CN108712360A - 一种跨界互动交友***及其方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种跨界互动交友***及其方法,尤指一种通过虚拟世界引导于真实世界中实现互动的交友方法,玩家可以通过便携设备或实境终端装置取得伺服设备所生成的实境电子地图,于真实世界行进时,取得指定范围内符合预设交友条件且也有交友意愿的其他玩家的地理定置,该多个玩家经便携设备的交友互动子模块互动后,于双方均同意后,进一步进行实际接触,除了能在逛街行进间实时媒合,也能减少欺瞒的现象,且增加交友成功的机会,同时可以减少直接见面时单方表白或欲拒绝的尴尬。
Description
技术领域
本发明涉及交友配对技术领域,具体而言指一种可于虚拟世界中执行配对互动、且于真实世界中完成配对的交友***及其方法。
背景技术
随着科技的发展,人与人之间互动与沟通方式也随之改变,早期通过专人媒介、笔友、***等交友服务已逐渐被网络交友***及无线自动配对***等交友配对服务所取代,甚至于更主动积极的实时通讯软件【MSN、LINE、QQ】与社交平台【Facebook、Twitter】。
其中网络交友***由会员先行注册,并上传个人资料、照片、联络方式及设定交友条件等,由请求交友的会员发出配对搜寻,再经请求会员筛选后向被选摆的对象会员发出交友请求信息,但对象会员于查看请求会员数据而核准后,***完成配对,并相互交换联络信息,以供进一步联络,而配对完成的会员通常会经过一段时间在网络上互动后,自行联络见面成为真实的朋友。然而,网络交友***由于注册便利性以及会员数量大,难以实际查核会员上传数据的真实性,使得网络交友存在相当大的风险,致使诈骗事件层出不穷,令人对这种盲目的交友模式望之却步。
至于,社交平台虽可通过其日常贴文或相片来了解对象的实际状况,虽然也有相片修饰等不真实状况,但其较接近事实,但其并非专用于交友,而无适当的过滤作用,有时该对象无交友意愿时,会因不当使用者的骚扰而造成困扰,甚至遭人恶意撷取数据或追踪,并非十分理想。又若欲向心仪对象表白时,由于无从得知对方心意,因此往往担心一旦单方面表白未获对方青睐后,以后碰面将更显尴尬,徒增双方困扰。由此可知,现有的配对服务机制仍有诸多问题而有予以改进的必要。
扩增实境(Augmented Reality,AR)是一种从虚拟现实(VirtualReality,VR)中所衍生的技术,前者(AR)主要是将虚拟对象可以在现实生活中具现化,以达成虚实合一的境界;而后者(VR)则是创造一个完全的虚拟环境,而无掺杂现实的对象于其中。扩增实境技术通常是对所撷取的任何图片与文字影像进行比对辨识,其辨识率则视该影像是否干净或图案、字符是否清晰而定,当扫描该影像后,将对该影像中任何场景、图片或文字进行图像处理,再将辨识后的影像数据与置于云端的数据库进行比对,最后就会得到相对应的结果,并将此结果迭加到现实场景中,再通过显示设备予以显现,如能将其与交友***结合,则相信能给网络交友带来不同的全新感受。
有鉴于此,本案发明人针对现有真实世界在广告营销上所面临的问题深入探讨,并根据多年从事相关产业的研发与制造经验,经不断努力的改进,终于成功开发出一种可以结合虚拟世界与真实世界商家的一种跨界互动交友***及其方法,以克服现有技术存在的缺点与不便。
发明内容
因此,本发明的主要目的在于提供一种跨界互动交友***,以将网络虚拟世界中的交友互动转变为于真实世界中的直接实际互动,以突破现有网络交友的局限,同时可减少交友过程的不确定纠纷。
又,本发明的次一主要目的在于提供一种跨界互动交友***及其方法,其利用便携设备搜寻邻近其他对象,故用户有机会事先亲眼见到邻近符合条件的交友对象,可避免因实际长相或仪态差异过大的情形,进而确保双方交友的权益。
另外,本发明的另一主要目的在于提供一种跨界互动交友***及其方法,当配对出任两个符合条件的交友会员皆互相选取、同意时,才让双方进一步建立联络,以保障个人隐私权,以及减少不当骚扰,并消弭因单向表达心意而可能产生的尴尬。
基于此,本发明主要通过下列技术手段具体实现前述的目的及功效,其包含有:
一互联网;
一伺服设备,其至少包含有一交友互动主模块、一联机界面模块、一玩家管理模块、一实境地图生成模块及一媒合模块,其中该交友互动主模块为一内建的后台交友管理程序,该联机界面模块可与该互联网联机,以通过互联网接收及传送数据,与交友互动主模块连接的实境地图生成模块可供形成一实境电子地图,预交友互动主模块连接的媒合模块可依各玩家预设的交友条件作出分析,以进行媒合或配对任务派送;
两个或两个以上便携设备,其至少具有一交友互动子模块、一联机模块、一定位模块及一显示模块,其中该交友互动子模块为一内建于便携设备的应用程序,且便携设备可以通过联机模块经互联网与伺服设备的联机界面模块连接,与交友互动子模块连接的显示模块可用于显示经前述伺服设备中经实境地图生成模块所生成的实境电子地图及媒合模块媒合的虚拟玩家,与交友互动子模块连接的定位模块可以通过联机模块提供玩家的地理定位数据给伺服设备。
应用于上述跨界互动交友***的交友的方法至少包含以下步骤:
步骤(a):玩家登入***,设定交友条件,并取得实境电子地图;
步骤(b):传送地理位置信息,便携设备可通过定位模块对各该玩家于真实世界所在的地理位置进行定位,并将该地理位置数据传送至伺服设备,使该实境电子地图中相对真实世界的位置产生相对的虚拟玩家;
步骤(c):改变地理位置,各该玩家于真实世界中移动,其便携设备的定位模块持续将玩家在真实世界的地理位置数据传送至伺服设备,使得实境电子地图中的虚拟玩家随之同步移动;
步骤(d):***进行交友媒合,使玩家能于实境电子地图中看到符合条件且也有交友意愿的虚拟玩家;
步骤(e):请求或同意进行虚拟互动;
步骤(f):配对完成的玩家进行虚拟互动;
步骤(g):请求或同意进行真实接触。
藉此,玩家可以通过便携设备或实境终端装置取得伺服设备所生成的实境电子地图,而于真实世界行进时,取得指定范围内符合预设交友条件且也有交友意愿的其他玩家的地理定置,该多个玩家经便携设备互动后,于双方均同意后实时实际接触,从而能在逛街行进间实时媒合,也能减少欺瞒的现象,且增加交友成功的机会,同时可以减少直接见面时单方表白或欲拒绝的尴尬,大幅提高交友时的互动性与趣味性。
附图说明
图1为本发明提供的交友***架构示意图,供说明各装置相对关系;
图2为本发明提供的交友***于真实世界中实际的***配置示意图;
图3为本发明提供的交友***中便携设备所显示的虚拟世界示意图;
图4为本发明提供的交友***的真实世界与虚拟世界的相对应示意图;
图5为本发明提供的交友方法的流程示意图;
图6为本发明提供的交友***中便携设备所显示的交友画面示意图。
附图标记说明:10-伺服设备;11-交友互动主模块;12-联机界面模块;13-会员管理模块;14-装扮赠品模块;15-实境地图生成模块;16-媒合模块;17-交友履历模块;20-互联网;30-便携设备;31-交友互动子模块;32-联机模块;33-定位模块;35-显示模块;40-实境终端装置;41-交友互动子模块;42-联机模块;43-人体动作感应模块;44-实境显示模块;200-真实世界;210A、210B-玩家;300-实境电子地图;310A、310B-虚拟玩家。
具体实施方式
本发明公开了一种跨界互动交友***及其方法,以下通过特定的具体实施形态说明本发明的技术内容,使熟悉此技艺的人士可由本说明书所揭示的内容轻易地了解本发明的优点与功效。本发明亦可通过其他不同的具体实施形态加以施行或应用,当可在不离开本发明的权利要求范围内,根据本发明的具体实施例的设计与需求而进行变化。
本发明提供的跨界互动交友***如图1所示,该***包含有一平台商的伺服设备10、至少一互联网20及两个或两个以上玩家的便携设备30,且该***进一步可以包含有一个或一个以上玩家的实境终端设备40,其中该伺服设备10可通过互联网20与各该便携设备30及/或各该实境终端装置40进行网络通信的连接,以传送数据,使玩家能于虚拟世界中搜寻到其他符合交友条件的玩家,并让符合交友条件的至少两个玩家于真实世界中确认身份及互动,从而达成交友的目的;
本发明提供的跨界互动交友***的详细构成如图1、图2所示,其中所述伺服设备10包含有一交友互动主模块11、一联机界面模块12、一玩家管理模块13、一实境地图生成模块15、一媒合模块16及一交友履历模块17,该交友互动主模块11为一内建的后台交友管理程序,供判读、分析、比对及处理伺服设备10内前述各模块数据,例如玩家的个人基本数据、定位数据、等级权限数据、装扮配件及交友媒合状况等,该联机界面模块12可供以无线或有线方式通过该互联网20与玩家的便携设备30或实境终端装置40联机,供相对接收及传送数据,与交友互动主模块11连接的实境地图生成模块15利用扩增实境(Augmented Reality,AR)技术形成一实境电子地图300,供玩家能利用便携设备30或实境终端装置40联机时取得显示接近实际街景的影像,且更具丰富性与趣味性,与交友互动主模块11连接的媒合模块16可依各玩家预设的交友条件进行分析,并使玩家的虚拟分身于实境电子地图300中行进时,在指定范围内标示出符合预设交友条件且其亦具交友意愿的其他玩家的虚拟分身,让玩家能在真实世界200行进时能实时确认欲交友对象的玩家是否符合注册形象,以减少玩家的欺瞒行为,并能发送指派任务约不同玩家,以增加媒合机会;
伺服设备10进一步具有一与该交友互动主模块11连接的装扮赠品模块14,用于供玩家购买、兑换、移转可供装扮玩家于***中显示的虚拟分身,又伺服设备10进一步具有一与该交友互动主模块11连接的交友履历模块17,用于供至少两个玩家于***中进行交友互动时,生成该交友过程的相关内容记录,包含但不限定参与交友的玩家信息、便携设备30或实境终端装置40的定位位置及内码、交友地点、交友时间、交友联络或交友礼物等,用于日后争议处理;
又所述互联网20包含通过有线、无线或行动数据的基地台所构成的网络通信,以连接伺服设备10、便携设备30与实境终端装置40,供相互传送数据;
所述便携设备30,如图3、图4所示可以是玩家的智能手机、平板计算机等,其至少具有一交友互动子模块31、一联机模块32、一定位模块33及一显示模块35,其中该交友互动子模块31为一内建于便携设备30的应用程序【APP】,供用于设定、修改及登录交友事件,且通过联机模块32经互联网20与伺服设备10的联机界面模块12连接,又与交友互动子模块31连接的显示模块35可用于显示经前述伺服设备10中经联机界面模块12所提供的媒合模块16的媒合交友画面及实境地图生成模块15所生成的实境电子地图300【包含街景及、商家、往来人物及交友玩家】,且该实境电子地图300与真实世界200的建筑、道路等位置相对应,供用于搜寻其他符合交友条件的玩家,另与交友互动子模块31连接的定位模块33可以是全球定位***【GPS】,可供配合交友互动子模块31指引玩家搜寻目标或指示地点,并通过联机模块32提供伺服设备10玩家地理定位数据,供其他玩家搜寻;
所述实境终端装置40可以是玩家于固定地点的计算机、影音设备或穿载式虚拟现实装置等,该实境终端装置40包含有一交友互动子模块41、一联机模块42、一人体动作感应模块43及一实境显示模块44,其中该交友互动子模块41为一内建于实境终端装置40的应用程序【APP】,供用于设定、修改及登录交友事件,且通过联机模块42经互联网20与伺服设备10的联机界面模块12连接,又与交友互动子模块41连接的实境显示模块44可用于显示经前述伺服设备10中经联机界面模块12所提供的媒合模块16的媒合交友画面及实境地图生成模块15所生成的实境电子地图300【包含街景及、商家、往来人物及交友玩家】,且该实境电子地图300与真实世界200的建筑、道路等位置相对应,供用于搜寻其他符合交友条件的玩家,与交友互动子模块41连接的人体动作感应模块43可以是陀螺仪与加速度计组成的感应件,供检知人体的走动与速度,玩家于室内动作时,玩家的走动与速度可经实境终端装置40处理后传送至伺服设备10,进而于实境电子地图300中产生虚拟走动的状态,可供配合玩家于实境电子地图300中搜寻目标或地点,供其他玩家搜寻;
藉此,形成一种可结合虚拟的实境电子地图让玩家能于真实世界中遇到符合交友条件的其他玩家,且经双向同意而进行交友媒合的跨界互动交友***。
本发明于实际使用时,如图1、图2及图5所示,玩家可以通过便携设备30或实境终端装置40取得伺服设备10所生成的实境电子地图300,而于真实世界200行进或通过实境终端装置40的人体动作感应模块43于实境电子地图300行进时,取得指定范围内符合预设交友条件且也有交友意愿的其他玩家的地理定置,该多个玩家并经便携设备30或实境终端装置40的交友互动子模块31、41互动后,于双方均同意后,进一步进行实际接触,除了能在逛街行进间实时媒合,也能减少欺瞒的现象,且增加交友成功的机会,同时可以减少直接见面时单方表白或欲拒绝的尴尬,进一步配合参看图2、图5及图6所示,该跨界互动交友方法的流程步骤为:
步骤(a):玩家登入***,设定交友条件,并取得实境电子地图,至少两个玩家210A、210B利用个人的便携设备30或实境终端装置40的交友互动子模块31、41经联机模块32、42与伺服设备10的联机界面模块12联机登入交友互动主模块11,并取得伺服设备10中的会员管理模块13的玩家210A、210B个人资料与***状态,同时亦取得伺服设备10的实境地图生成模块15所生成的实境电子地图300,进而显示于便携设备30的显示模块35上;
步骤(b):传送地理位置信息,便携设备30可通过定位模块33将各该玩家210A、210B于真实世界200所在的地理位置进行定位,并将该地理位置数据传送至伺服设备10,经实境地图生成模块15整合于实境电子地图300中,使该实境电子地图300中相对真实世界200的位置产生相对的虚拟玩家310A、310B。如该玩家210A、210B使用固定位置的实境终端装置40登入时,则通过其实境终端装置40经互联网20将其预设的地理位置传送至该伺服设备10,且利用实境地图生成模块15整合于实境电子地图300中,使该实境电子地图300中相对真实世界200的位置产生相对的虚拟玩家310A、310B;
步骤(c):改变地理位置,各该玩家210A、210B于真实世界200中移动,其便携设备30的定位模块33持续将玩家210A、210B在真实世界200的地理位置数据传送至伺服设备10,使伺服设备10经实境地图生成模块15生成的实境电子地图300中的虚拟玩家310A、310B随之同步移动。如该玩家210A、210B使用固定位置的实境终端装置40登入时,玩家210A、210B可以通过观看实境显示模块44所显示的实境电子地图300中街景进行原地走动,实境终端装置40利用穿载于身上的人体动作感应模块43感应其走动方向、速度,该实境终端装置40可将人体动作感应模块43转换的数据持续传送至伺服设备10,使伺服设备10经实境地图生成模块15生成的实境电子地图300中的虚拟玩家310A、310B随之同步移动;
步骤(d):***进行交友媒合,使玩家能于实境电子地图中看到符合条件且也有交友意愿的虚拟玩家,该伺服设备10的交友互动主模块11利用媒合模块16依各该玩家210A、210B所预设的交友条件及指定范围进行配对,使各该玩家210A、210B能从便携设备30显示模块35或实境终端装置40实境显示模块44所显示的实境电子地图300中看到符合条件且也有交友意愿的其他玩家210B、210A的虚拟玩家310B、310A;
步骤(e):请求或同意进行虚拟互动,当由便携设备30登入的玩家210A于实境电子地图300中发现符合条件且也有交友意愿的其他的虚拟玩家310B时,该玩家210A可同时真实世界200的相对地理位置上看到该虚拟玩家310B的可能真实玩家210B,如该可能的真实玩家210B符合其注册或自己能接受的形象,该玩家210A可通过实境电子地图300的虚拟玩家310A向对方发出进行虚拟互动的请求,而被请求的玩家210B也可以由便携设备30接收到虚拟互动请求后,由实境电子地图300中提出请求的虚拟玩家310A看到真实世界200中相对地理位置的可能真实玩家210A,如该可能的真实玩家210A符合其注册或自己能接受的形象,则依本人意愿予以同意互动。当由实境终端装置40登入的玩家210A于实境电子地图300中发现符合条件且也有交友意愿的其他的虚拟玩家310B时,如该虚拟玩家310B的注册条件、形象为自己能接受者,该玩家210A可通过实境电子地图300的虚拟玩家310A向对方的虚拟玩家310B发出进行虚拟互动的请求,被请求的玩家210B也可以由便携设备30或实境终端装置40接收到虚拟互动请求后,由于实境电子地图300中提出请求的虚拟玩家310A会标示其为虚拟逛街模式,如该虚拟玩家310A的注册条件、形象为自己能接受者,则依本人意愿予以同意互动;
步骤(f):配对完成的玩家进行虚拟互动,当至少两个玩家210A、210B于实境电子地图300中完成虚拟交友的请求与同意后,可将交友信息分别通过便携设备30的交友互动子模块31通过伺服设备10的交友互动子模块31进行进一步的互动,包含但不限定交换数据、赠送礼物等,使配对的玩家210A、210B能进一步了解对方;
步骤(g):请求或同意进行真实接触:当玩家210A、210B利用实境电子地图300中的虚拟玩家310A、310B进行虚拟互动后,任一玩家210A、210B可以提出真实接触的请求,而被请求的一方可以自行决定同意与否,如此可以避免直接在真实世界200中单方表白或欲拒绝的尴尬;
步骤(h):建立、记录及储存该笔交友事件的履历,当该多个配对的玩家210A、210B于结束在交友互动主模块11的实境电子地图300中的虚拟交友互动后,该伺服设备10的交友互动主模块11可以通过该交友履历模块17依交友过程中所产生或取得的数据生成一交友履历,包含但不限定配对的玩家210A、210B信息、互动内容、互动地点、互动时间或互动状况等,供日后玩家210A、210B进行查询、统计或争议处理。
又如图5、图6所示,该跨界互动交友方法的流程步骤进一步可以于步骤(a)与步骤(b)中增加一步骤(a1):
该步骤(a1):创建、改变虚拟玩家形象,玩家210A、210B于登入后,可利用伺服设备10的装扮赠品模块14选购符合个人形象的装扮或配件,使个人于实境电子地图300中的对应虚拟玩家310A、310B形象可以更丰富、有趣,以吸引其他玩家210B、210A的注意力,且玩家210A、210B亦可于装扮赠品模块14中选购礼物,以赠送其他玩家210B、210A或与其他玩家210B、210A交换,供提高交友成功的机会。
另外,该跨界互动交友方法的流程步骤进一步可以于步骤(d)与步骤(e)之间增加一步骤(d1):
该步骤(d1):向玩家派送交友任务,伺服设备10的交友互动主模块11可依注册玩家210A、210B的预先设定,于比对、分析其移动位置指定范围内有符合条件的配对时,主动向双方的便携设备30的交友互动子模块31发送交友任务,以创造玩家210A、210B偶遇的惊奇,提高交友配对成功的机会。
Claims (6)
1.一种跨界互动交友***,其特征在于,包含:
一互联网;
一伺服设备,其至少包含有一交友互动主模块、一联机界面模块、一玩家管理模块、一实境地图生成模块及一媒合模块,其中该交友互动主模块为一内建的后台交友管理程序,该联机界面模块与该互联网联机,以通过互联网接收及传送数据,与交友互动主模块连接的实境地图生成模块供形成一实境电子地图,与交友互动主模块连接的媒合模块依各玩家预设的交友条件作出分析以进行媒合或配对任务派送;
两个或两个以上便携设备,其至少具有一交友互动子模块、一联机模块、一定位模块及一显示模块,其中该交友互动子模块为一内建于便携设备的应用程序,且便携设备通过联机模块经互联网与伺服设备的联机界面模块连接,与交友互动子模块连接的显示模块用于显示经前述伺服设备中经实境地图生成模块所生成的实境电子地图及媒合模块媒合的虚拟玩家,与交友互动子模块连接的定位模块通过联机模块提供玩家的地理定位数据给伺服设备。
2.如权利要求1所述的跨界互动交友***,其特征在于,该***进一步包含有一个或一个以上实境终端设备,该实境终端装置包含有一交友互动子模块、一联机模块、一定位模块及一实境显示模块,其中该交友互动子模块为一内建于便携设备的应用程序,且便携设备通过联机模块经互联网与伺服设备的联机界面模块连接,与交友互动子模块连接的实境显示模块用于显示经前述伺服设备中经实境地图生成模块所生成的实境电子地图及媒合模块媒合的虚拟玩家,与交友互动子模块连接的人体动作感应模块是陀螺仪与加速度计组成的感应件,以检知人体的走动与速度,玩家于室内动作时,玩家的走动与速度经实境终端装置处理后传送至伺服设备,进而于实境电子地图中产生虚拟走动的状态。
3.一种应用于权利要求1所述的跨界互动交友***的交友方法,其特征在于,包含以下步骤:
步骤(a):玩家登入***,设定交友条件,并取得实境电子地图;
步骤(b):传送地理位置信息,便携设备通过定位模块对各该玩家于真实世界所在的地理位置进行定位,并将该地理位置数据传送至伺服设备,使该实境电子地图中相对真实世界的位置产生相对的虚拟玩家;
步骤(c):改变地理位置,各该玩家于真实世界中移动,其便携设备的定位模块持续将玩家在真实世界的地理位置数据传送至伺服设备,使得实境电子地图中的虚拟玩家随之同步移动;
步骤(d):***进行交友媒合,使玩家能于实境电子地图中看到符合条件且也有交友意愿的虚拟玩家;
步骤(e):请求或同意进行虚拟互动;
步骤(f):配对完成的玩家进行虚拟互动;
步骤(g):请求或同意进行真实接触。
4.如权利要求3所述的交友方法,其特征在于,该步骤(g)之后增加一步骤(h):建立、记录及储存该笔交友事件的履历,其于该伺服设备进一步具有一连接交友互动主模块的交友履历模块。
5.如权利要求3所述的交友方法,其特征在于,该步骤(a)之后增加一步骤(a1):创建、改变虚拟玩家形象,该伺服设备进一步具有一装扮赠品模块,供玩家选购装扮或配件,以改变对应虚拟玩家的形象。
6.如权利要求3所述的交友方法,其特征在于,该步骤(d)与步骤(e)之间增加一步骤(d1):向玩家派送交友任务:伺服设备的交友互动主模块依玩家的设定,于其移动位置指定范围内有符合条件的配对时,主动向双方发送交友任务。
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