CN107894867A - 界面显示方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种界面显示方法,该方法包括:获取用户选择的所述移动终端界面中的应用程序;接收所述用户对所述移动终端界面的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力;判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则打开所述用户选择的所述应用程序。本发明实施例还公开了一种移动终端和计算机可读存储介质。通过本发明实施例技术方案,能够针对柔性显示屏的界面显示提出了一种新的显示方法,增加用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及界面显示技术领域,尤其涉及一种界面显示方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
现有的移动终端设备由于均为硬性显示屏幕,其界面呈现方式要么是根据预设的显示模式进行显示,要么就是利用预设的手势进行界面的重新整理排列。
随着科学技术的不断发展,在电子设备领域已经提出柔性屏设备的概念,也就是电子设备就是一个柔性屏幕,这种柔性屏幕会提升用户的手感,也更加轻并且薄。但是,目前无法智能的结合电子设备的形态进行相应的操作,无法提升用户的使用体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种界面显示方法及对应的移动终端,旨在针对柔性显示屏的界面显示提出了一种新的显示方法,增加用户的体验。
为实现上述目的,本发明提供的一种界面显示方法,该方法包括步骤:获取用户选择的所述移动终端界面中的应用程序;接收所述用户对所述移动终端两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力;判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则打开所述用户选择的所述应用程序。
优选地,该方法还包括步骤:当所述形变力的方向远离所述用户侧时,则关闭所述用户选择的所述应用程序。
优选地,该方法在所述判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧的步骤之前还包括步骤:判断所述形变力是否大于预设阈值;当所述形变力大于所述预设阈值时,判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及当所述形变力小于所述预设阈值时,再次接收所述用户对所述移动终端界面的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力。
优选地,该方法还包括步骤:当所述应用程式存在多级子菜单时,根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。
优选地,所述根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作的步骤,具体包括:每发生一次朝向用户侧的形变力,则打开所述应用程式当前子菜单的下一级子菜单,每发生一次形变力远离用户侧时,则按照预设规则对所述应用程式进行操作。
优选地,所述预设规则包括退回所述应用程式当前子菜单的上一级的子菜单、直接将所述应用程式关闭及将所述应用程式退入后台中的一种。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器、传感器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的界面显示程序,所述界面显示程序被所述处理器执行步骤:获取用户选择的所述移动终端界面中的应用程序;接收所述用户对所述移动终端两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力;判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则打开所述用户选择的所述应用程序。
优选地,所述界面显示程序被所述处理器执行时还实现步骤:当所述形变力的方向远离所述用户侧时,则关闭所述用户选择的所述应用程序。
优选地,所述界面显示程序在所述判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧的步骤之前被所述处理器执行时还实现步骤::判断所述形变力是否大于预设阈值;当所述形变力大于所述预设阈值时,判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及当所述形变力小于所述预设阈值时,再次接收所述用户对所述移动终端界面的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力。
优选地,所述界面显示程序被所述处理器执行时还实现步骤:当所述应用程式存在多级子菜单时,根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。
优选地,所述根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作的步骤,具体包括:每发生一次朝向用户侧的形变力,则打开所述应用程式当前子菜单的下一级子菜单,每发生一次形变力远离用户侧时,则按照预设规则对所述应用程式进行操作。
优选地,所述预设规则包括退回所述应用程式当前子菜单的上一级的子菜单、直接将所述应用程式关闭及将所述应用程式退入后台中的一种。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有界面显示程序,所述界面显示程序被处理器执行时实现如上述的界面显示方法的步骤。
本发明提出的界面显示方法、移动终端及计算机可读存储介质,通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。这种新的界面操作显示方式不需要直接对应用程序进行操作,通过对移动终端两侧按压或者滑动产生的形变力对应用程序进行控制,增加了用户的体验。另外,在目前移动终端趋向大屏化的前提下,尤其是手持终端,通过本发明实施例的技术方案还能实现单手操作。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例提出的一种界面显示方法的流程图;
图4为本发明第二实施例提出的一种界面显示方法的流程图;
图5为本发明第三实施例提出的一种界面显示方法的流程图;
图6为本发明第四实施例提出的一种移动终端的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
本发明提出的一种界面显示方法,应用于移动终端中,用于通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。增加用户的体验。
实施例一
如图3所示,本发明第一实施例提出一种界面显示方法,该方法包括以下步骤:
S300,获取用户选择的所述移动终端100界面中的应用程序。
具体地,移动终端100感测到用户的触控或者点击操作时,对用户选择的应用程式进行判断,获取所述应用程式的名称、类型等信息。
S302,接收所述用户对所述移动终端100两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力。
具体地,当检测到用户选择的所述移动终端100的应用程序后,接收用户对所述移动终端100两侧的操作,所述操作包括按压或者滑动,用户在对移动终端两侧进行按压或者滑动的过程中,移动终端100的两侧均会产生形变,即可以两侧向用户侧弯曲或者远离用户侧弯曲。移动终端100两侧配有多个传感器105,例如,压力传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的大小,红外传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。
S304,判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧。当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则执行步骤S306,反之,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,执行步骤S308。
具体地,移动终端100两侧的传感器105(例如,红外传感器)记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。移动终端100根据形变力的方向对用户选择的应用程序进行操作。包括应用程序的打开、关闭、暂停等操作。
S306,打开所述用户选择的所述应用程序。
S308,关闭所述用户选择的所述应用程序。
具体地,例如,当用户选定应用程序“酷狗音乐”,用户在移动终端100的两侧滑动或者按压,当移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向朝向用户内侧时,移动终端100打开“酷狗音乐”。当用户想要关闭“酷狗音乐”程序时,用户在移动终端100的两侧向外侧滑动或者按压,这样,移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向远离用户侧时,移动终端100关闭“酷狗音乐”程式。当然,开发人员根据需要,也可以当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,关闭所述用户选择的所述应用程序,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,打开所述用户选择的所述应用程序。本案并不对此限定。
本实施例提出的界面显示方法,当移动终端进行界面显示操作时,可以通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。这种新的界面操作显示方式不需要直接对应用程序进行操作,通过对移动终端两侧按压或者滑动产生的形变力对应用程序进行控制,增加了用户的体验。另外,在目前移动终端趋向大屏化的前提下,尤其是手机,通过本发明实施例的技术方案还能实现单手操作。
实施例二
如图4所示,本发明第二实施例提出一种界面显示方法。在第二实施例中,所述界面显示方法的步骤S400-S402及S406-S410与第一实施例的步骤S300-S308相类似,区别在于该方法还包括步骤S404。
该方法包括以下步骤:
S400,获取用户选择的所述移动终端100界面中的应用程序。
具体地,移动终端100感测到用户的触控或者点击操作时,对用户选择的应用程式进行判断,获取所述应用程式的名称、类型等信息。
S402,接收所述用户对所述移动终端100两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力。
具体地,当检测到用户选择的所述移动终端100的应用程序后,接收用户对所述移动终端100两侧的操作,所述操作包括按压或者滑动,用户在对移动终端100两侧进行按压或者滑动的过程中,移动终端100的两侧均会产生形变,即可以两侧向用户侧弯曲或者远离用户侧弯曲。移动终端100两侧配有多个传感器105,例如,压力传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的大小,红外传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。
S404,判断所述形变力是否大于预设阈值。当所述形变力大于所述预设阈值时,执行步骤S406,反之,当所述形变力小于所述预设阈值时,执行步骤S402。
进一步地,为了防止用户操作过程中的误触碰,移动终端100判断用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力是否大于预设阈值。当所述形变力大于预设阈值时,则用户此次对移动终端两侧的操作视为有效,移动终端100的传感器记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。反之,当所述形变力小于预设阈值时,则用户此次对移动终端两侧的操作被视为误触碰,视为无效。其中,所述预设阈值大小由开发人员自行设定,所述阈值的大小决定了触碰的灵敏度,所述阈值越小,代表移动终端100对用户的触碰越灵敏。
当然,本实施例中,并不限于通过形变力的大小来判断用户的操作是否为误触碰,还可以通过传感器侦测用户操作过程中,在移动终端100两侧触碰停留的时间是否大于预设时间,以此判断用户的操作是否为误触碰,此处不再赘述。
步骤S406,判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧。当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则执行步骤S408,反之,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,执行步骤S410。
具体地,移动终端100两侧的红外传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。移动终端100根据形变力的方向对用户选择的应用程序进行操作。包括应用程序的打开、关闭、暂停等操作。
S408,打开所述用户选择的所述应用程序。
S410,关闭所述用户选择的所述应用程序。
具体地,例如,当用户选定应用程序“酷狗音乐”,用户在移动终端100的两侧滑动或者按压,当移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向朝向用户内侧时,移动终端100打开“酷狗音乐”。当用户想要关闭“酷狗音乐”程序时,用户在移动终端100的两侧向外侧滑动或者按压,这样,移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向远离用户侧时,移动终端100关闭“酷狗音乐”程式。当然,开发人员根据需要,也可以当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,关闭所述用户选择的所述应用程序,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,打开所述用户选择的所述应用程序。本案并不对此限定。
本实施例提出的界面显示方法,当移动终端进行界面显示操作时,可以通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。这种新的界面操作显示方式不需要直接对应用程序进行操作,通过对移动终端两侧按压或者滑动产生的形变力对应用程序进行控制,增加了用户的体验。另外,还可以对形变力的大小进行判断,以防止用户误触碰操作。
实施例三
如图5所示,本发明第三实施例提出一种界面显示方法。在第三实施例中,所述界面显示方法的步骤S500-S510与第二实施例的步骤S300-S308相类似,区别在于该方法还包括步骤S510。
该方法包括以下步骤:
S500,获取用户选择的所述移动终端100界面中的应用程序。
具体地,移动终端100感测到用户的触控或者点击操作时,对用户选择的应用程式进行判断,获取所述应用程式的名称、类型等信息。
S502,接收所述用户对所述移动终端100两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力。
具体地,当检测到用户选择的所述移动终端100的应用程序后,接收用户对所述移动终端100两侧的操作,所述操作包括按压或者滑动,用户在对移动终端两侧进行按压或者滑动的过程中,移动终端100的两侧均会产生形变,即可以两侧向用户侧弯曲或者远离用户侧弯曲。移动终端100两侧配有多个传感器105,例如,压力传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的大小,红外传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。
S504,判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧。当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则执行步骤S506,反之,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,执行步骤S508。
具体地,移动终端100两侧的传感器105(例如,红外传感器)记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。移动终端100根据形变力的方向对用户选择的应用程序进行操作。包括应用程序的打开、关闭、暂停等操作。
S506,打开所述用户选择的所述应用程序。
S508,关闭所述用户选择的所述应用程序。
具体地,例如,当用户选定应用程序“酷狗音乐”,用户在移动终端100的两侧滑动或者按压,当移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向朝向用户内侧时,移动终端100打开“酷狗音乐”。当用户想要关闭“酷狗音乐”程序时,用户在移动终端100的两侧向外侧滑动或者按压,这样,移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向远离用户侧时,移动终端100关闭“酷狗音乐”程式。当然,开发人员根据需要,也可以当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,关闭所述用户选择的所述应用程序,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,打开所述用户选择的所述应用程序。本案并不对此限定。
S510,根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。
进一步地,在用户选定的应用程式执行的过程中,移动终端100还可以根据形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。一般地,应用程式执行过程中存在多级子菜单,用户可以滑动或者按压移动终端100的两侧,通过按压或者滑动中移动终端两侧的形变力对多级子菜单进行操作。例如,当应用程序此时处于其中的某一级子菜单时,每发生一次朝向用户侧的形变力,则打开所述应用程式当前子菜单的下一级子菜单,每发生一次形变力远离用户侧时,则按照预设规则对所述应用程式进行操作。其中,所述预设规则包括退回所述应用程式当前子菜单的上一级的子菜单、直接将所述应用程式关闭、暂停该应用以及将所述应用程式退入后台中的一种。
例如,当用户选定应用程序“UC”时,用户在移动终端100的两侧滑动或者按压,当移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向朝向用户内侧时,移动终端100打开“UC”。用户通过“UC”浏览新闻主页时,用户通过滑动屏幕选定菜单中的“”娱乐”时,用户按压屏幕产生形变力朝向用户内侧时,则移动终端100打开娱乐对应的子菜单,当用户想返回主页时,用户按压屏幕产生形变力远离用户内侧时,则移动终端100打开娱乐对应的子菜单的上一级子菜单,即UC主页。当然,开发人员也可以在用户按压屏幕产生形变力远离用户内侧时,直接将UC退出到后台。
本实施例提出的界面显示方法,当移动终端进行界面显示操作时,可以通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。这种新的界面操作显示方式不需要直接对应用程序进行操作,通过对移动终端两侧按压或者滑动产生的形变力对应用程序进行控制,增加了用户的体验。另外,还可以对应用程式执行过程中的多级子菜单进行操作。
本发明进一步提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器、传感器和界面显示***。所述界面显示***用于通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。增加用户的体验。
实施例四
如图6所示,本发明第四实施例提出一种移动终端100。所述移动终端6包括存储器109、处理器110、界面显示***60和至少一个传感器105。
在本实施例中,所述界面显示***60包括:
获取模块600,用于获取用户选择的所述移动终端100界面中的应用程序。
具体地,移动终端100感测到用户的触控或者点击操作时,对用户选择的应用程式进行判断,获取所述应用程式的名称、类型等信息。
接收模块602,用于接收所述用户对所述移动终端100两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力。
具体地,当获取模块600检测到用户选择的所述移动终端100的应用程序后,接收模块602接收用户对所述移动终端100两侧的操作,所述操作包括按压或者滑动,用户在对移动终端100两侧进行按压或者滑动的过程中,移动终端100的两侧均会产生形变,即可以两侧向用户侧弯曲或者远离用户侧弯曲。移动终端100两侧配有多个传感器105,例如,压力传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的大小,红外传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。
判断模块604,用于判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧。当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,控制模块606用于打开所述用户选择的所述应用程序。反之,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,所述控制模块606用于关闭所述用户选择的所述应用程序。
具体地,移动终端100两侧的红外传感器记录用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。移动终端100根据形变力的方向对用户选择的应用程序进行操作。包括应用程序的打开、关闭、暂停等操作。
例如,当用户选定应用程序“酷狗音乐”,用户在移动终端100的两侧滑动或者按压,当移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向朝向用户内侧时,移动终端100打开“酷狗音乐”。当用户想要关闭“酷狗音乐”程序时,用户在移动终端100的两侧向外侧滑动或者按压,这样,移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向远离用户侧时,移动终端100关闭“酷狗音乐”程式。当然,开发人员根据需要,也可以当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,关闭所述用户选择的所述应用程序,当所述形变力的方向远离所述用户侧时,打开所述用户选择的所述应用程序。本案并不对此限定。
进一步地,为了防止用户操作过程中的误触碰,所述界面显示***60的所述判断模块604,还用于判断所述形变力是否大于预设阈值。当所述形变力大于所述预设阈值时,所述判断模块604,才进一步地判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧。反之,当所述形变力小于所述预设阈值时,接收模块602接收所述用户对所述移动终端100两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力。
具体地,移动终端100的判断模块604判断用户操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力是否大于预设阈值。当所述形变力大于预设阈值时,则用户此次对移动终端两侧的操作视为有效,移动终端100的传感器记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端100两侧的形变力的方向。反之,当所述形变力小于预设阈值时,则用户此次对移动终端两侧的操作被视为误触碰,视为无效。其中,所述预设阈值大小由开发人员自行设定,所述阈值的大小决定了触碰的灵敏度,所述阈值越小,代表移动终端100对用户的触碰越灵敏。这样,能够防止用户操作过程中的误触碰。
当然,本实施例中,并不限于通过形变力的大小来判断用户的操作是否为误触碰,还可以通过传感器侦测用户操作过程中,在移动终端100两侧触碰停留的时间是否大于预设时间,以此判断用户的操作是否为误触碰,此处不再赘述。
进一步地,所述控制模块606,还用于根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。
在用户选定的应用程式执行的过程中,移动终端100的控制模块606还可以根据形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。一般地,应用程式执行过程中存在多级子菜单,用户可以滑动或者按压移动终端100的两侧,通过按压或者滑动中移动终端两侧的形变力对多级子菜单进行操作。例如,当应用程序此时处于其中的某一级子菜单时,每发生一次朝向用户侧的形变力,则打开所述应用程式当前子菜单的下一级子菜单,每发生一次形变力远离用户侧时,则按照预设规则对所述应用程式进行操作。其中,所述预设规则包括退回所述应用程式当前子菜单的上一级的子菜单、直接将所述应用程式关闭、暂停该应用以及将所述应用程式退入后台中的一种。
例如,当用户选定应用程序“UC”时,用户在移动终端100的两侧滑动或者按压,当移动终端100的传感器105感测到两侧的形变力方向朝向用户内侧时,移动终端100打开“UC”。用户通过“UC”浏览新闻主页时,用户通过滑动屏幕选定菜单中的“娱乐”时,用户按压屏幕产生形变力朝向用户内侧时,则移动终端100的控制模块606打开娱乐对应的子菜单,当用户想返回主页时,用户按压屏幕产生形变力远离用户内侧时,则移动终端100打开娱乐对应的子菜单的上一级子菜单,即UC主页。当然,开发人员也可以在用户按压屏幕产生形变力远离用户内侧时,直接将UC退出到后台。
本实施例提出的界面显示***,当移动终端进行界面显示操作时,可以通过记录用户操作过程中施加到所述移动终端两侧的形变力,并根据形变力的方向来实现对用户选择的应用程序的打开或者关闭等控制操作。这种新的界面操作显示方式不需要直接对应用程序进行操作,通过对移动终端两侧按压或者滑动产生的形变力对应用程序进行控制,增加了用户的体验。另外,在目前移动终端趋向大屏化的前提下,尤其是手机,通过本发明实施例的技术方案还能实现单手操作。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有界面显示程序,所述界面显示程序被处理器执行时实现如上述的界面显示方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种界面显示方法,应用于移动终端中,其特征在于,该方法包括步骤:
步骤a:获取用户选择的所述移动终端界面中的应用程序;
步骤b:接收所述用户对所述移动终端两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力;
步骤c:判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及
步骤d:当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则打开所述用户选择的所述应用程序。
2.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,该方法还包括步骤:
当所述形变力的方向远离所述用户侧时,则关闭所述用户选择的所述应用程序。
3.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,该方法在所述判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧的步骤之前还包括步骤:
判断所述形变力是否大于预设阈值;
当所述形变力大于所述预设阈值时,执行权利要求1中的步骤c;及
当所述形变力小于所述预设阈值时,执行权利要求1中的步骤b。
4.根据权利要求1所述的界面显示方法,其特征在于,该方法还包括步骤:
当所述应用程式存在多级子菜单时,根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作。
5.根据权利要求4所述的界面显示方法,其特征在于,所述根据所述形变力的方向对所述应用程式的多级子菜单进行操作的步骤,具体包括:每发生一次朝向用户侧的形变力,则打开所述应用程式当前子菜单的下一级子菜单,每发生一次形变力远离用户侧时,则按照预设规则对所述应用程式进行操作。
6.根据权利要求5所述的界面显示方法,其特征在于,所述预设规则包括退回所述应用程式当前子菜单的上一级的子菜单、直接将所述应用程式关闭及将所述应用程式退入后台中的一种。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器、传感器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的界面显示程序,所述界面显示程序被所述处理器执行时实现步骤:
步骤a:获取用户选择的所述移动终端界面中的应用程序;
步骤b:接收所述用户对所述移动终端两侧的操作,并记录所述操作过程中所述用户施加到所述移动终端两侧的形变力;
步骤c:判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧;及
步骤d:当所述形变力的方向朝向所述用户侧时,则打开所述用户选择的所述应用程序。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述界面显示程序被所述处理器执行时还实现步骤:
当所述形变力的方向远离所述用户侧时,则关闭所述用户选择的所述应用程序。
9.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,在所述判断所述形变力的方向是否朝向所述用户侧的步骤之前,所述界面显示程序被所述处理器执行时还实现步骤:
判断所述形变力是否大于预设阈值;
当所述形变力大于所述预设阈值时,执行权利要求1中的步骤c;及
当所述形变力小于所述预设阈值时,执行权利要求1中的步骤b。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有界面显示程序,所述界面显示程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的界面显示方法的步骤。
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