CN108389076B - 广告分配方法、装置、服务器及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种广告分配方法、装置、服务器及计算机可读存储介质,属于广告技术领域。所述方法包括:接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例;当所述广告位对应至少两个广告标识时,按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端。采用上述方式进行广告分配,一个广告位在同一时间可以投放多个广告。
Description
技术领域
本发明涉及广告技术领域,特别涉及一种广告分配方法、装置、服务器及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网和移动终端等技术的发展,广告成为各种应用软件以及网站必不可少的部分。
在广告资源分配时,***提供每天的广告资源供各个业务方(广告客户)申请,申请完毕后按照申请的结果进行广告分配。例如,某个业务方申请到某一天10-14点的一个广告位,当时间到这一天10-14点时,每个用户通过网页或者客户端界面在该广告位看到的均是该业务方投放的广告。
按照目前的广告分配方式,一个广告位在同一时间只能分配给一个广告,在一个广告位的某个时间段被某个业务方申请后,其他业务方就无法再申请该广告位的该时间段进行广告投放。
发明内容
为了解决相关技术中存在的问题,本发明实施例提供了一种广告分配方法、装置、服务器及计算机可读存储介质。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种广告分配方法,所述方法包括:
接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;
获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例;
当所述广告位对应至少两个广告标识时,按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端。
另一方面,还提供了一种广告分配装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;
获取模块,用于获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例;
选择模块,用于当所述广告位对应至少两个广告标识时,按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识;
发送模块,用于将所述选择模块选择的广告标识发送给所述客户端。
另一方面,还提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的广告分配方法。
另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的广告分配方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过在接收到客户端的广告获取请求时,获取客户端请求的广告位标识对应的各个业务方广告的广告配额比例,根据该配额比例将各个业务方广告按照配额比例分配给客户端,也即按照该配额比例分配相应比例的流量给各个业务方广告,使得不同客户端在相同广告位可以显示不同的广告,采用上述方式进行广告分配,一个广告位在同一时间可以分配给多个广告;同时,不同业务方广告分配的流量是按照各个业务方广告的广告配额比例完成的,使得广告分配可以根据不同业务方的需求进行定制,满足不同应用场景下的广告分配需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是一种轮播图广告的示意图;
图2是一种广告分配***的结构示意图;
图3是本发明实施例提供的一种广告分配方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的另一种广告分配方法的流程图;
图5是为一种广告配置界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种广告分配装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
为便于对本发明实施例提供的技术方案的理解,下面以一种游戏平台中的广告分配方案为例,对现有广告分配方案所存在的问题进行说明:
该游戏平台中的广告采用轮播图广告的方式,如图1所示,轮播图广告10是指将多个广告循环播放的广告形式,轮播图广告10中的每一帧11为一个广告位,用于承载一张广告图片,用户可以通过点击广告图片跳转到对应的广告页面。另外,用户还可以通过点击轮播图广告10中左侧或者右侧的按钮12,查看上一帧或者下一帧广告。轮播图广告10底部还可以设置有广告缩略图13,用于快速选择轮播图广告10的各个帧,如图1所示,当前播放的广告的广告缩略图13显示为被选中状态,被选中状态的广告缩略图13的边框呈特殊显示。
该游戏平台的广告资源为内部广告资源,供该游戏厂商内部的各个业务方(也即游戏项目)申请和使用,以实现游戏推广和宣传。各个业务方在投放广告时,需要先申请各个广告位的使用权,也即获取广告资源,然后才能通过获取到的广告资源投放广告。下面结合广告分配***对广告投放的过程进行说明。
图2是一种广告分配***的结构示意图,参见图2,该***包括广告分配服务器20和广告资源配置服务器30,其中,广告分配服务器20和广告资源配置服务器30既可以采用同一服务器实现,也可以采用不同的服务器实现。各个业务方在投放广告时,先向广告资源配置服务器30申请广告资源,广告资源配置服务器30记录该业务方申请到的广告资源;广告分配服务器20根据各个业务方申请到的广告资源进行广告分配,具体是在业务方申请到的时间段内,当客户端40向广告分配服务器20请求对应广告位加载的广告时,广告分配服务器20指示客户端40加载广告资源配置服务器30中记录的业务方的广告。例如,某个业务方申请到某一天10-14点的轮播图广告A中第一帧的广告位,当到这一天10-14点时,每个客户端都被分配在轮播图广告A的第一帧加载该业务方投放的广告。
按照目前的广告分配方式,一个广告位在同一时间只能分配给一个广告,在一个广告位的某个时间段被某个业务方申请后,其他业务方就无法再申请该广告位的该时间段进行广告投放。虽然上面的介绍是以内部广告资源为例,但对于外部广告资源而言,也存在同样的问题。
为了解决上述问题,本发明实施例提供了一种广告分配方法,详见下文实施例。
另外,在上述介绍中,是以轮播图广告进行举例说明的,但本申请提供的广告分配方案也同样适用于其他形式的广告。
图3是本发明实施例提供的一种广告分配方法的流程图,参见图3,该方法由前述广告分配服务器执行,该方法包括:
步骤101:接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息。
其中,所述广告位指示信息包括至少一个广告位标识(Identifier,ID)或者页面标识,所述页面标识用于指示所述页面标识对应的页面包括的所有广告位。同一个软件界面或者网页可能会同时包括多个广告位,因此需要采用广告位标识来区分广告位,采用页面标识来区分页面。
在本申请实施例中,客户端在启动软件或者加载网页时,向广告分配服务器发送该广告获取请求,此时所述广告获取请求可以包括软件或者网页的所有广告位标识或者包括软件的所有页面或者网页的页面标识,也可以包括部分广告位标识或者页面标识,例如软件首页内的广告位标识,或者位于当前屏幕内的广告位标识。或者,客户端在用户点击软件的页面时,向广告分配服务器发送该广告获取请求,此时所述广告获取请求可以包括用户点击的页面内的广告位标识或者页面标识。或者,客户端在用户拖动屏幕时,向广告分配服务器发送该广告获取请求,此时所述广告获取请求可以包括移动后的屏幕内的广告位标识。除了上述情况发送广告获取请求外,还可以周期性地向广告分配服务器发送广告获取请求,从而实现广告的动态更新。
进一步地,该广告获取请求还可以包括该客户端的标识,该客户端的标识可以为待加载广告的软件或者网站的用户标识(如用户名或用户号码),或者客户端的终端标识,或者客户端的互联网协议(Internet Protocol,IP)地址等。
步骤102:获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例。
在本申请实施例中,广告配额是指业务方通过申请后分配到的广告资源的可使用的额度,例如占某个广告位在一个子周期中曝光量的比例,或者占某个广告位在一个子周期中点击量的比例,为了便于描述,后文均以曝光量为例进行说明。例如,业务方为广告A申请到广告位A的广告配额为50%,表示将广告位A在一天中曝光量的50%分配给广告A。
其中,广告资源是指广告位,例如轮播图广告中的一帧。
广告配额比例是指广告配额占广告位的总配额的比例。例如,业务方A为广告A申请到广告位A在一个子周期的广告配额为50%,如果该子周期内广告位的总配额为100%,则对应的广告配额比例50%。
在本申请实施例中,广告配额可以是一个广告的广告配额,也可以是多个广告共有的广告配额。每个所述广告配额比例对应一个或至少两个所述广告标识,且每个所述广告配额比例表示所对应的广告标识所属的广告的总配额占所述广告位的总配额的比例。也即所述广告配额比例表示所述至少两个广告标识中的一个广告标识所属的广告的广告配额占所述广告位的总配额的比例,或者,所述广告配额比例表示所述至少两个广告标识中的至少两个广告标识所属的广告的广告配额之和占所述广告位的总配额的比例。
在具体实现中,业务方既可以为每个广告申请单独的广告配额(例如广告A的广告配额为10%、广告B的广告配额为70%),即每个所述广告配额比例对应一个所述广告标识,也可以为多个广告申请一个总的广告配额(例如广告A和广告B的广告配额为80%),即每个所述广告配额比例对应多个所述广告标识。
其中,广告位指示信息所指示的广告位的配置信息既可以从本地获取,也可以从其他服务器获取到。本地或者其他服务器上存储有广告位标识与配置信息的对应关系,通过广告位指示信息所指示的广告位的广告位标识即可获取到对应的配置信息。
步骤103:当所述广告位对应至少两个广告标识时,按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端。
按照步骤103的方式,最终实现分配给广告位对应的各个广告的流量与各个广告的广告配额比例相当。例如,广告A和广告B占的广告配额分别为30%和70%,则通过步骤103分配时,要能够保证分配给广告A和广告B的流量比例也是30%和70%。
本申请通过在接收到客户端的广告获取请求时,获取客户端请求的广告位标识对应的各个业务方广告的广告配额比例,根据该配额比例将各个业务方广告按照配额比例分配给客户端,也即按照该配额比例分配相应比例的流量给各个业务方广告,使得不同客户端在相同广告位可以显示不同的广告,采用上述方式进行广告分配,一个广告位在同一时间可以分配给多个广告,使得各个业务方都能够在各个时间段进行广告投放,保证了广告的曝光率;且业务方在申请广告资源时,不用再考虑申请的具体时间段,广告资源申请更方便;同时,不同业务方广告分配的流量是按照各个业务方广告的广告配额比例完成的,使得广告分配可以根据不同业务方的需求进行定制,满足不同应用场景下的广告分配需求。
图4是本发明实施例提供的另一种广告分配方法的流程图,参见图4,该方法由前述广告分配服务器和广告资源配置服务器执行,该方法流程包括:
步骤201:广告资源配置服务器获取各个业务方的剩余的广告配额。
在本申请实施例中,业务方剩余的广告配额为业务方广告资源总配额减去已使用的配额。广告配额的相关内容可以参见前文步骤102中的描述。
在本申请实施例中,广告资源总配额是业务方能够申请某一个广告位的广告配额的额度总和(也即能够申请的广告配额的上限),或者广告资源总配额是业务方能够申请某一组广告位的广告配额的额度总和,一组广告位可以包括至少两个广告位。业务方广告资源总配额即可以是一个周期内的广告资源总配额,也可以不限定其使用期限。由于限定周期的广告资源总配额较为常见,后文以这种实现方式为例进行说明。
其中,周期可以根据需要进行配置,例如1个月或者一个星期。
对于内部广告而言,在一个周期内的广告资源总配额,可以按照各个业务方的业务发展情况分配。具体可以按照如下方式:第一步,统计本周期各业务方需要投放的广告数量;第二步,确认上个周期中各业务方单个广告平均曝光量;第三步,分别计算各业务方本周期需要投放的广告数量与上周期平均曝光量的乘积,采用计算出的各个业务方的乘积的比作为本周期各个业务方的广告资源总配额的比。
例如,有A、B、C三个业务方,本周期需要投放的广告数量分别为5个、10个和5个,上周期平均单个广告平均曝光量分别为60万、20万和40万,则本周期各个业务方的广告资源总配额的比为300:200:200(也即3:2:2)。按照此比例将本周期的广告总资源量分配给三个业务方。
其中,本周期的广告总资源量按照如下公式计算:广告总资源量=本周期普通日天数*100%+本周期内的节假日天数*本周期系数*100%,节假日包括周末与特殊节假日;本周期系数=上一周期节假日日均曝光/上一周期普通日日均曝光。其中,日均曝光量可以选用某一个广告位进行计算,也可以选用某个页面的广告位进行计算,例如采用首页日均曝光量。由于通常广告在节假日曝光量增长效应现象比较明显,为了使广告资源等值化,需要采用本周期系数乘以节假日天数,也即节假日广告位每天的广告配额等于普通日广告位每天的广告配额乘以本周期系数。
以某游戏平台为例,如游戏平台中游戏库首页轮播第一帧广告位,2017年4月(一个周期为一个月)的广告总资源量为3500%,A、B和C三个业务方获得的首页轮播第一帧广告位的广告资源总配额分别为1500%、1000%和1000%。
而对于外部广告而言,可以直接根据各个业务方缴纳的费用分配对应的广告资源总配额。
步骤202:广告资源配置服务器接收所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额。
在本申请实施例中,接收各个业务方针对各个广告位申请的在一个子周期内的广告配额,每个业务方针对各个广告位申请的广告配额不超过所述业务方的剩余的广告配额,一个周期包括多个子周期。具体地,如果每个广告位设置有一个剩余的广告配额,则每个广告位申请的广告配额不超过每个广告位剩余的广告配额;如果至少两个广告位设置有一个剩余的广告配额,则至少两个广告位申请的广告配额之和不超过至少两个广告位剩余的广告配额。
在本申请实施例中,一个子周期可以为一天。
例如,业务方A在当前周期内,游戏库首页轮播第一帧广告位的广告资源的剩余的广告配额为80%,则在申请广告配额时,最多能够申请其中的80%。
业务方的运营人员申请广告位时,先确定投放时间(子周期)、申请的广告位及申请的广告配额,此时广告资源配置服务器接收到客户端发送的投放时间(子周期)、申请的广告位及申请的广告配额。针对某广告位,一个自然日的总的广告配额应为100%(节假日为100%*节假日系数),如业务方A某日在该广告位申请的广告配额为50%(由于广告位总的广告配额为100%,故广告配额与广告配额比例相等),表示某日该广告位将50%的曝光流量给到业务方A的广告素材。
当一个子周期内的一个广告位的广告配额未被申请完毕时,未被申请的部分,采用默认广告进行补充。例如,一天中游戏库首页轮播第一帧广告位的广告资源的申请情况为:A、B、C三个业务方申请的广告配额分别为10%、50%、30%,则此时该广告位的广告配额仍有10%未被分配,采用默认的广告进行补充。
进一步地,业务方在申请广告时,除了申请广告配额外,还需要配置广告的内容。图5所示为一种广告配置界面示意图,参见图5,在申请广告时,还需要填写广告标题、针对用户等概览性内容、跳转地址、广告素材(图片)以及目标用户等内容,其中广告素材为必填选项,其他为可填选项。此时,广告资源配置服务器接收到客户端发送的广告素材。进一步地,广告资源配置服务器还可以接收到客户端发送的以下内容中的至少一项:广告标题、针对用户等概览性内容、跳转地址以及目标用户。
步骤203:广告资源配置服务器在每个业务方针对各个广告位申请的广告配额不超过所述业务方的剩余的广告配额时,根据所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额,生成各个广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例。
每个所述广告配额比例对应一个或至少两个所述广告标识,且每个所述广告配额比例表示所对应的广告标识所属的广告的总配额占所述广告位的总配额的比例。即所述广告配额比例表示所述至少两个广告标识中的一个广告标识所属的广告的广告配额占所述广告位的总配额的比例,或者,所述广告配额比例表示所述至少两个广告标识中的至少两个广告标识所属的广告的广告配额之和占所述广告位的总配额的比例。其中,多个广告标识对应一个广告配额比例时,这多个广告标识可以是同一个业务方投放的广告的广告标识,此时配置信息中还可以包括广告标识对应的业务方标识,业务方标识用于指示业务方。
与步骤202相对应,每个广告位的配置信息还包括各个广告标识对应的广告素材、广告标题、针对用户等概览性内容、跳转地址、投放时间和目标用户等。配置信息通过携带这些信息,可以对广告位的配置进行校验(时间是否准确、素材是否填写完整),起到过滤异常数据的作用。
步骤204:客户端向内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)发送广告素材请求;CDN接收所述客户端发送的广告素材请求。
其中,所述广告素材请求包括客户端需要请求的各个广告位的广告位标识。
客户端可以在用户登陆时执行步骤204,广告素材请求会一次性把客户端所有的广告位标识都携带在内;也可以在用户登陆其中一个页面时执行步骤204,此时广告素材请求会携带该页面中所有的广告位标识。具体地,客户端检测到用户打开一个页面,则客户端获取该页面所有广告位的广告位标识,然后生成广告素材请求发送给CDN。例如,页面上有一个广告位A,则请求时会自动携带广告位A的标识。
步骤205:CDN向所述客户端发送广告素材;客户端接收所述CDN返回的广告素材。
其中,所述广告素材包括所述广告素材请求中各个广告位的广告素材,且各个广告素材均配置有一个广告标识。
另外,客户端还可以通过CDN获取默认广告的广告素材。
其中,CDN中的广告素材可以从广告资源配置服务器获取。例如,业务方完成广告配额申请后,广告资源服务器将对应的广告素材发送给CDN。
本申请通过CDN来向客户端下发广告素材,保证数据量大的广告素材能更加快速的被用户加载。当然步骤204和步骤205为可选步骤,广告素材可以事先通过服务器下载到客户端本地,也可以在获得分配到的广告标识后,再下载分配到的广告标识对应的广告素材进行加载。
步骤206:客户端向广告分配服务器发送广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;广告分配服务器接收客户端发送的广告获取请求。
其中,所述广告位指示信息包括至少一个广告位标识或者页面标识,所述页面标识用于指示所述页面标识对应的页面包括的所有广告位。关于广告位指示信息的详细内容可以参见步骤101中的描述。
步骤207:广告分配服务器向广告资源配置服务器发送配置获取请求,所述配置获取请求包括广告位标识;广告资源配置服务器接收所述广告分配服务器发送的配置获取请求。
其中,所述配置获取请求包括客户端需要请求的各个广告位的广告位标识。
步骤208:广告资源配置服务器向所述广告分配服务器发送所述广告位标识对应的广告位的配置信息;广告分配服务器接收所述广告资源配置服务器返回的所述广告位标识对应的广告位的配置信息。
通过步骤207和208,广告分配服务器获取到广告位指示信息所指示的广告位的配置信息。
步骤207和步骤208为可选步骤,当广告分配服务器向广告资源配置服务器采用同一服务器实现时,则无需步骤207和步骤208,直接从本地即可获取到广告位指示信息所指示的广告位的配置信息。
步骤209:广告分配服务器根据所述广告标识对应的广告配额比例,生成与所述广告标识对应的权重范围。
每个所述权重范围为1~100内的区间,不同的所述权重范围不重叠,且所有的所述权重范围的并集为区间1~100。
例如,某个广告位的广告配额比例如下:广告A的广告配额比例为20%,广告B的广告配额比例为50%,广告C的广告配额比例为30%。则广告A、B、C的权重范围分别为1-20、21-70、81-100。
当至少两个广告标识对应同一个广告配额比例时,则至少两个广告标识对应同一个权值范围,即每个广告配额比例对应一个权重范围。
步骤210:广告分配服务器获取所述客户端的权重匹配参数。
在本申请的一种实现方式中,所述获取所述客户端的权重匹配参数,可以包括:生成一个随机数作为所述客户端的权重匹配参数。
具体地,在00-99(包括00、01、02……98、99)之间随机一个两位数,每个随机数属于一个权重范围。需要说明的是,00即权重范围中的100。
在本申请的另一种实现方式中,所述获取所述客户端的权重匹配参数,可以包括:获取所述客户端的标识的后两位作为所述客户端的权重匹配参数。其中,该广告获取请求还包括该客户端的标识,该客户端的标识可以为待加载广告的软件或者网站的用户标识(如用户名),或者客户端的终端标识,或者客户端的地址等。
例如,客户端的标识为11332293,则采用客户端的标识的后两位作为客户端的权重匹配参数时,该客户端的权重匹配参数为93。
步骤211:广告分配服务器将所述客户端的权重匹配参数与各个权重范围进行匹配。
例如,客户端的权重匹配参数为11,则匹配到的权重范围为1-20。
步骤212:广告分配服务器将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端;客户端接收广告分配服务器发送的广告标识。
发送给所述客户端的广告标识为所述广告位指示信息指示的广告位将要加载的广告。
在本申请实施例中,当匹配成功的权重范围对应的广告标识包括至少两个广告标识时,按照预先设定的顺序从所述至少两个广告标识中选择广告标识发送给所述客户端,例如预先设定的顺序为广告A-A-C-B-B,若上一个客户端按照该顺序分配的广告标识为C时,则此次分配给客户端的广告标识为B。或者,从所述至少两个广告标识中随机选择一个广告标识发送给所述客户端。或者,根据当前时间从所述至少两个广告标识中选择匹配的广告标识发送给所述客户端,例如将一个子周期分为多个时间段,在某一时间段发送该时间段对应的广告标识,示例性地,限定在10-11时分配广告标识为A,11-12时分配广告标识为B,则在10-11时内,当匹配成功的权重范围对应的广告标识包括A和B时,向客户端发送广告标识A。具体的广告标识选择方式可以由业务方事先进行指定。
进一步地,由于业务方在申请广告配额时可以选择目标用户,因此在将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端前,可以先确定所述客户端是否属于所述广告标识对应的配置信息中指定的目标用户,如果属于,则发送该广告标识,否则不发送该广告标识,并重新进行流量切分过程。如果进行流量切分超过设定次数还未选择出发送给该客户端的广告标识,则将默认广告的广告标识发送给客户端。其中,确定是否属于目标用户可以根据客户端的标识确定。
采用步骤207-212的流量切分方法进行广告分配,保证所有业务方的流量能按照事先设定的配额进行切分,且每个时间段各个业务方的广告都能曝光。
步骤213:客户端选取所述广告标识对应的广告素材,在所述广告位标识对应的广告位进行展示。
客户端接收到广告分配服务器发送的广告标识是与广告位标识对应的。例如,客户端接收到广告分配服务器发送的广告位A的广告标识为B,则在广告位A加载广告标识B对应的广告素材。
步骤214:客户端向所述广告资源配置服务器发送统计信息,所述统计信息包括以下至少一项:曝光信息和点击信息;广告资源配置服务器接收所述客户端发送的统计信息。
其中,曝光信息包括曝光广告的ID,点击信息包括被点击广告的ID。
客户端可以在广告加载完成时向广告资源配置服务器发送统计信息,该统计信息包括曝光信息,或者客户端还可以在广告被点击时向广告资源配置服务器发送统计信息,该统计信息包括点击信息。
步骤215:广告资源配置服务器周期性地根据所述统计信息计算所述各个业务方的剩余的广告配额。
其中,计算各个业务方的各个广告位剩余的广告配额实际就是将上一子周期中业务方申请的广告配额修改成实际用掉的配额,即将业务方上一子周期之前的剩余的广告配额减去业务方上一子周期的实际使用配额。
例如,采用曝光量计算实际使用配额时,对于某个广告位,各个业务方的实际使用配额可以采用各个业务方在该广告位的曝光量与上一子周期该广告位的曝光总量的比值来表示。例如采用点击量计算实际使用配额时,对于某个广告位,各个业务方的实际使用配额可以采用各个业务方在该广告位的点击量与上一子周期该广告位的点击总量的比值来表示。当然,也可以同时采用曝光量和点击率进行计算实际使用配额,二者分别使用不同的权值计算即可。
比如,某一个广告位上一子周期内同时有3个业务方A、B和C申请,申请的广告配额分别为20%、30%和50%,全天的曝光总数为1000万,其中曝光量分别为198万、310万和492万,则业务方A、B和C上一子周期实际使用配额分别为20%、31%和49%。
在进行配额结算时,以客户端发送的统计信息为准,避免网络阻塞或者客户端故障等造成客户端为接收到广告分配服务器发送的广告标识,从而造成实际投放广告与广告分配服务器确定的广告不同的情况。
例如,广告分配服务器根据流量切分算法确定此次应该展示A广告,因为网络原因,客户端未接收到广告分配服务器发送的A广告的广告标识,此时客户端会触发保护机制,展示事先准备的默认广告。当触发保护机制后,广告A未被曝光,此时统计信息上传默认广告的曝光信息,广告资源配置服务器根据该统计信息进行剩余的广告配额计算。
图6是本发明实施例提供的一种广告分配装置的结构示意图,参见图6,所述装置包括:接收模块301、获取模块302、选择模块303和发送模块304。
接收模块301,用于接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;
获取模块302,用于获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例;
选择模块303,用于当所述广告位对应至少两个广告标识时,按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识;
发送模块304,用于将所述选择模块303选择的广告标识发送给所述客户端。
可选地,每个所述广告配额比例对应一个或至少两个所述广告标识,且每个所述广告配额比例表示所对应的广告标识所属的广告的总配额占所述广告位的总配额的比例。
可选地,所述选择模块303包括:
第一生成子模块331,用于根据所述广告标识对应的广告配额比例,生成与所述广告标识对应的权重范围;
第一获取子模块332,用于获取所述客户端的权重匹配参数;
选择子模块333,用于从所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的选择一个广告标识。
可选地,所述第一获取子模块331,用于生成一个随机数作为所述客户端的权重匹配参数;或者,
获取所述客户端的标识的后两位作为所述客户端的权重匹配参数。
可选地,所述选择子模块333,用于当匹配成功的所述权重范围对应至少两个广告标识时,按照预先设定的顺序从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识,或者从所述至少两个广告标识中随机选择一个广告标识,或者根据当前时间从所述至少两个广告标识中选择与所述当前时间匹配的广告标识。
可选地,所述获取模块302包括:第二获取子模块321,用于获取各个业务方的剩余的广告配额;
所述接收模块301,还用于接收所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额;
所述获取模块还包括:第二生成子模块322,用于当每个业务方针对各个广告位申请的广告配额不超过所述业务方的剩余的广告配额时,根据所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额,生成各个广告位的配置信息。
可选地,所述接收模块301,还用于接收客户端发送的统计信息,所述统计信息包括以下至少一项:曝光信息和点击信息;
所述装置还包括:
计算模块305,用于周期性地根据所述统计信息计算所述各个业务方的剩余的广告配额。
需要说明的是:上述实施例提供的广告分配装置在实现广告分配方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的广告分配装置与广告分配方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。该服务器可以是广告分配服务器。具体来讲:
计算***400包括中央处理单元(CPU)401、包括随机存取存储器(RAM)402和只读存储器(ROM)403的***存储器404,以及连接***存储器404和中央处理单元401的***总线405。计算***400还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出***(I/O***)406,和用于存储操作***413、应用程序414和其他程序模块415的大容量存储设备407。
基本输入/输出***406包括有用于显示信息的显示器408和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备409。其中显示器408和输入设备409都通过连接到***总线405的输入输出控制器410连接到中央处理单元401。基本输入/输出***406还可以包括输入输出控制器410以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器410还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备407通过连接到***总线405的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元401。大容量存储设备407及其相关联的计算机可读介质为计算***400提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备407可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储13介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的***存储器404和大容量存储设备407可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,计算***400还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即计算***400可以通过连接在***总线405上的网络接口单元411连接到网络412,或者说,也可以使用网络接口单元411来连接到其他类型的网络或远程计算机***(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的如下所述的广告分配方法的指令,包括:
接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;
获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例;
当所述广告位对应至少两个广告标识时,按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端。
可选地,每个所述广告配额比例对应一个或至少两个所述广告标识,且每个所述广告配额比例表示所对应的广告标识所属的广告的总配额占所述广告位的总配额的比例。
可选地,所述按照所述广告配额比例,从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端,包括:
根据所述广告标识对应的广告配额比例,生成与所述广告标识对应的权重范围;
获取所述客户端的权重匹配参数;
将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端。
可选地,所述获取所述客户端的权重匹配参数,包括:
生成一个随机数作为所述客户端的权重匹配参数;或者,
获取所述客户端的标识的后两位作为所述客户端的权重匹配参数。
可选地,所述将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端,包括:
当匹配成功的所述权重范围对应至少两个广告标识时,按照预先设定的顺序从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端,或者从所述至少两个广告标识中随机选择一个广告标识发送给所述客户端,或者根据当前时间从所述至少两个广告标识中选择与所述当前时间匹配的广告标识发送给所述客户端。
可选地,所述获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,包括:
获取各个业务方的剩余的广告配额;
接收所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额;
当每个业务方针对各个广告位申请的广告配额不超过所述业务方的剩余的广告配额时,根据所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额,生成各个广告位的配置信息。
可选地,所述方法还包括:
接收客户端发送的统计信息,所述统计信息包括以下至少一项:曝光信息和点击信息;
周期性地根据所述统计信息计算所述各个业务方的剩余的广告配额。
本发明实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由计算***的处理器执行时,使得计算***能够执行图3或图4所示实施例提供的广告分配方法。
一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述图3或图4所示实施例提供的广告分配方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (7)
1.一种广告分配方法,其特征在于,应用于游戏平台中,所述方法包括:
接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;
获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例,所述广告配额比例是指广告配额占广告位的总配额的比例;
当所述广告位对应至少两个广告标识时,根据所述广告标识对应的广告配额比例,生成与所述广告标识对应的权重范围;生成一个随机数作为所述客户端的权重匹配参数,或者获取所述客户端的标识的后两位作为所述客户端的权重匹配参数;
将所述客户端的权重匹配参数与各个权重范围进行匹配;将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端;
所述将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端,包括:
当匹配成功的所述权重范围对应至少两个广告标识时,按照预先设定的顺序从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识发送给所述客户端,或者从所述至少两个广告标识中随机选择一个广告标识发送给所述客户端,或者根据当前时间从所述至少两个广告标识中选择与所述当前时间匹配的广告标识发送给所述客户端;
所述将所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识中的一个广告标识发送给所述客户端之前,还包括:
确定所述客户端是否属于所述广告标识对应的配置信息中指定的目标用户,如果属于,则发送所述广告标识,否则不发送所述广告标识,并重新执行获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息步骤,进行流量切分;如果进行流量切分超过设定次数仍未选择出发送给所述客户端的广告标识,则将默认广告的广告标识发送给客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每个所述广告配额比例对应一个或至少两个所述广告标识,且每个所述广告配额比例表示所对应的广告标识所属的广告的总配额占所述广告位的总配额的比例。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,包括:
获取各个业务方的剩余的广告配额;
接收所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额;
当每个业务方针对各个广告位申请的广告配额不超过所述业务方的剩余的广告配额时,根据所述各个业务方针对各个广告位申请的广告配额,生成各个广告位的配置信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收客户端发送的统计信息,所述统计信息包括以下至少一项:曝光信息和点击信息;
周期性地根据所述统计信息计算所述各个业务方的剩余的广告配额。
5.一种广告分配装置,其特征在于,应用于游戏平台中,所述装置包括:
接收模块,用于接收客户端发送的广告获取请求,所述广告获取请求包括广告位指示信息;
获取模块,用于获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息,所述配置信息包括所述广告位对应的广告标识以及所述广告标识对应的广告配额比例;
选择模块,用于当所述广告位对应至少两个广告标识时,根据所述广告标识对应的广告配额比例,生成与所述广告标识对应的权重范围;生成一个随机数作为所述客户端的权重匹配参数,或者获取所述客户端的标识的后两位作为所述客户端的权重匹配参数;将所述客户端的权重匹配参数与各个权重范围进行匹配;从所述至少两个广告标识中选择所述客户端的权重匹配参数所属的权重范围对应的广告标识;
发送模块,用于将所述选择模块选择的广告标识发送给所述客户端;
所述选择模块,还用于:
当匹配成功的所述权重范围对应至少两个广告标识时,按照预先设定的顺序从所述至少两个广告标识中选择一个广告标识,或者从所述至少两个广告标识中随机选择一个广告标识,或者根据当前时间从所述至少两个广告标识中选择与所述当前时间匹配的广告标识;
所述装置还包括:
确定所述客户端是否属于所述广告标识对应的配置信息中指定的目标用户,如果属于,则发送所述广告标识,否则不发送所述广告标识,并重新执行获取所述广告位指示信息所指示的广告位的配置信息步骤,进行流量切分;如果进行流量切分超过设定次数仍未选择出发送给所述客户端的广告标识,则将默认广告的广告标识发送给客户端。
6.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一项所述的广告分配方法。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一项所述的广告分配方法。
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