CN109308863B - 终端设备及其显示驱动控制方法、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种终端设备及其显示驱动控制方法,其中方法包括:接收切换指令,确定所述切换指令对应的显示模式;所述显示模式包括虚拟现实模式和普通显示模式;在所述切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示以在显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区;在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示。上述终端设备的显示驱动方法对终端设备并不会产生额外的硬件设备要求,从而使得其具有较好的普适性。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域,特别是涉及一种终端设备及其显示驱动控制方法、计算机可读存储介质。
背景技术
随着VR(Virtual Reality,虚拟现实)产品的普及,手机、平板等终端设备的显示屏同时作为VR显示屏成为未来趋势之一。但是VR屏相对于手机等终端设备的显示屏而言需要更高的PPI(Pixels Per Inch,像素密度,表示每英寸所拥有的像素数量)和更高的刷新频率。传统的终端设备通过设置两种刷新频率来实现普通显示和VR显示的切换。高刷新率对屏体的设计具有较为严苛的要求,从而导致部分终端设备的原有屏体内的电路无法满足该要求。故,这种切换方式的普适性较差。
发明内容
基于此,有必要提供一种普适性较好的终端设备及其显示驱动控制方法,还提供一种计算机可读存储介质。
一种终端设备的显示驱动控制方法,包括:
接收切换指令,确定所述切换指令对应的显示模式;所述显示模式包括虚拟现实模式和普通显示模式;
在所述切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示以在显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区;在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示。
上述终端设备的显示驱动方法,在接收到的切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示形成左眼观看区和右眼观看区。并且,在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示,从而在不增加频率的情况下使得人眼感觉到像素PPI增加一倍,使得虚拟现实显示效果更佳。上述方法对终端设备并不会产生额外的硬件设备要求,从而使得其具有较好的普适性。
在其中一个实施例中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示为,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素以具有明暗所需的数据信号进行驱动;
控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示为,控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素以具有明暗所需的数据信号进行驱动。
在其中一个实施例中,在显示过程中,还包括步骤:
对左眼观看区或者右眼观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域;以及
控制相邻子区域进行明暗互补显示。
在其中一个实施例中,所述控制相邻子区域进行明暗互补显示的步骤为,仅控制横向和纵向相邻的子区域进行明暗互补显示。
在其中一个实施例中,当所述切换指令对应的显示模式为普通显示模式时,控制各帧画面上的像素以相同的亮度进行显示。
一种终端设备,包括:
显示屏,用于对画面进行显示;
输入装置,用于接收切换指令;以及
处理器,分别与所述输入装置、所述显示屏连接,用于根据所述接收指令确定所述接收指令对应的显示模式;所述显示模式包括虚拟现实模式和普通显示模式;所述处理器在所述切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示,以在所述显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区;所述处理器还用于在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示。
在其中一个实施例中,还包括驱动电路;所述驱动电路用于对显示屏上的各像素进行驱动;所述处理器在控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示时,控制所述驱动电路以具有明暗所需的数据信号对同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行驱动;所述处理器在控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示时,控制所述驱动电路以具有明暗所需的数据信号对相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行驱动。
在其中一个实施例中,所述处理器还用于对左眼观看区或者右观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域,并控制相邻子区域进行明暗互补显示。
在其中一个实施例中,所述处理器在所述切换指令对应的显示模式为普通显示模式时,控制各帧画面上的像素以相同的亮度进行显示。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时可用于执行如前述任一实施例所述的终端设备的显示驱动控制方法。
附图说明
图1为一实施例中的终端设备的显示驱动控制方法的流程图;
图2为图1中步骤S120形成的左眼观看区和右眼观看区的示意图;
图3为图2中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置关系示意图;
图4为一实施例中对各像素进行明暗互补显示的示意图;
图5为另一实施例中的终端设备的显示驱动控制方法的局部流程图;
图6为一实施例中的像素排布示意图;
图7为图6中的像素排布在虚拟现实模式下的显示驱动控制示意图;
图8为图6中的显示排布在虚拟现实模式下的另一显示驱动控制示意图;
图9为另一实施例中的像素排布示意图;
图10为图9中的像素排布在虚拟现实模式下的显示驱动控制示意图;
图11为又一实施例中的像素排布示意图;
图12为图11中的像素排布在虚拟现实模式下的显示驱动控制示意图;
图13为一实施例中的终端设备的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明一实施例提供一种终端设备的显示驱动控制方法,该显示驱动控制方法用于对终端设备的显示进行控制,从而使得终端设备的显示屏同时可以兼具VR显示屏的功能。该终端设备可以为手机、平板、掌上电脑等智能终端。图1为一实施例中的终端设备的显示驱动控制方法的流程图,该方法包括以下步骤:
步骤S110,接收切换指令,确认切换指令对应的显示模式。
切换指令可以为按键指令、语音指令以及触控指令等。切换指令由用户通过输入装置进行输入。输入装置可以为鼠标、键盘、语音输入设备、触控屏等设备。切换指令用于对终端设备的显示模式进行切换。终端设备的显示模式包括普通显示模式和虚拟现实模式(也即VR显示模式)。普通显示模式为终端设备生产时所具备的显示模式。在一实施例中,普通显示模式作为终端设备的默认模式。
根据切换指令可以确定其对应的显示模式。在一实施例中,切换指令中携带有显示模式信息,从而读取切换指令中携带的显示模式信息即可确认其对应的显示模式。在另一实施例中,切换指令仅仅用于控制终端设备进行显示模式切换,将当前的普通显示模式切换至虚拟现实模式或者将当前的虚拟现实模式切换至普通显示模式。因此,在接收到切换指令后,根据当前的显示模式即可确认切换指令需要切换至的显示模式,也即其对应的显示模式。
当切换指令对应的显示模拟为虚拟现实模式时,执行步骤S120。
步骤S120,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示以在显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区;在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示。
当显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示,从而在显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区,如图2所示。以左右分屏的方式进行显示的过程可以采用本领域常见的虚拟现实显示技术来实现,从而通过左眼观看区和右眼观看区的视差就产生了立体感。图2中仅仅为左右分屏显示的一个大致示例,并不构成对左右分屏具体显示的限定。
在显示过程中,为了提高VR显示效果,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,从而使得左眼图像和右眼图像共同形成一幅画面。左眼观看区和右眼观看区的对应位置关系如图3所示,左眼观看区的左上A11对应于右眼观看区的左上B11,左眼观看区的右上A14对应于右眼观看区的右上B14,左眼观看区的左下A41对应于右眼观看区的左下B41……左眼观看区和右眼观看区的位置对应关系可以根据人眼的工作机理而知晓,故其对本领域技术人员而言是清楚的。同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,如图4所示。图4中,黑色区域表示暗,白色区域则表示亮。同时,在显示过程中,还需要控制相邻两帧画面(也即奇数帧和偶数帧画面)中的同一位置上的像素进行明暗互补显示,如图4所示。
上述终端设备的显示驱动方法,在接收到的切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示以在显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区。并且,在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示,从而在不增加频率的情况下使得人眼感觉到像素PPI增加一倍,使得虚拟现实显示效果更佳。上述方法对终端设备并不会产生额外的硬件设备要求,从而使得其具有较好的普适性。
在一实施例中,当切换指令对应的显示模式为普通显示模式时,执行步骤S130,控制各帧画面上的像素以相同的亮度进行显示。也即,在普通显示模式时,同一帧画面上的像素的亮度相同,且相邻两帧画面的相同位置上的像素也采用相同的亮度。普通显示模式的驱动控制可以根据终端设备的不同而存在一定的差异。
在一实施例中,在控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示形成左眼观看区和右眼观看区之前,还需要判断接收到的画面信号是否为左右分屏格式的画面信号。当接收到的画面信号为左右分屏格式的画面信号时,则可以直接对其进行显示。当接收到的画面信号不是左右分屏格式的画面信号时,需要将其转换为左右分屏格式的画面信号,然后再进行显示。
在一实施例中,在控制像素进行明暗互补显示时,可以通过以具有明暗所需的数据信号对各像素进行驱动来实现。例如,终端设备为液晶显示器(LCD)时,显示屏上的每个像素的等效电路主要包括一薄膜晶体管以及液晶电容。薄膜晶体管的栅极与扫描线连接,薄膜晶体管的源极与数据线连接,薄膜晶体管的漏极则与液晶电容连接。因此可以通过对数据信号的控制实现对各像素的明暗控制。在一实施例中,可以以具有相反极性的数据信号对各像素进行驱动,从而达到明暗互补的显示效果。一般数据线上所传送的数据信号,依据其与公共电压之间的关系可以为分正极性数据信号和负极性数据信号。正极性数据信号是指其电压高于公共电压,负极性数据信号是指其电压低于公共电压。同一灰阶值分别以正极性数据信号和负极性数据信号表示时,理论上显示效果是一致的,仅存在亮度的明暗差异。在其他的实施例中,也可以采用其他的方式来对像素的明暗互补进行控制。在其他的实施例中,也可以采用非极性相反的数据信号来实现对各像素的明暗控制。上述控制除了在液晶显示器件(LCD)上可以实现外,在有机发光显示器(AMOLED)等显示屏上同样可以实现,其明暗控制过程同样可以通过对数据信号的控制来实现。在一实施例中,在显示过程中还包括步骤S210和步骤S220,如图5所示。
步骤S210,对左眼观看区或者右眼观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域。
在划分过程中,由于左眼观看区和右眼观看区的位置具有对应关系,故仅需要对其中一个观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域。例如,可以将观看区内的像素进行两两划分,形成多个包含两个像素的子区域。在其他的实施例中,子区域内包含的像素或者子像素的个数可以根据需要设定,将其设定为一个或者多个。在对子像素进行划分时,一个子区域内的子像素通常为具有相同颜色的子像素。
步骤S220,控制相邻子区域进行明暗互补显示。
在划分子区域后,控制相邻的子区域进行明暗互补显示,以进一步提高VR显示效果。在一实施例中,仅控制横向和纵向相邻的子区域进行明暗互补显示,而控制斜向相邻的子区域采用相同的亮度进行显示。
通过对观看区内相邻子区域进行明暗互补显示,可以进一步提高VR显示效果。
上述显示驱动控制方法可以应用于不同的像素排布中,且在同一像素排布中也可以采用不同的划分方法形成不同的子区域,以进行明暗的互补显示控制。图6为一实施例中的像素排布示意图。在普通显示模式下,各帧中的像素均采用相同的亮度进行驱动。在虚拟现实模式下,相邻两帧(也可以称为奇数帧、偶数帧)画面的明暗互补如图7所示。图7中,以每个子像素为一个子区域,从而控制横向和纵向相邻的子区域以明暗互补进行显示,而在斜向方向以相同亮度显示。图8为采用图6的像素排布下在虚拟现实模式下的另一种显示驱动控制的示意图。在本实施例中,将观看区内的横向相邻两排子像素划分为一个子区域,从而控制相邻子区域以明暗互补的方式进行显示。图9为另一实施例中的像素排布示意图,图10为对应像素排布在虚拟现实模式下的显示驱动控制示意图。图10中,也是以单个子像素为一个子区域。图11为又一实施例中的像素排布示意图,图12为对应像素排布在虚拟现实模式下的显示驱动控制示意图,在本实施例中,以每个像素为一个子区域。图7、图8、图10和图12中,白色区域表示亮,黑色区域表示暗,图6、图7、图9和图11中的标注的字母表示子像素的颜色。比如,R表示该子像素为红色子像素。
采用上述终端设备的显示驱动控制方法可以同时满足终端设备的普通显示和VR显示效果的需求。
本发明一实施例还提供一种终端设备。该终端设备可以用于执行上述任一实施例中的显示驱动控制方法。图13为一实施例中的终端设备的结构框图。该终端设备包括显示屏310、输入装置320和处理器330。
显示屏310用于对画面进行显示。输入装置320用于输入切换指令。输入装置320可以为鼠标、键盘、语音输入设备、触控屏等设备。切换指令用于对终端设备的显示模式进行切换。终端设备的显示模式包括普通显示模式和虚拟现实模式(也即VR显示模式)。普通显示模式为终端设备生产时所具备的显示模式。在一实施例中,普通显示模式作为终端设备的默认模式。
处理器330分别与输入装置320、显示屏310连接。处理器330用于根据接收指令确定接收指令对应的显示模式。处理器330在切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示,在所述显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区。处理器330还用于在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示。
上述终端设备,处理器330在接收到的切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示形成左眼观看区和右眼观看区。并且,在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示,从而在不增加频率的情况下使得人眼感觉到像素PPI增加一倍,使得虚拟现实显示效果更佳。
在一实施例中,处理器330在切换指令对应的显示模式为普通显示模式时,控制各帧画面上的像素以相同的亮度进行显示。也即,在普通显示模式时,同一帧画面上个像素的亮度相同,且相邻两帧画面的对应位置上的像素也采用相同的亮度。普通显示模式的驱动控制可以根据终端设备的不同而存在一定的差异。
在一实施例中,处理器330在控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示形成左眼观看区和右眼观看区之前,还需要判断接收到的画面信号是否为左右分屏格式的画面信号。当接收到的画面信号为左右分屏格式的画面信号时,则可以直接对其进行显示。当接收到的画面信号不是左右分屏格式的画面信号时,需要将其转换为左右分屏格式的画面信号,然后再进行显示。
在一实施例中,上述终端设备还包括驱动电路340,如图13所示。驱动电路340连接于处理器330和显示屏310之间。驱动电路340用于对显示屏310上的各像素进行驱动。处理器310在控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示时,控制驱动电路340以具有明暗所需的数据信号对同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行驱动。处理器330在控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示时,控制驱动电路340以具有明暗所需的数据信号对相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行驱动。
在一实施例中,处理器330还用于对左眼观看区或者右观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域,并控制相邻子区域进行明暗互补显示。在其中一个实施例中,处理器330控制相邻子区域进行明暗互补显示时,仅控制横向和纵向相邻的子区域进行明暗互补显示。
本发明一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序。该计算机程序被处理器执行时可用于执行如前述任一实施例中所述的显示驱动控制方法。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种终端设备的显示驱动控制方法,其特征在于,包括:
接收切换指令,确定所述切换指令对应的显示模式;所述显示模式包括虚拟现实模式和普通显示模式;
在所述切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示,以在显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区;在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素以具有明暗所需的数据信号进行驱动,以控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素以具有明暗所需的数据信号进行驱动,以控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述切换指令包括按键指令、语音指令或触控指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在显示过程中,还包括步骤:
对左眼观看区或者右眼观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域;以及
控制相邻子区域进行明暗互补显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控制相邻子区域进行明暗互补显示的步骤为,仅控制横向和纵向相邻的子区域进行明暗互补显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述切换指令对应的显示模式为普通显示模式时,控制各帧画面上的像素以相同的亮度进行显示。
6.一种终端设备,其特征在于,包括:
显示屏,用于对画面进行显示;
输入装置,用于接收切换指令;
处理器,分别与所述输入装置、所述显示屏连接,用于根据所述接收指令确定所述接收指令对应的显示模式;所述显示模式包括虚拟现实模式和普通显示模式;所述处理器在所述切换指令对应的显示模式为虚拟现实模式时,控制各帧画面以左右分屏的方式进行显示,以在所述显示屏上形成左眼观看区和右眼观看区;所述处理器还用于在显示过程中,控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示,并控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示;以及
驱动电路;所述驱动电路用于对显示屏上的各像素进行驱动;所述处理器在控制同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行明暗互补显示时,控制所述驱动电路以具有明暗所需的数据信号对同一帧画面中的左眼观看区和右眼观看区的对应位置上的像素进行驱动;所述处理器在控制相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行明暗互补显示时,控制所述驱动电路以具有明暗所需的数据信号对相邻两帧画面中的同一位置上的像素进行驱动。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述切换指令包括按键指令、语音指令或触控指令。
8.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述处理器还用于对左眼观看区或者右观看区内的像素或者子像素进行划分形成多个子区域,并控制相邻子区域进行明暗互补显示。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述处理器在所述切换指令对应的显示模式为普通显示模式时,控制各帧画面上的像素以相同的亮度进行显示。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时可用于执行如权利要求1~5任一所述的终端设备的显示驱动控制方法。
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