CN109144353A - 移动终端和信息展示的方法、装置 - Google Patents

移动终端和信息展示的方法、装置 Download PDF

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CN109144353A
CN109144353A CN201810791078.8A CN201810791078A CN109144353A CN 109144353 A CN109144353 A CN 109144353A CN 201810791078 A CN201810791078 A CN 201810791078A CN 109144353 A CN109144353 A CN 109144353A
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Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
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Abstract

本申请揭示了一种移动终端和信息展示的方法、装置,用于移动终端进入私密***,其中方法包括步骤:接收第一终端设备发送的信息;确定屏幕的应用区域;将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。本申请通过确定屏幕的应用区域,然后将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中,从而有效解决信息展示遮住应用区域的问题,提升用户的使用体验。

Description

移动终端和信息展示的方法、装置
技术领域
本申请涉及到移动终端领域,特别是涉及到一种移动终端和信息展示的方法、装置。
背景技术
通常在登录一些网站的时候需要接受手机验证码,但是验证码的短信来到之后通常会直接遮盖了输入框的地方,这就导致必须点击短信进入之后记住验证码,然后再退回去输入,很不方便。有时在玩游戏时,突然弹出QQ或者微信的消息,导致误点,影响心情,使用体验差。
发明内容
本申请的主要目的为提供一种将接收到的信息避开屏幕应用区域进行展示的移动终端和信息展示的方法、装置,旨在解决信息显示遮住屏幕应用区域的问题,提高用户使用体验。
为了实现上述发明目的,本申请提出一种信息展示的方法,用于对移动终端对接收的信息进行展示,所述方法包括步骤:
接收第一终端设备发送的信息;
确定屏幕的应用区域;
将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
进一步地,所述确定屏幕的应用区域的步骤,包括:
判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式;
根据所述属性信息确定屏幕的应用区域。
进步一步地,所述将信息显示在屏幕的无效区域中的步骤包括:
根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域;
获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域;
从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域;
将所述信息显示在所述第一矩形区域中。
进一步地,所述将所述信息显示在所述应用区域之外的无效区域中的步骤之后,包括:
实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间;
判断所述显示时间是否达到预定时间;
若是,结束所述信息在屏幕中的显示。
进一步地,所述接收第一终端设备发送的信息的步骤之后包括:
判断所述信息是否为有效消息;
若是,生成确定屏幕的应用区域的指令。
为了实现上述发明目的,本申请还提出一种信息展示的装置,用于对移动终端对接收的信息进行展示,所述装置包括:
信息接收单元,用于接收第一终端设备发送的信息;
区域确定单元,用于确定屏幕的应用区域;
信息显示单元,用于将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
进一步地,所述区域确定单元包括:
屏幕判断模块,用于判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式;
第一区域确定模块,用于根据所述属性信息确定屏幕的应用区域。
进一步地,所述信息显示单元包括:
第二区域确定模块,用于根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域;
矩形区域获取模块,用于获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域;
矩形区域选择模块,用于从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域;
信息显示模块,用于将所述信息显示在所述第一矩形区域中。
进一步地,所述信息展示的装置还包括:
时间统计单元,用于实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间;
时间判断单元,用于判断所述显示时间是否达到预定时间;
显示结束单元,用于若是,结束所述信息在屏幕中的显示。
本申请还提供一种移动终端,包括处理器和存储器,
所述存储器用于存储信息展示的装置执行权1至权5中任一项所述的信息展示的方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
本申请的移动终端和信息展示的方法、装置,通过确定屏幕的应用区域,然后将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中,从而有效解决信息展示遮住应用区域的问题,提升用户的使用体验。
附图说明
图1为本申请一实施例的信息展示的方法的流程示意图;
图2为本申请一实施例的信息展示的装置的结构示意框图;
图3为本申请一实施例的移动终端的结构示意框图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
参照图1,本申请实施例提供一种信息展示的方法,用于移动终端接收信息并展示在屏幕上。
上述方法包括步骤:
S1、接收第一终端设备发送的信息;
S2、确定屏幕的应用区域;
S3、将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
如上述步骤S1所述,移动终端(如手机)接收第一终端设备(如另一手机)发送的信息,所述信息是指短信、QQ消息、微信消息、各种通知等文字信息中的一种或多种,也包括来电提醒等。如上述步骤S2所述,移动终端确定屏幕的应用区域,该应用区域是指屏幕输入界面的输入框和软键盘、浏览界面的内容显示区域(如新闻的文字内容区域)、游戏界面的点击操作区域或点击率较高的区域等区域,这些区域被遮挡住就会影响用户当前的操作和浏览,这些区域可以通过预设的方式确定,如:统计屏幕区域点击率、判断输入区、提取屏幕内容元素等方式。如上述步骤S3所述,将所述信息以预设显示方式显示在所确定的应用区域之外的无效区域中,从而避免信息显示遮住输入、操作和有重要浏览内容的区域,提升用户的使用体验。
在一个实施例中,所述确定屏幕的应用区域的步骤S2,包括:
S201、判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式;
S202、根据所述属性信息确定屏幕的应用区域。
如上述步骤S201所述,判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式,例如:屏幕输入界面的输入框和软键盘、浏览界面的内容显示区域(如新闻的文字内容区域)、游戏界面的点击操作区域或点击率较高的区域等与用户进行信息交互的区域,这些区域可以通过预设的方式进行判断,如:统计屏幕区域点击率是否达到预定阈值、在屏幕的哪些区域包含判断输入框和软键盘、判断屏幕内容文字所在区域等方式。如上述步骤S202所述,根据所述属性信息确定屏幕的应用区域,也即,将这些与用户进行信息交互的区域确定为应用区域。
在一个实施例中,所述将所述信息显示在所述应用区域之外的无效区域中的步骤S3,包括:
S301、根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域;
S302、获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域;
S303、从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域;
S304、将所述信息显示在所述第一矩形区域中。
如果所接收的信息是文字消息,则可以将文字按行排列显示在矩形区域中,这样就有必要选择出适合放置用以显示文字消息的矩形区域。如上述步骤S301所述,先根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域。在屏幕中的无效区域可能有多个,而且形状大小各异,这样就从中选择出能够容纳的最大矩形区域或根据所要显示的内容,选择大小相当的无效区域,作为文字消息的显示区域,从而尽可能地多显示消息。具体做法,如上述步骤S301所述,先根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域。确定好无效区域后,如上述步骤S302所述,获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域,即在这些分散的不规则的无效区域中分别获取其所能容纳的最大矩形区域,这样就可以获得对应于多个无效区域的多个最大矩形区域。然后,如上述步骤S303所述从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域。本实施例中所述的预设显示规则即可以是单行显示或多行显示,以所能容纳的最多文字消息为规则。对于一次无法完全显示的情况,可通过滚动显示的方式解决。上述第一矩形区域就是所能容纳最多文字消息的区域。如上述步骤S304所述,选择好上述第一矩形区域后,就将文字消息以多行显示或单行显示的方式显示在第一矩形区域中。当同时具有多个消息进行显示时,根据消息内容的多少,判定所需的矩形区域的面积,如果无效区域中,能根据多个消息划分出多个不同的矩形区域,每个矩形区域能够分别容纳相应面积的消息,则同时在无效区域的多个矩形中同时显示各个消息内容;如果由于矩形区域面积原因无法同时显示消息;则在同一个矩形区域中,分时显示消息;并且给出显示下一条消息的指示或指示操作。
在一个实施例中,所述将所述信息显示在所述应用区域之外的无效区域中的步骤S3之后,包括:
S4、实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间;
S5、判断所述显示时间是否达到预定时间;
S6、若是,结束所述信息在屏幕中的显示。
本申请旨在提升用户的使用体验,方便用户的操作使用,用户在操作使用移动终端(如手机)的过程中并不愿意去点击这些信息而影响当前操作。为达到这一效果,本实施例通过如上述步骤S4、S5和S6所述,实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间,判断所述显示时间是否达到预定时间,达到预设时间就默认用户已经看到信息,进而,自行结束所述信息在屏幕中的显示,避免继续占用屏幕显示区域资源。
在一个实施例中,所述接收第一终端设备发送的信息的步骤S1之后,包括:
S101、判断所述信息是否为有效消息;
S102、若是,生成确定屏幕的应用区域的指令。
在实际使用中,用户并不需要将所有的信息都在屏幕上进行展示,例如:一些广告信息、垃圾短信或者非重要联系人发来的短信、微信或QQ等消息,这些可以根据用户设定选择作为无效信息不予显示,而重要联系人的信息、重要通知等作为有效信息予以显示。具体方法如步骤S101和S102所述,收到消息后,先判断所述信息是否为有效消息;若是,生成确定屏幕的应用区域的指令,然后按以上方法将信息显示在所述应用区域之外的无效区域中。
在一个实施例中,所述将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中的步骤S3包括,包括:
SA、判断所述信息是否为来电信息;
SB、若是,则生成来电图标;
SC、将来电图标显示在所述应用区域之外的无效区域中。
如果用户正在操作过程中,突然有人打来电话,往往会打断用户的当前操作。为解决该问题,可以通过以上信息显示的方法显示来电,具体如上述步骤SA、SB和SC所述,判断所述信息是否为来电信息,如果是来电信息,则生成来电图标,所述来电图标可以设置的较小以便于在无效区域中进行显示。然后,将生成的来点图标显示在所述的应用区域之外的无效区域中。用户可以通过点击该来电图标接听电话;如不想接听,就不用管它,等达到预定时间自动挂断电话或对方主动挂断电话时,来电图标消失。从而避免在操作的过程中突然有人打来电话而影响操作。
在一个实施例中,所述生成来电图标的步骤SB之前包括:
SB1、判断是否为重要联系人;
SB2、若是,生成所述生成来电图标的指令。
如上述步骤SB1所述,也可以预先设置重要联系人,在操作过程中,突然有人打来电话,先判断来电人是否为重要联系人,若是,则生成所述生成来电图标的指令,然后生成来电图标并予以显示;若否,则不生成所述生成来电图标的指令,不予显示,以免打扰操作。
本申请信息展示的方法,通过确定屏幕的应用区域,然后将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中,从而有效解决信息展示遮住应用区域的问题,提升用户的使用体验。
参照图2,本申请还提供一种信息展示的装置,用于移动终端接收信息并避开屏幕的应用区域展示,所述装置包括:
信息接收单元10,用于接收第一终端设备发送的信息;
区域确定单元20,用于确定屏幕的应用区域;
信息显示单元30,用于将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
在上述信息接收单元10中,移动终端(如手机)接收第一终端设备(如另一手机)发送的信息,所述信息是指短信、QQ消息、微信消息、各种通知等文字信息中的一种或多种,也包括来电提醒等。在上述区域确定单元20中,移动终端确定屏幕的应用区域,该应用区域是指屏幕输入界面的输入框和软键盘、浏览界面的内容显示区域(如新闻的文字内容区域)、游戏界面的点击操作区域或点击率较高的区域等区域,这些区域被遮挡住就会影响用户当前的操作和浏览,这些区域可以通过预设的方式确定,如:统计屏幕区域点击率、判断输入区、提取屏幕内容元素等方式。在上述信息显示单元30中,将所述信息以预设显示方式显示在所确定的应用区域之外的无效区域中,从而避免信息显示遮住输入、操作和有重要浏览内容的区域,提升用户的使用体验。
在一实施例中,所述区域确定单元20包括:
屏幕判断模块,用于判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式;
第一区域确定模块,用于根据所述属性信息确定屏幕的应用区域。
在上述屏幕判断模块中,判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式,例如:屏幕输入界面的输入框和软键盘、浏览界面的内容显示区域(如新闻的文字内容区域)、游戏界面的点击操作区域或点击率较高的区域等与用户进行信息交互的区域,这些区域可以通过预设的方式进行判断,如:统计屏幕区域点击率是否达到预定阈值、在屏幕的哪些区域包含判断输入框和软键盘、判断屏幕内容文字所在区域等方式。在上述第一区域确定模块中,根据所述属性信息确定屏幕的应用区域,也即,将这些与用户进行信息交互的区域确定为应用区域。
在一实施例中,所述信息显示单元30包括:
第二区域确定模块,用于根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域;
矩形区域获取模块,用于获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域;
矩形区域选择模块,用于从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域;
信息显示模块,用于将所述信息显示在所述第一矩形区域中。
如果所接收的信息是文字消息,则可以将文字按行排列显示在矩形区域中,这样就有必要选择出适合放置用以显示文字消息的矩形区域。在上述第二区域确定模块中,先根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域。在屏幕中的无效区域可能有多个,而且形状大小各异,这样就从中选择出能够容纳的最大矩形区域,作为文字消息的显示区域,从而尽可能地多显示消息。具体做法,在上述第二区域确定模块中,先根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域。确定好无效区域后,在上述矩形区域获取模块中,获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域,即在这些分散的不规则的无效区域中分别获取其所能容纳的最大矩形区域,这样就可以获得对应于多个无效区域的多个最大矩形区域。然后,在上述矩形区域选择模块中,从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域。本实施例中所述的预设显示规则即可以是单行显示或多行显示,以所能容纳的最多文字消息为规则。对于一次无法完全显示的情况,可通过滚动显示的方式解决。上述第一矩形区域就是所能容纳最多文字消息的区域。在上述信息显示模块中,选择好上述第一矩形区域后,就将文字消息以多行显示或单行显示的方式显示在第一矩形区域中。
在一实施例中,所述信息展示的装置还包括:
时间统计单元,用于实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间;
时间判断单元,用于判断所述显示时间是否达到预定时间;
显示结束单元,用于若是,结束所述信息在屏幕中的显示。
本申请旨在提升用户的使用体验,方便用户的操作使用,用户在操作使用的过程中并不愿意去点击这些信息而影响当前操作。为达到这一效果,本实施例通过上述时间统计单元实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间,通过上述时间判断单元判断所述显示时间是否达到预定时间,达到预设时间就默认用户已经看到信息,进而,通过上述显示结束单元自行结束所述信息在屏幕中的显示,避免继续占用屏幕显示区域资源。
在一个实施例中,所述信息展示的装置还包括:
有效信息判断单元,用于判断所述信息是否为有效消息;
应用区域指令生成单元,用于若是,生成确定屏幕的应用区域的指令。
在实际使用中,用户并不需要将所有的信息都在屏幕上进行展示,例如:一些广告信息、垃圾短信或者非重要联系人发来的短信、微信或QQ等消息,这些可以根据用户设定选择作为无效信息不予显示,而重要联系人的信息、重要通知等作为有效信息予以显示。具体为,收到消息后,有效信息判断单元先判断所述信息是否为有效消息;若是,应用区域指令生成单元生成确定屏幕的应用区域的指令,然后按以上方法将信息显示在所述应用区域之外的无效区域中。
在一个实施例中,所述信息显示单元30包括:
来电判断模块,判断所述信息是否为来电信息;
图标生成模块,若是,则生成来电图标;
图标显示模块,将来电图标显示在所述应用区域之外的无效区域中。
如果用户正在操作过程中,突然有人打来电话,往往会打断用户的当前操作。为解决该问题,可以通过以上信息显示的方法显示来电,具体通过上述步骤来电判断模块判断所述信息是否为来电信息,如果是来电信息,则通过图标生成模块生成来电图标,所述来电图标可以设置的较小以便于在无效区域中进行显示。然后,将通过图标显示模块将生成的来点图标显示在所述的应用区域之外的无效区域中。用户可以根据需要通过点击该来电图标接听电话;如不想接听,就不用管它,等达到预定时间自动挂断电话或对方主动挂断电话时,来电图标消失。从而避免在操作的过程中突然有人打来电话而影响操作。
在一个实施例中,所述信息显示单元30,还包括:
联系人判断模块,判断是否为重要联系人;
图标指令生成模块,若是,生成所述生成来电图标的指令。
可以预先设置重要联系人,在操作过程中,突然有人打来电话,先通过所述联系人判断模块判断来电人是否为重要联系人,若是,则通过图标指令生成模块生成所述生成来电图标的指令。然后生成来电图标并予以显示;若否,则不生成所述生成来电图标的指令,不予显示,以免打扰操作。
本申请信息展示的装置,该装置通过确定屏幕的应用区域,然后将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中,从而有效解决信息展示遮住应用区域的问题,提升用户的使用体验。
参照图3,本申请实施例还提供一种移动终端,包括处理器1080和存储器1020,所述存储器1020用于信息展示的装置执行上述的信息展示的方法的程序;所述处理器1080被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(PersonalDigital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以移动终端为手机为例:
图3示出的是与本申请实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图3,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1010、存储器1020、输入单元1030、显示单元1040、传感器1050、音频电路1060、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1070、处理器1080、以及电源1090等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1010可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1080处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1010包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1010还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯***(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1020可用于存储软件程序以及模块,处理器1080通过运行存储在存储器1020的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1020可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1020可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1030可包括触控面板1031以及其他输入设备1032。触控面板1031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1031上或在触控面板1031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1080,并能接收处理器1080发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1031。除了触控面板1031,输入单元1030还可以包括其他输入设备1032。具体地,其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1040可包括显示面板1041,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1041。进一步的,触控面板1031可覆盖显示面板1041,当触控面板1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1080以确定触摸事件的类型,随后处理器1080根据触摸事件的类型在显示面板1041上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板1031与显示面板1041是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1031与显示面板1041集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1050,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1041的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1041和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1060、扬声器1061,传声器1062可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1060可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1061,由扬声器1061转换为声音信号输出;另一方面,传声器1062将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1060接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1080处理后,经RF电路1010以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1020以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1070可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图3示出了WiFi模块1070,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1080是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1080可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1080可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1080中。
手机还包括给各个部件供电的电源1090(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器1080逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
参照图3,在本申请实施例中,该移动终端所包括的处理器1080还具有以下功能:
接收第一终端设备发送的信息;
确定屏幕的应用区域;
将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的***,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
本申请的移动终端和信息展示的方法、装置,用于在移动终端的屏幕上展示接收到的信息,通过确定屏幕的应用区域,将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中,从而有效解决信息展示遮住应用区域的问题,提升用户的使用体验。
以上所述仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种信息展示的方法,其特征在于,用于移动终端接收信息并避开屏幕的应用区域展示,所述方法包括步骤:
接收第一终端设备发送的信息;
确定屏幕的应用区域;
将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
2.根据权利要求1所述的信息展示的方法,其特征在于,所述确定屏幕的应用区域的步骤,包括:
判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式;
根据所述属性信息确定屏幕的应用区域。
3.根据权利要求1所述的信息展示的方法,其特征在于,所述将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中的步骤包括:
根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域;
获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域;
从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域;
将所述信息显示在所述第一矩形区域中。
4.根据权利要求1所述的信息展示的方法,其特征在于,所述将所述信息显示在所述应用区域之外的无效区域中的步骤之后,包括:
实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间;
判断所述显示时间是否达到预定时间;
若是,结束所述信息在屏幕中的显示。
5.根据权利要求1所述的信息展示的方法,其特征在于,所述接收第一终端设备发送的信息的步骤之后包括:
判断所述信息是否为有效消息;
若是,生成确定屏幕的应用区域的指令。
6.一种信息展示的装置,其特征在于,用于移动终端接收信息并避开屏幕的应用区域展示,所述装置包括:
信息接收单元,用于接收第一终端设备发送的信息;
区域确定单元,用于确定屏幕的应用区域;
信息显示单元,用于将所述信息以预设显示方式显示在所述应用区域之外的无效区域中。
7.根据权利要求6所述的信息展示的装置,其特征在于,所述区域确定单元包括:
屏幕判断模块,用于判断当前运行控件的显示界面的属性信息,其中,所述属性信息包括显示界面与用户交互的操作方式;
第一区域确定模块,用于根据所述属性信息确定屏幕的应用区域。
8.根据权利要求6所述的信息展示的装置,其特征在于,所述信息显示单元包括:
第二区域确定模块,用于根据所述应用区域位于所述屏幕的位置信息,确定各无效区域;
矩形区域获取模块,用于获取各所述无效区域分别容纳的最大矩形区域;
矩形区域选择模块,用于从各所述最大矩形区域选择满足预设显示规则的第一矩形区域;
信息显示模块,用于将所述信息显示在所述第一矩形区域中。
9.根据权利要求6所述的信息展示的装置,其特征在于,还包括:
时间统计单元,用于实时统计所述信息显示在所述无效区域中的显示时间;
时间判断单元,用于判断所述显示时间是否达到预定时间;
显示结束单元,用于若是,结束所述信息在屏幕中的显示。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器和存储器,
所述存储器用于存储信息展示的装置执行权1至权5中任一项所述的信息展示的方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
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