CN108111521A - 音箱设备与音乐软件账号的关联方法 - Google Patents

音箱设备与音乐软件账号的关联方法 Download PDF

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CN108111521A CN201711463290.3A CN201711463290A CN108111521A CN 108111521 A CN108111521 A CN 108111521A CN 201711463290 A CN201711463290 A CN 201711463290A CN 108111521 A CN108111521 A CN 108111521A
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黎永兴
肖仲
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Abstract

本发明涉及音乐播放领域,公开了一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,包括:将用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,供服务器绑定第一关联方与第三方应用程序的账号;将用于识别第二关联方的第二识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,供服务器将第二关联方与绑定有相同第三方应用程序的账号的第一关联方,进行关联;第一关联方为音箱设备与音乐软件账号中的一者,第二关联方为音箱设备与音乐软件账号中的另一者,本发明的实施方式具有在无需对作为关联方的音乐软件做任何改进的前提下,实现了音箱设备无需连接终端设备,即可播放用户音乐软件账号内收藏的音乐终端设备。

Description

音箱设备与音乐软件账号的关联方法
技术领域
本发明涉及音乐播放领域,特别涉及一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
背景技术
现如今的音箱产品的种类越来越多,音箱设备的功能越来越多且智能,特别是大多数音箱设备可以支持通过终端设备(如手机等)中的应用程序来实现对其进行控制。例如,可以通过将音箱设备与终端设备连接,从而在终端设备上控制音箱设备播放的音乐。
然而,本发明的发明人发现,现有的音箱设备与终端设备连接方法,用户想要播放自己在音乐软件上收藏的音乐,必须与终端设备进行连接,由终端设备点播,而音箱设备无法脱离终端设备,播放用户收藏的音乐;而由于音乐软件无法与音箱设备连接,想要音箱设备脱离终端设备而播放用户音乐软件账号内收藏的音乐,则需要对音乐软件进行改进。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供音箱设备与音乐软件账号的关联方法,使得在无需对作为关联方的音乐软件做任何改进的前提下,实现音箱设备与音乐软件账号的关联,进而实现了音箱设备无需连接终端设备,即可直接播放用户音乐软件账号内收藏的音乐终端设备。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,包括:将用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,供服务器绑定第一关联方与第三方应用程序的账号;将用于识别第二关联方的第二识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,供服务器将第二关联方与绑定有相同第三方应用程序的账号的第一关联方,进行关联;其中,第一关联方为音箱设备与音乐软件账号中的一者,第二关联方为音箱设备与音乐软件账号中的另一者。
本发明的实施方式还提供了一种音箱设备与音乐软件账号的关联终端设备,包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
本发明的实施方式还提供了一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,应用于位于云端的服务器,包括:接收用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息;建立第一关联方与第三方应用程序的账号的绑定关系;接收用于识别第二关联方的第二识别信息与第三方应用程序的账号信息,并根据第三方应用程序的账号信息,查找到绑定的第一关联方;将查找到的第一关联方与第二关联方进行关联;其中,第一关联方为音箱设备与音乐软件账号中的一者,第二关联方为音箱设备与音乐软件账号中的另一者。
本发明的实施方式还提供了一种服务器,包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
本发明实施方式相对于现有技术而言,以第三方应用程序账号为媒介,将第三方应用程序账号与音箱设备、第三方应用程序账号与音乐软件账号分别在服务器进行绑定,从而将音箱设备与音乐软件账号间接的绑定。当用户使用音箱设备时,音箱设备可以通过服务器获取与音箱设备直接绑定的第三方应用程序账号信息,并通过第三方应用程序账号信息获取与第三方应用程序账号直接绑定的音乐软件账号信息,从而音箱设备可以直接从服务器获取音乐软件账号信息,播放用户在音乐账号软件内收藏的音乐,达到在不改进音乐应用程序的前提下,音箱设备播放用户音乐软件账号内收藏的音乐而无需连接终端设备。
另外,第一关联方为音箱设备,第二关联方为软件账号;第一识别信息为服务器根据音箱设备的标识码生成的验证码;第二识别信息为音乐软件的账号信息。服务器通过标识码生成验证码,验证码与标识码一一对应,从而服务器可以根据验证码找到标识码,保证后续进行音箱设备绑定操作时的准确性。
另外,将用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,具体包括:在第三方应用程序的第一输入页面中,检测用户是否输入验证码;在检测到用户输入的验证码后,将验证码与第三方应用程序的账号信息上传至服务器。用户在第一输入页面中输入验证码后,即将验证码与第三方应用程序账号信息上传至服务器,服务器根据接收到的验证码获取与之一一对应的标识码,将标识码与第三方应用程序账号进行绑定,从而实现第三方应用程序账号信息与音箱账号的准确绑定。
另外,将用于识别第二关联方的第二识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,具体包括:在第三方应用程序的第二输入页面中,检测用户是否输入音乐软件的账号信息;在检测到用户输入的音乐软件的账号信息后,将音乐软件的账号信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器。用户只需在第三方应用程序的第二输入页面中输入音乐软件账号信息,即将音乐软件的账号信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,实现两者的绑定,这种绑定方式具有简便快捷的优点。
另外,第三方应用程序为微信。微信作为一种应用较为广泛的应用程序,具有良好的兼容性,可以与音箱设备和音乐软件相互绑定,很好的起到连接媒介的作用。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是根据本发明第一实施方式的一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法的流程图;
图2是根据本发明第二实施方式的一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法的流程图;
图3是根据本发明第三实施方式的一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法的流程图;
图4是根据本发明第四实施方式的一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法的流程图;
图5是根据本发明第五实施方式的一种音箱设备与音乐软件账号的关联终端设备的结构示意图;
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本发明而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本发明所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,具体流程如图1所示,包括:
步骤S101:判断是否检测到用户输入验证码。
具体地说,每个音箱设备设置有唯一对应的标识码,音箱设备预先会将标识码上传至服务器,服务器会根据接收到的标识码生成验证码,并记录验证码与标志码的一一对应关系,然后将验证码反馈给音箱设备,音箱设备在接受到服务器反馈的验证码后,会通过显示屏显示、音箱播放等各种方式,将接受到的验证码传递给用户。
用户在知晓到验证码后,可以在第三方应用程序的第一输入页面中输入验证码,进行音箱设备与第三方应用程序账号的绑定,在用户打开第一输入页面后,第三方应用程序会实时的判断是否检测到用户输入验证码。
可以理解的是,验证码可以是一串数字或字母、也可以是二维码,第一输入页面可以是键盘输入页面,也可以是与二维码相对应的摄像页面,而无论是何种方式的验证码及输入页面,都不影响本实施方式的实施。
步骤S102:将验证码与第三方应用程序的账号信息发送至服务器。
在本步骤中,第三方应用程序在检测到用户输入了验证码后,会将第三方应用程序的账号信息以及输入的验证码,一同传输到服务器,服务器在接收到输入的验证码后,会根据所记录的验证码与标识码的一一对应关系,获取到标识码,并将获取到的标识码与接收到的第三方应用程序发送的第三方应用程序账号信息在服务器进行绑定。
步骤S103:判断是否检测到用户输入音乐软件账号。
具体的,在绑定音乐软件账号与第三方应用程序账号时,用户可以在第三方应用程序的第二输入页面中,输入音乐软件账号信息。因此,第三方应用程序在检测到用户在第二输入页面中输入了音乐软件账号时,进入步骤104;若第三方应用程序未检测到用户输入音乐软件账号,则结束流程。
可以理解的是,在本实施方式中,并不限定于在第三方应用程序的第二输入页面中,输入音乐软件账号信息,也可以是通过二维码以及二维码识别页面,或者是两个应用程序之间的授权跳转,而无论是何种方式,都不影响本实施方式的实施。
步骤S104:将音乐软件账号信息与第三方应用程序的账号信息发送至服务器。
具体地说,第三方应用程序在检测到用户输入的音乐软件账号信息后,第三方应用程序会将第三方应用程序的账号信息与用户输入的音乐软件账号信息发送至服务器,服务器会将接收到的第三方应用程序的账号信息与用户输入的音乐软件账号信息进行绑定。
值得一提的是,用户在使用音箱设备时,音箱设备会将标识码上传至服务器,服务器通过接收到的标识码获取与标识码绑定的第三方应用程序账号信息,进一步的通过获取的第三方应用程序账号信息得到与第三方应用程序账号所绑定的音乐软件账号信息,从而使得音箱设备可以获取到绑定的音乐软件账号内收藏的音乐。
可以理解的是,第三方应用程序可以是微信、QQ、飞信等常用的社交应用程序,也可以是任意可以用于绑定音箱设备和音乐软件的应用程序,在实际应用中,可以根据实际需要进行选取,而使用的第三方应用程序种类并不影响本实施方式的实施。
下面以第三方应用程序为微信,进行举例说明。
首先,本发明为每一个音箱设备设置一个唯一的标识码,音箱设备上传自己的识别码到服务器,服务器随机生成一个验证码,并记录验证码和音箱设备识别码的一一对应关系,然后将验证码发送给音箱设备,音箱设备通过语音播报或液晶屏显示的方式告知用户。用户在微信上打开本发明配套的音箱设备绑定页面,填入该验证码,点击绑定后,绑定页将微信的账号信息和验证码一起发送到服务器,服务器通过对应关系查找到验证码对应的音箱设备识别码,从而实现微信账号和音箱设备账号的绑定。绑定关系储存在服务器上。
绑定微信账号和音乐软件账号。用户在微信上打开本发明配套的音乐软件账号绑定页面,填入音乐软件账号信息后,点击绑定,绑定页将微信的账号信息和软件账号信息一起发送到服务器,服务器储存对应关系,从而实现微信账号和软件账号的绑定。
通过以上两步,快速实现了音箱设备和微信账号以及微信账号与音乐软件账号的绑定。
与现有技术相比,本发明实施方式提供的一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,加入第三方应用程序账号,以第三方应用程序账号为媒介,通过在服务器将音箱设备与第三方应用程序账号、音乐软件账号与第三方应用程序账号之间相互绑定,使无法直接进行绑定的音箱设备与音乐软件账号在服务器间接绑定,同时,在绑定的过程中,使用在第三方应用程序的第一输入页面输入验证码,在第三方应用程序的第二输入页面输入音乐软件账号的方式,可以实现音箱设备与第三方应用程序账号信息、音乐软件账号信息与第三方应用程序账号信息的快速绑定,在使用过程中,音箱设备只需上传其唯一的标识码至服务器,即可获取用户的音乐软件账号信息,从而在不改进音乐软件的前提下,音箱设备可以不连接终端设备,直接播放音乐软件中用户收藏的音乐。
本发明的第二实施方式涉及一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法。本实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:在第一实施方式中,音箱会上传标识码至服务器,并接受服务器反馈的验证码,用户在第三方应用程序的第一输入页面中输入验证码,从而实现音箱设备与第三方应用程序账号的绑定;而在本实施方式中,音箱设备不会上传其唯一的标识码至服务器,而是用户在进行音箱设备与第三方应用程序账号绑定时,直接在第三方应用程序的第一输入页面中输入音设备的标识码。如图2所示,包括:
步骤S201:判断是否检测到用户输入标识码。
具体地说,每台音箱设备设置有与之唯一对应的标识码,并记录在用户可以获知的位置,这个位置可以在音箱设备的箱体上,也可以是在音箱设备的使用说明书中,但无论其记载在何处,用户都能很容易的获取到这个标识码,用户在进行音箱设备与第三方账号绑定时,可以将音箱设备的标识码在第三方应用程序的第一输入页面进行输入。
步骤S202:将标识码与第三方应用程序账号信息发送至服务器。
在本步骤中,第三方应用程序在检测到用户输入的标识码后,会将标识码与第三方应用程序账号信息一起发送至服务器,服务器在接收到标识码和第三方应用程序后,将标识码与第三方应用程序账号信息在服务器进行关联存储,从而实现音箱设备与第三方应用程序账号的相互绑定。
步骤S203:判断是否检测到用户输入音乐软件账号。
步骤S204:将音乐软件账号信息与第三方应用程序账号信息发送至服务器。
由于本实施方式中步骤S203至步骤S204与第一实施方式中步骤S103至步骤S104大致相同,旨在根据用户在第三方应用程序的第二输入页面中输入的音乐软件账号信息,将第三方应用程序账号和音乐软件账号在服务器进行绑定,此处不再赘述。
与现有技术相比,本发明实施方式提供的一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,加入第三方应用程序账号,以第三方应用程序账号为媒介,通过在服务器将音箱设备与第三方应用程序账号、音乐软件账号与第三方应用程序账号之间相互绑定,使无法直接进行绑定的音箱设备与音乐软件账号在服务器间接绑定,同时,在进行音箱设备与第三方应用程序账号绑定时,用户直接在第三方应用程序的第一输入页面输入音箱设备的唯一标识码,省去了音箱设备与服务器之间的标识码与验证码的信息交换,可以更加快速且便捷的实现音箱设备与第三方应用程序账号的绑定,从而实现在不改进音乐软件的前提下,音箱设备可以不连接终端设备,直接播放音乐软件中用户收藏的音乐的效果。
本发明第三实施方式涉及一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,应用于位于云端的服务器,如图3所示,包括:
步骤S301:判断是否接收到音箱设备发送的标识码。
具体地说,每一台音箱设备具有其唯一对应的标识码,在进行音箱设备与第三方应用程序账号绑定时,音箱设备会将标识码发送至服务器。服务器,判断是否接收到音箱设备发送的标识码,并在接收到音箱设备发送的标识码时,进入步骤302。
步骤S302:生成与标识码相对应的验证码,将验证码回传音箱设备。
具体地说,服务器在接收到音箱发送的标识码后,会根据标识码生成验证码,并将标识码与验证码一一对应存储,然后将验证码回传至音箱设备。
步骤S303:判断是否接收到验证码与第三方应用程序的账号信息。
具体的说,音箱设备在收到服务器回传的验证码后,会将验证码通过各种方式通知给用户,用户在获知验证码后,只需在第三方应用程序的第一输入页面中输入验证码,第三方应用程序即会将验证码与第三方应用程序账号信息发送至服务器。
步骤S304:建立音箱设备与第三方应用程序的账号的绑定关系。
在本步骤中,服务器在接收到验证码和第三方应用程序的账号信息后,会根据验证码获取与之一一对应存储的标识码,将标识码与第三方应用程序的账号相互绑定,从而建立音箱设备与第三方应用程序的账号的绑定关系。
步骤S305:判断是否接收到音乐软件账号信息与第三方应用程序的账号信息。
具体的说,在绑定音乐软件账号与第三方应用程序的账号时,用户只需在第三方应用程序的第二输入页面中输入音乐软件账号信息,第三方应用程序即会将音乐软件账号信息与第三方应用程序账号信息发送至服务器。
步骤S306:建立音乐软件账号与第三方应用程序的账号的绑定关系。
在本步骤中,服务器在接收到第三方应用程序发送的音乐软件账号信息和第三方应用程序的账号信息后,会将音乐软件账号信息和第三方应用程序的账号信息进行绑定,从而建立音乐软件账号与第三方应用程序的账号的绑定关系。
与现有技术相比,在服务器建立音箱设备与第三方应用程序的账号、音乐软件账号与第三方应用程序的账号的相互绑定关系,从而将无法直接绑定的音箱设备与音乐软件账号进行间接绑定,在使用音箱设备时,音箱设备只需上传其唯一的标识码,即可从服务器获取音乐软件账号信息,从而在不改进音乐软件的前提下,音箱设备可以不连接终端设备,直接播放音乐软件中用户收藏的音乐。
本发明的第四实施方式涉及一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法。本实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:在第一实施方式中,音箱会上传标识码至服务器,并接受云端服务器反馈的验证码,用户在第三方应用程序的第一输入页面中输入验证码,从而实现音箱设备与第三方应用程序账号的绑定;而在本实施方式中,音箱设备不会上传其唯一的标识码至服务器,而是用户在进行音箱设备与第三方应用程序账号绑定时,直接在第三方应用程序的第一输入页面中输入音设备的标识码。如图4所示,包括:
步骤S401:判断是否接收到标识码与第三方应用程序的账号信息。具体地说,用户在进行音箱设备与第三方账号绑定时,可以将音箱设备的标识码在第三方应用程序的第一输入页面进行输入,第三方应用程序在检测到用户输入的标识码后,会将标识码与第三方应用程序账号信息一起发送至服务器。位于云端的服务器,判断是否接收到标识码与第三方应用程序的账号信息,并在接收到标识码与第三方应用程序的账号信息时,进入步骤402。
步骤S402:建立音箱设备与第三方应用程序的账号的绑定关系。
服务器在接收到标识码和第三方应用程序后,将标识码与第三方应用程序账号信息在服务器进行关联存储,从而建立音箱设备与第三方应用程序账号的绑定关系。
步骤S403:判断是否接收到音乐软件账号信息与第三方应用程序的账号信息。
步骤S404:建立音乐软件账号与第三方应用程序的账号的绑定关系。
由于本实施方式中步骤S403至步骤S404与第三实施方式中步骤S305至步骤S306大致相同,旨在根据接收到的音乐软件账号信息和第三方应用程序账号信息,将第三方应用程序账号和音乐软件账号在服务器进行绑定,此处不再赘述。
与现有技术相比,在服务器建立音箱设备与第三方应用程序的账号、音乐软件账号与第三方应用程序的账号的相互绑定关系,从而将无法直接绑定的音箱设备与音乐软件账号进行间接绑定,在使用音箱设备时,音箱设备只需上传其唯一的标识码,即可从服务器获取音乐软件账号信息,从而在不改进音乐软件的前提下,音箱设备可以不连接终端设备,直接播放音乐软件中用户收藏的音乐。同时,在音箱设备与第三方应用程序账号进行绑定时,省去了音箱设备向服务器发送标识码以及服务器回传验证码的过程步骤,而直接在第一输入页面中输入标识码,将标识码与第三方应用程序账号信息一同发送至服务器,建立音箱设备与第三方应用程序的账号的绑定关系,这种建立音箱设备与第三方应用程序的账号的绑定关系的方法速度更快也更加便捷。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包含相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第五实施方式涉及一种音箱设备与音乐软件账号的关联终端设备,如图5所示,包括:至少一个处理器501;以及,与至少一个处理器501通信连接的存储器502;其中,存储器502存储有可被至少一个处理器501执行的指令,指令被至少一个处理器501执行,以使至少一个处理器501能够执行如上述音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
其中,存储器502和处理器501采用总线方式连接,总线可以包括任意数量的互联的总线和桥,总线将一个或多个处理器501和存储器502的各种电路连接在一起。总线还可以将诸如***设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口在总线和收发机之间提供接口。收发机可以是一个元件,也可以是多个元件,比如多个接收器和发送器,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。经处理器501处理的数据通过天线在无线介质上进行传输,进一步,天线还接收数据并将数据传送给处理器501。
处理器501负责管理总线和通常的处理,还可以提供各种功能,包括定时,***接口,电压调节、电源管理以及其他控制功能。而存储器502可以被用于存储处理器501在执行操作时所使用的数据。
本发明第六实施方式涉及一种服务器,包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如上述音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
其中,存储器和处理器采用总线方式连接,总线可以包括任意数量的互联的总线和桥,总线将一个或多个处理器和存储器的各种电路连接在一起。总线还可以将诸如***设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口在总线和收发机之间提供接口。收发机可以是一个元件,也可以是多个元件,比如多个接收器和发送器,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。经处理器处理的数据通过天线在无线介质上进行传输,进一步,天线还接收数据并将数据传送给处理器。
处理器负责管理总线和通常的处理,还可以提供各种功能,包括定时,***接口,电压调节、电源管理以及其他控制功能。而存储器可以被用于存储处理器在执行操作时所使用的数据。
本领域技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (10)

1.一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,包括:
将用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,供服务器绑定所述第一关联方与所述第三方应用程序的账号;
将用于识别第二关联方的第二识别信息与所述第三方应用程序的账号信息上传至所述服务器,供服务器将所述第二关联方与绑定有相同第三方应用程序的账号的第一关联方,进行关联;
其中,所述第一关联方为音箱设备与音乐软件账号中的一者,所述第二关联方为所述音箱设备与所述音乐软件账号中的另一者。
2.根据权利要求1所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,所述第一关联方为音箱设备,所述第二关联方为软件账号;
所述第一识别信息为所述服务器根据音箱设备的标识码生成的验证码;
所述第二识别信息为音乐软件的账号信息。
3.根据权利要求2所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,所述将用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息上传至服务器,具体包括:
在所述第三方应用程序的第一输入页面中,检测用户是否输入所述验证码;
在检测到用户输入的所述验证码后,将所述验证码与所述第三方应用程序的账号信息上传至所述服务器。
4.根据权利要求2所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,所述将用于识别第二关联方的第二识别信息与所述第三方应用程序的账号信息上传至所述服务器,具体包括:
在所述第三方应用程序的第二输入页面中,检测用户是否输入所述音乐软件的账号信息;
在检测到用户输入的所述音乐软件的账号信息后,将所述音乐软件的账号信息与所述第三方应用程序的账号信息上传至所述服务器。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,
所述第三方应用程序为微信。
6.一种音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,应用于位于云端的服务器,包括:
接收用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息;
建立所述第一关联方与所述第三方应用程序的账号的绑定关系;
接收用于识别第二关联方的第二识别信息与所述第三方应用程序的账号信息,并根据所述第三方应用程序的账号信息,查找到绑定的所述第一关联方;
将查找到的所述第一关联方与所述第二关联方进行关联;
其中,所述第一关联方为音箱设备与音乐软件账号中的一者,所述第二关联方为所述音箱设备与所述音乐软件账号中的另一者。
7.根据权利要求6所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,所述第一关联方为音箱设备,所述第二关联方为软件账号;
所述第一识别信息为所述服务器根据音箱设备的标识码生成的验证码;
所述第二识别信息为音乐软件的账号信息。
8.根据权利要求7所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法,其特征在于,在所述接收用于识别第一关联方的第一识别信息与第三方应用程序的账号信息之前,还包括:
接收所述音箱设备发送的标识码;
根据接收到的所述标识码随机生成所述验证码;
将生成的所述验证码下发至所述音箱设备,供所述音箱设备通过人机交互界面告知用户。
9.一种音箱设备与音乐软件账号的关联终端设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至5中任一所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
10.一种服务器,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求6至8中任一项所述的音箱设备与音乐软件账号的关联方法。
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