CN109525782A - 一种拍摄方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种拍摄方法、终端及计算机可读存储介质,该方法应用于包括至少两个闪光灯的终端,该方法包括检测所述终端当前是否对拍摄对象进行拍摄;如是,获取所述拍摄对象所在的场景信息;根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像,解决了现有智能设备上的配置的单颗闪光灯闪光时,拍摄得到的照片存在曝光过暗,不均匀的情况,并不能满足用户的拍摄需求的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,实现了曝光拍摄时,提高拍摄图像的质量,保证了用户的体验感和满意度。
Description
技术领域
本发明涉及图片拍摄技术领域,更具体地说,涉及一种拍摄方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子和通讯技术的不断进步与发展,拍摄装置在人们日常生活中应用越来越广泛,且越来越多的智能设备上都配置有拍摄装置,例如:手机、平板电脑、笔记本电脑等智能设备上都配置有拍摄装置。另外,目前的拍摄装置大部分都配置有闪光灯,通过闪光灯可以改善弱光环境下拍摄照片的质量。但现有智能设备上的配置的单颗闪光灯闪光时,拍摄得到的照片存在曝光过暗,不均匀的情况,并不能满足用户的拍摄需求。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有智能设备上的配置的单颗闪光灯闪光时,拍摄得到的照片存在曝光过暗,不均匀的情况,并不能满足用户的拍摄需求的问题,针对该技术问题,提供一种拍摄方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种拍摄方法,应用于包括至少两个闪光灯的终端,所述拍摄方法包括:
检测所述终端当前是否对拍摄对象进行拍摄;
如是,获取所述拍摄对象所在的场景信息;
根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像。
可选的,所述场景信息包括拍摄场景,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄之前,包括:
判断所述拍摄场景是否与预设拍摄场景是否匹配;
如是,根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄。
可选的,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄包括:
根据所述拍摄场景与预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表,确定所述拍摄场景对应的目标个数闪光灯;
控制所述目标个数闪光灯闪光拍摄。
可选的,所述场景信息还包括所述拍摄场景的亮度值,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括:
根据所述亮度值与预设亮度值与闪光灯闪光时间的对应关系表,确定所述亮度值对应的目标闪光时间;
根据所述目标闪光时间控制所述目标个数闪光灯闪光拍摄。
可选的,所述至少两个闪光灯的闪光灯颜色不同;所述场景信息还包括所述拍摄场景的环境颜色信息,根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括:
根据所述环境颜色信息确定目标个数闪光灯中的主闪光灯;
以所述主闪光灯为主控制目标个数闪光灯闪光拍摄。
可选的,所述场景信息还包括所述拍摄对象所在背景的亮度值,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像包括:
判断所述背景的亮度值是否低于预设亮度值;
如是,控制所述至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像。
可选的,所述控制所述至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像包括:
在所述至少两个闪光灯轮流闪光时,控制摄像头对同一拍摄对象连续拍摄得到至少两帧拍摄图像;
采用图像融合算法对所述至少两帧拍摄图像进行处理,得到目标图像。
可选的,所述至少两个闪光灯位于不同面;所述场景信息还包括所述拍摄对象与所述终端的摄像头的位置关系,根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄包括:
根据所述位置关系,控制位于所述拍摄对象预设方向的闪光灯同时闪光拍摄;所述预设方向包括左侧、正向、右侧中的至少两个方向。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的拍摄方法中的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的拍摄方法中的步骤。
有益效果
本发明提供一种拍摄方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有智能设备上的配置的单颗闪光灯闪光时,拍摄得到的照片存在曝光过暗,不均匀的情况,并不能满足用户的拍摄需求的问题,通过检测所述终端当前是否对拍摄对象进行拍摄;如是,获取所述拍摄对象所在的场景信息;根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像;其中终端包括至少两个闪光灯,即本发明通过增加终端上闪光灯数量,根据场景信息控制对应的闪光灯在主闪时闪光,进而终端拍摄得到目标图像,相对于现有的单颗闪光灯拍摄方式,本发明提供的拍摄方法,实现了曝光拍摄时,提高拍摄图像的质量,保证了用户的体验感和满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例提供的拍摄方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的闪光灯设置的示意图;
图5为本发明第二实施例提供的一种拍摄方法细化流程图;
图6为本发明第二实施例提供的另一种拍摄方法细化流程图;
图7为本发明第二实施例提供的再一种拍摄方法细化流程图;
图8为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了解决现有智能设备上的配置的单颗闪光灯闪光时,拍摄得到的照片存在曝光过暗,不均匀的情况,并不能满足用户的拍摄需求,本实施例提供一种拍摄方法,该拍摄方法应用与包括至少两个闪光灯的终端,例如与摄像头位于同一面的两个闪光灯,又例如与摄像头位于同一面的至少一个闪光灯、与摄像头位于不同面的至少一个闪光灯等。如图3所示,图3为本实施例提供的拍摄方法基本流程图,该拍摄方法包括:
S301、检测终端当前是否对拍摄对象进行拍摄。
在本实施例中,用户打开“照相机”应用,终端接收到拍照指令打开摄像头,进而对拍摄对象进行拍摄,该摄像头可以是前置摄像头,也可以是后置摄像头。即通过检测是否接收到拍照指令来确定终端当前是否对拍摄对象进行拍摄,可以理解的是,用户对拍摄对象进行拍摄,其可能是进行拍摄,也可以是进行扫码,因此本实施例中的拍摄对象包括但不限于二维码、人像、景物等。
S302、获取拍摄对象所在的场景信息。
可以理解的是,在使用摄像机拍摄时,在某些特殊场景才需要使用闪光灯,以提升拍摄效果,因此获取拍摄对象所在的场景信息之后,其中场景信息包括但不限于拍摄场景,判断拍摄场景是否与预设拍摄场景是否匹配,如是,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄。例如当判定拍摄场景与预设拍摄场景(光线暗的场景)相同时,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,该光线暗的预设拍摄场景包括但不限于夜景场景、逆光场景和室内场景。
S303、根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像。
在本实施例中,根据场景信息的不同,其控制闪光灯在主闪时闪光拍摄的方式也不同。当场景信息包括拍摄场景时,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍包括根据拍摄场景与预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表,确定拍摄场景对应的目标个数闪光灯;控制目标个数闪光灯闪光拍摄,得到目标图像。即根据不同拍摄场景,闪光灯拍照时选择打开不同数量闪光灯个数。其中拍摄场景包括但不限于逆光场景、夜景场景,室内场景等,即当拍摄对象所在的场景为夜景场景时,开启对应个数的闪光灯,并在对应个数闪光灯主闪时进行闪光拍摄。其中预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表可以是由终端设置,也可以是由用户设置,还可以根据实际需求进行灵活调整,当然其对应关系可以是一对一的对应关系,也可以是多对一的对应关系。例如,假设终端包括至少4个闪光灯;夜景场景中,环境光主要来自街上的灯,环境较为空旷,使得拍摄对象的光线较暗,为了保证拍摄效果,控制4个闪光灯开启并闪光拍摄;在室内场景时,环境光来自室内的灯或太阳光,由于在室内遮挡住了太阳光或室内灯光的光线及亮度问题,使得拍摄对象的光线与夜景场景相比较亮,此时控制2个闪光灯开启,在闪光灯主闪时闪光拍摄;在逆光场景时,由于拍摄对象与环境光线相背,使得拍摄对象的光线暗,可控制3个闪光灯开启,并闪光拍摄,得到目标图像。如表1所示,表1为本实施例提供的一种预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表。
表1
预设拍摄场景 | 闪光灯个数 |
逆光场景 | 3 |
夜景场景 | 4 |
室内场景 | 2 |
…… | …… |
在本实施例中,根据拍摄场景的亮度值不同,闪光灯的闪光时间也不同;因此当场景信息还包括拍摄场景的亮度值,控制目标个数闪光灯闪光拍摄包括根据亮度值与预设亮度值与闪光灯闪光时间的对应关系表,确定亮度值对应的目标闪光时间,根据目标闪光时间控制目标个数闪光灯闪光拍摄。拍摄场景的亮度值是通过终端上设置的光传感器检测的,当然,预设亮度值与闪光灯闪光时间的对应关系表可以是由终端设置,也可以是由用户设置,还可以根据实际需求进行灵活调整,当然其对应关系可以是一对一的对应关系,也可以是多对一的对应关系。例如假设亮度值最高为100%,当终端检测到的拍摄场景的亮度值为低于20%,控制闪光灯的闪光时间为2.5s,当拍摄场景的亮度值为20%~30%,控制闪光灯的闪光时间为2s,当拍摄场景的亮度值为30~45%,控制闪光灯的闪光时间为1s。如表2所示,表2本实施例提供的一种预设亮度值与闪光灯闪光时间的对应关系表。
表2
预设亮度值 | 闪光灯闪光时间 |
亮度值为低于20% | 2.5s |
亮度值为20%~30% | 2s |
亮度值为30~45% | 1s |
…… | …… |
当然当拍摄场景的亮度值大于45%,一些实施例,无论拍摄场景是什么,都无需控制闪光灯开启,在一些实施例中,当拍摄场景如表1,且拍摄场景的亮度值大于45%,则控制闪光灯的闪光时间为1s。
在本实施例中,根据亮度值控制闪光灯闪光时间,可以应用于拍摄动态、视频或全景等存在持续拍摄的应用场景,通过控制闪光灯的闪光时间和闪光灯的个数,提高拍摄场景亮度,保证拍摄得到的目标图像质量。当然在一些实施例中,根据控制亮度值控制闪光灯闪光时间也可以应用与拍摄照片等瞬时的应用场景。
可以理解的是,根据外界环境光的色温不同,拍摄场景所处的环境颜色信息也不同,例如当环境光外街上的灯时,其环境颜色信息为偏暖色系;当环境光为室内的白炽灯时,其环境颜色信息为偏冷色系,因此本实施例中还可以根据拍摄场景的环境颜色信息,控制闪光灯的闪光灯主色系也不同。具体的,当终端的至少两个闪光灯的闪光灯颜色不同,至少包括冷色系闪光灯和暖色系闪光灯,例如包括白色和橙色;当场景信息还包括拍摄场景的环境颜色信息时,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括根据环境颜色信息确定目标个数闪光灯中的主闪光灯,以该主闪光灯为主控制目标个数闪光灯闪光拍摄。例如,假设终端包括4个闪光灯,且2个白色的闪光灯和2个橙色的闪光灯,当拍摄场景为逆光场景时,根据上述表1确定控制3个闪光灯开启;获取逆光场景的环境颜色信息,假设该环境颜色信息为暖色系,则确定该逆光场景下的主闪光灯为橙色,以橙色的闪光灯为主控制3个闪光灯闪光拍摄,即控制2个橙色的闪光灯和1个白色的闪光的开启,并闪光拍摄。
在本实施例中,当场景信息包括拍摄对象所在背景的亮度值,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄包括判断该背景的亮度值是否低于预设亮度值,如是,控制至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像。其中拍摄对象所在背景的亮度值可以是拍摄环境的亮度值,也可以是除拍摄对象之前的拍摄背景的亮度值,当该背景的亮度值低于预设亮度值时,在拍照主闪阶段多个闪光灯轮流打闪,增加主闪时间,终端设备可以保证多张原始图片曝光正常,例如当背景的亮度值低于30%时,在主闪阶段,控制终端的3个闪光灯从左至右依次轮流打闪。在一些实施例中,控制至少两个闪光灯轮流闪光时,其可以控制至少两个闪光无间隔灯轮流闪光,也可以每隔预设时间段至少两个闪光灯闪光。可选的,控制使得两个闪光灯轮流拍摄,得到目标图像包括至少两个闪光灯轮流闪光时,控制摄像头对同一拍摄对象连续拍摄至少两帧拍摄图像;采用图像融合算法对该至少两帧拍摄图像进行处理,得到目标图像。例如当三个闪光灯轮流闪光时,对同一拍摄对象连接拍摄三次得到三帧拍摄图像,获得更多的图像细节和信息,通过现有多帧融合算法,对三帧图片进行融合处理,基于连续拍摄的三帧图像进行算法处理,将图像细节进行融合获得亮度较高,噪点较少的高质量图像。
在本实施例中,当至少两个闪光灯位于不同面,例如如图4所示,3个闪光灯401分别位于终端的左侧面、右侧面和终端背面,;当场景信息包括拍摄对象与终端的摄像头的位置关系,例如该位置关系为拍摄对象位于摄像头的东北30度,即拍摄对象位于摄像头的右侧;根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄包括,根据位置关系,控制位于拍摄对象预设方向的闪光灯同时闪光拍摄,得到目标图像;预设方向包括左侧、正向、右侧中的至少两个方向。例如当拍摄对象位于摄像头的东北30度时,控制位于拍摄对象的正向和右侧方向的闪光灯闪光,即控制终端背面和右侧面的闪光灯同时闪光拍摄。在一些实施例中,当终端包括至少三个闪光灯时,且该至少三个闪光灯至少分别位于终端背面、左侧面和右侧面时,无论拍摄对象与摄像头的位置关系是什么,都控制该三个闪光灯同时打闪覆盖中心及四周,得到中心及四周曝光正常的照片。在一些实施例中,当至少两个闪光灯位于同一面时,例如3个闪光灯分别位于终端背面时,为了确定该三个闪光灯打闪方向覆盖中心及四周,则设置三个闪光灯的灯罩的形状和朝向不同,例如1个闪光灯的灯罩朝向终端的左侧,1个闪光灯的灯罩朝向终端的右侧,1个闪光灯朝向终端的正向,进而在拍摄时多个不同方向闪光灯同时打闪,提升拍摄对象中心及四周亮度。
本实施例提供的一种拍摄方法,通过增加终端拍照设备上闪光灯数量,根据不同场景闪光灯拍照时选择打开不同数量闪光灯个数,以达到各种拍摄场景均能曝光正常,提升成像效果;或通过增加终端拍照设备上闪光灯数量,在拍照主闪阶段多个闪光灯轮流打闪,增加主闪时间,终端设备可以保证多张原始图片曝光正常,得到多张图片后通过现有的多帧融合算法提升成片效果;或在终端拍照设备上配置不同方向打闪的闪光灯,提升拍摄场景中心及四周亮度,使拍照成片中心及四周均正常曝光,进而实现了曝光拍摄时,提高拍摄图像的质量,保证了用户的体验感和满意度。
第二实施例
为了便于理解,本实施例以一个较为具体的例子对拍摄方法进行说明,如图5所示,图5为本发明第二实施例提供的一种拍摄方法细化流程图,应用于包括至少两个闪光灯的终端,假设该终端包括4个闪光灯,该拍摄方法包括:
S501、检测终端当前是否对拍摄对象进行拍摄,如是,转S502,如否,转S501。
通过检测是否接收到拍照指令来确定终端当前是否对拍摄对象进行拍摄,当用户打开“照相机”应用,终端接收到拍照指令打开摄像头,进而对拍摄对象进行拍摄。
S502、获取拍摄对象所在的拍摄场景。
在本实施例中,拍摄场景指的拍摄对象所在的环境,例如拍摄对象所在的环境为室内时,该拍摄场景为室内场景;当拍摄对象所在环境为昏暗的街上时,该拍摄场景为夜景场景;其可以通过摄像头所拍摄的画面确定拍摄对象所在的拍摄场景。
S503、判断该拍摄场景是否与预设拍摄场景相同,如是,转S504,如否,转S502。
在本实施例中,在使用摄像机拍摄时,在预设拍摄场景才需要使用闪光灯,以提升拍摄效果;该预设拍摄场景包括光线暗的场景,包括但不限于夜景场景、逆光场景和室内场景。
S504、根据拍摄场景与预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表,确定拍摄场景对应的目标个数闪光灯。
值得注意的是,根据不同场景闪光灯拍照时选择打开不同数量闪光灯个数,以达到各种拍摄场景均能曝光正常,提升成像效果。假设预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表如第一实施例中表1所示,当拍摄场景为夜景场景时,确定打开4个闪光灯。
S505、控制目标个数闪光灯闪光拍摄,得到目标图像。
打开算法输出4个闪光灯打闪进行拍照,得到正常曝光的拍摄图片。
本实施例还提供一种拍摄方法,应用于包括至少两个闪光灯的终端,假设该终端包括3个闪光灯,如图6所示,该拍摄方法包括:
S601、检测终端当前是否对拍摄对象进行拍摄,如是,转S602,如否,转S601。
S602、获取拍摄对象所在的拍摄场景。
S603、判断该拍摄场景是否与预设拍摄场景相同,如是,转S604,如否,转S602。
上述步骤S601~S603与上述S501~S503相同,在此不再一一赘述。
S604、获取拍摄对象所在的背景的亮度值。
在本实施例中,拍摄对象所在的背景的亮度值指的是拍摄对象所在环境的亮度值,其可以通过终端上的光传感器获取。
S605、判断背景的亮度值是否低于预设亮度值,如是,转S606,如否,转S604。
本实施例中,通过判断背景的亮度值是否低于预设亮度值来确定是否控制至少两个闪光灯轮流打闪,该预设亮度值可以根据实际需求进行灵活调整,例如该预设亮度值为30%。
S606、在至少两个闪光灯轮流闪光时,控制摄像头对同一拍摄对象连续拍摄至少两帧拍摄图像。
通过软件算法控制三个闪光按预设时间间隔轮流打闪,对同一拍摄对象连接拍摄三次得到三帧拍摄图像,获得更多的图像细节和信息。
S607、采用图像融合算法对至少两帧拍摄图像进行处理,得到目标图像。
通过现有多帧融合算法,对三帧图片进行融合处理,基于连续拍摄的三帧图像进行算法处理,将图像细节进行融合获得亮度较高,噪点较少的高质量图像。
本实施例还提供一种拍摄方法,应用于包括至少两个闪光灯的终端,假设该终端包括3个闪光灯,分别位于终端同一背面,且该三个闪光灯的灯罩的形状和朝向不同,1个闪光灯的灯罩朝向终端的左侧,1个闪光灯的灯罩朝向终端的右侧,1个闪光灯朝向终端的正向;如图7所示,该拍摄方法包括:
S701、检测终端当前是否对拍摄对象进行拍摄,如是,转S702,如否,转S701。
S702、获取拍摄对象所在的拍摄场景。
S703、判断该拍摄场景是否与预设拍摄场景相同,如是,转S704,如否,转S702。
上述步骤S701~S703与上述S501~S503相同,在此不再一一赘述。
S704、获取拍摄对象与终端的摄像头的位置关系。
该位置关系为拍摄对象位于摄像头的东北30度,即拍摄对象位于摄像头的右侧
S705、根据位置关系,控制位于拍摄对象预设方向的闪光灯同时闪光拍摄,得到目标图像。
用不同的闪光灯灯罩确保两个闪光灯打闪方向覆盖中心及四周;例如闪光灯灯罩朝向右侧和闪光灯灯罩朝向正向的闪光灯同时打闪,得到中心及四周曝光正常的得到目标图像。
本实施例提供的一种拍摄方法,通过增加终端拍照设备上闪光灯数量,根据不同场景闪光灯拍照时选择打开不同数量闪光灯个数,以达到各种拍摄场景均能曝光正常,提升成像效果;或通过增加终端拍照设备上闪光灯数量,在拍照主闪阶段多个闪光灯轮流打闪,增加主闪时间,终端设备可以保证多张原始图片曝光正常,得到多张图片后通过现有的多帧融合算法提升成片效果;或在终端拍照设备上配置不同方向打闪的闪光灯,提升拍摄场景中心及四周亮度,使拍照成片中心及四周均正常曝光,进而实现了曝光拍摄时,提高拍摄图像的质量,保证了用户的体验感和满意度。
第三实施例
本实施例提供了一种终端,参见图8所示,还包括处理器801、存储器802及通信总线803,可以理解的是,本实施例中的终端包括至少两个闪光灯和摄像头;其中:
通信总线803用于实现处理器801和存储器802之间的连接通信;
处理器801用于执行存储器802中存储的一个或者多个程序,以实现如下步骤:
检测终端当前是否对拍摄对象进行拍摄;
如是,获取拍摄对象所在的场景信息;
根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像。
在本实施例中,当场景信息包括拍摄场景时,处理器801在实现根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄之前,判断拍摄场景是否与预设拍摄场景是否匹配;如是,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄。
进一步的,根据场景信息的不同,其控制闪光灯在主闪时闪光拍摄的方式也不同。当场景信息包括拍摄场景时,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄包括:根据拍摄场景与预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表,确定拍摄场景对应的目标个数闪光灯;控制目标个数闪光灯闪光拍摄。
当场景信息在包括拍摄场景的基础上,还包括拍摄场景的亮度值,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括:根据亮度值与预设亮度值与闪光灯闪光时间的对应关系表,确定亮度值对应的目标闪光时间;根据目标闪光时间控制目标个数闪光灯闪光拍摄。当场景信息还包括拍摄场景的环境颜色信息,至少两个闪光灯的闪光灯颜色不同;根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括:根据环境颜色信息确定目标个数闪光灯中的主闪光灯;以主闪光灯为主控制目标个数闪光灯闪光拍摄。
当场景信息包括拍摄对象所在背景的亮度值,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像包括:判断背景的亮度值是否低于预设亮度值;如是,控制至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像。其中,控制至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像包括:在至少两个闪光灯轮流闪光时,控制摄像头对同一拍摄对象连续拍摄得到至少两帧拍摄图像;采用图像融合算法对至少两帧拍摄图像进行处理,得到目标图像。
当场景信息包括拍摄对象与终端的摄像头的位置关系,至少两个闪光灯位于不同面,根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄包括:根据位置关系,控制位于拍摄对象预设方向的闪光灯同时闪光拍摄;预设方向包括左侧、正向、右侧中的至少两个方向。
值得注意的是,为了不累赘说明,在本实施例中并未完全阐述第一实施例、第二实施例中的所有示例,应当明确的是,第一实施例、第二实施例中的所有示例均适用于本实施例。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例中的拍摄方法的各步骤。
本实施例提供一种终端和计算机可读存储介质,用于实现上述拍摄方法,该方法包括检测终端当前是否对拍摄对象进行拍摄;如是,获取拍摄对象所在的场景信息;根据场景信息控制闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像;其中终端包括至少两个闪光灯,即本发明通过增加终端上闪光灯数量,根据场景信息控制对应的闪光灯在主闪时闪光,进而终端拍摄得到目标图像,相对于现有的单颗闪光灯拍摄方式,本发明提供的拍摄方法,实现了曝光拍摄时,提高拍摄图像的质量,保证了用户的体验感和满意度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种拍摄方法,其特征在于,应用于包括至少两个闪光灯的终端,所述拍摄方法包括:
检测所述终端当前是否对拍摄对象进行拍摄;
如是,获取所述拍摄对象所在的场景信息;
根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像。
2.如权利要求1所述的拍摄方法,其特征在于,所述场景信息包括拍摄场景,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄之前,包括:
判断所述拍摄场景是否与预设拍摄场景是否匹配;
如是,根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄。
3.如权利要求2所述的拍摄方法,其特征在于,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄包括:
根据所述拍摄场景与预设拍摄场景与闪光灯个数的对应关系表,确定所述拍摄场景对应的目标个数闪光灯;
控制所述目标个数闪光灯闪光拍摄。
4.如权利要求3所述的拍摄方法,其特征在于,所述场景信息还包括所述拍摄场景的亮度值,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括:
根据所述亮度值与预设亮度值与闪光灯闪光时间的对应关系表,确定所述亮度值对应的目标闪光时间;
根据所述目标闪光时间控制所述目标个数闪光灯闪光拍摄。
5.如权利要求3或4所述的拍摄方法,其特征在于,所述至少两个闪光灯的闪光灯颜色不同;所述场景信息还包括所述拍摄场景的环境颜色信息,根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,还包括:
根据所述环境颜色信息确定目标个数闪光灯中的主闪光灯;
以所述主闪光灯为主控制目标个数闪光灯闪光拍摄。
6.如权利要求2所述的拍摄方法,其特征在于,所述场景信息还包括所述拍摄对象所在背景的亮度值,所述根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄,得到目标图像包括:
判断所述背景的亮度值是否低于预设亮度值;
如是,控制所述至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像。
7.如权利要求6所述的拍摄方法,其特征在于,所述控制所述至少两个闪光灯轮流闪光拍摄,得到目标图像包括:
在所述至少两个闪光灯轮流闪光时,控制摄像头对同一拍摄对象连续拍摄得到至少两帧拍摄图像;
采用图像融合算法对所述至少两帧拍摄图像进行处理,得到目标图像。
8.如权利要求2所述的拍摄方法,其特征在于,所述至少两个闪光灯位于不同面;所述场景信息还包括所述拍摄对象与所述终端的摄像头的位置关系,根据所述场景信息控制所述闪光灯在主闪时闪光拍摄包括:
根据所述位置关系,控制位于所述拍摄对象预设方向的闪光灯同时闪光拍摄;所述预设方向包括左侧、正向、右侧中的至少两个方向。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括至少两个闪光灯,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的拍摄方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的拍摄方法中的步骤。
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