CN108564655A - 一种车辆模型改装方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种车辆模型改装方法和装置,根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,所述汽车3D模型对应至少一个所述改装件3D模型;根据预置的坐标在预置的3D场景中显示所述汽车3D模型;调整所述汽车3D模型的大小使得所述3D模型在所述3D场景中的显示比例等于预置显示比例,所述预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例;将用户选定的所述改装件3D模型替换到所述汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。解决了现有的车辆模型改装方法虽然能达到用户改装汽车的体验,但存在显示效果较差和改装效果的真实度较低的技术问题。

Description

一种车辆模型改装方法和装置
技术领域
本发明涉及汽车技术领域,尤其涉及一种车辆模型改装方法和装置。
背景技术
随着人民生活水平的提高,越来越多的人购买了汽车,有的人甚至拥有多辆汽车,原厂汽车的外观、内饰、性能已经无法满足大众的个性化需求,同时受到欧美国家汽车改装文化的影响,越来越多的人希望把自己的爱车改装成时尚、个性、炫酷的模样。
现有的车辆模型改装方法虽然能达到用户改装汽车的体验,但显示效果较差,改装效果的真实度较低,使得用户的体验性较差。
发明内容
本发明提供了一种车辆模型改装方法和装置,解决了现有的车辆模型改装方法虽然能达到用户改装汽车的体验,但存在显示效果较差和改装效果的真实度较低的技术问题。
本发明提供了一种车辆模型改装方法,包括:
根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,所述汽车3D模型对应至少一个所述改装件3D模型;
根据预置的坐标在预置的3D场景中显示所述汽车3D模型;
调整所述汽车3D模型的大小使得所述3D模型在所述3D场景中的显示比例等于预置显示比例,所述预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例;
将用户选定的所述改装件3D模型替换到所述汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
优选地,
所述的车辆模型改装方法,还包括:
以动画的形式显示所述汽车3D模型中零件运动。
优选地,
所述的车辆模型改装方法,还包括:
控制Unity引擎中的摄像头围绕所述汽车3D模型环绕旋转,使得用户通过所述摄像头360度观看所述汽车3D模型。
优选地,
所述的车辆模型改装方法,还包括:
保存获取到的所述汽车3D模型和所述改装件3D模型。
优选地,
根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型具体包括:
根据用户输入的汽车信息判断本地是否存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型;
若存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则直接加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型;
若不存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则先从文件服务器下载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型,然后加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型。
本发明提供了一种车辆模型改装装置,包括:
加载单元,用于根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,所述汽车3D模型对应至少一个所述改装件3D模型;
显示单元,用于根据预置的坐标在预置的3D场景中显示所述汽车3D模型;
比例调整单元,用于调整所述汽车3D模型的大小使得所述3D模型在所述3D场景中的显示比例等于预置显示比例,所述预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例;
改装单元,用于将用户选定的所述改装件3D模型替换到所述汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
优选地,
所述的车辆模型改装装置,还包括:
动画播放单元,用于以动画的形式显示所述汽车3D模型中零件运动。
优选地,
所述的车辆模型改装装置,还包括:
全方位观看单元,用于控制Unity引擎中的摄像头围绕所述汽车3D模型环绕旋转,使得用户通过所述摄像头360度观看所述汽车3D模型。
优选地,
所述的车辆模型改装装置,还包括:
存储单元,用于保存获取到的所述汽车3D模型和所述改装件3D模型。
优选地,
所述加载单元具体用于:
根据用户输入的汽车信息判断本地是否存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型;
若存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则直接加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型;
若不存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则先从文件服务器下载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型,然后加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型。
从以上技术方案可以看出,本发明具有以下优点:
根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,汽车3D模型对应至少一个改装件3D模型;然后根据预置的坐标在预置的3D场景中显示汽车3D模型;再调整汽车3D模型的大小使得3D模型在3D场景中的显示比例等于预置显示比例,预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例;最后将用户选定的改装件3D模型替换到汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型;因为本发明加载的是汽车和改装件的3D模型,所以视觉上更直观、逼真,根据预置的坐标显示汽车3D模型可以很好的控制汽车3D模型在3D场景中的位置,可以使汽车3D模型很好地融入3D场景中;调节汽车3D模型的显示比例与汽车在真实场景中的显示比例相同,进一步增加了逼真的效果;因此本发明解决了现有的车辆模型改装方法虽然能达到用户改装汽车的体验,但存在显示效果较差和改装效果的真实度较低的技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明提供的一种车辆模型改装方法的第一实施例的流程示意图;
图2为本发明提供的一种车辆模型改装方法的第二实施例的流程示意图;
图3为本发明提供的一种车辆模型改装装置的第一实施例的结构示意图;
图4为本发明提供的一种车辆模型改装装置的第二实施例的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种车辆模型改装方法和装置,解决了现有的车辆模型改装方法虽然能达到用户改装汽车的体验,但存在显示效果较差和改装效果的真实度较低的技术问题。
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明提供的一种车辆模型改装方法的第一实施例的流程示意图。
本发明提供了一种车辆模型改装方法的第一实施例,包括:
101,根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,汽车3D模型对应至少一个改装件3D模型。
汽车信息包括但不限于车标、车型及年份信息,因此根据汽车信息可以确定用户要改装的汽车3D模型。
因为改装件3D模型与汽车3D模型相匹配,所以可以根据汽车3D模型可以加载对应的多有改装件3D模型。
102,根据预置的坐标在预置的3D场景中显示汽车3D模型。
根据预置的坐标显示汽车3D模型可以很好的控制汽车3D模型在3D场景中的位置,可以使汽车3D模型很好地融入3D场景中。
需要说明的是,为了使汽车3D模型更好地融入3D场景中以展现逼真的效果,可以根据汽车3D模型的配色、材质等调整3D场景的配色。
103,调整汽车3D模型的大小使得3D模型在3D场景中的显示比例等于预置显示比例,预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例。
调节汽车3D模型的显示比例与汽车在真实场景中的显示比例相同,进一步增加了逼真的效果。
104,将用户选定的改装件3D模型替换到汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
用户可以通过改装件3D模型的分类查找想要的改装件3D模型,并通过点击图标选定改装件3D模型。
请参阅图2,本发明提供的一种车辆模型改装方法的第二实施例的流程示意图。
本发明提供了一种车辆模型改装方法的第二实施例,包括:
201,根据用户输入的汽车信息判断本地是否存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型。
202,若存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则直接加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型。
203,若不存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则先从文件服务器下载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,然后加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型。
204,根据预置的坐标在预置的3D场景中显示汽车3D模型。
步骤204与本申请第一实施例中步骤102的内容相同,具体描述可以参见第一实施例步骤102的内容,在此不再赘述。
205,调整汽车3D模型的大小使得3D模型在3D场景中的显示比例等于预置显示比例,预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例。
步骤205与本申请第一实施例中步骤103的内容相同,具体描述可以参见第一实施例步骤103的内容,在此不再赘述。
206,将用户选定的改装件3D模型替换到汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
步骤206与本申请第一实施例中步骤104的内容相同,具体描述可以参见第一实施例步骤104的内容,在此不再赘述。
207,以动画的形式显示汽车3D模型中零件运动。
零件运动可以是打开车门,可以是打开后尾箱门,也可以是转动车轮。
208,控制Unity引擎中的摄像头围绕汽车3D模型环绕旋转,使得用户通过摄像头360度观看汽车3D模型。
可以理解的是,摄像头围绕汽车3D模型环绕旋转,则汽车3D模型为视觉中心点,用户不仅可以360度全方位观看汽车3D模型,还可以变换观看距离的远近,而且不受障碍物的遮挡。
209,保存获取到的汽车3D模型和改装件3D模型。
保存是为了方便下一次进行汽车模型改装。
需要说明的是,在本实施例中,步骤207到步骤209提及的汽车3D模型既可以是改装前的汽车3D模型,又可以是改装后的汽车3D模型;因此,步骤207和步骤208可以在步骤204之后进行,也可以在步骤206之后进行,所以本实施例中的方法步骤的执行顺序不限于图2所示的顺序。
请参阅图3,本发明提供的一种车辆模型改装装置的第一实施例的结构示意图。
本发明提供了一种车辆模型改装装置的第一实施例,包括:
加载单元301,用于根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,汽车3D模型对应至少一个改装件3D模型。
显示单元302,用于根据预置的坐标在预置的3D场景中显示汽车3D模型。
比例调整单元303,用于调整汽车3D模型的大小使得3D模型在3D场景中的显示比例等于预置显示比例,预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例。
改装单元304,用于将用户选定的改装件3D模型替换到汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
请参阅图4,本发明提供的一种车辆模型改装装置的第二实施例的结构示意图。
本发明提供了一种车辆模型改装装置的第二实施例,包括:
加载单元401,用于根据用户输入的汽车信息判断本地是否存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型;
若存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则直接加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型;
若不存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则先从文件服务器下载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,然后加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型。
显示单元402,用于根据预置的坐标在预置的3D场景中显示汽车3D模型。
比例调整单元403,用于调整汽车3D模型的大小使得3D模型在3D场景中的显示比例等于预置显示比例,预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例。
改装单元404,用于将用户选定的改装件3D模型替换到汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
动画播放单元405,用于以动画的形式显示汽车3D模型中零件运动。
全方位观看单元406,用于控制Unity引擎中的摄像头围绕汽车3D模型环绕旋转,使得用户通过摄像头360度观看汽车3D模型。
存储单元407,用于保存获取到的汽车3D模型和改装件3D模型。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种车辆模型改装方法,其特征在于,包括:
根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,所述汽车3D模型对应至少一个所述改装件3D模型;
根据预置的坐标在预置的3D场景中显示所述汽车3D模型;
调整所述汽车3D模型的大小使得所述3D模型在所述3D场景中的显示比例等于预置显示比例,所述预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例;
将用户选定的所述改装件3D模型替换到所述汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
2.根据权利要求1所述的车辆模型改装方法,其特征在于,还包括:
以动画的形式显示所述汽车3D模型中零件运动。
3.根据权利要求1所述的车辆模型改装方法,其特征在于,还包括:
控制Unity引擎中的摄像头围绕所述汽车3D模型环绕旋转,使得用户通过所述摄像头360度观看所述汽车3D模型。
4.根据权利要求1所述的车辆模型改装方法,其特征在于,还包括:
保存获取到的所述汽车3D模型和所述改装件3D模型。
5.根据权利要求1所述的车辆模型改装方法,其特征在于,根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型具体包括:
根据用户输入的汽车信息判断本地是否存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型;
若存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则直接加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型;
若不存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则先从文件服务器下载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型,然后加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型。
6.一种车辆模型改装装置,其特征在于,包括:
加载单元,用于根据用户输入的汽车信息加载汽车3D模型和对应的改装件3D模型,所述汽车3D模型对应至少一个所述改装件3D模型;
显示单元,用于根据预置的坐标在预置的3D场景中显示所述汽车3D模型;
比例调整单元,用于调整所述汽车3D模型的大小使得所述3D模型在所述3D场景中的显示比例等于预置显示比例,所述预置显示比例为汽车在真实场景中的显示比例;
改装单元,用于将用户选定的所述改装件3D模型替换到所述汽车3D模型上的相应位置,并显示改装后的汽车3D模型。
7.根据权利要求6所述的车辆模型改装装置,其特征在于,还包括:
动画播放单元,用于以动画的形式显示所述汽车3D模型中零件运动。
8.根据权利要求6所述的车辆模型改装装置,其特征在于,还包括:
全方位观看单元,用于控制Unity引擎中的摄像头围绕所述汽车3D模型环绕旋转,使得用户通过所述摄像头360度观看所述汽车3D模型。
9.根据权利要求6所述的车辆模型改装装置,其特征在于,还包括:
存储单元,用于保存获取到的所述汽车3D模型和所述改装件3D模型。
10.根据权利要求6所述的车辆模型改装装置,其特征在于,所述加载单元具体用于:
根据用户输入的汽车信息判断本地是否存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型;
若存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则直接加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型;
若不存储有汽车3D模型和对应的改装件3D模型,则先从文件服务器下载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型,然后加载所述汽车3D模型和对应的所述改装件3D模型。
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