CN109245990A - 消息显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种消息显示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息;获取所述通知消息对应的会话场景;当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,所述群组内私人会话场景用于指示所述通知消息与所述终端的用户账号的关联度小于关联阈值。本申请实施例通过若目标群组的会话过程中待显示的通知消息是与用户不太相关的消息,即用户无需关注该通知消息,终端能够以指定勿扰形式显示该通知消息,避免了相关技术中通知消息的频繁提示对用户造成消息干扰的情况,提高了消息显示效果。
Description
技术领域
本申请实施例涉及终端技术领域,特别涉及一种消息显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,社交应用能够提供的信息服务功能也越来越强大,不仅能够实现两个用户帐号之间的消息交互,还能够根据用户工作需要或者生活需要,建立由至少三个用户帐号组成的群组,组成该群组的用户帐号即为群组用户帐号。
在群组中可以实现群组用户帐号之间的消息交互,即每个群组用户帐号都能看到其他群组用户帐号在该群组的会话界面上发送的群组消息。
发明内容
本申请实施例提供了一种消息显示方法、装置、终端及存储介质,可以用于解决相关技术中群组消息的频繁提示造成消息干扰的问题。技术方案如下:
一方面,提供了一种消息显示方法,用于终端中,所述方法包括:
在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息;
获取所述通知消息对应的会话场景;
当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,所述群组内私人会话场景用于指示所述通知消息与所述终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
另一方面,提供了一种消息显示装置,用于终端中,所述装置包括:
第一获取模块,用于在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息;
第二获取模块,用于获取所述通知消息对应的会话场景;
显示模块,用于当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,所述群组内私人会话场景用于指示所述通知消息与所述终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如本申请第一方面所述的消息显示方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如本申请第一方面所述的消息显示方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本实施例通过在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息,获取通知消息对应的会话场景,当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值;使得若目标群组的会话过程中待显示的通知消息是与用户不太相关的消息,即用户无需关注该通知消息,终端能够以指定勿扰形式显示该通知消息,避免了相关技术中通知消息的频繁提示对用户造成消息干扰的情况,提高了消息显示效果。
附图说明
图1是本申请一个示例性实施例所提供的终端的结构示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的消息显示方法的流程图;
图3是本申请另一个示例性实施例提供的消息显示方法的流程图;
图4是本申请另一个示例性实施例提供的消息显示方法涉及的界面示意图;
图5是本申请另一个示例性实施例提供的消息显示方法的流程图;
图6是本申请另一个示例性实施例提供的消息显示方法涉及的界面示意图;
图7是本申请一个实施例提供的消息显示装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
首先,对本申请实施例涉及到的一些名词进行介绍。
社交网络平台:是一种通过社交关系和/或共同兴趣(或共同利益)将人与人之间联系起来的网络架构,用户可以通过社交网络平台所提供的客户端进行日常交流以及处理一些日常事务。每个用户可以拥有用于为该社交网络平台上其他用户所辨识的用户帐号。
在社交网络平台上,不同用户之间可以通过互相确认的方式以建立社交关系,例如,互相加好友或互相关注等。当两个用户建立了社交关系后,他们成为彼此的联系人。一组用户可以通过自行选择的方式,以形成具有彼此之间的社交关系,从而形成一个社交群组。该群组内的每个成员都是该群组内所有其他成员的联系人。
群组:是将有相同爱好或者特征的人群集合到一起进行交流的集合,当两个以上的用户通过双向确认或单向确认的方式,形成具有彼此之间的社交关系后,可以形成一个社交群组,该群组内的每个成员都是该群组内所有其他成员的社交网络联系人。比如,社交群、多人聊天组、讨论组、好友圈、论坛上的讨论组。可选的,目标群组为用户帐号已关注的任意一个群组。
终端的声音模式:包括静音模式和非静音模式中的一种。
在本申请实施例中,静音模式为终端对接收到的通知消息不进行声音提示且不进行震动提示的模式。非静音模式包括响铃模式和/或振动模式。响铃模式为终端对接收到的呼叫请求进行声音提示的模式。响铃模式为终端对接收到的呼叫请求进行机身振动提示的模式。
随着网络技术的发展,社交应用能够提供的信息服务功能也越来越强大,不仅能够实现两个用户帐号之间的消息交互,还能够根据用户工作需要或者生活需要,建立由至少三个用户帐号组成的群组,组成该群组的用户帐号即为群组用户帐号。在群组中实现群组用户帐号之间的消息交互,即每个群组用户帐号都能看到其他群组用户帐号在该群组的会话界面上发送的群组消息。然而,群组消息过多会导致终端频繁地提示群组消息,造成对用户较多的消息干扰,导致终端较差的消息显示效果。目前尚未提供一种方便而可靠的消息显示方法。
本申请实施例提供了一种消息显示方法、装置、终端及存储介质,以解决上述相关技术中存在的问题。本申请提供的技术方案中,通过在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息,获取通知消息对应的会话场景,当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值;使得若目标群组的会话过程中待显示的通知消息是与用户不太相关的消息,即用户无需关注该通知消息,终端能够以指定勿扰形式显示该通知消息,避免了相关技术中通知消息的频繁提示对用户造成消息干扰的情况,提高了消息显示效果。
在对本申请实施例进行解释说明之前,先对本申请实施例的应用场景进行说明。图1示出了本申请一个示例性实施例所提供的终端的结构示意图。
该终端100是安装有应用程序的电子设备。该应用程序是***程序或者第三方应用程序。其中,第三方应用程序是除了用户和操作***之外的第三方制作的应用程序。
该应用程序是具有发送和/或接收通知消息的应用程序。该应用程序可以是短信应用程序,也可以是社交应用程序,还可以是其它兼有社交属性的应用程序,比如购物应用程序、游戏应用程序、阅读应用程序和专用于接收通知消息的应用程序等等。本实施例对此不加以限定。在本申请实施例中仅以应用程序为在社交网络平台上发送和/或接收通知消息的应用程序为例进行说明。
该终端100是具有通讯功能的电子设备。比如,该终端为手机。
可选的,该终端100中包括:处理器120和存储器140。
处理器120可以包括一个或者多个处理核心。处理器120利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器140内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器140内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选的,处理器120可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器120可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作***、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器120中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器140可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选的,该存储器140包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器140可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器140可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作***的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储下面各个方法实施例中涉及到的数据等。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例提供的消息显示方法的流程图。本实施例以该消息显示方法应用于图1所示出的终端中来举例说明。该消息显示方法包括:
步骤201,在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息。
可选的,通知消息为即时通讯应用程序中目标群组内的群组消息。
可选的,目标群组包括m个群组用户帐号,m个群组用户帐号包括该终端的用户帐号和m-1个其它用户帐号,m为正整数。通知消息为m-1个其它用户帐号中任意一个用户帐号通过目标群组发送的消息。
可选的,终端通过用户帐号登录社交网络平台,在登录成功,当终端检测到社交网络平台上的目标群组对应的触发信号时,显示该目标群组的会话界面。终端实时监听该目标群组中的会话内容。
步骤202,获取通知消息对应的会话场景。
可选的,会话场景为通知消息所处的消息会话的会话场景。目标群组中的消息会话的会话场景包括群组内私人会话场景和群组内公众会话场景中的一种。
可选的,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值;群组内公众会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度大于或者等于关联阈值。
关联阈值是终端默认设置的,或者是用户自定义设置的。本实施例对此不加以限定。
可选的,群组内私人会话场景用于指示在预设时间段内参与消息会话的帐号数量小于数量阈值;群组内公众会话场景用于指示在预设时间段内参与消息会话的帐号数量大于或者等于数量阈值。
数量阈值是终端默认设置的,或者是用户自定义设置的。比如,数量阈值为四。
示意性的,群组内私人会话场景为一对一的会话场景或者为三方会话场景。比如,若甲乙双方在目标群组中持续进行一对一会话,即此时的会话场景为群组内私人会话场景。
步骤203,当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
可选的,当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息。其中,指定勿扰形式包括振动形式或者静音模式。
可选的,当会话场景为群组内私人会话场景且终端的声音模式为响铃模式时,终端对通知消息进行免打扰设置,即以振动形式或者静音形式显示通知消息。
可选的,当会话场景为群组内私人会话场景且终端的声音模式为振动模式时,终端对通知消息进行免打扰设置,即以静音形式显示通知消息。
综上所述,本实施例通过在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息,获取通知消息对应的会话场景,当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值;使得若目标群组的会话过程中待显示的通知消息是与用户不太相关的消息,即用户无需关注该通知消息,终端能够以指定勿扰形式显示该通知消息,避免了相关技术中通知消息的频繁提示对用户造成消息干扰的情况,提高了消息显示效果。
需要说明的是,终端基于理解与交互技术(Understanding and InteractionTechnology,UNIT)对目标群组当前的会话场景进行智能识别和判断确认,以便确认是否是几个用户在纯粹的对话聊天中,而不需要终端的拥有者过多的关注。终端获取通知消息对应的会话场景,包括但不限于以下两种可能的实现方式:在一种可能的实现方式中,终端根据通知消息是否与指定关键字词匹配确定会话场景;在另一种可能的实现方式中,终端根据通知消息对应的会话记录信息确定会话场景。下面仅以图3提供的实施例介绍第一种可能的实现方式,以图5提供的实施例介绍第二种可能的实现方式。
请参考图3,其示出了本申请一个示例性实施例提供的消息显示方法的流程图。本实施例以该消息显示方法应用于图1所示出的终端中来举例说明。该消息显示方法包括:
步骤301,在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息。
在一种可能的实现方式中,终端预先创建消息通知监听服务,该消息通知监听服务用于监听终端中目标社交应用中的通知消息。比如,消息通知监听服务为Android通知监听服务(英文:Android NotificationListenerService)。
示意性的,终端创建实现Android通知监听服务的服务“public class NLService extends NotificationListenerService”,通过重写该服务实现对通知消息的监听,相关代码如下“onNotificationPosted(@Override public void onNotificationPosted(StatusBarNotification sbn))”。
终端通过提醒类的通知消息的处理方法对监听到的通知消息的类型进行判断,相关代码如下“switch(notifyType){case PushConstants.MESSAGE_CENT ER_NOTIFY:handler.post(new Runnable()}”。示意性的,提醒类的通知消息的处理方法为dealNotifyMessage()方法。
通知消息的类型包括语音消息和文字消息中的一种。
当终端判断出该通知消息的类型为语音消息时,将语音消息进行文本转换得到文字消息,执行后续终端判断该文字消息中是否存在包括指定关键字词的消息词语的步骤。
可选的,当终端判断出该通知消息的类型为语音消息时,将语音消息通过语音识别器(英文:SFSpeechRecognizer)进行文本转换,相关代码如下“let r ecognize=SFSpeechRecognizer(locale:Locale(identifier:"zh-CN")))”,转换为相对应的文字消息;否则,则可默认该通知消息的类型即为文字消息,直接执行步骤302。
步骤302,判断通知消息中是否存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词。
终端获取通知消息中的至少一个消息词语,获取关键字词集合,该关键字词集合包括i个指定关键字词。判断通知消息中是否存在消息词语包括i个指定关键字词或者i个指定关键字词的近义词。
指定关键字词为用于指示终端的用户帐号或者目标群组中各个群组用户帐号查看消息的提醒字词。
可选的,关键字词集合中的i个指定关键字词是通过可扩展标示语言(ExtensiveMarkupLanguage,XML)的方式进行添加设置的关键字和词组。关键字词集合中的i个指定关键字词可以是终端默认设置的,也可以是用户自定义进行补充增加的。
可选的,指定关键字词为用于指示目标群组中各个群组用户帐号查看消息的提醒字词。比如,指定关键字词包括“谁、大家、我们、各位、通知、哪位、有谁、晚上所有人”中的至少一种。
可选的,指定关键字词为用于指示终端的用户帐号查看消息的提醒字词。示意性的,指定关键字词包括该终端的用户帐号的帐号名、该终端的拥有者的姓名和昵称中的至少一种。比如,指定关键字词为该终端的用户帐号的帐号名“陶子”。
在一种可能的实现方式中,终端将通知消息与i个指定关键字词通过字符串匹配算法进行匹配,确定通知消息中是否存在包括指定关键字词的消息词语。比如,字符串匹配算法为克努特-莫里斯-普拉特操作(The Knuth-Morris-Pratt Al gorithm,KMP)算法。
可选的,若通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则执行步骤302;若通知消息中存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则终端确定通知消息对应的会话场景为群组内公众会话场景,该通知消息可能是需要用户关注的消息,结束进程。
步骤303,若通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则确定通知消息对应的会话场景为群组内私人会话场景。
可选的,若通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则终端确定通知消息对应的会话场景为群组内私人会话场景。
步骤304,当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息。
其中,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
可选的,当会话场景为群组内私人会话场景时,以静音形式在目标群组的会话界面上显示该通知消息。
在一个示意性的例子中,如图4所示,终端获取目标群组“XX群组”中待显示的通知消息41“小宁,今天教什么舞蹈?”,判断出该通知消息41不存在消息词语与“谁、大家、我们、各位、通知、哪位、有谁、晚上所有人”任意一个指定关键字词匹配,则以静音形式在该目标群组“XX群组”的会话界面的信息交互框42中显示该通知消息41。
综上所述,本实施例还通过若终端判断出通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则确定通知消息对应的会话场景为群组内私人会话场景,使得终端能够快速且有效地确定该通知消息对应的会话场景,进一步提高了终端显示消息的效率。
请参考图5,其示出了本申请一个示例性实施例提供的消息显示方法的流程图。本实施例以该消息显示方法应用于图1所示出的终端中来举例说明。该消息显示方法包括:
步骤501,在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息。
终端在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息。相关细节可参考上述实施例中的相关步骤,在此不再赘述。
步骤502,获取通知消息对应的会话记录信息,会话记录信息包括目标群组中在预设时间段内进行会话的多个用户帐号和会话消息。
在一种可能的实现方式中,终端获取通知消息对应的会话记录信息的触发条件包括:终端判断通知消息中是否存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,若通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则执行获取通知消息对应的会话记录信息的步骤。
可选的,终端获取通知消息中的至少一个消息词语,获取关键字词集合,该关键字词集合包括i个指定关键字词。终端判断通知消息中是否存在消息词语包括i个指定关键字词或者i个指定关键字词的近义词。其中,指定关键字词为用于指示终端的用户帐号或者目标群组中各个群组用户帐号查看消息的提醒字词。
可选的,若通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则执行获取通知消息对应的会话记录信息的步骤;若通知消息中存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则终端确定通知消息对应的会话场景为群组内公众会话场景,该通知消息可能是需要用户关注的消息,结束进程。
需要说明的是,终端判断通知消息中是否存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词的过程可参考上面实施例中的相关细节在此不再赘述。
可选的,预设时间段为在接收到通知消息之前且距离接收到通知消息的接收时刻为预设时长的时间段。预设时间段是终端默认设置的,或者是用户自定义设置的。本实施例对此不加以限定。
可选的,终端获取目标群组的会话界面上预设时间段内进行会话的多个用户帐号和会话消息。
可选的,会话记录信息也称即时聊天记录服务类内容。
在一种可能的实现方式中,终端通过采用辅助服务(英文:AccessibilityService)(代码如下:import android.accessibilityservice.AccessibilityService)获取会话记录信息(代码如下:public class ChatLogService extends AccessibilityService),该会话记录信息也称即时聊天记录服务类内容。该即时聊天记录服务类内容包括获取在预设时间段内进行会话的k个群组用户帐号(英文:private Stri ng ChatName;),会话界面的根布局和会话内容,相关代码如下“AccessibilityN odeInfo rootNode=getRootInActiveWindow()”和“getWeChatLog(rootNode)”。
步骤503,获取目标匹配模型,目标匹配模型用于表示基于样本会话记录信息对神经网络进行训练得到的模型。
可选的,目标匹配模型是终端或者服务器训练得到的模型。终端获取目标匹配模型,包括:终端获取自身存储的目标匹配模型,或者终端从服务器中获取目标匹配模型。
可选的,服务器训练目标匹配模型的过程包括:服务器获取训练样本集,训练样本集包括至少一组样本数据组;服务器对至少一组样本数据组采用误差反向传播算法进行训练,得到目标匹配模型。其中,每组样本数据组包括:样本会话记录信息和预先标定的正确场景标识。
服务器对至少一组样本数据组采用误差反向传播算法进行训练,得到目标匹配模型,包括但不限于以下几个步骤:
1、对于至少一组样本数据组中的每组样本数据组,将样本会话记录信息输入原始参数模型,得到训练结果。
可选的,原始参数模型是根据神经网络模型建立的,比如:原始参数模型包括但不限于:卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN)模型、深度神经网络(DeepNeural Network,DNN)模型、循环神经网络(Recurrent Neural Networks,RNN)模型、嵌入(embedding)模型、梯度提升决策树(Gradient Boosting Decision Tree,GBDT)模型、逻辑回归(Logistic Regression,LR)模型中的至少一种。
示意性的,对于每组样本数据组,服务器创建该组样本数据组对应的输入输出对,输入输出对的输入参数为该组样本数据组中的样本会话记录信息,输出参数为该组样本数据组中的正确场景标识;终端将输入参数输入原始参数模型,得到训练结果。
比如,样本数据组包括样本会话记录信息A和正确场景标识“场景标识1”,终端创建的输入输出对为:(样本会话记录信息A)->(场景标识1);其中,(样本会话记录信息A)为输入参数,(场景标识1)为输出参数。
可选的,输入输出对通过特征向量表示。
2、对于每组样本数据组,将训练结果与正确场景标识进行比较,得到计算损失,计算损失用于指示训练结果与正确场景标识之间的误差。
可选的,计算损失通过交叉熵(cross-entropy)来表示,
可选的,终端通过下述公式计算得到计算损失H(p,q):
其中,p(x)和q(x)是长度相等的离散分布向量,p(x)表示表示训练结果;q(x)表示输出参数;x为训练结果或输出参数中的一个向量。
3、根据至少一组样本数据组各自对应的计算损失,采用误差反向传播算法训练得到目标匹配模型。
可选的,终端通过反向传播算法根据计算损失确定目标匹配模型的梯度方向,从目标匹配模型的输出层逐层向前更新目标匹配模型中的模型参数。
其中,场景标识用于唯一指示目标群组当前的会话场景。
可选的,会话场景包括群组内私人会话场景和公众会话场景。群组内私人会话场景为一对一的会话场景或者为三方会话场景。比如,若甲乙双方在目标群组中持续进行一对一会话,即此时的会话场景为群组内私人会话场景。
可选的,终端获取训练样本集,训练样本集包括至少一组样本数据组,每组样本数据组包括:样本会话记录信息和预先标定的正确场景标识;对于至少一组样本数据组中的每组样本数据组,将样本会话记录信息输入原始参数模型,得到训练结果;对于每组样本数据组,将训练结果与正确场景标识进行比较,得到计算损失,计算损失用于指示训练结果与正确场景标识之间的误差;根据至少一组样本数据组各自对应的计算损失,采用误差反向传播算法训练得到目标匹配模型。
需要说明的是,终端训练目标匹配模型的过程可参考服务器训练目标匹配模型的相关细节,在此不再赘述。
步骤504,根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识,场景标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景。
终端根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识。该场景标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景。
可选的,场景标识包括第一标识和第二标识。第一标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景为群组内私人会话场景,第二标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景为群组内公众会话场景。
步骤505,当场景标识为第一标识时,在目标群组的会话界面上以指定勿扰形式显示通知消息,第一标识用于指示群组内私人会话场景。
可选的,终端获取终端的声音模式,当会话场景为群组内私人会话场景且终端的声音模式为响铃模式和/或振动模式时,以静音形式显示通知消息。
终端判断终端的声音模式是否为静音模式,若终端的声音模式为静音模式则保持用户的设置不变,仅显示通知消息即可,结束流程;若终端的声音模式不是静音模式则以指定勿扰形式显示通知消息。
在一种可能的实现方式中,若终端的声音模式为静音模式,则保持原有的设置即可;若终端的声音模式不是静音模式时,终端通过勿扰模式调用Notifica tionManager的方法进行设置,对通知消息进行免打扰设置(代码如下:public booleansetZenModeConfig(ZenModeConfig config,String reason))。指定勿扰模式为AndroidZenModeSettings模式。
可选的,当场景标识为第一标识,该第一标识用于指示群组内私人会话场景时,终端在目标群组的会话界面的信息交互框中以指定勿扰形式显示通知消息。
其中,信息交互框用于显示目标群组中任意一个群组用户帐号发送的通知消息。
需要说明的是,在终端获取到通知消息对应的会话记录信息之后,终端获取通知消息所处的消息会话的会话场景,包括但不限于以下两种可能的实现方式:
在一种可能的实现方式中,终端获取目标匹配模型,根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识,场景标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景。相关细节可参考上述实施例中的相关步骤,在此不再赘述。
在另一种可能的实现方式中,终端将会话记录信息发送至服务器,该会话记录信息用于指示服务器根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识,当场景标识用于指示会话场景为群组内私人会话场景时向终端发送广播信息。对应的,当终端接收到该广播信息时,获取终端的声音模式,当终端的声音模式为非静音模式时以指定勿扰形式显示该通知消息。
可选的,终端在获取到会话记录信息之后,对会话记录信息进行编码格式转换得到转换后的会话记录信息;将转换后的会话记录信息通过指定数据通道发送至服务器,指定数据通道是采用套接字(英文:Socket)方式与服务器之间建立的通道。
在一种可能的实现方式中,终端对会话记录信息进行编码格式转换,将会话记录信息的字符串转换成字节流的编码格式。比如,字节流的编码格式为An droid默认的编码格式即GB2312格式,编码格式转换的相关代码如下“byte[]j sonByte=polmanListStr.getBytes("GB2312"))”。终端将转换后的会话记录信息以JS对象简谱(JavaScript Object Notation,JSON)方式通过指定数据通道发送至服务器。示意性的,该服务器为AI智能引擎云服务器端。
示意性的,终端预先对Socket进行初始化(代码如下:WSAStartup(MAKE WORD(2,2),&wsaData)),再创建Socket对象(代码如下:SendSocket=sock et(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP)),设置服务器地址(代码如下:RecvAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.16.0.1")),终端将转换后的会话记录信息发送至服务器(代码如下:sendto(SendSocket,SendBuf.c_str(),SendBuf.siz e(),0,(SOCKADDR*)&RecvAddr,sizeof(RecvAddr)))。
服务器接收到终端发送的转化后的会话记录信息之后,将转化后的会话记录信息还原为JSON对象。服务器根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识可类比参考终端根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识的过程,在此不再赘述。
当场景标识所指示的会话场景为群组内私人会话场景时,则服务器进行声明一个需要传送消息的结构体(比如:struct person p2)并对结构体进行初始化信息(代码如下:strcpy(p2.name,"Dialogue",sizeof(p2.name))),把结构体中的信息从内存中读入到字符串temp中(memcpy(temp,&p2,sizeof(person))),再以J SON方式通过指定数据通道进行发送socket广播消息通知终端。对应的,终端接收到该socket广播消息。终端对该socket广播消息进行还原解析,将其转换为结构体数据(代码如下:memcpy(&p2,temp,sizeof(person))),在转换成功过后,获取终端的声音模式,当终端的声音模式为非静音模式时以指定勿扰形式显示该通知消息。
可选的,当会话场景为群组内公众会话场景时,以指定提示形式显示通知消息,群组内公众会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度大于或者等于关联阈值;其中,指定提示形式不同于指定勿扰形式。
示意性的,当场景标识为第二标识,第二标识用于指示会话场景为群组内公众会话场景时,终端获取声音模式,当声音模式为非静音模式时以指定提示形式显示通知消息。
在一种可能的实现方式中,当终端的声音模式为响铃模式时,指定勿扰形式包括机身振动的形式或者静音形式,指定提示形式为响铃且机身振动的形式。
在另一种可能的实现方式中,当终端的声音模式为振动模式时,指定勿扰形式包括静音形式,指定提示形式为响铃和/或机身振动的形式。本申请实施例对指定提示形式和指定勿扰形式的设置方式不加以限定。
在一个示意性的例子中,如图6所示,终端获取目标群组“XX群组”中待显示的通知消息61“那你明天来上课么?”,获取通知消息61对应的会话记录信息,会话记录信息包括目标群组“XX群组”中在5分钟内进行会话的3个用户帐号(帐号A、帐号B和帐号C),以及帐号A的会话消息62“这首歌好听么”、帐号B的会话消息63“好听!”,帐号C的会话消息64“想学这首歌里的舞蹈。”。终端获取目标匹配模型,根据上述的会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识为第一标识,该第一标识用于指示当前的会话场景为群组内私人会话场景,则终端以静音形式在该目标群组“XX群组”的会话界面中显示该通知消息61。
综上所述,本实施例还通过获取通知消息对应的会话记录信息,获取目标匹配模型,根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识,场景标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景;使得终端能够采用目标匹配模型确定当前的会话场景,根据会话场景智能选择是否以免打扰形式显示该通知消息,使得终端显示消息更加智能化。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图7,其示出了本申请一个实施例提供的消息显示装置的结构示意图。该信息提示装置可以通过专用硬件电路,或者,软硬件的结合实现成为图1中的终端的全部或一部分,该信息提示装置包括:第一获取模块710、第二获取模块720和显示模块730。
第一获取模块710,第一获取模块,用于在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息;
第二获取模块720,用于获取通知消息对应的会话场景;
显示模块730,用于当会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示通知消息,群组内私人会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
可选的,第二获取模块720,还包括第一获取单元、第二获取单元和得到单元。
第一获取单元,用于获取通知消息对应的会话记录信息,会话记录信息包括目标群组中在预设时间段内进行会话的多个用户帐号和会话消息;
第二获取单元,用于获取目标匹配模型,目标匹配模型用于表示基于样本会话记录信息对神经网络进行训练得到的模型;
得到单元,用于根据会话记录信息采用目标匹配模型得到场景标识,场景标识用于指示通知消息所处的消息会话的会话场景。
可选的,显示模块730,还用于当场景标识为第一标识时,在目标群组的会话界面上以指定勿扰形式显示通知消息,第一标识用于指示群组内私人会话场景。
可选的,第二获取单元,还用于获取训练样本集,训练样本集包括至少一组样本数据组,每组样本数据组包括:样本会话记录信息和预先标定的正确场景标识;对于至少一组样本数据组中的每组样本数据组,将样本会话记录信息输入原始参数模型,得到训练结果;对于每组样本数据组,将训练结果与正确场景标识进行比较,得到计算损失,计算损失用于指示训练结果与正确场景标识之间的误差;根据至少一组样本数据组各自对应的计算损失,采用误差反向传播算法训练得到目标匹配模型。
可选的,通知消息包括至少一个消息词语,获取通知消息对应的会话场景,第二获取模块720,还用于若通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者指定关键字词的近义词,则确定通知消息对应的会话场景为群组内私人会话场景;其中,指定关键字词为用于指示终端的用户帐号或者目标群组中各个群组用户帐号查看消息的提醒字词。
可选的,该装置还包括:第三获取模块。该第三获取模块,用于获取终端的声音模式;
显示模块730,还用于当会话场景为群组内私人会话场景且终端的声音模式为响铃模式和/或振动模式时,以静音形式显示通知消息。
可选的,该装置还包括:提示模块。该提示模块,用于当会话场景为群组内公众会话场景时,以指定提示形式显示通知消息,群组内公众会话场景用于指示通知消息与终端的用户账号的关联度大于或者等于关联阈值;
其中,指定提示形式不同于指定勿扰形式。
可选的,当终端的声音模式为响铃模式时,指定勿扰形式包括机身振动的形式或者静音形式,指定提示形式为响铃且机身振动的形式;
当终端的声音模式为振动模式时,指定勿扰形式包括静音形式,指定提示形式为响铃和/或机身振动的形式。
相关细节可结合参考图2至图6所示的方法实施例。其中,第一获取模块710和第二获取模块720还用于实现上述方法实施例中其他任意隐含或公开的与获取步骤相关的功能;显示模块730还用于实现上述方法实施例中其他任意隐含或公开的与显示步骤相关的功能。
需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请还提供一种计算机可读介质,其上存储有程序指令,程序指令被处理器执行时实现上述各个方法实施例提供的消息显示方法。
本申请还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述各个实施例所述的消息显示方法。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的消息显示方法中全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种消息显示方法,其特征在于,用于终端中,所述方法包括:
在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息;
获取所述通知消息对应的会话场景;
当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,所述群组内私人会话场景用于指示所述通知消息与所述终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述通知消息对应的会话场景,包括:
获取所述通知消息对应的会话记录信息,所述会话记录信息包括所述目标群组中在预设时间段内进行会话的多个用户帐号和会话消息;
获取目标匹配模型,所述目标匹配模型用于表示基于样本会话记录信息对神经网络进行训练得到的模型;
根据所述会话记录信息采用所述目标匹配模型得到场景标识,所述场景标识用于指示所述通知消息所处的消息会话的所述会话场景。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,包括:
当所述场景标识为第一标识时,在所述目标群组的会话界面上以所述指定勿扰形式显示所述通知消息,所述第一标识用于指示所述群组内私人会话场景。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取目标匹配模型,包括:
获取训练样本集,所述训练样本集包括至少一组样本数据组,每组所述样本数据组包括:所述样本会话记录信息和预先标定的正确场景标识;
对于所述至少一组样本数据组中的每组所述样本数据组,将所述样本会话记录信息输入所述原始参数模型,得到训练结果;
对于每组所述样本数据组,将所述训练结果与所述正确场景标识进行比较,得到计算损失,所述计算损失用于指示所述训练结果与所述正确场景标识之间的误差;
根据所述至少一组样本数据组各自对应的计算损失,采用所述误差反向传播算法训练得到所述目标匹配模型。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通知消息包括至少一个消息词语,所述获取所述通知消息对应的会话场景,包括:
若所述通知消息中不存在消息词语包括指定关键字词或者所述指定关键字词的近义词,则确定所述通知消息对应的所述会话场景为所述群组内私人会话场景;
其中,所述指定关键字词为用于指示所述终端的用户帐号或者所述目标群组中各个群组用户帐号查看消息的提醒字词。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息之前,还包括:
获取所述终端的声音模式;
所述当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,包括:
当所述会话场景为所述群组内私人会话场景且所述终端的声音模式为响铃模式和/或振动模式时,以静音形式显示所述通知消息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
当所述会话场景为群组内公众会话场景时,以指定提示形式显示所述通知消息,所述群组内公众会话场景用于指示所述通知消息与所述终端的用户账号的关联度大于或者等于关联阈值;
其中,所述指定提示形式不同于所述指定勿扰形式。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
当所述终端的声音模式为响铃模式时,所述指定勿扰形式包括机身振动的形式或者静音形式,所述指定提示形式为响铃且机身振动的形式;
当所述终端的声音模式为振动模式时,所述指定勿扰形式包括静音形式,所述指定提示形式为响铃和/或机身振动的形式。
9.一种消息显示装置,其特征在于,用于终端中,所述装置包括:
第一获取模块,用于在目标群组的会话过程中获取待显示的通知消息;
第二获取模块,用于获取所述通知消息对应的会话场景;
显示模块,用于当所述会话场景为群组内私人会话场景时,以指定勿扰形式显示所述通知消息,所述群组内私人会话场景用于指示所述通知消息与所述终端的用户账号的关联度小于关联阈值。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、与所述处理器相连的存储器,以及存储在所述存储器上的程序指令,所述处理器执行所述程序指令时实现如权利要求1至8任一所述的消息显示方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现如权利要求1至8任一所述的消息显示方法。
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