CN109068126A - 视频播放方法、装置、存储介质及穿戴式设备 - Google Patents

视频播放方法、装置、存储介质及穿戴式设备 Download PDF

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CN109068126A CN201811000831.3A CN201811000831A CN109068126A CN 109068126 A CN109068126 A CN 109068126A CN 201811000831 A CN201811000831 A CN 201811000831A CN 109068126 A CN109068126 A CN 109068126A
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Abstract

本申请实施例公开了视频播放方法、装置、存储介质及穿戴式设备。该方法包括:接收针对穿戴式设备的第一操作;在确定第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;控制穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现3D视频资源的3D效果播放。本申请实施例通过采用上述技术方案,可以利用穿戴式设备轻松实现3D视频的播放,丰富穿戴式设备的播放功能。

Description

视频播放方法、装置、存储介质及穿戴式设备
技术领域
本申请实施例涉及穿戴式设备技术领域,尤其涉及视频播放方法、装置、存储介质及穿戴式设备。
背景技术
目前,智能穿戴式设备已进入广大用户的日常生活中,为用户的生活及工作等提供了诸多方面的便利。
随着智能穿戴技术的发展,如今的智能穿戴式设备可实现丰富多样的功能。然而,目前智能穿戴式设备的功能仍不够完善,需要改进。
发明内容
本申请实施例提供一种视频播放方法、装置、存储介质及穿戴式设备,可以优化基于穿戴式设备的视频播放方案。
第一方面,本申请实施例提供了一种视频播放方法,包括:
接收针对所述穿戴式设备的第一操作;
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;
控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
第二方面,本申请实施例提供了一种视频播放装置,包括:
操作接收模块,用于接收针对所述穿戴式设备的第一操作;
视频资源获取模块,用于在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;
视频播放控制模块,用于控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例所述的视频播放方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种穿戴式设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的视频播放方法。
本申请实施例中提供的视频播放方案,在确定接收到针对穿戴式设备的3D播放指令时,获取3D视频资源,并分别控制穿戴式设备的第一镜片和第二镜片播放3D视频资源对应的第一视频资源和第二视频资源,以实现3D视频资源的3D效果播放。通过采用上述技术方案,可以利用穿戴式设备轻松实现3D视频的播放,丰富穿戴式设备的播放功能。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种视频播放方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种智能眼镜3D播放效果示意图;
图4为本申请实施例提供的一种视频播放装置的结构框图;
图5为本申请实施例提供的一种穿戴式设备的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的又一种穿戴式设备的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种穿戴式设备的示意实体图。
具体实施方式
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本申请的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
图1为本申请实施例提供的一种视频播放方法的流程示意图,该方法可以由视频播放装置执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在穿戴式设备中。如图1所示,该方法包括:
步骤101、接收针对穿戴式设备的第一操作。
本申请实施例中,对穿戴式设备的具体组成结构、形状及体积等属性不做限定。穿戴式设备可包括佩戴于用户头部的穿戴式设备,如智能眼镜、智能头盔等。示例性的,以智能眼镜为例,智能眼镜包括眼镜框体和镜片。该眼镜框体包括镜腿和镜框。可选的,在镜腿的内侧可以设有呼吸灯,呼吸灯可以是LED灯,并可以根据智能眼镜佩戴者心跳的频率进行闪烁。在镜腿上还设有触控区(如触控面板)及骨传导区。其中,触控区设置于镜腿的外侧,在触控区内设置触摸检测模块,用于检测用户的触摸操作。例如,采用触摸传感器模块检测用户的触摸操作,该触摸传感器模块在初始态为低电平,在有触摸操作时为高电平。在用户佩戴智能眼镜的场景下将镜腿靠近脸部的一侧规定为内侧,与内侧相对的远离脸部的一侧规定为外侧。在镜腿上靠近耳朵的位置设置骨传导区。其中,在骨传导区设置骨传导耳机或骨传导传感器等骨传导部件。在镜腿靠近脸部太阳穴的位置设置心率检测模组(如心率传感器),用于获取佩戴智能眼镜用户的心率信息。在镜框上设置智能麦克风,可以智能识别当前所处环境噪音大小,可以基于环境噪音自动调节麦克风的性能。在镜框上还设有距离传感器及陀螺仪等。此外,在镜框及鼻托上还设置有眼电图(简称为EOG)传感器,用于采集用户的眼睛状态。另外,在镜腿上还设置有微处理区,微处理器设置于微处理区,分别与上述触摸检测模块、骨传导耳机、心率传感器、智能麦克风、距离传感器、陀螺仪、眼电图传感器等器件电连接,用于接收待处理数据,进行数据运算、数据处理并输出控制指令至对应的器件。需要说明的是,该智能眼镜可以通过互联网由云端下载多媒体资源进行播放,还可以通过与终端设备建立通信连接,由终端设备上获取多媒体资源,本申请对此并不作限定。
穿戴式设备作为一种智能设备,能够帮助用户实现各种各样的功能,利用人机交互用户可以对穿戴式设备进行控制。本申请实施例中对穿戴式设备接收操作的具体方式不做限定,第一操作可以是任意形式的任意一个用于对穿戴式设备进行控制的操作。示例性的,穿戴式设备上可以设置实体按键或虚拟按键(如触摸式按键),用户可以通过指定触发方式(如点击、长按或连续多次点击等)按压或触摸穿戴式设备上的按键来表达自己的操作意愿,穿戴式设备在检测到某个按键被以某种方式触发时,可根据按键属性(如名称)及触发方式识别出用户的操作意愿,以控制穿戴式设备响应用户的操作。示例性的,穿戴式设备上还可以设置语音识别模块,通过麦克风采集用户说的话,并利用语音识别模块对用户说出的自然语言进行语义分析,得到相应的语音内容,并根据该语音内容控制穿戴式设备响应用户的语音命令。示例性的,穿戴式设备上还可以设置用于感测用户动作的传感器(如超声波传感器等),如可感测用户的手势动作等,利用该传感器识别出用户用于表达操作意愿的动作,并根据该动作的类型控制穿戴式设备进行相应的响应。
本申请实施例中,对穿戴式设备在接收第一操控指令时所处的状态不做限定,例如可以处于待机状态,可以处于普通视频(2D视频)播放过程中,也可以处于其他状态。
步骤102、在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源。
示例性的,可根据穿戴式设备能够接收到的操作的类型来预先设置不同操作分别对应的指令内容。以用户动作为例,用户动作A(如竖起右手拇指)对应的指令内容为开启摄像头;用户动作B(如将竖起的右手拇指靠近用户脸部运动)对应的指令内容为控制摄像头拍照;用户动作C(如将竖起的右手拇指远离用户脸部运动)对应的指令内容为控制摄像头开始录像;用户动作D(如右手做OK状手势)对应的指令内容为接听来电;用户动作E(如右手竖起食指和中指)对应的指令内容为播放2D视频;用户动作F(如右手竖起食指、中指和无名指)对应的指令内容为播放3D视频。
本申请实施例中,在接收到针对穿戴式设备的第一操作后,可对该第一操作进行识别,确定其对应的指令,进而判断出用户是否有进行3D播放的操作意愿。
可选的,在一些实施例中,所述接收针对所述穿戴式设备的第一操作,包括:检测作用于所述穿戴式设备的第一用户动作。所述确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令,包括:判断所述第一用户动作是否满足预设3D播放条件,若满足,则确定所述第一用户动作对应的第一指令为3D播放指令。这样设置的好处在于,由于用户佩戴穿戴式设备时,不容易看到穿戴式设备上面的按钮,容易发生误触,而语音方式容易对周围其他人造成困扰,采用检测用户动作的方式,可以快速准确地识别出用户的真实操作意图,且用户动作可以有很多种变化,可以丰富操控指令的种类,实现更加丰富的控制操作,且用户在进行动作时也比较轻松便捷,进而提升交互效率。其中,预设3D播放条件可以包括预设手势动作类型、预设动作幅度、预设动作变化速度以及预设动作变化趋势等等预先设置的对应于3D播放指令的用户动作识别条件,本申请实施例不作具体限定,可根据实际需求进行设计。
本申请实施例中,在确定接收到的第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,说明用户希望观看3D视频,此时可以获取3D视频资源用于播放。示例性的,可以从穿戴式设备内部的存储器中获取,也可以从外部终端获取,外部终端可以是预先与穿戴式设备相关联的终端设备,如服务器或者移动终端等。
步骤103、控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
穿戴式设备具备影像显示功能,本申请实施例对穿戴式设备的成像原理不做限定。示例性的,可以通过微型投影仪进行成像,如利用光学反射投影原理,由微型投影仪将光投到一块反射屏上,而后通过一块凸透镜折射到人体眼球,实现“一级放大”,在人眼前形成一个足够大的虚拟屏幕,可以显示文本信息及图像等。示例性的,还可以利用低功率激光进行投影,由激光器在眼镜片上显示出一定像素的图像,该图像会被反射到用户的视网膜,从而实现影像显示。当然,还可以有其他的成像方式,本申请实施例不再一一介绍。
人的眼睛为左右两个,两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,3D成像就是靠人两眼的视觉差产生的。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况,3D的立体感觉就是如此由来的。
本申请实施例中的穿戴式设备,第一镜片和第二镜片可以同时或分时显示两个不同的画面,每只眼睛对应一个镜片。例如左眼与第一镜片相对,右眼与第二镜片相对(下文中以此种情况为例进行说明);或者,左眼与第二镜片相对,右眼与第一镜片相对,从而使得用户在佩戴穿戴式设备时,左眼和右眼看到不同的影像,从而模拟实际人眼观看的情况,达到3D的播放效果。具体的,穿戴式设备获取到的3D视频资源中可以包括对应左眼的第一视频资源和包括对应右眼的第二视频资源,穿戴式设备从3D视频资源中分别提取第一视频资源和第二视频资源并分别分配给第一镜片和第二镜片进行播放。
示例性的,第一镜片和第二镜片在播放各自对应的视频资源时,播放时机的配合方式本申请不做具体限定,可以根据穿戴式设备的成像原理进行有针对性的设计。例如,当第一镜片显示的图像不能或不容易被右眼看到,第二镜片显示的图像不能或不容易被左眼看到的情况下,可以控制第一镜片和第二镜片同时显示对应同一幅3D画面的两个不同的图像,这样用户就能够观看到3D效果的画面;又如,当第一镜片显示的图像能够被右眼看到,第二镜片显示的图像能够被左眼看到的情况下,为了避免左右眼之间产生的干扰,可以控制第一镜片和第二镜片分时显示两个不同的图像,由于人眼对闪烁有延迟,一般24Hz以上就很难察觉,例如第一镜片和第二镜片显示的图像整体刷新的频率可以是120Hz,即每秒钟120次的交替闪动,如在0-1/120秒内第一镜片显示第一视频资源中的第一画面a1,在1/120-2/120秒内第二镜片显示第二视频资源中的第一画面b1,a1和b1共同构成第一副3D画面,在如在2/120-3/120秒内第一镜片显示第一视频资源中的第二画面a2,在3/120-4/120秒内第二镜片显示第二视频资源中的第二画面b2,a2和b2共同构成第二幅3D画面,依次类推,实现3D效果的视频播放。
本申请实施例提供的视频播放方法,在确定接收到针对穿戴式设备的3D播放指令时,获取3D视频资源,并分别控制穿戴式设备的第一镜片和第二镜片播放3D视频资源对应的第一视频资源和第二视频资源,以实现3D视频资源的3D效果播放。通过采用上述技术方案,可以利用穿戴式设备轻松实现3D视频的播放,丰富穿戴式设备的播放功能。
在一些实施例中,所述在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源,包括:在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,向预设终端设备发送3D视频请求,所述3D视频请求用于指示所述预设终端设备向所述穿戴式设备发送3D视频资源;其中,所述3D视频资源包括第一视频资源和第二视频资源;接收所述预设终端设备发送的3D视频资源。这样设置的好处在于,减少3D视频资源对穿戴式设备内部存储空间的占用,且终端设备中的存储空间一般较大,扩展能力强,可满足用户更高的视频资源数据量要求。示例性的,3D视频请求可以指示预设终端设备由当前的向穿戴式设备发送2D视频资源切换为发送3D视频资源;还可以指示预设终端设备直接向穿戴式设备发送3D视频资源,预设终端设备在接收到3D视频请求后,可以提示用户在预设终端设备上选择需要发送的3D视频资源,如某个电影的3D视频资源等。
在一些实施例中,所述预设终端设备包括预设服务器或预设移动终端。当所述预设终端设备包括预设服务器时:在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时之前,还包括:登录所述预设服务器对应的账号;所述向预设终端设备发送3D视频请求,包括:基于所述账号通过互联网向所述预设服务器发送3D视频请求。这样设置的好处在于,能够实现3D视频资源的在线播放,用户可以观看到更丰富的3D视频资源,且通过登录账号的方式,用户可以对预设服务器中的视频资源进行个性化管理,方便用户快速找到自己想要观看的视频资源,同时能够保证个人数据的安全性。可选的,穿戴式设备可通过无线局域网或移动数据网络(如***移动通信技术4G移动数据网络或第五代移动通信技术5G移动数据网络)等访问预设服务器并接收3D视频资源。当所述预设终端设备包括预设移动终端时:在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时之前,还包括:建立与所述预设移动终端之间的无线通信连接;所述向预设终端设备发送3D视频请求,包括:基于所述无线通信连接向所述预设移动终端发送3D视频请求。这样设置的好处在于,可实现穿戴式设备与预设移动终端之间的灵活配对,方便3D视频资源的快速传输。其中,无线通信连接可以基于蓝牙等近距离无线通信技术实现,这样可以避免穿戴式设备访问互联网,保证数据安全的同时,还能够避免因不具备无线上网条件而耗费过多的数据流量,节约成本。
在一些实施例中,在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,还包括:利用所述穿戴式设备的骨传导部件实现所述3D视频资源对应的环绕声播放。这样设置的好处在于,在用户观看3D视频图像时,能够体验环绕立体声,增强身临其境的感受,使穿戴式设备能够给用户带来更逼真的试听体验。此外,骨传导是一种声音传导方式,即将声音转化为不同频率的机械振动,通过人的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液传递、螺旋器、听神经及听觉中枢等来传递声波。相对于通过振膜产生声波的经典声音传导方式,骨传导省去了许多声波传递的步骤,能在嘈杂的环境中实现清晰的声音还原,而且声波也不会因为在空气中扩散而影响到他人。在穿戴式设备中集成骨传导部件,无需设置入耳式耳机部件,解放用户的双耳,避免长期佩戴所带来的不适。
在一些实施例中,在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,还包括:检测用户的运动状态和/或面部表情;根据所述运动状态和/或面部表情调整所述第一视频资源和所述第二视频资源的播放方式和/或内容。这样设置的好处在于,由于采用穿戴式设备进行3D视频的播放,显示设备不会像电视或影院荧幕一样固定不动,而是随着用户的头部运动而改变的,所以用户的运动状态的改变可能会对观影产生影响,因此,可根据检测到的运动状态对播放方式和/或播放内容进行相应的调整。例如,当用户从静坐的状态变成了走路状态,那么穿戴式设备播放的影像可能会产生晃动,可对播放方式和/或播放内容进行调整,以减少影像晃动给用户带来的眩晕感等。其中,用户的运动状态可以由穿戴式设备中集成的加速度传感器以及陀螺仪等传感器进行检测,也可以由与穿戴式设备存在通信连接的其他设备(如智能手环或智能手机)等进行检测并反馈给穿戴式设备,本申请实施例不做限定。另外,用户在观看3D视频时,可能会受到视频内容的影响而改变面部表情(如恐惧、兴奋等),还可能会产生一些肢体动作(如捂嘴、闪躲等),因此,也可根据面部表情或运动状态来对播放方式和/或播放内容进行调整,以削弱3D视频对用户产生的过度影响。其中,播放方式包括但不限于播放音量、播放亮度及播放画面的刷新频率等;播放内容包括但不限于跳过当前一个或多个画面、对播放画面中的内容进行特殊处理(如增加马赛克等)等。此外,还可对用户的生理状态进行检测,如心率等等,可根据运动状态、生理状态以及面部表情中的至少一项来调整所述第一视频资源和所述第二视频资源的播放方式和/或内容。
在一些实施例中,在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,还包括:接收针对所述穿戴式设备的第二操作;在确定所述第二操作对应的第二指令为3D播放终止指令时,停止获取3D视频资源,并获取2D视频资源;控制所述第一镜片和所述第二镜片配合播放所述2D视频资源,以实现由3D效果播放向普通效果播放的切换。这样设置的好处在于,当用户不想继续观看3D效果而想改成观看普通效果时,能够简单快捷地实现从3D播放效果到2D播放效果的切换。
图2为本申请实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图,该方法包括如下步骤:
步骤201、在穿戴式设备处于2D视频播放状态下时,接收作用于穿戴式设备的第一用户动作。
步骤202、判断第一用户动作是否满足预设3D播放条件,若是,则执行步骤203;否则,结束流程。
示例性的,可预先设置用户动作对应的指令内容。假设用户竖起3根手指(右手竖起食指、中指和无名指)并进行左右晃动代表3D播放指令,即对应预设3D播放条件,那么当识别出第一用户动作满足该预设3D播放条件时,可认为用户想要将2D播放模式切换至3D播放模式。
步骤203、基于无线通信连接向预设移动终端发送3D视频请求。
步骤204、接收预设移动终端发送的3D视频资源。
其中,所述3D视频资源包括第一视频资源和第二视频资源。
步骤205、控制第一镜片播放第一视频资源,以及控制第二镜片播放第二视频资源,并利用骨传导耳机实现3D视频资源对应的环绕声播放,以实现3D立体声视频播放效果。
示例性的,第一镜片和第二镜片可同时播放对应同一3D画面的左眼图像和右眼图像,以实现3D播放效果。图3为本申请实施例提供的一种智能眼镜3D播放效果示意图,如图3所示,智能眼镜包含第一镜片301和第二镜片302,第一镜片301播放对应3D画面A的左眼图像303,第二镜片302播放对应3D画面A的右眼图像304,使得用户左眼看到左眼图像303的同时,右眼看到右眼图像304,进而在用户脑海中模拟出3D画面A的3D播放效果。
步骤206、检测用户的运动状态和面部表情,根据运动状态和面部表情调整第一视频资源和第二视频资源的播放方式和/或播放内容。
步骤207、检测作用于穿戴式设备的第二用户动作。
步骤208、在确定第二用户动作满足预设2D播放条件时,停止获取3D视频资源,并获取2D视频资源。
示例性的,假设用户竖起2根手指(右手竖起食指和中指)并进行左右晃动代表2D播放指令,即对应预设2D播放条件,那么当识别出第二用户动作满足该预设2D播放条件时,可认为用户想要将3D播放模式切换回2D播放模式。
步骤209、控制第一镜片和第二镜片配合播放2D视频资源,以实现由3D效果播放向普通效果播放的切换。
本申请实施例提供的视频播放方法,可以在用户使用穿戴式设备观看视频的过程中,通过手势等动作来轻松切换2D播放效果和3D播放效果,并且在观看3D视频的过程中,穿戴式设备能够根据用户的运动状态和面部表情来智能调整视频资源的播放方式或播放内容,提升观影体验。
图4为本申请实施例提供的一种视频播放装置的结构框图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般集成在穿戴式设备中,可通过执行视频播放方法来进行3D视频播放。如图4所示,该装置包括:
操作接收模块401,用于接收针对所述穿戴式设备的第一操作;
视频资源获取模块402,用于在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;
视频播放控制模块403,用于控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
本申请实施例中提供的视频播放装置,在确定接收到针对穿戴式设备的3D播放指令时,获取3D视频资源,并分别控制穿戴式设备的第一镜片和第二镜片播放3D视频资源对应的第一视频资源和第二视频资源,以实现3D视频资源的3D效果播放。通过采用上述技术方案,可以利用穿戴式设备轻松实现3D视频的播放,丰富穿戴式设备的播放功能。
可选的,所述在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源,包括:
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,向预设终端设备发送3D视频请求,所述3D视频请求用于指示所述预设终端设备向所述穿戴式设备发送3D视频资源;其中,所述3D视频资源包括第一视频资源和第二视频资源;
接收所述预设终端设备发送的3D视频资源。
可选的,所述预设终端设备包括预设服务器或预设移动终端;
当所述预设终端设备包括预设服务器时:
该装置还包括账号登录模块,用于在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时之前,登录所述预设服务器对应的账号;
所述向预设终端设备发送3D视频请求,包括:基于所述账号通过互联网向所述预设服务器发送3D视频请求;
当所述预设终端设备包括预设移动终端时:
该装置还包括通信连接建立模块,用于在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时之前,建立与所述预设移动终端之间的无线通信连接;
所述向预设终端设备发送3D视频请求,包括:基于所述无线通信连接向所述预设移动终端发送3D视频请求。
可选的,所述接收针对所述穿戴式设备的第一操作,包括:
接收作用于所述穿戴式设备的第一用户动作;
所述确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令,包括:
判断所述第一用户动作是否满足预设3D播放条件,若满足,则确定所述第一用户动作对应的第一指令为3D播放指令。
可选的,该装置还包括:声音播放控制模块,用于在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,利用所述穿戴式设备的骨传导部件实现所述3D视频资源对应的环绕声播放。
可选的,该装置还包括:
检测模块,用于在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,检测用户的运动状态和/或面部表情;
播放调整模块,用于根据所述运动状态和/或面部表情调整所述第一视频资源和所述第二视频资源的播放方式和/或播放内容。
可选的,所述操作接收模块还用于:在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源期间,接收针对所述穿戴式设备的第二操作;
所述视频资源获取模块还用于:在确定所述第二操作对应的第二指令为3D播放终止指令时,停止获取3D视频资源,并获取2D视频资源;
所述视频播放控制模块还用于:控制所述第一镜片和所述第二镜片配合播放所述2D视频资源,以实现由3D效果播放向普通效果播放的切换。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行视频播放方法,该方法包括:
接收针对所述穿戴式设备的第一操作;
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;
控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机***存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDRRAM、SRAM、EDORAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机***中,或者可以位于不同的第二计算机***中,第二计算机***通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机***。第二计算机***可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机***中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的视频播放操作,还可以执行本申请任意实施例所提供的视频播放方法中的相关操作。
本申请实施例提供了一种穿戴式设备,该穿戴式设备中可集成本申请实施例提供的视频播放装置。图5为本申请实施例提供的一种穿戴式设备的结构示意图。穿戴式设备500可以包括:存储器501,处理器502及存储在存储器501上并可在处理器502运行的计算机程序,所述处理器502执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的视频播放方法。
本申请实施例提供的穿戴式设备,在确定接收到针对穿戴式设备的3D播放指令时,获取3D视频资源,并分别控制穿戴式设备的第一镜片和第二镜片播放3D视频资源对应的第一视频资源和第二视频资源,以实现3D视频资源的3D效果播放。通过采用上述技术方案,可以利用穿戴式设备轻松实现3D视频的播放,丰富穿戴式设备的播放功能。
上述示例中列举的存储器及微处理器均为穿戴式设备的部分元器件,所述穿戴式设备还可以包括其它元器件。图6为本申请实施例提供的又一种穿戴式设备的结构框图,图7为本申请实施例提供的一种穿戴式设备的示意实体图。如图6和图7所示,该穿戴式设备可以包括:存储器601、处理器(Central Processing Unit,CPU)602(以下简称CPU)、显示部件603、触控面板604、心率检测模组605、距离传感器606、摄像头607、骨传导扬声器608、麦克风609、呼吸灯610。这些部件通过一个或多个通信总线或信号线611(以下又称内部传输线路)来通信。
应该理解的是,图示穿戴式设备仅仅是一个范例,并且穿戴式设备可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
下面就本实施例提供的用于视频播放的穿戴式设备进行详细的描述,该穿戴式设备以智能眼镜为例。
存储器601,所述存储器601可以被CPU602访问,所述存储器601可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
显示部件603,可用于显示图像数据以及操作***的操控界面,显示部件603嵌入在智能眼镜的镜框中,镜框内部设置有内部传输线路611,该内部传输线路611和显示部件603连接。
触摸面板604,该触摸面板604设置在至少一个智能眼镜镜腿的外侧,用于获取触摸数据,触摸面板604通过内部传输线路611和CPU602连接。其中,触摸面板604可检测用户的手指滑动、点击操作,并相应的把检测到的数据传输至处理器602进行处理以生成对应的控制指令,示例性的,可以是左移指令、右移指令、上移指令、下移指令等。示例性的,显示部件603可显示处理器602传输的虚拟图像数据,该虚拟图像数据可相应的根据触摸面板604检测到的用户操作进行相应变化,具体的,可以是进行画面切换,当检测到左移指令或右移指令后相应的切换上一个或下一个虚拟图像画面;当显示部件603显示视频播放信息时,该左移指令可以是进行播放内容的回播,右移指令可以是进行播放内容的快进;当显示部件603显示的为可编辑文字内容时,该左移指令、右移指令、上移指令、下移指令可以是对光标的位移操作,即光标的位置可根据用户对触摸板的触摸操作而进行移动;当显示部件603显示的内容为游戏动画画面时,该左移指令、右移指令、上移指令、下移指令可以是对游戏中的对象进行控制,如飞机游戏中,可通过该左移指令、右移指令、上移指令、下移指令分别控制飞机的飞行方向;当显示部件603可显示不同频道的视频画面时,该左移指令、右移指令、上移指令、下移指令可进行不同频道的切换,其中,上移指令和下移指令可以是切换到预置频道(如用户使用的常用频道);当显示部件603显示静态图片时,该左移指令、右移指令、上移指令、下移指令可进行不同图片之间的切换,其中,左移指令可以是切换到上一幅图片,右移指令可以是切换至下一幅图,上移指令可以是切换到上一图集,下移指令可以是切换至下一图集。该触摸面板604还可用于对显示部件603的显示开关进行控制,示例性的,当长按压触摸面板604触摸区域时,显示部件603通电显示图像界面,当再次长按压触摸面板604触摸区域时,显示部件603断电,当显示部件603通电后,可通过在触摸面板604进行上滑和下滑操作以调节显示部件603中显示图像的亮度或分辨率。
心率检测模组605,用于测得用户的心率数据,心率指每分钟的心跳次数,该心率检测模组605设置在镜腿内侧。具体的,该心率检测模组605可以是通过电脉冲测量的方式使用干性电极获取人体心电数据,根据心电数据中的振幅峰值确定心率大小;该心率检测模组605还可以是由采用光电法测量心率的光线发射和光线接收器组成,相应的,该心率检测模组605设置在镜腿底部,人体耳廓的耳垂处。心率检测模组605采集到心率数据后可相应的发送至处理器602中进行数据处理已得到佩戴者当前的心率值,在一个实施例中,处理器602在确定出用户的心率值后,可将该心率值实时显示在显示部件603中,可选的处理器602在确定出心率值较低(如小于50)或较高(如大于100)可相应的触发报警器,同时将该心率值和/或生成的报警信息通过通信模块发送至服务器。
距离传感器606,可设置在镜框上,该距离传感器606用于感应人脸到镜框的距离,该距离传感器606可采用红外感应原理实现。具体的,该距离传感器606将采集的距离数据发送至处理器602,处理器602根据该距离数据控制显示部件603的亮暗。示例性的,当确定出距离传感器606采集到的距离小于5厘米时,处理器602相应的控制显示部件603处于点亮状态,当确定出距离传感器为探测到有物体靠近时,相应的控制显示部件604处于关闭状态。
呼吸灯610,可设置在镜框的边缘,当显示部件603关闭显示画面时,该呼吸灯610可根据处理器602的控制而点亮呈渐变亮暗效果。
摄像头607,可以是设置在镜框的上边框的位置,采集用户前方的图像数据的前摄像模块,还可以采集用户眼球信息的后摄像模块,也可以是二者的结合。具体的,摄像头607采集前方图像时,将采集的图像发送至处理器602识别、处理,并根据识别结果触发相应的触发事件。示例性的,当用户在家中佩戴该穿戴设备时,通过对采集的前方图像进行识别,如果识别到家具物品,则相应的查询是否存在对应的控制事件,如果存在,则相应的将该控制事件对应的控制界面显示在显示部件603中,用户可通过触摸面板604进行对应的家具物品的控制,其中该家具物品和智能眼镜通过蓝牙或无线自组网进行网络连接;当用户在户外佩戴该穿戴设备时,可相应的开启目标识别模式,该目标识别模式可用于识别特定的人,摄像头607将采集的图像发送至处理器602进行人脸识别处理,如果识别到设定的预设人脸,则相应的可通过智能眼镜集成的扬声器进行声音播报,该目标识别模式还可以用于识别不同的植物,例如,处理器602根据触摸面板604的触摸操作以记录摄像头607采集的当前图像并通过通信模块发送至服务器以进行识别,服务器对采集图像中的植物进行识别并反馈相关的植物名称、介绍至智能眼镜,并将反馈数据显示在显示部件603中。摄像头607还可以是用于采集用户眼部如眼球的图像,通过对眼球的转动的识别生成不同的控制指令,示例性的,如眼球向上转动生成上移控制指令,眼球向下转动生成下移控制指令,眼球向左转动生成左移控制指令,眼球向右转动生成右移控制指令,其中合格,显示部件603可显示处理器602传输的虚拟图像数据,该虚拟图像数据可相应的根据摄像头607检测到的用户眼球的移动变化生成的控制指令而改变,具体的,可以是进行画面切换,当检测到左移控制指令或右移控制指令后相应的切换上一个或下一个虚拟图像画面;当显示部件603显示视频播放信息时,该左移控制指令可以是进行播放内容的回播,右移控制指令可以是进行播放内容的快进;当显示部件603显示的为可编辑文字内容时,该左移控制指令、右移控制指令、上移控制指令、下移控制指令可以是对光标的位移操作,即光标的位置可根据用户对触摸板的触摸操作而进行移动;当显示部件603显示的内容为游戏动画画面时,该左移控制指令、右移控制指令、上移控制指令、下移控制指令可以是对游戏中的对象进行控制,如飞机游戏中,可通过该左移控制指令、右移控制指令、上移控制指令、下移控制指令分别控制飞机的飞行方向;当显示部件603可显示不同频道的视频画面时,该左移控制指令、右移控制指令、上移控制指令、下移控制指令可进行不同频道的切换,其中,上移控制指令和下移控制指令可以是切换到预置频道(如用户使用的常用频道);当显示部件603显示静态图片时,该左移控制指令、右移控制指令、上移控制指令、下移控制指令可进行不同图片之间的切换,其中,左移控制指令可以是切换到上一幅图片,右移控制指令可以是切换至下一幅图,上移控制指令可以是切换到上一图集,下移控制指令可以是切换至下一图集。
骨传导扬声器608,骨传导扬声器608设置在至少一个镜腿的内壁侧,用于将接收到的处理器602发送的音频信号转换为振动信号。其中,骨传导扬声器608将声音通过颅骨传递至人体内耳,通过将音频的电信号转变为振动信号传递到颅骨耳蜗内,再被听觉神经所感知。通过骨传导扬声器608作为发声装置减少了硬件结构厚度,重量更轻,同时无电磁辐射也不会受到电磁辐射的影响,并且具备抗噪声、防水以及解放双耳的有点。
麦克风609,可设置在镜框的下边框上,用于采集外部(用户、环境)声音并传输至处理器602进行处理。示例性的,麦克风609对用户发出的声音进行采集并通过处理器602进行声纹识别,如果识别为认证用户的声纹,则相应的可接收后续的语音控制,具体的,用户可发出语音,麦克风609将采集到的语音发送至处理器602进行识别以根据识别结果生成对应的控制指令,如“开机”、“关机”、“提升显示亮度”、“降低显示亮度”,处理器602后续根据该生成的控制指令执行对应的控制处理。
上述实施例中提供的视频播放装置、存储介质及穿戴式设备可执行本申请任意实施例所提供的视频播放方法,具备执行该方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的视频播放方法。
注意,上述仅为本申请的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (11)

1.一种视频播放方法,其特征在于,应用于穿戴式设备,包括:
接收针对所述穿戴式设备的第一操作;
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;
控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源,包括:
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,向预设终端设备发送3D视频请求,所述3D视频请求用于指示所述预设终端设备向所述穿戴式设备发送3D视频资源,其中,所述3D视频资源包括第一视频资源和第二视频资源;
接收所述预设终端设备发送的3D视频资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设终端设备包括预设服务器或预设移动终端;
当所述预设终端设备包括预设服务器时:
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时之前,还包括:登录所述预设服务器对应的账号;
所述向预设终端设备发送3D视频请求,包括:基于所述账号通过互联网向所述预设服务器发送3D视频请求;
当所述预设终端设备包括预设移动终端时:
在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时之前,还包括:建立与所述预设移动终端之间的无线通信连接;
所述向预设终端设备发送3D视频请求,包括:基于所述无线通信连接向所述预设移动终端发送3D视频请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收针对所述穿戴式设备的第一操作,包括:
接收作用于所述穿戴式设备的第一用户动作;
所述确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令,包括:
判断所述第一用户动作是否满足预设3D播放条件,若满足,则确定所述第一用户动作对应的第一指令为3D播放指令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,还包括:
利用所述穿戴式设备的骨传导部件实现所述3D视频资源对应的环绕声播放。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源的同时,还包括:
检测用户的运动状态和/或面部表情;
根据所述运动状态和/或面部表情调整所述第一视频资源和所述第二视频资源的播放方式和/或播放内容。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,在控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源之后,还包括:
接收针对所述穿戴式设备的第二操作;
在确定所述第二操作对应的第二指令为3D播放终止指令时,停止获取3D视频资源,并获取2D视频资源;
控制所述第一镜片和所述第二镜片配合播放所述2D视频资源,以实现由3D效果播放向普通效果播放的切换。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述穿戴式设备包括智能眼镜。
9.一种视频播放装置,其特征在于,包括:
操作接收模块,用于接收针对所述穿戴式设备的第一操作;
视频资源获取模块,用于在确定所述第一操作对应的第一指令为3D播放指令时,获取3D视频资源;
视频播放控制模块,用于控制所述穿戴式设备的第一镜片播放所述3D视频资源对应的第一视频资源,以及控制所述穿戴式设备的第二镜片播放所述3D视频资源对应的第二视频资源,以实现所述3D视频资源的3D效果播放。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的视频播放方法。
11.一种穿戴式设备,其特征在于,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-8任一所述的视频播放方法。
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