CN108415657B - 消息发送方法、装置、介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施例提供了一种消息发送方法、装置、介质及电子设备,该消息发送方法应用于具有触控感应功能的触控设备,所述消息发送方法包括:检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;若检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作,则显示已发送的历史消息;若检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作,则再次发送所述任一历史消息。本发明实施例的技术方案使得用户能够方便地重复发送同一消息,简化了用户在发送相同消息时的操作,有利于提升用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种消息发送方法、装置、介质及电子设备。
背景技术
目前,在移动端的游戏场景中,当玩家需要重复发送同一消息时,需要在输入框中多次重复输入相同的消息进行发送。由于移动设备输入不方便,因此这种方式造成了较大的操作成本,严重影响了用户体验。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种消息发送方法、装置、介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服发送相同的消息而导致操作繁琐,影响用户体验的问题。
本发明的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本发明的实践而习得。
根据本发明实施例的第一方面,提供了一种消息发送方法,应用于具有触控感应功能的触控设备,所述消息发送方法,包括:检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;若检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作,则显示已发送的历史消息;若检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作,则再次发送所述任一历史消息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送方法还包括:若检测到起始位置在所述输入框所对应的区域之内且移动至所述输入框所对应的区域之外的滑动操作,则确定检测到所述第一触摸操作。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送方法还包括:若所述第一触摸操作的结束位置处于所述任一历史消息所对应的位置,则确定检测到对所述任一历史消息的所述第二触摸操作。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送方法还包括:若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则取消发送历史消息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送方法还包括:若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则不再显示已发送的历史消息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送方法还包括:若检测到起始位置和结束位置均在所述输入框所对应的区域之内的触摸操作,则显示出虚拟键盘。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,在显示已发送的历史消息之前,还包括:判断是否有已发送的历史消息;若判定有已发送的历史消息,则显示已发送的历史消息;若判定没有已发送的历史消息,则显示提示信息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述显示已发送的历史消息,包括:显示最近发送的预定数量的历史消息。
根据本发明实施例的第二方面,提供了一种消息发送装置,应用于具有触控感应功能的触控设备,所述消息发送装置,包括:检测单元,用于检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;显示单元,用于在检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作时,显示已发送的历史消息;发送单元,用于在检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作时,再次发送所述任一历史消息。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面所述的消息发送方法。
根据本发明实施例的第四方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面所述的消息发送方法。
本发明实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本发明的一些实施例所提供的技术方案中,通过在检测到用户针对输入框的第一触摸操作时,显示已发送的历史消息,并在检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作时,再次发送该历史消息,使得用户能够方便地重复发送同一消息,简化了用户在发送相同消息时的操作,有利于提升用户的使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示意性示出了根据本发明的一个实施例的消息发送方法的流程图;
图2示出了根据本发明的实施例的在输入框上进行上滑的示意图;
图3示出了根据本发明的实施例的显示历史消息的示意图;
图4示意性示出了根据本发明的另一个实施例的消息发送方法的流程图;
图5示意性示出了根据本发明的实施例的消息发送装置的框图;
图6示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机***的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本发明的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本发明的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
图1示意性示出了根据本发明的一个实施例的消息发送方法的流程图,该消息发送方法可以应用于具有触控感应功能的触控设备。
参照图1所示,根据本发明的一个实施例的消息发送方法,包括如下步骤:
步骤S110,检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作。
在本发明的一个实施例中,用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作可以包括单击、双击、滑动、重按等各种操作。
步骤S120,若检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作,则显示已发送的历史消息。
在本发明的一个实施例中,步骤S120中显示已发送的历史消息可以是显示最近发送的预定数量的历史消息。此外,在显示已发送的历史消息之前,还可以判断是否有已发送的历史消息,若判定有已发送的历史消息,则显示已发送的历史消息;若判定没有已发送的历史消息,则显示提示信息,如显示暂无历史消息的提示信息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述显示已发送的历史消息,包括:显示最近发送的预定数量的历史消息。
在本发明的一个实施例中,第一触摸操作可以是对输入框的长按操作(按压时长大于或等于某一时间阈值的按压操作为长按操作)、重按操作(按压压力大于或等于某一压力阈值的按压操作为重按操作)、朝向指定方向的滑动操作等。
步骤S130,若检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作,则再次发送所述任一历史消息。
在本发明的一个实施例中,第二触摸操作可以是点击操作、长按操作、重按操作等。在本发明的一个优选实施例中,第二触摸操作还可以是第一触摸操作的结束,即将第一触摸操作的结束位置对应的历史消息作为选择的需要再次发送的历史消息,这样使得可以通过一次连贯的触摸操作实现唤出历史消息,并再次发送历史消息的技术效果。
图1所示实施例的技术方案使得用户能够方便地重复发送同一消息,简化了用户在发送相同消息时的操作,有利于提升用户的使用体验。以下以第一触摸操作为滑动操作为例,对本发明的一个优选实施例的技术方案进行阐述:
在本发明的一个实施例中,第一触摸操作可以是起始位置在输入框所对应的区域之内且移动至输入框所对应的区域之外的滑动操作。
进一步地,若第一触摸操作的结束位置处于所述任一历史消息所对应的位置,则确定检测到所述第二触摸操作。即第二触摸操作可以是第一触摸操作的结束,第二触摸操作所针对的历史消息即第一触摸操作结束位置所对应的历史消息。
该实施例的技术方案使得能够通过连贯快捷的操作来唤出历史消息并再次发送历史消息。
在本发明的一个实施例中,若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则取消发送历史消息。
在本发明的一个实施例中,若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则不再显示已发送的历史消息。
在本发明的一个实施例中,若检测到起始位置和结束位置均在所述输入框所对应的区域之内的触摸操作,则显示出虚拟键盘。在该实施例中,当显示出虚拟键盘之后,用户可以通过该虚拟键盘来输入消息进行发送。
以下结合图2至图4对本发明实施例的技术方案进行详细阐述。参照图2所示,用户可以通过手指202在触控设备的显示界面201上显示的输入框203上向上滑动,进而会触发如图3所示的界面,即显示出最近发送的历史消息204,然后用户可以保持按住触控设备的屏幕,并通过滑动来选择需要再次发送的历史消息,当用户放手后可以再次发送用户选择的历史消息,这样可以使用户方便地重复发送同一消息,简化了用户在发送相同消息时的操作,有利于提升用户的使用体验。
上述过程如图4所示,包括如下步骤:
步骤S401,针对输入框进行上滑并保持按住屏幕,唤出历史消息。需要说明的是,针对输入框进行上滑并保持按住屏幕的操作即上述的起始位置在所述输入框所对应的区域之内且移动至输入框所对应的区域之外的滑动操作的一种具体实施方式。
步骤S402,基于唤出的历史消息,滑动选择需要重复发送的历史消息。
需要说明的是,在本发明的实施例中,用户可以针对输入框向上滑动来唤出历史消息,并基于该滑动操作的结束位置来选择需要重复发送的历史消息,即该触控操作先触发历史消息的显示,然后基于该触控操作的结束位置来选择需要重复发送的历史消息,这样可以通过连贯的操作(即一次触摸操作)来再次发送历史消息,简化了用户在发送相同消息时的操作,提高了消息发送效率。
步骤S403,放手选中历史消息并发送。
此外,如果用户手指在显示出的历史消息204所对应的区域之外放手,则取消发送历史消息,同时可以不再显示历史消息204。
在本发明的一个实施例中,当用户点击输入框203时,可以显示出虚拟键盘,以便于用户输入将要发送的消息。在本发明的实施例中,可以基于以下规则区分对输入框的点击与唤出历史消息的滑动操作:手指从输入框范围移动到输入框范围以外时判定为唤出历史消息;在手指输入框范围内放手判定为点击操作,显示出虚拟键盘。
需要说明的是,在图2至图4所示的实施例中,以滑动操作唤出历史消息、并保持按住屏幕来选择需要重复发送的历史消息为例对本发明实施例的技术方案进行了阐述,在本发明的其它实施例中,也可以通过对输入框进行长按、重按等操作来唤出历史消息,并通过其它操作(如单击)来选择需要重复发送的历史消息。
同时,本发明实施例的技术方案不仅适用于游戏场景,而且适用于所有需要重复发送消息的场景中。
以下介绍本发明的装置实施例,可以用于执行本发明上述的消息发送方法。
图5示意性示出了根据本发明的实施例的消息发送装置的框图,该消息发送装置可以应用于具有触控感应功能的触控设备。
参照图5所示,根据本发明的实施例的消息发送装置500,包括:检测单元502、显示单元504和发送单元506。
其中,检测单元502用于检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;显示单元504用于在检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作时,显示已发送的历史消息;发送单元506用于在检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作时,再次发送所述任一历史消息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送装置500还包括:确定单元,用于在检测到起始位置在所述输入框所对应的区域之内且移动至所述输入框所对应的区域之外的滑动操作时,确定检测到所述第一触摸操作。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述确定单元还用于:若所述第一触摸操作的结束位置处于所述任一历史消息所对应的位置,则确定检测到对所述任一历史消息的所述第二触摸操作。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述发送单元506还用于:若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则取消发送历史消息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述显示单元504还用于:若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则不再显示已发送的历史消息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述显示单元504还用于:若检测到起始位置和结束位置均在所述输入框所对应的区域之内的触摸操作,则显示出虚拟键盘。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的消息发送装置500还包括:判断单元,用于判断是否有已发送的历史消息;所述显示单元504配置为:在判定有已发送的历史消息时,显示已发送的历史消息,在判定没有已发送的历史消息时,显示提示信息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述显示单元504配置为:显示最近发送的预定数量的历史消息。
由于本发明的示例实施例的消息发送装置的各个功能模块与上述消息发送方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明上述的消息发送方法的实施例。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机***600的结构示意图。图6示出的电子设备的计算机***600仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,计算机***600包括中央处理单元(CPU)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有***操作所需的各种程序和数据。CPU601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
以下部件连接至I/O接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
特别地,根据本发明的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)601执行时,执行本申请的***中限定的上述功能。
需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如上述实施例中所述的消息发送方法。
例如,所述的电子设备可以实现如图1中所示的:步骤S110,检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;步骤S120,若检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作,则显示已发送的历史消息;步骤S130,若检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作,则再次发送所述任一历史消息。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、触控终端、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (8)
1.一种消息发送方法,应用于具有触控感应功能的触控设备,所述消息发送方法用于游戏中信息交互,其特征在于,所述消息发送方法,包括:
检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;
若检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作,则显示已发送的历史消息;其中,若检测到起始位置在所述输入框所对应的区域之内且移动至所述输入框所对应的区域之外的滑动操作,则确定检测到所述第一触摸操作;
若检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作,则再次发送所述任一历史消息;其中,若所述第一触摸操作的结束位置处于所述任一历史消息所对应的位置,则确定检测到对所述任一历史消息的所述第二触摸操作;若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则不再显示已发送的历史消息。
2.根据权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,还包括:
若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则取消发送历史消息。
3.根据权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,还包括:
若检测到起始位置和结束位置均在所述输入框所对应的区域之内的触摸操作,则显示出虚拟键盘。
4.根据权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,在显示已发送的历史消息之前,还包括:判断是否有已发送的历史消息;
若判定有已发送的历史消息,则显示已发送的历史消息;
若判定没有已发送的历史消息,则显示提示信息。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的消息发送方法,其特征在于,所述显示已发送的历史消息,包括:
显示最近发送的预定数量的历史消息。
6.一种消息发送装置,应用于具有触控感应功能的触控设备,所述消息发送装置用于游戏中信息交互,其特征在于,所述消息发送装置,包括:
检测单元,用于检测用户针对触控设备显示出的输入框的触摸操作;
显示单元,用于在检测到用户针对所述输入框的第一触摸操作时,显示已发送的历史消息;其中,若检测到起始位置在所述输入框所对应的区域之内且移动至所述输入框所对应的区域之外的滑动操作,则确定检测到所述第一触摸操作;
发送单元,用于在检测到对显示出的任一历史消息的第二触摸操作时,再次发送所述任一历史消息;其中,若所述第一触摸操作的结束位置处于所述任一历史消息所对应的位置,则确定检测到对所述任一历史消息的所述第二触摸操作;若所述第一触摸操作的结束位置未处于显示出的所有历史消息所对应的位置,则不再显示已发送的历史消息。
7.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的消息发送方法。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至5中任一项所述的消息发送方法。
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