CN109240581A - 终端控制方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种终端控制方法,终端包括指纹识别模块,终端控制方法的包括:当终端处于息屏及锁定状态时,获取对指纹识别模块的第一操作手势;根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序;触发与第一操作手势对应的应用程序,并保持终端处于息屏及锁定状态。本申请提供的终端控制方法通过指纹识别模块以尽可能少的操作触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了快速启动,节省了用户时间。本申请还提供一种相应的终端控制装置、终端设备、以及计算机可读存储介质。
Description
技术领域
本申请涉及电子通讯技术领域,特别是涉及一种终端控制方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着手机、平板电脑等移动终端的广泛普及,移动终端的功能趋向于丰富、实用、便捷及人性化。移动终端在待机状态时如果需要触发某项功能,通常需要先点亮屏幕、解锁操作界面,才能进一步执行操作,整体上看,操作较为繁琐。
发明内容
本申请实施例提出了一种终端控制方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,以解决上述问题。
本申请实施例通过以下技术方案来实现上述目的。
第一方面,本申请实施例提供一种终端控制方法,终端包括指纹识别模块,终端控制方法的包括:当终端处于息屏及锁定状态时,获取对指纹识别模块的第一操作手势;根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序;触发与第一操作手势对应的应用程序,并保持终端处于息屏及锁定状态。
第二方面,本申请实施例提供一种终端控制装置,终端包括指纹识别模块,终端控制装置包括获取模块、确定模块、触发模块,当终端处于息屏及锁定状态时,获取模块用于获取对指纹识别模块的第一操作手势;确定模块用于根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序;触发模块用于触发与第一操作手势对应的应用程序,并保持终端处于息屏及锁定状态。
第三方面,本申请实施例提供一种终端设备,包括指纹识别模块、存储器以及处理器,指纹识别模块和存储器耦接到处理器,存储器存储指令,当指令由处理器执行时,处理器执行如第一方面提供的终端控制方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储一个或多个程序,一个或多个程序包括指令,指令由终端执行时使得终端执行如第一方面提供的终端控制方法。
本申请实施例提供的终端控制方法、装置、终端设备及计算机可读存储,通过指纹识别模块以尽可能少的操作触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了快速启动,节省了用户时间。
本申请的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请第一实施例提供的终端控制方法的流程示意图。
图2是本申请第二实施例提供的终端控制方法的流程示意图。
图3是本申请第三实施例提供的终端控制方法的流程示意图。
图4是本申请第三实施例一种实施方式的步骤S31的流程示意图。
图5是本申请第四实施例提供的终端控制装置的结构示意图。
图6是本申请第五实施例提供的终端控制方法的流程示意图。
图7是本申请第六实施例提供的终端控制装置的结构示意图。
图8是本申请第六实施例其他实施方式提供的终端控制装置的结构示意图。
图9是本申请第六实施例提供的终端控制装置的显示单元的结构示意图。
图10是本申请第七实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例中描述的终端设备包括但不限于诸如具有指纹识别功能(例如具有指纹识别模块)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的移动终端。还应当理解的是,在某些实施例中,设备可以并非移动终端,而是具有指纹识别功能(例如,具有指纹识别模块)的终端设备(例如台式计算机、打卡装置等)。
终端设备可以支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、手电筒应用程序、计算器应用程序、蓝牙应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
第一实施例
请参阅图1,图1是第一实施例提供的终端控制方法的流程示意图。本实施例提供的终端控制方法,终端包括指纹识别模块,终端控制方法包括以下步骤:
步骤S11,当终端处于息屏及锁定状态时,获取对指纹识别模块的第一操作手势。
步骤S12,根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序。
步骤S13,触发与第一操作手势对应的应用程序,并保持终端处于息屏及锁定状态。
在本实施例中,终端设备包括指纹识别模块,指纹识别模块可以设置于终端的正面或者背面。当终端设备包括显示屏时,指纹识别模块可以设置在屏幕的下方,或者屏幕的内部。总之,指纹识别模块使得终端可以通过接收对指纹识别模块施加的按压、敲击等输入来执行规定的操作,例如,屏幕解锁、关机等。
在步骤S11中,终端处于息屏状态是指,终端已经开机,处于待机并且屏幕熄灭未亮起的状态。
在步骤S11中,终端处于锁定状态时指,终端已经开机,但是除了预设的可以执行的指令之外,不能执行需要通过身份验证之后才能执行的操作。其中,预设的可以执行的指令包括但不限于:拨打当地报警电话、关机等。需要通过身份验证之后才能执行的操作包括但不限于:拨打电话、收发即时消息、转账等。
终端息屏及锁定状态下,很多应用程序处于待触发状态。这是指,应用程序处于打开或者关闭的状态,触发后即可关闭或者打开。在本实施例中,这里的应用程序是指经过评测认为无需用户身份验证、无需点亮屏幕也可执行的应用程序,包括但不限于:手电筒、数字音乐播放器、蓝牙、WI-FI、无线局域网、蜂窝移动网络、个人热点、免打扰模式等。这些应用程序在触发前处于关闭状态的,触发后会打开;在触发前处于打开状态的,触发后会关闭。
对指纹识别模块的第一操作手势,包括但不限于以下操作:对指纹识别模块进行预设时长的按压、双击、多次敲击、摩擦、轻敲、重敲等,或以上任意数量方式的组合。
在步骤S12中,第一操作手势可能是特别为一种应用程序设置的,例如仅针对手电筒应用程序预置了在息屏及锁定状态下通过三击触发,此时可根据第一操作手势(例如三击)直接确定其对应的应用程序是手电筒应用程序。
在其他实施方式中,也可以预置多种可在息屏及锁定状态下进行触发的应用程序。例如:数字音乐播放器应用程序、手电筒应用程序、蓝牙应用程序、个人热点应用程序或无线网络应用程序等,以及各种用户自定义的可以在息屏及锁屏状态下即可触发的应用程序中的任意一个或者任意几个。
在步骤S13中,触发与第一操作手势对应的应用程序,并保持终端处于息屏及锁定状态。
综上,本实施例提供的终端控制方法,可以通过指纹识别模块以尽可能少的步骤触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了快速启动,节省了用户时间;在整个操作过程中,终端可以不必亮屏,从而尽量减少终端对用户的干扰,用户不需要被迫观看显示屏才能做出选择。
第二实施例
请参阅图2,图2是第二实施提供的终端控制方法的流程示意图。
在本实施例中,根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序,包括以下步骤。
步骤S121,建立手势和待触发的应用程序的关联表。
步骤S122,在关联表中查找与第一操作手势对应的应用程序。
在步骤S121中,可以先建立手势和待触发的应用程序的关联表。
选定可以作为息屏及锁屏状态下被触发的应用程序可以包括但不限于:数字音乐播放器应用程序、手电筒应用程序、蓝牙应用程序、个人热点应用程序或无线网络应用程序等应用程序中的任意一个或者任意几个。
手势包括但不限于:对指纹识别模块进行预设时长的按压、双击、多次敲击、摩擦、轻敲、重敲等,或以上任意数量方式的组合。
在步骤S121中,建立手势和待触发的应用程序的关联表,关联关系可以是一对一的对应关系。
例如,手势为“在息屏及锁定状态下按压指纹识别模块大于等于4秒钟”,对应的应用程序为数字音乐播放器应用程序。
手势为“在息屏及锁定状态下双击指纹识别模块”,对应的应用程序为蓝牙应用程序。
手势为“在息屏及锁定状态下三击指纹识别模块”,对应的应用程序为手电筒应用程序。
在步骤S122中,在关联表中查找与第一操作手势对应的应用程序。其中,第一操作手势是实际作用于指纹识别模块上的手势。
当获取到的第一操作手势是按压时间大于4秒时,则根据关联表查找或者比对得到对应的应用程序是数字音乐播放器应用程序,然后触发数字音乐播放器应用程序。当前状态为关闭或暂停时,触发后打开;当前状态是打开的,触发后关闭或者暂停。
当获取到的第一操作手势是三击指纹识别模块时,则根据关联表查找或者比对得到对应的应用程序是手电筒应用程序,则触发手电筒应用程序。当前状态为打开的,触发后关闭;当前状态是关闭的,触发后打开。
每个手势可以进一步分解为计算机可识别的动作。以双击为例,第一操作手势可以包括第一接触和第一抬离;以三击为例,第一操作手势包括第一接触、第一抬离、第二接触、第二抬离,以及第三接触、第三抬离。
第一接触和第一抬离对应着第一次敲击。第二接触和第二抬离对应第二次敲击,以此类推。第一操作手势如果为双击操作,就会检测到两次敲击,即两次接触和两次抬离。第一操作手势如果为三击操作,就会检测到三次敲击,即三次接触和三次抬离。
在一种实施方式中,检测到第一接触后,即开始查找与第一操作手势对应的应用程序,即执行和查找是同步进行的。
具体地,检测到第一接触时,在关联表中找到触发标准中包括第一接触的所有应用程序;检测到第一抬离时,在所有包括第一接触的所有应用程序中查找,在其中找到触发标准中包括第一抬离的应用程序;检测到第二接触时,与所有包括第一抬离的触发标准进行比对,在其中找到包括第二接触的触发标准,……以此类推,直至第一操作手势终止,比对结束,确定第一操作手势对应的应用程序。第一操作手势的终止可以是以预定时长内未检测到进一步的输入作为判定标准,例如,在1秒之后无后续的接触或者抬离,则表示第一操作手势终止。
通过同步执行手势操作和查找,可以节省终端控制方法的反应时间,进一步提高触发效率。
在另一种实施方式中,检测到第N抬离后,开始在关联表中查找与第一操作手势对应的应用程序,即第一操作手势的执行和查找是异步的。
具体地,检测到第一接触、第一抬离、第二接触、第二抬离,直至检测到作为终止操作的第N抬离时,再开始在关联表中查找应用程序,如果经过比对发现当前的第一操作手势与某个应用程序的触发标准的比对结果为相同,则触发对应的应用程序。
作为终止操作的第N抬离可以是在预设时长内没有检测到进一步的接触而确认为终止操作。
通过异步进行手势操作和查找,可以保证终端控制方法的触发质量,防止错误触发。
综上,本实施例提供的终端控制方法可以通过指纹识别模块以尽可能少的步骤触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了快速启动,节省了用户时间;在整个操作过程中,终端可以不必亮屏,从而尽量减少终端对用户的干扰,用户不需要被迫观看显示屏才能做出选择。
第三实施例
请参阅图3,图3是本实施例提供的终端控制方法的流程图。
本实施例提供的终端控制方法包括以下步骤:
步骤S31,在关联表中查找到多个与第一操作手势对应的应用程序时,亮屏并在用户界面上显示多个与第一操作手势对应的应用程序图标。
步骤S32,获取作用于目标应用程序图标的第二操作手势。
步骤S33,触发与目标应用程序图标对应的应用程序并息屏。
本实施例在第二实施例的建立关联表的基础上,与第二实施例不同,不同之处在于,本实施例中的关联表的关系不是一一对应,而是一对多的对应关系。
例如,手势为“在息屏及锁定状态下按压指纹识别模块大于等于4秒钟”,手势的类型定义为“播放器”,对应的待触发应用程序可以包括多个形式、多种类别的播放器,例如音乐播放器、听书播放器、广播播放器等。
手势为“在息屏及锁定状态下双击指纹识别模块”,手势的类型定义为“网络开关”,对应的待触发应用程序可以包括多个形式、多种类别的网络应用程序,例如蓝牙、个人热点、Wi-Fi、无线局域网、蜂窝移动网络、飞行模式等。
在步骤S31中,如果手势对应的待触发的应用程序为多个,则在关联表中可能会查到多个与第一操作手势对应的应用程序,此时,终端的显示屏被点亮,并显示出一个用户界面,在用户界面上显示多个与第一操作手势对应的应用程序。
例如,第一操作手势为“双击指纹识别模块”,用户界面上可以显示出以下应用程序图标:蓝牙、个人热点、Wi-Fi、无线局域网、蜂窝移动网络、飞行模式中的任意两个或者多个。
在步骤S32中,用户对其想要触发的应用程序的图标(即目标应用程序图标)进行选择,既可以是通过实体或者虚拟键盘进行选择,也可以是直接在触敏显示屏上通过触摸来选择。在本实施例中,用户直接作用于目标应用程序图标,例如在目标应用程序“无线局域网”上单击一次。
在步骤S33中,终端恢复初始的息屏和锁屏状态,目标应用程序得以触发。
进一步地,请参阅图4,步骤S31还可以包括以下步骤。
步骤S311,获取第一操作手势的类型。
步骤S312,根据第一操作手势的类型,亮屏并在用户界面上显示多个与第一操作手势的类型对应的应用程序图标。
在步骤S311中,可以先根据关联表所记录的关联关系进行查找,即查找第一操作手势对应的手势的类型,继而查找到多个对应的应用程序。即在本实施例中,关联表的对应关系为“手势-手势类型-应用程序”。
在步骤S312中,可根据查找后确定的手势类型在用户界面上显示与该类型对应的应用程序图标。
指纹识别模块指纹识别模块指纹识别模块综上,本实施例提供的终端控制方法可以通过指纹识别模块以尽可能少的步骤触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作;在一个手势对应多个应用程序的情况下,可以直接亮屏显示以供用户选择并自动息屏,这样用户可以通过最多两个步骤,即第一操作手势和第二操作手势就能触发应用程序,实现了应用程序的快速启动,节省了用户时间。
第四实施例
请参阅图5,图5是第四实施例提供的终端控制方法的流程示意图。根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序,进一步包括以下步骤。
步骤S41,未在关联表中查找到与第一操作手势对应的应用程序时,亮屏并在用户界面上显示多个待触发的应用程序图标。
步骤S42,获取作用于目标应用程序图标的第二操作手势。
步骤S43,触发与目标应用程序图标对应的目标应用程序并息屏。
步骤S44,记录第一操作手势与目标应用程序的关联关系。
当未在关联表中查找到与第一操作手势对应的应用程序时,有可能是第一操作手势不规范,导致与关联表中的所有手势均无法匹配,也有可能是一个新的手势。例如,关联表中仅记录了两种手势,双击和三击,第一操作手势为摩擦指纹模组2秒,作为辅助判断,亮屏并在用户界面上显示多个待触发的应用程序图标供用户进行下一步的选择操作。
如第三实施例所描述的,用户还是可以通过两个步骤触发目标应用程序。
此外,对于这种新的手势,可以记录在关联表中,即将第一操作手势(例如摩擦指纹模组2秒)与目标应用程序建立关联关系。之后再次获取到这样的第一操作手势之后,直接触发目标应用程序即可。
综上,本实施例提供的终端控制方法可以通过指纹识别模块以尽可能少的步骤触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了应用程序的快速启动,节省了用户时间;并且,本实施例提供的终端控制方法还可在第一次获取到新的操作手势后,也能通过两个步骤完成触发,并且自动将新的手势和目标应用程序建立关联关系,提高了终端控制方法的便利性和智能化水平。
第五实施例
请参阅图6,图6是第五实施例提供的终端控制方法的流程示意图。终端控制方法,除了第一实施例的终端控制方法中的步骤S11和步骤S13之外,步骤S12还可以进一步包括:
步骤S14,判断第一操作手势的生理特征是否与终端预录入的生理特征相匹配。
步骤S15,若匹配,则根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序。
在本实施例中,第一操作手势是对指纹识别模块进行的手指操作,在步骤S14中,可以通过指纹识别模块的指纹识别功能来识别第一操作手势的生理特征,例如指纹信息,是否与提前在终端录入的生理特相同。即,判断执行第一操作手势的用户是否是终端所认可的合法用户,例如,终端的持有者。
当判断第一操作手势的生理特征和终端预录入的生理特征相匹配时,即判断第一操作手势的操作者是合法用户时,才开始执行比对第一操作手势和应用程序的触发标准的步骤。
当然,在其他实施方式中,也可以因为开关数字音乐播放器、开关手电筒、开关蓝牙、开关个人热点等操作可以归入安全性较低的应用程序类,不一定必须是合法用户本人操作,因此也可以省略判断第一操作手势的生理特征与终端预录入的生理特征相匹配的步骤,直接进行比对。
综上,本实施例提供的终端控制方法,在无需点亮屏幕,也无需解锁的状态下就可以通过指纹识别模块以尽可能少的步骤触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了应用程序的快速启动,节省了用户时间;并且,本实施例提供的终端控制方法还可通过指纹识别功能来判断第一操作手势是否是合法用户的输入来进行后续操作,提高了终端控制方法的安全性。
第六实施例
请参阅图7,图7是第六实施例提供的终端控制装置的结构示意图,为便于说明,图7仅示出与本实施例相关的部分。
终端控制装置100包括:获取模块10、确定模块20以及触发模块30。当终端处于息屏及锁定状态时,第一检测模块10用于获取对指纹识别模块的第一操作手势;确定模块20用于根据第一操作手势确定与第一操作手势对应的应用程序;触发模块30用于触发与第一操作手势对应的应用程序,并保持终端处于息屏及锁定状态。
在另一些实施方式中,请参阅图8,可选的,确定模块20还包括:建立单元21和查找单元22,建立单元21用于建立手势和待触发的应用程序的关联表;查找单元22用于在关联表中查找与第一操作手势对应的应用程序。
可选的,确定模块20还包括:显示单元23和获取单元24。
显示单元23用于在关联表中查找到多个与第一操作手势对应的应用程序时,亮屏并在用户界面上显示多个与第一操作手势对应的应用程序图标。
获取单元24用于获取作用于目标应用程序图标的第二操作手势。
触发模块30用于触发与目标应用程序图标对应的应用程序并息屏。
可选的,请参阅图9,显示单元23还可以包括:获取子单元231和显示子单元232。
获取子单元231用于获取第一操作手势的类型。
显示子单元232用于根据第一操作手势的类型,亮屏并在用户界面上显示多个与第一操作手势的类型对应的应用程序图标。
请参阅图8,可选的,终端控制装置100的确定模块20还可包括记录单元25。
显示单元23还可用于未在关联表中查找到与第一操作手势对应的应用程序时,亮屏并在用户界面上显示多个待触发的应用程序图标。
获取单元24还可以用于获取作用于目标应用程序图标的第二操作手势。
记录单元25用于记录第一操作手势与目标应用程序的关联关系。
触发模块30还用于触发与目标应用程序图标对应的目标应用程序并息屏。
可选的,终端控制装置100包括判断模块50,用于判断第一操作手势的生理特征是否与终端预录入的生理特征相匹配。若匹配,则确定模块20开始工作。
综上,本实施例提供的终端控制装置100在无需点亮屏幕,也无需解锁的状态下就可以通过指纹识别模块以尽可能少的步骤触发目标应用程序,省去了身份验证、打开应用程序所在的用户界面、然后进行选择等一系列繁琐的操作,实现了应用程序的快速启动,节省了用户时间。
第七实施例
请参阅图10,图10是第七实施例提供的终端设备的结构示意图。在本实施例中,终端设备300为手机。在其他实施方式中,终端设备300还可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。
终端设备300可包括但不限于处理器60、存储器61、指纹识别模块62。终端设别300还可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如终端设备300还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
处理器60可以是中央处理单元CPU,还可以是其他通用处理器、数字信号处理器DSP、专用集成电路ASIC、现成可编程门阵列FPGA或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器61可以是终端设备300的内部存储单元,例如终端设备300的硬盘或内存。存储器61也可以是终端设备300的外部存储设备,例如终端设备300上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(FlashCard)等。进一步地,存储器61还可以既包括终端设备300的内部存储单元也包括外部存储设备。存储器61用于存储指令以及计算机程序以及移动终端所需的其他程序和数据,该指令由处理器60执行时,处理器60执行上述各个方法实施例的步骤。存储器61还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
指纹识别模块62可以是各种形态、基于各种原理的指纹识别装置,例如光学式、硅芯片式、超声波式的指纹识别装置,其设置于终端设备便于操作的位置。指纹识别模块62和存储器61均耦接到处理器60。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述***中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,各个模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序的指令由终端的处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。
其中,计算机程序包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读存储介质可以包括:能够携带计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读存储介质不包括电载波信号和电信信号。
以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种终端控制方法,其特征在于,所述终端包括指纹识别模块,所述终端控制方法包括:
当所述终端处于息屏及锁定状态时,获取对所述指纹识别模块的第一操作手势;
根据所述第一操作手势确定与所述第一操作手势对应的应用程序;
触发与所述第一操作手势对应的所述应用程序,并保持所述终端处于息屏及锁定状态。
2.如权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,根据所述第一操作手势确定与所述第一操作手势对应的应用程序,包括:
建立手势和待触发的应用程序的关联表;
在所述关联表中查找与所述第一操作手势对应的应用程序。
3.如权利要求2所述的终端控制方法,其特征在于,根据所述第一操作手势确定与所述第一操作手势对应的应用程序,包括:
在所述关联表中查找到多个与所述第一操作手势对应的应用程序时,亮屏并在用户界面上显示多个与所述第一操作手势对应的应用程序图标;
获取作用于目标应用程序图标的第二操作手势;
触发与所述目标应用程序图标对应的应用程序并息屏。
4.如权利要求3所述的终端控制方法,其特征在于,亮屏并在用户界面上显示多个与所述第一操作手势对应的应用程序图标,包括:
获取所述第一操作手势的类型;
根据所述第一操作手势的类型,亮屏并在用户界面上显示多个与所述第一操作手势的类型对应的应用程序图标。
5.如权利要求2所述的终端控制方法,其特征在于,所述待触发的应用程序包括:数字音乐播放器应用程序、手电筒应用程序、蓝牙应用程序、个人热点应用程序或无线网络应用程序。
6.如权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,根据所述第一操作手势确定与所述第一操作手势对应的应用程序,包括;
未在所述关联表中查找到与所述第一操作手势对应的应用程序时,亮屏并在用户界面上显示多个待触发的应用程序图标;
获取作用于目标应用程序图标的第二操作手势;
触发与所述目标应用程序图标对应的目标应用程序并息屏;
记录所述第一操作手势与所述目标应用程序的关联关系。
7.如权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述终端控制方法还包括:
判断所述第一操作手势的生理特征是否与所述终端预录入的生理特征相匹配;
若匹配,则根据所述第一操作手势确定与所述第一操作手势对应的应用程序。
8.一种终端控制装置,其特征在于,所述终端包括指纹识别模块,所述终端控制装置包括:
获取模块,当所述终端处于息屏及锁定状态时,用于获取对所述指纹识别模块的第一操作手势;
确定模块,用于根据所述第一操作手势确定与所述第一操作手势对应的应用程序;以及
触发模块,用于触发与所述第一操作手势对应的所述应用程序,并保持所述终端处于息屏及锁定状态。
9.一种终端设备,其特征在于,包括指纹识别模块、存储器以及处理器,所述指纹识别模块和所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令由终端执行时使得所述终端执行如权利要求1-7中任一项所述的终端控制方法。
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