CN108322766A - 虚拟挂件的形象更新方法、终端设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种虚拟挂件的形象更新方法、终端设备及存储介质,该形象更新方法包括:接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令;根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,所述目标资源文件包括与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据;根据所述目标资源文件更新所述虚拟挂件,并将更新后的所述虚拟挂件保存于其内存中。本发明可以让主播间内的虚拟挂件可以和用户进行实时互动,用户可以通过送礼物让虚拟挂件换装,也可以让虚拟挂件做特殊动作,满足了用户的体验需求。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟挂件技术领域,特别是涉及一种虚拟挂件的形象更新方法、终端设备及介质。
背景技术
直播场景是在直播间内进行的,每个用户携带自己的客户端进入直播间内,该客户端设有显示屏,虚拟挂件在显示屏上显示。用户将客户端带入直播间后,启动客户端从服务器上下载互动数据和虚拟挂件进行互动。用户将客户端带离主播间后,客户端上仅保留虚拟挂件在用户离开时的形象数据。其中,互动数据预先设置在服务器上。
随着应用程序的便利性,娱乐性得到人们的认可,直播行业越来越受欢迎,人们对直播场景的新玩法需求越来越高。现有技术的设计中,虚拟挂件和用户的沟通渠道比较单一,基本上就是用户对虚拟挂件进行文字评论和赠送虚拟礼物两种交互方式,虚拟礼物基本上都是通过播放一段礼物动画特效的方式展示给主播虚拟挂件和用户,效果比较单一。另外,现有技术中的虚拟挂件只能通过终端用户自己设置,不能让直播间内的用户共享设置,也无法与直播间内的其他用户产生互动效果,虚拟挂件技术在直播场景中也没有得到应用。
发明内容
本发明实施例主要提供一种虚拟挂件的形象更新方法、客户端及介质,以解决现有技术中,虚拟挂件和用户的沟通渠道比较单一,无法满足用户的体验需求的问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的一技术方案如下:
一种虚拟挂件的形象更新方法,该形象更新方法包括:
接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令;
根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,所述目标资源文件包括与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据;
根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的另一技术方案如下:
一种终端设备,其包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述的虚拟挂件的形象更新方法。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的又一技术方案如下:
一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现如上述的虚拟挂件的形象更新方法。
本发明实施例的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明实施例通过接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令,并根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,最后根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件,使得在主播间内,增加了虚拟挂件和用户的沟通渠道,满足了用户的体验需求。
附图说明
图1是本发明实施例的虚拟挂件的形象更新方法的实施流程图;
图2是本发明实施例的一种客户端一实施方式的部分框架示意图;
图3是本发明实施例的一种存储介质一实施方式的部分框架示意图。
具体实施方式
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例的虚拟挂件的形象更新方法的实施流程图,结合图1可以得出,本发明的一种虚拟挂件的形象更新方法,可选地,该形象更新方法应用于安装有直播应用的客户端,站在一个客户端的角度,该形象更新方法包括:
步骤S101:接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令。
步骤S102:根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,所述目标资源文件包括与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据。
步骤S103:根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件。
在本实施例中,可选地,根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件之后,还包括:
保存更新后的所述虚拟挂件、所述相匹配的皮肤数据及动作数据,即将更新后的所述虚拟挂件、所述相匹配的皮肤数据及动作数据保存于其内存中。
在本实施例中,可选地,,根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,具体包括:
获取所述皮肤指令及动作指令的指令关键字。
根据所述指令关键字获取所述目标资源文件的资源文件路径。
根据所述资源文件路径获取所述目标资源文件。
在本实施例中,可选地,当所述客户端的个数至少为两个时,则在接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令之后,还包括:
向服务器发送所述皮肤指令及动作指令,并由所述服务器将所述皮肤指令及动作指令进行存储及转发至另外的所述客户端,以让另外的所述客户端根据所述皮肤指令及动作指令获取所述目标资源文件,并进而根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件。
在本实施例中,可选地,在接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令之前,还包括:
获取预先存储于所述服务器上全部的互动数据,所述互动数据包括所述皮肤数据及动作数据。
在本实施例中,可选地,获取预先存储于所述服务器上全部的互动数据之后,还包括:
保存与所述虚拟挂件相关联的所述互动数据,将其作为更新所述虚拟挂件的备用互动数据,即将与所述虚拟挂件相关联的所述互动数据保存于其内存中,将其作为更新所述虚拟挂件的备用互动数据。
在本实施例中,可选地,在获取所述目标资源文件之后,还包括:
判断所述目标资源文件内是否存在与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据。
若不是,则重新从所述服务器获取对应的所述皮肤数据及动作数据,并将对应的所述皮肤数据及动作数据存储到内存上。
在本实施例中,可选地,若所述目标资源文件存在与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据,则还包括:
判断所述皮肤数据及动作数据是否有损坏。
若是,则清除损坏的所述皮肤数据及动作数据,重新从所述服务器获取完整的所述皮肤数据及动作数据,并将完整的所述皮肤数据及动作数据存储到内存上。
下面通过具体应用来对本发明的技术方案进行说明。
首先是其中一个客户端的接收单元接收用户通过人机接口单元发出的对应虚拟挂件的皮肤指令和动作指令。皮肤指令的内容具体为虚拟挂件身体中的一部分需要替换成某个角色文件中的某套皮肤中的某一部分的指令,如beixin(背心)角色的beixin皮肤数据包含眼镜、头饰、上衣、下衣和配饰等,而皮肤指令内容为角色、皮肤以及身体部件。
其次是客户端的发送单元将皮肤指令和动作指令存储到服务器,并且通过服务器调用其它客户端,将皮肤指令和动作指令下发到主播间所有客户端的接收单元。其他客户端的接收单元从所述指令中确定皮肤指令和动作指令的指令关键字,如上述的beixin,同时通过逻辑单元确定指令关键字匹配到目标资源文件中的对应文件,如beixin关键字对应到beixin文件夹,同时需要将beixin文件的skin节点下的某个或某几个节点名称(代表某套人物皮肤中的某几个部分)解析出来,为后续将找到目标人物皮肤替换到现在虚拟挂件上做数据准备。
当一个用户的终端单元输入更换虚拟挂件的背心指令,接收单元接收背心指令后将背心指令通过发送单元传输到服务器中,背心指令即可通过服务器进行转发,其他的用户的终端单元即可通过接受单元接收背心指令,然后逻辑单元即可通过背心指令获取其指令关键字beixin,通过指令关键字beixin即可匹配到相关的beixin文件路径,即beixin文件夹。此时,资源加载单元即可将beixin文件夹中的json文件、atlas文件以及png文件加载到客户端的内存中,此时beixin文件夹中的json文件、atlas文件以及png文件为客户端的本地文件,然后客户端即可通过加载单元将json文件、atlas文件以及png文件加载到现有的虚拟挂件上,对虚拟挂件原有的json文件,atlas文件以及png文件进行替换,即可完成对虚拟挂件原有的上衣更换为用户(观众)所需要的背心。类似地,虚拟挂件动作交互与语音交互的实现原理与上述背心更换的原理相同。
在本实施例中,当客户端内存中的互动数据出错时,加入更新单元,所述更新单元用于控制所述资源加载单元重新通过资源文件路径获取对应的虚拟挂件的互动数据,在本实施例中,例如用户不小心将内存中的虚拟挂件的互动数据删除了,就会造成虚拟挂件的互动数据丢失,即出现错误,这时更新单元就会控制资源加载单元重新从服务器上获取对应的虚拟挂件的互动数据,并加载到内存中,这样就可以有效避免用户因为误删客户端内存的数据造成虚拟挂件互动同步出现问题。
本发明实施例一方面通过接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令,并根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,最后根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件,使得在主播间内,增加了虚拟挂件和用户的沟通渠道,满足了用户的体验需求。本发明另一方面通过向服务器发送所述皮肤指令及动作指令,并由所述服务器将所述皮肤指令及动作指令进行存储及转发至另外的所述客户端,以让另外的所述客户端根据所述皮肤指令及动作指令获取所述目标资源文件,并进而根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,可以让直播间内的多个用户同步体验到观看虚拟挂件更新后的效果,即产生互动效果。
实施例二
请参阅图2,参考图2可以看到,本发明实施例的一种终端设备20,其包括处理器21、存储器22及存储于所述存储器22上并可在所述处理器21上运行的计算机程序221,所述处理器21执行所述计算机程序221时实现如实施例一所述的虚拟挂件的形象更新方法。由于该已经在实施例一中进行了详细的说明,在此不再重复说明。
本发明实施例实现的虚拟挂件的形象更新方法,一方面通过接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令,并根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,最后根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件,使得在主播间内,增加了虚拟挂件和用户的沟通渠道,满足了用户的体验需求。本发明另一方面通过向服务器发送所述皮肤指令及动作指令,并由所述服务器将所述皮肤指令及动作指令进行存储及转发至另外的所述客户端,以让另外的所述客户端根据所述皮肤指令及动作指令获取所述目标资源文件,并进而根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,可以让直播间内的多个用户同步体验到观看虚拟挂件更新后的效果,即产生互动效果。
实施例三
请参阅图3,参考图3可以看到,本发明实施例的一种存储介质30,所述的存储介质30,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等,其上存储有计算机程序31,所述计算机程序31被执行时实现如实施例一所述的虚拟挂件的形象更新方法。由于已经在实施例一中进行了详细的说明,在此不再重复说明。
本发明实施例实现的虚拟挂件的形象更新方法,一方面通过接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令,并根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,最后根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件,使得在主播间内,增加了虚拟挂件和用户的沟通渠道,满足了用户的体验需求。本发明另一方面通过向服务器发送所述皮肤指令及动作指令,并由所述服务器将所述皮肤指令及动作指令进行存储及转发至另外的所述客户端,以让另外的所述客户端根据所述皮肤指令及动作指令获取所述目标资源文件,并进而根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,可以让直播间内的多个用户同步体验到观看虚拟挂件更新后的效果,即产生互动效果。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,该形象更新方法包括:
接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令;
根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,所述目标资源文件包括与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据;
根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件,并显示更新后的所述虚拟挂件。
2.根据权利要求1所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件之后,还包括:
保存更新后的所述虚拟挂件、所述相匹配的皮肤数据及动作数据。
3.根据权利要求1所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,根据所述皮肤指令及动作指令获取目标资源文件,具体包括:
获取所述皮肤指令及动作指令的指令关键字;
根据所述指令关键字获取所述目标资源文件的资源文件路径;
根据所述资源文件路径获取所述目标资源文件。
4.根据权利要求1所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,当所述客户端的个数至少为两个时,则在接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令之后,还包括:
向服务器发送所述皮肤指令及动作指令,并由所述服务器将所述皮肤指令及动作指令进行存储及转发至另外的所述客户端,以让另外的所述客户端根据所述皮肤指令及动作指令获取所述目标资源文件,并进而根据所述相匹配的皮肤数据及动作数据更新所述虚拟挂件。
5.根据权利要求1所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,在接收对应于虚拟挂件的皮肤指令及动作指令之前,还包括:
获取预先存储于所述服务器上全部的互动数据,所述互动数据包括所述皮肤数据及动作数据。
6.根据权利要求5所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,获取预先存储于所述服务器上全部的互动数据之后,还包括:
保存与所述虚拟挂件相关联的所述互动数据,将其作为更新所述虚拟挂件的备用互动数据。
7.根据权利要求6所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,在获取所述目标资源文件之后,还包括:
判断所述目标资源文件内是否存在与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据;
若不是,则重新从所述服务器获取对应的所述皮肤数据及动作数据,并保存对应的所述皮肤数据及动作数据。
8.根据权利要求7所述的虚拟挂件的形象更新方法,其特征在于,若所述目标资源文件存在与所述皮肤指令及动作指令相匹配的皮肤数据及动作数据,则还包括:
判断所述皮肤数据及动作数据是否有损坏;
若是,则清除损坏的所述皮肤数据及动作数据,重新从所述服务器获取完整的所述皮肤数据及动作数据,并将完整的所述皮肤数据及动作数据存储到内存上。
9.一种终端设备,其特征在于,其包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1~8所述的虚拟挂件的形象更新方法。
10.一种存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现如权利要求1~8所述的虚拟挂件的形象更新方法。
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