CN108769560A - 一种高速环境下模式化数字影像的制作方法 - Google Patents

一种高速环境下模式化数字影像的制作方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种高速环境下模式化数字影像的制作方法,包括第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材;第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材;第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器;数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成,以获得游客对应的一游乐视频。通过上述方式,本发明所公开的高速环境下模式化数字影像的制作方法能够多角度、多维度地记录游客的游乐过程,丰富游客的游玩趣味性及体验感。

Description

一种高速环境下模式化数字影像的制作方法
技术领域
本发明涉及数字影像技术领域,特别涉及一种高速环境下模式化数字影像的制作方法。
背景技术
随着人们生活水平的不断提高,越来越多的游客选择到游乐场所游玩各式游乐设施,游乐设施为在封闭的区域内运行,承载游客游乐的载体,包括过山车、漂流艇、碰碰车、雪地滑车、游乐场地赛车等,上述各游乐设施通常运行一高速环境下。
现有技术通常通过以下方式记录游客的游乐过程:在游乐设施的运行轨道上设置照相机,当游客乘坐游乐设施经过设置照相机的位置时,照相机即拍下照片以作留念。现有的拍照留念存在以下问题:照片记录的方式较单调,趣味性不足,且不能多角度、多维度地记录游客的游乐过程、游乐时丰富的美好回忆,降低游客的体验感。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种高速环境下模式化数字影像的制作方法,能够多角度、多维度地记录游客的游乐过程,丰富游客的游玩趣味性及体验感。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种高速环境下模式化数字影像的制作方法,包括以下步骤:第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材,其中第一摄像装置设置于一游乐设施上,第一摄像装置的镜头朝向位于游乐设施内的游客设置;第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材,其中第二摄像装置设置于游乐设施所在的运行轨道上,第二摄像装置的镜头朝向运行轨道设置;第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器;数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成,以获得游客对应的一游乐视频。
进一步地,游乐设施上还设有第三摄像装置,第三摄像装置的镜头朝向游乐设施的前方设置,方法还包括以下步骤:第三摄像装置进行视频拍摄以获得第三视频素材;第三摄像装置将第三视频素材发送到数字影像服务器;数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成的步骤具体包括:数字影像服务器对第一视频素材、第二视频素材以及第三视频素材进行视频合成,以获得游乐视频。
进一步地,运行轨道上还设有与第二摄像装置间隔设置的第四摄像装置,第四摄像装置的镜头朝向运行轨道设置,方法还包括以下步骤:第四摄像装置进行拍摄以获得第四视频素材;第四摄像装置将第四视频素材发送到数字影像服务器;数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成的步骤具体包括:数字影像服务器对第一视频素材、第二视频素材、第三视频素材以及第四视频素材进行视频合成,以获得游乐视频。
进一步地,方法还包括以下步骤:数字影像服务器生成游客对应的标识信息;数字影像服务器将游乐视频以及标识信息发送到云端服务器。
进一步地,方法还包括以下步骤:第一摄像装置进行图像拍摄以获得照片;第一摄像装置将照片发送到数字影像服务器。
进一步地,在第一摄像装置将照片发送到数字影像服务器的步骤还包括以下步骤:数字影像服务器将标识信息以及照片发送到打印设备进行打印,其中标识信息为打印于照片上;移动设备根据标识信息访问支付界面,以请求观看游乐视频;当移动设备在支付界面完成支付后,云端服务器将游乐视频发送到移动设备。
进一步地,在数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成的步骤之后还包括以下步骤:数字影像服务器对游乐视频进行剪切,以获得游乐视频对应的剪切视频;数字影像服务器将剪切视频发送到云端服务器;数字影像服务器将标识信息以及照片发送到打印设备进行打印,其中标识信息为打印于照片上;移动设备根据标识信息访问剪切视频观看界面;云端服务器将剪切视频发送到移动设备;移动设备根据标识信息访问支付界面,以请求观看游乐视频;当移动设备在支付界面完成支付后,云端服务器将游乐视频发送到移动设备。
进一步地,标识信息为二维码或数字编码。
进一步地,在数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成的步骤之后还包括以下步骤:数字影像服务器将游乐视频发送到数字影像展示设备;数字影像展示设备将游乐视频进行播放展示。
进一步地,游乐设施为过山车。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明所公开的高速环境下模式化数字影像的制作方法,通过第一摄像装置从游客自身视角进行拍摄视频,此外还通过第二摄像装置在运行轨道上对游乐设施进行拍摄视频,所合成的游乐视频既能够使游客体验到“主角”视角,又能够从其他视角对游乐过程进行拍摄记录,从而能够多角度、多维度地记录游客的游乐过程,丰富游客的游玩回忆、游玩趣味性及体验感。
附图说明
图1是本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第一实施例的流程框图;
图2是本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第二实施例的流程框图;
图3是本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第三实施例的流程框图;
图4是本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第四实施例的流程框图。
具体实施方式
请参阅图1,本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第一实施例包括以下步骤:
步骤S11:第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材。
第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材,其中第一摄像装置设置于一游乐设施上,第一摄像装置的镜头朝向位于游乐设施内的游客设置。第一摄像装置具体包括摄像机、控制板以及电源,摄像机设有镜头,可用于拍摄视频/照片,控制板用于控制摄像机的工作状态,控制板还用于第一摄像装置与其他设备进行数据传输,电源用于为第一摄像装置工作供电。游乐设施具体可为过山车、漂流艇、碰碰车、雪地滑车、游乐场地赛车等,游乐设施为运行一运行轨道上,例如对于过山车,其运行轨道可对应为一铁轨;对于漂流艇,其运行轨道可对应为一河流轨道。本实施例的游乐设施具体为过山车,过山车设置有多个座位,可以理解,一第一摄像装置为对应设置于一座位上。
可以理解,第一摄像装置用于拍摄乘坐于游乐设施上的游客,第一摄像装置为随着游乐设施进行运动,其拍摄起始时刻可对应为游客坐上游乐设施后,拍摄终止时刻可对应为游乐设施在运行轨道上运行一周返回出发点的时刻。第一视频素材对应拍摄的内容为游客乘坐游乐设施的过程。第一摄像装置的拍摄起始时刻也可为游乐设施开始在运行轨道上运行等其他时刻,拍摄终止时刻也可为其他时刻,此处不作过多限制。
步骤S12:第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材。
第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材,其中第二摄像装置设置于游乐设施所在的运行轨道上,第二摄像装置的镜头朝向运行轨道设置。第二摄像装置同样包括有摄像机、控制板以及电源,其设置于运行轨道上,具体可通过在运行轨道的一边缘固定设置固定杆,第二摄像装置固定设置于固定杆上,当游乐设施到达第二摄像装置的拍摄范围时,第二摄像装置即进行拍摄。
步骤S13:第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器。
具体通过第一摄像装置的控制板将第一视频素材发送到一数字影像服务器,其中数字影像服务器具体可为PC服务器等设备,第一摄像装置的控制板可通过WiFi与数字影像服务器进行连接;通过第二摄像装置的控制板将第二视频素材发送到上述数字影像服务器,第二摄像装置的控制板可通过有线网络与数字影像服务器进行连接。此外,第一摄像装置在将第一视频素材发送到数字影像服务器之前可先对第一视频素材进行视频转码,以提高传输速度;第二摄像装置亦同理。
步骤S14:数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成。
数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成,以获得游客对应的一游乐视频。具体地,数字影像服务器预制视频合成模板,其中视频合成模板可采用蒙太奇技法等数字视频编辑技术,将第一视频素材以及第二视频素材添加到视频合成模板中,进一步对第一视频素材以及第二视频素材进行剪辑、合成,以获得游乐视频,即实现智能模式化的视频合成,该游乐视频对应一游客,其内容既包括了第一摄像装置所拍摄的视角内容,又包括了第二摄像装置所拍摄的视角内容,即该游乐视频具有针对各个游客的个性化特点;游乐视频的视频时长可介于第一视频素材与第二视频素材之间。
下面对本发明第一实施例进行举例说明:例如游客A坐于过山车的一座位上,一第一摄像装置设置于该座位上,在游客A坐上过山车的座位后第一摄像装置开始进行拍摄,过山车开始在运行轨道上启动运行,在过山车绕运行轨道运行一周回到出发点时,第一摄像装置停止拍摄,第一视频素材的视频时长对应为130s;第二摄像装置设置于运行轨道上的一固定杆上,当过山车运行经过时,第二摄像装置朝向过山车拍摄,第二视频素材的视频时长对应为10s。第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器,数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成,获得游客A对应的游乐视频,游乐视频的视频时长为60s。
本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第一实施例通过第一摄像装置从游客自身视角进行拍摄视频,此外还通过第二摄像装置在运行轨道上对游乐设施进行拍摄视频,所合成的游乐视频既能够使游客体验到“主角”视角,又能够从其他视角对游乐过程进行拍摄记录,从而能够多角度、多维度地记录游客的游乐过程,丰富游客的游玩趣味性及体验感。
请参阅图2,本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第二实施例包括以下步骤:
步骤S21:第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材。
步骤S22:第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材。
步骤S23:第三摄像装置进行视频拍摄以获得第三视频素材。
其中,第三摄像装置与第一摄像装置结构相同,同样包括有摄像机、控制板以及电源,第三摄像装置设置于游乐设施上,第三摄像装置的镜头朝向游乐设施的前方设置,即用于拍摄游客前方的视角内容。
步骤S24:第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器、第三摄像装置将第三视频素材发送到数字影像服务器。
其中,第三摄像装置的控制板可通过WiFi将第三视频素材发送到数字影像服务器。
步骤S25:数字影像服务器对第一视频素材、第二视频素材以及第三视频素材进行视频合成。
数字影像服务器对第一视频素材、第二视频素材以及第三视频素材进行视频合成,以获得游乐视频。
此外在其他实施例中,运行轨道上还设有与第二摄像装置间隔设置的第四摄像装置,第四摄像装置的镜头朝向运行轨道设置,本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法还包括以下步骤:第四摄像装置进行拍摄以获得第四视频素材;第四摄像装置将第四视频素材发送到数字影像服务器。上述步骤S25对应为:数字影像服务器对第一视频素材、第二视频素材、第三视频素材以及第四视频素材进行视频合成,以获得相应的游乐视频。其中第四摄像装置为与第一摄像装置、第二摄像装置结构相同,第四摄像装置与第二摄像装置间隔设置于运行轨道上的不同位置。可以理解,运行轨道上还可间隔设置第五摄像装置等其他摄像装置,以在运行轨道的不同位置对游乐设施进行拍摄。
本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第二实施例相对上述第一实施例增设了第三摄像装置进行拍摄,即使得游乐视频增设了游乐设施前方的视角,相比能够更加多角度、多维度地记录游客的游乐过程,更丰富游客的游玩趣味性及体验感。
请参阅图3,本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第三实施例包括以下步骤:
步骤S31:第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材,第一摄像装置进行图像拍摄以获得照片。
第一摄像装置进行视频拍摄,此外第一摄像装置还进行图像拍摄,即对游客进行拍照,可以理解,第一摄像装置可在任意时刻对游客进行图像拍摄,可获得一张或多张照片。
步骤S32:第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材。
步骤S33:第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第一摄像装置将照片发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器。
步骤S34:数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成。
步骤S35:数字影像服务器生成游客对应的标识信息。
数字影像服务器生成游客对应的标识信息,具体可根据游客所乘坐的游乐设施的座位号及班次号生成相应的标识信息,例如过山车一共设有24个座位,游客B乘坐当天第50班次号的过山车,游客B乘坐于该过山车的第3座位号的座位,标识信息用于标识各个游客。标识信息具体可为二维码或数字编码等。
步骤S36:数字影像服务器将游乐视频以及标识信息发送到云端服务器。
数字影像服务器将游乐视频以及标识信息发送到一云端服务器,可以理解,游乐视频与标识信息一一对应,两者均对应一游客。
步骤S37:数字影像服务器将标识信息以及照片发送到打印设备进行打印。
数字影像服务器将标识信息以及照片发送到打印设备进行打印,其中标识信息为打印于照片上,标识信息具体可打印于照片的正面或背面。对于多个游客所分别对应的多张照片,可通过人工识别的方式进行游客与照片的一一对应。此外,在其他实施方式中,也可通过数字影像服务器将各个照片以及标识信息发送到一带有人脸识别装置的打印设备,游客首先通过在该打印设备进行人脸识别,然后打印设备相应打印人脸识别结果所对应的照片,通过该自助打印的方式提高照片识别效率。
步骤S38:移动设备根据标识信息访问支付界面。
移动设备根据标识信息访问支付界面,以请求观看游乐视频。具体地,若标识信息为二维码,各个二维码相对应各个游客,则游客可通过手机等移动设备扫描其照片上的二维码,从而访问游客所对应的支付界面,以请求观看其乘坐游乐设施所对应的游乐视频;若标识信息为数字编码,则游客可通过移动设备扫描、关注游乐场所、景区等所提供的公众号二维码,进一步在公众号二维码内输入游客所对应的数字编码,从而访问其对应的支付界面,或者通过在移动设备上浏览一访问网站,在访问网站上输入其对应的数字编码等方式访问支付界面,此处不作过多限制。
步骤S39:云端服务器将游乐视频发送到移动设备。
当移动设备在支付界面完成支付后,即通过微信支付等网上支付方式支付相应的费用后,云端服务器将游客的游乐视频发送到该移动设备,游客即可观看或下载该游乐视频。当然在其他实施例中,移动设备也可根据标识信息直接观看游乐视频而无需进行支付动作,此处不作过多限制。
在其他实施例中,在数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成的步骤即步骤S34之后还包括以下步骤:数字影像服务器将游乐视频发送到数字影像展示设备;数字影像展示设备将游乐视频进行播放展示,以使其他游客可在数字影像展示设备上观看游乐视频,该数字影像展示设备具体可为液晶显示屏等设备。
上述所打印的照片具体可为小尺寸照片,游客若想进一步打印大尺寸的照片,可通过支付相应费用后,打印大尺寸的照片。
此外,数字影像服务器还可将照片发送到云端服务器,云端服务器可将一游客对应的标识信息、游乐视频以及照片存储于同一文件夹中以便归类,游客同理可根据上述标识信息访问支付界面,云端服务器将对应的至少一照片发送到移动设备,以使游客在移动设备上观看其对应的照片。
另外,若第一摄像装置未进行图像拍摄,则通过单独将标识信息进行打印等方式以使游客获取其标识信息。
本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第三实施例相对上述第一实施例,在实现多角度、多维度地记录游客的游乐过程,更丰富游客的游玩趣味性及体验感的同时,通过进行图像拍摄以及标识信息,便于游客能够观看其对应的游乐视频。
请参阅图4,本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第四实施例包括以下步骤:
步骤S41:第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材,第一摄像装置进行图像拍摄以获得照片。
步骤S42:第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材。
步骤S43:第一摄像装置将第一视频素材发送到数字影像服务器、第一摄像装置将照片发送到数字影像服务器、第二摄像装置将第二视频素材发送到数字影像服务器。
步骤S44:数字影像服务器对第一视频素材以及第二视频素材进行视频合成。
步骤S45:数字影像服务器对游乐视频进行剪切。
数字影像服务器对游乐视频进行剪切,以获得游乐视频对应的剪切视频。例如游乐视频的视频时长为60s,剪切视频的视频时长为10s,剪切视频的视频内容为游乐视频的开头10s内容。
步骤S46:数字影像服务器生成游客对应的标识信息。
步骤S47:数字影像服务器将游乐视频、标识信息以及剪切视频发送到云端服务器。
云端服务器可将游乐视频、标识信息以及剪切视频存储于同一文件夹中。
步骤S48:数字影像服务器将标识信息以及照片发送到打印设备进行打印。
步骤S49:移动设备根据标识信息访问剪切视频观看界面。
移动设备根据标识信息访问一剪切视频观看界面,以请求观看其剪切视频。
步骤S410:云端服务器将剪切视频发送到移动设备。
步骤S411:移动设备根据标识信息访问支付界面。
移动设备根据标识信息访问支付界面,以请求观看游乐视频。
步骤S412:云端服务器将游乐视频发送到移动设备。
当移动设备在支付界面完成支付后,云端服务器将游乐视频发送到移动设备。
可以理解,对于有多个座位的游乐设施,可在其中一部分座位上相应安装各个第一摄像装置,也可在游乐设施的全部座位上安装第一摄像装置,此处不作过多限制。另外当排队等待乘坐游乐设施的游客较多时,想获取游乐视频的游客可通过扫描二维码支付费用等方式优先选座、乘坐于设有第一摄像装置的游乐设施的座位。
本发明高速环境下模式化数字影像的制作方法第四实施例相对上述第三实施例,在达到第三实施例所实现的技术效果的同时,通过对游乐视频进行剪切,使得游客能够首先体验观看到剪切视频,之后才进行费用支付以观看完整的游乐视频,更加提高游客体验感。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种高速环境下模式化数字影像的制作方法,其特征在于,包括以下步骤:
第一摄像装置进行视频拍摄以获得第一视频素材,其中所述第一摄像装置设置于一游乐设施上,所述第一摄像装置的镜头朝向位于所述游乐设施内的游客设置;
第二摄像装置进行视频拍摄以获得第二视频素材,其中所述第二摄像装置设置于所述游乐设施所在的运行轨道上,所述第二摄像装置的镜头朝向所述运行轨道设置;
所述第一摄像装置将所述第一视频素材发送到数字影像服务器、所述第二摄像装置将所述第二视频素材发送到所述数字影像服务器;
所述数字影像服务器对所述第一视频素材以及所述第二视频素材进行视频合成,以获得所述游客对应的一游乐视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游乐设施上还设有第三摄像装置,所述第三摄像装置的镜头朝向所述游乐设施的前方设置,所述方法还包括以下步骤:
所述第三摄像装置进行视频拍摄以获得第三视频素材;
所述第三摄像装置将所述第三视频素材发送到所述数字影像服务器;
所述数字影像服务器对所述第一视频素材以及所述第二视频素材进行视频合成的步骤具体包括:所述数字影像服务器对所述第一视频素材、所述第二视频素材以及所述第三视频素材进行视频合成,以获得所述游乐视频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运行轨道上还设有与所述第二摄像装置间隔设置的第四摄像装置,所述第四摄像装置的镜头朝向所述运行轨道设置,所述方法还包括以下步骤:
所述第四摄像装置进行拍摄以获得第四视频素材;
所述第四摄像装置将所述第四视频素材发送到所述数字影像服务器;
所述数字影像服务器对所述第一视频素材以及所述第二视频素材进行视频合成的步骤具体包括:所述数字影像服务器对所述第一视频素材、所述第二视频素材、所述第三视频素材以及所述第四视频素材进行视频合成,以获得所述游乐视频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
所述数字影像服务器生成所述游客对应的标识信息;
所述数字影像服务器将所述游乐视频以及所述标识信息发送到云端服务器。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
所述第一摄像装置进行图像拍摄以获得照片;
所述第一摄像装置将所述照片发送到所述数字影像服务器。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述第一摄像装置将所述照片发送到所述数字影像服务器的步骤还包括以下步骤:
所述数字影像服务器将所述标识信息以及照片发送到打印设备进行打印,其中所述标识信息为打印于所述照片上;
移动设备根据所述标识信息访问支付界面,以请求观看所述游乐视频;
当所述移动设备在所述支付界面完成支付后,所述云端服务器将所述游乐视频发送到所述移动设备。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述数字影像服务器对所述第一视频素材以及所述第二视频素材进行视频合成的步骤之后还包括以下步骤:
所述数字影像服务器对所述游乐视频进行剪切,以获得所述游乐视频对应的剪切视频;
所述数字影像服务器将所述剪切视频发送到所述云端服务器;
所述数字影像服务器将所述标识信息以及照片发送到所述打印设备进行打印,其中所述标识信息为打印于所述照片上;
所述移动设备根据所述标识信息访问剪切视频观看界面;
所述云端服务器将所述剪切视频发送到所述移动设备;
所述移动设备根据所述标识信息访问所述支付界面,以请求观看所述游乐视频;
当所述移动设备在所述支付界面完成支付后,所述云端服务器将所述游乐视频发送到所述移动设备。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述标识信息为二维码或数字编码。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述数字影像服务器对所述第一视频素材以及所述第二视频素材进行视频合成的步骤之后还包括以下步骤:
所述数字影像服务器将所述游乐视频发送到数字影像展示设备;
所述数字影像展示设备将所述游乐视频进行播放展示。
10.根据权利要求1-9任意一项所述的方法,其特征在于,所述游乐设施为过山车。
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