CN109045665A - 一种基于全息投影技术的运动员训练方法及训练*** - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于全息投影技术的运动员训练方法及训练***,该方法包括:所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员;所述动力装置带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛;所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数;所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。本发明提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法及训练***,通过全息投影技术构造出一个虚拟的竞争者来陪练,能够很直观看到赛跑过程中的细节以及增加运动员日常训练的比赛竞争感,从而达到一种更佳的训练效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种基于全息投影技术的运动员训练方法及训练***。
背景技术
在如今的短跑训练过程中,运动员训练基本都是通过反复单独赛跑指定的距离,然后由团队人员去测试本次赛跑的结果,然后拿参数来做比较。但是这种训练方式不能让我们很直观地看到训练运动员与别人的差距出现的赛跑的哪个环节,同时,缺少专业竞争对手在身边赛跑,可能不能迸发出训练运动员的最强能量,不能达到最佳效果。
发明内容
本发明提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法及训练***,以解决现有技术的不足。
为实现上述目的,本发明提供以下的技术方案:
第一方面,本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法,所述方法通过全息投影***实现,所述全息投影***包括全息投影设备、承载并带动所述全息投影设备移动的动力装置以及中控平台,所述全息投影设备通过所述动力装置可活动设置在跑道路线下方的基槽内,所述方法包括:
所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员;
所述动力装置带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛;
所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数;
所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
进一步地,所述基于全息投影技术的运动员训练方法中,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
进一步地,所述基于全息投影技术的运动员训练方法中,在所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员的步骤之前,还包括:
所述全息投影设备获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数;
所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间;
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
进一步地,所述基于全息投影技术的运动员训练方法中,所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间的步骤包括:
所述全息投影设备将所述比赛数据转化为数字化数据;
所述全息投影设备根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间。
第二方面,本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练***,所述***包括全息投影设备、承载并带动所述全息投影设备移动的动力装置以及中控平台,所述全息投影设备通过所述动力装置可活动设置在跑道路线下方的基槽内;
所述全息投影设备用于在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员;
所述动力装置用于带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛;
所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数;
所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
进一步地,所述基于全息投影技术的运动员训练***中,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
进一步地,所述基于全息投影技术的运动员训练***中,所述全息投影设备还用于:
获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数;
将所述比赛数据转化为数字化数据;
根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间;
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法及训练***,通过全息投影技术构造出一个虚拟的竞争者来陪练,能够很直观看到赛跑过程中的细节以及增加运动员日常训练的比赛竞争感,从而达到一种更佳的训练效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种基于全息投影技术的运动员训练方法的流程示意图;
图2是本发明实施例二提供的一种基于全息投影技术的运动员训练方法的流程示意图;
图3是本发明实施例三提供的一种基于全息投影技术的运动员训练方法的流程示意图;
图4是本发明实施例三提供的一种基于全息投影技术的运动员训练***的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
请参阅附图1,为本发明实施例一提供的一种基于全息投影技术的运动员训练方法的流程示意图,该方法适用于运动员进行日常训练的场景,该方法由基于全息投影技术的运动员训练***来执行,所述全息投影***包括全息投影设备、承载并带动所述全息投影设备移动的动力装置以及中控平台,所述全息投影设备通过所述动力装置可活动设置在跑道路线下方的基槽内,该***可以由软件和/或硬件实现。该方法具体包括如下步骤:
S101、所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员。
跑道路线下方的基槽是通过挖空建造而成的,其深度和宽度恰好能容下一台全息投影设备;投影时,虚拟的陪跑运动员的成像刚好在地面,与旁道需要进行训练的运动员的站位无异。
S102、所述动力装置带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛。
动力装置设置有两个马达和四个轮子,可带动全息投影设备在基槽内顺畅移动;其中,两个马达分别用于提供正向受力(加速)和反向受力(减速),用于模拟虚拟的陪跑运动员在赛跑的过程中每个动作和当前速度,使其投影赛跑效果更加逼真。
S103、所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数。
其中,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
S104、所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
通过与全息投影出来的虚拟的陪跑运动员同空间进行模拟训练,可以更加直观得分析出两者存在的差距。
本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法,通过全息投影技术构造出一个虚拟的竞争者来陪练,能够很直观看到赛跑过程中的细节以及增加运动员日常训练的比赛竞争感,从而达到一种更佳的训练效果。
实施例二
如图2所示,本发明实施例二提供的基于全息投影技术的运动员训练方法,是在实施例一提供的技术方案的基础上,对步骤S101“所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员”的进一步优化。与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。即:
所述全息投影设备获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数;
所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间;
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
基于上述优化,如图2所示,本实施例提供的一种基于全息投影技术的运动员训练方法,可以包括如下步骤:
S201、所述全息投影设备获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数。
示例性的,选择某一次比赛的冠军运动员为目标运动员,并获取他比赛当天的身体参数和运动参数等。
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
S202、所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间。
在建立虚拟人像时,可以通过从视频中捕捉所述目标运动员的每一瞬间动作的前后左右的照片并成像,然后通过全息投影技术合成立体人像,投影出来。当快速连接起每一个跑步瞬间的立体人像时,就相当于拼接成了所述目标运动员的一段赛跑过程。
S203、所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员。
S204、所述动力装置带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛。
S205、所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数。
其中,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
S206、所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法,通过全息投影技术构造出一个虚拟的竞争者来陪练,能够很直观看到赛跑过程中的细节以及增加运动员日常训练的比赛竞争感,从而达到一种更佳的训练效果。
实施例三
如图3所示,本发明实施例三提供的基于全息投影技术的运动员训练方法,是在实施例二提供的技术方案的基础上,对步骤S202“所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间”的进一步优化。与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。即:
所述全息投影设备将所述比赛数据转化为数字化数据;
所述全息投影设备根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间。
基于上述优化,如图3所示,本实施例提供的一种基于全息投影技术的运动员训练方法,可以包括如下步骤:
S301、所述全息投影设备获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数。
S302、所述全息投影设备将所述比赛数据转化为数字化数据。
此步骤可理解为数据录入的过程,转化得到的数字化数据用以建立虚拟的陪跑运动员。
S303、所述全息投影设备根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间。
S304、所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员。
S305、所述动力装置带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛。
S306、所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数。
其中,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
S307、所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练方法,通过全息投影技术构造出一个虚拟的竞争者来陪练,能够很直观看到赛跑过程中的细节以及增加运动员日常训练的比赛竞争感,从而达到一种更佳的训练效果。
实施例四
请参阅附图4,为本发明实施例四提供的一种基于全息投影技术的运动员训练***的结构示意图,该装置适用于执行本发明实施例提供的基于全息投影技术的运动员训练方法。该***包括全息投影设备41、承载并带动所述全息投影设备41移动的动力装置42以及中控平台43,所述全息投影设备41通过所述动力装置42可活动设置在跑道路线下方的基槽内;
所述全息投影设备41用于在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员;
所述动力装置42用于带动所述全息投影设备41移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛;
所述中控平台43获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数;
所述中控平台43将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
优选的,所述基于全息投影技术的运动员训练***中,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
优选的,所述基于全息投影技术的运动员训练***中,所述全息投影设备41还用于:
获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数;
将所述比赛数据转化为数字化数据;
根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间;
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
本发明实施例提供一种基于全息投影技术的运动员训练***,通过全息投影技术构造出一个虚拟的竞争者来陪练,能够很直观看到赛跑过程中的细节以及增加运动员日常训练的比赛竞争感,从而达到一种更佳的训练效果。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (7)
1.一种基于全息投影技术的运动员训练方法,其特征在于,所述方法通过全息投影***实现,所述全息投影***包括全息投影设备、承载并带动所述全息投影设备移动的动力装置以及中控平台,所述全息投影设备通过所述动力装置可活动设置在跑道路线下方的基槽内,所述方法包括:
所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员;
所述动力装置带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛;
所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数;
所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
2.根据权利要求1所述的基于全息投影技术的运动员训练方法,其特征在于,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
3.根据权利要求1所述的基于全息投影技术的运动员训练方法,其特征在于,在所述全息投影设备在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员的步骤之前,还包括:
所述全息投影设备获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数;
所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间;
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
4.根据权利要求3所述的基于全息投影技术的运动员训练方法,其特征在于,所述全息投影设备基于所述比赛数据建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间的步骤包括:
所述全息投影设备将所述比赛数据转化为数字化数据;
所述全息投影设备根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间。
5.一种基于全息投影技术的运动员训练***,其特征在于,所述***包括全息投影设备、承载并带动所述全息投影设备移动的动力装置以及中控平台,所述全息投影设备通过所述动力装置可活动设置在跑道路线下方的基槽内;
所述全息投影设备用于在所述跑道路线的地面投影出虚拟的陪跑运动员;
所述动力装置用于带动所述全息投影设备移动,使得所述虚拟的陪跑运动员与需要进行训练的运动员在所述跑道路线上进行一场训练赛;
所述中控平台获取所述运动员在所述训练赛时的训练参数;
所述中控平台将所述训练参数与所述虚拟的陪跑运动员进行对比,并将对比结果进行展示。
6.根据权利要求5所述的基于全息投影技术的运动员训练***,其特征在于,所述训练参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
7.根据权利要求5所述的基于全息投影技术的运动员训练***,其特征在于,所述全息投影设备还用于:
获取目标运动员的比赛数据,所述比赛数据包括身体参数和运动参数;
将所述比赛数据转化为数字化数据;
根据所述数字化数据和身体体征模板,建立虚拟的陪跑运动员,并存储到存储空间;
其中,所述身体参数包括:身高、体重和体脂率;所述运动参数包括:速度,加速度、步频、步幅和跑步姿态。
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PB01 | Publication | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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