CN108427534B - 控制屏幕返回桌面的方法和装置 - Google Patents
控制屏幕返回桌面的方法和装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108427534B CN108427534B CN201810246001.2A CN201810246001A CN108427534B CN 108427534 B CN108427534 B CN 108427534B CN 201810246001 A CN201810246001 A CN 201810246001A CN 108427534 B CN108427534 B CN 108427534B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- information
- floating touch
- floating
- screen
- preset
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 35
- 238000007667 floating Methods 0.000 claims abstract description 436
- 239000000725 suspension Substances 0.000 abstract description 11
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 8
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 8
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 230000004075 alteration Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
本申请涉及一种控制屏幕返回桌面的方法和装置,控制屏幕返回桌面的方法应用于具有触控面板的第一设备,其包括:获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制所述屏幕返回桌面的返回指令。本申请通过检测用户在触控面板上执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,以判断用户执行的该悬浮触控操作是否为预设的屏幕返回桌面手势,从而可以基于悬浮触控操作实现对屏幕返回桌面的控制,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
Description
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种控制屏幕返回桌面的方法和装置。
背景技术
目前,随着触摸屏的普及,越来越多的手机、电脑和电视等智能电子设备都采用了触摸屏。触摸屏在这些智能电子设备中提供可供用户与设备进行交互的用户界面。触摸屏检测并响应于该触摸屏上的接触。人们通常通过接触式信息输入来控制屏幕返回桌面,这些接触式信息输入包括输入字符式密码、特殊形状点连线或指纹信息等。
然而,相关技术中采用的接触式屏幕返回桌面方式需要用户手指直接接触触摸屏,但是,用户手指在一些场景下可能并不方便直接接触触摸屏,比如用户需要戴手套的场景。因此,相关技术中采用的接触式屏幕返回桌面方式存在一定的局限性。
发明内容
为至少在一定程度上克服相关技术中存在的问题,本申请提供了一种控制屏幕返回桌面的方法和装置。
根据本申请实施例的第一方面,本申请提供了一种控制屏幕返回桌面的方法,应用于具有触控面板的第一设备,其包括:获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令。
进一步地,所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
更进一步地,所述判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,包括:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数和悬浮触控点之间的相对距离;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数不变,且所述悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
进一步地,在生成所述返回指令之后,所述方法还包括:
如果所述屏幕为所述第一设备的屏幕,则直接执行所述返回指令;
或者,
如果所述屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,则向所述第二设备发送所述返回指令,以使所述第二设备在接收到所述返回指令后控制所述屏幕返回第二设备的桌面。
根据本申请实施例的第二方面,本申请提供了一种控制屏幕返回桌面的装置,应用于具有触控面板的第一设备,其包括:获取模块,用于获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;判断模块,用于判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;返回指令生成模块,用于在所述悬浮触控信息满足预定手势信息时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令。
进一步地,所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
更进一步地,为实现判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,所述判断模块被配置为:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
如果所述悬浮触控信息为所述第一状态信息,判断在预设时间段内所述悬浮触控信息是否发生改变且变为所述第二状态信息;
如果所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息。
进一步地,所述屏幕包括:具有触控面板的第一设备的屏幕,或者,与所述第一设备连接的第二设备的屏幕。
在所述屏幕为具有触控面板的所述第一设备的屏幕时,所述第一设备还可以包括:返回桌面响应模块,用于执行所述返回指令,以使所述第一设备的屏幕返回第一设备的桌面。
在所述目标屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕时,所述第一设备还可以包括:通信模块,用于向所述第二设备发送返回指令,以使所述第二设备根据所述返回指令控制第二设备的屏幕返回第二设备的桌面。
进一步地,如果所述屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,所述装置还包括:连接模块,用于与所述第二设备建立连接,以通过所述连接发送所述返回指令,所述连接包括:无线连接或者有线连接。
根据本申请实施例的第三方面,本申请提供了一种控制设备,其包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:获取悬浮触控信息;判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令。
进一步地,所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
更进一步地,所述判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,包括:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当检测到所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数和悬浮触控点之间的相对距离;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数不变,且所述悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
进一步地,所述屏幕包括:具有触控面板的第一设备的屏幕,或者,与所述第一设备连接的第二设备的屏幕。
在所述屏幕为具有触控面板的所述第一设备的屏幕时,所述第一设备还可以包括:返回桌面响应模块,用于执行所述返回指令,以使所述第一设备的屏幕返回第一设备的桌面。
在所述目标屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕时,所述第一设备还可以包括:通信模块,用于向所述第二设备发送返回指令,以使所述第二设备根据所述返回指令控制第二设备的屏幕返回第二设备的桌面。
进一步地,如果所述屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,所述装置还包括:连接模块,用于与所述第二设备建立连接,以通过所述连接发送所述返回指令,所述连接包括:无线连接或者有线连接。
本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过检测用户在触控面板上执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,以判断用户执行的该悬浮触控操作是否为预设的屏幕返回桌面手势,从而可以基于悬浮触控操作实现对屏幕返回桌面的控制,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种控制屏幕返回桌面的方法。
图2是根据一示例性实施例示出的一种控制屏幕返回桌面的方法中判断悬浮触控信息是否满足预定手势信息的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种控制屏幕返回桌面的方法。
图4是根据一示例性实施例示出的一种控制屏幕返回桌面的装置。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种控制屏幕返回桌面的方法。本实施例以控制设备侧的执行为例进行说明。本申请控制屏幕返回桌面的方法应用于具有触控面板的第一设备,其包括以下步骤:
S11、获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息。
S12、判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息。
S13、如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制所述屏幕返回桌面的返回指令。
上述步骤S11中,第一设备上设置触控面板,用户在触控面板上执行悬浮触控操作,使得触控面板感应该悬浮触控操作,从而产生用于描述该悬浮触控操作的悬浮触控信息。
具体的,触控面板可以采用电容触摸屏或电容式触控板,电容触摸屏或电容式触控板的布线方式使得其能够感应到直接触摸的信号,也能够感应到电容触摸屏表面以上一定高度内(如1~2cm)的电容信号。第一设备根据感应到的电容信号确定悬浮触控点在触控面板上的坐标信息;进一步的,根据该坐标信息还可以确定悬浮触控点的个数、每个悬浮触控点的面积、不同悬浮触控点之间的相对距离等信息;根据实际需要,悬浮触控信息可以包括上述信息中的一种或多种,共同描述用户在触控面板上的悬浮触控操作。
上述步骤S12中,所述预定手势信息即预设的用于屏幕返回桌面的手势(或者说悬浮触控操作)对应的悬浮触控信息。
上述步骤S13中,由于不同手势(即不同悬浮触控操作)对应的悬浮触控信息必然不同,故可以通过对当前检测到的悬浮触控信息进行分析判断,以确定其是否为预设的屏幕返回桌面的手势对应的悬浮触控信息(即所述预定手势信息);如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,说明用户所执行的悬浮触控操作为预设的屏幕返回桌面的手势,则可以确定应当生成返回指令,以控制屏幕返回桌面。
本实施例中,通过检测用户在触控面板上的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,并在满足预定手势信息时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令,可以实现采用悬浮触控操作使屏幕返回桌面,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
在本发明一个可行的实施例中,可以将“手指由张开状态变为捏合状态”这一动态手势作为屏幕返回桌面的手势;则,所述预定手势信息可以为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息,第一状态信息为手指张开状态对应的信息,第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
基于上述预定手势信息,步骤S12实际要判断的是:所述悬浮触控信息是否在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息。具体的,一些实施例中,如图2所示,步骤S12可以包括:
S121、判断悬浮触控信息是否为第一状态信息;
S122、如果悬浮触控信息为第一状态信息,则持续获取悬浮触控信息,并判断悬浮触控信息是否在预设时间段内发生改变且变为第二状态信息;
S123、如果悬浮触控信息在预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为第二状态信息,则判断出悬浮触控信息满足预定手势信息。
本实施例在检测到所述悬浮触控信息在预设时间段内由手指张开状态对应的第一状态信息转换为手指捏合状态对应的第二状态信息,说明用户执行的悬浮触控操作即为手指由张开状态变为捏合状态,与预设的屏幕返回桌面的手势相同,故生成返回指令,以控制屏幕返回桌面。当然,在其他实施例中,也可以将其他手势作为屏幕返回桌面的手势,其对应的悬浮触控信息作为所述预定手势信息,用于判断是否生成返回指令,即是否控制屏幕返回桌面。
在阐述本发明实施例具体如何实现上述步骤S121~S123(即如何判断所述悬浮触控信息是否为第一状态信息、是否变为第二状态信息),有必要先对悬浮触控技术进行简要说明。
基于悬浮触控技术,可以检测到的悬浮触控信息有多种(包括前文所述的坐标信息、悬浮触控点的个数、每个悬浮触控点的面积、不同悬浮触控点之间的相对距离等)。但是,鉴于不同设备对悬浮触控的检测精度不同,所得到的悬浮触控信息也不同。
以四指触控为例(在其他实施例中,也可以通过三指、五指等实现屏幕返回桌面控制),当用户的四指张开处于悬垂状态时,一般都能读取到3~4个最低点,即,此时能够检测到3~4个悬浮触控点。而当用户将四指捏合在一起时,对于检测精度高的设备,仍然可以检测到3~4个悬浮触控点;对于检测精度低的设备,一般只能检测到一个悬浮触控点,即,四指捏合状态下,四指对应的悬浮触控点聚集在一起,检测精度低的设备无法对其进行精确区分,只能整体视为一个悬浮触控点,只是这“一个”悬浮触控点相对于真正的一个悬浮触控点的面积较大(四指造成的电容变化区域的面积大于一指造成的电容变化区域的面积)。
根据上述分析,在一个可行的实施例中,对于检测精度低的设备,可以根据悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积来实现上述步骤S121~S123,具体如下:
在步骤S121中,如果所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数为多个,则进一步判断所述悬浮触控点之间的相对距离是否大于预设的距离阈值;如果所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息,继续执行步骤S122。
在步骤S122中,继续判断所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数是否在预设时间段内由多个变为一个,如果所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数在预设时间段内由多个变为一个,则进一步判断所述悬浮触控点的面积是否大于预设的面积阈值,如果所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,进而可以在步骤S123中判定所述悬浮触控信息满足预定手势信息;否则,确定悬浮触控信息为无效信息,返回步骤S121,重新判断后续产生的悬浮触控信息是否满足预定手势信息。
本实施例中,所述预设的面积阈值为单个手指触控时所形成的悬浮触控点的面积;在所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数为多个的情况下,通过进一步判断所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,说明这多个悬浮触控点是由多个手指张开形成的,故可以确定悬浮触控信息为第一状态信息;通过继续判断所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数在预设时间段内由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,说明多个手指由张开状态变为捏合状态,故可以确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,最终得到所述悬浮触控信息满足预定手势信息,生成返回指令,以控制屏幕返回桌面;本申请可以实现采用悬浮触控信息使屏幕返回桌面,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
在另一个可行的实施例中,对于检测精度高的设备,可以根据悬浮触控点的个数和不同悬浮触控点之间的相对距离来实现上述步骤S121~S123,具体如下:
在步骤S121中,如果所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数为多个,则进一步判断所述悬浮触控点之间的相对距离是否大于预设的第一距离阈值;如果所述悬浮触控位置点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息,继续执行步骤S122。
在步骤S122中,继续判断在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数是否不变,如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数不变,则继续判断在所述预设时间段内所述悬浮触控信息中悬浮触控点之间的相对距离是否减小且减小后的相对距离是否小于预设的第二距离阈值,如果在所述预设时间段内悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,进而可以在步骤S123中判定所述悬浮触控信息满足预定手势信息;否则,确定悬浮触控信息为无效信息,返回步骤S121,重新判断后续产生的悬浮触控信息是否满足预定手势信息。
本实施例中,所述第一距离阈值大于或等于第二距离阈值,具体可以根据实际应用需求进行设置;例如,第一距离阈值可以设置为3cm、第二距离阈值可以设置为1cm,或者第一距离阈值和第二距离阈值都设置为2cm。在所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数为多个的情况下,通过进一步判断所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,说明各个悬浮触控点对应的手指距离较远,可以视为张开状态,故可以确定悬浮触控信息为第一状态信息;通过继续判断在所述预设时间段内悬浮触控点的个数不变且所述悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,说明各个悬浮触控点对应的手指距离减小,可以视为多个手指由张开状态变为捏合状态,故可以确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,最终得到所述悬浮触控信息满足预定手势信息,生成返回指令,以控制屏幕返回桌面;本申请可以实现采用悬浮触控信息使屏幕返回桌面,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
本发明实施例中,在生成所述返回指令之后,所述控制屏幕返回桌面的方法还包括:
如果所述屏幕为所述第一设备的屏幕,则直接执行所述返回指令;
或者,
如果所述屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,则向所述第二设备发送所述返回指令,以使所述第二设备在接收到所述返回指令后控制所述屏幕返回第二设备的桌面。
本实施例中,通过检测用户在触控面板上执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,以判断用户执行的该悬浮触控操作是否为预设的屏幕返回桌面手势,并在用户执行的该悬浮触控操作是预设的屏幕返回桌面手势时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令,可以实现采用悬浮触控操作使屏幕返回桌面,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种控制屏幕返回桌面的方法。如图3所示,该实施例针对屏幕为第二设备的屏幕、由第一设备控制第二设备的屏幕返回桌面的应用场景,其包括以下步骤:
S21、第一设备与第二设备建立连接。
其中,上述的连接可以是有线连接或者无线连接,有线连接例如通过电缆或光纤连接,无线连接例如为wifi连接或者蓝牙连接,或者蜂窝移动通信(如3G/4G)连接等。
S22、用户在第一设备的触控面板上执行悬浮触控操作。
触控面板设置在第一设备上,触控面板例如为电容触摸屏或电容式触控板。
S23、第一设备通过所述触控面板感应所述悬浮触控操作,并生成对应的悬浮触控信息。
触控面板采用电容触摸屏或电容式触控板,电容触摸屏或电容式触控板的布线方式使得其能够感应到直接触摸的信号,也能够感应到电容触摸屏或电容式触控板表面以上1~2cm的电容信号。第一设备将感应到的电容信号转换为悬浮触控信息,如悬浮触控点的坐标信息、悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积等。
S24、第一设备判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息。
本实施例中步骤S24的具体实施方式可以参照前文步骤S12,此处不再赘述。
S25、如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则第一设备生成用于控制第二设备屏幕返回桌面的返回指令,并向第二设备发送返回指令以使第二设备的屏幕返回第二设备的桌面。
如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,说明用户所执行的悬浮触控操作为预设的屏幕返回桌面的手势,则第一设备生成返回指令并向第二设备发送该返回指令。
S26、第二设备根据接收到的返回指令控制第二设备自身的屏幕返回第二设备的桌面。
可以理解的是,本实施例中未说详细说明的内容可以参见其他实施例中的相关描述,在此不再详述。
本实施例中,第一设备检测到用户执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息满足预定手势信息时,生成返回指令并向第二设备发送该返回指令,第二设备接收到该返回指令后控制屏幕返回桌面,可以实现基于用户的悬浮触控操作使屏幕返回桌面,进而可以避免接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
图4是根据一示例性实施例示出的一种控制屏幕返回桌面的装置。如图4所示,控制屏幕返回桌面的装置应用于具有触控面板的第一设备,其包括:获取模块1、判断模块2和返回指令生成模块3。
其中,获取模块1用于获取触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;判断模块2用于判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;返回指令生成模块3用于在所述悬浮触控信息满足预定手势信息时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令。
一些实施例中,所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
基于上述预定手势信息,为实现判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,该判断模块2具体被配置为:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息。
本实施例在检测到所述悬浮触控信息在预设时间段内由手指张开状态对应的第一状态信息转换为手指捏合状态对应的第二状态信息,说明用户执行的悬浮触控操作即为手指由张开状态变为捏合状态,与预设的屏幕返回桌面的手势相同,故生成返回指令,以控制屏幕返回桌面。当然,在其他实施例中,也可以将其他手势作为屏幕返回桌面的手势,其对应的悬浮触控信息作为所述预定手势信息,用于判断是否生成返回指令,即是否控制屏幕返回桌面。
一些实施例中,所述触控面板包括:电容触摸屏或电容式触控板。
一些实施例中,获取模块1具体用于:获取用户手指在触控面板上产生的电容值;根据所述电容值确定悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积等悬浮触控信息。
在一个实施例中,对于检测精度低的设备,判断模块2可以被配置为:
如果所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数为多个,则进一步判断所述悬浮触控点之间的相对距离是否大于预设的距离阈值;如果所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
在确定悬浮触控信息为第一状态信息后,继续判断所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数是否在预设时间段内由多个变为一个,如果所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数在预设时间段内由多个变为一个,则进一步判断所述悬浮触控点的面积是否大于预设的面积阈值,如果所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,进而判定所述悬浮触控信息满足预定手势信息;否则,确定悬浮触控信息为无效信息,重新判断后续产生的悬浮触控信息是否满足预定手势信息。
在另一个实施例中,对于检测精度高的设备,判断模块2可以被配置为:
如果所述悬浮触控信息中悬浮触控点的个数为多个,则进一步判断所述悬浮触控点之间的相对距离是否大于预设的第一距离阈值;如果所述悬浮触控位置点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
在确定悬浮触控信息为第一状态信息后,继续判断在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数是否不变,如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数不变,则继续判断在所述预设时间段内所述悬浮触控信息中悬浮触控点之间的相对距离是否减小且减小后的相对距离是否小于预设的第二距离阈值,如果在所述预设时间段内悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,进而判定所述悬浮触控信息满足预定手势信息;否则,确定悬浮触控信息为无效信息,重新判断后续产生的悬浮触控信息是否满足预定手势信息。
一些实施例中,所述屏幕包括:具有触控面板的第一设备的屏幕,或者,与所述第一设备连接的第二设备的屏幕。
在所述屏幕为具有触控面板的所述第一设备的屏幕时,所述第一设备还可以包括:返回桌面响应模块,用于执行所述返回指令,以使所述第一设备的屏幕返回第一设备的桌面。
在所述目标屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕时,所述第一设备还可以包括:通信模块,用于向所述第二设备发送返回指令,以使所述第二设备根据所述返回指令控制第二设备的屏幕返回第二设备的桌面。
一些实施例中,所述通信模块可以为有线通信模块,以有线方式向所述第二设备发送所述返回指令;一些实施例中,所述通信模块也可以为无线通信模块,以无线方式向所述第二设备发送所述返回指令。
本实施例中,通过检测用户在触控面板上执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,以判断用户执行的该悬浮触控操作是否为预设的屏幕返回桌面的手势,并在用户执行的该悬浮触控操作满足预设的屏幕返回桌面的手势时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令,从而可以基于悬浮触控操作实现对屏幕返回桌面的控制,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
本申请还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由第一设备的处理器执行时,使得第一设备执行所述屏幕返回桌面的方法,所述屏幕返回桌面的方法包括:获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制所述屏幕返回桌面的返回指令。
进一步地,所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
更进一步地,所述判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,包括:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数和悬浮触控点之间的相对距离;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数仍为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
进一步地,所述触控面板包括:电容触摸屏或电容式触控板。
更进一步地,所述获取触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息,包括:
获取所述触控面板上产生的电容值;
根据所述电容值确定悬浮触控点的坐标信息,并根据所述悬浮触控点的坐标信息确定所述悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积中的一项或多项作为所述悬浮触控信息。
进一步地,所述屏幕包括:具有触控面板的第一设备的屏幕,或者,与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,所述控制屏幕返回桌面包括:如果所述屏幕为具有触控面板的第一设备的屏幕,则直接执行所述返回指令,控制第一设备的屏幕返回桌面;或者,如果所述屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,则向所述第二设备发送返回指令,以使所述第二设备接收到所述返回指令后控制第二设备的屏幕返回第二设备的桌面。
更进一步地,如果所述屏幕为第二设备的屏幕,所述方法还包括:与第二设备建立连接,以通过所述连接发送所述返回指令,所述连接包括:无线连接或者有线连接。
本实施例中,通过检测用户在触控面板上执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,以判断用户执行的该悬浮触控操作是否为预设的屏幕返回桌面手势,并在满足预设的屏幕返回桌面手势时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令,从而可以基于悬浮触控操作实现对屏幕返回桌面的控制,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
本申请还提供了一种具有触控面板的控制设备,其包括处理器和存储器,存储器用于存储处理器可执行指令,处理器被配置为:获取悬浮触控信息;
判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;
如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令。
进一步地,所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息。
更进一步地,所述判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,包括:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当检测到所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
更进一步地,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数和悬浮触控点之间的相对距离;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数不变,且所述悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
进一步地,所述触控面板包括:电容触摸屏或电容式触控板。
更进一步地,所述检测用户在触控面板上产生的悬浮触控信息,包括:
获取用户手指在所述触控面板上产生的电容值;
根据所述电容值确定悬浮触控点,并根据所述悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和面积确定悬浮触控信息。
进一步地,所述屏幕包括:具有触控面板的第一设备的屏幕,或者,与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,所述控制屏幕返回桌面包括:如果所述屏幕为具有触控面板的第一设备的屏幕,则直接执行所述返回指令,控制第一设备的屏幕返回桌面;或者,如果所述目标屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,则向所述第二设备发送返回指令,以使所述第二设备接收到所述返回指令后控制第二设备的屏幕返回第二设备的桌面。
更进一步地,如果所述屏幕为第二设备的屏幕,所述方法还包括:与第二设备建立连接,以通过所述连接发送所述返回指令,所述连接包括:无线连接或者有线连接。
本实施例中,通过检测用户在触控面板上执行的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息是否满足预定手势信息,以判断用户执行的该悬浮触控操作是否为预设的屏幕返回桌面的手势,并在用户执行的该悬浮触控操作满足预设的屏幕返回桌面的手势时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令,从而可以基于悬浮触控操作实现对屏幕返回桌面的控制,避免了接触式屏幕返回桌面存在的局限性,更方便用户使用。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
可以理解的是,上述各实施例中相同或相似部分可以相互参考,在一些实施例中未详细说明的内容可以参见其他实施例中相同或相似的内容。
需要说明的是,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指至少两个。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (5)
1.一种控制屏幕返回桌面的方法,其特征在于,应用于具有触控面板的第一设备,包括:
获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;
判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;
如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制所述屏幕返回桌面的返回指令;
所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息;
所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
所述判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,包括:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数和悬浮触控点之间的相对距离;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的第一距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数不变,且所述悬浮触控点之间的相对距离减小且减小后的相对距离小于预设的第二距离阈值,则确定悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
3.根据权利要求1-2任一项所述的控制屏幕返回桌面的方法,其特征在于,在生成所述返回指令之后,所述方法还包括:
如果所述屏幕为所述第一设备的屏幕,则直接执行所述返回指令;
或者,
如果所述屏幕为与所述第一设备连接的第二设备的屏幕,则向所述第二设备发送所述返回指令,以使所述第二设备在接收到所述返回指令后控制所述屏幕返回第二设备的桌面。
4.一种控制屏幕返回桌面的装置,应用于具有触控面板的第一设备,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取所述触控面板感应到的悬浮触控操作对应的悬浮触控信息;
判断模块,用于判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;
返回指令生成模块,用于在所述悬浮触控信息满足预定手势信息时,生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令;
所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息;
所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
为实现判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,所述判断模块被配置为:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
如果所述悬浮触控信息为所述第一状态信息,判断在预设时间段内所述悬浮触控信息是否发生改变且变为所述第二状态信息;
如果所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
5.一种控制设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取悬浮触控信息;
判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息;
如果所述悬浮触控信息满足预定手势信息,则生成用于控制屏幕返回桌面的返回指令;
所述预定手势信息为在预设时间段内由第一状态信息转换为第二状态信息;所述第一状态信息为手指张开状态对应的信息,所述第二状态信息为手指捏合状态对应的信息;
所述悬浮触控信息包括:悬浮触控点的个数、悬浮触控点之间的相对距离和悬浮触控点的面积;
所述判断所述悬浮触控信息是否满足预定手势信息,包括:
判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息;
当所述悬浮触控信息为所述第一状态信息时,持续获取所述悬浮触控信息,并判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息;
当所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变,且改变后的悬浮触控信息为所述第二状态信息时,判断出所述悬浮触控信息满足预定手势信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否为所述第一状态信息,包括:
如果所述悬浮触控点的个数为多个,且所述悬浮触控点之间的相对距离大于预设的距离阈值,则确定悬浮触控信息为第一状态信息;
所述判断所述悬浮触控信息是否在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息,包括:
如果在所述预设时间段内所述悬浮触控点的个数由多个变为一个,且所述悬浮触控点的面积大于预设的面积阈值,则确定所述悬浮触控信息在所述预设时间段内发生改变且变为所述第二状态信息。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810246001.2A CN108427534B (zh) | 2018-03-23 | 2018-03-23 | 控制屏幕返回桌面的方法和装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810246001.2A CN108427534B (zh) | 2018-03-23 | 2018-03-23 | 控制屏幕返回桌面的方法和装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108427534A CN108427534A (zh) | 2018-08-21 |
CN108427534B true CN108427534B (zh) | 2020-11-24 |
Family
ID=63159007
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810246001.2A Active CN108427534B (zh) | 2018-03-23 | 2018-03-23 | 控制屏幕返回桌面的方法和装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN108427534B (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110488619B (zh) * | 2019-07-29 | 2023-04-07 | 维达力实业(深圳)有限公司 | 家电设备的信息交互***和家电设备的控制方法、装置 |
CN111897479A (zh) * | 2020-08-11 | 2020-11-06 | 网易(杭州)网络有限公司 | 界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104238927B (zh) * | 2013-06-09 | 2019-04-19 | 腾讯科技(北京)有限公司 | 智能终端应用程序的控制方法和装置 |
US10528185B2 (en) * | 2013-09-23 | 2020-01-07 | Touchplus Information Corp. | Floating touch method and touch device |
EP3054373A4 (en) * | 2013-10-31 | 2016-10-19 | Huawei Tech Co Ltd | METHOD AND DEVICE FOR PROCESSING AN EMERGENCY OR DISTANCE OPERATION |
CN104683598B (zh) * | 2015-03-25 | 2017-06-09 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 接近传感器阈值调节方法、装置及智能设备 |
CN105739857A (zh) * | 2016-01-25 | 2016-07-06 | 北京小米移动软件有限公司 | 控制移动终端的方法及装置 |
CN106569647A (zh) * | 2016-10-31 | 2017-04-19 | 努比亚技术有限公司 | 一种移动终端及移动终端控制方法 |
CN106886365A (zh) * | 2017-02-23 | 2017-06-23 | 维沃移动通信有限公司 | 一种记事方法及移动终端 |
-
2018
- 2018-03-23 CN CN201810246001.2A patent/CN108427534B/zh active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN108427534A (zh) | 2018-08-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10649552B2 (en) | Input method and electronic device using pen input device | |
KR101436608B1 (ko) | 터치 스크린을 구비한 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서커서 표시 방법 | |
US9201521B2 (en) | Storing trace information | |
KR20170083545A (ko) | 손가락 압력 및 방향에 기초하여 커서를 제어하기 위한 시스템 및 방법들 | |
US20100259499A1 (en) | Method and device for recognizing a dual point user input on a touch based user input device | |
JP2013257904A (ja) | 接触センサ装置 | |
KR20130099717A (ko) | 터치 스크린 기반의 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 | |
EP2888653A1 (en) | Input device with hand posture control | |
KR20120072932A (ko) | 터치 인터페이스 제공 방법 및 장치 | |
KR102198596B1 (ko) | 간접 입력의 명확화 기법 | |
CN114008567B (zh) | 触摸器具的自适应悬停操作 | |
CN110389704A (zh) | 移动终端的单手操作方法、移动终端及存储介质 | |
CN108427534B (zh) | 控制屏幕返回桌面的方法和装置 | |
KR102176575B1 (ko) | 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 | |
KR102210045B1 (ko) | 전자장치의 입력 제어장치 및 방법 | |
CN107037874B (zh) | 重压和移动手势 | |
CN107980116B (zh) | 悬浮触控感测方法、悬浮触控感测***及悬浮触控电子设备 | |
KR20150122021A (ko) | 디스플레이 대상의 이동 방향 조절 방법 및 단말기 | |
KR100859882B1 (ko) | 터치 기반 사용자 입력 장치상의 듀얼 포인트 사용자입력을 인지하기 위한 방법 및 장치 | |
KR101596730B1 (ko) | 터치패널 상에서의 입력좌표 판단방법 및 판단장치 | |
EP3674867B1 (en) | Human-computer interaction method and electronic device | |
TWI649678B (zh) | Touch device, touch device operation method and storage medium | |
CN110874141A (zh) | 图标移动的方法及终端设备 | |
CN104571855B (zh) | 一种控制信息处理方法及终端 | |
KR101231891B1 (ko) | 기울기 센서를 구비한 터치스크린 입력장치, 시스템 및 이를 이용한 터치스크린 입력방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |