CN109361959B - 弹幕控制方法及装置 - Google Patents

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CN109361959B CN201711056877.2A CN201711056877A CN109361959B CN 109361959 B CN109361959 B CN 109361959B CN 201711056877 A CN201711056877 A CN 201711056877A CN 109361959 B CN109361959 B CN 109361959B
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Abstract

本公开涉及弹幕控制方法及装置。该方法包括:在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,其中,所述自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情;在检测到针对所述自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送所述自定义弹幕表情。本公开通过在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,并在检测到针对自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送自定义弹幕表情,由此实现了个性化的弹幕表情,并提高了弹幕表情展示的灵活性,能够增强用户的交互感受。

Description

弹幕控制方法及装置
技术领域
本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种弹幕控制方法及装置。
背景技术
用户在观看视频等多媒体内容时,可以通过弹幕来发表评论,也可以看到他人通过弹幕发表的评论。弹幕可以给用户带来实时互动的体验。相关技术中,用户在观看多媒体内容的过程中只能发送文字弹幕或者固定的表情弹幕,灵活性较低。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种弹幕控制方法及装置。
根据本公开的一方面,提供了一种弹幕控制方法,包括:
在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,其中,所述自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情;
在检测到针对所述自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送所述自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述自定义弹幕表情为视频格式或者动态图片格式。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,包括:
在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示多个自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,包括:
突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,包括以下至少一项:
放大处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情;
控制处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于所述第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度;
播放处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,包括:
在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示N个自定义弹幕表情,每个自定义弹幕表情每次展示的时长为第一时长,其中,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,包括:
播放所述第一控制区中展示的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在多媒体内容的展示界面的第二控制区中展示所有自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在检测到弹幕表情录制请求的情况下,录制视频;
根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情,包括:
获取所述用户针对弹幕表情录制请求输入的文字;
根据录制的所述视频以及所述文字生成自定义弹幕表情。
根据本公开的另一方面,提供了一种弹幕控制装置,包括:
第一展示模块,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,其中,所述自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情;
发送模块,在检测到针对所述自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送所述自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述自定义弹幕表情为视频格式或者动态图片格式。
在一种可能的实现方式中,所述第一展示模块包括:
滚动展示子模块,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示多个自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述滚动展示子模块包括:
突出展示子模块,用于突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述突出展示子模块用于以下至少一项:
放大处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情;
控制处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于所述第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度;
播放处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,所述第一展示模块包括:
替换展示子模块,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示N个自定义弹幕表情,每个自定义弹幕表情每次展示的时长为第一时长,其中,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,所述替换展示子模块包括:
声音播放子模块,用于播放所述第一控制区中展示的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二展示模块,用于在多媒体内容的展示界面的第二控制区中展示所有自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
录制模块,用于在检测到弹幕表情录制请求的情况下,录制视频;
生成模块,用于根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述生成模块包括:
获取子模块,用于获取所述用户针对弹幕表情录制请求输入的文字;
生成子模块,用于根据录制的所述视频以及所述文字生成自定义弹幕表情。
根据本公开的另一方面,提供了一种弹幕控制装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
本公开的各方面的弹幕控制方法及装置通过在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,并在检测到针对自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送自定义弹幕表情,由此实现了个性化的弹幕表情,并提高了弹幕表情展示的灵活性,能够增强用户的交互感受。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法的流程图。
图2示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第一控制区的一示意图。
图3示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情的示意图。
图4示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第一控制区对应的声音按钮的一示意图。
图5示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法第一控制区的另一示意图。
图6示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情的示意图。
图7示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第一控制区对应的声音按钮的另一示意图。
图8示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第二控制区的示意图。
图9示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法的一示例性的流程图。
图10示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法步骤S92的一示例性的流程图。
图11示出根据本公开一实施例的弹幕控制装置的框图。
图12示出根据本公开一实施例的弹幕控制装置的一示例性的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于弹幕控制的装置800的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法的流程图。该方法可以应用于手机、平板电脑或者PC(Personal Computer,个人计算机)等终端设备中,在此不作限定。如图1所示,该方法包括步骤S11和步骤S12。
在步骤S11中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,其中,自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情。
其中,多媒体内容可以为视频或者音频等。以多媒体内容为视频为例,多媒体内容的展示界面可以为视频播放界面、直播界面或者评论界面等。
在本实施例中,第一控制区可以设置在多媒体内容的展示界面中的任意位置。以多媒体内容为视频为例,第一控制区可以设置在视频窗口的外部,也可以设置在视频窗口的内部。例如,可以在视频窗口的上部、左部、右部、下部或者中部中指定任意一个区域作为第一控制区。
在本实施例中,自定义弹幕表情可以为用户拍摄、录制、制作或者收藏的弹幕表情等。
在一种可能的实现方式中,可以在自定义弹幕表情功能被用户开启的情况下,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,自定义弹幕表情可以为视频格式或者动态图片格式。
在步骤S12中,在检测到针对自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送自定义弹幕表情。
例如,可以在自定义弹幕表情1被用户点击的情况下,发送自定义弹幕表情1。
本实施例通过在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,并在检测到针对自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送自定义弹幕表情,由此实现了个性化的弹幕表情,并提高了弹幕表情展示的灵活性,能够增强用户的交互感受。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,可以包括:在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,其中,第一控制区能够同时展示多个自定义弹幕表情。例如,可以在第一控制区中从左至右滚动展示自定义弹幕表情;或者,可以在第一控制区中从右至左滚动展示自定义弹幕表情。
图2示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第一控制区的一示意图。如图2所示,该第一控制区21最多可以同时展示5个自定义弹幕表情。在该第一控制区21中,每个自定义弹幕表情可以从第一控制区21的右侧滚动至第一控制区21的左侧,并从第一控制区21的左侧消失。例如,自定义弹幕表情包括自定义弹幕表情1至自定义弹幕表情10,则可以在第一控制区21中从右至左依次滚动自定义弹幕表情1至自定义弹幕表情10,且自定义弹幕表情1可以接着自定义弹幕表情10滚动,以实现在第一控制区21中循环滚动自定义弹幕表情。例如,可以在自定义弹幕表情10从第一控制区21的左侧消失后,重新控制自定义弹幕表情1至自定义弹幕表情10滚动;或者,自定义弹幕表情1可以紧接着自定义弹幕表情10滚动。
图3示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情的示意图。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,可以包括:突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,包括以下至少一项:放大处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情;控制处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度;播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
作为该实现方式的一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:放大处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。如图2和图3所示,可以放大处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。在自定义弹幕表情滚动出中间区域时,可以恢复至正常大小。
作为该实现方式的另一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:控制处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度。通过控制处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度变慢,有助于用户看清处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,并有助于用户选择处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。在自定义弹幕表情滚动出中间区域时,可以恢复至正常速度。
作为该实现方式的另一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。通过播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音,可以提高互动氛围。
图4示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第一控制区对应的声音按钮的一示意图。如图4所示,在第一控制区对应的声音按钮41被用户开启的情况下,可以播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。在第一控制区对应的声音按钮41被用户关闭的情况下,可以关闭第一控制区的自定义弹幕表情的声音。
作为该实现方式的另一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:放大处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,以及控制处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度。
作为该实现方式的另一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:放大处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,以及播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
作为该实现方式的另一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:控制处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度,以及播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
作为该实现方式的另一个示例,突出展示处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,可以包括:放大处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,控制处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度,以及播放处于第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,可以包括:在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,其中,第一控制区能够同时展示N个自定义弹幕表情,每个自定义弹幕表情每次展示的时长为第一时长,其中,N为正整数。
作为该实现方式的一个示例,N等于1。图5示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法第一控制区的另一示意图。如图5所示,第一控制区51可以每次展示一个自定义弹幕表情。
图6示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情的示意图。如图6所示,在自定义弹幕表情1的展示时长达到第一时长后,可以控制自定义弹幕表情1从第一控制区的左侧消失,并在第一控制区中展示自定义弹幕表情2。
在一种可能的实现方式中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,可以包括:播放第一控制区中展示的自定义弹幕表情的声音。通过播放第一控制区展示的自定义弹幕表情的声音,可以提高互动氛围。
图7示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第一控制区对应的声音按钮的另一示意图。如图7所示,在第一控制区对应的声音按钮71被用户开启的情况下,可以播放第一控制区展示的自定义弹幕表情的声音。在第一控制区对应的声音按钮71被用户关闭的情况下,可以关闭第一控制区展示的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,该方法还可以包括:在多媒体内容的展示界面的第二控制区中展示所有自定义弹幕表情。图8示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法中第二控制区的示意图。如图8所示,第二控制区81可以用于展示用户的自定义弹幕表情库。在自定义表情库按钮82被触发的情况下,可以通过第二控制区81展示所有自定义弹幕表情;在键盘按钮83被触发的情况下,可以展示键盘界面。
图9示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法的一示例性的流程图。如图9所示,该方法包括步骤S91至步骤S94。
在步骤S91中,在检测到弹幕表情录制请求的情况下,录制视频。
在一种可能的实现方式中,可以提供弹幕表情录制按钮,在该弹幕表情录制按钮被触发的情况下,可以确定检测到弹幕表情录制请求,并开启摄像头录制视频。
在一种可能的实现方式中,在录制视频的过程中,可以在屏幕中显示倒计时,以提醒用户在倒计时时长内录制完成视频。例如,倒计时的时长可以为3-8秒,例如为5秒。
在一种可能的实现方式中,在录制视频的过程中,可以在屏幕中显示翻转镜头的按钮。在该翻转镜头的按钮被触发的情况下,可以由前置摄像头切换为后置摄像头,或者由后置摄像头切换为前置摄像头。
在一种可能的实现方式中,在检测到弹幕表情录制请求的情况下,可以提示用户选择视频比例,例如,视频比例可以为1:1或者全屏等。在检测到用户选择完成视频比例的情况下,可以开始录制视频。
在步骤S92中,根据录制的该视频生成自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,在视频录制完成后,可以根据来自于用户的帧率调节指令,调节视频的帧率,由此可以实现快速播放的自定义弹幕表情,满足用户的多样性需求。
在一种可能的实现方式中,在视频录制完成后,还可以根据来自于用户的指令对视频进行编辑、剪辑等,以满足用户需求。
在一种可能的实现方式中,在生成自定义弹幕表情之后,可以将自定义弹幕表情上传至服务器以存储。
在步骤S93中,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,其中,自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情。
其中,对步骤S93参见上文对步骤S11的描述。
在步骤S94中,在检测到针对自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送自定义弹幕表情。
其中,对步骤S94参见上文对步骤S12的描述。
图10示出根据本公开一实施例的弹幕控制方法步骤S92的一示例性的流程图。如图10所示,步骤S92可以包括步骤S921和步骤S922。
在步骤S921中,获取用户针对弹幕表情录制请求输入的文字。
在一种可能的实现方式中,可以根据用户输入的文字,在录制的视频上添加文字。例如,用户输入的文字为“哈哈哈哈哈”,则可以在录制的视频的底部添加文字“哈哈哈哈哈”。
在一种可能的实现方式中,可以根据来自于用户的文字编辑指令,对文字进行缩放和拖动等操作,以改变文字的大小和位置。
在步骤S922中,根据录制的视频以及文字生成自定义弹幕表情。
图11示出根据本公开一实施例的弹幕控制装置的框图。如图11所示,该装置包括:第一展示模块111,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,其中,所述自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情;发送模块112,在检测到针对所述自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送所述自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述自定义弹幕表情为视频格式或者动态图片格式。
图12示出根据本公开一实施例的弹幕控制装置的一示例性的框图。如图12所示:
在一种可能的实现方式中,所述第一展示模块111包括:滚动展示子模块1111,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示多个自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述滚动展示子模块1111包括:突出展示子模块,用于突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述突出展示子模块用于以下至少一项:放大处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情;控制处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于所述第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度;播放处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,所述第一展示模块111包括:替换展示子模块1112,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示N个自定义弹幕表情,每个自定义弹幕表情每次展示的时长为第一时长,其中,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,所述替换展示子模块1112包括:声音播放子模块,用于播放所述第一控制区中展示的自定义弹幕表情的声音。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:第二展示模块113,用于在多媒体内容的展示界面的第二控制区中展示所有自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:录制模块114,用于在检测到弹幕表情录制请求的情况下,录制视频;生成模块115,用于根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情。
在一种可能的实现方式中,所述生成模块115包括:获取子模块1151,用于获取所述用户针对弹幕表情录制请求输入的文字;生成子模块1152,用于根据录制的所述视频以及所述文字生成自定义弹幕表情。
本实施例通过在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,并在检测到针对自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送自定义弹幕表情,由此实现了个性化的弹幕表情,并提高了弹幕表情展示的灵活性,能够增强用户的交互感受。
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于弹幕控制的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图13,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
本公开可以是***、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(***)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (20)

1.一种弹幕控制方法,其特征在于,包括:
在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示多个自定义弹幕表情,其中,所述自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情;
在检测到针对所述自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送所述自定义弹幕表情。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述自定义弹幕表情为视频格式或者动态图片格式。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,包括:
突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情,包括以下至少一项:
放大处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情;
控制处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于所述第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度;
播放处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环展示自定义弹幕表情,包括:
在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示N个自定义弹幕表情,每个自定义弹幕表情每次展示的时长为第一时长,其中,N为正整数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,包括:
播放所述第一控制区中展示的自定义弹幕表情的声音。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在多媒体内容的展示界面的第二控制区中展示所有自定义弹幕表情。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到弹幕表情录制请求的情况下,录制视频;
根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情,包括:
获取所述用户针对弹幕表情录制请求输入的文字;
根据录制的所述视频以及所述文字生成自定义弹幕表情。
10.一种弹幕控制装置,其特征在于,包括:
第一展示模块,包括滚动展示子模块,所述滚动展示子模块用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环滚动展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示多个自定义弹幕表情,其中,所述自定义弹幕表情为用户设置的弹幕表情;
发送模块,在检测到针对所述自定义弹幕表情的触发操作的情况下,发送所述自定义弹幕表情。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述自定义弹幕表情为视频格式或者动态图片格式。
12.根据权利要求10所述装置,其特征在于,所述滚动展示子模块包括:
突出展示子模块,用于突出展示处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述突出展示子模块用于以下至少一项:
放大处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情;
控制处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的滚动速度小于处于所述第一控制区的其他区域的自定义弹幕表情的滚动速度;
播放处于所述第一控制区的中间区域的自定义弹幕表情的声音。
14.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第一展示模块包括:
替换展示子模块,用于在多媒体内容的展示界面的第一控制区中循环替换展示自定义弹幕表情,其中,所述第一控制区能够同时展示N个自定义弹幕表情,每个自定义弹幕表情每次展示的时长为第一时长,其中,N为正整数。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述替换展示子模块包括:
声音播放子模块,用于播放所述第一控制区中展示的自定义弹幕表情的声音。
16.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二展示模块,用于在多媒体内容的展示界面的第二控制区中展示所有自定义弹幕表情。
17.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
录制模块,用于在检测到弹幕表情录制请求的情况下,录制视频;
生成模块,用于根据录制的所述视频生成自定义弹幕表情。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述生成模块包括:
获取子模块,用于获取所述用户针对弹幕表情录制请求输入的文字;
生成子模块,用于根据录制的所述视频以及所述文字生成自定义弹幕表情。
19.一种弹幕控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至9中任意一项所述的方法。
20.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至9中任意一项所述的方法。
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