CN108227210A - 虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜 - Google Patents

虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜 Download PDF

Info

Publication number
CN108227210A
CN108227210A CN201810159629.9A CN201810159629A CN108227210A CN 108227210 A CN108227210 A CN 108227210A CN 201810159629 A CN201810159629 A CN 201810159629A CN 108227210 A CN108227210 A CN 108227210A
Authority
CN
China
Prior art keywords
display screen
virtual reality
eye display
right eye
left eye
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810159629.9A
Other languages
English (en)
Inventor
孙斌
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shanghai Xiaoyi Technology Co Ltd
Original Assignee
Shanghai Xiaoyi Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shanghai Xiaoyi Technology Co Ltd filed Critical Shanghai Xiaoyi Technology Co Ltd
Priority to CN201810159629.9A priority Critical patent/CN108227210A/zh
Publication of CN108227210A publication Critical patent/CN108227210A/zh
Priority to US16/284,638 priority patent/US20190265481A1/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/344Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] with head-mounted left-right displays
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0132Head-up displays characterised by optical features comprising binocular systems
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B2027/0178Eyeglass type
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B5/00Optical elements other than lenses
    • G02B5/04Prisms

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

一种虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜,虚拟现实显示方法包括:接收待显示的视频数据;将所述视频数据分别呈现在左眼显示屏和右眼显示屏;采用两个棱镜分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。本发明技术方案可以提升虚拟现实显示的画面的清晰度,提高用户的虚拟现实体验。

Description

虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜。
背景技术
随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展,虚拟现实设备,例如虚拟现实眼镜,被越来越多的用户所使用。用户使用虚拟现实眼镜观看视频,可以获得沉浸式的体验。
现有技术中,虚拟现实眼镜通常是采用两个凸透镜来实现,例如谷歌的CARBOARD虚拟现实眼镜。通过在虚拟现实眼镜里面放置播放设备来观看视频。为了得到更宽广的视场,需要缩短用户眼球与透镜间的距离,或增加透镜的大小,而透镜可以形成虚像,以供用户观看而不至于失焦。
但是由于凸透镜具有放大作用,视频画面被凸透镜放大后会产生很强的颗粒感,使得画面不够细腻,用户体验差。
发明内容
本发明解决的技术问题是提升虚拟现实显示的画面的清晰度,提高用户的虚拟现实体验。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种虚拟现实显示方法,虚拟现实显示方法包括:接收待显示的视频数据;将所述视频数据分别呈现在左眼显示屏和右眼显示屏;采用两个棱镜分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。
可选的,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的像素数目大于预设阈值。
可选的,所述棱镜的反射面的尺寸与所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸一致。
可选的,所述接收待显示的视频数据包括:通过近距离无线通信的方式接收所述视频数据。
可选的,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏为分子有机发光二极管。
为解决上述技术问题,本发明实施例还公开了一种虚拟现实眼镜,虚拟现实眼镜包括:处理器,适于接收待显示的视频数据;左眼显示屏和右眼显示屏,适于分别显示所述视频数据;两个棱镜,适于分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。
可选的,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的像素数目大于预设阈值。
可选的,所述棱镜的反射面的尺寸与所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸一致。
可选的,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏为分子有机发光二极管。
可选的,所述虚拟现实眼镜包括无线通讯模块,适于通过近距离无线通信的方式接收所述视频数据。
可选的,所述处理器将所述视频数据转换为适于所述左眼显示屏和所述右眼显示屏显示的格式。
与现有技术相比,本发明实施例的技术方案具有以下有益效果:
本发明技术方案接收待显示的视频数据;将所述视频数据分别呈现在左眼显示屏和右眼显示屏;采用两个棱镜分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。本发明技术方案通过棱镜反射的方式,分别将左眼显示屏和右眼显示屏的画面反射至用户的左眼和右眼,实现了三维展示效果;由于避免采用凸透镜,因此可以避免显示屏画面被放大失真,可以保证用户观看到具备较高清晰度、对比度和亮度的视频画面,提高了用户体验。
进一步地,所述棱镜的反射面的尺寸与所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸一致。本发明技术方案通过设置棱镜的反射面的尺寸与显示屏的尺寸一致,使得棱镜可以将显示屏的画面完整反射至用户的左眼和右眼;此外,由于两者的尺寸一致,可以保证用户眼睛通过棱镜接收到的画面是铺满棱镜的反射面的,避免用户眼睛看到的画面中出现黑边,进一步提高了用户的观看体验。
进一步地,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏为分子有机发光二极管。本发明技术方案中,由于分子有机发光二极管具备较高的分辨率和像素数目,因此可以使得用户观看到具备更高分辨率和更高像素数目的画面,例如分辨率达到1920×1080,画面细腻度达到3140像素数目(Pixels Per Inch,PPI),进一步提高了用户的观看体验和沉浸感体验。
附图说明
图1是本发明实施例一种虚拟现实显示方法的流程图;
图2是本发明实施例一种虚拟现实眼镜的结果示意图;
图3是本发明实施例另一种虚拟现实眼镜的结果示意图;
图4是本发明实施例又一种虚拟现实眼镜的结果示意图。
具体实施方式
如背景技术中所述,由于凸透镜具有放大作用,视频画面被凸透镜放大后会产生很强的颗粒感,使得画面不够细腻,用户体验差。
本发明技术方案通过棱镜反射的方式,分别将左眼显示屏和右眼显示屏的画面反射至用户的左眼和右眼,实现了三维展示效果;由于避免采用凸透镜,因此可以避免显示屏画面被放大失真,可以保证用户观看到具备较高清晰度、对比度和亮度的视频画面,提高了用户体验。
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更为明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施例做详细的说明。
图1是本发明实施例一种虚拟现实显示方法的流程图。
所述虚拟现实显示方法可以包括以下步骤:
步骤S101:接收待显示的视频数据;
步骤S102:将所述视频数据分别呈现在左眼显示屏和右眼显示屏;
步骤S103:采用两个棱镜分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。
本实施例中,将结合图2所示的虚拟现实眼镜20的结构,对所述虚拟现实显示方法进行详细的说明。
在步骤S101的具体实施中,虚拟现实眼镜20可以接收待显示的视频数据。可以通过任意可实施的方式接收待显示的视频数据。具体地,可以通过无线的方式接收视频数据,例如蓝牙、无线网络WLAN、紫蜂(ZigBee)协议等;也可以利用有线的方式接收视频数据,例如,在虚拟现实眼镜20中设置数据接口,通过数据接口接收视频数据。
在步骤S102的具体实施中,可以将所述视频数据分别呈现在左眼显示屏24和右眼显示屏21。具体地,视频数据可以具备帧数据;左眼显示屏24呈现的帧数据和右眼显示屏21呈现的帧数据是相同的。
在步骤S103的具体实施中,采用棱镜23将左眼显示屏24的画面反射至用户的左眼26;采用棱镜22将右眼显示屏21的画面反射至所述用户的右眼25。本实施例通过棱镜将显示屏的画面分别反射至人眼,让用户的左眼和右眼所看的图像各自独立分开,实现了三维效果。
由此,在上述虚拟现实显示方法的整个过程中,用户眼睛看到的画面是通过棱镜反射的方式获得的,避免了现有技术中凸透镜对显示屏画面的放大失真,可以保证用户观看到具备较高清晰度、对比度和亮度的视频画面,提高了用户体验。
本发明一个优选实施例中,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的像素数目大于预设阈值。
本实施例中,为了进一步提高用户所看到的画面的清晰度,可以配置左眼显示屏和所述右眼显示屏的像素数目大于预设阈值。具体地,所述预设阈值可以是1800PPI。
更近一步地,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏为分子有机发光二极管。
由于分子有机发光二极管具备较高的分辨率和像素数目,因此可以使得用户观看到具备更高分辨率和更高像素数目的画面,例如分辨率达到1920×1080,画面细腻度达到3140PPI,进一步提高了用户的观看体验和沉浸感体验。
此外,本实施例中左眼显示屏和右眼显示屏所呈现的画面是通过棱镜反射至用户左眼和右眼,而不是直接投射至人眼;在实际的应用中,左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸较小,从而可以采用具备较高像素数目的显示屏,可以在提升虚拟现实显示的画面的清晰度的同时,降低虚拟现实眼镜的成本。
本发明另一个优选实施例中,所述棱镜的反射面的尺寸与所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸一致。
本发明实施例通过设置棱镜的反射面的尺寸与显示屏的尺寸一致,使得棱镜可以将显示屏的画面完整反射至用户的左眼和右眼;此外,由于两者的尺寸一致,可以保证用户眼睛通过棱镜接收到的画面是铺满棱镜的反射面的,避免用户眼睛看到的画面中出现黑边,进一步提高了用户的观看体验。
在图1所示步骤S101的具体实施中,可以通过近距离无线通信的方式接收所述视频数据。
本实施例中,图2所示虚拟现实眼镜20可以通过近距离无线通信的方式与其他设备进行交互,以接收所述视频数据。也就是说,在通过近距离交互的基础上获取视频数据,可以避免在虚拟现实眼镜中内置存储设备、视频生成数据设备等,在降低虚拟现实眼镜的复杂度的同时,还可以降低虚拟现实眼镜的成本。
下面结合图3对虚拟现实眼镜进行详细的说明。
图3所示虚拟现实眼镜30可以包括处理器31、左眼显示屏24、右眼显示屏21、棱镜22和棱镜23。
其中,处理器31适于接收待显示的视频数据;
左眼显示屏24和右眼显示屏21适于分别显示所述视频数据;
棱镜23和棱镜22适于分别将所述左眼显示屏24的画面反射至用户的左眼26,将所述右眼显示屏21的画面反射至所述用户的右眼25。
具体实施中,处理器31可以包括存储(memory)芯片,用以缓存视频数据;语音(audio)芯片,用以处理和播放视频数据中的语音数据。
处理器31可以接收来自终端设备,例如手机、平板电脑、计算机等发来的视频数据。解码后分别发送至左眼显示屏24和右眼显示屏21进行显示。对视频数据进行解码的方式可以参照现有技术,此处不再赘述。
进一步地,处理器31还可以将所述视频数据转换为适于所述左眼显示屏24和所述右眼显示屏21显示的格式。以保证左眼显示屏24和所述右眼显示屏21能够正常播放所述视频数据。
具体实施中,棱镜22和右眼显示屏21的相对位置和距离可以适应性的配置。例如,右眼显示屏21平行于人眼方向(也即视线方向)放置于右侧脸处,棱镜22的斜面中心与右眼显示屏21的中心的距离为右侧脸与右眼25的眼球中心的水平距离(图3所示的距离a)。右眼显示屏21的光线垂直于人眼方向,经过棱镜22的90度反射后,平行于人眼方向反射至右眼25;右眼25可以观看到右眼显示屏21的画面。同理,左眼显示屏24平行于人眼方向(也即视线方向)放置于左侧脸处,棱镜23的斜面中心与左眼显示屏24的中心的距离为左侧脸与左眼26的眼球中心的水平距离(图3所示的距离a)。左眼显示屏24的光线垂直于人眼方向,经过棱镜23的90度反射后,平行于人眼方向反射至左眼26;左眼26可以观看到左眼显示屏24的画面。
可以理解的是,右眼显示屏21与右眼25的垂直距离(图3所示的距离b),以及左眼显示屏24与左眼26的垂直距离(图3所示的距离b)可以是预设值,预设值的大小可以保证人眼能够看清显示屏的全部画面。所述预设值可以是经验值。
具体实施中,左眼显示屏24和右眼显示屏21的像素数目大于预设阈值。
优选地,虚拟现实眼镜30还可以包括无线通讯模块(图未示),适于通过近距离无线通信的方式接收所述视频数据。
具体地,无线通讯模块可以是WIFI模组或蓝牙模组,可以与其他设备进行交互,以获得视频数据。
本发明一个优选实施例中,所述棱镜23和棱镜22的反射面的尺寸与所述左眼显示屏24和所述右眼显示屏21的尺寸一致。
本发明的一种具体实施方式中,请参照图4。棱镜23和棱镜22可以是直角棱镜。棱镜23和棱镜22的反射面为直角棱镜的斜面。具体地,右眼显示屏21的光线通过棱镜22的斜面90度反射至右眼25;左眼显示屏24的光线通过棱镜23的斜面90度反射至左眼26。
直角棱镜可以利用临界角特性,高效地内部全反射入射光,从而可以高效地反射显示屏的画面至人眼,提升人眼所观看到的画面的清晰度。此外,直角棱镜本身有较大的接触面积以及有典型的角度(45°、90°)。相对于其他反射镜,直角棱镜更容易安装,对机械应力具有更好的稳定性和强度,提高虚拟现实眼镜的安装复杂度和性能。
需要说明的是,棱镜23和棱镜22还可以采用任意其他形状的棱镜,或者至少两种形状的棱镜的组合,以保证显示屏的光线能够反射至人眼,本发明实施例对此不做限制。
关于所述虚拟现实眼镜30的工作原理、工作方式的更多内容,可以参照图1至图2中的相关描述,这里不再赘述。
虽然本发明披露如上,但本发明并非限定于此。任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与修改,因此本发明的保护范围应当以权利要求所限定的范围为准。

Claims (11)

1.一种虚拟现实显示方法,其特征在于,包括:
接收待显示的视频数据;
将所述视频数据分别呈现在左眼显示屏和右眼显示屏;
采用两个棱镜分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实显示方法,其特征在于,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的像素数目大于预设阈值。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实显示方法,其特征在于,所述棱镜的反射面的尺寸与所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸一致。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实显示方法,其特征在于,所述接收待显示的视频数据包括:
通过近距离无线通信的方式接收所述视频数据。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实显示方法,其特征在于,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏为分子有机发光二极管。
6.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括:
处理器,适于接收待显示的视频数据;
左眼显示屏和右眼显示屏,适于分别显示所述视频数据;
两个棱镜,适于分别将所述左眼显示屏的画面反射至用户的左眼,将所述右眼显示屏的画面反射至所述用户的右眼。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的像素数目大于预设阈值。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述棱镜的反射面的尺寸与所述左眼显示屏和所述右眼显示屏的尺寸一致。
9.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述左眼显示屏和所述右眼显示屏为分子有机发光二极管。
10.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,包括无线通讯模块,适于通过近距离无线通信的方式接收所述视频数据。
11.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述处理器将所述视频数据转换为适于所述左眼显示屏和所述右眼显示屏显示的格式。
CN201810159629.9A 2018-02-26 2018-02-26 虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜 Pending CN108227210A (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810159629.9A CN108227210A (zh) 2018-02-26 2018-02-26 虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜
US16/284,638 US20190265481A1 (en) 2018-02-26 2019-02-25 Method, device, and storage medium for virtual reality display

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810159629.9A CN108227210A (zh) 2018-02-26 2018-02-26 虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN108227210A true CN108227210A (zh) 2018-06-29

Family

ID=62661994

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810159629.9A Pending CN108227210A (zh) 2018-02-26 2018-02-26 虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20190265481A1 (zh)
CN (1) CN108227210A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109686341A (zh) * 2019-01-02 2019-04-26 京东方科技集团股份有限公司 视频显示方法、装置、显示设备以及显示***

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111965823A (zh) * 2020-08-22 2020-11-20 江苏科群通讯建设有限公司 一种虚拟现实眼镜、终端设备及***

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3039351A (en) * 1960-08-24 1962-06-19 Spagna Anthony Image reversing prism system
KR20030096587A (ko) * 2002-06-14 2003-12-31 학교법인 강남학원 두부 탑재형 디스플레이장치
CN202948204U (zh) * 2012-12-07 2013-05-22 香港应用科技研究院有限公司 可透视型头戴式显示器光学***
CN103442243A (zh) * 2013-07-31 2013-12-11 北京智谷睿拓技术服务有限公司 便携式3d显示装置及3d显示方法
CN104160320A (zh) * 2012-01-05 2014-11-19 谷歌公司 具有输入和输出结构的可佩戴设备组合件
CN205720872U (zh) * 2016-03-10 2016-11-23 上海科斗电子科技有限公司 具有瞳孔追踪功能的虚拟现实眼镜
CN206115037U (zh) * 2016-10-13 2017-04-19 首影科技(深圳)有限公司 头戴式显示设备

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6177952B1 (en) * 1993-09-17 2001-01-23 Olympic Optical Co., Ltd. Imaging apparatus, image display apparatus and image recording and/or reproducing apparatus
JPH09322199A (ja) * 1996-05-29 1997-12-12 Olympus Optical Co Ltd 立体映像ディスプレイ装置
WO2000060398A1 (fr) * 1999-04-02 2000-10-12 Olympus Optical Co., Ltd. Systeme optique de visualisation et afficheur d'image contenant ce systeme
JP2001203956A (ja) * 2000-01-24 2001-07-27 Mixed Reality Systems Laboratory Inc ヘッドマウントディスプレイ装置及び情報処理システム
JP2004309930A (ja) * 2003-04-09 2004-11-04 Olympus Corp 立体観察システム
WO2015174794A1 (ko) * 2014-05-15 2015-11-19 이준희 헤드 마운트 디스플레이용 광학 시스템
US10663657B2 (en) * 2016-07-15 2020-05-26 Light Field Lab, Inc. Selective propagation of energy in light field and holographic waveguide arrays
JP2018101019A (ja) * 2016-12-19 2018-06-28 セイコーエプソン株式会社 表示装置及び表示装置の制御方法

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3039351A (en) * 1960-08-24 1962-06-19 Spagna Anthony Image reversing prism system
KR20030096587A (ko) * 2002-06-14 2003-12-31 학교법인 강남학원 두부 탑재형 디스플레이장치
CN104160320A (zh) * 2012-01-05 2014-11-19 谷歌公司 具有输入和输出结构的可佩戴设备组合件
CN202948204U (zh) * 2012-12-07 2013-05-22 香港应用科技研究院有限公司 可透视型头戴式显示器光学***
CN103442243A (zh) * 2013-07-31 2013-12-11 北京智谷睿拓技术服务有限公司 便携式3d显示装置及3d显示方法
CN205720872U (zh) * 2016-03-10 2016-11-23 上海科斗电子科技有限公司 具有瞳孔追踪功能的虚拟现实眼镜
CN206115037U (zh) * 2016-10-13 2017-04-19 首影科技(深圳)有限公司 头戴式显示设备

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109686341A (zh) * 2019-01-02 2019-04-26 京东方科技集团股份有限公司 视频显示方法、装置、显示设备以及显示***

Also Published As

Publication number Publication date
US20190265481A1 (en) 2019-08-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10317678B2 (en) Catadioptric on-axis virtual/augmented reality glasses system and method
CN110471249B (zh) 现场全息显示***
US20190037184A1 (en) Projection Display Apparatus
US20210325630A1 (en) Camera assembly and user equipment
US11843755B2 (en) Cloud-based rendering of interactive augmented/virtual reality experiences
US20190098267A1 (en) Hololens light engine with linear array imagers and mems
CN108431872A (zh) 一种共享虚拟现实数据的方法和设备
US20220113500A1 (en) Optical lens group, imaging system and wearable display device
Pohl et al. See what I see: Concepts to improve the social acceptance of HMDs
CN108427194A (zh) 一种基于增强现实的显示方法及设备
CN108227210A (zh) 虚拟现实显示方法以及虚拟现实眼镜
CN204009234U (zh) 一种智能取景眼镜
CN111338176A (zh) 折叠光路几何全息显示***
CN208299916U (zh) 一种投影仪
CN103209335A (zh) 支持高屏幕刷新率的立体电影播放方法及***
TW201518994A (zh) 液晶顯示器顯示視角的調整方法、裝置和系統
CN108628088B (zh) 一种全息投影装置
CN110012283A (zh) 一种三维显示面板的调试方法及调试***
KR101844231B1 (ko) 이미지 처리 시스템 및 그 이미지 처리 방법
CN203219433U (zh) 支持高屏幕刷新率的立体电影播放***
CN103837989A (zh) 头戴式影像设备及头戴式智能终端
CN203745730U (zh) 头戴式影像设备及头戴式智能终端
CN108965771B (zh) 一种视频通话控制装置及方法、视频通话***
CN103309038A (zh) 手持电子设备和显示方法
CN104967835A (zh) 一种家用式三网融合的3d投影机

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180629

RJ01 Rejection of invention patent application after publication