CN108601450A - 用于垂直定向内容的环绕立体声应用及装置 - Google Patents

用于垂直定向内容的环绕立体声应用及装置 Download PDF

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CN108601450A CN201680075528.2A CN201680075528A CN108601450A CN 108601450 A CN108601450 A CN 108601450A CN 201680075528 A CN201680075528 A CN 201680075528A CN 108601450 A CN108601450 A CN 108601450A
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Abstract

本文描述的实例包含用于垂直定向显示器及电视机的环绕立体声***,其可尤其针对垂直显示器应用利用现存音频格式、记录技术及音频编辑工具。音频扬声器及所述垂直定向显示器全都可经布置在单个垂直平面上以在关于用户的垂直(例如,顶部及底部)及水平(例如,左到右)轴线上递送虚拟图像及空间音频声音及音效。扬声器可与所述垂直定向显示器分离地定位作为一种方法或使用框架***与所述显示器集成或定位于显示器或电视机装置本身的外壳内。

Description

用于垂直定向内容的环绕立体声应用及装置
相关申请案的交叉参考
本申请案依据35U.S.C.§119主张2015年11月25日申请的序列号为62/259,972的美国临时申请案的先前申请日期的权益,所述美国申请案的全部内容特此出于任何目的以全文引用方式并入。
技术领域
本文描述的实例涉及娱乐、信息、教育及/或其它内容的视听格式、显示器及设备布置。
背景技术
垂直定向内容(例如演出、电影及游戏)可正处于发展阶段,且可期望用于环绕垂直定向显示器(例如,电视机)的音频及其它设备配置。
在历史上,视觉艺术(例如绘画及摄影)存在两种主要格式:水平定向图像的横向,以及垂直定向图像的纵向。随着电影的出现,横向主要由于技术、底片格式及物理影院环境的标准化变成了占主导地位的格式。电视仿效电影且采用横向格式以广播电影及创建以TV为中心的内容。在最近几年,计算机技术同样也采用横向屏幕格式,除了直到最近出现了智能电话。
如今的智能电话装备了强大的视频能力,例如iPhone 6s具有4K视频分辨率。电影制作人现在不受庞大的记录设备约束,且无论有意还是无意,我们都开始看到更大数目的垂直定向视频。在此领域中甚至出现了一些先驱者:例如,在2014年10月,在澳大利亚举行了首场“垂直电影节”,其仅包含垂直或纵向定向上的电影及内容。
发明内容
根据一个实例,揭示一种音频框架。所述音频框架包括:框架背部;框架前部,其经配置以与所述框架背部配合,所述框架背部及所述框架前部经配置以围封垂直定向显示器;及扬声器,其安装到所述框架背部。所述扬声器包含:两个中央声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的垂直轴线的中间的任一侧上;两个顶部声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的所述垂直轴线的上端的任一侧上;及两个底部声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的所述垂直轴线的下端的任一侧上。
附图说明
图1是用于垂直定向显示器的音频框架的透视图。
图2是用于垂直定向显示器的音频框架的分解图。
图3是用于垂直定向显示器的经安装音频框架的透视图。
图4说明围绕垂直定向显示器的四声道音频扬声器放置的位置。
图5说明用于垂直定向显示器的音频框架中的四声道音频扬声器的位置。
图6说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的四声道音频扬声器位置。
图7说明用于围绕垂直定向显示器的3.1声道音频扬声器放置的位置。
图8说明用于围绕垂直定向显示器的3.1声道音频扬声器放置的位置。
图9说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的3.1声道扬声器位置。
图10说明用于围绕垂直定向显示器的4声道扬声器放置的位置。
图11说明用于垂直定向显示器的音频框架中的4声道音频扬声器的位置。
图12说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的4声道音频扬声器位置。
图13说明用于围绕垂直定向显示器的5.1声道音频扬声器放置的实例位置。
图14说明用于垂直定向显示器的音频框架中的5.1声道音频扬声器的位置。
图15说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的5.1声道音频扬声器位置。
图16说明用于围绕垂直定向显示器的6.1声道音频扬声器放置的位置。
图17说明用于垂直定向显示器的音频框架中的6.1声道音频扬声器的位置。
图18说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的6.1声道音频扬声器位置。
图19说明用于围绕垂直定向显示器的7.1声道音频扬声器放置的位置。
图20说明用于垂直定向显示器的音频框架中的7.1声道音频扬声器的位置。
图21说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的7.1声道音频扬声器位置。
图22说明围绕垂直定向显示器的9.2声道音频扬声器放置的位置。
图23说明用于垂直定向显示器的音频框架中的9.2声道音频扬声器的位置。
图24说明关于实例音频框架的垂直定向显示器的9.2声道音频扬声器位置。
图25说明关于垂直定向显示器的音频扬声器位置,其中中央声道扬声器安装在低频发射器上。
图26A到C说明连接到低频发射器的实例附加音频配件。
图27A到C说明低频发射器的实例外壳。
图28说明重新映射到机器人音频配件的中央声道。
图29A到C说明实例机器人音频配件。
全部上述图式是根据本文描述的实例布置。
具体实施方式
下文陈述某些细节以提供对本发明的实施例的充分理解。然而,所属领域的技术人员应明白,实践本发明的实施例不需要各种这些特定细节。在一些例子中,未详细展示众所周知的音频或其它娱乐组件、电路、控制信号、时序协议及软件操作以便避免不必要地使本发明描述的实施例模糊不清。
虽然垂直定向视频内容及电影是令人兴奋的新的艺术表现领域,但传统横向格式的显示器(例如,电视机、计算机显示器、剧院投影仪)并未经定向以递送令人满意的“大屏幕”(例如,大于智能电话的平板屏幕)用户体验。使用现今的宽屏16:9及16:10电视机及计算机显示器,垂直定向视频利用小于35%的可用屏幕面积。
对于垂直定向内容,同样也需要重新考虑音频格式。多年以来,多声道音频格式通过唱片产业及电影产业的努力得到了演进。特定来说,针对物理影院环境创建了环绕立体声格式,且接着环绕立体声格式随后经按比例缩小以用于家庭影院应用。环绕立体声格式(例如5.1及7.1)背后的基本理念是使声音从左到右及从前到后地环绕用户,从而创建大于屏幕本身的360度环境的听觉用户体验。虽然此通常是有效的,但有时来自用户侧方或后方的声音可能实际上脱离了情境且使用户从主要视觉内容转移注意力。一些业主还由于房间配置及布线限制而难以安装环绕立体声扬声器。另外,一些业主因环绕立体声扬声器***的视觉审美而失去兴趣,这是因为业主期望缩小其生活空间中的技术装置(例如,庞大的扬声器箱)的量。
在垂直定向内容的情况下,对传统环绕立体声扬声器放置(左到右及前到后)的替代将为实际上使用不显眼的声音通道环绕垂直定向屏幕。在一些实例中,声音通道的重新映射导致视觉内容与音频声迹之间的更直接连接,从而提供一种增强用户体验。举例来说,电影或视频中的脚步声可来自朝向垂直定向屏幕的底部定位的扬声器,而飞机飞过头顶的声音可被映射到朝向屏幕的顶部的扬声器,从而在一些实例中在虚拟内容与音频内容之间创建一对一关系。
图1是整体以100标示的实例音频框架的组装图。在一些实例中,音频框架100可被安装到墙,或音频框架100可被安装到支架或画架类型结构。类似于画框,框架前部104可呈现从古典到现代的许多审美变化。本文描述能够递送用户对垂直定向显示器106的音频体验的至少两种一般类别的结构实例。第一一般类别可包含用于用扬声器声道环绕现存显示器或电视机的结构。第二一般种类可将扬声器声道集成到用于观看垂直定向内容的最新制造的显示器或电视机的设计及创制中。
音频框架100包含矩形框架背部102及配套的矩形框架前部104。框架背部102可允许围绕周边在左侧及右侧上且沿着顶部及底部框架部件放置一或多个音频扬声器(未展示)。可选择具体的扬声器数目及放置以映射到具体音频及环绕立体声格式,例如立体声3.1、5.1、7.1或其它。框架背部102包含实现垂直定向显示器106(例如,电视机)的安装的特征及细节,而且还包含使能够将整个音频框架组合件100安装到墙或支架的特征及细节。垂直定向显示器106的屏幕可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1、2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到预期的用户视点)。
框架前部104的实例可用于为框架背部102提供审美覆盖物及围绕垂直定向显示器106创建边框。框架前部104可包含开口108,其由将允许声音穿过的材料(例如某些织物)或具有穿孔或孔洞以实现此功能的材料构造而成。类似于画框,框架前部104可呈现从古典到现代的许多审美变化。一或多个低频发射器(LFE)110(例如,亚低音扬声器)可定位在音频框架100下方。
垂直定向显示器106可安装到框架背部102及夹置于框架背部102与框架前部104之间。垂直定向显示器106可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1或2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到预期的用户视点)。
希望音频框架100可经设定大小以适应具体的垂直定向显示器106。在一些实例中,音频框架100可具有可调整区段以适应各种垂直定向显示器106,且在一些实例中,音频框架100可为按照购买者的规格定制的。
出于简化的原因,在本文献中,说明具有一个开口108的音频框架100。然而,取决于应用,多个扬声器及对应开口108可被组装于单个音频框架100内以实现某些音效。
图2是实例音频框架100的分解图。音频框架100可提供安装垂直定向显示器106及围绕垂直定向显示器106的周边递送丰富的音频声音(包含语音、音乐及音效)的***。在一些实例中,通常用于递送水平定向内容的常规显示器可被转动90度并安装于音频框架100中(如本文描述)以改进递送水平定向内容的常规显示器的体验。在一些实例中,通过重新映射传统音频及环绕立体声格式(例如立体声3.1、5.1、7.1及更多),声音可与显示器上的内容更紧密地联系。举例来说,从低水平面处(例如,接近垂直定向显示器的底部或下端)的对象产生的声音(例如,脚步声或其它声音)可从接近音频框架100的下部的扬声器202发出,而从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的顶部或上端)的对象产生的声音(例如飞机飞过头顶的声音或其它声音)可从接近音频框架100的顶部的扬声器202发出。
音频或视频源文件中的声音可与特定扬声器相关联,以根据沿着显示器(希望声音是源于所述显示器)的垂直距离回放。
典型的显示器及电视机构造包含矩形框架背部102及配套的矩形框架前部104。在音频框架100的情况下,框架背部102及框架前部104可经设计以允许围绕周边在左侧及右侧上且沿着垂直定向显示器106的顶部及底部放置一或多个音频扬声器202。可将具体的扬声器数目及放置映射到具体音频及环绕立体声格式,例如立体声3.1、5.1、7.1及更高。
框架前部104的功能的实例可为围绕垂直定向显示器或电视机屏幕提供审美覆盖物。框架前部104可由将允许声音穿过的材料(例如某些织物)或具有开口、穿孔或孔洞以实现此功能的材料构造而成。类似于画框,框架前部104可呈现从古典到现代的许多审美变化。
垂直定向显示器106可夹置于框架背部102与框架前部104之间。垂直定向显示器106的屏幕可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1、2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到预期的用户视点)。
出于简化的原因,在本文献中说明具有一个扬声器的扬声器外壳。然而,取决于应用,多个扬声器可组装于单个外壳内以实现某些音效。
音频或视频源文件中的声音可与特定扬声器202相关联,以根据沿着垂直定向显示器106(希望声音是源于所述显示器)的垂直距离回放。
图3说明音频框架100,其中实例扬声器位置用于垂直定向显示器106的环绕立体声设置。扬声器可围绕垂直定向显示器106的周边布置。LFE 110可定位在音频框架100上或下方。不同于围绕观察者水平放置扬声器的许多传统环绕立体声***,音频框架100围绕垂直定向显示器106的周边布置扬声器以使声音能够朝向在空间上垂直改变的观察者发出。
本文还描述四声道音频应用的实例。图4说明用于围绕垂直定向显示器106的四声道音频独立扬声器202的放置的实例位置。四声道音频记录作为环绕立体声的第一实例中的一者开始于20世纪50年代。多年以来,所述格式已被废弃,且如今很少被使用。然而,四声道格式可在与垂直定向显示器106组合时递送独有的增强用户体验。四个独立声道扬声器202从左到右且从顶部到底部围绕屏幕以递送可与虚拟内容紧密相关的音频。
在图5的实例中,四声道音频环绕立体声声道(左前方及右前方以及左后方及右后方)不按特定配对被重新映射到指定左上方及右上方及左下方及右下方声道。
左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B可定位在框架背部102的上拐角区域中,且左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D可定位在框架背部102的下拐角区域中。在创建了内容声迹(例如,源音频)的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器声道中的一或多者发出。举例来说,从低水平面处(例如,接近垂直定向显示器的底部)的对象产生的脚步声或其它声音可指派到左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D。从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器的顶部)的对象产生的飞机飞过头顶的声音或其它声音可指派到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B,其中声音从左平移到右,或反之亦然。举例来说,火箭发射的声音可主要集中在左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D中,且接着随着火箭升空垂直平移到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B。在一些实例中,对话可来自所有四个声道扬声器202A到D,但可基于垂直定向显示器中扬声器202的位置左到右且顶部到底部平衡以给出对话是从人物的口中发出的效果。
图6说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例四声道扬声器位置。展示的四个独立声道扬声器202从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
出于简化的原因,将图6中的扬声器声道说明为每扬声器外壳具有一个扬声器202。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。
本文还描述3.1声道音频应用的实例。
3.1音频设置可认为是添加了中央声道及LFE(亚低音扬声器)声道的增强立体声***,或按比例缩小的5.1***减环绕左及右扬声器。已广泛采用3.1音频以结合传统的水平定向显示器及电视机使用。
图7说明用于扬声器202围绕垂直定向显示器106的3.1音频独立放置的实例位置。中央声道可分离到垂直定向显示器106左侧及右侧的两个单独扬声器外壳,且可通过左前方及右前方声道扩增以递送与虚拟内容更紧密相关的音频。LFE 110可递送深沉的低音效果。
在图8的实例实施例中,传统的3.1音频环绕立体声声道、左前方声道扬声器及右前方声道扬声器被重新映射到中间左声道及中间右声道。中央声道被划分到定位在垂直定向显示器106左侧及右侧的两个单独扬声器外壳中。LFE声道映射未改变且被递送到单独落地式外壳。
中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F可定位在x轴线与框架背部102的底部之间。中央声道扬声器202G及202H可定位在x轴线与框架背部102的顶部之间。在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202E到H中的一或多者发出。举例来说,对话可主要来自中央声道扬声器202G及202H,但可根据扬声器在显示器中的位置通过中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F扩增以给出对话是沿着x轴线从人物的口中发出的效果。跨越屏幕移动的水泥车的声音可指派到中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F,其中声音从左平移到右,或反之亦然。水泥车的深沉的隆隆声可指派到LFE 110。
出于简化的原因,将图8中的扬声器声道说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。垂直定向显示器106的屏幕可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1、2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到预期的用户视点)。
图9说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例3.1音频扬声器位置。三个独立的声道扬声器(中央声道扬声器202G及202H、中间声道扬声器202E及202F及LFE110)从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
本文还描述四声道环绕音频应用的实例。
4声道音频在20世纪70年代经开发用于电影产业。多年以来,所述格式已被废弃,且如今很少被使用。然而,在一些实例中,4声道格式可在与垂直定向显示器106组合时递送独有的增强用户体验。
图10说明用于围绕垂直定向显示器106的4声道音频独立扬声器放置的实例位置。在一些实例中,四个独立声道扬声器202从左到右且从顶部及底部环绕垂直定向显示器106以递送可与虚拟内容更紧密相关的音频。
在图11的实施例中,传统的4声道音频环绕立体声声道(左前方及右前方),被重新映射到指定左上方及右上方声道。环绕左及右被重新映射到底部声道(左侧及右侧)。中央声道被划分到定位在垂直定向显示器106的左侧及右侧的两个单独扬声器外壳中。
左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B可定位在框架背部102的上拐角区域中。中央声道扬声器202G及202H可定位在x轴线与框架背部102的上拐角之间。左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D可定位在框架背部102的下拐角区域中。在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202A到H中的一或多者发出。举例来说,从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的顶部)的对象产生的飞机飞过头顶的声音或其它声音可指派到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B,其中声音从左平移到右,或反之亦然。火箭发射的声音(或从显示器的底部朝向垂直定向显示器106的顶部行进的其它声音)可主要集中在底部声道扬声器202C及202D中,且接着垂直平移到中央声道扬声器202G及202H,且接着随着火箭升空垂直平移到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B。在一些实例中,对话可主要来自中央声道扬声器202G及202H,其中基于扬声器202相对于垂直定向显示器106的水平位置从其它扬声器进行扩增以给出对话是从人物的口中发出的效果。
出于简化的原因,将图11中的扬声器202说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。
垂直定向显示器106的屏幕可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1、2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到用户)。
图12说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例4声道音频扬声器位置。独立的声道扬声器202A到H从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
本文还描述5.1声道环绕音频应用的实例。
5.1音频设置在20世纪90年代经开发用于电影产业。如今,所述格式仍被广泛使用,尤其是用于家庭影院应用。当重新映射到垂直定向显示器106时,高级环绕立体声格式的实例,例如5.1,可递送独有且增强的用户音频体验。
图13说明用于围绕垂直定向显示器106的5.1音频独立扬声器放置的实例位置。独立声道扬声器202及LFE 110从左到右且从顶部到底部环绕屏幕以递送可在一些实例中与虚拟内容更紧密相关的音频。
在图14的实施例中,传统的5.1音频环绕立体声声道(左前方及右前方及环绕左及右)不按特定配对被重新映射到指定左上方及右上方及左下方及右下方声道。中央声道被划分到定位在垂直定向显示器106左侧及右侧的两个单独扬声器外壳中。LFE(亚低音扬声器)声道映射未改变且被递送到单独落地式外壳。
左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B可定位在框架背部102的上拐角区域中。中央声道扬声器202G及202H可定位在x轴线与框架背部102的上拐角之间。左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D可定位在框架背部102的下拐角区域中。在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202中的一或多者发出。举例来说,从低水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的底部)的对象产生的脚步声或其它声音可指派到左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D。从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的顶部)的对象产生的飞机飞过头顶的声音或其它声音可指派到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B,其中声音从左平移到右,或反之亦然。火箭发射的声音或来自垂直定向显示器106的底部且向上行进的其它声音可主要集中在左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D中,且接着垂直平移通过中央声道扬声器202G及202H,且接着随着火箭升空平移到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B。在一些实例中,对话可主要来自中央声道扬声器202G及202H,其中根据扬声器在垂直定向显示器106上的位置从其它4声道扬声器202A到D进行扩增以给出对话是从人物的口中发出的效果。
出于简化的原因,将图14中的扬声器202说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。垂直定向显示器106可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1、2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到预期的用户视点)。
图15说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例5.1音频扬声器位置。五个独立声道扬声器202从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
本文还描述6.1环绕音频应用的实例。
6.1音频通过添加环绕背部声道从5.1音频格式产生。所述格式如今很少使用,这是因为用户通常更偏向于较小5.1音频格式或增强7.1音频格式。然而,在一些实例中,6.1音频格式可在与垂直定向显示器106组合时递送独有的增强用户体验。
图16说明用于围绕垂直定向显示器106的6.1音频独立扬声器放置的实例位置。在一些实例中,六个独立声道扬声器202及两个LFE 110从左到右且从顶部到底部环绕屏幕以递送可与虚拟内容更紧密相关的音频。
在图17的实施例中,传统的6.1音频环绕立体声声道(左前方及右前方及环绕左及右)不按特定配对被重新映射到指定左上方及右上方及左下方及右下方声道。环绕背部声道可被划分到两个单独扬声器外壳中,且被重新映射到垂直定向屏幕的上方及下方的底部中央及顶部中央声道位置。中央声道被划分到定位在垂直定向显示器106左侧及右侧的两个单独扬声器外壳中。LFE(亚低音扬声器)声道映射未改变且被递送到单独落地式外壳。
左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B可定位在框架背部102的上拐角区域中。中央声道扬声器202G及202H可定位在x轴线与框架背部102的上拐角之间。左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D可定位在框架背部102的下拐角区域中。底部中央声道扬声器202I及顶部中央声道扬声器202J可沿着垂直y轴线分别定位在垂直定向显示器106的下方及上方。在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202中的一或多者发出。举例来说,从低水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的底部)的对象产生的脚步声或其它声音可指派到左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D及/或底部中央声道扬声器202I。从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的顶部)的对象产生的飞机飞过头顶的声音或其它声音可指派到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B及/或顶部中央声道扬声器202J,其中声音从左平移到右,或反之亦然。火箭发射的声音或从自垂直定向显示器的下部移动到较高部分的对象产生的其它声音可主要集中在左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D及/或底部中央声道扬声器202I中,且接着垂直平移通过中央声道扬声器202G及202H,且接着随着火箭升空平移到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B及/或顶部中央声道扬声器202J。在一些实例中,对话可主要来自中央声道扬声器202G及202H,其中根据扬声器在显示器上的位置从其它道扬声器202A到D、202I及202J进行扩增以给出对话是从人物的口中发出的效果。
出于简化的原因,将此图中的扬声器说明为每外壳包含一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。一或多个LFE 110可定位在垂直定向显示器106下方。
垂直定向显示器106的屏幕可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1、2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到用户)。
图18说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例6.1音频扬声器位置。六个独立声道扬声器202A到J从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
本文还描述7.1声道环绕音频应用的实例。
7.1音频格式于2000年代引入且仍是环绕立体声的主要实例。建立了许多家庭影院以从蓝光光盘上的电影递送7.1音频。在一些实例中,当被重新映射到垂直定向显示器106时,高级的环绕立体声格式(例如7.1)可递送独有且增强的用户音频体验。
图19说明用于围绕垂直定向显示器106的7.1音频独立扬声器放置的实例位置。在一些实例中,七个独立声道扬声器202从左到右且从顶部及底部环绕屏幕以递送可与虚拟内容更紧密相关的音频。
在图20的实施例中,传统的7.1音频环绕立体声声道(左前方及右前方、环绕左及右及左后方及右后方环绕),不按特定配对被重新映射到指定左上方及右上方、中间左侧及中间右侧及左下方及右下方声道。中央声道可被划分到定位在垂直定向显示器106左侧及右侧的两个单独扬声器外壳中。LFE(亚低音扬声器)声道映射未改变且被递送到单独落地式外壳。
左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B可定位在框架背部102的上拐角区域中。中央声道扬声器202G及202H可定位在x轴线与框架背部102的上拐角之间。中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F可定位在x轴线与框架背部102的下拐角之间。左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D可定位在框架背部102的下拐角区域中。在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202A到H中的一或多者发出。举例来说,从低水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的底部)的对象产生的脚步声或其它声音可指派到左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D,从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的顶部)的对象产生的飞机飞过头顶的声音或其它声音可指派到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B,其中声音从左平移到右,或反之亦然。火箭发射的声音或从自垂直定向显示器106的下部移动到较高部分的对象产生的其它声音可主要集中在左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D,且接着垂直平移通过中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F,平移到中央声道扬声器202G及202H,且接着随着火箭发射平移到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B。LFE110可递送火箭发射的深沉的隆隆声。在一些实例中,对话可主要来自中央声道扬声器202G及202H,其中根据扬声器在显示器上的位置从其它道扬声器202进行扩增以给出对话是从人物的口中发出的效果。
出于简化的原因,将图20中的扬声器声道说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。垂直定向显示器106的屏幕可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1或2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到用户)。
图21说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例7.1音频扬声器位置。七个独立声道扬声器202A到H及LFE 110从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
本文还描述9.2声道环绕音频应用的实例。
如今,越来越多的环绕立体声格式包含9.2、11.2及以上。这些较新的格式采用额外音频通道及相关扬声器202。以下实例说明9.2音频可如何被重新映射到实例音频框架100装置及音频框架100应用以用于集成到垂直定向显示器106装置中,警告:类似重新映射配置将同样作用于格式11.2及以上。
图22说明围绕垂直定向显示器106的9.2音频独立扬声器放置的实例位置。在一些实例中,九个独立声道扬声器202及LFE 110从左到右且从顶部及底部环绕屏幕以递送可与虚拟内容更紧密相关的音频。
在图23的实施例中,传统的9.2音频环绕立体声声道(左前方及右前方、环绕左及右、左后方及右后方环绕及高度左前方及高度右前方),不按特定配对被重新映射到指定左上方及右上方、中间左侧及中间右侧、左下方及右下方声道及底部中央/顶部中央声道。中央声道被划分到定位在垂直定向显示器106左侧及右侧的两个单独扬声器外壳中。LFE(亚低音扬声器)声道映射未改变且被递送到两个单独落地式外壳。
左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B可定位在框架背部102的上拐角区域中。中央声道扬声器202G及202H可定位在x轴线与框架背部102的上拐角之间。中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F可定位在x轴线与框架背部102的下拐角之间。左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D可定位在框架背部102的下拐角区域中。顶部中央声道扬声器202I及底部中央声道扬声器202J可沿着垂直y轴线定位在垂直定向显示器106的上方及下方。在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202A到J中的一或多者发出。举例来说,从低水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的底部)的对象产生的脚步声或其它声音可指派到左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D及/或底部中央声道扬声器202I,从高水平面处(例如,接近垂直定向显示器106的顶部)的对象产生的飞机飞过头顶的声音或其它声音可指派到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B及/或顶部中央声道扬声器202J,其中声音从左平移到右,或反之亦然。火箭发射的声音或从自低水平面移动到高水平面的对象产生的其它声音可主要集中在左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D及/或底部中央声道扬声器202I中,且接着垂直平移通过中间左声道扬声器202E及中间右声道扬声器202F,平移到中央声道扬声器202G及202H,且接着随着火箭升空平移到左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B及/或顶部中间声道扬声器202J。LFE 110可递送火箭发射的深沉的隆隆声。在一些实例中,对话可主要来自中央声道扬声器202G及202H,其中根据扬声器在显示器上的位置从另外8个声道进行扩增以给出对话是从人物的口中发出的效果。
出于简化的原因,将图23中的扬声器说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。垂直定向显示器106可为标准宽高比,例如(但不限于)4:3、16:9、1.85:1或2.35:1或定制大小(只要长轴线被垂直安装到预期的用户视点)。
图24说明关于实例音频框架100的垂直定向显示器106的实例9.2音频扬声器位置。独立声道扬声器202及LFE 110从左到右且从顶部到底部环绕音频框架100。
根据本发明还可提供配件的实例。
可针对垂直定向显示器及电视机应用创建新类型的内容。在一些类型的内容中,可采用音频配件通过音效扩增用户的体验及创建可在一些实例中增强内容但活在屏幕之外的人物。
在图25的实施例中,7.1音频环绕立体声声道扬声器(左前方及右前方、环绕左及右及左后方及右后方环绕),被重新映射到指定左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B、中间声道扬声器202G及202H、左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D。在一些实例中,中间左声道扬声器202G及中间右声道扬声器202H可主要用于对话,其中从上方及下方的声道进行扩增。中央声道扬声器202E可被重新映射到包含连接到LFE 110的扬声器的音频配件。LFE 110声道映射未改变。
在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器声道中的一或多者发出,如先前实例中解释。对于图25的实施例,内容创造者可采用中央声道扬声器202E以通过音效或添加屏幕外语音或人物来扩增内容。
此实例是基于7.1音频格式,但其它格式(例如3.1、5.1、6.1、9.2及以上)也可具有重新映射到一或多个音频配件的声道中的一或多者。
出于简化的原因,将图25中的扬声器声道说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。
图26A到C说明连接到图25的LFE 110及/或中央声道扬声器202E的实例附加音频配件204。LFE 110包含接收音频配件204的底座(dock)。
图26A说明音频配件204(例如,额外扬声器202E),其经由长管连接到底座以将扬声器升高到更靠近耳朵水平面。此额外扬声器202E可通过接线到底座中的连接器或以无线方式(例如,Wi-Fi或蓝牙)接收音频内容。
图26B说明音频配件204的外壳可如何呈现各种形状及大小,在此案例中为鸟的形状,但也可使用其它形状(例如,不同动物或人物、魔法之星、发声花等)。内容创造者可利用额外扬声器202E(例如,鸟)作为用户体验的部分。举例来说,当主屏幕正展示美丽的日出时鸟可正吟唱一首歌,或鸟可为故事的叙述者或可讲笑话或可在主屏幕上出现电影中的一只猫时变得不安。
图26C说明实例音频配件204也可以移动。安装在音频配件204内部的小电动机可以无线方式或通过非可听音频音调驱动。在通过非可听音频音调驱动的情况下,音频配件204的运动可直接被改编成内容声迹。对于鸟的实例,移动可包含鸟嘴移动以匹配被发出、突然出现及突然消失及左右旋转的声音。
图27A到C说明用于LFE 110的实例外壳可呈现除了箱之外的各种形式及形状。图27A说明典型的矩形箱扬声器外壳。图27B说明扬声器外壳可呈现更好集成到家庭环境中的许多其它形状因子。在此案例中,扬声器外壳经塑形以模仿花瓶。在其它实例中,可使用其它形状,举几个例子来说,包含(但不限于)盆栽植物或大的抱枕。图27C说明音频配件204(例如上文关于图26A到C描述的音频配件)可对接到独有的扬声器外壳中。
图28说明重新映射到具有自动可移动基底的机器人音频配件的中央声道。在图28的实施例中,7.1音频环绕立体声声道(左前方及右前方、环绕左及右以及左后方及右后方环绕),被重新映射到指定左上方声道扬声器202A及右上方声道扬声器202B、中间左声道扬声器202G及中间右声道扬声器202H及左下方声道扬声器202C及右下方声道扬声器202D。在一些实例中,中间左声道扬声器202G及中间右声道扬声器202H可主要用于对话,其中从上方及下方的声道进行扩增。中央声道可被重新映射到机器人音频配件,所述机器人音频配件可使用能够沿着地面移动的无线中央声道扬声器202E来实施。LFE 110声道映射未改变。
在创建了内容声迹的情况下,音频设计者或工程师可指定某些声音从扬声器202中的一或多者发出,如先前实例中解释。对于此音频配件实例,内容创造者可采用中央声道扬声器202E以通过音效或添加屏幕外语音或人物扩增内容。
此实例是基于7.1音频格式,但其它格式(例如3.1、5.1、6.1、9.2及以上)也可使声道中的一或多者重新映射到一或多个音频配件。
出于简化的原因,将图28中的扬声器说明为每外壳具有一个扬声器。然而,取决于应用,多个扬声器202,例如高音及中音扬声器,可被组装到单个外壳内以实现某些音效。
图29A到C说明实例机器人音频配件。
图29A说明实例机器人音频配件(例如,额外扬声器202E),其经由长管连接到机动化基底206以将扬声器升高到更靠近耳朵水平面。所述机动化基底可以无线方式或通过非可听音频音调接收命令且能够在轮208上沿着地面按直线或圆形运动移动。在非可听音频音调的情况下,音频配件的运动可直接改编成内容声迹。
图29B说明机器人音频配件外壳204可如何呈现各种形状及大小,在此案例中为小人的形状(如人、幽灵或外星人),但也可使用其它形状(例如,动物、魔法之星、发声花等)。
图29C是内容创造者可如何利用机器人音频配件(例如,额外扬声器)作为用户体验的部分的实例。举例来说,当主屏幕正展示美丽的日出时小人(如人)可正吹口哨,或人可为故事的叙述者或可讲笑话或当在主屏幕上出现电影中的一头凶猛的熊时变得不安。
从前述内容应了解,尽管已出于说明目的描述了本发明的具体实施例,但可在不背离本发明的精神及范围的情况下作出各种修改。

Claims (20)

1.一种音频框架,其包括:
框架背部;
框架前部,其经配置以与所述框架背部配合,所述框架背部及所述框架前部经配置以围封垂直定向显示器;及
扬声器,其安装到所述框架背部,所述扬声器包含:
两个中央声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的垂直轴线的中间的任一侧上;
两个顶部声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的所述垂直轴线的上端的任一侧上;及
两个底部声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的所述垂直轴线的下端的任一侧上。
2.根据权利要求1所述的音频框架,其中所述两个顶部声道扬声器经配置以投射与所述垂直定向显示器的所述上端处显示的图像相关联的声音。
3.根据权利要求1所述的音频框架,其中所述两个底部声道扬声器经配置以投射与所述垂直定向显示器的所述下端处显示的图像相关联的声音。
4.根据权利要求1所述的音频框架,其进一步包括:
顶部中央声道扬声器,其沿着所述垂直定向显示器的所述垂直轴线定位在所述垂直定向显示器的所述上端处。
5.根据权利要求1所述的音频框架,其进一步包括:
底部中央声道扬声器,其沿着所述垂直定向显示器的所述垂直轴线定位在所述垂直定向显示器的所述下端处。
6.根据权利要求1所述的音频框架,其进一步包括:
两个中间声道扬声器,其在所述垂直定向显示器的所述垂直轴线的任一侧上定位在所述中央声道扬声器与所述底部声道扬声器之间。
7.根据权利要求1所述的音频框架,其中所述框架前部包括与所述扬声器对准的多个开口。
8.一种用于垂直定向显示器的音频***,其包括:
框架背部;
前壳,其经配置以与所述框架背部配合;及
多个扬声器,其围垂绕所述直定向显示器的周边安装于所述框架背部与所述前壳之间且经配置以提供音频,所述音频在空间上与所述垂直定向显示器上显示的图像协调。
9.根据权利要求8所述的音频***,其中所述多个扬声器包括顶部扬声器,所述顶部扬声器经配置以提供音频,所述音频在空间上与所述垂直定向显示器的顶部处显示的图像垂直地协调。
10.根据权利要求9所述的音频***,其中所述多个扬声器进一步包括底部扬声器,所述底部扬声器经配置以提供音频,所述音频在空间上与所述垂直定向显示器的底部处显示的图像协调。
11.根据权利要求10所述的音频***,其中所述多个扬声器进一步包括一对中央声道扬声器,所述对中央声道扬声器定位在所述垂直定向显示器的任一侧上。
12.根据权利要求10所述的音频***,其中所述底部扬声器及所述顶部扬声器沿着所述垂直定向显示器的垂直轴线对准。
13.根据权利要求10所述的音频***,其中所述底部扬声器定位在所述垂直定向显示器的下拐角处,且所述顶部扬声器定位在所述垂直定向显示器的上拐角处。
14.根据权利要求10所述的音频***,其进一步包括定位在所述框架背部及所述前壳外部的亚低音扬声器。
15.根据权利要求14所述的音频***,其进一步包括安装于所述亚低音扬声器上的第二中央声道扬声器。
16.根据权利要求10所述的音频***,其进一步包括安装于自动可移动基底上的第二中央声道扬声器。
17.根据权利要求16所述的音频***,其中所述第二中央声道扬声器经配置以基于所述垂直定向显示器上显示的图像自主移动。
18.根据权利要求17所述的音频***,其中所述第二中央声道扬声器进一步经配置以提供音频,所述音频在空间上与所述垂直定向显示器上显示的图像及所述第二中央声道扬声器的位置协调。
19.一种为垂直定向显示器提供音频的方法,其包括:
将第一环绕立体声声道路由到定位在所述垂直定向显示器的上端处的第一对扬声器;及
将第二环绕立体声声道路由到定位在所述垂直定向显示器的下端处的第二对扬声器,
其中所述第一环绕立体声声道经配置以提供与所述垂直定向显示器的所述上端处显示的图像相关联的声音,且所述第二环绕立体声声道经配置以提供与所述垂直定向显示器的所述下端处显示的图像相关联的声音。
20.根据权利要求19所述的方法,其进一步包括将第三环绕立体声声道路由到第三对扬声器,所述第三对扬声器在所述垂直定向显示器的任一侧上定位在所述垂直定向显示器的所述上端与所述下端之间。
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