CN109101214A - 一种现场音乐模拟的播放***及其方法与移动终端 - Google Patents
一种现场音乐模拟的播放***及其方法与移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明属于音乐技术领域,具体涉及一种现场音乐模拟的播放***及其方法与移动终端;所述播放方法通过选择音乐文件;根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;将输出模拟***创建的模拟场景与用户进行情景交互,结合VR、AR技术,将视觉、触觉、嗅觉、声音等元素合入音乐中并勾画情景,当打开这种音乐播放***,通过交互模块就能在听音乐的同时与现场进行实时交互,同时通过音乐类型、曲目、曲风的不用,模拟仿真出音乐情景,用户通过音乐情景进行实时交互。
Description
技术领域
本发明属于音乐技术领域,具体涉及一种现场音乐模拟的播放***及其方法与移动终端。
背景技术
音乐是指有旋律、节奏或和声的人声或乐器音响等配合所构成的一种艺术,人类还没有产生语言时,就已经知道利用声音的高低、强弱等来表达自己的意思和感情。随着人类科学技术的逐步发展,各种娱乐、休闲设备越来越受欢迎,如音乐播放器,音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件,它涵盖了各种音乐格式的播放工具,但现有的音乐播放器大多只能播放声音、查看歌词、播放MV,无法满足人们听音乐就能感受现场氛围,这对如今越来越讲究用户体验的时代下,显然是满足不了用户的需求。
发明内容
为了解决传统音乐播放***无法达到听音乐就能感受到现场氛围的问题,本发明提供一种现场音乐模拟的播放***及其方法与移动终端。
为实现上述目的,本发明所采用的技术方案是:一种现场音乐模拟的播放***,包括音乐播放模块、模拟模块、交互模块,
音乐播放模块,用于选择音乐文件;
模拟模块,用于根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;
交互模块,用于输出模拟模块创建的模拟场景,并与用户进行情景交互。
进一步的,交互模块包括模拟现实设备。
进一步的,模拟现实设备为透视显示器。
进一步的,还包括录制模块,用于对交互模块与用户进行情景交互时的模拟场景进行录制。
进一步的,模拟模块还包括设置单元,所述设置单元对模拟模块的模拟场景进行设置。
一种移动终端,所述移动终端上装有上述的现场音乐模拟的播放***。
一种现场音乐模拟的播放方法,
S1:选择音乐文件;
S2:根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;
S3:将输出模拟***创建的模拟场景与用户进行情景交互。
进一步的,音乐文件包括在线歌曲/视频、本地歌曲/视频中的一种或多种。
进一步的,模拟场景根据选择音乐文件的类型所对应现场的视觉、触觉、嗅觉、声音元素中的一种或者多种进行模拟。
进一步的,步骤S3还包括情景交互时将交互的情景进行录制。
本发明提供一种现场音乐模拟的播放方法,通过选择音乐文件;根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;将输出模拟模块创建的模拟场景与用户进行情景交互,结合VR、AR技术,将视觉、触觉、嗅觉、声音等元素合入音乐中并勾画情景,当打开这种音乐播放***,通过交互模块就能在听音乐的同时与现场进行实时交互,同时通过音乐类型、曲目、曲风的不用,模拟仿真出音乐情景,用户通过音乐情景进行实时交互。
附图说明
图1为现场音乐模拟的播放***的结构示意图;
图2为现场音乐模拟的播放方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。
如图1所示,一种现场音乐模拟的播放***,包括音乐播放模块1、模拟模块2、交互模块3、录制模块4,所述音乐播放模块1、模拟模块2、交互模块3与录制模块4进行数据对接,
音乐播放模块1用于选择音乐文件;
模拟模块2用于根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;
模拟模块2还包括设置单元,所述设置单元对模拟模块的模拟场景进行设置,包括用户对音乐/视频进行归类或对音乐文件进行视觉、触觉、嗅觉、声音等音乐元素的设置等;
交互模块3包括模拟现实设备的透视显示器,用于输出模拟模块创建的模拟场景,并与用户进行情景交互。
录制模块4,用于对交互模块3与用户进行情景交互时的模拟场景进行录制。
一种移动终端,包括手机、Pad、PC等,其安装有上述的现场音乐模拟的播放***。
如图2所示,一种现场音乐模拟的播放方法,
S1:选择音乐文件,音乐文件为在线歌曲/视频或本地歌曲/视频;
S2:根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;
当选择在线歌曲/视频时,则***自动进行场景模拟;
当选择本地歌曲/视频,则需要根据用户的设置选项,***才进行场景模拟,根据本地歌曲/视频的现场的视觉、触觉、嗅觉、声音等音乐元素进行模拟;
S3:将输出模拟模块创建的模拟场景与用户者进行情景交互,并将交互时的情景进行录制;
当获取的音乐类型存储于在线歌曲/视频时,对在线歌曲/视频进行场景模拟:如,播放的是一个舞台歌剧,一个装饰的舞台场景出现,用户带上装置,站在某个空地或者坐在某个位置,便走进音乐情景,音乐播放***会根据用户的身形变换和舞台符合的服装色调,从几款装备中选择自己喜欢的装束,这样用户就可以跟随着音乐进行演绎歌曲和表演动作,用户是画面中的主角,用户的演绎音乐播放***会录制下来,形成用户作为主角的作品,用户可以通过分享平台和用户的朋友分享它。
当获取的音乐类型存储于本地歌曲/视频时,对本地歌曲/视频进行场景模拟,第一,用户对音乐归类:纯音乐、乐器表演、电音、摇滚、流行等,用户对视频归类:动作片、喜剧片、动画片、剧情等。第二,音乐播放***会根据音乐***的视觉、触觉、嗅觉、声音等元素进行相应的场景模拟,可以将单纯的音乐,加上用户的演绎合成专属的视频。用户自己拍摄的视频,经过模拟后又形成其他风格的视频输出,用户可以通过平台和用户的朋友分享互动。
上述仅为本发明的优选具体实施方式,但本发明的设计构思并不局限于此,凡利用此构思对本发明进行非实质性的改动,均应属于侵犯本发明保护范围的行为。
Claims (10)
1.一种现场音乐模拟的播放***,其特征在于:包括音乐播放模块、模拟模块、交互模块,所述音乐播放模块、模拟模块与交互模块进行数据对接;
音乐播放模块,用于选择音乐文件;
模拟模块,用于根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;
交互模块,用于输出模拟模块创建的模拟场景,并与用户进行情景交互。
2.根据权利要求1所述的现场音乐模拟的播放***,其特征在于:所述交互模块包括模拟现实设备。
3.根据权利要求2所述的现场音乐模拟的播放***,其特征在于:所述模拟现实设备为透视显示器。
4.根据权利要求1所述的现场音乐模拟的播放***,其特征在于:还包括录制模块,用于对交互模块与用户进行情景交互时的模拟场景进行录制。
5.根据权利要求1所述的现场音乐模拟的播放***,其特征在于:所述模拟模块还包括设置单元,所述设置单元对模拟模块的模拟场景进行设置。
6.一种移动终端,其特征在于:所述移动终端上装有权利要求1-5任一所述的现场音乐模拟的播放***。
7.一种现场音乐模拟的播放方法,其特征在于:
S1:选择音乐文件;
S2:根据选择的音乐文件创建模拟场景,并将创建的模拟场景输出到交互模块;
S3:将输出模拟***创建的模拟场景与用户进行情景交互。
8.根据权利要求7所述的现场音乐模拟的播放方法,其特征在于:所述音乐文件包括在线歌曲/视频、本地歌曲/视频中的一种或多种。
9.根据权利要求7所述的现场音乐模拟的播放方法,其特征在于:所述模拟场景根据选择音乐文件的类型所对应现场的视觉、触觉、嗅觉、声音元素中的一种或者多种进行模拟。
10.根据权利要求7所述的现场音乐模拟的播放方法,其特征在于:所述步骤S3情景交互时对交互的情景进行录制。
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CN201810981356.6A CN109101214A (zh) | 2018-08-27 | 2018-08-27 | 一种现场音乐模拟的播放***及其方法与移动终端 |
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CN109637232A (zh) * | 2019-01-29 | 2019-04-16 | 辽宁科技大学 | 一种vr技术的音乐教学方式 |
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2018
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