CN108052244A - 一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN108052244A CN201711036263.8A CN201711036263A CN108052244A CN 108052244 A CN108052244 A CN 108052244A CN 201711036263 A CN201711036263 A CN 201711036263A CN 108052244 A CN108052244 A CN 108052244A
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Abstract

本发明提供一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有技术中终端单手操作困难,用户体验差的问题,通过启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,触控界面中包括若干个应用图标;获取用户在触控界面中的触发操作,确定触发操作对应的应用图标,启动应用图标所对应的应用。通过本发明的实施,在终端显示屏上设置可单手直接操作的触控界面,将应用图标放置于触控界面内,从而为用户单手触控终端提供了可能,有效的改善了用户体验。

Description

一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
为了更好的视听体验,现在的移动终端,如手机、平板电脑等设备,所配备的触控屏的面积有渐大的趋势。而触控屏越大,随之而来的就是用户在单手操作上越发的困难。比如,在终端桌面上放置的应用图标,在用户单手操作的情况下,难以单手触控到那些处于终端屏幕顶部等位置的应用图标,用户不得不用另一手,或者用特别别扭的单手操作姿势来触控,用户体验不佳。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术中终端单手操作困难,用户体验差的问题,针对该技术问题,提供一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端操作方法,所述终端操作方法包括:
启动在终端触控屏上的触控界面,所述触控界面位于用户单手握持所述终端时手指的最大触控范围内;所述触控界面中包括若干个应用图标;
获取用户在所述触控界面中的触发操作;
确定所述触发操作所对应的应用图标;
启动所述应用图标对应的应用。
可选的,所述启动在终端触控屏上的触控界面包括:
接收用户发起的启动操作;
基于所述启动操作启动在终端触控屏上的所述触控界面。
可选的,所述接收用户发起的启动操作包括:
接收用户对所述终端触控屏上的预设触控点的点击操作。
可选的,所述触控界面位于用户单手握持所述终端时手指的最大触控范围内包括:
判断所述单手握持为左手握持还是右手握持;
根据判断结果,调整所述触控界面在所述终端触控屏中的位置。
可选的,所述触控界面中包括若干个应用图标包括:
监测所述终端上的应用的使用频率;
按照所述应用的使用频率从高到低的顺序,选择预设个数的应用图标置于所述触控界面中。
可选的,所述触控界面为环形,且所述触控界面中预置的所述应用图标环状排列在所述触控界面中。
可选的,所述获取用户在所述触控界面中的触发操作包括:
获取用户在所述触控界面中的点击操作;
所述确定所述触发操作所对应的应用图标包括:
根据所述点击操作的触控位置,确定对应的应用图标。
可选的,所述获取用户在所述触控界面中的触发操作包括:
获取用户在所述触控界面中的按压操作;
根据所述按压操作,旋转所述触控界面;
所述确定所述触发操作所对应的应用图标包括:
当用户解除所述按压操作时,确定所述按压操作的触控位置;
根据所述按压操作的触控位置,确定对应的应用图标。
本发明还提供一种终端,所述终端包括处理器、存储器以及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的终端操作方法的步骤。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的终端操作方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种终端操作方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有技术中终端单手操作困难,用户体验差的问题,通过启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,触控界面中包括若干个应用图标;获取用户在触控界面中的触发操作,确定触发操作对应的应用图标,启动应用图标所对应的应用。通过本发明的实施,在终端显示屏上设置可单手直接操作的触控界面,将应用图标放置于触控界面内,从而为用户单手触控终端提供了可能,有效的改善了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例提供的终端操作方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的左手触控时的最大触控区域示意图;
图5为本发明第一实施例提供的一种触控界面示意图;
图6为本发明第一实施例提供的一种触控界面示意图;
图7为本发明第一实施例提供的触控界面中应用图标确定方式示意图;
图8为本发明第二实施例提供的终端操作方法细化流程图;
图9为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。音频输出单元103包括终端上设置的双扬声器,双扬声器可实现双声道发声,实现终端的立体声播放效果。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可监测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可监测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸监测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸监测装置监测用户的触摸方位,并监测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸监测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071监测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
图3为本实施例提供的终端操作方法基本流程图,该终端操作方法包括:
S301、启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内;触控界面中包括若干个应用图标;
S302、获取用户在触控界面中的触发操作;
S303、确定触发操作所对应的应用图标;
S304、启动应用图标对应的应用。
对于带有触控屏的终端的操作,主要分为两大类:其一是在终端上的实体按键或者虚拟按键的按键触控操作,其二就是对于终端屏幕的操作。终端屏幕根据触控原理也具有一些分类,如电容式触控屏、电阻式触控屏以及压力触控屏等等,其中如压力触控屏可以与电容式触控屏或者电阻式触控屏组合使用,根据终端触控屏的具体组成,用户可以以相应的触控操作对终端屏幕进行触控,比如电容式触控屏上的点击、按压、滑动操作,或者是压力触控屏上的带有按压力度指标的按压操作等等。
S301中,启动在终端触控屏上的触控界面。其中,启动在终端触控屏上的触控界面可以包括:接收用户发起的启动操作;基于启动操作启动在终端触控屏上的触控界面。也就是说,触控界面在终端的触控屏上可以被隐藏或者关闭,而不必一直存在于终端屏幕上;而且,触控界面可以出现在终端任何界面之上,可以在终端的桌面上,可以在打开其他应用的情况下悬浮在其他应用界面上。而具体的,接收用户发起的启动操作,可以包括:接收用户对终端触控屏上的预设触控点的点击操作。预设触控点是对应于本实施例中的触控界面的一个操作入口,可以设置在终端的状态栏上,也可以以半透明的形式悬浮显示在终端触控屏上,用户可以直接观察到而又不会影响用户对终端的其他触控操作。
触控屏通常整体上都是用于触控的触控界面,基本上除了触控屏的边缘部分,都是可触控的区域;而在本实施例中,在触控屏上的触控界面,它的范围是在用户单手握持终端时,手指的最大触控范围内;触控界面中,包括若干个应用图标。其中,手指的最大触控范围,是指当用户以左手或者右手一只手正常姿势握持终端时,用户的手指在终端触控屏上所能移动到的位置所形成的范围。请参考图4,图4示出了左手握持终端的情况下,终端触控屏上的最大触控范围,可以发现,这个范围大概是以终端与用户左手手掌接触的点为圆心,以大拇指的长度为半径画的扇形。而本实施例中的触控界面就位于这个扇形范围内。值得一提的是,由于人手指运动的轨迹是具有灵活性的,因此用户握持终端时手指的最大触控范围并不是一个唯一确定的范围,也就是说,触控界面的设置位置是有一定的弹性的,允许触控界面在终端触控屏上的设置位置有一定的误差。
具体的,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内可以包括:判断单手握持是左手握持还是右手握持;根据判断结果,调整触控界面在终端触控屏中的位置。触控界面在终端中的位置并不是一成不变的,其具体的位置可以根据用户实时的握持情况来进行调节。具体的,用户的单手握持无非就是左手握持或者右手握持两种情况,如果是左手握持的话,那么对于终端触控屏的触控范围则集中在触控屏的左侧,相应的,如果是右手握持,对于终端触控屏的触控范围就集中在了触控屏的右侧。由于左手握持和右手握持存在上述区别,为了适应左手握持或者右手握持状态下用户对终端触控屏的触控,可以单手握持情况调节触控界面的位置,也就是当用户用左手握持终端时,将触控界面调整到终端触控屏的中部或者左侧;当用户用右手握持终端时,将触控界面调整到终端触控屏的中部或者右侧。一般而言,将触控界面调整到终端的中部可以同时兼顾左手握持和右手握持,可以在一定程度上省去调整的麻烦。而单手握持的检测确定,可以通过终端内置的加速度传感器以及陀螺仪等等来进行检测,或者是通过设置于终端边缘的压力传感器等等部件来确定。
触控界面中的若干个应用图标,表示触控界面中有一定数量的应用图标,可能是一两个的应用图标,也可能是数十个乃至终端中所有的应用的应用图标。处于便利性的考虑,以及触控界面显示内容的简洁,触控界面中包括若干个应用图标具体可以包括:检测终端上的应用的使用频率;按照应用的使用频率从高到低的顺序,选择预设个数的应用图标置于触控界面中。应用的使用频率,表示用户在平时对于终端上的应用的使用的热度,具体的,使用频率可以根据一定周期内的应用运行时长,或者是应用启动次数等确定;而按照应用的使用频率从高到低的顺序,则表示,终端中的所有应用中,使用频率较高的应用优先的放置在触控界面中,而并不一定表示这些应用在触控界面中的放置顺序。比如,A应用的在一天内的应用运行时长为8h,那么A应用的使用频率可以表示为8/24;B应用在一天内的应用运行时长为5h,那么B应用的使用频率则可以表示为5/24;C应用在一天内的应用运行时长为0h,那么C应用的使用频率则表示为0。显然,应用A的使用频率高于应用B的使用频率,那么,应用A就比应用B优先的置于触控界面中,但是应用A和应用B在触控界面中的放置位置可以是随机的。当然,也可以直接根据应用的使用频率,将使用频率高的应用放置在用户更容易触控的位置。请参考图5,图5示出了一种触控界面实现示意图,其中放置了应用A和应用B,而应用C并未置于触控界面中;应用A的位置比应用B的位置更靠近用户在握持时大拇指自然放置的位置,表示应用A的使用频率高于应用B的使用频率。
可选的,触控界面的具体形态可以为环形,且触控界面中预置的应用图标环状排列在触控界面中。请参考图6,图6示出了一种触控界面为环形情况下的应用图标排布示意图,其中触控界面中的各个应用图标的位置是可调的,而且环形的触控界面是可以围绕其圆心进行旋转的;由于环形的触控界面的旋转特性,用户可以比较舒心的将触控界面旋转到合适的位置,从而对其中的应用图标进行触控。此外,触控界面除了可以旋转之外,还可以在终端的触控屏上进行平移,用户可以自行的将触控界面进行移动,移动到更加便于操作的位置。
S302中,获取用户在触控界面中的触控操作。由于触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,因此用户可以单手直接触控该触控界面,从而进行后续的触控相应的指令,启动应用图标对应的应用。具体的,获取用户在触控界面中的触发操作可以包括:获取用户在触控界面点击操作;相应的,确定触发操作所对应的应用图标可以包括:根据点击操作的触控位置,确定对应的应用图标。这种方案表示,用户可以通过对触控界面中的相应的应用图标的直接点击,来实现对应用图标的控制,也就是打开应用图标对应的应用;这种方式十分简单直接,基于这种方式用户可以很轻易的确定应用图标,从而打开相应的应用图标。
此外,获取用户在触控界面中的触发操作还可以包括:获取用户在触控界面中的按压操作;根据按压操作,旋转触控界面;相应的,确定触发操作对应的应用图标可以包括:当用户解除按压操作时,确定按压操作的触控位置;根据按压操作的触控位置,确定对应的应用图标。对于环形触控界面的旋转方式,在本实施例中可以通过按压来实现;也就是说,用户对环形触控界面所施加的按压指令,可以促使触控界面旋转;旋转的方向可以预定义,比如预设为顺时针旋转,或者旋转的方向可以根据按压的力度来确定,在终端触控屏为压力触控屏时,按压力度超过阈值,触控界面顺时针旋转;按压力度小于阈值,但是大于触发值,则触控界面逆时针旋转。此外,当按压力度更大时,旋转的速度也可以增大,满足用户各种定制化的需求。触控界面旋转时,触控界面中的应用图标也随之旋转,用户可以在想要的位置撤力,从而让触控界面停下来,而撤力之前触控的位置所对应的应用图标,就是用户所选中的图标。具体的,根据按压操作的触控位置确定对应的应用图标,可以根据:若按压操作的触控位置就是在应用图标之上,那么就可以直接将该应用图标确定为用户所锁定的应用图标;如果按压的位置不在应用图标之上,则可以根据,触控界面的原点与触控位置的连线,确定对应的应用图标。请参考图7,图7示出了触控界面中,应用图标的确定方式示意图。此外,对于环形的触控界面的转动操作,还可以通过直接拨动该环形的触控界面来实现,也就是用户手指触控该触控界面中的任意一点,并做弧形滑动,触控界面的滑动方向和速度均和用户手指滑动的方向和距离相关。
本实施例提供了一种终端操作方法,针对现有技术中终端单手操作困难,用户体验差的问题,通过启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,触控界面中包括若干个应用图标;获取用户在触控界面中的触发操作,确定触发操作对应的应用图标,启动应用图标所对应的应用。通过本实施例的实施,在终端显示屏上设置可单手直接操作的触控界面,将应用图标放置于触控界面内,从而为用户单手触控终端提供了可能,有效的改善了用户体验。
第二实施例
图8为本发明第二实施例提供的终端操作方法细化流程图,该终端操作方法包括:
S801、接收用户对终端触控屏上的预设触控点的点击操作;
触控界面在终端的触控屏上可以被隐藏或者关闭,而不必一直存在于终端屏幕上,而且,触控界面可以出现在终端任何界面之上,可以在终端的桌面上,可以在打开其他应用的情况下悬浮在其他应用界面上。预设触控点是对应于本实施例中的触控界面的一个操作入口,可以设置在终端的状态栏上,也可以以半透明的形式悬浮显示在终端触控屏上,用户可以直接观察到而又不会影响用户对终端的其他触控操作
S802、检测用户对终端的单手握持是左手握持还是右手握持;
用户的单手握持无非就是左手握持或者右手握持两种情况,如果是左手握持的话,那么对于终端触控屏的触控范围则集中在触控屏的左侧,相应的,如果是右手握持,对于终端触控屏的触控范围就集中在了触控屏的右侧。由于左手握持和右手握持存在上述区别,为了适应左手握持或者右手握持状态下用户对终端触控屏的触控,可以单手握持情况调节触控界面的位置,也就是当用户用左手握持终端时,将触控界面调整到终端触控屏的中部或者左侧;当用户用右手握持终端时,将触控界面调整到终端触控屏的中部或者右侧。
S803、基于相应的单手握持,在终端触控屏上启动触控界面;
S804、获取用户对触控界面中的按压操作;
对于环形触控界面的旋转方式,在本实施例中可以通过按压来实现;也就是说,用户对环形触控界面所施加的按压指令,可以促使触控界面旋转。触控界面旋转时,触控界面中的应用图标也随之旋转,用户可以在想要的位置撤力,从而让触控界面停下来,而撤力之前触控的位置所对应的应用图标,就是用户所选中的图标。
S805、确定按压操作对应的应用图标;
S806、启动应用图标对应的应用。
本实施例提供了一种终端操作方法,针对现有技术中终端单手操作困难,用户体验差的问题,通过启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,触控界面中包括若干个应用图标;获取用户在触控界面中的触发操作,确定触发操作对应的应用图标,启动应用图标所对应的应用。通过本实施例的实施,在终端显示屏上设置可单手直接操作的触控界面,将应用图标放置于触控界面内,从而为用户单手触控终端提供了可能,有效的改善了用户体验。
第三实施例
本实施例还提供了一种终端,参见图9所示,其包括处理器91、存储器92和通信总线93,其中:
通信总线93用于实现处理器91和存储器92之间的连接通信;
处理器91用于执行存储器92中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内;触控界面中包括若干个应用图标;
获取用户在触控界面中的触发操作;
确定触发操作所对应的应用图标;
启动应用图标对应的应用。
对于带有触控屏的终端的操作,主要分为两大类:其一是在终端上的实体按键或者虚拟按键的按键触控操作,其二就是对于终端屏幕的操作。终端屏幕根据触控原理也具有一些分类,如电容式触控屏、电阻式触控屏以及压力触控屏等等,其中如压力触控屏可以与电容式触控屏或者电阻式触控屏组合使用,根据终端触控屏的具体组成,用户可以以相应的触控操作对终端屏幕进行触控,比如电容式触控屏上的点击、按压、滑动操作,或者是压力触控屏上的带有按压力度指标的按压操作等等。
启动在终端触控屏上的触控界面。其中,启动在终端触控屏上的触控界面可以包括:接收用户发起的启动操作;基于启动操作启动在终端触控屏上的触控界面。也就是说,触控界面在终端的触控屏上可以被隐藏或者关闭,而不必一直存在于终端屏幕上;而且,触控界面可以出现在终端任何界面之上,可以在终端的桌面上,可以在打开其他应用的情况下悬浮在其他应用界面上。而具体的,接收用户发起的启动操作,可以包括:接收用户对终端触控屏上的预设触控点的点击操作。预设触控点是对应于本实施例中的触控界面的一个操作入口,可以设置在终端的状态栏上,也可以以半透明的形式悬浮显示在终端触控屏上,用户可以直接观察到而又不会影响用户对终端的其他触控操作。
触控屏通常整体上都是用于触控的触控界面,基本上除了触控屏的边缘部分,都是可触控的区域;而在本实施例中,在触控屏上的触控界面,它的范围是在用户单手握持终端时,手指的最大触控范围内;触控界面中,包括若干个应用图标。其中,手指的最大触控范围,是指当用户以左手或者右手一只手正常姿势握持终端时,用户的手指在终端触控屏上所能移动到的位置所形成的范围。请参考图4,图4示出了左手握持终端的情况下,终端触控屏上的最大触控范围,可以发现,这个范围大概是以终端与用户左手手掌接触的点为圆心,以大拇指的长度为半径画的扇形。而本实施例中的触控界面就位于这个扇形范围内。值得一提的是,由于人手指运动的轨迹是具有灵活性的,因此用户握持终端时手指的最大触控范围并不是一个唯一确定的范围,也就是说,触控界面的设置位置是有一定的弹性的,允许触控界面在终端触控屏上的设置位置有一定的误差。
具体的,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内可以包括:判断单手握持是左手握持还是右手握持;根据判断结果,调整触控界面在终端触控屏中的位置。触控界面在终端中的位置并不是一成不变的,其具体的位置可以根据用户实时的握持情况来进行调节。具体的,用户的单手握持无非就是左手握持或者右手握持两种情况,如果是左手握持的话,那么对于终端触控屏的触控范围则集中在触控屏的左侧,相应的,如果是右手握持,对于终端触控屏的触控范围就集中在了触控屏的右侧。由于左手握持和右手握持存在上述区别,为了适应左手握持或者右手握持状态下用户对终端触控屏的触控,可以单手握持情况调节触控界面的位置,也就是当用户用左手握持终端时,将触控界面调整到终端触控屏的中部或者左侧;当用户用右手握持终端时,将触控界面调整到终端触控屏的中部或者右侧。一般而言,将触控界面调整到终端的中部可以同时兼顾左手握持和右手握持,可以在一定程度上省去调整的麻烦。而单手握持的检测确定,可以通过终端内置的加速度传感器以及陀螺仪等等来进行检测,或者是通过设置于终端边缘的压力传感器等等部件来确定。
触控界面中的若干个应用图标,表示触控界面中有一定数量的应用图标,可能是一两个的应用图标,也可能是数十个乃至终端中所有的应用的应用图标。处于便利性的考虑,以及触控界面显示内容的简洁,触控界面中包括若干个应用图标具体可以包括:检测终端上的应用的使用频率;按照应用的使用频率从高到低的顺序,选择预设个数的应用图标置于触控界面中。应用的使用频率,表示用户在平时对于终端上的应用的使用的热度,具体的,使用频率可以根据一定周期内的应用运行时长,或者是应用启动次数等确定;而按照应用的使用频率从高到低的顺序,则表示,终端中的所有应用中,使用频率较高的应用优先的放置在触控界面中,而并不一定表示这些应用在触控界面中的放置顺序。比如,A应用的在一天内的应用运行时长为8h,那么A应用的使用频率可以表示为8/24;B应用在一天内的应用运行时长为5h,那么B应用的使用频率则可以表示为5/24;C应用在一天内的应用运行时长为0h,那么C应用的使用频率则表示为0。显然,应用A的使用频率高于应用B的使用频率,那么,应用A就比应用B优先的置于触控界面中,但是应用A和应用B在触控界面中的放置位置可以是随机的。当然,也可以直接根据应用的使用频率,将使用频率高的应用放置在用户更容易触控的位置。请参考图5,图5示出了一种触控界面实现示意图,其中放置了应用A和应用B,而应用C并未置于触控界面中;应用A的位置比应用B的位置更靠近用户在握持时大拇指自然放置的位置,表示应用A的使用频率高于应用B的使用频率。
可选的,触控界面的具体形态可以为环形,且触控界面中预置的应用图标环状排列在触控界面中。请参考图6,图6示出了一种触控界面为环形情况下的应用图标排布示意图,其中触控界面中的各个应用图标的位置是可调的,而且环形的触控界面是可以围绕其圆心进行旋转的;由于环形的触控界面的旋转特性,用户可以比较舒心的将触控界面旋转到合适的位置,从而对其中的应用图标进行触控。此外,触控界面除了可以旋转之外,还可以在终端的触控屏上进行平移,用户可以自行的将触控界面进行移动,移动到更加便于操作的位置。
获取用户在触控界面中的触控操作。由于触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,因此用户可以单手直接触控该触控界面,从而进行后续的触控相应的指令,启动应用图标对应的应用。具体的,获取用户在触控界面中的触发操作可以包括:获取用户在触控界面点击操作;相应的,确定触发操作所对应的应用图标可以包括:根据点击操作的触控位置,确定对应的应用图标。这种方案表示,用户可以通过对触控界面中的相应的应用图标的直接点击,来实现对应用图标的控制,也就是打开应用图标对应的应用;这种方式十分简单直接,基于这种方式用户可以很轻易的确定应用图标,从而打开相应的应用图标。
此外,获取用户在触控界面中的触发操作还可以包括:获取用户在触控界面中的按压操作;根据按压操作,旋转触控界面;相应的,确定触发操作对应的应用图标可以包括:当用户解除按压操作时,确定按压操作的触控位置;根据按压操作的触控位置,确定对应的应用图标。对于环形触控界面的旋转方式,在本实施例中可以通过按压来实现;也就是说,用户对环形触控界面所施加的按压指令,可以促使触控界面旋转;旋转的方向可以预定义,比如预设为顺时针旋转,或者旋转的方向可以根据按压的力度来确定,在终端触控屏为压力触控屏时,按压力度超过阈值,触控界面顺时针旋转;按压力度小于阈值,但是大于触发值,则触控界面逆时针旋转。此外,当按压力度更大时,旋转的速度也可以增大,满足用户各种定制化的需求。触控界面旋转时,触控界面中的应用图标也随之旋转,用户可以在想要的位置撤力,从而让触控界面停下来,而撤力之前触控的位置所对应的应用图标,就是用户所选中的图标。具体的,根据按压操作的触控位置确定对应的应用图标,可以根据:若按压的位置就是在应用图标之上,那么就可以直接将该应用图标确定为用户所锁定的应用图标;如果按压的位置不在应用图标之上,则可以根据,触控界面的原点与触控点的连线,确定对应的应用图标。
本实施例提供了一种终端,针对现有技术中终端单手操作困难,用户体验差的问题,通过启动在终端触控屏上的触控界面,触控界面位于用户单手握持终端时手指的最大触控范围内,触控界面中包括若干个应用图标;获取用户在触控界面中的触发操作,确定触发操作对应的应用图标,启动应用图标所对应的应用。通过本实施例的实施,在终端显示屏上设置可单手直接操作的触控界面,将应用图标放置于触控界面内,从而为用户单手触控终端提供了可能,有效的改善了用户体验。
此外,本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述各实施例中的终端操作方法的步骤,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种终端操作方法,其特征在于,所述终端操作方法包括:
启动在终端触控屏上的触控界面,所述触控界面位于用户单手握持所述终端时手指的最大触控范围内;所述触控界面中包括若干个应用图标;
获取用户在所述触控界面中的触发操作;
确定所述触发操作所对应的应用图标;
启动所述应用图标对应的应用。
2.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,所述启动在终端触控屏上的触控界面包括:
接收用户发起的启动操作;
基于所述启动操作启动在终端触控屏上的所述触控界面。
3.如权利要求2所述的终端操作方法,其特征在于,所述接收用户发起的启动操作包括:
接收用户对所述终端触控屏上的预设触控点的点击操作。
4.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,所述触控界面位于用户单手握持所述终端时手指的最大触控范围内包括:
判断所述单手握持为左手握持还是右手握持;
根据判断结果,调整所述触控界面在所述终端触控屏中的位置。
5.如权利要求1所述的终端操作方法,其特征在于,所述触控界面中包括若干个应用图标包括:
监测所述终端上的应用的使用频率;
按照所述应用的使用频率从高到低的顺序,选择预设个数的应用图标置于所述触控界面中。
6.如权利要求1-5任一项所述的终端操作方法,其特征在于,所述触控界面为环形,且所述触控界面中预置的所述应用图标环状排列在所述触控界面中。
7.如权利要求6所述的终端操作方法,其特征在于,所述获取用户在所述触控界面中的触发操作包括:
获取用户在所述触控界面中的点击操作;
所述确定所述触发操作所对应的应用图标包括:
根据所述点击操作的触控位置,确定对应的应用图标。
8.如权利要求6所述的终端操作方法,其特征在于,所述获取用户在所述触控界面中的触发操作包括:
获取用户在所述触控界面中的按压操作;
根据所述按压操作,旋转所述触控界面;
所述确定所述触发操作所对应的应用图标包括:
当用户解除所述按压操作时,确定所述按压操作的触控位置;
根据所述按压操作的触控位置,确定对应的应用图标。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器以及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8任一项所述的终端操作方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8任一项所述的终端操作方法的步骤。
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