CN109472873B - 三维模型的生成方法、装置、硬件装置 - Google Patents

三维模型的生成方法、装置、硬件装置 Download PDF

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Abstract

本公开公开一种三维模型的生成方法、装置、硬件装置。其中,该三维模型的生成方法包括:终端设备显示第一控件;终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;终端设备显示第二控件;终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。本公开实施例的三维模型的生成方法,可以基于基本的三维模型,通过移动终端设备直接对三维模型的形状进行修改,提高了三维模型生成的灵活性和便捷性。

Description

三维模型的生成方法、装置、硬件装置
技术领域
本公开涉及三维模型的生成领域,特别是涉及一种三维模型的生成方法、装置、硬件装置。
背景技术
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、虚拟物体的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
增强现实技术实现方法为在现实场景中放入虚拟物体,即将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加在同一个画面或空间。而叠加之后,该虚拟物体会按照预定的运动轨迹进行运动,或者通过控件控制虚拟物体进行预定动作。增强现实中的虚拟物体典型的可以是三维模型,该三维模型预先在第三方制作工具中制作好,并加载到现实场景中。
在上述的增强现实技术中,无法直接对三维模型进行修改,需要通过制作工具修改,繁琐而不灵活。
发明内容
根据本公开的一个方面,提供以下技术方案:
一种三维模型的生成方法,包括:终端设备显示第一控件;终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;终端设备显示第二控件;终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
进一步的,所述终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型,包括:终端设备接收到第一控件的触发信号,通过终端设备的图像传感器获取现实场景的图像;终端设备识别所述图像中的平面;响应于识别出所述平面,终端设备在所述平面上生成第一三维模型。
进一步的,所述响应于识别出所述平面,终端设备在所述平面上生成第一三维模型,包括:响应于识别出所述平面,终端设备显示第三控件;终端设备接收到第三控件的触发信号,在所述平面上生成第一三维模型。
进一步的,在所述终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型之后,还包括:终端设备显示第四控件;终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄,生成屏幕画面的图片或视频。
进一步的,在所述终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄之后,还包括:终端设备显示第六控件;终端设备接收到第六控件的触发信号,对所述屏幕画面的图片或视频进行编辑。
进一步的,在所述终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型之后,还包括:终端设备显示第五控件;终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型。
进一步的,在终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型之后,还包括:终端设备显示第五控件的第一状态。
进一步的,所述终端设备显示第二控件,包括:终端设备检测该终端设备与所述第一三维模型之间的距离;响应于所述距离在第一阈值内,所述终端显示第二控件的第一状态;响应于所述距离在第一阈值外,所述终端显示第二控件的第二状态。
进一步的,所述终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型,包括:终端设备接收到第二控件的触发信号,检测所述终端设备的移动量,并将所述移动量解析为竖直移动分量和水平移动分量;终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
进一步的,所述终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型,包括:根据所述竖直移动分量和水平移动分量,移动所述第一三维模型的关键点,根据移动之后的所述关键点生成第二三维模型。
根据本公开的另一个方面,还提供以下技术方案:
一种三维模型的生成装置,包括:
第一控件显示模块,用于终端设备显示第一控件;
第一模型生成模块,用于终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;
第二控件显示模块,用于终端设备显示第二控件;
第二模型生成模块,用于终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
进一步的,所述第一模型生成模块,包括:
图像获取模块,用于终端设备接收到第一控件的触发信号,通过终端设备的图像传感器获取现实场景的图像;
平面识别模块,用于终端设备识别所述图像中的平面;
第一模型生成子模块,用于响应于识别出所述平面,终端设备在所述平面上生成第一三维模型。
进一步的,所述第一模型生成子模块,还包括:
第三控件显示模块,用于响应于识别出所述平面,终端设备显示第三控件;
第一模型生成第一子模块,用于终端设备接收到第三控件的触发信号,在所述平面上生成第一三维模型。
进一步的,所述三维模型的生成装置,还包括:
第四控件显示模块,用于终端设备显示第四控件;
拍摄模块,用于终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄,生成屏幕画面的图片或视频。
进一步的,所述拍摄模块,还包括:
第六控件显示模块,用于终端设备显示第六控件;
编辑模块,用于终端设备接收到第六控件的触发信号,对所述屏幕画面的图片或视频进行编辑。
进一步的,所述三维模型的生成装置,还包括:
第五控件显示模块,用于终端设备显示第五控件;
第三模型生成模块,用于终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型。
进一步的,所述三维模型的生成装置,还包括:
第五控件状态改变模块,用于终端设备显示第五控件的第一状态。
进一步的,所述第二控件显示模块,还包括:
距离检测模块,用于终端设备检测该终端设备与所述第一三维模型之间的距离;
第二控件状态改变模块,用于响应于所述距离在第一阈值内,所述终端显示第二控件的第一状态;响应于所述距离在第一阈值外,所述终端显示第二控件的第二状态。
进一步的,所述第二模型生成模块,还包括:
移动检测模块,用于终端设备接收到第二控件的触发信号,检测所述终端设备的移动量,并将所述移动量解析为竖直移动分量和水平移动分量;
第二模型生成子模块,用于终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
进一步的,所述第二模型生成子模块,还用于:
根据所述竖直移动分量和水平移动分量,移动所述第一三维模型的关键点,根据移动之后的所述关键点生成第二三维模型。
根据本公开的又一个方面,还提供以下技术方案:
一种电子设备,包括:存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现上述任一三维模型的生成方法所述的步骤。
根据本公开的又一个方面,还提供以下技术方案:
一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行上述任一方法中所述的步骤。
本公开公开一种三维模型的生成方法、装置、硬件装置。其中,该三维模型的生成方法包括:终端设备显示第一控件;终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;终端设备显示第二控件;终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。本公开实施例的三维模型的生成方法,可以基于基本的三维模型,通过移动终端设备直接对三维模型的形状进行修改,提高了三维模型生成的灵活性和便捷性。
上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1为根据本公开一个实施例的三维模型的生成方法的流程示意图;
图2为根据本公开的一个实施例的计算移动的竖直分量和水平分量的方法的示意图;
图3为根据本公开的一个实施例的通过移动关键点生成第二三维模型的示意图;
图4a-4e为根据本公开的一个实施例的三维模型的生成方法的实例示意图;
图5为根据本公开一个实施例的三维模型的生成装置的结构示意图;
图6为根据本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图式中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
本公开实施例提供一种三维模型的生成方法。本实施例提供的该三维模型的生成方法可以由一计算装置来执行,该计算装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该计算装置可以集成设置在服务器、终端设备等中。如图1所示,该三维模型的生成方法主要包括如下步骤S101至步骤S104。其中:
步骤S101:终端设备显示第一控件;
在该步骤中,所述终端设备可以是带有显示装置和图像传感器的移动终端设备,典型的所述终端设备可以是智能手机、平板电脑、个人数字助理等等。所述的第一控件可以是虚拟按钮、滑块等任何形式的控件。典型的,所述终端设备为智能手机,其包括触控屏,在触控屏上显示虚拟按钮作为第一控件,所述第一控件可以位于所述终端设备的屏幕上的任意位置。
步骤S102:终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;
在该实施例中,所述第一三维模型为预设的三维模型,该预设的三维模型可以包括多个不同样式或者类型,用户可以从多个预设的三维模型中选择一个所要显示的三维模型或者随机显示一个三维模型。
在一个实施例中,当所述终端设备的图像传感器被打开,通过所述图像传感器获取现实场景中的图像,所述图像中包括显示场景的平面,所述平面可以包括桌面、地面、墙面或其他各种现实场景中的平面,本公开不做具体限制,识别所述图像中的平面,当识别到所述平面之后,在所述平面上生成所述第一三维模型。在该实施例的一个具体实例中,用户打开智能手机的后置摄像头,所述后置摄像头采集图像并识别当前场景中的平面,当扫描到当前场景中的桌面时,在所述图像中的桌面上生成预设的三维花瓶,并在智能手机的显示屏上显示出所述桌面以及所述三维花瓶。
在一个实施例中,响应于识别出所述平面,终端设备显示第三控件;终端设备接收到第三控件的触发信号,在所述平面上生成第一三维模型。所述第三控件可以是任意形式的控件。在该实施例的一个具体实例中,用户打开智能手机的后置摄像头,所述后置摄像头采集图像并识别当前场景中的平面,当扫描到当前场景中的桌面时,终端设备在屏幕上显示一个放置按钮,当用户点击该按钮之后,在所述图像中的桌面上生成预设的三维花瓶,并在智能手机的显示屏上显示出所述桌面以及所述三维花瓶。
在一个实施例中,响应于识别到所述平面,读取第一三维模型的配置文件;根据所述配置文件中的三维模型配置参数,在所述平面上生成所述第一三维模型。在该实施例中,每个预设的第一三维模型均由一组配置参数来描述,所述配置参数被保存在所述配置文件中,当扫描到平面时,读取预设三维模型的配置文件,获取所述预设三维模型的配置参数,根据所述配置参数在所述终端上渲染出所述第一三维模型。典型的所述配置参数中包括:三维模型的特征点的坐标、三维模型的颜色、三维模型的材质等等、三维模型的默认位置。可以理解的是,上述配置文件中的配置参数仅仅是举例,不对本公开造成限制,任何可以对三维模型进行配置的配置参数都可以应用于本公开的技术方案中。
步骤S103:终端设备显示第二控件;
在该步骤中,所述终端设备在屏幕上显示第二控件,所述第二控件和所述第一三维模型一起显示。
在一个实施例中,所述第二控件包括两个状态,激活状态和未激活状态,所述状态由终端设备到所述第一三维模型的距离决定。终端设备检测该终端设备与所述第一三维模型之间的距离,响应于所述距离在第一阈值内,所述终端显示第二控件的第一状态;响应于所述距离在第一阈值外,所述终端显示第二控件的第二状态。所述检测所述终端设备与所述第一三维模型的距离,可以通过所述终端设备的中心点向终端设备所在的平面做垂线,所述垂线与所述第一三维模型形成交点,所述中心点到所述交点之间的距离作为所述终端设备与所述第一三维模型的距离,当该距离在预设的阈值范围内,表示可以对第一三维模型进行操作,将所述第一控件设置为激活状态,当该距离在预设的阈值范围外,表示不能对第一三维模型进行操作,将所述第一控件设置为未激活状态。可以理解的是,所述终端设备与所述第一三维模型处于同一个世界坐标系下,通过世界坐标系中的坐标,可以计算所述中心点到所述交点之间的距离。所述第一阈值为预设的值,可以理解的是,该步骤中的距离也可以替换成其他参数,在一个实施例中,可以检测所述第一三维模型在所述终端设备显示装置中所占的面积,当该面积在预设的阈值范围内,表示可以对第一三维模型进行操作,将所述第一控件设置为激活状态,当该面积在预设的阈值范围外,表示不能对第一三维模型进行操作,将所述第一控件设置为未激活状态。
步骤S104:终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
在该实施例中,用户可以手持所述终端设备移动,当终端设备检测到移动时,可以记录终端设备的移动量,根据所述移动量获取第二三维模型的生成参数,并根据所述生成参数基于所述第一三维模型,生成所述第二三维模型。进一步的可以将所述移动解析为竖直方向上的移动分量和水平方向上的移动分量。所述的检测到所述终端设备的移动,可以使用终端设备中所携带的加速度传感器来检测,典型的加速度传感器为陀螺仪、重力传感器等,也可以使用终端设备的图像传感器采集图像,根据图像中的变化检测所述终端设备的移动,所述的竖直方向和水平方向是指终端设备所在的平面的竖直方向和水平方向;或者也可以使用特定的信号来确定终端设备的起点和终点。
在一个实施例中,当检测到所述终端设备的移动,确定所述移动终端所移动的方向和距离,所述移动的方向可以用终端设备的原始位置与移动后的位置的连线与水平方向的夹角表示,所述移动的距离可以用终端设备的原始位置与移动后的位置的连线的长度表示,使用所述夹角和长度可以分别计算出所述移动在竖直方向上的移动距离和水平方向上的移动距离。具体的,如图2所示,终端设备从A点移动到B点,且AB与水平方向的夹角为θ,从B点向竖直轴和水平轴做垂线,交点分别为B1和B2,则AB1和AB2分别为AB在竖直方向上的分量和水平方向上的分量,可以计算AB1=sinθ*AB,AB2=cosθ*AB。
在一个实施例中,所述响应于检测到所述终端设备的移动,确定移动的方向和距离包括:响应于检测到触发信号,确定移动的起点;响应于检测到触发信号消失,确定移动的终点;根据所述起点和终点确定移动的方向和距离。在该实施例中,包括了触发信号,所述触发信号确定终端设备的移动起点和终点,典型的,可以在终端设备上设置触发控件,如在智能手机的触控显示屏上设置虚拟的按钮,当用户持续按压该虚拟按钮不放时,确定当前的终端设备的位置为移动的起点,当用户松开虚拟按钮就之后,触发信号消失,确定此时的终端设备的位置为终点位置,将起点位置和终点位置之间的连线的与水平方向的夹角作为移动的方向,将起点位置和终点位置之间的连线的长度作为移动的距离。
在一个实施例中,根据所述竖直移动分量改变所述第一三维模型的高度,根据所述水平移动分量改变所述第一三维模型的宽度,由此生成第二三维模型。
在一个实施例中,根据所述竖直移动分量和水平移动分量,移动所述第一三维模型的关键点,根据移动之后的所述关键点生成第二三维模型。具体的,当第一三维模型生成之后,从终端设备的中心点向终端设备所在平面做垂线与所述第一三维模型形成一个交点,该交点为操作点,确定与该交点最近的所述第一三维模型的关键点,将所述关键点在竖直方向上移动所述竖直方向的分量的距离,在水平方向上移动所述水平方向的分量的距离,根据所述关键点移动后的位置,生成第二三维模型。
在另一个实施例中,在确定所述关键点之后,根据该关键点确定与该关键点所在的第一三维模型的轮廓曲线,将所述关键点在竖直方向上移动所述竖直方向的分量的距离,在水平方向上移动所述水平方向的分量的距离,根据移动之后的关键点生成新的轮廓曲线,使该新的轮廓曲线围绕第一三维模型的中心轴旋转以生成第二三维模型。在该实施例中,一个典型的场景是陶艺制作场景,第一三维模型是陶罐的陶坯,当用户通过智能手机移动陶坯上的关键点,根据关键点的移动距离和方向对陶坯进行拉伸或者挤压,通过陶坯的转动,将该拉伸和挤压应用到整个三维陶坯上,形成新的陶坯,而完成陶坯的制作过程。在该实施例中,所述轮廓曲线可以是根据三维模型上的多个关键点生成的样条曲线。如图3为本实施例的一个实例,其中C点为所述第一三维模型上的一个关键点,L为第一三维模型的中心轴,第一三维模型为虚线所示的一个圆柱体;当用户移动终端设备,C点随着终端设备的移动而移动,为简单起见,此处以移动仅包含水平分量为例,计算出终端设备水平的移动的距离之后,C点水平移动到C1点,此时重新计算C1所在的轮廓曲线,也就是所述第二三维模型的母线,该母线为一条直线,根据该母线生成所述第二三维模型,也就是图3中实线所示的圆柱体。
在一个实施例中,所述三维模型的生成方法还包括:响应于检测到第一位置选择信号,将所述第一三维模型或者所述第二三维模型移动到所述第一位置。在该实施例中,用户可以选择任何一个第一三维模型或第二三维模型区域外的点,如第一三维模型所在平面上的另外一个点或者其他平面上的点,此时将所述第一三维模型移动到所述点上,并随着新点位置的平面状态调整所述三维模型的状态,该状态可以是该平面与水平方向的夹角。该步骤可以在步骤S102之后的任一步骤执行,如生成第一三维模型之后,改变第一三维模型之后,生成第二三维模型之后,本公开不做具体限制。
在一个实施例中,在步骤S102之后,还可以包括:终端设备显示第四控件;终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄,生成屏幕画面的图片或视频。在该步骤中,所述第四控件用于触发拍摄,所述拍摄可以生成屏幕画面的图片或视频,实现截屏或录屏的功能。在该实施例中,触发所述第四控件,可以对三维模型的生成过程进行拍摄。
在一个实施例中,在终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄之后,还包括:终端设备第六控件;终端设备接收到第六控件的触发信号,对所述屏幕画面的图片或视频进行编辑。在该实施例中,当拍摄完成之后,终端设备可以显示编辑控件,以对所拍摄的图片和视频先进编辑,所述编辑包括但不限于:编辑背景音乐、增加特效、增加贴纸、增加滤镜等。
在一个实施例中,在步骤S102之后,还可以包括:终端设备显示第五控件;终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型。在该实施例中,所述第五控件可以控制三维模型的属性变化而不改变所述三维模型的形状大小等,比如第五控件可以改变三维模型的纹理和/或材质,具体的第一三维模型可以为一个陶罐的陶坯,所述第五控件可以是一个烧制按钮,当用户点击该烧制按钮之后,将所述陶坯的材质进行替换,替换成成品陶罐的材质。当然所述第五控件可以改变三维模型的其他属性,不局限于纹理和材质,在此不再赘述。在该实施例中,当第五控件被触发之后,可以改变第五控件的状态,如上述具体的实例中,当烧制按钮被触发之后,可以将烧制按钮显示会灰色,表示已经烧制完成,不能再次触发。
如图4a-4e所示,为本公开实施例的一个具体实例。如图4a所示,为终端设备的屏幕显示界面,终端设备显示第一控件,在该具体实例中,第一控件为创建(Create)按钮;如图4b所示,当用户点击该创建按钮,进入平面扫描(Find a desk and scan it)的流程,在该流程中用户可以通过移动终端设备,扫描需要放置三维模型的平面;如图4c所示,当识别出平面之后,终端设备显示第三控件,在该具体实例中,第三控件为一个箭头状的放置按钮,并显示提示词(Tap to place object),当用户点击该放置按钮,生成第一三维模型,如图4d所示,在该具体实例中,第一三维模型为一个陶罐的陶坯,终端设备显示第二控件,在该具体实例中,所述第二控件为人手形的按钮;如图4e所示,当按着所述手形按钮移动终端设备之后,改变所述第一三维模型生成第二三维模型,在该具体实例中,改变了陶罐瓶口和瓶肚的形状,使其更像一个花瓶,陶坯初始的形状为第一三维模型,改变了瓶口和瓶肚形状之后的形状为第二三维模型。
本公开公开一种三维模型的生成方法、装置、硬件装置。其中,该三维模型的生成方法包括:终端设备显示第一控件;终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;终端设备显示第二控件;终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。本公开实施例的三维模型的生成方法,可以基于基本的三维模型,通过移动终端设备直接对三维模型的形状进行修改,提高了三维模型生成的灵活性和便捷性。
在上文中,虽然按照上述的顺序描述了上述方法实施例中的各个步骤,本领域技术人员应清楚,本公开实施例中的步骤并不必然按照上述顺序执行,其也可以倒序、并行、交叉等其他顺序执行,而且,在上述步骤的基础上,本领域技术人员也可以再加入其他步骤,这些明显变型或等同替换的方式也应包含在本公开的保护范围之内,在此不再赘述。
下面为本公开装置实施例,本公开装置实施例可用于执行本公开方法实施例实现的步骤,为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本公开方法实施例。
本公开实施例提供一种三维模型的生成装置。该装置可以执行上述三维模型的生成方法实施例中所述的步骤。如图5所示,该装置500主要包括:第一控件显示模块501、第一模型生成模块502、第二控件显示模块503和第二模型生成模块504。其中,
第一控件显示模块501,用于终端设备显示第一控件;
第一模型生成模块502,用于终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;
第二控件显示模块503,用于终端设备显示第二控件;
第二模型生成模块504,用于终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
进一步的,所述第一模型生成模块502,包括:
图像获取模块,用于终端设备接收到第一控件的触发信号,通过终端设备的图像传感器获取现实场景的图像;
平面识别模块,用于终端设备识别所述图像中的平面;
第一模型生成子模块,用于响应于识别出所述平面,终端设备在所述平面上生成第一三维模型。
进一步的,所述第一模型生成子模块,还包括:
第三控件显示模块,用于响应于识别出所述平面,终端设备显示第三控件;
第一模型生成第一子模块,用于终端设备接收到第三控件的触发信号,在所述平面上生成第一三维模型。
进一步的,所述三维模型的生成装置500,还包括:
第四控件显示模块,用于终端设备显示第四控件;
拍摄模块,用于终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄,生成屏幕画面的图片或视频。
进一步的,所述拍摄模块,还包括:
第六控件显示模块,用于终端设备显示第六控件;
编辑模块,用于终端设备接收到第六控件的触发信号,对所述屏幕画面的图片或视频进行编辑。
进一步的,所述三维模型的生成装置500,还包括:
第五控件显示模块,用于终端设备显示第五控件;
第三模型生成模块,用于终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型。
进一步的,所述三维模型的生成装置500,还包括:
第五控件状态改变模块,用于终端设备显示第五控件的第一状态。
进一步的,所述第二控件显示模块503,还包括:
距离检测模块,用于终端设备检测该终端设备与所述第一三维模型之间的距离;
第二控件状态改变模块,用于响应于所述距离在第一阈值内,所述终端显示第二控件的第一状态;响应于所述距离在第一阈值外,所述终端显示第二控件的第二状态。
进一步的,所述第二模型生成模块504,还包括:
移动检测模块,用于终端设备接收到第二控件的触发信号,检测所述终端设备的移动量,并将所述移动量解析为竖直移动分量和水平移动分量;
第二模型生成子模块,用于终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型。
进一步的,所述第二模型生成子模块,还用于:
根据所述竖直移动分量和水平移动分量,移动所述第一三维模型的关键点,根据移动之后的所述关键点生成第二三维模型。
图5所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (11)

1.一种三维模型的生成方法,其特征在于,包括:
终端设备显示第一控件;
终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;
终端设备显示第二控件;
终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型;
所述终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型,包括:
终端设备接收到第二控件的触发信号,检测所述终端设备的移动量,并将所述移动量解析为竖直移动分量和水平移动分量,其中,竖直移动分量是指终端设备所在的平面的竖直方向的移动量,水平移动分量是指终端设备所在的平面的水平方向的移动量;
终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型;
所述终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型,包括:
根据所述竖直移动分量和水平移动分量,移动所述第一三维模型的关键点,根据移动之后的所述关键点生成第二三维模型。
2.如权利要求1所述的三维模型的生成方法,其特征在于,所述终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型,包括:
终端设备接收到第一控件的触发信号,通过终端设备的图像传感器获取现实场景的图像;
终端设备识别所述图像中的平面;
响应于识别出所述平面,终端设备在所述平面上生成第一三维模型。
3.如权利要求2所述的三维模型的生成方法,其特征在于,所述响应于识别出所述平面,终端设备在所述平面上生成第一三维模型,包括:
响应于识别出所述平面,终端设备显示第三控件;
终端设备接收到第三控件的触发信号,在所述平面上生成第一三维模型。
4.如权利要求1所述的三维模型的生成方法,其特征在于,在所述终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型之后,还包括:
终端设备显示第四控件;
终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄,生成屏幕画面的图片或视频。
5.如权利要求4所述的三维模型的生成方法,其特征在于,在所述终端设备接收到第四控件的触发信号,对所述终端设备的屏幕画面进行拍摄之后,还包括:
终端设备显示第六控件;
终端设备接收到第六控件的触发信号,对所述屏幕画面的图片或视频进行编辑。
6.如权利要求1所述的三维模型的生成方法,其特征在于,在所述终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型之后,还包括:
终端设备显示第五控件;
终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型。
7.如权利要求6所述的三维模型的生成方法,其特征在于,在终端设备接收到第五控件的触发信号,根据所述第一三维模型或者第二三维模型生成第三三维模型之后,还包括:
终端设备显示第五控件的第一状态。
8.如权利要求1所述的三维模型的生成方法,其特征在于,所述终端设备显示第二控件,包括:
终端设备检测该终端设备与所述第一三维模型之间的距离;
响应于所述距离在第一阈值内,所述终端显示第二控件的第一状态;
响应于所述距离在第一阈值外,所述终端显示第二控件的第二状态。
9.一种三维模型的生成装置,其特征在于,包括:
第一控件显示模块,用于终端设备显示第一控件;
第一模型生成模块,用于终端设备接收到第一控件的触发信号,生成第一三维模型;
第二控件显示模块,用于终端设备显示第二控件;
第二模型生成模块,用于终端设备接收到第二控件的触发信号,根据终端设备的移动量以及第一三维模型,生成第二三维模型;
所述第二模型生成模块,还包括:
移动检测模块,用于终端设备接收到第二控件的触发信号,检测所述终端设备的移动量,并将所述移动量解析为竖直移动分量和水平移动分量,其中,竖直移动分量是指终端设备所在的平面的竖直方向的移动量,水平移动分量是指终端设备所在的平面的水平方向的移动量;
第二模型生成子模块,用于终端设备根据所述竖直移动分量、水平移动分量以及第一三维模型,生成第二三维模型;
所述第二模型生成子模块,还用于:
根据所述竖直移动分量和水平移动分量,移动所述第一三维模型的关键点,根据移动之后的所述关键点生成第二三维模型。
10.一种电子设备,包括:
存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及
处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现根据权利要求1-8中任意一项所述的三维模型的生成方法。
11.一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行权利要求1-8中任意一项所述的三维模型的生成方法。
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