CN109032739B - 一种界面显示方法、终端及计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种界面显示方法、终端及计算机存储介质,用于调节虚拟键区域背景颜色。其中方法包括:基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色。由此可见,本发明方案考虑到用户所处的环境亮度,从而提出了基于界面显示模式更改虚拟键显示背景色的方式,使得显示界面整体的亮度根据用户所处环境亮度的变化进行相应调整,避免用户眼睛损伤,优化显示效果,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体涉及一种界面显示方法、终端及计算机存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展和智能终端的普及,用户喜欢在智能终端上安装各种应用(APP)来满足自己在办公、管理、阅读、音乐、健康和娱乐等方面的日常需求。此外,根据不同的场合,各种应用还可以实现不同的显示效果或显示模式。例如,对于电子书应用产品而言,白天可以自动根据日光调高电子书阅读界面的亮度,夜晚则相应地调低亮度进入夜间模式,以便用户能够在看清文字的前提下避免眼睛的损伤。
但是在现有技术中,例如在实现夜间模式的界面显示效果过程中,无法同时更改终端***自带的虚拟键的显示效果,造成终端界面上,应用产品的显示区域已调整到夜间模式,但是虚拟键仍然为原始亮度的显示模式,给用户造成视觉上的反差,影响用户体验。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种界面显示方法、终端及计算机存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种界面显示方法,所述方法包括:基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色。
根据本发明的另一方面,提供一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色。
根据本发明的又一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行以下操作:基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色。
根据本发明的界面显示方法、终端及计算机存储介质,考虑到用户所处的环境亮度,从而提出了基于界面显示模式更改虚拟键显示背景色的方式,使得显示界面整体的亮度根据用户所处环境亮度的变化进行相应调整,避免用户眼睛损伤,提高用户体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例一提供的界面显示方法的流程图;
图2A示出了本发明实施例二提供的界面显示方法的流程图;
图2B示出了本发明实施例二提供的一种界面显示方法的的效果示意图;
图2C示出了本发明实施例二提供的另一种界面显示方法的效果示意图;
图3示出了本发明实施例三提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
图1示出了本发明实施例一提供的界面显示方法的流程图,用于调节虚拟键区域的背景颜色。如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S101,基于指定模式确定对应的蒙层,根据蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为指定模式。
其中,指定模式为移动终端界面的显示模式,例如可以包括:非夜间模式、夜间模式、护眼模式或其他任意根据用户需求设定的自定义模式等,不同的模式下终端界面的显示效果可以不同。具体的,指定模式可以由用户自行设置,也可以由操作***自动设置。示例性的,当指定模式由操作***自动设置时,若操作***检测到的光照强度小于预设条件时,自动将所述指定模式设置为夜间模式。在本实施例中,蒙层是与指定模式相对应的颜色蒙层,若根据蒙层绘制应用页面,则展现为指定模式的显示效果,不同的模式下显示效果不同,因此,对应的蒙层的颜色也不同。例如色调和透明度等均会发生变化。
示例性的,当指定模式为夜间模式时,对应的蒙层颜色为半透明灰色。具体的,可以在页面的背景色和页面上其他元素的颜色绘制完毕之后,最后根据蒙层颜色在页面上绘制上半透明灰色,以使绘制完成后的页面整体显示为夜间模式的效果。
步骤S102,提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将原始背景色与蒙层进行合并,得到目标背景色。
其中,虚拟键设置于终端界面或触摸屏幕上,其原始背景色即为终端厂商设定的出厂颜色。当终端界面的显示模式发生变化时,也应该适应性调整虚拟键的背景色,以便达成整体一致的显示效果。具体的,通过将原始背景色与指定模式对应的蒙层进行合并得到目标背景色,该目标背景色与指定模式下的应用页面显示效果相一致,从而达到虚拟键区域与应用页面的显示效果相一致。
示例性的,当用户所处的环境中光照强度小于某一预设条件时,终端的显示界面切换至夜间模式,夜间模式对应半透明灰色的蒙层,而虚拟键区域的原始背景色的亮度通常会高于夜间模式对应的显示亮度,因此,需要将半透明灰色蒙层与虚拟键原始背景色合并,将合并后的颜色作为目标背景色,例如,将原始背景色与蒙层的颜色进行叠加,叠加后的颜色即为目标背景色,该目标背景色与夜间模式的页面显示效果相当。
步骤S103,将虚拟键区域的原始背景色更改为目标背景色。
在确定目标背景色之后,将目标背景色设置为虚拟键区域的背景色,替换原始背景色,从而使得虚拟键区域的显示效果与应用页面上的显示效果相当,整个终端界面从视觉上看更加协调。
根据本实施例提供的界面显示方法,可以用于根据用户的移动状态向用户推荐电子书。首先基于指定模式确定对应的蒙层,根据蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为指定模式;提取终端界面上虚拟键区域的原始背景色,并将原始背景色与蒙层进行合并,得到目标背景色;将虚拟键区域的原始背景色更改为目标背景色。当显示界面处于某一显示模式时,基于界面显示模式更改虚拟键显示背景色,使得显示界面整体的亮度根据用户所处环境亮度的变化进行相应调整,避免用户眼睛损伤,提升用户体验。
实施例二
图2A示出了本发明实施例二提供的界面显示方法的流程图,用于在界面显示模式更改时,修改虚拟键区域的背景颜色。在上述实施例的基础上,如图2A所示,该方法包括以下步骤:
步骤S201,响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于指定模式对应的蒙层,根据蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为指定模式。
其中,用户对指定模式进行设置,可以通过点选终端界面上或触摸屏上的指定模式开启控键实现,也可以通过麦克风进行语音控制开启指定模式。例如,用户开启夜间模式时,可以对着麦克风讲“开启夜间模式”,操作***接收到上述语音信号后,识别出用户指令为开启夜间模式,则执行相应开启夜间模式的指令。
其中,指定模式调整规则可以是按照预先设定的与不同环境亮度对应的阈值,用于与用户当前所处的环境亮度进行比较,判断用户是否处于指定模式对应的环境中,进而确定是否需要切换至指定模式。具体的环境亮度阈值可以根据实际情况以及经验进行设定。例如,将光照强度为0.3勒克斯作为夜间模式光照强度阈值,当终端接收到的光照强度小于该阈值时,则判断用户处于无光照或者低光照的夜间环境,将界面显示切换至夜间模式。此外,还可以按照时间区间来调整指定模式,例如在上午9点至上午12点设置为自定义的适合用户眼睛浏览页面的亮度模式,而在晚上9点至凌晨5点则设置为护眼模式,以便保护用户眼睛,避免损伤。本发明实施例对指定模式调整规则不作任何限定。
步骤S202,提取终端上虚拟键区域的原始背景色,基于原始背景色和蒙层对应的颜色各自的透明度,对各自的三通道色值进行叠加,得到目标背景色的三通道色值,并且将目标背景色的透明度设置为非透明。
本步骤中,操作***执行开启指定模式指令后,自动提取虚拟键区域当前显示的背景色,即虚拟键区域的原始背景色。
可选的,操作***提取虚拟键区域的原始背景色后,对原始背景色进行保存。
其中,原始背景色图层和蒙层都有各自的透明度参数。示例性的,透明度可以用0到1之间的数值表示,透明度数值越大,图层透明度越高。例如,半透明灰色的透明度可以用0.5表示。
其中,三通道色值是较为通用的颜色表示方法,通过用0到255之间的数值表示红(R,Red)、绿(G,Green)、蓝(B,Blue)三个颜色通道的变化,利用各通道相互之间的叠加来得到各种各样的颜色。例如,白色的三通道色值为(255,255,255),黑色的三通道色值为(0,0,0),中灰色的三通道色值为(127,127,127)。
本实施例中,对三通道色值进行叠加得到目标背景色的三通道色值,可以采用如下方式实现:分别将原始背景色的三通道色值与原始背景色的透明度相乘,分别将蒙层对应颜色的三通道色值与蒙层的透明度相乘,将上述两次相乘得到的结果按通道分别相加,得到目标背景色的三通道色值,再将目标背景色的透明度设置为非透明,即目标背景色的透明度为0,从而得到最终的虚拟键区域的显示效果。
步骤S203,将虚拟键区域的原始背景色更改为目标背景色。
步骤S204,响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于蒙层对页面进行绘制的效果,并恢复虚拟键区域的原始背景色。
其中,用户对指定模式进行关闭,可以通过点选终端界面上或触摸屏上的指定模式关闭按键实现,也可以通过麦克风进行语音输入关闭指定模式。例如,在关闭夜间模式时,用户可以对着麦克风讲“关闭夜间模式”,操作***接收到上述语音信号后,识别出用户指令为关闭夜间模式,则执行相应关闭夜间模式的指令。
其中,取消指定模式调整规则可以是按照预先设定的与不同环境亮度对应的阈值,用于与用户当前所处的环境亮度进行比较,判断是否需要关闭指定模式。具体的环境亮度预置可以根据实际情况以及经验进行设定。例如,将光照强度为0.3勒克斯作为夜间模式光照强度阈值,当终端接收到的光照强度大于该阈值时,则判断用户处于非夜间环境,进行关闭夜间模式的操作。此外,还可以按照设定的时间区间来调整取消指定模式,此处不再详述。
本步骤中,操作***执行关闭指定模式指令后,自动恢复虚拟键区域的背景色至原始背景色。
可选的,指定模式包括以下中的至少一种:夜间模式、护眼模式、自定义模式。
其中,不同的指定模式对应不同的蒙层颜色,而将蒙层与虚拟键区域的原始背景色合并后得到的目标背景色则与该蒙层对应的指定模式下的应用页面相一致。
示例性的,夜间模式通常是用户在无光照或者低光照的夜间环境中使用的显示模式,在夜间模式显示效果下,通常屏幕显示亮度较低,因此,通常采用亮度较低的蒙层与原始背景色合并。例如,夜间模式对应的蒙层的颜色可以为半透明灰色,三通道色值为(127,127,127),透明度为0.5。
示例性的,护眼模式通常是用户在光照稍弱的环境中使用的显示模式,例如阴天、室内等环境中,在护眼模式显示效果下,通常屏幕显示亮度稍低,因此,需要采用颜色偏暖、亮度稍低的蒙层与原始背景色合并。例如,护眼模式对应的蒙层的颜色可以为半透明的黄色,三通道色值为(255,109,136),透明度为0.6。
示例性的,在自定义模式中,用户可以根据自己所处环境中光线的亮度对屏幕显示亮度和色调进行调整,不同的亮度和色调对应不同的蒙层颜色。例如,当前用户处于强光照的室外环境中,用户调整显示亮度为最高,色调为纯白色,则需要颜色偏白、亮度较高的蒙层与原始显示背景合并。例如,在该亮度和色调显示模式下,对应的蒙层的颜色可以为透明度较高的白色,三通道色值为(255,255,255),透明度为0.8。
示例性的,图2B示出了本实施例提供的一种界面显示方法的效果示意图,参见图2B,终端显示界面包括显示区域210和虚拟键区域220。
示例性的,当用户处于无光照或低光照的环境中时,移动终端响应夜间模式的设置指令,或者依据预设的夜间模式调整规则,基于夜间模式对应的蒙层,根据蒙层绘制显示应用的页面,即对显示区域210进行绘制,使得显示区域210在显示为夜间模式的效果。
在上述绘制显示区域210,使其显示为夜间模式的效果的基础上,图2C示出了本实施例提供的的另一种界面实现方法的效果示意图,参见图2C,显示界面包括显示区域210和虚拟键区域220。
示例性的,提取终端上虚拟键区域220的原始背景色,基于原始背景色和蒙层各自的透明度,对各自的三通道色是进行叠加,得到目标背景色的三通道色值,并且将目标背景色的透明度设置为非透明。在上述基础上,将虚拟键区域220的原始背景色更改为目标背景色,以使虚拟键区域220的显示效果与终端显示区域210的显示效果相一致,从而给用户提供良好的界面阅读体验。根据本实施例提供的界面显示方法,可以用于调节虚拟键区域背景显示颜色。响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于指定模式确定对应的蒙层,根据蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为指定模式;提取终端界面上虚拟键区域的原始背景色,基于所述原始背景色和蒙层对应的颜色各自的透明度,对各自的三通道色值进行合并,得到目标背景色的三通道色值,并且将目标背景色的透明度设置为非透明,得到虚拟键在该夜间模式下的目标背景色;将虚拟键区域的原始背景色更改为目标背景色。另外,在用户所述环境亮度发生变化时,响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于蒙层对所述页面进行绘制的效果,并恢复所述虚拟键区域的原始背景色,以用于恢复界面至指定模式之前的显示效果,使得虚拟键区域的显示颜色能够根据用户所处环境中的光照强度进行调整,避免虚拟键区域的亮度与显示界面整体出现较大的偏差,避免对用户眼睛的损伤,提升了用户的体验度。
实施例三
图3示出了根据本发明实施例三提供的一种终端的结构示意图,本发明具体实施例并不对终端的具体实现做限定。
如图3所示,该终端可以包括:处理器(processor)302、通信接口(CommunicationsInterface)304、存储器(memory)306、以及通信总线308。
其中:
处理器302、通信接口304、以及存储器306通过通信总线308完成相互间的通信。
通信接口304,用于与其它设备比如客户端或其它终端等的网元通信。
处理器302,用于执行程序310,具体可以执行上述电子书推荐方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序310可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器302可以是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。终端包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器306,用于存放程序310。存储器306可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序310具体可以用于使得处理器302执行以下操作:
基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为指定模式;
提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;
将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色。
在一种可选的方式中,程序310具体还可以用于使得处理器302执行以下操作:
响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于所述指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面。
在一种可选的方式中,程序310具体还可以用于使得处理器302执行以下操作:
基于所述原始背景色和所述蒙层对应的颜色各自的透明度,对各自的三通道色值进行叠加,得到目标背景色的三通道色值,并且将目标背景色的透明度设置为非透明。
在一种可选的方式中,程序310具体还可以用于使得处理器302执行以下操作:
响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于所述蒙层对所述页面进行绘制的效果,并恢复所述虚拟键区域的原始背景色。
在一种可选的方式中,所述指定模式包括以下中的至少一种:夜间模式、护眼模式、自定义模式。
实施例四
本发明实施例四还提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的界面显示方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为指定模式;
提取终端上虚拟键区域的原始背景色,并将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;
将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色。
在一种可选的方式中,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于所述指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层颜色绘制应用的页面。
在一种可选的方式中,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
基于所述原始背景色和所述蒙层对应的颜色各自的透明度,对各自的三通道色值进行叠加,得到目标背景色的三通道色值,并且将目标背景色的透明度设置为非透明。
在一种可选的方式中,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于所述蒙层对所述页面进行绘制的效果,并恢复所述虚拟键区域的原始背景色。
在一种可选的方式中,所述指定模式包括以下中的至少一种:夜间模式、护眼模式、自定义模式。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟***或者其它设备固有相关。各种通用***也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类***所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
Claims (12)
1.一种界面显示方法,所述方法包括:
基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;
提取终端上虚拟键区域的原始背景色,对原始背景色进行保存;
将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;
将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色;
将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色,进一步包括:
基于所述原始背景色和所述蒙层对应的颜色各自的透明度,分别将原始背景色的三通道色值与原始背景色的透明度相乘,分别将蒙层对应颜色的三通道色值与蒙层的透明度相乘,将上述两次相乘得到的结果按通道分别相加,得到目标背景色的三通道色值,再将目标背景色的透明度设置为非透明。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,进一步包括:
响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于所述指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于所述蒙层对所述页面进行绘制的效果,并恢复所述虚拟键区域的原始背景色。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述指定模式包括以下中的至少一种:夜间模式、护眼模式、自定义模式。
5.一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;
提取终端上虚拟键区域的原始背景色,对原始背景色进行保存;
将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;
将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色;
所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
基于所述原始背景色和所述蒙层对应的颜色各自的透明度,分别将原始背景色的三通道色值与原始背景色的透明度相乘,分别将蒙层对应颜色的三通道色值与蒙层的透明度相乘,将上述两次相乘得到的结果按通道分别相加,得到目标背景色的三通道色值,再将目标背景色的透明度设置为非透明。
6.根据权利要求5所述的终端,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于所述指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面。
7.根据权利要求5所述的终端,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于所述蒙层对所述页面进行绘制的效果,并恢复所述虚拟键区域的原始背景色。
8.根据权利要求5-7中任一项所述的终端,其中,所述指定模式包括以下中的至少一种:夜间模式、护眼模式、自定义模式。
9.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行以下操作:
基于指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面,使得绘制后的页面在终端界面上显示为所述指定模式;
提取终端上虚拟键区域的原始背景色,对原始背景色进行保存;
将所述原始背景色与所述蒙层进行合并,得到目标背景色;
将所述虚拟键区域的原始背景色更改为所述目标背景色;
所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
基于所述原始背景色和所述蒙层对应的颜色各自的透明度,分别将原始背景色的三通道色值与原始背景色的透明度相乘,分别将蒙层对应颜色的三通道色值与蒙层的透明度相乘,将上述两次相乘得到的结果按通道分别相加,得到目标背景色的三通道色值,再将目标背景色的透明度设置为非透明。
10.根据权利要求9所述的计算机存储介质,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
响应用户对指定模式的设置指令,或者依据预设的指定模式调整规则,基于所述指定模式确定对应的蒙层,根据所述蒙层绘制应用的页面。
11.根据权利要求9所述的计算机存储介质,所述可执行指令还使所述处理器执行以下操作:
响应用户对指定模式的取消指令,或者依据预设的取消指定模式调整规则,取消基于所述蒙层对所述页面进行绘制的效果,并恢复所述虚拟键区域的原始背景色。
12.根据权利要求9-11中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述指定模式包括以下中的至少一种:夜间模式、护眼模式、自定义模式。
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