CN108614636A - 一种3d实景vr制作方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提出了一种3D实景VR制作方法,解决了现有技术中不能够真实再现3D实景VR的问题;包括采集360度全景照片序列,并对采集的全景照片序列进行存储;在绿棚中拍摄立体影像,以被拍摄对象所对应的全景照片序列中的位置为起始角度,对被拍摄对象进行跟踪拍摄并将拍摄的立体影像及轨迹信息进行存储;调取存储的全景照片序列作为背景,并将存储的立体影像植入;本发明提出的3D实景VR制作方法使得观看者能够真实的感受到3D实景VR的魅力。
Description
技术领域
本发明涉及3D实景VR领域,特别是指一种3D实景VR制作方法。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真***,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的***仿真,使用户沉浸到该环境中;
现有技术中,VR的3D制作主要有两种方法,一种方法是类似3D游戏的方法,通过数字建模,,形成需要使用的VR场景,这种方法可以与场景互动;另一种方法是通过拍摄全景视频来形成VR场景,这种方式是实景VR,然而通过上述两种方式形成的VR所体现的场景都有缺陷,数字建模方法形成的VR不是实景,因而不真实,以全景视频方法形成的场景是实景VR,但是视频只能顺序播放,不能互动,因而不能达到真正3D实景VR的视觉感受,严重影像佩戴者的体验。
发明内容
本发明提出一种3D实景VR制作方法,解决了现有技术中互动与真实不能兼得的问题。
本发明的技术方案是这样实现的:
一种3D实景VR制作方法,包括:
S1、采集360度全景照片序列,并对采集的全景照片序列进行存储;
S2、在绿棚中拍摄立体影像,并以被拍摄对象所对应的全景照片序列中的位置为起始拍摄角度,根据被拍摄对象的移动进行跟踪拍摄,并将拍摄的立体影像及跟踪轨迹信息进行存储;
S3、调取存储的全景照片序列作为背景,并将存储的立体影像植入。
作为进一步的技术方案,所述S1步骤包括:
S11、采集360度全景照片序列,并将采集的全景照片序列压缩成视频格式;
S12、将压缩后的视频进行存储。
优选的,所述S11步骤为:围绕一个适当半径的圆,通过均匀改变双镜头的拍摄角度进行全景照片序列的拍摄。
优选的,所述镜头的视角为230°-360°。
作为进一步的技术方案,所述S2包括:
S21、在绿棚中进行立体影像拍摄,根据被拍摄对象的移动轨迹进行跟踪拍摄,并在拍摄的过程中同时形成轨迹跟踪信息;
S22、将拍摄的立体影像进行抠像并与轨迹跟踪信息同时进行存储。
作为进一步的技术方案,所述S21和S22步骤之间还包括:
调取事先存储的全景照片序列作为背景,将拍摄的立体影像实时植入到背景中,以便观察被拍摄对象与全景照片背景的合成效果,并记录起始拍摄时被拍摄对象所对应的背景位置作为拍摄起始角度。
作为进一步的技术方案,所述S3步骤包括:
S31、调取存储的压缩视频,并将压缩视频解压成全景照片序列背景。
S32、调取存储的立体影像及轨迹跟踪信息;
S33、根据起始拍摄角度及轨迹跟踪信息为立体影像的所有画面进行拍摄角度编码;
S34、获取观看者头部转动过程中相对于背景的角度位置,将相应的立体影像置入到对应的全景照片背景中。
优选的,所述S31步骤具体为:
调取存储的压缩视频,并将压缩视频解压成全景照片序列,并为所有全景照片所对应的拍摄角度进行编码。
优选的,所述S34步骤具体为:
将观看者头部的起始方向至于全景照片序列背景拍摄的起始位置,获取观看者的头部转动位置,将相应的立体影像植入到对应的全景照片背景中。
本发明的技术方案通过对全景照片序列背景及立体影像的分别拍摄,并在立体影像的拍摄过程中建立拍摄角度与全景照片背景的对应关系,在拍摄的同时进行合成监视,可以使得立体影像未来在观看时与背景的合成更为精准,提高3D实景VR的真实视觉效果,且在本发明中能够采用多种方式,根据不同的需要选择立体影像的植入,进而使得观看者能够与场景产生互动。
在实际的应用中,可以应用到远程VIP客服、3D VR网络直播,VR社交或室内VR影视剧拍摄及呈现等领域。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一种3D实景VR制作方法的结构框图;
图2为采集全景照片的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1-2所示,本发明提出的一种3D实景VR制作方法,包括:
采集全景照片序列作为背景,并对采集的全景照片序列进行视频压缩存储;在本发明中,可以通过双镜头或单镜头进行全景照片序列的采集,无论是通过哪种方式,都是通过均匀改变镜头的拍摄角度进行全景照片序列拍摄;
当使用双全景镜头进行全景照片序列采集时,具体的可以通过两个镜头分别采集左右眼的全景照片,其中双镜头可以设置为与瞳孔间的距离相等,这样采集的照片符合人的视觉效果;此种采集需要在采集的过程中镜头旋转360°,这种采集方法视觉效果最好,即符合人眼的视觉效果,又能避免全景照片合成时的接缝处处于视野之中;在本发明中,拍摄是在在旋转台的控制下带动双镜头进行旋转,并在旋转的过程中通过均匀改变拍摄角度为每张全景照片建立拍摄角度之间的对应关系,
作为一个特例,当然还可以将两个全景镜头沿转动直径两端相对设置,两个镜头之间的距离与双眼瞳距同宽,此种采集只需要在采集的过程中旋转180°,采集信息量可以减少一倍,由于这种方式近似于人眼的视觉结构,因而理论上观赏效果略差于上一种方式。当使用一只全景镜头采集时,将镜头置于旋转直径的一端,同样是旋转进行全景照片的采集,此种设置也是旋转360°;这种采集方式当全景照片合成时,如果接缝处处理效果不好,会影响视觉效果。
当然上述仅为本发明中优选的方式,其他实现同样的功能的均落入本发明的保护范围,在本发明中,镜头的视角为230°-360°;当采用两只镜头,且镜头的视角小于360度时,采集到的不是全景照片,此时两只镜头只能采用沿转台直径相对设置方法,通过旋转拍摄360度,也能合成360度全景照片序列,如果不合成全景照片,则通过限制观看者抬头的角度也能看到全景效果并且能避免在观看时出现黑区。
拍摄立体影像时,调取全景照片序列作为背景,实时进行合成以监视拍摄的立体影像与背景的契合度,在启动拍摄时以被拍摄对象所对应的全景照片序列背景中的位置为起始角度,对被拍摄对象的运动轨迹进行跟踪拍摄,并将立体影像以及拍摄轨迹跟踪信息进行存储;关于跟踪轨迹信息可以通过设置在拍摄装置上的角度编码器或者陀螺仪等传感器获取,在本发明中,优选为拍摄全景照片序列背景与拍摄立体影像的设备(相机)为同一台设备,这样能保证背景与立体影像合成时拍摄角度与图像的高度一致。在本发明中立体影像的拍摄是在绿棚中进行的,并且抠像后得到可用于植入的立体视频。
本方案既可以事先拍摄好全景照片序列背景与立体影像,事后合成播放,也可以采取远程绿棚拍摄,实时传输,并与观看者本地存储的全景照片序列背景进行合成,达到3DVR直播的效果。
具体的,在观看时,调取事先存储的全景照片序列并将存储的或者是远程实时传输的立体影像进行植入;具体的调取存储的全景照片序列压缩视频,将压缩视频解压成全景照片序列,并对每一张全景照片的对应拍摄角度进行编码,将观看者头部的起始方向置于全景照片序列背景拍摄的起始位置,调取存储的或者是接收远程传输的立体影像及轨迹跟踪信息;根据轨迹信息为立体影像的所有画面的拍摄角度进行编码使其与全景照片背景中的每一张全景照片拍摄角度建立关系。;在观看时,获取观看者的头部转动角度位置,选择相应的背景,并根据立体视频每一幅画面的拍摄角度与背景拍摄角度的对应关系将立体影像植入全景照片背景中;在本发明中观看者头部的转动信息可以通过所佩戴的设备(旋转传感器)获取,如陀螺仪,进而根据该角度将立体影像植入到对相应的背景照片中,实现3D实景VR的呈现;由于可以根据观看者的输入设备或者传感器数据变换不同的植入内容,因而本制作方法可以实现与3D实景VR的互动。
当信息沟通双方均为直播者,并且相互观看对方的直播内容时,即实现了VR社交。
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种3D实景VR制作方法,其特征在于,包括:
S1、采集360度全景照片序列,并对采集的全景照片序列进行存储;
S2、在绿棚中拍摄立体影像,并以被拍摄对象所对应的全景照片序列中的位置为起始拍摄角度,根据被拍摄对象的移动进行跟踪拍摄,并将拍摄的立体影像及跟踪轨迹信息进行存储;
S3、调取存储的全景照片序列作为背景,并将存储的立体影像植入。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S1步骤包括:
S11、采集360度全景照片序列,并将采集的全景照片序列压缩成视频格式;
S12、将压缩后的视频进行存储。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述S11步骤为:围绕一个圆,通过改变双镜头的拍摄角度进行全景照片序列的拍摄。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述镜头的拍摄视角为230°-360°。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S2包括:
S21、在绿棚中进行立体影像拍摄,根据被拍摄对象的移动轨迹进行跟踪拍摄,并在拍摄的过程中同时形成轨迹跟踪信息;
S22、将拍摄的立体影像进行抠像并与轨迹跟踪信息同时进行存储。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述S21和S22步骤之间还包括:
调取事先存储的全景照片序列作为背景,将拍摄的立体影像实时植入到背景中,以便观察被拍摄对象与全景照片背景的合成效果,并记录起始拍摄时被拍摄对象所对应的背景位置作为起始拍摄角度。
7.如权利要求2和5所述的方法,其特征在于,所述S3步骤包括:
S31、调取存储的压缩视频,并将压缩视频解压成全景照片序列;
S32、调取存储的立体影像及轨迹跟踪信息;
S33、根据起始拍摄角度及轨迹跟踪信息为立体影像的所有画面进行拍摄角度编码;
S34、获取观看者头部转动过程中相对于背景的角度位置,将相应的立体影像置入到对应的全景照片背景中。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述S31步骤具体为:
调取存储的压缩视频,并将压缩视频解压成全景照片序列,并为所有全景照片所对应的拍摄角度进行编码。
9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述S34步骤具体为:
将观看者的头部的起始方向置于全景照片序列背景拍摄的起始位置,获取观看者的头部转动位置,将相应的立体影像置入到对应的全景照片背景中。
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