CN109062487A - 一种模型材质uv拷贝的方法 - Google Patents
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Abstract
一种模型材质UV拷贝的方法,包括以下步骤:选择一个调整好UV材质的模型表面并保存UV信息;选择一个或多个要拷贝相同材质UV的模型表面;进行UV信息的拷贝。本发明的模型材质UV拷贝的方法,能够大大提高美术制作人员的工作效率,提升相同材质UV建模的速度。
Description
技术领域
本发明涉及
技术领域,特别是涉及一种模型材质UV拷贝的方法。
背景技术
在游戏场景建模中,经常会遇到多个模型表面要指定相同材质UV的情况。比如地面贴的地砖材质就经常会用到相同的材质。花坛的上面一圈也会贴同样花纹的砖块等等。而现有的方法,如果多个模型表面要指定相同材质UV,必须要每次选择一个模型表面,再调整模型表面的UV值到合适的位置。有多少个相同UV材质的表面就要调整多少次。操作起来非常繁琐。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种模型材质UV拷贝的方法,可以能够大大提高工作效率,提升相同材质UV建模的速度。
为实现上述目的,本发明提供的模型材质UV拷贝的方法,包括以下步骤:选择一个调整好UV材质的模型表面并保存UV信息;
选择一个或多个要拷贝相同材质UV的模型表面;
进行UV信息的拷贝。
进一步地,所述选择一个调整好UV材质的模型表面的步骤,进一步包括:
选择一个需要拷贝的UV材质的模型表面;
调整模型表面的UV材质;
保存UV信息。
进一步地,所述调整模型表面的UV材质的步骤,进一步包括:
调整模型表面的顶点坐标;
确定并保存模型表面内的四个点的UV信息。
更进一步地,所述进行UV信息的拷贝的步骤,进一步包括:
按照顺序依次拷贝所保存的UV信息。
本发明的模型材质UV拷贝的方法,在调整好一个UV表面的材质信息后,将该UV信息保存下来,并在其他相同UV材质的表面直接将该UV信息拷贝过去,就可以实现获得同样UV材质的效果。和手工复制材质相比,速度会快很多。而且拷贝以后的效果是一模一样,也没有任何差别。相比于手工操作大大提高工作效率,速度明显得到提升。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的模型材质UV拷贝的方法流程图;
图2为说明UV信息的示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的模型材质UV拷贝的方法流程图,下面将参考图1,对本发明的模型材质UV拷贝的方法进行详细描述。
在步骤101,选择一个调整好UV材质的模型表面并保存UV信息。具体地,选择一个需要拷贝的UV材质的模型表面;调整模型表面的UV材质,也就是将该表面的四个顶点UV信息调整到合适的位置。如图2所示,将贴图的横向坐标值设为U值;将纵向坐标值设为V值;将左下角的UV值(坐标值)设为(0,0);将右上角的UV值(坐标值)设为(1,1)。如图2所示,将模型表面的四个顶点A、B、C和D的坐标信息依次进行保存。在本实施例中,通过事先编写好的脚本进行处理。在事先编写的脚本工具界面直接点击保存材质按钮,保存模型表面的四个顶点的UV信息。
在步骤102,选择一个或多个要拷贝相同材质UV的模型表面。
在步骤103,进行UV信息的拷贝。在步骤103中,按照四个顶点的顺序依次将保存好的UV信息拷贝到所选择的模型表面的对应的四个顶点上,以使各模型表面的四个顶点的UV信息与所保存的模型表面的UV信息一致。在本实施例中,通过事先编写好的脚本进行处理,点击脚本界面的拷贝材质,则进行UV信息的拷贝。
当模型表面的UV信息拷贝完成后,就可以得到和所保存的模型表面一致的材质纹理。
根据本发明的模型材质UV拷贝的方法,在调整好一个UV表面的材质信息后,将该UV信息保存下来,并在其他相同UV材质的表面直接将该UV信息拷贝过去,就可以实现获得同样UV材质的效果。和手工复制材质相比,速度会快很多。而且拷贝以后的效果是一模一样,也没有任何差别。相比于手工操作大大提高工作效率,速度明显得到提升。
本领域普通技术人员可以理解:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.一种模型材质UV拷贝的方法,包括以下步骤:
选择一个调整好UV材质的模型表面并保存UV信息;
选择一个或多个要拷贝相同材质UV的模型表面;
进行UV信息的拷贝。
2.根据权利要求1所述的模型材质UV拷贝的方法,其特征在于,所述选择一个调整好UV材质的模型表面的步骤,进一步包括:
选择一个需要拷贝的UV材质的模型表面;
调整模型表面的UV材质;
保存UV信息。
3.根据权利要求2所述的模型材质UV拷贝的方法,其特征在于,所述调整模型表面的UV材质的步骤,进一步包括:
调整模型表面的顶点坐标;
确定并保存模型表面内的四个点的UV信息。
4.根据权利要求1所述的模型材质UV拷贝的方法,其特征在于,所述进行UV信息的拷贝的步骤,进一步包括:
按照顺序依次拷贝所保存的UV信息。
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