CN108803896A - 控制屏幕的方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
控制屏幕的方法、装置、终端及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例公开了一种控制屏幕的方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域,能够令终端检测自身从第一时刻到第二时刻产生的转动角度是否大于转动角度阈值,若转动角度大于转动角度阈值,则检测屏幕是否处于下倾状态,当屏幕处于下倾状态时,点亮屏幕,在点亮该屏幕的时刻开始检测终端在目标时间段内是否满足预设条件,当终端在点亮后的目标时间段内满足预设条件,则熄灭屏幕。可见,本实施例能够在终端在指定时间段的转动角度大于阈值时点亮屏幕,随后在终端满足预设条件时熄灭屏幕,起到了保证终端快速点亮屏幕的情况下,防止终端在误点亮屏幕后持续耗电的效果。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种控制屏幕的方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
在移动终端的屏幕控制方法中,由于屏幕在点亮时耗费较多的电能,因此终端通常在用户需要使用屏幕时点亮屏幕,在用户无需使用屏幕时熄灭屏幕。
相关技术中,终端可以是用户佩戴在手腕上的智能手表。当用户需要查看手表中的时间或未读消息时,用户将抬起手腕。当终端在检测到智能手表的姿态发生变化时,将点亮屏幕并显示当前时间或未读消息。
由于终端在检测到智能手表的姿态发生变化时,将自动点亮屏幕并持续显示当前时间或未读信息。因此,终端在用户不需要查看终端显示的当前时间或未读信息但抬起手腕时,终端将持续点亮屏幕耗费电能。
发明内容
本申请实施例提供了一种控制屏幕的方法、装置、终端及存储介质,可以解决终端在用户不需要查看终端显示的当前时间或未读信息但抬起手腕时,终端将持续点亮屏幕耗费电能的问题。所述技术方案如下:
根据本申请的第一方面,提供了一种控制屏幕的方法,应用于终端中,所述方法包括:
检测转动角度是否大于转动角度阈值,所述转动角度是所述终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,所述第一时刻早于所述第二时刻;
若所述转动角度大于所述转动角度阈值,则检测所述屏幕是否处于下倾状态,所述下倾状态用于指示所述屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影;
若所述终端的屏幕处于所述下倾状态,则点亮所述屏幕;
从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,所述预设条件用于指示所述屏幕处于未被使用的状态,所述第三时刻是点亮所述屏幕的时刻;
若所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件,则熄灭所述屏幕。
根据本申请的第二方面,提供了一种控制屏幕的装置,应用于终端中,所述装置包括:
角度检测模块,用于检测转动角度是否大于转动角度阈值,所述转动角度是所述终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,所述第一时刻早于所述第二时刻;
下倾检测模块,用于在所述转动角度大于所述转动角度阈值时,检测所述屏幕是否处于下倾状态,所述下倾状态用于指示所述终端的屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影;
屏幕点亮模块,用于所述终端的屏幕处于所述下倾状态时,点亮所述屏幕;
使用检测模块,用于从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,所述预设条件用于指示所述屏幕处于未被使用的状态,所述第三时刻是点亮所述屏幕的时刻;
屏幕熄灭模块,用于在所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件时,熄灭所述屏幕。
根据本申请的第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的控制屏幕的方法。
根据本申请的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的控制屏幕的方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
由于本实施例在实施的过程中,终端能够检测自身从第一时刻到第二时刻产生的转动角度是否大于转动角度阈值,若转动角度大于转动角度阈值,则检测屏幕是否处于下倾状态,当屏幕处于下倾状态时,点亮屏幕,在点亮该屏幕的时刻开始检测终端在目标时间段内是否满足预设条件,当屏幕在点亮后的目标时间段内满足预设条件,则熄灭屏幕。可见,本实施例能够在终端在指定时间段的转动角度大于阈值时点亮屏幕,随后在屏幕满足预设条件时熄灭屏幕,起到了保证终端快速点亮屏幕的情况下,防止终端在误点亮屏幕后持续耗电的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种终端处于默认姿态的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种转动角度的示意图;
图3是本申请一个示例性实施例提供的控制屏幕的方法的流程图;
图4是本申请另一个示例性实施例提供的控制屏幕的方法流程图;
图5是本申请一个示例性实施例提供的控制屏幕的装置的结构框图;
图6是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图;
图7是本申请一个示例性实施例提供的终端700的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
为了本申请实施例所示方案易于理解,下面将对本申请实施例中出现的若干名词进行解释。
转动角度:是终端从第一时刻到第二时刻绕目标轴线产生的角度差值。可选地,目标轴线可以是终端处于默认姿态下,除屏幕的法线外的任意一条直线。
可选地,目标轴线还可以是终端处于默认姿态下所在空间坐标系中的x轴或y轴。需要说明的是,空间坐标系可以是标准的三轴坐标***。终端处于默认姿态可以包括竖屏状态或横屏状态,终端可以包括矩形边框,所述矩形边框有两条第一边框和两条第二边框相连围成,第一边框不短于第二边框。即第一边框可以理解为矩形边框中的长边,第二边框可以理解为矩形边框中的短边。
可选地,竖屏状态用于指示第一边框垂直于水平面的姿态。横屏状态用于指示第二边框垂直于水平面的姿态。在一种可能实现的方式中,x轴平行于水平面且指向水平右侧方向,y轴垂直于水平面且指向竖直向上方向,z轴垂直于屏幕指向屏幕外侧。当终端在在默认姿态下确定了该三轴坐标***后,坐标系将不再发生变化。
例如,请参见图1,其示出了本申请实施例提供的一种终端处于默认姿态的示意图。在图1中,终端的第一边框111和第一边框112,与第二边框113和第二边框114首尾依次相连围成了终端的外框。终端垂直于水平面。X轴121的正方向是水平向右,Y轴122的正方向是竖直向上,Z轴123的正方向是垂直屏幕指向屏幕正面外侧。
可选地,该转动角度可以同时包含正数和负数,正数表示终端绕目标轴线的正方向转动,负数表示终端绕目标轴线的负方向。
转动角度阈值:是终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,其中第一时刻早于第二时刻。可选地,第一时刻早于第二时刻0.6秒。
可选地,该转动角度阈值可以是预先设定的数值,如30°、45°或60°中任意一种。例如,终端从第一时刻到第二时刻绕x轴旋转了30°。请参见图2,其是本申请实施例提供的一种转动角度的示意图。终端在第一时刻处于姿态21,在第二时刻处于姿态22,转动角度23为姿态21和姿态22之间的夹角。
可选地,该转动角度阈值还可以是终端实时调整的数值。在一种能够实现的方式中,终端通过将角度调整参数输入角度确定模块,获得转动角度阈值。其中,角度确定模型可以是预先根据正样本集合和负样本集合训练获得的机器学习模型。需要说明的是,正样本集合可以是终端处于使用状态时对应的样本角度值组成的集合,负样本集合可以是终端处于非使用状态时对应的样本角度值组成的集合。
例如,在一种可能实现的方式中,终端首先获取环境中的地理位置、时间、用户帐号、天气和健康数据中至少一种,同时获取终端在第一时刻到第二时刻之间产生的样本角度。该样本角度在获取时,可以在终端的用户界面中显示一个供用户操作的对话窗,用户可以通过点击指示终端的屏幕当前是否符合角度阈值的要求。其中,用户确定符合角度阈值要求的样本角度为正样本,用户确定不符合角度阈值要求的样本角度为负样本。
可选地,转动角度阈值将根据角度调节参数的不同,由角度确定模型提供不同的数值。例如,在午后的办公室,用户躺靠在座位上,转动角度值为22°。在夜晚的家中,用户躺在床上,转动角度阈值将为43°。在阴雨天气的周末,健康数据指示用户的心跳平稳缓慢,则角度确定模型提供的转动角度阈值为46°。本申请实施例不对角度调整参数做具体的限定。
下倾状态:指终端的屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影。在一种可能实现的方式中,下倾状态可以是终端在三轴坐标系中,z轴上的投影为负数的状态。
躺椅模式:是用于指示终端在下倾状态且被使用时亮屏的模式。该模式可以是终端中预设的功能模式。可选地,用户可以通过相关的操作界面,手动控制该模式的开启和关闭。其中,躺椅模式开启操作可以开启躺椅模式,该躺椅模式开启操作可以是针对终端触摸屏的触控操作,也可以是语音控制操作,本申请实施例不对躺椅模式开启操作具体的实现形式进行限定。
示例性地,本申请实施例所示的控制屏幕的方法,可以应用在终端中,该终端具备显示屏。终端可以包括手机、平板电脑、智能眼镜、智能手表、数码相机、MP4播放终端、MP5播放终端、学习机、点读机、电纸书、电子词典、车载终端、虚拟现实(Virtual Reality,VR)播放终端或增强现实(Augmented Reality,AR)播放终端等。
可选地,终端中可以设置运动传感器,该运动传感器可以包括陀螺仪、G-sensor(重力加速度传感器)或加速度计等。
可选地,终端可以包括前置摄像头,前置摄像头可以是光学摄像头,也可以是红外摄像头,用于采集终端的屏幕正对的空间区域的图像。
请参考图3,其是本申请一个示例性实施例提供的控制屏幕的方法的流程图。该控制屏幕的方法可以应用在上述所示的终端中。在图3中,控制屏幕的方法包括:
步骤310,检测转动角度是否大于转动角度阈值,转动角度是终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,第一时刻早于第二时刻。
在本申请实施例中,终端可以检测到从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,在获取该角度差值后,终端可以将该角度差值(即转动角度)和转动角度阈值作比较。
在一种可能实现的方式中,终端在第一时刻和第二时刻分别测量终端的姿态。若终端处于三轴坐标系中,则得到终端在三个坐标轴上的投影数值。本方案可以取以其中一个轴为转动轴,终端姿态转动产生的转动角度。例如,终端在第一时刻与y轴的夹角为90°,终端在第二时刻与轴的夹角为150°,则转动角度为60°。
可选地,终端可以提供一个自动亮屏功能。当用户开启该自动亮屏功能后,终端将提供包括躺椅模式、私密模式会议模式等等多种模式在内的自动亮屏方案。
可选地,终端可以单独提供躺椅模式的开关界面,用于令用户开启或关闭躺椅模式。
可选地,终端可以通过陀螺仪或者加速度传感器等传感器获取转动角度。
步骤320,若转动角度大于转动角度阈值,则检测屏幕是否处于下倾状态,下倾状态用于指示屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影。
在本申请实施例中,终端将在获取转动角度和转动角度阈值之后比较两者,当转动角度阈值大于转动角度阈值时,终端将进行下一步的检测,检测终端是否处于下倾状态。
步骤330,若终端的屏幕处于下倾状态,则点亮屏幕。
在本申请实施例中,终端在屏幕处于下倾状态时点亮屏幕。由于终端确定转动角度需要在第一时刻和第二时刻分别获取相关的角度值,则屏幕点亮之前需要经过第一时刻至第二时刻这一长度的时间。当终端确定自身处于下倾状态时,立即点亮屏幕,以便用户解锁终端或者查看终端中的相关信息。
步骤340,从第三时刻开始,检测终端在屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,预设条件用于指示屏幕处于未被使用的状态,第三时刻是点亮屏幕的时刻。
在本申请实施例中,终端在点亮屏幕的时刻(第三时刻)开始,检测屏幕在点亮后的目标时间段内是否满足预设条件。其中,预设条件是指屏幕处于未被使用的状态。本检测步骤的目的在于确定终端的屏幕是否在被用户使用,从而避免终端的屏幕正面被用户扣着向下时长时间的误亮屏,实际用户没有使用屏幕时导致电能的浪费。
步骤350,若终端在点亮后的目标时间段内满足预设条件,则熄灭屏幕。
在本申请实施例中,终端在点亮后的目标时间段内满足预设条件,说明屏幕处于没有被使用的状态,此时终端将熄灭屏幕。
综上所述,本实施例提供的控制屏幕的方法,能够令终端检测自身从第一时刻到第二时刻产生的转动角度是否大于转动角度阈值,若转动角度大于转动角度阈值时,检测屏幕是否处于下倾状态,当屏幕处于下倾状态时,点亮屏幕,在点亮该屏幕之后的时刻开始检测终端在目标时间段内是否满足预设条件,当终端在点亮后的目标时间段内满足预设条件,则熄灭屏幕。可见,本实施例能够在终端在指定时间段的转动角度大于阈值时点亮屏幕,随后在屏幕满足预设条件时熄灭屏幕,起到了保证终端快速点亮屏幕的情况下,防止终端在误点亮屏幕后持续耗电的效果。
基于上一个实施例,终端还能够提供另一种控制屏幕的方法,请参考如下实施例。
请参见图4,其是本申请另一个示例性实施例提供的控制屏幕的方法流程图。该控制屏幕的方法可以应用在上述所示的终端中。在图4中,该控制屏幕的方法包括:
步骤401,接收躺椅模式开启操作。
在本申请实施例中,终端能够在用户界面中接收躺椅模式开启操作。例如,终端可以在通知栏中设置一个快捷按钮。针对该快捷按钮的触摸操作,可以被认为是一种躺椅模式开启操作。
可选地,躺椅模式开启操作用于指示终端进入躺椅模式,躺椅模式是用于指示终端在下倾状态且被使用时亮屏的模式。
步骤402,控制终端进入躺椅模式。
在本申请实施例中,终端能够控制自身的操作***进入该躺椅模式。可选地,在一种可能实现的方式中,终端可以单独开启一个***服务,该***服务用于执行躺椅模式,控制屏幕的点亮和关闭。可选地,该***服务中可以包括若干个进程,每一个进程可以负责获取指定角度值、判断两个数值的大小或者点亮或熄灭屏幕。
例如,终端开启躺椅模式***服务,该躺椅模式***中包括数据获取进程、检测判断进程和屏幕开闭进程,数据获取进程用于获取转动角度和转动角度阈值,检测判断进程用于确定转动角度和转动角度阈值之间的大小关系、检测屏幕是否处于下倾状态以及检测终端在点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,屏幕开闭进程用于根据检测判断进程确定的结果点亮或者熄灭屏幕。
步骤403,检测转动角度是否大于转动角度阈值。
在本申请实施例中,步骤403的执行过程和步骤310的执行过程相同,此处不再赘述。
步骤404,若转动角度大于转动角度阈值,则检测屏幕是否处于下倾状态。
在本申请实施例中,步骤404的执行过程和步骤320的执行过程相同,出处不再赘述。
步骤405,若终端的屏幕处于下倾状态,则点亮屏幕。
在本申请实施例中,步骤405的执行过程和步骤330的执行过程相同,出处不再赘述。
需要说明的是,终端在执行完成步骤405之后,可以执行步骤406和步骤407,也可以执行步骤408、步骤409及其后续步骤。需要说明的是,步骤406、步骤407、步骤408和步骤409能够结合使用,从而确定终端是否满足预设条件。
在一种可能的实现方式中,当预设条件同时包括静止状态和屏幕前不包括人脸时,终端能够在检测到自身处于静止状态且屏幕前不包括人脸时,熄灭屏幕。
在另一种可能的实现方式中,终端能够在检测到自身处于静止状态且屏幕前包括的人脸中的眼睛处于闭合状态时,熄灭屏幕。
步骤406,从第三时刻开始,检测终端在点亮后的目标时间段内是否处于静止状态。
在本申请实施例中,终端可以从第三时刻开始,在屏幕点亮后的目标时间段内持续检测该终端是否处于静止状态。可选地,静止状态用于指示指定运动传感器在前后紧邻的两次运动参数的差值小于差值阈值的状态。例如,差值阈值时0.02g(g表示自由落体加速度),终端的陀螺仪在目标时间段内的第28次检测值是0.955g,第29次检测值是0.967g,上述两次前后紧邻的重力加速度值的差值为0.012g小于差值阈值0.02g,可以理解为终端在第28次获得检测值到第29次获得检测值之间的时间段处于静止状态。
可选地,终端还可以通过执行步骤(1)和步骤(2)来实现步骤206的功能。
(1)从第三时刻开始,分别监控n个运动数据差值是否小于差值阈值,n个运动数据差值是在目标时间段内,n对前后相邻采集的同一种运动数据的差值的绝对值。
在本实施例中,终端从第三时刻开始,能够分别监控n个运动数据差值是否小于差值阈值。下面,以表一所示的数据为例,说明终端监控n个运动数据差值的过程。
表一
次序 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
数值(g) | 0.954 | 0.962 | 0.969 | 0.965 | 0.961 | 0.955 | 0.963 |
在表一中,终端从第三时刻开始的目标时间段内,一共检测了7次重力加速度值,此时一共具有6个运动数据差值,详情请参见表二。
表二
次序 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
差值(g) | 0.008 | 0.007 | 0.004 | 0.004 | 0.006 | 0.008 |
可见,在此场景下,终端获取了6个运动数据差值。当差值阈值为0.02g时,运动数据差值中的每一个分别小于该差值阈值。
需要说明的是,上述表一和表二所列数据可以是陀螺仪或者G-sensor在一个轴上测得的数据。
可选地,本申请实施例可以在三个轴上均要求运动数据差值中的每一个分别小于差值阈值。
(2)若n个运动数据差值中的每一个运动差值分别小于差值阈值,则确定屏幕在点亮后的目标时间段内处于静止状态。
在本实施例中,终端将在n个运动数据差值中的每一个运动差值分别小于差值阈值时,确定屏幕在点亮后的目标时间段内处于静止状态。
步骤407,若终端在目标时间段内处于静止状态,则熄灭屏幕。
在本实施例中,终端将在屏幕在目标时间段内处于静止状态时,熄灭屏幕。
步骤408,在第四时刻,通过前置摄像头采集目标图像。
在本实施例中,终端在第四时刻通过前置摄像头采集目标图像。其中,第四时刻不早于第三时刻且早于目标时间段的结束时刻。
在一种可能的实现方式中,第四时刻可以和第三时刻是同一时刻。
在另一种可能的实现方式中,第四时刻可以是晚于第三时刻的一个或者若干个指定时刻。例如,终端在目标时间段内设置了5个第四时刻,则终端分别在这5个第四时刻采集5个目标图像。
可选地,针对同时具有光学摄像头和红外摄像头的终端。本实施例还可以令终端,根据环境光强来确定使用哪种摄像头采集目标图像。若环境光强的亮度足够,大于预设光强,则终端可以采用光学摄像头。若环境光强不足,小于预设光强,则终端可以采用红外摄像头。
步骤409,检测目标图像中是否包含人脸。
在本实施例中,终端可以在获取目标图像后,检测该目标图像中是否包含人脸。可选地,终端具备人脸识别功能,能够识别目标图像中是否包括人脸。
当目标图像是一张时,当该张目标图像中不存在人脸时,即认为该目标图像中不包含人脸。
当目标图像时至少两张图像时,终端将在至少两张图像均不包含人脸时,确认目标图像中不包含人脸。
在本实施例中,终端在执行完成步骤409后,既可以执行步骤410,也可以执行步骤411和步骤412。
步骤410,若目标图像中不包含人脸,则熄灭屏幕。
步骤411,若目标图像中包含人脸,则检测人脸中的眼睛是否闭合。
在本实施例中,由于本方案的应用场景通常是用户躺靠在座椅或者床上,用户有可能在使用终端的过程中入睡。在此情况下,仅靠检测用户的脸是否正对终端屏幕不能够严谨地判断出用户是否仍在使用终端的屏幕。因此,本实施例还能在目标图像包含人脸的情况下,检测人脸中的眼睛是否闭合。
步骤412,若人脸中的眼睛闭合,则熄灭屏幕。
在本实施例中,若人脸中的眼睛闭合,较大可能说明用户已经入睡,或者,说明用户无需观看屏幕。在此情况下,终端熄灭屏幕。
综上所述,本实施例提供的控制屏幕的方法,还能够通过接收躺椅模式开启操作,控制终端进入躺椅模式,实现了躺椅模式开关的可控性。
可选地,本实施例还能够在终端处于下倾状态时,点亮屏幕,并检测终端在屏幕点亮后的目标时间段内是否处于静止状态,当终端处于静止状态时,熄灭屏幕。从而既能够保证用户在想要使用屏幕时,终端能够快速点亮屏幕,又能够在终端静止时,确认用户不是手持终端,从而熄灭屏幕,节约了终端的电能并能够防止终端中的内容外泄。
可选地,本实施例还能够在终端处于下倾状态时,点亮屏幕,并通过前置摄像头采集目标图像,检测目标图像中是否包含人脸,在目标图像中不包含人脸时,熄灭屏幕,实现了用户不面对屏幕时熄灭屏幕的效果,节约了终端的电能并能够防止终端中的内容外泄。
可选地,本实施例还能够在终端处于下倾状态时,点亮屏幕,并通过前置摄像头采集目标图像,检测目标图像中是否包含人脸,在目标图像中包含人脸且人脸中的眼睛闭合时,熄灭屏幕,实现了用户处于休息状态时自动熄灭屏幕,节约了终端的电能。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图5,其是本申请一个示例性实施例提供的控制屏幕的装置的结构框图。该控制屏幕的装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置包括:
角度检测模块510,用于检测转动角度是否大于转动角度阈值,所述转动角度是所述终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,所述第一时刻早于所述第二时刻;
下倾检测模块520,用于在所述转动角度大于所述转动角度阈值时,检测所述屏幕是否处于下倾状态,所述下倾状态用于指示所述终端的屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影;
屏幕点亮模块530,用于所述终端的屏幕处于所述下倾状态时,点亮所述屏幕;
使用检测模块540,用于从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,所述预设条件用于指示所述屏幕处于未被使用的状态,所述第三时刻是点亮所述屏幕的时刻;
屏幕熄灭模块550,用于在所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件时,熄灭所述屏幕。
在一个可选的实施例中,所述装置工作时需要获取的预设条件包括:所述终端处于静止状态和所述终端正前方不存在人脸中至少一种。
在一个可选的实施例中,使用检测模块540,用于从所述第三时刻开始,检测所述终端在点亮后的目标时间段内是否处于所述静止状态;屏幕熄灭模块550,用于在所述屏幕在所述目标时间段内处于所述静止状态时,熄灭所述屏幕。
在一个可选的实施例中,使用检测模块540,用于从所述第三时刻开始,分别监控n个运动数据差值是否小于差值阈值,所述n个运动数据差值是在所述目标时间段内,n对前后相邻采集的同一种运动数据的差值的绝对值;若所述n个运动数据差值中的每一个运动差值分别小于所述差值阈值,则确定所述屏幕在点亮后的所述目标时间段内处于所述静止状态。
在一个可选的实施例中,使用检测模块540,用于在第四时刻,通过所述前置摄像头采集目标图像,所述第四时刻不早于第三时刻且早于所述目标时间段的结束时刻;检测所述目标图像中是否包含人脸;屏幕熄灭模块550,用于在所述目标图像中不包含所述人脸时,熄灭所述屏幕,其中,终端配置有前置摄像头。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括闭眼熄屏模块,用于在所述目标图像中包含所述人脸时,检测所述人脸中的眼睛是否闭合;在所述人脸中的眼睛闭合时,熄灭所述屏幕。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括阈值确定模块,用于将角度调整参数输入角度确定模型,获得所述转动角度阈值;所述角度确定模型是预先根据正样本集合和负样本集合训练获得的机器学习模型,所述正样本集合是所述终端处于使用状态时对应的样本角度值组成的集合,所述负样本集合是所述终端处于非使用状态时对应的样本角度值组成的集合;其中,所述角度调整参数包括:地理位置、时间、用户帐号、天气和健康数据中至少一种。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括躺椅开启模块,用于接收躺椅模式开启操作,所述躺椅模式开启操作用于指示所述终端进入躺椅模式,所述躺椅模式是用于指示所述终端在所述下倾状态且被使用时亮屏的模式;控制所述终端进入所述躺椅模式;指示角度检测模块510检测转动角度是否大于转动角度阈值。
请参考图6,其是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图,如图6所示,该终端包括处理器610和存储器620,所述存储器620中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器610加载并执行以实现如上各个实施例所述的控制屏幕的方法。
请参考图7,其是本申请一个示例性实施例提供的终端700的结构框图。该终端700可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端700包括有:处理器701和存储器702。
处理器701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器701可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器701可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器701还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器701所执行以实现本申请中方法实施例提供的控制屏幕的方法。
在一些实施例中,终端700还可选包括有:***设备接口703和至少一个***设备。处理器701、存储器702和***设备接口703之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口703相连。具体地,***设备包括:射频电路704、触摸显示屏705、摄像头706、音频电路707、定位组件708和电源709中的至少一种。
***设备接口703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器701和存储器702。在一些实施例中,处理器701、存储器702和***设备接口703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器701、存储器702和***设备接口703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路704包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路704还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏705用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏705是触摸显示屏时,显示屏705还具有采集在显示屏705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器701进行处理。此时,显示屏705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏705可以为一个,设置终端700的前面板;在另一些实施例中,显示屏705可以为至少两个,分别设置在终端700的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏705可以是柔性显示屏,设置在终端700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏705可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器701进行处理,或者输入至射频电路704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器701或射频电路704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路707还可以包括耳机插孔。
定位组件708用于定位终端700的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件708可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位***)、中国的北斗***或俄罗斯的伽利略***的定位组件。
电源709用于为终端700中的各个组件进行供电。电源709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源709包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端700还包括有一个或多个传感器710。该一个或多个传感器710包括但不限于:加速度传感器711、陀螺仪传感器712、压力传感器713、指纹传感器714、光学传感器715以及接近传感器716。
加速度传感器711可以检测以终端700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器701可以根据加速度传感器711采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器712可以检测终端700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器712可以与加速度传感器711协同采集用户对终端700的3D动作。处理器701根据陀螺仪传感器712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器713可以设置在终端700的侧边框和/或触摸显示屏705的下层。当压力传感器713设置在终端700的侧边框时,可以检测用户对终端700的握持信号,由处理器701根据压力传感器713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器713设置在触摸显示屏705的下层时,由处理器701根据用户对触摸显示屏705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器714用于采集用户的指纹,由处理器701根据指纹传感器714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器714可以被设置终端700的正面、背面或侧面。当终端700上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器714可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器701可以根据光学传感器715采集的环境光强度,控制触摸显示屏705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器701还可以根据光学传感器715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件706的拍摄参数。
接近传感器716,也称距离传感器,通常设置在终端700的前面板。接近传感器716用于采集用户与终端700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器701控制触摸显示屏705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器701控制触摸显示屏705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端700的限定,终端700可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的控制屏幕的方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的控制屏幕的方法。
需要说明的是:上述实施例提供的控制屏幕的装置在执行控制屏幕的方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的控制屏幕的装置与控制屏幕的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种控制屏幕的方法,其特征在于,应用于终端中,所述方法包括:
检测转动角度是否大于转动角度阈值,所述转动角度是所述终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,所述第一时刻早于所述第二时刻;
若所述转动角度大于所述转动角度阈值,则检测所述屏幕是否处于下倾状态,所述下倾状态用于指示所述屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影;
若所述终端的屏幕处于所述下倾状态,则点亮所述屏幕;
从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,所述预设条件用于指示所述屏幕处于未被使用的状态,所述第三时刻是点亮所述屏幕的时刻;
若所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件,则熄灭所述屏幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设条件包括:所述终端处于静止状态和所述终端正前方不存在人脸中至少一种。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述预设条件包括所述终端处于静止状态时,所述从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,包括:
从所述第三时刻开始,检测所述终端在点亮后的目标时间段内是否处于所述静止状态;
所述若所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件,则熄灭所述屏幕,包括:
若所述终端在所述目标时间段内处于所述静止状态,则熄灭所述屏幕。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述第三时刻开始,检测所述终端在点亮后的目标时间段内是否处于所述静止状态,包括:
从所述第三时刻开始,分别监控n个运动数据差值是否小于差值阈值,所述n个运动数据差值是在所述目标时间段内,n对前后相邻采集的同一种运动数据的差值的绝对值;
若所述n个运动数据差值中的每一个运动差值分别小于所述差值阈值,则确定所述终端在点亮后的所述目标时间段内处于所述静止状态。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述终端配置有前置摄像头,当所述预设条件包括所述终端正前方不存在人脸时,所述从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,包括:
在第四时刻,通过所述前置摄像头采集目标图像,所述第四时刻不早于第三时刻且早于所述目标时间段的结束时刻;
检测所述目标图像中是否包含人脸;
所述若所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件,则熄灭所述屏幕,包括:
若所述目标图像中不包含人脸,则熄灭所述屏幕。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述目标图像中包含人脸,则检测所述人脸中的眼睛是否闭合;
若所述人脸中的眼睛闭合,则熄灭所述屏幕。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将角度调整参数输入角度确定模型,获得所述转动角度阈值;所述角度确定模型是预先根据正样本集合和负样本集合训练获得的机器学习模型,所述正样本集合是所述终端处于使用状态时对应的样本角度值组成的集合,所述负样本集合是所述终端处于非使用状态时对应的样本角度值组成的集合;
其中,所述角度调整参数包括:地理位置、时间、用户帐号、天气和健康数据中至少一种。
8.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收躺椅模式开启操作,所述躺椅模式开启操作用于指示所述终端进入躺椅模式,所述躺椅模式是用于指示所述终端在所述下倾状态且被使用时亮屏的模式;
控制所述终端进入所述躺椅模式;
执行所述检测转动角度是否大于转动角度阈值的步骤。
9.一种控制屏幕的装置,其特征在于,应用于终端中,所述装置包括:
角度检测模块,用于检测转动角度是否大于转动角度阈值,所述转动角度是所述终端从第一时刻到第二时刻产生的角度差值,所述第一时刻早于所述第二时刻;
下倾检测模块,用于在所述转动角度大于所述转动角度阈值时,检测所述屏幕是否处于下倾状态,所述下倾状态用于指示所述终端的屏幕的正面在水平面上具有面积大于零的投影;
屏幕点亮模块,用于所述终端的屏幕处于所述下倾状态时,点亮所述屏幕;
使用检测模块,用于从第三时刻开始,检测所述终端在所述屏幕点亮后的目标时间段内是否满足预设条件,所述预设条件用于指示所述屏幕处于未被使用的状态,所述第三时刻是点亮所述屏幕的时刻;
屏幕熄灭模块,用于在所述终端在点亮后的所述目标时间段内满足所述预设条件时,熄灭所述屏幕。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的控制屏幕的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的控制屏幕的方法。
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