CN109005441B - 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器 - Google Patents

虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器 Download PDF

Info

Publication number
CN109005441B
CN109005441B CN201810968349.2A CN201810968349A CN109005441B CN 109005441 B CN109005441 B CN 109005441B CN 201810968349 A CN201810968349 A CN 201810968349A CN 109005441 B CN109005441 B CN 109005441B
Authority
CN
China
Prior art keywords
scene
playing
virtual
competition
competitor
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201810968349.2A
Other languages
English (en)
Other versions
CN109005441A (zh
Inventor
李烨
朱孟阳
谢欣
夏薇
佘佩瑶
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Calorie Information Technology Co ltd
Original Assignee
Beijing Calorie Information Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Calorie Information Technology Co ltd filed Critical Beijing Calorie Information Technology Co ltd
Priority to CN201810968349.2A priority Critical patent/CN109005441B/zh
Publication of CN109005441A publication Critical patent/CN109005441A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN109005441B publication Critical patent/CN109005441B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4782Web browsing, e.g. WebTV
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/485End-user interface for client configuration
    • H04N21/4858End-user interface for client configuration for modifying screen layout parameters, e.g. fonts, size of the windows

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

本发明公开了一种虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器。其中,该方法包括:接收播放指令,其中,播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;根据播放指令,播放虚拟完赛场景。本发明解决了相关技术中并不能实现在赛后对整个完赛场景进行呈现的技术问题。

Description

虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器
技术领域
本发明涉及计算机软件领域,具体而言,涉及一种虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器。
背景技术
近年来,赿来越多的活动参赛者通过线上参赛的方式来完成赛事,线上参赛是指在网络上进行的比赛。例如,参加体育赛事时,也可以采用线上参赛的方式来完成。通过线上参赛的方式具有多种优势,例如,对参赛地点没有要求,对参赛的场景也没有要求,同样能够起到与线下真实赛事相同的比赛效果,参赛者也有与参加线下真实赛事相同的比赛体验。
在众多的线上赛事完成之后,为体现赛事的逼真效果,线上的参赛者在以较好的比赛结果完成比赛时,也会被颁发与真实线下获奖者相同的荣誉。而在相关技术中,针对这份荣誉,参赛者也只能是在完成线上活动所举行的赛事后那么短暂的时间内享受,对于很多参赛者而言,是希望在完赛之后的一段时间,或者是很多时间,又或者是任意时间都可以对整个过程进行完整呈现的。但相关技术中并不能实现在赛后对整个完赛场景进行呈现的。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器,以至少解决相关技术中并不能实现在赛后对整个完赛场景进行呈现的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种虚拟完赛场景播放方法,包括:接收播放指令,其中,所述播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,所述虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;根据所述播放指令,播放所述虚拟完赛场景。
可选地,通过以下方式至少之一,接收所述播放指令:通过点击网络浏览器上的线上活动按钮的方式,接收所述播放指令;通过扫描用于标识所述虚拟完赛场景的二维码的方式,接收所述播放指令;通过输入所述虚拟完赛场景对应的网址的方式,接收所述播放指令;通过对参加线上活动赛事后获得的实体奖牌进行扫描的方式,接收所述播放指令。
可选地,播放所述虚拟完赛场景包括:接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
可选地,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放:接收输入的缩放操作指令,其中,所述缩放操作指令用于对旋转播放的虚拟完赛场景进行缩放;根据所述缩放操作指令对所述虚拟完赛场景进行缩放。
可选地,播放所述虚拟完赛场景包括:接收对播放的所述虚拟完赛场景中领取证书按钮的点击操作;根据所述点击操作,领取所述参赛者完成所述线上活动赛事的证书,并显示所述参赛者参赛的数据。
可选地,播放所述虚拟完赛场景包括:获取参赛者图像,以及截取播放所述虚拟完赛场景中的场景图像;将所述参赛者图像和所述场景图像进行合成,得到包括所述参赛者和完赛场景的图片。
可选地,播放所述虚拟完赛场景包括:确定观看者在所述虚拟完赛场景中的位置,其中,所述位置包括:预定的默认位置,或者依据观看者在虚拟完赛场景中选择的朝向确定的位置;播放基于所述位置为视角观看到的虚拟完赛场景。
可选地,所述虚拟完赛场景包括以下至少之一:所述参赛者拱门的瞬间画面,所述参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为所述参赛者颁发奖牌的场景,为所述参赛者颁发的奖牌和证书,公告所述参赛者成绩的公告牌,展示所述参赛者破纪录的场景。
根据本发明的另一方面,提供了一种虚拟完赛场景播放装置,包括:接收模块,用于接收播放指令,其中,所述播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,所述虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;播放模块,用于根据所述播放指令,播放所述虚拟完赛场景。
可选地,所述播放模块包括:接收单元,用于接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;第一播放单元,用于根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
根据本发明的还一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行上述任意一项所述的虚拟完赛场景播放方法。
根据本发明的再一方面,提供了一种终端,包括:输入设备,处理器和播放器,所述输入设备,用于接收输入的播放指令,其中,所述播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,所述虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;所述处理器,用于根据所述播放指令,调用与所述播放指令对应的虚拟完赛场景;所述播放器,用于播放所述处理器调用的虚拟完赛场景。
根据本发明的再一方面,提供了一种服务器,所述服务器,用于接收到请求展示虚拟完赛场景的请求消息,响应于所述请求消息,依据预定视角展示所述虚拟完赛场景,并在接收到用于调整所述虚拟完赛场景的观看视角的操作指令的情况下,依据所述操作指令执行调整操作,并展示调整后的虚拟完赛场景。
在本发明实施例中,采用接收播放指令,根据所述播放指令,播放所述虚拟完赛场景的方式,通过播放指令对虚拟完赛场景进行播放,达到了对参赛者参加线上活动赛事结束时的场景进行播放的目的,从而实现了对参赛者完成赛事的场景进行完整再现的技术效果,进而解决了相关技术中并不能实现在赛后对整个完赛场景进行呈现的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的虚拟完赛场景播放方法的流程图;
图2是根据本发明实施例的虚拟完赛场景播放装置的结构框图;
图3是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图一;
图4是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24中的第一播放单元34的优选结构框图;
图5是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图二;
图6是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图三;
图7是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图四;
图8是根据本发明实施例的终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例,提供了一种虚拟完赛场景播放方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机***中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
图1是根据本发明实施例的虚拟完赛场景播放方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S102,接收播放指令,其中,播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;
步骤S104,根据播放指令,播放虚拟完赛场景。
通过上述步骤,采用接收播放指令,根据播放指令,播放虚拟完赛场景的方式,通过播放指令对虚拟完赛场景进行播放,达到了对参赛者参加线上活动赛事结束时的场景进行播放的目的,从而实现了对参赛者完成赛事的场景进行完整再现的技术效果,进而解决了相关技术中并不能实现在赛后对整个完赛场景进行呈现的技术问题。
在接收播放指令可以采用多种方式,例如,可以通过以下方式至少之一,接收播放指令:例如,可以通过点击网络浏览器上的线上活动按钮的方式,接收播放指令。采用点击网络浏览器上的线上活动按钮的方式,可以在网站上全景地观看该虚拟完赛场景,不仅方便而且简单。
又例如,也可以通过扫描用于标识虚拟完赛场景的二维码的方式,接收播放指令,采用扫描二维码的方式,由于扫描二维码的终端设备可以随身携带,因此,获取该播放指令不仅快速,而且快速。
还例如,可以通过输入虚拟完赛场景对应的网址的方式,接收播放指令。通过输入网址的方式,在一定程度上虽然需要时间较长时间,但直接,并不需要费力地找到线上活动按钮所在的页面。
在播放虚拟完赛场景时,可以采用对虚拟完赛场景进行全景播放的方式进行播放。例如,可以通过虚拟现实(Virtual Reality,简称为VR)的方式来实现。比如,可以采用以下方式来实现:接收输入的旋转操作指令,其中,操作指令用于对播放的虚拟完赛场景进行全角度旋转;根据旋转操作指令,对虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。通过任意的旋转操作指令来对虚拟完赛场景进行全角度旋转播放,有效地实现了对虚拟完赛场景的全景播放。
可选地,在对虚拟完赛场景进行全角度旋转播放时,为了更为细致或者更为清楚的看出当时的细节,可以采用对虚拟完赛场景进行适当不失真地缩放。例如,可以先接收输入的缩放操作指令,其中,缩放操作指令用于对旋转播放的虚拟完赛场景进行缩放;根据缩放操作指令对虚拟完赛场景进行缩放。采用该处理方式,不仅可以完整地呈现完赛场景,甚至可以注意到在当时完赛时没有注意到的细节。
在通过视频播放的方式不能清楚地观看到当时的细节,或者通过观看视频不明显时,可以通过查看该虚拟完赛场景对应的数据的方式来知晓虚拟完赛场景的细节。例如,播放虚拟完赛场景可以包括:接收对播放的虚拟完赛场景中领取证书按钮的点击操作;根据点击操作,领取参赛者完成线上活动赛事的证书,并显示参赛者参赛的数据。
可选地,在播放虚拟完赛场景时,为增强与观看该虚拟完赛场景的观看体验,可以增加一些用户与播放的虚拟完赛场景之间的互动。例如,可以将参赛者与虚拟完赛场景进行合成,从而产生合成图片。比如,可以采用以下方式来实现:先获取参赛者图像,以及截取播放虚拟完赛场景中的场景图像;将参赛者图像和场景图像进行合成,得到包括参赛者和完赛场景的图片。其中,获取的参赛者图像可以是参考者在之前参加线上活动时拍摄的照片,也可以是参赛者在之前参加类似活动有该参赛者的图片。截取的播放虚拟完赛场景中的场景图像可以是观看者选择截取的场景图像,也可以是该虚拟完赛场景中某些具有特定意义的场景画面(例如,参赛者领取奖牌的画面)。将参赛者图像和场景图像进行合成,得到包括参赛者和完赛场景的图片,使得观看者在观看该虚拟完赛场景时,也可以产生当时一样的紧张,激动的体验感。
可选地,在播放虚拟完赛场景时,依据观看者选择的位置不同,所能够观看到的场景中的内容也是不同的。因此,可以采用以下确定位置的方式来播放虚拟完赛场景:确定观看者在虚拟完赛场景中的位置,其中,位置包括:预定的默认位置,或者依据观看者在虚拟完赛场景中选择的朝向确定的位置;播放基于位置为视角观看到的虚拟完赛场景。需要说明的是,在开始播放虚拟完赛场景时,可以给观看者一个默认视角的位置,即一个预定的默认位置。如果观看者满足该默认位置的观看内容的话,可以一直以这个默认位置进行观看。在本发明优选实施例中,也支持调整观看位置,并根据调整的位置进行观看的实现方式。例如,随着观看需求的变化,可以通过调整观看位置来观看调整后的位置对应的虚拟完赛场景。其中,调整的方式可以多种,例如,在采用移动终端来观看的情况下,可以通过对移动终端的移动旋转,使得移动终端的感应器能够感应出方位的变化,之后,依据方位的变化对应调整观看者在虚拟完赛场景中选择的朝向,从而依据调整的朝向来确定位置。
需要说明的是,上述虚拟完赛场景包括多个内容,例如,可以包括以下至少之一:参赛者拱门的瞬间画面,参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为参赛者颁发奖牌的场景,为参赛者颁发的奖牌和证书,公告参赛者成绩的公告牌,展示参赛者破纪录的场景。下面分别说明。
参赛者拱门的瞬间画面,由于这个是参赛者最为激动的时刻,而且后续也会长时间的回忆,因此,很多时候需要在虚拟完赛场景中保留这个画面。参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,由于观众欢呼很大程度上可以点燃当时的氛围,让参赛者能够更为真实地体会其中的场景,因此,也可以选择在虚拟完赛场景中保留这个场景。为参赛者颁发奖牌的场景,这个场景是最能让参赛者感受荣誉的时刻,也是让参考者重复观看的时刻,因此,也可以选择在虚拟完赛场景中保留这个场景。为参赛者颁发的奖牌和证书,可以在一定程度上为参赛者提供完成参赛证明的证明文件,因此,也可以选择在虚拟完赛场景中保留为参赛者颁发的奖牌和证书。
在相关技术中,不能在赛后对整个完赛场景进行呈现。通过采用本发明实施例:参赛者完赛后,可以通过各种途径打开虚拟完赛场景页面,途径包括但不局限于线上活动,扫描二维码等;进入虚拟完赛场景后,参赛者可以看到360度的全景效果(VR实现),场景中包括但不局限于终点拱门,观众的欢呼,完赛证书等。另外,参赛者还可以通过点击虚拟场景中的领取证书按钮,领取证书并查看参赛的数据。不仅可以串联线上线下赛事,实现了连接线上线下的用户体验;另外,参赛者可以随时通过各种途径即可获得对应的虚拟完赛场景,给参加线上赛事的参赛者增加科技感和趣味性。再者,虚拟完赛场景中还可以包括:公告参赛者成绩的公告牌,其中,参赛者的成绩包括:参赛时长,参赛配速等。虚拟完赛场景中还可以包括:展示参赛者破纪录的场景。当然这个纪录可以是多种的,例如,可以是全国纪录,也可以是省市区纪录;还可以是男子纪录,女子纪录;还可以是某一年龄段内的纪录,某一体重内的纪录等。
图2是根据本发明实施例的虚拟完赛场景播放装置的结构框图,如图2所示,该装置包括:接收模块22和播放模块24,下面对该装置进行说明。
接收模块22,用于接收播放指令,其中,播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;播放模块24,连接至上述接收模块22,用于根据播放指令,播放虚拟完赛场景。
可选地,上述接收模块22,用于通过以下方式至少之一,接收播放指令:通过点击网络浏览器上的线上活动按钮的方式,接收播放指令;通过扫描用于标识虚拟完赛场景的二维码的方式,接收播放指令;通过输入虚拟完赛场景对应的网址的方式,接收播放指令。
图3是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图一,如图3所示,该播放模块24包括:第一接收单元32和第一播放单元34,下面对该播放模块24进行说明。
第一接收单元32,用于接收输入的旋转操作指令,其中,操作指令用于对播放的虚拟完赛场景进行全角度旋转;第一播放单元34,连接至上述第一接收单元32,用于根据旋转操作指令,对虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
图4是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24中的第一播放单元34的优选结构框图,如图4所示,该第一播放单元34包括:接收子单元42和缩放子单元44,下面对该第一播放单元34进行说明。
接收子单元42,用于接收输入的缩放操作指令,其中,缩放操作指令用于对旋转播放的虚拟完赛场景进行缩放;缩放子单元44,连接至上述接收子单元42,用于根据缩放操作指令对虚拟完赛场景进行缩放。
图5是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图二,如图5所示,该播放模块24包括:第二接收单元52和显示单元54,下面对该播放模块24进行说明。
第二接收单元52,用于接收对播放的虚拟完赛场景中领取证书按钮的点击操作;显示单元54,连接至上述第二接收单元52,用于根据点击操作,领取参赛者完成线上活动赛事的证书,并显示参赛者参赛的数据。
图6是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图三,如图6所示,该播放模块24包括:获取单元62和合成单元64,下面对该播放模块24进行说明。
获取单元62,用于获取参赛者图像,以及截取播放虚拟完赛场景中的场景图像;合成单元64,连接至上述获取单元62,用于将参赛者图像和场景图像进行合成,得到包括参赛者和完赛场景的图片。
图7是根据本发明实施例的奖牌识别装置中播放模块24的优选结构框图四,如图7所示,该播放模块24包括:确定单元72和第二播放单元74,下面对该播放模块24进行说明。
确定单元72,用于确定观看者在虚拟完赛场景中的位置,其中,位置包括:预定的默认位置,或者依据观看者在虚拟完赛场景中选择的朝向确定的位置;第二播放单元74,连接至上述确定单元72,用于播放基于位置为视角观看到的虚拟完赛场景。
可选地,上述虚拟完赛场景可以包括以下至少之一:参赛者拱门的瞬间画面,参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为参赛者颁发奖牌的场景,为参赛者颁发的奖牌和证书,公告参赛者成绩的公告牌,展示参赛者破纪录的场景。
在本发明实施例中,还提供了一种存储介质,存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时控制存储介质所在设备执行上述任意一项的虚拟完赛场景播放方法。
图8是根据本发明实施例的终端的结构框图,如图8所示,该终端80包括:输入设备82,处理器84和播放器86,下面对该终端80进行说明。
输入设备82,用于接收输入的播放指令,其中,播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;处理器84,与上述输入设备82通信,用于根据播放指令,调用与播放指令对应的虚拟完赛场景;播放器86,与上述处理器84通信,用于播放处理器调用的虚拟完赛场景。
在本发明实施例中,还提供了一种处理器,服务器,用于接收到请求展示虚拟完赛场景的请求消息,响应于请求消息,依据预定视角展示虚拟完赛场景,并在接收到用于调整虚拟完赛场景的观看视角的操作指令的情况下,依据操作指令执行调整操作,并展示调整后的虚拟完赛场景。
在观看者进入页面时,向该服务器请求参赛者对应的赛事的虚拟完赛场景,请求消息中携带有参赛者的标识,依据该标识调取与该参赛者对应的虚拟完赛场景,之后对调用的该虚拟完赛场景进行播放。整个虚拟完赛场景可以根据预定的输入设置确定的位置来展示不同的场景画面(例如,可以是预先设定的默认位置,也可以是依据传感器感应的位置展示不同的场景)。并且,在展示场景画面之后,接受观看者对展示的虚拟完赛进行的调整操作,并根据对应的调整操作调整展示场景后,播放调整后的场景画面。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (11)

1.一种虚拟完赛场景播放方法,其特征在于,包括:
接收播放指令,其中,所述播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,所述虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;
根据所述播放指令,播放所述虚拟完赛场景;
其中,所述虚拟完赛场景包括以下至少之一:所述参赛者拱门的瞬间画面,所述参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为所述参赛者颁发奖牌的场景,为所述参赛者颁发的奖牌和证书,公告所述参赛者成绩的公告牌,展示所述参赛者破纪录的场景;
在播放所述虚拟完赛场景时,采用对所述虚拟完赛场景进行全景播放的方式进行播放,通过虚拟现实的方式来实现,包括:接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过以下方式至少之一,接收所述播放指令:
通过点击网络浏览器上的线上活动按钮的方式,接收所述播放指令;
通过扫描用于标识所述虚拟完赛场景的二维码的方式,接收所述播放指令;
通过输入所述虚拟完赛场景对应的网址的方式,接收所述播放指令;
通过对参加线上活动赛事后获得的实体奖牌进行扫描的方式,接收所述播放指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放:
接收输入的缩放操作指令,其中,所述缩放操作指令用于对旋转播放的虚拟完赛场景进行缩放;
根据所述缩放操作指令对所述虚拟完赛场景进行缩放。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,播放所述虚拟完赛场景包括:
接收对播放的所述虚拟完赛场景中领取证书按钮的点击操作;
根据所述点击操作,领取所述参赛者完成所述线上活动赛事的证书,并显示所述参赛者参赛的数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,播放所述虚拟完赛场景包括:
获取参赛者图像,以及截取播放所述虚拟完赛场景中的场景图像;
将所述参赛者图像和所述场景图像进行合成,得到包括所述参赛者和完赛场景的图片。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,播放所述虚拟完赛场景包括:
确定观看者在所述虚拟完赛场景中的位置,其中,所述位置包括:预定的默认位置,或者依据观看者在虚拟完赛场景中选择的朝向确定的位置;
播放基于所述位置为视角观看到的虚拟完赛场景。
7.一种虚拟完赛场景播放装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收播放指令,其中,所述播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,所述虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;
播放模块,用于根据所述播放指令,播放所述虚拟完赛场景;
其中,所述虚拟完赛场景包括以下至少之一:所述参赛者拱门的瞬间画面,所述参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为所述参赛者颁发奖牌的场景,为所述参赛者颁发的奖牌和证书,公告所述参赛者成绩的公告牌,展示所述参赛者破纪录的场景;
在播放所述虚拟完赛场景时,采用对所述虚拟完赛场景进行全景播放的方式进行播放,通过虚拟现实的方式来实现,包括:接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述播放模块包括:
接收单元,用于接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;
第一播放单元,用于根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行权利要求1至6中任意一项所述的虚拟完赛场景播放方法。
10.一种终端,其特征在于,包括:输入设备,处理器和播放器,
所述输入设备,用于接收输入的播放指令,其中,所述播放指令用于请求播放虚拟完赛场景,所述虚拟完赛场景为参赛者参加线上活动赛事结束时的场景;
所述处理器,用于根据所述播放指令,调用与所述播放指令对应的虚拟完赛场景;
所述播放器,用于播放所述处理器调用的虚拟完赛场景;
其中,所述虚拟完赛场景包括以下至少之一:所述参赛者拱门的瞬间画面,所述参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为所述参赛者颁发奖牌的场景,为所述参赛者颁发的奖牌和证书,公告所述参赛者成绩的公告牌,展示所述参赛者破纪录的场景;
在播放所述虚拟完赛场景时,采用对所述虚拟完赛场景进行全景播放的方式进行播放,通过虚拟现实的方式来实现,包括:接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
11.一种服务器,其特征在于,所述服务器,用于接收到请求展示虚拟完赛场景的请求消息,响应于所述请求消息,依据预定视角展示所述虚拟完赛场景,并在接收到用于调整所述虚拟完赛场景的观看视角的操作指令的情况下,依据所述操作指令执行调整操作,并展示调整后的虚拟完赛场景;其中,所述虚拟完赛场景包括以下至少之一:参赛者拱门的瞬间画面,所述参赛者结束比赛时观众欢呼的场景,为所述参赛者颁发奖牌的场景,为所述参赛者颁发的奖牌和证书,公告所述参赛者成绩的公告牌,展示所述参赛者破纪录的场景;
在播放所述虚拟完赛场景时,采用对所述虚拟完赛场景进行全景播放的方式进行播放,通过虚拟现实的方式来实现,包括:接收输入的旋转操作指令,其中,所述操作指令用于对播放的所述虚拟完赛场景进行全角度旋转;根据所述旋转操作指令,对所述虚拟完赛场景进行全角度旋转播放。
CN201810968349.2A 2018-08-23 2018-08-23 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器 Active CN109005441B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810968349.2A CN109005441B (zh) 2018-08-23 2018-08-23 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810968349.2A CN109005441B (zh) 2018-08-23 2018-08-23 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN109005441A CN109005441A (zh) 2018-12-14
CN109005441B true CN109005441B (zh) 2021-07-09

Family

ID=64592878

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810968349.2A Active CN109005441B (zh) 2018-08-23 2018-08-23 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109005441B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113127770A (zh) * 2021-04-19 2021-07-16 杭州奇宁数据科技有限公司 一种奖牌的区块链数据治理技术***与方法
CN115174953B (zh) * 2022-07-19 2024-04-26 广州虎牙科技有限公司 赛事虚拟直播方法、***及赛事直播服务器

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN200987413Y (zh) * 2006-09-26 2007-12-12 唐琼德 具多媒体显示功能的纪念奖座
CN101539942A (zh) * 2009-04-30 2009-09-23 北京瑞汛世纪科技有限公司 一种展示互联网内容的方法及装置
CN104601710A (zh) * 2015-01-27 2015-05-06 趣动信息科技(苏州)有限公司 基于移动智能终端的虚拟径赛运动播报方法
CN105915849A (zh) * 2016-05-09 2016-08-31 惠州Tcl移动通信有限公司 一种虚拟现实体育赛事播放方法及***
CN105939481A (zh) * 2016-05-12 2016-09-14 深圳市望尘科技有限公司 一种交互式三维虚拟现实视频节目录播和直播方法
CN205626864U (zh) * 2016-05-19 2016-10-12 湖北海山科技有限公司 基于互联网的跑步机
CN107194979A (zh) * 2017-05-11 2017-09-22 上海微漫网络科技有限公司 一种虚拟角色的场景合成方法及***
CN107277409A (zh) * 2017-07-11 2017-10-20 河海大学常州校区 一种计时类运动项目中冲刺视频切割***及方法

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN200987413Y (zh) * 2006-09-26 2007-12-12 唐琼德 具多媒体显示功能的纪念奖座
CN101539942A (zh) * 2009-04-30 2009-09-23 北京瑞汛世纪科技有限公司 一种展示互联网内容的方法及装置
CN104601710A (zh) * 2015-01-27 2015-05-06 趣动信息科技(苏州)有限公司 基于移动智能终端的虚拟径赛运动播报方法
CN105915849A (zh) * 2016-05-09 2016-08-31 惠州Tcl移动通信有限公司 一种虚拟现实体育赛事播放方法及***
CN105939481A (zh) * 2016-05-12 2016-09-14 深圳市望尘科技有限公司 一种交互式三维虚拟现实视频节目录播和直播方法
CN205626864U (zh) * 2016-05-19 2016-10-12 湖北海山科技有限公司 基于互联网的跑步机
CN107194979A (zh) * 2017-05-11 2017-09-22 上海微漫网络科技有限公司 一种虚拟角色的场景合成方法及***
CN107277409A (zh) * 2017-07-11 2017-10-20 河海大学常州校区 一种计时类运动项目中冲刺视频切割***及方法

Also Published As

Publication number Publication date
CN109005441A (zh) 2018-12-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11660531B2 (en) Scaled VR engagement and views in an e-sports event
WO2021246498A1 (ja) ライブ配信システム
US11524229B2 (en) Methods, systems, and media for enhancing multiplayer game sessions with asymmetric information
JP6815156B2 (ja) 画像表示システムおよび画像表示プログラム
CN104043245B (zh) 游戏控制器
JP2010540145A (ja) オンラインレポーティング装置および方法
WO2008047344A2 (en) Public library system for providing reading-together at two remote locations of a selected children literature item
US20180330574A1 (en) Virtual gaming system and method
CN109005441B (zh) 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器
WO2022138325A1 (ja) ライブ配信装置及びプログラム
CN110446090A (zh) 一种虚拟观众席观众连线方法、***、装置和存储介质
JP6609078B1 (ja) コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法、およびコンテンツ配信プログラム
JP2022546664A (ja) 仮想空間における利用者を特定した広告
JP6726346B1 (ja) 報酬管理システム、報酬管理方法、および報酬管理プログラム
CN114288645A (zh) 一种画面生成方法、***、装置及计算机存储介质
JP2004088728A (ja) 画像提供装置、画像提供方法及び画像提供プログラム
US20230179836A1 (en) Server, method and terminal
JP7344084B2 (ja) コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法、およびコンテンツ配信プログラム
JP7428334B1 (ja) ライブ配信者及び視聴者向けのギフトボックスイベント
CN113885709B (zh) 不在活动现场观众参与现场活动的方法和***
US20230254544A1 (en) Computer program and server
US11704854B2 (en) Information processing system, information processing method, and computer program
CN106713991A (zh) 找不同互动的方法和装置
JP2024088629A (ja) 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム
CN116020120A (zh) 密室类节目的进度展示方法、装置和电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant