CN109045704A - 离线数据交互方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种离线数据交互方法和装置,其中,所述方法包括获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件;根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系;根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。本发明公开的方案能够建立在线端与离线端之间的连接,以避免离线端数据的修改被覆盖。
Description
技术领域
本发明属于互联网数据交互和处理技术领域,具体涉及一种离线数据交互方法和装置。
背景技术
随着科技的发展,移动终端越来越发达,也呈多元化发展的趋势。如今,移动终端功能越来越强大,用户可以通过移动终端进行游戏、通信、摄像、阅读电子书以及玩游戏等。
在现有的线上游戏中,在线玩家能够与在线玩家之间进行数据交互,例如在线玩家之间互相赠送礼物,同时,在线玩家也能够与离线玩家之间进行数据交互,例如在线玩家给离线玩家赠送礼物等。但是由于玩家的数据存储在玩家表中,玩家表存储在服务器的数据库中,交互时需要先从玩家表中读取对应的离线玩家的数据,然后修改完离线玩家的数据后,再将修改的数据写入玩家表。如果多个在线玩家或服务器***对一个离线玩家存在多个交互同时进行,会导致数据的修改被覆盖。
因此,如何避免数据的修改被覆盖成为亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于如何避免数据的修改被覆盖。
为此,根据第一方面,本发明实施例公开了一种离线数据交互方法,包括:获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件;根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系;根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。
可选地,在获取至少一个由在线端向目标离线端发送的交互数据之前,还包括:获取在线端和目标离线端的用户的身份信息集合,身份信息集合包括至少一个在线端的身份信息和至少一个目标离线端的身份信息。
可选地,交互数据包括交互时间数据、交互事件内容数据与目标离线端的身份信息数据。
可选地,根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系包括:解析交互数据得到目标离线端的身份信息;获取触发交互事件的在线端的身份信息;将目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息对应以建立在线端与目标离线端之间的数据连接关系。
根据第二方面,本发明实施例提供了一种离线数据交互装置,包括:数据获取模块,用于获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件;数据连接模块,用于根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系;数据发送模块,用于根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。
可选地,还包括:身份信息模块,用于获取在线端和目标离线端的用户的身份信息集合,身份信息集合包括至少一个在线端的身份信息和至少一个目标离线端的身份信息。
可选地,交互数据包括交互时间数据、交互事件内容数据与目标离线端的身份信息数据。
可选地,数据连接模块包括:信息解析单元,用于解析交互数据得到目标离线端的身份信息;身份信息单元,用于获取触发交互事件的在线端的身份信息;数据连接单元,用于将目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息对应以建立在线端与目标离线端之间的数据连接关系。
根据第三方面,本发明提供了一种计算机装置,其包括处理器、存储器及存储于存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现以上任一方面所述的方法。
根据第四方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,计算机程序被执行时实现以上任一方面所述的方法。
本发明的有益效果在于:
本发明实施例公开的一种离线数据交互方法和装置,首先获取在线端向目标离线端发送的交互数据,然后根据交互数据建立在线端与目标离线端之间的数据连接关系,根据数据连接关系将交互数据发送给目标离线端。相对于现有技术中将在线玩家发送的数据存储在玩家表中,从玩家表中读取对应的离线玩家的数据,在修改完离线玩家的数据后,将修改的数据写入玩家表的方案而言,本发明实施例公开的方案通过建立在线端与离线端之间的数据连接,使得在线端的信息能够直接发送至离线端,避免在多个在线端对一个离线端进行交互时,数据的修改被覆盖。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例一种离线数据交互方法的流程图;
图2为本发明实施例一种离线数据交互装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了避免在多个在线端与同一个离线端进行数据交互时,数据的修改被覆盖,本实施例公开了一种离线数据交互方法,适用于为在线端和离线端建立连接的服务器,请参考图1,为本实施例公开的一种离线数据交互方法流程图,该离线数据交互方法包括:
步骤S101,获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据。
在该步骤之前,还可以包括获取在线端和目标离线端的用户的身份信息集合。在具体实施例中,身份信息集合包括至少一个在线端的身份信息和至少一个目标离线端的身份信息。
本实施例中,在线端是指在线的一端,离线端是指下线的一端。所称交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件。在具体实施例中,在线端可以是移动终端例如手机、PDA、平板电脑等,也可以是PC等智能终端;离线端可以是移动终端例如手机、PDA、平板电脑等,也可以是PC等智能终端。交互数据可以包括交互时间数据,也可以包括交互事件内容数据,还可以包括目标离线端的身份信息数据。
在线端根据自身的需要挑选目标离线端并针对目标离线端发送交互数据,服务器获取相应的交互数据并对交互数据进行存储。
服务器获取到相应的交互数据之后对交互数据进行解析,以获得目标离线端的身份信息数据。
步骤S102,根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系。
本实施例中,根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系包括:解析交互数据得到目标离线端的身份信息;获取触发交互事件的在线端的身份信息;将目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息对应以建立在线端与目标离线端之间的数据连接关系。
服务器在获取到相应的交互数据之后对交互数据进行解析,以获得目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息,根据该身份信息使目标离线端与触发交互事件的在线端对应,并在对应的在线端和离线端之间建立数据连接。
步骤S103,根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。
在建立数据建立之后,根据建立的数据连接将交互数据依次顺序发送给目标离线端。相比现有技术中仅是单一的对目标离线端的数据表进行修改而言,通过建立连接,一方面使目标离线端接收到的离线交互数据清晰有序,另一方面也避免了目标离线端的数据表修改被覆盖。
本实施例还公开了一种离线数据交互装置,请参考图2,为该离线数据交互装置结构示意图,该离线数据交互装置包括:
身份信息模块201,用于获取在线端和目标离线端的用户的身份信息集合,身份信息集合包括至少一个在线端的身份信息和至少一个目标离线端的身份信息;数据获取模块202,用于获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件;数据连接模块203,用于根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系;数据发送模块204,用于根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。
在具体实施例中,数据连接模块203包括:信息解析单元,用于解析交互数据得到目标离线端的身份信息;身份信息单元,用于获取触发交互事件的在线端的身份信息;数据连接单元,用于将目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息对应以建立在线端与目标离线端之间的数据连接关系。
此外,本发明实施例中还提供一种计算机装置,处理器通过执行所述计算机指令,从而实现以下方法:
获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件;根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系;根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。
本领域技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(ROM)或随机存储记忆体(RAM)等。计算机处理器用于执行存储介质中存储的计算机程序实现以下方法:
获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,交互数据用于表征至少一个在线端触发的交互事件;根据交互数据分别建立至少一个在线端与目标离线端之间的数据连接关系;根据数据连接关系将交互数据依次发送给目标离线端。
以上所述的仅是本发明的实施例,方案中公知的具体结构及特性等常识在此未作过多描述。应当指出,对于本领域的技术人员来说,在不脱离本发明结构的前提下,还可以作出若干变形和改进。这些也应该视为本发明的保护范围,这些都不会影响本发明实施的效果和专利的实用性。本申请要求的保护范围应当以其权利要求的内容为准,说明书中的具体实施方式等记载可以用于解释权利要求的内容。
Claims (10)
1.一种离线数据交互方法,其特征在于,包括:
获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,所述交互数据用于表征所述至少一个在线端触发的交互事件;
根据所述交互数据分别建立所述至少一个在线端与所述目标离线端之间的数据连接关系;
根据所述数据连接关系将所述交互数据依次发送给所述目标离线端。
2.如权利要求1所述的离线数据交互方法,其特征在于,在所述获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据之前,还包括:
获取所述在线端和所述目标离线端的用户的身份信息集合,所述身份信息集合包括至少一个在线端的身份信息和至少一个目标离线端的身份信息。
3.如权利要求2所述的离线数据交互方法,其特征在于,所述交互数据包括交互时间数据、交互事件内容数据与目标离线端的身份信息数据。
4.如权利要求3所述的离线数据交互方法,其特征在于,所述根据所述交互数据分别建立所述至少一个在线端与所述目标离线端之间的数据连接关系包括:
解析所述交互数据得到所述目标离线端的身份信息;
获取触发交互事件的在线端的身份信息;
将所述目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息对应以建立所述在线端与所述目标离线端之间的数据连接关系。
5.一种离线数据交互装置,其特征在于,包括:
数据获取模块,用于获取至少一个在线端向目标离线端发送的交互数据,所述交互数据用于表征所述至少一个在线端触发的交互事件;
数据连接模块,用于根据所述交互数据分别建立所述至少一个在线端与所述目标离线端之间的数据连接关系;
数据发送模块,用于根据所述数据连接关系将所述交互数据依次发送给所述目标离线端。
6.如权利要求5所述的离线数据交互装置,其特征在于,还包括:
身份信息模块,用于获取所述在线端和所述目标离线端的用户的身份信息集合,所述身份信息集合包括至少一个在线端的身份信息和至少一个目标离线端的身份信息。
7.如权利要求6所述的离线数据交互装置,其特征在于,所述交互数据包括交互时间数据、交互事件内容数据与目标离线端的身份信息数据。
8.如权利要求7所述的离线数据交互装置,其特征在于,所述数据连接模块包括:
信息解析单元,用于解析所述交互数据得到所述目标离线端的身份信息;
身份信息单元,用于获取触发交互事件的在线端的身份信息;
数据连接单元,用于将所述目标离线端的身份信息和触发交互事件的在线端的身份信息对应以建立所述在线端与所述目标离线端之间的数据连接关系。
9.一种计算机装置,其特征在于,其包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-4任意一项的所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被执行时实现如权利要求1-4任意一项所述的方法。
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