CN108418832A - 一种虚拟现实导购方法、***及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种虚拟现实导购方法、***及存储介质,其中,所述方法包括:将全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器,然后VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。本发明通过虚拟现实技术,让用户在观看导购时,如身临其境,可以全方位的观看主持人介绍商品,给用户带来的极大的便利。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及一种虚拟现实导购方法、***及存储介质。
背景技术
随着广播电视行业的发展,很多电视台都推出了电视购物的栏目,栏目中由主持人来介绍商品,并邀请一些嘉宾配合宣传。然而,现有的电视购物环节依然存在较多弊端,例如电视机前的用户只能以平面的视角观察商品,且用户在观看商品时,无法跟主持人进行良好的互动。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种虚拟现实导购方法、***及存储介质,旨在解决现有电视导购栏目中,电视机前的用户只能以平面的视角观察商品,无法360度全景观看商品形状的问题。
本发明的技术方案如下:
一种虚拟现实导购方法,其中,包括步骤:
将全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器;
VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。
所述的虚拟现实导购方法,其中,所述步骤将若干全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器,具体包括:
预先在导购室周围均匀地安装若干个全景摄像头和麦克风,分别采集不同角度的视频和音频;
对采集的不同角度的视频和音频分别进行编码后,按实时消息传输协议将编码后的不同角度的视频和音频封装成不同地址的数据流,将所述封装成不同地址的数据流推送至流媒体服务器。
所述的虚拟现实导购方法,其中,所述步骤VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,具体还包括:
预先在VR设备中安装用以捕捉空间内移动参数的6DOF插件;
当所述VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流时,选择其中一默认地址的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示;
在播放展示过程中,当所述6DOF插件检测到VR设备向左或向右移动的角度大于预定角度值时,则切换获取不同地址的数据流,从而全景播放不同角度的全景摄像头和麦克风所采集的视频和音频。
所述的虚拟现实导购方法,其中,所述步骤当所述VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流时,选择其中一默认地址的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,之后还包括:
在播放展示过程中,当所述6DOF插件检测到VR设备向前或向后移动时,则对应放大或缩小当前播放的视频画面。
所述的虚拟现实导购方法,其中,所述VR设备向前或向后移动的距离与视频画面放大或缩小的比例成正比。
所述的虚拟现实导购方法,其中,所述步骤预先在导购室周围均匀地安装若干个全景摄像头和麦克风,分别采集不同角度的视频和音频,之后还包括:
对采集的视频进行噪点去除或模糊处理;
对采集的音频进行延迟修正、声音降噪以及声音特效处理。
所述的虚拟显示导购方法,其中,所述导购室周围均匀地设置有8个全景摄像头和8个麦克风。
所述的虚拟现实导购方法,其中,所述步骤VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,之后还包括:
VR设备通过可扩展通讯与表示协议向导购室主持人发起通讯连接请求;
所述导购室主持人从多个通讯连接请求中选择一个,与相应的VR设备成功建立通讯,进行实时聊天。
一种虚拟现实导购***,其中,包括流媒体服务器和VR设备,所述流媒体服务器用于接收并存储由全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成的数据流;
所述VR设备通过调用接口与流媒体服务器建立连接并获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。
一种存储介质,其中,存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8任意一项所述的虚拟现实导购方法的步骤。
有益效果:本发明提供的虚拟现实导购方法,通过将全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器,然后VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。本发明通过虚拟现实技术,让用户在观看导购时,如身临其境,可以全方位的观看主持人介绍商品,给用户带来的极大的便利。
附图说明
图1为本发明一种虚拟现实导购方法较佳实施例的流程图。
图2为本发明导购室中全景摄像头分布较佳实施例的示意图。
图3为用户默认状态下观看到的VR视野示意图。
图4为用户向前移动时观看到的VR视野示意图。
图5为用户向右移动导致发生数据流切换时观看到的VR视野示意图。
图6为本发明一种虚拟现实导购***较佳实施例的结构框图。
具体实施方式
本发明提供一种虚拟现实导购方法、***及存储介质,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参阅图1,图1为本发明提供的一种虚拟显示导购方法较佳实施例的流程图,如图所示,其中,包括步骤:
S10、将全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器;
S20、VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。
具体来讲,本发明结合虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,通过VR设备调用接口从流媒体服务器中获取数据流,然后在VR设备中将数据映射成球状画面,最终实现全景视频的观看。本发明提供的技术方案让用户在观看导购时,如身临其境,可以全方位的观看主持人介绍商品,给用户带来的极大的便利。
进一步地,本发明预先在导购室周围均匀地安装若干个全景摄像头和麦克风设备分别采集不同角度的视频和音频, 全景摄像头拍摄的画面通过VR设备才可以看到全景的效果,如果是普通摄像头拍摄到的画面,在VR设备里面看到的画面则是传统平面画面,而非全景画面。作为举例,如图2所示,预先在导购室周围均匀安装8个全景摄像头和8个麦克风,即以导购室中的主持人为中心,在其周围每隔45°设置一个全景摄像头和一个麦克风分别采集不同角度的视频和音频。优选地,所述全景摄像头为360°全景摄像头,拍摄的视频原始数据为YUV格式;所述麦克风为360°全景麦克风,将采集的声音转换为PCB格式。
更进一步地,对不同角度所采集的视频和音频分别进行数据处理,具体地,对所述全景摄像头采集的视频图像进行噪点去除或模糊处理,接着采用H.264、H.265/HEVC视频压缩技术对处理后的视频进行编码;对所述麦克风采集的音频数据进行延迟修正、声音降噪以及声音特效处理,然后利用采样率、采样大小和声道数一起进行PCB编码。最后按照实时消息传输协议(RTMP协议)将编码后的不同角度的视频与音频数据封装成不同地址的数据流并推送至流媒体服务器。优选地,可搭建一个推送流媒体的服务器,如Nginx,然后通过开源工具ffmpeg将所述数据流推送到流媒体服务器。
在所述步骤S20中,VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。所述VR设备在初始化时会配置一个默认的流媒体服务器地址,同时所述VR设备也可通过调用接口从后台获取到最新的流媒体服务器的动态地址。具体来说,所述流媒体服务器提供一个http协议的接口,请求方式为get,返回一个字符串,所述VR设备调用这个接口就可以获取指定的字符串,也就是动态的地址,后台可以随时更改要返回的字符串,这样每次VR设备获取的就是最新的动态地址。
当VR设备调用接口获取到流媒体服务器的地址后,进一步通过RTMP协议从流媒体服务器中获取数据流,对所述数据流进行解码后,在VR设备中将解码后的数据流映射成球状画面,即可进行360°全景播放。具体来说,本发明通过Unity3D开发软件构建一个3维的虚拟空间,在Unity3D中有一个摄像机组件,所述摄像机组件位于VR播放器的正前方,所述摄像机组件与现实物理中的全景摄像头不同,但它具有类似摄像机的功能,可持续向前方拍摄,其拍摄的画面就是用户看到的画面,调整摄像机组件在虚拟空间中的位置和角度,用户看到的画面就会发生相应的变化。进一步地,从流媒体服务器中拉取的数据流已经是处理好了的全景数据,这个全景数据可以在播放器上渲染出画面,比如2D的视频被渲染的材质是一个面。而本发明中获取的全景视频数据会被渲染到一个材质球上,摄像头组件在球里面的球心位置,这样通过软件控制摄像机组件旋转便可以看到全景的视频。
进一步地,不同地址的数据流对应的是不同全景摄像头和麦克风采集的不同角度的视频和音频,当所述VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流时,选择其中一默认地址的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,如图3所示。
本发明预先在VR设备中安装6DOF(6自由度)插件,所述6DOF插件可用以捕捉小空间内的移动参数,具体来讲,在视频播放过程中,当所述6DOF插件检测到VR设备向前或向后移动时,则在软件上动态调整材质球内部的摄像机组件位置,从而对应放大或缩小当前播放的视频画面。
优选地,所述VR设备向前或向后移动的距离与视频画面放大或缩小的比例成正比,作为举例,所述比例为1:1。具体来讲,所述VR设备的移动方向由6DOF插件返回,VR设备的正前方也是材质球内部摄像机组件的正前方,可以理解为VR设备的物理方向与材质球内部摄像机组件的方向一致,若VR设备向前移动1m,通过软件控制材质球内部摄像机组件也向前移动1m,用户能看到视角更小但是更清晰的视频画面,如图4所示。
更进一步地,在视频播放过程中,当所述6DOF插件检测到VR设备向左或向右移动的角度大于预定角度值时,则切换获取不同地址的数据流,从而全景播放不同角度的全景摄像头和麦克风所采集的视频和音频。
具体来说,以在导购室内周围均匀设置8个全景摄像头和8个麦克风为例(即每隔45°设置有1个全景摄像头和1个麦克风),分别对所述8个全景摄像头和8个麦克风所采集的视频和音频进行编码封装后,得到8个不同地址的数据流,将所述8个地址中的一个作为默认地址,所述VR设备在获取到流媒体服务器中的数据流后,自动播放所述默认地址对应的数据流。如图2所示,作为举例,将默认地址对应的数据流作为第一全景摄像头采集的视频,此时,记录VR设备的初始位置(默认为第一全景摄像头的位置),将所述VR设备的初始位置看做空间中的一个点A,将导购室中主持人的位置设为点O,所述VR设备向右移动后的位置为点B,任意时刻角AOB都可以通过计算得到一个确定的角度,以本实施方式为例,当所述角AOB的角度大于45°时,则切换播放另一地址的数据流,即播放第二全景摄像头采集的视频,如图5所示;当所述角AOB的角度大于90°时,则播放第三全景摄像头采集的视频;依次类推,当所述角AOB的角度大于270°时,则播放第七全景摄像头采集的视频;当所述角AOB的角度大于315°时,则播放第八全景摄像头采集的视频。
作为其中一具体实施方式,本发明中用户在观看导购时,如果有什么疑问,可以主动发起语音聊天请求,请求通过XMPP服务器转发后,主持人会收到提示,可以选择接受与拒绝聊天,如果接收请求,双方建立语音聊天的接连。具体地,VR设备通过可扩展通讯与表示协议向导购室主持人发起通讯连接请求;所述导购室主持人从多个通讯连接请求中选择一个,与相应的VR设备成功建立通讯,进行实时聊天。当然,所述导购室主持人也可拒绝连接请求,则建立通讯失败。
如图6所示,基于上述虚拟现实导购方法,本发明还相应提供了一种虚拟现实导购***,所述虚拟现实购物***包括:包括流媒体服务器101和VR设备102;其中,所述流媒体服务器101用于接收并存储由全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成的数据流,具体如上述方法实施例所述;
所述VR设备102通过调用接口与流媒体服务器101建立连接并获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。也就是说,所述VR设备先调用一个指定的接口,获取到流媒体服务器的所有播放地址,之后VR设备根据获取到的某一个地址与流媒体服务器建立连接并获取流媒体服务器中的数据流,具体如上述方法实施例所述。
本发明还提供了一种存储介质,所述存储介质有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的虚拟现实导购方法的步骤。
综上所述,本发明提供的虚拟现实导购方法,通过将全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器,然后VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。本发明通过虚拟现实技术,让用户在观看导购时,如身临其境,可以全方位的观看主持人介绍商品,给用户带来的极大的便利。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
Claims (10)
1.一种虚拟现实导购方法,其特征在于,包括步骤:
将全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器;
VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实导购方法,其特征在于,所述步骤将若干全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成数据流并实时推送至流媒体服务器,具体包括:
预先在导购室周围均匀地安装若干个全景摄像头和麦克风,分别采集不同角度的视频和音频;
对采集的不同角度的视频和音频分别进行编码后,按实时消息传输协议将编码后的不同角度的视频和音频封装成不同地址的数据流,将所述封装成不同地址的数据流推送至流媒体服务器。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实导购方法,其特征在于,所述步骤VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,具体还包括:
预先在VR设备中安装用以捕捉空间内移动参数的6DOF插件;
当所述VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流时,选择其中一默认地址的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示;
在播放展示过程中,当所述6DOF插件检测到VR设备向左或向右移动的角度大于预定角度值时,则切换获取不同地址的数据流,从而全景播放不同角度的全景摄像头和麦克风所采集的视频和音频。
4.根据权利要去3所述的虚拟现实导购方法,其特征在于,所述步骤当所述VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流时,选择其中一默认地址的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,之后还包括:
在播放展示过程中,当所述6DOF插件检测到VR设备向前或向后移动时,则对应放大或缩小当前播放的视频画面。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实导购方法,其特征在于,所述VR设备向前或向后移动的距离与视频画面放大或缩小的比例成正比。
6.根据权利要求2所述的虚拟现实导购方法,其特征在于,所述步骤预先在导购室周围均匀地安装若干个全景摄像头和麦克风,分别采集不同角度的视频和音频,之后还包括:
对采集的视频进行噪点去除或模糊处理;
对采集的音频进行延迟修正、声音降噪以及声音特效处理。
7.根据权利要求2所述的虚拟显示导购方法,其特征在于,所述导购室周围均匀地设置有8个全景摄像头和8个麦克风。
8.根据权利要求1所述的虚拟现实导购方法,其特征在于,所述步骤VR设备调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示,之后还包括:
VR设备通过可扩展通讯与表示协议向导购室主持人发起通讯连接请求;
所述导购室主持人从多个通讯连接请求中选择一个,与相应的VR设备成功建立通讯,进行实时聊天。
9.一种虚拟现实导购***,其特征在于,包括流媒体服务器和VR设备,所述流媒体服务器用于接收并存储由全景摄像头拍摄的视频以及麦克风采集的音频编码封装成的数据流;
所述VR设备与流媒体服务器连接,用于调用接口获取流媒体服务器中的数据流,对获取的数据流进行解码,并将解码后的数据流映射成球状画面,进行全景播放展示。
10.一种存储介质,其特征在于,存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8任意一项所述的虚拟现实导购方法的步骤。
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