CN108881611A - 用户个人信息更换方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种用户个人信息更换方法,该用户个人信息更换方法包括以下步骤:检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,第一状态和第二状态中至少一个是形变状态;并检测柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息;若检测结果均为是,则更换应用的用户个人信息;本发明还提供一种终端及计算机可读存储介质,通过上述方案,在柔性屏终端的屏幕有显示应用的用户个人信息时,用户手动控制柔性屏终端从第一状态变成第二状态,便可实现对应用的用户个人信息的更换,无需用户通过手动设置用户个人信息的方式进行更换,提升了趣味性,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种用户个人信息更换方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能手机、平板电脑等终端被大规模普及,用户对终端的使用频率较高,近年来用户对终端的使用体验提出了越来越高的要求。
目前,终端中某些需要更换用户个人信息的应用,例如即时通讯应用、游戏应用等,更换用户个人信息都是通过用户手动设置的方式来实现,这种方式不够趣味性。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种用户个人信息更换方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中,更换应用的用户个人信息是通过用户手动设置的方式来实现,不够趣味性的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种用户个人信息更换方法,用户个人信息更换方法包括以下步骤:
检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,所述第一状态和第二状态中至少一个是形变状态;
并检测所述柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息;
若检测结果均为是,则更换应用的用户个人信息。
可选的,所述用户个人信息包括至少一个用户个人信息子项;
在检测到柔性屏终端从第一状态变成第二状态之后,且在所述更换应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取所述柔性屏终端从第一状态变成第二状态的状态变化参数;
根据所述状态变化参数确定所述应用的至少一个目标用户个人信息子项;
所述更换应用的用户个人信息包括:对所述用户个人信息子项的内容进行更换。
可选的,所述用户个人信息包括至少一个用户个人信息子项;
在所述更换应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取所述应用的预设用户个人信息子项;
所述更换应用的用户个人信息包括:对所述预设用户个人信息子项的内容进行更换。
可选的,所述对所述用户个人信息子项的内容进行更换包括:
向服务器发送第一获取请求,所述第一获取请求携带所述用户个人信息子项;接收从服务器发来的所述用户个人信息子项的目标内容,并使用所述目标内容进行更换;
或者,获取所述用户个人信息子项的目标预设内容,并使用所述目标预设内容进行更换,所述目标预设内容为根据用户操作指令进行设置。
可选的,所述对所述预设用户个人信息子项的内容进行更换包括:
向服务器发送第二获取请求,所述第二获取请求携带所述预设用户个人信息子项;接收从服务器发来的所述预设用户个人信息子项的目标内容,并使用所述目标内容进行更换;
或者,获取所述预设用户个人信息子项的目标预设内容,并使用所述目标预设内容进行更换,所述目标预设内容为根据用户操作指令进行设置。
可选的,所述获取所述用户个人信息子项的目标预设内容包括:从所述用户个人信息子项的预设内容集中随机获取一个预设内容,并将其作为所述目标预设内容;
或者,在所述获取所述用户个人信息子项的目标预设内容之前,还包括以下步骤:
设置所述用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
所述获取所述用户个人信息子项的目标预设内容包括:
获取所述用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
将优先级最高的预设内容作为所述目标预设内容。
可选的,在所述检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态、并检测所述柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取所述柔性屏终端屏幕的显示界面;
判断所述显示界面是否未显示所述用户个人信息;
若是,则检测所述柔性屏终端是否从未形变状态变到预设形变状态;
在所述柔性屏终端从未形变状态变到预设形变状态的情况下,自动打开至少包含所述应用的用户个人信息的界面。
可选的,所述用户个人信息包括头像、用户名、个性签名中的至少一种。
进一步地,本发明提供一种终端,终端为柔性屏终端,柔性屏终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的用户个人信息更换方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的用户个人信息更换方法的步骤。
有益效果
本发明提供了一种用户个人信息更换方法、终端及计算机可读存储介质,该用户个人信息更换方法包括以下步骤:检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,第一状态和第二状态中至少一个是形变状态;并检测柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息;若检测结果均为是,则更换应用的用户个人信息;通过上述方案,在柔性屏终端的屏幕有显示应用的用户个人信息时,用户手动控制柔性屏终端从第一状态变成第二状态,便可实现对应用的用户个人信息的更换,无需用户通过手动设置用户个人信息的方式进行更换,提升了趣味性,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种用户个人信息更换方法的基本流程图;
图3为本发明第一实施例提供的一种柔性屏终端在某一固定位置处弯折的示意图;
图4为本发明第一实施例提供的一种柔性屏终端只有底部区域能形变成预设弧度值的示意图;
图5为本发明第一实施例提供的一种微信的用户个人信息的可编辑界面的示意图;
图6为本发明第一实施例提供的一种微信的界面中包含有用户个人信息的示意图;
图7为本发明第二实施例提供的一种用户个人信息更换方法的细化流程图;
图8为本发明第三实施例提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、照相机、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109以及处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA1000(CodeDivision Multiple Access 1000,码分多址1000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可更换的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来更换显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述终端硬件结构,以下通过具体实施例对本发明进行详细说明。
第一实施例
为了解决现有技术中,更换应用的用户个人信息是通过用户手动设置的方式来实现,不够趣味性的问题,本实施例将提供一种用户个人信息更换方法,本实施例的用户个人信息更换方法可以应用于柔性屏终端中,其中,柔性屏终端包括柔性屏智能手机、柔性屏平板电脑、柔性屏阅读器、柔性屏智能穿戴设备等,其中,柔性屏智能穿戴设备例如柔性屏智能手表、柔性屏智能手环等;参见图2,图2为本实施例提供的一种用户个人信息更换方法的基本流程图,该用户个人信息更换方法包括以下步骤:
S201:检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,第一状态和第二状态中至少一个是形变状态;
并检测柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息;若检测结果均为是,则进入S202;若检测结果至少一个为否,则进入S203;
可选的,本实施例中的柔性屏终端可以是可弯折的终端,可弯折的区域可以是固定位置处,也可以是在任意位置处都可以弯折。
当柔性屏终端的可弯折的区域是固定位置处时,例如,柔性屏终端在竖屏状态下,从上至下进行三等分,可弯折的区域仅是在从上至下的三分之一、以及三分之二处,除了从上至下的三分之一、以及三分之二处以外的区域都是不可弯折的区域;再例如,柔性屏终端在竖屏状态下,从上至下进行二等分,可弯折的区域仅是在从上至下的二分之一处,相当于是将柔性屏终端进行对半折,除了从上至下的二分之一处以外的区域都是不可弯折的区域;再例如,柔性屏终端的可弯折部分是柔性屏终端的四个角,四个角只能在各自对应的预设固定位置处进行弯折。应当理解的是,上述只是给出了可弯折的区域是固定位置处时的三种实现方式,本实施例包括但不限于上述三种方式。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种柔性屏终端在某一固定位置处弯折的示意图;
本实施例中可弯折的柔性屏终端的弯折角度可以是固定的,例如弯折角度只能是30度等;针对柔性屏终端的其中一个弯折部分,弯折角度也可以是在大于0度且小于等于180度的范围内的任意一个角度,当弯折角度为180度时,则表明柔性屏终端是可折叠的终端。
本实施例中可弯折的柔性屏终端的弯折方向可以是柔性屏终端的正面、背面中的至少一面,也即,弯折方向是只能向终端正面弯折,或者是只能向终端背面弯折,或者是既可以向终端正面弯折,又可以向终端背面弯折。
或者,本实施例中的柔性屏终端也可以是整体形变成预设弧度值的终端;对于某一个柔性屏终端,其可以是仅能整体形变成一个固定的预设弧度值;对于另一个柔性屏终端,其预设弧度值可以有多个,也即柔性屏终端可以是在多个固定档位的预设弧度值之间进行形变切换;预设弧度值的大小可以是开发人员根据实际需求进行确定的。由于柔性屏终端可以发生形变,若形变过大,则可能造成柔性屏终端的损耗较大,所以在确定预设弧度值的大小时,需要考虑到用户在使用时,对柔性屏终端造成的损耗的大小。
或者,本实施例中的柔性屏终端也可以是柔性屏终端的一部分形变成预设弧度值的终端;例如,柔性屏终端在竖屏状态下,从上至下进行二等分,只有上部分区域能形变成预设弧度值,也即只有上部分区域为可发生形变的区域,或者只有下部分区域能形变成预设弧度值,也即只有下部分区域为可发生形变的区域。对于某一个柔性屏终端,其可以是柔性屏终端的一部分仅能形变成一个固定的预设弧度值;对于另一个柔性屏终端,其预设弧度值可以有多个,也即柔性屏终端的一部分可以是在多个固定档位的预设弧度值之间进行形变切换。同样的,预设弧度值的大小可以是开发人员根据实际需求进行确定的。由于柔性屏终端可以发生形变,若形变过大,则可能造成柔性屏终端的损耗较大,所以在确定预设弧度值的大小时,需要考虑到用户在使用时,对柔性屏终端造成的损耗的大小。
参见图4,图4为本实施例提供的一种柔性屏终端只有底部区域能形变成预设弧度值的示意图。
应当理解的是,本实施例仅给出了上述几种柔性屏终端的形式,本实施例的柔性屏终端包括但不限于上述几种形式。
可选的,S201中检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态的步骤,以及检测柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息的步骤,二者的执行顺序可以是同步进行的,也可以是任意一个在先的,本实施例对二者的执行顺序不做限定。
可选的,S201中第一状态包括柔性屏终端处于未形变状态和形变状态,第二状态包括柔性屏终端处于未形变状态和形变状态;处于第一状态下的柔性屏终端的形变量和处于第二状态下的柔性屏终端的形变量是不一样的,若柔性屏终端的形变量为0,则表明柔性屏终端是处于未形变状态。
S201中可以是检测到柔性屏终端从未形变状态变成形变状态;也可以是检测到柔性屏终端从形变状态变成未形变状态;还可以是检测到柔性屏终端从第一形变状态变成第二形变状态,其中,处于第一形变状态下的柔性屏终端的形变量和处于第二形变状态下的柔性屏终端的形变量是不一样的,换言之,第一形变状态、第二形变状态的形变参数不同,形变参数包括柔性屏终端形变区域、形变角度、形变弧度、形变方向中的至少一种;例如第一形变状态为向处于未形变状态下的柔性屏终端的正面形变15度处,第二形变状态为向处于未形变状态下的柔性屏终端的正面形变30度处。
可选的,可以通过重力感应器检测柔性屏终端状态的变化,也即可以通过重力感应器检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,柔性屏终端的状态发生变化时,柔性屏终端的重心所在的位置会发生变化,例如柔性屏终端从未形变状态变成柔性屏终端的一个角处于折叠状态时,重心所在的位置发生了变化。
或者,可以通过安装在柔性屏终端中的超声波测距器检测柔性屏终端状态的变化,也即可以通过超声波测距器检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,例如,超声波测距器设置于柔性屏终端正面的顶部区域和底部区域,当柔性屏终端从未形变状态变为整体向柔性屏终端的正面弯曲30度时,设置于柔性屏终端正面的顶部区域的超声波测距器发出超声波信号,设置于柔性屏终端正面的底部区域的超声波测距器接收超声波信号,根据发送和接收超声波信号的时间差计算超声波信号的传输距离,计算结果为超声波信号的传输距离变短。
当通过折叠柔性屏终端来实现对本实施例的应用的用户个人信息进行更换时,可以通过光线传感器检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,例如,光线传感器设置于柔性屏终端正面的顶部区域和底部区域,当柔性屏终端从未形变状态变为向柔性屏终端正面进行二等分对折折叠时,光线传感器可以检测到光线亮度值从一个数值变为趋于0。
为了避免由于误操作导致应用的用户个人信息更换情况的发生,本实施例还检测柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息,在柔性屏终端的屏幕显示有应用的用户个人信息的情况下,用户才能通过使柔性屏终端从第一状态变成第二状态,控制对应用的用户个人信息进行更换,智能的识别了用户的真实操作意图,提升了用户体验。
本实施例S201中的应用可以是柔性屏终端上安装的包含有用户个人信息的任意应用,比如该应用可以是根据用户下发的下载指令通过无线通信或数据流量从网络的服务器下载得到的如“腾讯QQ”、“微信”、“淘宝”、“王者荣耀”等应用。
可选的,S201中的应用还可以是预先指定的应用,在步骤S201之前,还包括设置指定应用,在本实施例中,指定应用可以是用户根据自身需要个性化设置的,例如,用户可以将使用时间较长的应用设置为指定应用,或者用户可以将使用频率较高的应用设置为指定应用。当然,指定应用也可以是开发人员根据经验进行设置的,例如,可以将游戏类应用、视频类应用、社交类应用等设置成指定应用。应当理解的是,指定应用无论是用户设置还是开发人员设置,都可以根据实际需要进行自动或手动删除或增加,例如,若某一应用为指定应用,在用户将该应用卸载后,终端可自行将指定应用中的该应用删除。终端也根据用户设置的条件,自动将符合条件的应用加入指定应用,例如,在用户将社交类应用设置为指定应用时,在用户下载某一社交类应用后,终端可自动将该应用添加到指定应用中。
可选的,S201中的柔性屏终端的屏幕显示应用的用户个人信息,可以是屏幕显示应用的用户个人信息的设置界面,设置界面也即可编辑界面,应用的用户个人信息的可编辑界面中,用户可以对用户个人信息进行修改,例如参见图5,图5为本实施例提供的一种微信的用户个人信息的可编辑界面的示意图,图5中,用户可以对微信的头像、名字进行更换;也可以是只要包含有用户个人信息的界面就可以认为是检测到柔性屏终端的屏幕显示有应用的用户个人信息,例如屏幕显示应用的用户个人信息的可编辑界面,或者屏幕未显示应用的用户个人信息的可编辑界面,但是屏幕显示应用的界面中包含有用户个人信息,例如参见图6,图6为本实施例提供的一种微信的界面中包含有用户个人信息的示意图,图6中,并不是显示的微信的用户个人信息的可编辑界面,图6的微信界面中是包含有用户个人信息,包含有头像、用户名等信息,在现有技术的通过用户手动更换用户个人信息的实现方式中,用户通过图6的显示界面,不能直接对微信的用户个人信息进行更换。
可选的,在S201检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态、并检测柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取柔性屏终端屏幕的显示界面;
判断显示界面是否未显示用户个人信息;
若是,则检测柔性屏终端是否从未形变状态变到预设形变状态;
在柔性屏终端从未形变状态变到预设形变状态的情况下,自动打开至少包含应用的用户个人信息的界面。
应用在柔性屏终端的前台运行时,若应用的显示界面未显示用户个人信息,而用户又想通过操作柔性屏终端从第一状态变成第二状态以控制对应用的用户个人信息的更改,为了实现快捷的对应用的用户个人信息的更改,以及用户无需手动操作柔性屏终端屏幕,可以通过控制柔性屏终端从未形变状态变到预设形变状态的方式,快捷打开至少包含用户个人信息的界面。例如,微信在柔性屏终端的前台运行,微信的显示界面未显示用户个人信息,用户操作柔性屏终端从未形变状态变到预设形变状态,则自动打开微信的用户个人信息的可编辑界面;然后用户操作柔性屏终端从第一状态变成第二状态以控制对应用的用户个人信息的更改。
可选的,在一种实施方式中,用户个人信息包括至少一个用户个人信息子项;
用户个人信息子项包括头像、用户名、个性签名等。
在S201检测到柔性屏终端从第一状态变成第二状态之后,且在S202更换应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取柔性屏终端从第一状态变成第二状态的状态变化参数;
根据状态变化参数确定应用的至少一个目标用户个人信息子项;
更换应用的用户个人信息包括:对用户个人信息子项的内容进行更换。
本实施例中的状态变化参数包括至少一个状态变化参数子项,状态变化参数子项包括变化角度、变化弧度、变化区域、变化方向等。可以是一个状态变化参数子项对应一个用户个人信息子项,也可以是多个状态变化参数子项对应一个用户个人信息子项。例如,以状态变化参数包括变化角度和变化方向为例,可以是变化角度为30度时对应着更换头像,变化方向为向柔性屏终端正面弯曲对应着更换用户名;柔性屏终端的第一状态为未形变状态,第二状态为柔性屏终端整体向柔性屏终端正面弯曲30度,其中,在柔性屏终端从第一状态变为第二状态时,获取到的状态变化参数包括变化角度为30度、变化方向为向柔性屏终端正面弯曲;则可以对头像和用户名进行更换;应当理解的是,本实施例中的对头像和用户名进行更换可以是同步进行的,也可以是先更换其中一个,再更换另外一个。而若第二状态为柔性屏终端整体向柔性屏终端背面弯曲30度,则表明是对头像进行更换,用户名则不更换。而若第二状态为柔性屏终端整体向柔性屏终端正面弯曲的角度不为30度,例如为15度、20度等,则表明是对用户名进行更换,头像则不更换。
再例如,以状态变化参数包括变化角度和变化方向为例,可以由变化角度为30度和变化方向为向柔性屏终端正面弯曲二者对应着更换头像,柔性屏终端的第一状态为未形变状态,第二状态为柔性屏终端整体向柔性屏终端正面弯曲30度,其中,在柔性屏终端从第一状态变为第二状态时,获取到的状态变化参数包括变化角度为30度、变化方向为向柔性屏终端正面弯曲;则可以对头像进行更换。而若第二状态为柔性屏终端整体向柔性屏终端背面弯曲30度,则不满足对头像进行更换的条件,所以不对头像进行更换。而若第二状态为柔性屏终端整体向柔性屏终端正面弯曲的角度不为30度,例如为15度、20度等,也不满足对头像进行更换的条件,所以不对头像进行更换。
可选的,对用户个人信息子项的内容进行更换包括:
向服务器发送第一获取请求,第一获取请求携带用户个人信息子项;接收从服务器发来的用户个人信息子项的目标内容,并使用目标内容进行更换;
或者,获取用户个人信息子项的目标预设内容,并使用目标预设内容进行更换,目标预设内容为根据用户操作指令进行设置。
例如,当确定是对用户名进行更换时,则向服务器发送携带用户名的第一获取请求,服务器接收到第一获取请求之后,从第一获取请求中解析出用户个人信息子项为用户名,则查询自身存储的用户名,选出一个作为目标内容发送给柔性屏终端侧。其中,服务器查询自身存储的用户名,选出一个作为目标内容的过程中,可以是随机选择,也可以是按照存储的先后顺序进行依次选择。例如,参见表1,表1为本实施例提供的服务器侧存储的用户名的内容:
序号 | 用户名 |
1 | A |
2 | B |
3 | C |
… | … |
n | N |
表1
当按照存储的先后顺序进行依次选择时,例如,用户操作柔性屏终端使其发生第一次形变时,获取到的用户名为A,用户对用户名A不是很满意,又操作柔性屏终端使其发生第二次形变时,获取到的用户名为B,用户对用户名B仍不满意,又操作柔性屏终端使其发生第三次形变时,获取到的用户名为C,用户对用户名C很满意,流程结束。
本实施例的预设内容存储在柔性屏终端中,当需要的时候,直接进行调用即可。预设内容是由用户预先设置。用户个人信息子项为头像时,可以是用户从柔性屏终端中的图库中预先挑选出来进行设置的,也可以是预先从服务器上下载进行设置的。用户个人信息子项为用户名或个性签名时,可以是用户手动输入进行设置的,也可以是预先从服务器上下载进行设置的。
可选的,获取用户个人信息子项的目标预设内容包括:从用户个人信息子项的预设内容集中随机获取一个预设内容,并将其作为目标预设内容。
预设内容集可以是同一主题下的不同内容组成,例如,用户个人信息子项为头像,则头像的预设内容集可以为用户的多张自拍照,或者哈士奇犬的不同照片,或者同一卡通人物(或卡通动物)的多个形象,且各形象具有不同状态(包括动作和/或表情)等。
例如,参见下表2,表2为本实施例提供的用户设置的头像的内容:
表2
用户按照自己的喜好设置了5张不同的自拍照图片a、b、c、d、e可以用于头像,自拍照图片a、b、c、d、e便是属于一个预设内容集,用户当前的头像为图片a,若用户想要更换头像,则可以随机获取图片b、c、d、e中的任意一张作为头像的图片。
或者,在获取用户个人信息子项的目标预设内容之前,还包括以下步骤:
设置用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
获取用户个人信息子项的目标预设内容包括:
获取用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
将优先级最高的预设内容作为目标预设内容。
例如上述表2中,图片a、b、c、d、e的优先级的从高到低依次为:图片a、b、c、d、e。若用户当前的头像为图片a,用户想要更换头像,由于图片a是用户当前的头像,所以在更换头像时,不将图片a作为目标预设内容,表2中,除了图片a以外,图片的优先级最高的是图片b,则将图片b作为头像的图片。
可选的,在另一种实施方式中,用户个人信息包括至少一个用户个人信息子项;
在S202更换应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取应用的预设用户个人信息子项;
S202更换应用的用户个人信息包括:对预设用户个人信息子项的内容进行更换。
预设用户个人信息子项可以由用户根据自身喜好进行设置,例如,某一应用的用户个人信息子项包括头像、用户名和个性签名,而用户只想改变头像和个性签名,用户名想保持不变,则用户可以预先设置通过操作柔性屏终端从第一状态变为第二状态以实现对该应用的用户个人信息更换的功能,只对头像和个性签名有效,对用户名无效。在一段时间后,用户若想更换用户名,也可以重新设置通过操作柔性屏终端从第一状态变为第二状态以实现对该应用的用户个人信息更换的功能,也对用户名有效。
可选的,对预设用户个人信息子项的内容进行更换包括:
向服务器发送第二获取请求,第二获取请求携带预设用户个人信息子项;接收从服务器发来的预设用户个人信息子项的目标内容,并使用目标内容进行更换;
或者,获取预设用户个人信息子项的目标预设内容,并使用目标预设内容进行更换,目标预设内容为根据用户操作指令进行设置。
例如,当确定是对用户名进行更换时,则向服务器发送携带用户名的第二获取请求,服务器接收到第二获取请求之后,从第二获取请求中解析出预设用户个人信息子项为用户名,则查询自身存储的用户名,选出一个作为目标内容发送给柔性屏终端侧。其中,服务器查询自身存储的用户名,选出一个作为目标内容的过程中,可以是随机选择,也可以是按照存储的先后顺序进行依次选择。例如,参见上述的表1,当按照存储的先后顺序进行依次选择时,例如,用户操作柔性屏终端使其发生第一次形变时,获取到的用户名为A,用户对用户名A不是很满意,又操作柔性屏终端使其发生第二次形变时,获取到的用户名为B,用户对用户名B仍不满意,又操作柔性屏终端使其发生第三次形变时,获取到的用户名为C,用户对用户名C很满意,流程结束。
本实施例的预设内容存储在柔性屏终端中,当需要的时候,直接进行调用即可。预设内容是由用户预先设置。预设用户个人信息子项为头像时,可以是用户从柔性屏终端中的图库中预先挑选出来进行设置的,也可以是预先从服务器上下载进行设置的。预设用户个人信息子项为用户名或个性签名时,可以是用户手动输入进行设置的,也可以是预先从服务器上下载进行设置的。
可选的,获取预设用户个人信息子项的目标预设内容包括:从预设用户个人信息子项的预设内容集中随机获取一个预设内容,并将其作为目标预设内容;
预设内容集可以是同一主题下的不同内容组成,例如,预设用户个人信息子项为头像,则头像的预设内容集可以为用户的多张自拍照,或者哈士奇犬的不同照片,或者同一卡通人物(或卡通动物)的多个形象,且各形象具有不同状态(包括动作和/或表情)等。
例如,参见上述的表2,用户按照自己的喜好设置了5张不同的自拍照图片a、b、c、d、e可以用于头像,自拍照图片a、b、c、d、e便是属于一个预设内容集,用户当前的头像为图片a,若用户想要更换头像,则可以随机获取图片b、c、d、e中的任意一张作为头像的图片。
或者,在获取预设用户个人信息子项的目标预设内容之前,还包括以下步骤:
设置预设用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
获取预设用户个人信息子项的目标预设内容包括:
获取预设用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
将优先级最高的预设内容作为目标预设内容。
例如上述表2中,图片a、b、c、d、e的优先级的从高到低依次为:图片a、b、c、d、e。若用户当前的头像为图片a,用户想要更换头像,由于图片a是用户当前的头像,所以在更换头像时,不将图片a作为目标预设内容,表2中,除了图片a以外,图片的优先级最高的是图片b,则将图片b作为头像的图片。
可选的,用户个人信息包括头像、用户名、个性签名中的至少一种。
S202:更换应用的用户个人信息。
若S201中的检测结果均为是,则更换应用的用户个人信息。
S203:结束流程。
在S201中至少一个检测结果为否时,则结束流程。
应当理解的是,本实施例提供的用户个人信息更换方法中的各个步骤可以由如图1所示的终端100来独立实现。具体的,可以通过在存储器109内存储实现上述各个步骤的一个或多个程序,由处理器110执行该程序,从而实现上述用户个人信息更换方法的各个步骤。
通过本实施例的实施,在柔性屏终端的屏幕有显示应用的用户个人信息时,用户手动控制柔性屏终端从第一状态变成第二状态,便可实现对应用的用户个人信息的更换,无需用户通过手动设置用户个人信息的方式进行更换,提升了趣味性,提升了用户体验。
第二实施例
本实施例是在第一实施例的基础上,以一种较具体的用户个人信息更换过程为例,对本发明作进一步的示例说明。
参见图7,图7为本实施例提供的一种用户个人信息更换方法的细化流程图,该用户个人信息更换方法包括以下步骤:
S701:根据用户操作指令预先设置微信的预设用户个人信息子项仅包括头像;
微信的用户个人信息子项包括头像和用户名,但是用户想保持用户名不变,仅需更换头像即可;
S702:检测柔性屏手机是否从未形变状态变成形变状态;若是,则进入S703;若否,则进入S706;
S703:微信在柔性屏手机的前台运行,检测柔性屏手机的屏幕是否显示微信的用户个人信息可编辑界面;若是,则进入S704;若否,则进入S706;
S704:获取到微信的预设用户个人信息子项为头像;
S705:从服务器随机下载一张图片,并使用该图片更换微信的头像。
S706:结束流程。
通过本实施例的实施,在柔性屏手机的屏幕有显示微信的用户个人信息时,用户手动控制柔性屏终端从未形变状态变成形变状态,便可实现对微信应用的用户个人信息的更换,无需用户通过手动设置用户个人信息的方式进行更换,提升了趣味性,提升了用户体验。
第三实施例
为了解决现有技术中,更换应用的用户个人信息是通过用户手动设置的方式来实现,不够趣味性的问题,本实施例提供一种柔性屏终端,参见图8,图8为本实施例提供的一种柔性屏终端的示意图,该柔性屏终端包括处理器801、存储器802及通信总线803,其中:
通信总线803用于实现处理器801和存储器802之间的连接通信;
处理器801用于执行存储器802中存储的一个或多个程序,以实现第一实施例、和/或第二实施例中用户个人信息更换方法的步骤。
同时,本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如软盘、光盘、硬盘、闪存、U盘、CF卡、SD卡、MMC卡等,在该计算机可读存储介质中存储有实现上述各个步骤的一个或者多个程序,这一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例的用户个人信息更换方法的各步骤。在此不再赘述。
本实施例提供的终端及计算机存储介质,在柔性屏终端的屏幕有显示应用的用户个人信息时,用户手动控制柔性屏终端从第一状态变成第二状态,便可实现对应用的用户个人信息的更换,无需用户通过手动设置用户个人信息的方式进行更换,提升了趣味性,提升了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种用户个人信息更换方法,其特征在于,所述用户个人信息更换方法包括以下步骤:
检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态,所述第一状态和第二状态中至少一个是形变状态;
并检测所述柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息;
若检测结果均为是,则更换应用的用户个人信息。
2.如权利要求1所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,所述用户个人信息包括至少一个用户个人信息子项;
在检测到柔性屏终端从第一状态变成第二状态之后,且在所述更换应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取所述柔性屏终端从第一状态变成第二状态的状态变化参数;
根据所述状态变化参数确定所述应用的至少一个目标用户个人信息子项;
所述更换应用的用户个人信息包括:对所述用户个人信息子项的内容进行更换。
3.如权利要求1所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,所述用户个人信息包括至少一个用户个人信息子项;
在所述更换应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取所述应用的预设用户个人信息子项;
所述更换应用的用户个人信息包括:对所述预设用户个人信息子项的内容进行更换。
4.如权利要求2所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,所述对所述用户个人信息子项的内容进行更换包括:
向服务器发送第一获取请求,所述第一获取请求携带所述用户个人信息子项;接收从服务器发来的所述用户个人信息子项的目标内容,并使用所述目标内容进行更换;
或者,获取所述用户个人信息子项的目标预设内容,并使用所述目标预设内容进行更换,所述目标预设内容为根据用户操作指令进行设置。
5.如权利要求3所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,所述对所述预设用户个人信息子项的内容进行更换包括:
向服务器发送第二获取请求,所述第二获取请求携带所述预设用户个人信息子项;接收从服务器发来的所述预设用户个人信息子项的目标内容,并使用所述目标内容进行更换;
或者,获取所述预设用户个人信息子项的目标预设内容,并使用所述目标预设内容进行更换,所述目标预设内容为根据用户操作指令进行设置。
6.如权利要求4所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,所述获取所述用户个人信息子项的目标预设内容包括:从所述用户个人信息子项的预设内容集中随机获取一个预设内容,并将其作为所述目标预设内容;
或者,在所述获取所述用户个人信息子项的目标预设内容之前,还包括以下步骤:
设置所述用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
所述获取所述用户个人信息子项的目标预设内容包括:
获取所述用户个人信息子项的各预设内容的优先级;
将优先级最高的预设内容作为所述目标预设内容。
7.如权利要求1至6任一项所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,在所述检测柔性屏终端是否从第一状态变成第二状态、并检测所述柔性屏终端的屏幕是否显示应用的用户个人信息之前,还包括以下步骤:
获取所述柔性屏终端屏幕的显示界面;
判断所述显示界面是否未显示所述用户个人信息;
若是,则检测所述柔性屏终端是否从未形变状态变到预设形变状态;
在所述柔性屏终端从未形变状态变到预设形变状态的情况下,自动打开至少包含所述应用的用户个人信息的界面。
8.如权利要求1至6任一项所述的用户个人信息更换方法,其特征在于,所述用户个人信息包括头像、用户名、个性签名中的至少一种。
9.一种终端,其特征在于,所述终端为柔性屏终端,所述柔性屏终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8任一项所述的用户个人信息更换方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的用户个人信息更换方法的步骤。
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