用户名修改方法、装置、移动终端和可读存储介质
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,更具体地,涉及一种用户名修改方法、装置、移动终端和可读存储介质。
背景技术
用户在使用社区等客户端时,在成功注册后,能够获取一个用户名。由于用户在注册时,往往选择使用默认用户名作为自己的用户名,使得用户群的用户名太过相似,导致用户体验不佳。
发明内容
本申请提出了一种用户名修改方法、装置、移动终端和可读存储介质,以改善上述缺陷。
第一方面,本申请实施例提供了一种用户名修改方法,包括:获取当前请求登录的用户名;当所述当前请求登录的用户名满足登录条件时,将所述当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名;判断所述当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则;若符合,则在当前显示界面上显示提醒信息,所述提醒信息用于指示用户修改所述当前已登录的用户名。
第二方面,本申请实施例还提供了一种用户名修改装置,包括:获取单元、登录验证单元、判断单元和提醒单元。获取单元用于获取当前请求登录的用户名。登录验证单元用于当所述当前请求登录的用户名满足登录条件时,将所述当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名。判断单元用于判断所述当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则。提醒单元,用于若符合,则在当前显示界面上显示提醒信息,所述提醒信息用于指示用户修改所述当前已登录的用户名。
第三方面,本申请实施例还提供了一种移动终端,包括存储器和处理器。所述存储器与所述处理器耦合。所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时以使所述处理器执行以下操作:获取当前请求登录的用户名;当所述当前请求登录的用户名满足登录条件时,将所述当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名;判断所述当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则;若符合,则在当前显示界面上显示提醒信息,所述提醒信息用于指示用户修改所述当前已登录的用户名。
第四方面,本申请实施例还提供了一种可读存储介质。所述可读取存储介质存储有处理器可执行的程序代码于计算机内,可读取存储介质包括多条指令,所述程序代码多条指令被配置成使所述处理器执行上述方法。
本申请实施例提供的用户名修改方法、装置、移动终端和可读存储介质,在用户成功登录之后,能够判断当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则,并且在判断当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则时提醒用户修改当前已登录的用户名。与现有技术相比,本申请实施例能够提醒那些仍然采用默认用户名的用户去修改自己的用户名,使得客户端的用户的用户名更具有个性,而非千篇一律,提高了用户体验。
本申请实施例的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请实施例而了解。本申请实施例的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请一实施例提供的用户名修改方法的方法流程图;
图2示出了本申请一实施例提供的登录界面的示意图;
图3示出了本申请一实施例提供的用户首页界面的示意图;
图4示出了本申请一实施例提供的用户编辑界面的示意图;
图5示出了本申请另一实施例提供的用户名修改方法的方法流程图;
图6示出了本申请一实施例提供的用户名修改装置的模块框图;
图7示出了本申请另一实施例提供的用户名修改装置的模块框图;
图8示出了本申请实施例提供的一种移动终端的结构框图;
图9示出了本申请实施例的用于执行根据本申请实施例的用户名修改方法及装置的移动终端的框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
请参阅图1,图1示出了本申请一实施例提供的用户名修改方法。该方法应用于图8和9的移动终端。该用户名修改方法用于改善客户端的用户名过于单一的问题,能够提高客户端的用户体验度。在具体的实施例中,该用户名修改方法包括:步骤S101至步骤S104。
步骤S101:获取当前请求登录的用户名。
用户在第一次使用客户端的时候,通过注册的方式,获取一个用户名,该用户名为用户登录客户端的身份ID。其中,客户端为安装在移动终端内的一个应用程序。
具体地,用户可以在注册界面的文本框中输入一段信息,在成功提交给客户端之后,该信息作为用户的用户名供用户使用。用户也可以在注册的时候使用***默认的用户名作为自己的用户名。在一种实施方式中,客户端的注册界面的用户名输入框的附近设置有默认用户名获取按钮,用户点击该按钮,能够从客户端推送的多个默认的用户名中选择一个作为自己的用户名。其中,***默认的用户名为符合默认用户名的构成规则的用户名,为客户端自定义的一段信息。作为一种实施方式,符合默认用户名的构成规则为用户名由一个英文字母和一个数字串构成,其中,该数字串由一段连续的数字构成。具体地,英文字母在首位,数字串在英文字母之后,例如,符合默认用户名的构成规则的用户名可以是,U1234567、r78941365。
用户在登录客户端时,在客户端的登录界面输入用户名和密码,如图2所示。在用户完成用户名和密码的输入之后,点击提交按钮,客户端就能够获取到用户输入的当前请求登录的用户名和密码。
S102:当当前请求登录的用户名满足登录条件时,将当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名。
在客户端获取用户输入的当前请求登录的用户名,判断当前请求登录的用户名是否满足登录条件。具体地,作为一种实施方式,客户端判断当前请求登录的用户名是否是已经注册过的,如果已经注册过,再判断用户输入的与当前请求登录的用户名对应的密码是否正确,如果密码正确,则判定当前请求登录的用户名满足登录条件。
作为另一种实施方式,客户端判断当前请求登录的用户名是否是已经注册过的,如果已经注册过,再判断当前请求登录的用户名是否异常,如果当前请求登录的用户名不异常,则判定当前请求登录的用户名满足登录条件。
具体地,客户端与会员中心对应,该会员中心可以为一个数据库服务器,也可以为移动终端内的一个功能模块。该功能模块可以集成在客户端内,也可以是安装在移动终端内的独立于客户端的应用程序。会员中心用于存储客户端的用户名以及与用户名相关的数据,该相关的数据包括用户名的状态、用户名的密码以及用户针对用户名的操作记录。其中,该状态包括已修改状态、冻结状态、挂失状态等。其中,已修改状态表示用户名已经修改过该用户名,在一些实施例中,不论处于已修改状态的用户名是否符合默认用户名的构成规则,客户端都认为处于已修改状态的用户名不符合默认用户名的构成规则。而冻结状态表示用户名被禁止使用,挂失状态表示用户名被盗。
则上述的判断当前请求登录的用户名是否异常的实施方式可以是,客户端判断当前请求登录的用户名的状态是否为冻结状态或挂失状态,如果当前请求登录的用户名的状态不是冻结状态,也不是挂失状态,则判定当前请求登录的用户名满足登录条件。具体地,客户端通过会员中心接口发送查询请求至会员中心,其中,查询请求包括当前请求登录的用户名。会员中心根据所述查询请求反馈当前请求登录的用户名的状态至客户端,客户端根据所接收的当前请求登录的用户名的状态判断用户名是否异常。
客户端在判定当前请求登录的用户名满足登录条件之后,将当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名,并将登录界面跳转到登录之后的界面,至此,用户成功登录客户端。另外,登录之后的界面可以是客户端的首页,例如,其可以为图3所示的界面,在本实施例中,将图3所示的界面命名为用户首页界面。
S103:判断当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则。
首先,客户端获取当前已登录的用户名的构成规则。作为一种实施方式,按照从左至右的顺序,依次获取当前已登录的用户名的每一个字符的类型,其中,该类型包括但不限于数字、英文字母、汉字等。例如,用户名为y1234567,则依次获取的类型为,英文字母、数字、数字、数字、数字、数字、数字和数字。由此就能够获得当前已登录的用户名的构成规则
然后,客户端将所获取的当前已登录的用户名的构成规则与默认用户名的构成规则相比对,如果比对结果满足预设匹配条件,判定当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则,则继续执行步骤S104。如果比对结果不满足预设匹配条件,判定当前已登录的用户名不符合默认用户名的构成规则,则结束本次方法。其中,预设匹配条件可以是当前已登录的用户名的构成规则与默认用户名的构成规则之间的相似度。具体地,可以根据实际需求而自由设定。
S104:在当前显示界面上显示提醒信息。
客户端在判定当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则之后,在当前显示界面上显示提醒信息,该提醒信息用于指示用户修改当前已登录的用户名。其中,提醒信息可以是预设设置好的,存储在客户端对应的存储空间内,在当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则之后,客户端由该存储空间获取提醒信息,将提醒信息在当前显示界面显示。需要说明的是,当前显示界面可以是图3所显示的界面(用户首页界面),即用户在成功登录客户端后,移动终端所显示的界面。
提醒信息可以显示在当前显示界面的较醒目的位置。具体地,作为一种实施方式,提醒信息以提示条的形式在当前显示界面的顶部位置处显示。例如,图3所示,提醒信息在用户首页界面的上部显示,并显示“换上个性的用户名小伙伴才更容易记住你哦”等文字信息。
为了便于用户的修改,在客户端获取到用户输入的跳转指令后,基于所述跳转指令将所述当前显示界面跳转到与所述当前已登录的用户名对应的用户名编辑界面。如图4所示,用户在该用户名编辑界面可以修改用户名,并将修改后的用户名提交给客户端,客户端将用户名对应更新并存储。
具体地,客户端获取用户输入的跳转指令的方式有多种。作为一种实施方式,提醒信息为添加有超链接的文本,该超链接指向用户名编辑界面。在当前显示界面上显示提醒信息之后,用户通过点击提醒信息的操作输入跳转指令。作为另一种实施方式,在当前显示界面上显示一个跳转按钮,具体地,跳转按钮位于提醒信息的附近,如图3中的“修改”按钮所示的位置。用户通过点击所述跳转按钮的方式输入跳转指令。
需要说明的是,用户可以通过点击提醒信息或者点击跳转按钮的方式,进入用户名编辑界面,从而修改用户名。这种可以使得用户更加便捷的修改用户名,为用户名的修改提供了一条便捷通道,避免用户由于对客户端不熟悉而不知如何修改用户名,缩短用户修改用户名的路径,降低操作成本。
用户在用户名编辑界面修改用户名,修改完成后,触发一个修改指令至客户端。客户端获取到获取用户触发的修改指令,基于所述修改指令修改所述当前已登录的用户名,并将所述当前已登录的用户名的状态修改为已修改状态。作为一种实施方式,用户名编辑界面设置有确认修改按钮,如图4中所示的“提交”按钮。用户名编辑界面还设置有用户输入信息的输入框,该输入框与用户名对应,用于用户输入新的用户名。在用户输入新的用户名之后,点击确认修改按钮,则用户输入了一个修改指令,该修改指令包括用户修改后的用户名。客户端获取修改指令之后,获取用户修改后的用户名,根据用户修改后的用户名将当前已登录的用户名修改为用户修改后的用户名,并将用户的用户名的状态更新为已修改状态。
需要说明的是,已修改状态的用户名不会客户端判定为符合默认用户名的构成规则。也就是说,如果用户的用户名是已修改状态,则该用户名成功登录后,客户端不会在该用户名对应的用户首页界面显示提醒信息。
另外,在提醒信息显示之后,如果用户不想修改用户名,用户可以输入取消指令。客户端获取到取消指令之后,基于所述取消指令取消显示所述提醒信息,即将提醒信息的提示条关闭。然后,客户端将当前已登录的用户名的状态修改为已修改状态。
具体的,客户端获取用户输入的取消指令的方式有多种。作为一种实施方式,在用户首页界面显示提醒信息的时候,在提醒信息处设置有关闭按钮,用户点击该关闭按钮,输入取消指令至客户端,进一步地,在点击关闭按钮时,会弹出一个询问窗口。该询问窗口用于询问用户是否确认不需要修改用户名并且不再显示提醒信息,如果用户选择确认不需要修改用户名并且不再显示提醒信息,则客户端取消提醒信息的显示,并将当前已登录的用户名的状态修改为已修改状态。
作为另一种实施方式,当用户首页界面显示跳转按钮时,在跳转按钮的附近设有关闭按钮,例如,图3中的“修改”按钮旁边的“×”。用户点击该关闭按钮,输入取消指令至客户端。
作为又一种实施方式,用户名编辑界面显示有取消修改按钮,用户通过点击该取消修改按钮而放弃用户的修改操作。具体地,客户端在由用户首页界面跳转到用户名编辑界面之后,用户点击用户名编辑界面上的取消修改按钮,输入一个取消指令至客户端。例如,取消修改按钮可以是图4中的“返回”按钮。用户点击该取消修改按钮,客户端返回到用户首页界面,并放弃本次用户名的修改操作。
因此,用户在登录之后,客户端判断当前已登录的用户名为符合默认用户名的构成规则,即属于默认用户名,则在当前显示界面显示提醒信息以提醒用户修改用户名。这样可以使得在客户端注册的用户的用户名不再千篇一律,而不具备自己的个性,不仅可以使用户名更加个性化,而且能够使得客户端的新手指引功能更加完备,提高用户体验。
请参阅图5示出示出了本申请另一实施例提供的一种用户名修改方法。该方法应用于图8和9的移动终端。该用户名修改方法用于改善客户端的用户名过于单一的问题,能够提高客户端的用户体验度。该用户名修改方法包括:步骤S201至步骤S205。
S201:获取当前请求登录的用户名。
S202:当当前请求登录的用户名满足登录条件时,将当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名。
S203:判断当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则。
用户名在被用户修改后仍然有可能符合默认用户名的构成规则。而这种情况下,虽然用户名符合默认用户名的构成规则,但是其已经被用户修改过,其可能是用户感兴趣或者喜欢的用户名,如果此时再提醒用户修改用户名的话,可能会降低用户的体验。因此,在判定当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则,执行步骤S204。
步骤S201至S203的具体实施方式可参考前述实施例,具体的,不再赘述。
S204:判断当前已登录的用户名是否被修改过。
作为一种实施方式,客户端获取当前已登录的用户名的状态,判断当前已登录的用户名的状态是否为已修改状态,如果是已修改状态,则判定当前已登录的用户名是否被修改过。具体地,客户端通过会员中心接口发送查询指令至会员中心获取当前已登录的用户名的状态,具体的可参考前述实施例,在此不再赘述。
当判定当前已登录的用户名被修改过,则不显示提醒信息。如果判定当前已登录的用户名未被修改过,则执行步骤S205。
S205:在当前显示界面上显示提醒信息。
上述步骤S201至S203,以及步骤S205未详细阐述的部分,均可以参考前述实施例,在此不再赘述。
需要说明的是,上述步骤的执行顺序不应当局限于图5所示的顺序,还可以是其他的执行顺序。例如,步骤S204可以在步骤S203之前,具体地,在客户端判定当前请求登录的用户名满足登录条件时,并将当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名之后,判断当前已登录的用户名是否被修改过,如果被修改过,则结束本次方法。如果当前已登录的用户名未被修改过,再判断当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则。这样,在用户修改用户名成功或主动选择不再提示之后,当前用户的用户名的状态为已修改状态,则针对已修改的用户名不再执行判断是否符合默认用户名的构成规则的步骤,也就不再显示提醒信息。
请参阅图6,示出了本申请一实施例提供的一种用户名修改装置600。该用户名修改装置600应用于图8和9的移动终端。该用户名修改装置600用于改善客户端的用户名过于单一的问题,能够提高客户端的用户体验度。该用户名修改装置600包括:获取单元601、登录验证单元602、判断单元603和提醒单元604。
获取单元601用于获取当前请求登录的用户名。
登录验证单元602用于当所述当前请求登录的用户名满足登录条件时,将所述当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名。
判断单元603用于判断所述当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则。
提醒单元604,用于若所述当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则,则在当前显示界面上显示提醒信息,所述提醒信息用于指示用户修改所述当前已登录的用户名。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
请参阅图7,示出了本申请另一实施例提供的一种用户名修改装置700。该用户名修改装置700应用于图8和9的移动终端。该用户名修改装置700用于改善客户端的用户名过于单一的问题,能够提高客户端的用户体验度。该用户名修改装置700包括:获取单元701、登录验证单元702、判断单元703、提醒单元704、跳转修改单元705和取消单元706。
获取单元701用于获取当前请求登录的用户名。
登录验证单元702用于当所述当前请求登录的用户名满足登录条件时,将所述当前请求登录的用户名标记为当前已登录的用户名。
判断单元703用于判断所述当前已登录的用户名是否符合默认用户名的构成规则。
提醒单元704,用于若所述当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则,则在当前显示界面上显示提醒信息,所述提醒信息用于指示用户修改所述当前已登录的用户名。
具体地,提醒单元704,用于若所述当前已登录的用户名符合默认用户名的构成规则,判断所述当前已登录的用户名是否被修改过,若所述当前已登录的用户名未被修改过,则在当前显示界面上显示提醒信息;若所述当前已登录的用户名被修改过,则不显示提醒信息。
跳转修改单元705,用于获取用户触发的跳转指令,根据所述跳转指令将所述当前显示界面跳转到与所述当前已登录的用户名对应的用户名编辑界面。
具体地,跳转修改单元705包括跳转子单元7051和修改子单元7052。
跳转子单元7051用于在所述当前显示界面上显示跳转按钮;获取用户基于触发所述跳转按钮而输入的所述跳转指令。
修改子单元7052,用于获取用户触发的修改指令;基于所述修改指令修改所述当前已登录的用户名,并将所述当前已登录的用户名的状态修改为已修改状态。
取消单元706,用于获取用户触发的取消指令;基于所述取消指令取消显示所述提醒信息,并将所述当前已登录的用户名的状态修改为已修改状态。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
请再次参阅图8,基于上述的用户名修改方法和装置,本申请实施例还提供一种移动终端100,其包括电子本体部10,所述电子本体部10包括壳体12及设置在所述壳体12上的主显示屏120。所述壳体12可采用金属、如钢材、铝合金制成。本实施例中,所述主显示屏120通常包括显示面板111,也可包括用于响应对所述显示面板111进行触控操作的电路等。所述显示面板111可以为一个液晶显示面板(Liquid Crystal Display,LCD),在一些实施例中,所述显示面板111同时为一个触摸屏109。
请同时参阅图9,在实际的应用场景中,所述移动终端100可作为智能手机终端进行使用,在这种情况下所述电子本体部10通常还包括一个或多个(图中仅示出一个)处理器102、存储器104、RF(Radio Frequency,射频)模块106、音频电路110、传感器114、输入模块118、电源模块122。本领域普通技术人员可以理解,图9所示的结构仅为示意,其并不对所述电子本体部10的结构造成限定。例如,所述电子本体部10还可包括比图9中所示更多或者更少的组件,或者具有与图8所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解,相对于所述处理器102来说,所有其他的组件均属于外设,所述处理器102与这些外设之间通过多个外设接口124相耦合。所述外设接口124可基于以下标准实现:通用异步接收/发送装置(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)、通用输入/输出(General Purpose Input Output,GPIO)、串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)、内部集成电路(Inter-Integrated Circuit,I2C),但不并限于上述标准。在一些实例中,所述外设接口124可仅包括总线;在另一些实例中,所述外设接口124还可包括其他元件,如一个或者多个控制器,例如用于连接所述显示面板111的显示控制器或者用于连接存储器的存储控制器。此外,这些控制器还可以从所述外设接口124中脱离出来,而集成于所述处理器102内或者相应的外设内。
所述存储器104可用于存储软件程序以及模块,所述处理器102通过运行存储在所述存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。所述存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,所述存储器104可进一步包括相对于所述处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至所述电子本体部10或所述主显示屏120。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述RF模块106用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。所述RF模块106可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。所述RF模块106可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信***(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband codedivision multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.10A,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VolP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
音频电路110、听筒101、声音插孔103、麦克风105共同提供用户与所述电子本体部10或所述主显示屏120之间的音频接口。具体地,所述音频电路110从所述处理器102处接收声音数据,将声音数据转换为电信号,将电信号传输至所述听筒101。所述听筒101将电信号转换为人耳能听到的声波。所述音频电路110还从所述麦克风105处接收电信号,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输给所述处理器102以进行进一步的处理。音频数据可以从所述存储器104处或者通过所述RF模块106获取。此外,音频数据也可以存储至所述存储器104中或者通过所述RF模块106进行发送。
所述传感器114设置在所述电子本体部10内或所述主显示屏120内,所述传感器114的实例包括但并不限于:光传感器、运行传感器、压力传感器、重力加速度传感器、以及其他传感器。
具体地,所述光传感器可包括光线传感器114F、压力传感器114G。其中,压力传感器114G可以检测由按压在移动终端100产生的压力的传感器。即,压力传感器114G检测由用户和移动终端之间的接触或按压产生的压力,例如由用户的耳朵与移动终端之间的接触或按压产生的压力。因此,压力传感器114G可以用来确定在用户与移动终端100之间是否发生了接触或者按压,以及压力的大小。
请再次参阅图8,具体地在图8所示的实施例中,所述光线传感器114F及所述压力传感器114G邻近所述显示面板111设置。所述光线传感器114F可在有物体靠近所述主显示屏120时,例如所述电子本体部10移动到耳边时,所述处理器102关闭显示输出。
作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别所述移动终端100姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。另外,所述电子本体部10还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计等其他传感器,在此不再赘述,
本实施例中,所述输入模块118可包括设置在所述主显示屏120上的所述触摸屏109,所述触摸屏109可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在所述触摸屏109上或在所述触摸屏109附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,所述触摸屏109可包括触摸检测装置和触摸控制器。其中,所述触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给所述触摸控制器;所述触摸控制器从所述触摸检测装置上接收触摸信息,并将该触摸信息转换成触点坐标,再送给所述处理器102,并能接收所述处理器102发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现所述触摸屏109的触摸检测功能。除了所述触摸屏109,在其它变更实施方式中,所述输入模块118还可以包括其他输入设备,如按键107。所述按键107例如可包括用于输入字符的字符按键,以及用于触发控制功能的控制按键。所述控制按键的实例包括“返回主屏”按键、开机/关机按键等等。
所述主显示屏120用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息以及所述电子本体部10的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、数字、视频和其任意组合来构成,在一个实例中,所述触摸屏109可设置于所述显示面板111上从而与所述显示面板111构成一个整体。
所述电源模块122用于向所述处理器102以及其他各组件提供电力供应。具体地,所述电源模块122可包括电源管理***、一个或多个电源(如电池或者交流电)、充电电路、电源失效检测电路、逆变器、电源状态指示灯以及其他任意与所述电子本体部10或所述主显示屏120内电力的生成、管理及分布相关的组件。
所述移动终端100还包括***119,所述***119用于确定所述移动终端100所处的实际位置。本实施例中,所述***119采用定位服务来实现所述移动终端100的定位,所述定位服务,应当理解为通过特定的定位技术来获取所述移动终端100的位置信息(如经纬度坐标),在电子地图上标出被定位对象的位置的技术或服务。
应当理解的是,上述的移动终端100并不局限于智能手机终端,其应当指可以在移动中使用的计算机设备。具体而言,移动终端100,是指搭载了智能操作***的移动计算机设备,移动终端100包括但不限于智能手机、智能手表、平板电脑,等等。
综上所述,用户在登录之后,客户端判断当前已登录的用户名为符合默认用户名的构成规则,即属于默认用户名,则在当前显示界面显示提醒信息以提醒用户修改用户名。这样可以使得在客户端注册的用户的用户名不再千篇一律,而不具备自己的个性,不仅可以使用户名更加个性化,而且能够使得客户端的新手指引功能更加完备,提高用户体验。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行***、装置或设备(如基于计算机的***、包括处理器的***或其他可以从指令执行***、装置或设备取指令并执行指令的***)使用,或结合这些指令执行***、装置或设备而使用。就本说明书而言,″计算机可读介质″可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行***、装置或设备或结合这些指令执行***、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(移动终端),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行***执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。