CN109286760B - 一种娱乐视频制作方法及其终端 - Google Patents

一种娱乐视频制作方法及其终端 Download PDF

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Abstract

本发明的目的是提供一种娱乐视频制作方法及其终端,该方法,包括:通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频;从所述第一摄像视频提取出第一人物视频;将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频。根据本发明的娱乐视频制作方法及其终端,用户通过前置的第一摄像装置自拍得到第一摄像视频,然后提取出其中的第一人物视频,即用户自拍视频人物形象,最后将该用户自拍视频人物形象合成至后置的摄像装置拍摄的背景视频,使用户人物视频形象与背景视频中的其他人物视频形象按照预设动作效果进行互动,可以让用户与自己喜欢的明星、新闻人物在视频中互动,满足用户便捷地拍摄创意视频的需求。

Description

一种娱乐视频制作方法及其终端
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种娱乐视频制作方法及其终端。
背景技术
现有的拍照功能成为手机刚需和重要指标,大多数手机都有前后双摄像头,有通过多个后置摄像头来增强拍照能力的方案,也有高像素前置摄像头自拍的方案。现有技术中,当用户在某个视频上看到自己喜欢的明星或新闻名人,想与其在视频里进行一些互动,比如相互握手、拥抱等互动,可以在计算机上通过视频编辑器进行简单的视频合成,但无法做到用户与视频人物互动,而且其视频合成的操作复杂、合成的视频人物间互动感较差。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种娱乐视频制作方法及其终端,以解决制作用户与视频人物互动视频的问题。
根据本发明第一方面,提供一种娱乐视频制作方法,包括:
通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频;
从所述第一摄像视频提取出第一人物视频;
将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频。
进一步,本发明所述的方法,在将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频之前,还包括:
通过第二摄像装置拍摄获取第二摄像视频作为所述背景视频。
进一步,本发明所述的方法,在将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频之前,还包括:
通过第二摄像装置拍摄获取第二摄像视频;
发送所述第二摄像视频至服务器;其中,所述服务器根据所述第二摄像视频查询匹配与所述第二摄像视频相对应的背景视频;
接收所述服务器发送的所述背景视频。
进一步,本发明所述的方法,从所述第一摄像视频提取出第一人物视频,包括:
获取与所述背景视频相对应的人物轮廓;
将提取出的所述第一人物视频设于所述人物轮廓内。
进一步,本发明所述的方法,所述获取与所述背景视频相对应的人物轮廓,包括:
通过选择操作确定与所述背景视频相对应的互动类型;
获取与所述互动类型相对应的人物轮廓。
进一步,本发明所述的方法,将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频,还包括:
分析获取所述背景视频中的第二人物视频;
将与所述互动类型相对应的效果视频或效果图像添加于所述第二人物视频,和/或,将与所述互动类型相对应的效果音频添加于所述娱乐视频。
进一步,本发明所述的方法,通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频,包括:
拍摄时通过显示装置显示所述第一摄像视频;
在所述第一摄像视频内显示所述人物轮廓。
进一步,本发明所述的方法,将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频,包括:
根据所述背景视频的时间轴将所述第一摄像视频的时间轴与所述背景视频的时间轴相匹配;
将所述第一人物视频设于所述背景视频的预设位置;
根据预设尺寸调整所述第一人物视频的尺寸。
进一步,本发明所述的方法,还包括:
分析获取所述背景视频中的第二人物视频;
分析所述第二人物视频的动作姿态;
根据所述动作姿态设置互动类型;
根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的效果视频、效果图像和/或效果音频;
根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的人物轮廓;
根据所述人物轮廓拍摄所述第一摄像视频。
根据本发明第二方面,提供一种终端,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如本发明所述方法的操作。
根据本发明第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储指令,所述指令根据本发发明所述的方法进行执行。
根据本发明的娱乐视频制作方法及其终端,用户通过前置的第一摄像装置自拍得到第一摄像视频,然后提取出其中的第一人物视频,即用户自拍视频人物形象,最后将该用户自拍视频人物形象合成至后置的摄像装置拍摄的背景视频,使用户人物视频形象与背景视频中的其他人物视频形象按照预设动作效果进行互动,可以让用户与自己喜欢的明星、新闻人物在视频中互动,满足用户便捷地拍摄创意视频的需求。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明实施例一的娱乐视频制作方法的流程示意图;
图2为本发明实施例二的娱乐视频制作方法的流程示意图;
图3为本发明实施例三的娱乐视频制作方法的流程示意图;
图4为本发明实施例四的娱乐视频制作装置的结构示意图。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步详细描述。
在本发明一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
图1为本发明实施例一的娱乐视频制作方法的流程示意图,如图1所示,本发明实施例一的娱乐视频制作方法,包括:
步骤S101,通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频。
其中,第一摄像装置可以为终端设备的前置摄像装置,通过前置的第一摄像装置拍摄用户自拍视频,作为第一摄像视频。
步骤S102,从所述第一摄像视频提取出第一人物视频。
其中,从前置的第一摄像装置拍摄得到的第一摄像视频中,提取出用户自拍的人物形象,即获取到不含背景图像的用户自拍人物形象视频,作为第一人物视频。
步骤S103,将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频。
其中,背景视频为包含其他人物的视频,例如电影、电视剧、新闻等视频,将提取出的用户自拍的第一人物视频在背景视频前显示,并调整第一人物视频的尺寸和位置,使其与背景视频的其他人物形象相符合,使第一人物视频的人物形象与背景视频的其他人物形象形成互动关系,从而使用户能够合成娱乐视频。该娱乐视频中,用户通过前置的第一摄像装置拍摄的自拍人物形象可以与背景视频中的其他人物形象形成互动关系,实现拍摄创意娱乐视频的效果。
例如,某背景视频为新闻播音视频,该新闻播音视频中有一个播音主持人进行新闻解说,用户希望拍摄自己与该主持人共同解说的视频,则该用户通过终端设备的前置的第一摄像装置拍摄第一摄像视频,用户在拍摄该第一摄像视频时,模拟播音解说的动作形态。然后从自拍的第一摄像视频中,提取出用户自身进行播音解说的人物形象,即通过对每一帧的视频画面进行人物识别,将其中的自拍人物图像提取出来,再根据自拍的第一摄像视频的时间轴将其组合为自拍人物视频,作为第一人物视频。之后在终端设备显示背景视频,并在背景视频之前悬浮显示第一人物视频,用户可以调整第一人物视频的位置和尺寸大小,使第一人物视频与背景视频中的播音主持人并排显示,并按照调整好的位置和尺寸大小,将第一人物视频合成于背景视频,从而形成用户自拍人物形象与背景的播音主持人显示于共同的背景画面的娱乐视频。
图2为本发明实施例二的娱乐视频制作方法的流程示意图,如图2所示,本发明实施例二的娱乐视频制作方法,包括:
步骤S201,通过第二摄像装置拍摄获取第二摄像视频作为背景视频。
其中,用户可以通过终端设备后置的第二摄像装置拍摄背景视频。例如,用户观看电视剧时,希望在该电视剧的某个片段与电视中的角色合成娱乐视频,则用户通过后置的第二摄像装置拍摄该电视剧的视频片段,作为背景视频。此外,也可以将用户拍摄的视频片段发送至视频服务器,视频服务器根据该拍摄的视频片段查询匹配相同的清晰视频片段,并将该清晰视频片段发送回用户终端设备,作为背景视频,可以得到更为清晰的背景视频。
步骤S202,获取与所述背景视频相对应的人物轮廓。
其中,为了更好地将第一人物视频合成于背景视频,需要获取人物轮廓,将拍摄得到的第一人物视频限定于该人物轮廓内,再将在被该人物轮廓限定的第一人物视频合成于背景视频中。例如,合成新闻播音视频时,背景视频的播音主持人为半身坐姿图像,而用户拍摄的自拍视频为全身站姿视频,在这种情况下,需要设定该背景视频的人物轮廓为上半身人物轮廓,在显示第一人物视频时,仅在该上半身人物轮廓内显示用户自拍的全身人物图像的上半身的图像,作为第一人物视频,该用户的全身自拍形象的下半身图像因为不在该上半身人物轮廓内,因此不予显示,从而得到用户自拍的上半身人物形象,便于与维持坐姿的播音主持人形成风格统一的互动形象。
具体地,步骤S202获取与所述背景视频相对应的人物轮廓包括:
步骤S2021,通过选择操作确定与所述背景视频相对应的互动类型。
步骤S2022,获取与所述互动类型相对应的人物轮廓。
其中,预先设有若干与背景视频的人物互动的类型,例如亲密型、普通型、仇恨型等类型。例如在亲密型的互动类型,用户可以拍摄与背景人物拥抱的互动视频;在普通型的互动类型,用户可以拍摄与背景人物保持距离的互动视频;在仇恨型的互动类型,用户可以拍摄击打背景人物的互动视频。每个互动类型都具有其对应的人物轮廓,该人物轮廓可以为动态的,即可以完成简单动作的人物轮廓。用户获取到背景视频后,根据弹出的互动菜单给出的选项,自由选择互动类型,以确定与背景视频中背景人物的互动关系,终端设备根据用户选择的互动类型,获取与该互动类型相对应的预设的人物轮廓。
步骤S203,通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频。其中,拍摄时通过显示装置显示所述第一摄像视频;在所述第一摄像视频内显示所述人物轮廓。
其中,用户在获取到与互动类型相对应的人物轮廓后,开始根据人物轮廓拍摄自拍视频。例如,用户选择亲密型互动类型,即用户与背景人物进行拥抱互动,则终端设备获取到与该亲密型互动类型相对应的显示拥抱动作的人物轮廓。用户通过前置第一摄像装置拍摄自拍视频时,在终端设备的显示装置实时显示第一摄像装置采集的第一摄像视频,此时在该第一摄像视频前显示该拥抱动作的人物轮廓,用户可以模拟该拥抱动作,将自身的人物形象置于该人物轮廓内,将自身人物形象的边缘与该人物轮廓相对齐,并在人物轮廓内模仿该人物轮廓的拥抱动作,以完成第一摄像视频的拍摄。
步骤S204,从所述第一摄像视频提取出第一人物视频。
其中,可以利用人像识别技术对第一摄像视频中的每帧画面进行人物分析识别,从而提取出每帧画面中的用户自拍人物图像,并按照第一摄像视频的时间轴,将每一帧用户自拍人物图像合成为第一人物视频。
步骤S205,将提取出的所述第一人物视频设于所述人物轮廓内。
其中,将提取得到的第一人物视频显示于之前得到的人物轮廓内,以通过该人物轮廓限定显示的第一人物视频,以增加之后合成的互动娱乐视频的真实感。
步骤S206,分析获取所述背景视频中的第二人物视频。
其中,可以通过人像识别技术,对后置的第二摄像装置拍摄得到的背景视频的每一帧画面进行人物识别,并将得到的若干个人物形象按照背景视频的时间轴合成为若干个人物形象视频,作为第二人物视频。
步骤S207,将与所述互动类型相对应的效果视频或效果图像添加于所述第二人物视频,和/或,将与所述互动类型相对应的效果音频添加于所述娱乐视频。
其中,用户选择互动类型后,可以获取与该互动类型相对应的动画效果和音频效果,以添加于提取得到的背景人物的第二人物视频,例如,用户选择仇恨型互动类型,则与该互动类型相对应的人物轮廓为击打背景人物的动作,在提取得到的背景人物的第二人物视频添加与仇恨型互动类型相对应的击打效果动画和音频,例如,音频为拳击击打的声音,动画效果为在第二人物视频被击打后,在其眼睛部位增加黑眼圈的效果图像,由此形成了真实感更强的互动娱乐视频。
步骤S208,将所述第一人物视频与背景视频合成,以形成娱乐视频。
具体地,步骤S208将所述第一人物视频与背景视频合成包括:
步骤S2081,根据所述背景视频的时间轴将所述第一摄像视频的时间轴与所述背景视频的时间轴相匹配;
步骤S2082,将所述第一人物视频设于所述背景视频的预设位置;
步骤S2083,根据预设尺寸调整所述第一人物视频的尺寸。
其中,在将第一人物视频合成于背景视频时,可以在终端设备的显示装置上显示背景视频,并将于互动类型相对应的动画效果添加于从背景视频中提取的第二人物视频上,在该背景视频之前显示第一人物视频,该第一人物视频通过与该互动类型相对应的人物轮廓限定其边缘。用户此时在显示装置上通过左右滑动、拖动等操作调整第一人物视频的尺寸大小及其位置,增加互动娱乐视频的真实感。由于用户调整并不专业,因此可以将第一人物视频的位置设于背景视频中的固定预设位置,避免用户不会调整而导致娱乐视频真实感下降。在将第一人物视频与背景视频合成时,为保证第一人物视频与背景视频的人物动作一致协调,需要按照背景视频的时间轴调整第一人物视频的时间轴,将第一人物视频的时间轴与背景视频的时间轴协调一致,避免合成互动视频时,第一人物视频与背景视频不协调。
图3为本发明实施例三的娱乐视频制作方法的流程示意图,如图3所示,本发明实施例三的娱乐视频制作方法,包括:
步骤S301,通过第二摄像装置拍摄获取第二摄像视频;发送所述第二摄像视频至服务器;所述服务器根据所述第二摄像视频查询匹配与所述第二摄像视频相对应的背景视频;接收所述服务器发送的所述背景视频。
其中,为了获取更加清晰的背景视频,在通过后置的第二摄像装置拍摄得到例如某电视剧片段后,此时终端设备可以将该拍摄得到的电视剧片段发送至视频服务器,视频服务器根据该电视剧片段从视频数据库中查询匹配与该电视剧片段相同的电视剧清晰片段,作为背景视频发送至该终端设备。
步骤S302,分析获取所述背景视频中的第二人物视频。
步骤S303,分析所述第二人物视频的动作姿态。
步骤S304,根据所述动作姿态设置互动类型。
步骤S305,根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的效果视频、效果图像和/或效果音频。
步骤S306,根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的人物轮廓。
其中,在获取到服务器发送的清晰的背景视频后,可以根据该背景视频设置互动类型,为该背景视频添加与互动类型相对应的效果视频、效果图像、效果音频等。例如,通过视频服务器获取的电视剧清晰片段为武打动作场面,则利用人像识别技术分析并提取出其中的背景人物,并根据分析得到的背景人物的武打动作姿态设置互动类型为攻击型互动类型。在背景视频中,为每个背景人物的第二人物视频添加视频、音频、图像等动画效果,并且根据该攻击型互动类型设置具有击打动作的人物轮廓。
步骤S307,通过第一摄像装置根据所述人物轮廓拍摄所述第一摄像视频。其中,拍摄时通过显示装置显示所述第一摄像视频;在所述第一摄像视频内显示所述人物轮廓。
其中,用户通过前置的第一摄像装置自拍第一摄像视频时,在终端设备实时显示该第一摄像视频并显示根据互动类型得到的人物轮廓,用户模拟该人物轮廓的动作以完成自拍。
步骤S308,从所述第一摄像视频提取出第一人物视频;
步骤S309,将提取出的所述第一人物视频设于所述人物轮廓内。
其中,自拍完成后,将拍摄得到的自拍人物形象进一步通过人物轮廓进行限定,以提取得到仅包括用户自拍人物形象且符合背景视频互动类型的第一人物视频。
步骤S310,将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频。其中,将与所述互动类型相对应的效果视频或效果图像添加于所述第二人物视频,和/或,将与所述互动类型相对应的效果音频添加于所述娱乐视频。其中,根据所述背景视频的时间轴将所述第一摄像视频的时间轴与所述背景视频的时间轴相匹配;将所述第一人物视频设于所述背景视频的预设位置;根据预设尺寸调整所述第一人物视频的尺寸。
其中,在将第一人物视频合成于背景视频时,可以在终端设备的显示装置上显示背景视频,并将与互动类型相对应的动画效果添加于从背景视频中提取得到的第二人物视频上,在该背景视频之前显示第一人物视频,该第一人物视频通过与该互动类型相对应的人物轮廓限定其边缘。用户此时在显示装置上通过左右滑动、拖动等操作调整第一人物视频的尺寸大小及其位置,增加互动娱乐视频的真实感。在将第一人物视频与背景视频合成时,为保证第一人物视频与背景视频的动作一致协调,需要按照背景视频的时间轴调整第一人物视频的时间轴,将第一人物视频的时间轴与背景视频的时间轴协调一致,避免合成互动视频时,第一人物视频与背景视频不协调。
图4为本发明实施例四的娱乐视频制作装置的结构示意图,如图4所示,本发明实施例四提供一种娱乐视频制作装置,包括:第一摄像装置41、第一提取模块42、第二摄像装置43、第二提取模块44、互动类型模块45和合成模块46。
第一摄像装置41,用于拍摄获取第一摄像视频。其中,在所述第一摄像视频内显示与互动类型相对应的人物轮廓。
第一提取模块42,用于从所述第一摄像视频提取出第一人物视频。
第二摄像装置43,用于拍摄获取第二摄像视频作为所述背景视频。
第二提取模块44,用于分析获取所述背景视频中的第二人物视频。
互动类型模块45,用于:分析所述第二人物视频的动作姿态;根据所述动作姿态设置互动类型;根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的效果视频、效果图像和/或效果音频;根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的人物轮廓;将与所述互动类型相对应的效果视频或效果图像添加于所述第二人物视频,和/或,将与所述互动类型相对应的效果音频添加于所述娱乐视频。
合成模块46,用于将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频。
根据本发明一实施例,还提供一种终端,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如本发明实施例一至三中所述方法的操作。
根据本发明一实施例,还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储指令,所述指令根据本发发明实施例一至三中所述的方法进行执行。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
需要注意的是,本发明可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本发明的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本发明的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本发明的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本发明的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本发明的方法和/或技术方案。而调用本发明的方法的程序指令,可能被存储在固定的或可移动的记录介质中,和/或通过广播或其他信号承载媒体中的数据流而被传输,和/或被存储在根据所述程序指令运行的计算机设备的工作存储器中。在此,根据本发明的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本发明的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (10)

1.一种娱乐视频制作方法,其特征在于,包括:
分析获取所述背景视频中的第二人物视频;
分析所述第二人物视频的动作姿态;
根据所述动作姿态设置互动类型;
根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的效果视频、效果图像和/或效果音频;
根据所述动作姿态设置与所述互动类型相对应的人物轮廓;
根据所述人物轮廓,并通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频;
从所述第一摄像视频提取出第一人物视频;
将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频之前,还包括:
通过第二摄像装置拍摄获取第二摄像视频作为所述背景视频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频之前,还包括:
通过第二摄像装置拍摄获取第二摄像视频;
发送所述第二摄像视频至服务器;其中,所述服务器根据所述第二摄像视频查询匹配与所述第二摄像视频相对应的背景视频;
接收所述服务器发送的所述背景视频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述第一摄像视频提取出第一人物视频,包括:
获取与所述背景视频相对应的人物轮廓;
将提取出的所述第一人物视频设于所述人物轮廓内。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取与所述背景视频相对应的人物轮廓,包括:
通过选择操作确定与所述背景视频相对应的互动类型;
获取与所述互动类型相对应的人物轮廓。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频,还包括:
分析获取所述背景视频中的第二人物视频;
将与所述互动类型相对应的效果视频或效果图像添加于所述第二人物视频,和/或,将与所述互动类型相对应的效果音频添加于所述娱乐视频。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,通过第一摄像装置拍摄获取第一摄像视频,包括:
拍摄时通过显示装置显示所述第一摄像视频;
在所述第一摄像视频内显示所述人物轮廓。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,将所述第一人物视频与背景视频合成以形成娱乐视频,包括:
根据所述背景视频的时间轴将所述第一摄像视频的时间轴与所述背景视频的时间轴相匹配;
将所述第一人物视频设于所述背景视频的预设位置;
根据预设尺寸调整所述第一人物视频的尺寸。
9.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至8中任一项所述方法的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储指令,所述指令根据权利要求1至8中任一项所述的方法进行执行。
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