CN108712662A - 一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备,方法包括:在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;若接收到触发操作信号,则获取当前直播页面的房间列表信息;根据房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;将每个房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放当前直播页面中每个所述房间的直播视频;如此,因在所述房间列表层中,为每个房间节点都预先设置有相应的视频播放控件,因此当获取到各个房间的视频流信息后,可以利用相应的视频播放控件同时播放每个房间的直播视频。
Description
技术领域
本发明属于视频直播技术领域,尤其涉及一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备。
背景技术
随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,视频直播技术得到了越来越多的发展和应用。
目前,随着直播用户的增多,直播类型越来越多,有时用户喜爱的多个主播会在同一时间进行直播,但是现有技术中在播放直播视频时,通常一次只能播放一个直播间的直播视频,不能同时播放多个直播间的直播视频。
可见,现有技术中存在直播网站在播放视频时,不能同时播放多个直播间的直播视频的技术问题。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供了一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备,用于解决现有技术中直播网站不能同时播放多个视频,导致用户不能同时观看多个直播视频的技术问题。
本发明提供一种用于视频播放的方法,应用于直播网站中,所述方法包括:
在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;
若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;
根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各所述房间的视频流信息;
将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
上述方案中,所述若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息,包括:
获取所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面中房间节点的总数量;
根据所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面上房间节点的总数量确定所述当前直播页面中每个所述房间节点的顺序号;
根据每个所述房间节点的顺序号生成第一获取请求,发送所述第一获取请求获取所述当前直播页面的房间列表信息。
上述方案中,所述根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息,包括:
根据所述房间列表信息获取各房间的房间ID;
根据各所述房间的房间ID生成第二获取请求,根据所述第二获取请求获取各所述房间的视频流地址;
基于各所述房间的视频流地址获取各所述房间的视频流信息。
上述方案中,所述方法还包括:根据预设的每个房间节点的宽高比例动态调整每个所述房间节点的尺寸。
本发明还提供一种用于视频播放的装置,所述装置包括:
监听单元,用于在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;
第一获取单元,用于若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;
第二获取单元,用于根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;
播放单元,用于将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
上述方案中,所述第一获取单元具体用于:
获取所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面中房间节点的总数量;
根据所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面上房间节点的总数量确定所述当前直播页面中每个所述房间节点的顺序号;
根据每个所述房间节点的顺序号生成第一获取请求,发送所述第一获取请求获取所述当前直播页面的房间列表信息。
上述方案中,所述第二获取单元具体用于:
根据所述房间列表信息获取各房间的房间ID;
根据各所述房间的房间ID生成第二获取请求,根据所述第二获取请求获取各所述房间的视频流地址;
基于各所述房间的视频流地址获取各所述房间的视频流信息。
上述方案中,所述装置还包括:调整单元,用于根据预设的每个房间节点的宽高比例动态调整每个所述房间节点的尺寸。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法。
本发明实施例还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项所述的方法。
本发明实施例提供了一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备,所述方法包括:在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频;如此,因在所述房间列表层中,为每个房间节点都预先设置有相应的视频播放控件,因此当获取到各个房间的视频流信息后,可以利用相应的视频播放控件同时播放每个房间的直播视频,这样就可以同时预览观看各个房间的直播视频了。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的用于视频播放的方法流程示意图;
图2为本发明实施例二提供的用于视频播放的装置结构示意图;
图3为本发明实施例三提供的用于视频播放的计算机设备结构示意图。
具体实施方式
为了解决现有技术中直播网站不能同时播放多个视频,导致用户不能同时观看多个直播视频的技术问题,本发明提供了一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备,所述方法包括:在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
下面通过附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细说明。
实施例一
本实施例提供一种用于视频播放的方法,应用在直播网站中,如图1所示,所述方法包括:
S110,在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;
本步骤中,因直播间包括多个,因此服务器具有roomManager房间管理器,每个直播间则具有直播间网络接口room接口,服务器会通过roomManager与终端上的room网络接口进行通信,并实现对各个直播间的管理。直播页面可以通过下述方式来实现:
A1:创建窗口对象Qt,并使窗口对象继承QQuickView并实例化,
A2:在Qt中创建一个QQmlApplicationEngine引擎对象,用于解析和创建界面控件,程序实现如下:
m_engine=new QQmlApplicationEngine(this);
其中,所述m_engine为引擎对象,QQmlApplicationEngine为引擎,this,是QQmlApplicationEngine的父类。
A3:获取QQmlApplicationEngine对象中的QQmlContext地址,用于绑定Qt中的对象,程序实现如下:
QQmlContext*context=m_engine->rootContext();
其中,所述QQmlContext*context是qml文件的上下文,rootContext()是获取Contex根节点上下文的调用方法;
A4:设置预设的qml文件路径,实现如下:
context->setContextPdoperty("_app_path",appPath);
其中,context->setContextPdoperty为调用文件路径的方法,appPath为窗口对象中主窗口文件路径。
通过该路径来加载直播页面的所有的ui界面控件
A5:将roomManager对象绑定到QML上下文中方便在QML调用roomManager的方法,由于每一个直播界面都需要请求网络接口,所有每个每一个直播界面都具有一个请求服务器的接口room接口,而roomManager里有一个所有room接口(房间网络接口)的列表。
本实施例中,直播页面只包括一层,即房间列表层;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件。
在具体的实施过程中,房间列表层包括列表实现部分和数据实现部分,其中列表实现部分具体如下:
B1:在预设的qml脚本文件中添加一个视图显示控件:gridView控件,用于显示直播间面板样式;
B2:设置gridView控件的一般属性,用于设置直播间面板样式的格式,例如位置,大小及每个房间节点的大小;每个房间节点就是指直播页面中的每个直播间;
B3:通过预先设置的房间节点的宽高比例动态设置房间节点的宽高;
B4:添加视图显示代理,用来实现所有直播间的面板样式,每个直播间面板样式是相同的,只有数据不同。房间面板样式是指的是列表中每一个直播间间节点的样式,面板样式是固定的。而数据由gridView控件设置的模型来提供。
B5:在视图代理中为各个房间节点设置相应的视频播放控件。
数据实现部分具体实现如下:
C1:当直播页面的窗口对象创建完成后,设置每个房间节点的宽高比例,设置直播页面中房间列表的行数、列数以及房间节点的总数量;
C2:直播页面中房间列表的行数、列数以及房间节点的总数量向服务器发送一个get请求获取所有直播间列表信息;
C2:获取到服务器返回json格式(JavaScript Object Notation,JS对象标记,是一种轻量级的数据交换格式)的房间列表信息,并对房间列表信息进行解析;其中,服务器返回的是json格式的数组信息,因此需要对数组信息进行解析,获取每一个房间的列表信息;所述房间列表信息包括:房间ID、房间名称、主播名称、在线人数等。
C3:构建视图显示模型,并将解析后的列表信息添加到视图显示模型中,
C4:将构建的视图显示模型设置到视图显示控件:gridView控件中,然后设置视图显示模型的数据,并将数据补充至房间列表中。
设置好以上信息后,gridView控件会在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号。
S111,若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;
本步骤中,若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息。
比如若直播页面包括很多页,那么会有翻页标识,当用户点击翻页标识时,即视为接收到触发操作信号。那么触发操作信号即为用户点击翻页标识产生的信号。
这里,以当前直播页面为例,若接收到当前页面的触发操作信号,获取所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面中房间节点的总数量;
根据所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面上房间节点的总数量确定所述当前直播页面中每个所述房间节点的顺序号(也可以称作下标);
根据每个所述房间节点的顺序号生成第一获取请求,向服务器发送所述第一获取请求,服务器会根据第一获取请求发送当前直播页面的房间列表信息。
另外,当用户想观看其他直播页面上的直播视频时,同样的,获取到触发信号后,获取目标直播页面的页数,通过目标直播页面的页数和每个直播页面上设置的房间节点的数量,计算目标直播页面的初始房间下标及结束房间下标;
根据所述目标直播页面的初始房间下标、结束房间下标及预设的房间节点的数量获取目标直播页面的房间列表信息。
S112,根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;
具体地,当获取到房间列表信息后,根据所述房间列表信息获取各房间的房间ID;
根据各所述房间的房间ID生成第二获取请求,根据所述第二获取请求获取各所述房间的视频流地址;基于各所述房间的视频流地址获取各所述房间的视频流信息。
这里,在获取各个房间的视频流信息时,只有当前房间的视频流信息获取完毕后,在房间列表信息中删除当前房间的房间ID,然后依次进行下一个房间视频流信息的获取。
当获取到视频流信息后,则将相应的视频流信息及房间ID发送至对应的房间节点的节点控件中。
S113,将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频;
本步骤中,将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
具体地,当节点控件接收到房间ID后,判断接收到的房间ID与自身保持的房间ID是否一致,若一致,则将视频流信息加载至对应的视频播放控件中,播放所述当前房间的直播视频。
若不一致,则丢弃该视频流信息,并反馈错误信息。
这里,在观看过程中,若用户调整了整个播放界面的尺寸,那么本实施例也会根据预设的每个房间节点的宽高比例动态调整每个所述房间节点的尺寸。
当用户不想观看某个直播间的视频时,可以发送鼠标点击事件,那么直播网站就会根据鼠标点击事件暂停某个直播间的视频播放。
基于同样的发明构思,本发明还提供了一种用于视频播放的装置,具体参见实施例二。
实施例二
本实施例还提供一种用于视频播放的装置,如图2所示,所述装置包括:监听单元21、第一获取单元22、第二获取单元23及播放单元24;其中,
因直播间包括多个,因此服务器具有roomManager房间管理器,每个直播间则具有直播间网络接口room接口,服务器会通过roomManager与终端上的room网络接口进行通信,并实现对各个直播间的管理。直播页面可以通过下述方式来实现:
A1:创建窗口对象Qt,并使窗口对象继承QQuickView并实例化,
A2:在Qt中创建一个QQmlApplicationEngine引擎对象,用于解析和创建界面控件,程序实现如下:
m_engine=new QQmlApplicationEngine(this);
其中,所述m_engine为引擎对象,QQmlApplicationEngine为引擎,this,是QQmlApplicationEngine的父类。
A3:获取QQmlApplicationEngine对象中的QQmlContext地址,用于绑定Qt中的对象,程序实现如下:
QQmlContext*context=m_engine->rootContext();
其中,所述QQmlContext*context是qml文件的上下文,rootContext()是获取Contex根节点上下文的调用方法;
A4:设置预设的qml文件路径,实现如下:
context->setContextPdoperty("_app_path",appPath);
其中,context->setContextPdoperty为调用文件路径的方法,appPath为窗口对象中主窗口文件路径。
通过该路径来加载直播页面的所有的ui界面控件
A5:将roomManager对象绑定到QML上下文中方便在QML调用roomManager的方法,由于每一个直播界面都需要请求网络接口,所有每个每一个直播界面都具有一个请求服务器的接口room接口,而roomManager里有一个所有room接口(房间网络接口)的列表。
本实施例中,直播页面只包括一层,即房间列表层;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件。
在具体的实施过程中,房间列表层包括列表实现部分和数据实现部分,其中列表实现部分具体如下:
B1:在预设的qml脚本文件中添加一个视图显示控件:gridView控件,用于显示直播间面板样式;
B2:设置gridView控件的一般属性,用于设置直播间面板样式的格式,例如位置,大小及每个房间节点的大小;每个房间节点就是指直播页面中的每个直播间;
B3:通过预先设置的房间节点的宽高比例动态设置房间节点的宽高;
B4:添加视图显示代理,用来实现所有直播间的面板样式,每个直播间面板样式是相同的,只有数据不同。房间面板样式是指的是列表中每一个直播间间节点的样式,面板样式是固定的。而数据由gridView控件设置的模型来提供。
B5:在视图代理中为各个房间节点设置相应的视频播放控件。
数据实现部分具体实现如下:
C1:当直播页面的窗口对象创建完成后,设置每个房间节点的宽高比例,设置直播页面中房间列表的行数、列数以及房间节点的总数量;
C2:直播页面中房间列表的行数、列数以及房间节点的总数量向服务器发送一个get请求获取所有直播间列表信息;
C2:获取到服务器返回json格式(JavaScript Object Notation,JS对象标记,是一种轻量级的数据交换格式)的房间列表信息,并对房间列表信息进行解析;其中,服务器返回的是json格式的数组信息,因此需要对数组信息进行解析,获取每一个房间的列表信息;所述房间列表信息包括:房间ID、房间名称、主播名称、在线人数等。
C3:构建视图显示模型,并将解析后的列表信息添加到视图显示模型中,
C4:将构建的视图显示模型设置到视图显示控件:gridView控件中,然后设置视图显示模型的数据,并将数据补充至房间列表中。
设置好以上信息后,监听单元21用于在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号。
第一获取单元22用于在监听单元21接收到所述触发操作信号时,获取所述当前直播页面的房间列表信息。
比如若直播页面包括很多页,那么会有翻页标识,当用户点击翻页标识时,即视为监听单元21接收到触发操作信号,那么触发操作信号即为用户点击翻页标识产生的信号。
这里,以当前直播页面为例,监听单元21若接收到当前页面的触发操作信号,第一获取单元22则获取所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面中房间节点的总数量;
根据所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面上房间节点的总数量确定所述当前直播页面中每个所述房间节点的顺序号(也可以称作下标);
根据每个所述房间节点的顺序号生成第一获取请求,向服务器发送所述第一获取请求,服务器会根据第一获取请求发送当前直播页面的房间列表信息。
另外,当用户想观看其他直播页面上的直播视频时,同样的,获取到触发信号后,第一获取单元22获取目标直播页面的页数,通过目标直播页面的页数和每个直播页面上设置的房间节点的数量,计算目标直播页面的初始房间下标及结束房间下标;
根据所述目标直播页面的初始房间下标、结束房间下标及预设的房间节点的数量获取目标直播页面的房间列表信息。
当获取到房间列表信息后,第二获取单元23用于根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息。
具体地,当获取到房间列表信息后,第二获取单元23根据所述房间列表信息获取各房间的房间ID;
根据各所述房间的房间ID生成第二获取请求,根据所述第二获取请求获取各所述房间的视频流地址;基于各所述房间的视频流地址获取各所述房间的视频流信息。
这里,第二获取单元23在获取各个房间的视频流信息时,只有当前房间的视频流信息获取完毕后,在房间列表信息中删除当前房间的房间ID,然后依次进行下一个房间视频流信息的获取。
当第二获取单元23获取到视频流信息后,则将相应的视频流信息及房间ID发送至对应的房间节点的节点控件中。
当获取到视频流信息后,播放单元24用于将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
具体地,当节点控件接收到房间ID后,判断接收到的房间ID与自身保持的房间ID是否一致,若一致,播放单元24则将视频流信息加载至对应的视频播放控件中,播放所述当前房间的直播视频。
若不一致,播放单元24则丢弃该视频流信息,并反馈错误信息。
这里,在观看过程中,若用户调整了整个播放界面的尺寸,那么本实施例的调整单元25也会根据预设的每个房间节点的宽高比例动态调整每个所述房间节点的尺寸。
当用户不想观看某个直播间的视频时,可以发送鼠标点击事件,那么播放单元24还用于根据鼠标点击事件暂停某个直播间的视频播放。
基于同样的发明构思,本发明还提供了一种用于视频预览的计算机设备,具体参见实施例三。
实施例三
本实施例还提供一种用于视频播放的计算机设备,如图3所示,所述计算机设备包括:射频(Radio Frequency,RF)电路310、存储器320、输入单元330、显示单元340、音频电路350、WiFi模块360、处理器370、以及电源380等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对计算机设备的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路310可用于信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器370处理。通常,RF电路310包括但不限于至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。
存储器320可用于存储软件程序以及模块,处理器370通过运行存储在存储器320的软件程序以及模块,从而执行计算机设备的各种功能应用以及数据处理。存储器320可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器320可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元330可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与计算机设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元330可包括键盘331以及其他输入设备332。键盘331,可收集用户在其上的输入操作,并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。键盘331采集到输出信息后再送给处理器370。除了键盘331,输入单元330还可以包括其他输入设备332。具体地,其他输入设备332可以包括但不限于触控面板、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元340可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种菜单。显示单元340可包括显示面板341,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板341。进一步的,键盘331可覆盖显示面板341,当键盘331检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器370以确定触摸事件的类型,随后处理器370根据输入事件的类型在显示面板341上提供相应的视觉输出。虽然在图3中键盘331与显示面板341是作为两个独立的部件来实现计算机设备的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将键盘331与显示面板341集成而实现计算机设备的输入和输出功能。
音频电路350、扬声器351,传声器352可提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路350可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器351,由扬声器351转换为声音信号输出;
WiFi属于短距离无线传输技术,计算机设备通过WiFi模块360可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图3示出了WiFi模块360,但是可以理解的是,其并不属于计算机设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器370是计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器320内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器320内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对计算机设备进行整体监控。可选的,处理器370可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器370可集成应用处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等。
计算机设备还包括给各个部件供电的电源380(比如电源适配器),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器370逻辑相连。
本发明实施例提供的用于视频播放的方法、装置及计算机设备能带来的有益效果至少是:
本发明实施例提供了一种用于视频播放的方法、装置及计算机设备,所述方法包括:在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频;如此,因在所述房间列表层中,为每个房间节点都预先设置有相应的视频播放控件,因此当获取到各个房间的视频流信息后,可以利用相应的视频播放控件同时播放每个房间的直播视频,这样就可以同时观看各个房间的直播视频了,给用户带来更好的体验。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟***或者其它设备固有相关。各种通用***也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类***所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processing)来实现根据本发明实施例的网关、代理服务器、***中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读存储介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种用于视频播放的方法,其特征在于,应用于直播网站中,所述方法包括:
在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;
若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;
根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各所述房间的视频流信息;
将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息,包括:
获取所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面中房间节点的总数量;
根据所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面上房间节点的总数量确定所述当前直播页面中每个所述房间节点的顺序号;
根据每个所述房间节点的顺序号生成第一获取请求,发送所述第一获取请求获取所述当前直播页面的房间列表信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息,包括:
根据所述房间列表信息获取各房间的房间ID;
根据各所述房间的房间ID生成第二获取请求,根据所述第二获取请求获取各所述房间的视频流地址;
基于各所述房间的视频流地址获取各所述房间的视频流信息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据预设的每个房间节点的宽高比例动态调整每个所述房间节点的尺寸。
5.一种用于视频播放的装置,其特征在于,所述装置包括:
监听单元,用于在当前直播页面的房间列表层中监听是否接收到播放所述当前直播页面的直播视频的触发信号;其中,在所述房间列表层中,为每个房间节点预先设置有相应的视频播放控件;
第一获取单元,用于若接收到所述触发操作信号,则获取所述当前直播页面的房间列表信息;
第二获取单元,用于根据所述房间列表信息的房间顺序,依次获取各房间的视频流信息;
播放单元,用于将每个所述房间的视频流信息顺序加载至相应的视频播放控件中,播放所述当前直播页面中每个所述房间的直播视频。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第一获取单元具体用于:
获取所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面中房间节点的总数量;
根据所述当前直播页面的行数、列数以及所述当前直播页面上房间节点的总数量确定所述当前直播页面中每个所述房间节点的顺序号;
根据每个所述房间节点的顺序号生成第一获取请求,发送所述第一获取请求获取所述当前直播页面的房间列表信息。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二获取单元具体用于:
根据所述房间列表信息获取各房间的房间ID;
根据各所述房间的房间ID生成第二获取请求,根据所述第二获取请求获取各所述房间的视频流地址;
基于各所述房间的视频流地址获取各所述房间的视频流信息。
8.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:调整单元,用于根据预设的每个房间节点的宽高比例动态调整每个所述房间节点的尺寸。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1至权利要求4任一项所述的方法。
10.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至权利要求4任一项所述的方法。
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