CN107809755A - 终端控制方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种终端控制方法及装置,其中,该方法包括:通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。通过本发明,解决了相关技术中使用终端控制VR设备不方便的问题,提高了VR设备的易用性,可以使终端自动进入VR模式,提高了用户体验。

Description

终端控制方法及装置
技术领域
本发明涉及VR控制领域,具体而言,涉及一种终端控制方法及装置。
背景技术
相关技术中,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术已经应用于手机领域,主要体现在使用头盔和眼镜等设备,实现手机上收看3D全景等视频、图像和游戏效果。但目前VR设备和手机之间没有一个快捷方便的连接状态判别。本专利通过在VR设备和手机之间,通过近场通信技术,来实现快捷方便的判断手机和VR设备是否处于连接状态。用于在用户使用手机VR眼镜等设备的过程中,实现手机和VR设备之间快速状态识别,以及通过状态识别,来控制VR设备和手机之间的播放、交互等各类操作。还可以通过电子标签等近场技术预置VR设备的设备类型标识、设备ID、播放器链接地址等相关信息,方便的实现VR设备的识别以及相关应用的链接扫描和下载。
相关技术中以手机作为播放设备的VR设备,通常情况下是与手机没有物理连接的(除非是专门为某款手机定制的VR设备,但这限制了VR设备的通用性),只能通过先在手机上打开相应的VR播放器等应用,或通过蓝牙连接VR专用的遥控器,手机才能进入VR播放等VR状态。这样的操作方式下,无法做到手机与VR头盔等设备的智能化连接与播放控制,比如用户想观看某个VR视频,只能在手机侧先打开VR视频,然后再把手机放入VR头盔设备,等视频的播放玩后,再取出手机退出VR播放,操作不是很便捷。
针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未发现有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种终端控制方法及装置,以至少解决了相关技术中使用终端控制VR设备不方便的问题。
根据本发明的一个实施例,提供了一种终端控制方法,包括:通过近场通讯(NearField Communication,简称为NFC)与虚拟现实VR设备建立连接;在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。
可选地,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接包括:读取预置在所述VR设备内的近场通讯标识信息;根据所述近场通讯标识信息确定所述终端与所述VR设备的连接状态。
可选地,所述近场通讯标识信息包括以下至少之一:VR设备的类型、VR设备的身份识别ID编号,VR多媒体下载地址。
可选地,控制所述终端进入VR模式包括以下至少之一:将所述终端的播放状态切换到VR播放模式;启动VR应用。
可选地,在控制所述终端进入VR模式之后,所述方法还包括:根据所述终端与VR设备的近场连接状态确定与所述VR设备断开连接;控制所述终端切换为普通模式,或,停止播放VR,或,退出VR应用。
根据本发明的另一个实施例,提供了一种终端控制装置,包括:连接模块,用于通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;第一控制模块,用于在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。
可选地,所述连接模块包括:读取单元,用于读取预置在所述VR设备内的近场通讯标识信息;确定单元,用于根据所述近场通讯标识信息确定所述终端与所述VR设备的连接状态。
可选地,所述近场通讯标识信息包括以下至少之一:VR设备的类型、VR设备的身份识别ID编号,VR多媒体下载地址。
可选地,第一控制模块还包括:第一控制单元,用于将所述终端的播放状态切换到VR播放模式;第二控制单元,用于启动VR应用。
可选地,所述装置还包括:确定模块,用于在所述第一控制模块控制所述终端进入VR模式之后,根据所述终端与VR设备的近场连接状态确定与所述VR设备断开连接;第二控制模块,用于控制所述终端执行以下操作至少之一:切换为普通模式、停止播放VR、退出VR应用。
根据本发明的又一个实施例,还提供了一种存储介质。该存储介质设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。
通过本发明,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。通过近场通讯来自动识别VR设备和终端已经连接,并控制终端进入VR模式,解决了相关技术中使用终端控制VR设备不方便的问题,提高了VR设备的易用性,可以使终端自动进入VR模式,提高了用户体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明实施例的一种终端控制方法的移动终端的硬件结构框图;
图2是根据本发明实施例的终端控制方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的终端控制装置的结构框图;
图4是根据本发明实施例的装置侧的流程图;
图5是根据本发明实施例的***交互流程图。
具体实施方式
下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
实施例1
本申请实施例一所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,图1是本发明实施例的一种终端控制方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端10可以包括一个或多个(图中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输装置106。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,移动终端10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的终端控制方法对应的程序指令/模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
在本实施例中提供了一种运行于上述移动终端的终端控制方法,图2是根据本发明实施例的终端控制方法的流程图,如图2所示,该流程包括如下步骤:
步骤S202,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
步骤S204,在终端与VR设备处于连接状态时,控制终端进入虚拟现实VR模式。
通过上述步骤,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;在终端与VR设备处于连接状态时,控制终端进入虚拟现实VR模式。通过近场通讯来自动识别VR设备和终端已经连接,并控制终端进入VR模式,解决了相关技术中使用终端控制VR设备不方便的问题,提高了VR设备的易用性,可以使终端自动进入VR模式,提高了用户体验。
可选地,上述步骤的执行主体可以为具备近场通信功能的终端,如手机,平板,电视机等,但不限于此。需要说明的是,本实施例的VR设备也可以是AR(增强现实)设备,或者其他类似的设备,如MR(混合现实)、CR(影像现实)等
可选的,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接包括:
S11,读取预置在VR设备内的近场通讯标识信息,近场通讯标识信息可以是VR设备的电子标签信息;近场通讯标识信息可以但不限于为:VR设备的类型、VR设备的身份识别ID编号,VR多媒体下载地址;
S12,根据近场通讯标识信息确定终端与VR设备的连接状态。如,当读取到VR设备的ID编号时,可以确定终端和VR设备已经连接了,此时终端可以配备VR设备进行相关VR多媒体信息的播放。
在根据本实施例的可选实施方式中,控制终端进入VR模式包括:将终端的播放状态切换到VR播放模式、启动VR应用、打开相关VR多媒体文件等。
在根据本实施例的可选实施方式中,在控制终端进入VR模式之后,本实施例还包括:
S21,根据终端与VR设备的近场连接状态确定与VR设备断开连接;
S22,在断开连接时,控制终端切换为普通模式,或,停止播放VR,或,退出VR应用。普通模式下终端是常规使用状态。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例2
在本实施例中还提供了一种终端控制装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图3是根据本发明实施例的终端控制装置的结构框图,该装置可以应用在终端上,集成在处理器或其他功能电路中,如图3所示,该装置包括:
连接模块30,用于通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
第一控制模块32,用于在终端与VR设备处于连接状态时,控制终端进入虚拟现实VR模式。
可选的,连接模块30包括:读取单元,用于读取预置在VR设备内的近场通讯标识信息;确定单元,用于根据近场通讯标识信息确定终端与VR设备的连接状态。近场通讯标识信息可以但不限于为:VR设备的类型、VR设备的身份识别ID编号,VR多媒体下载地址、其他与VR相关的信息。
在根据本实施例的可选实施方式中,第一控制模块32还包括:第一控制单元,用于将终端的播放状态切换到VR播放模式;第二控制单元,用于启动VR应用。
在根据本实施例的可选实施方式中,本实施例的装置还包括:确定模块,用于在第一控制模块32控制终端进入VR模式之后,根据终端与VR设备的近场连接状态确定与VR设备断开连接;第二控制模块,用于控制所述终端执行以下操作至少之一:切换为普通模式、停止播放VR、退出VR应用。
需要说明的是,上述各个模块是可以通过软件或硬件来实现的,对于后者,可以通过以下方式实现,但不限于此:上述模块均位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
实施例3
本实施例是根据本发明的可选实施例,用于结合具体的场景对本申请进行详细说明:
本实施例所示的装置包括带有NFC等近场通讯功能的手机装置,以及相关的VR头盔或VR眼镜等手机VR设备。
本实施例的***由用于手机设备的VR设备、以及对手机和相应软硬件***设备组成。通过VR设备的近场通讯识别标识(如RFID电子标签等),自动和手机取得VR连接状态的方法和设备。比之目前通过连接线等方法更加智能和快捷,还可以在电子标签中存储更多的VR信息。
本实施例适用于用于用作VR功能载体的手机和相关的VR设备***技术领域,提供了一种VR设备与手机的连接状态自动检测方法及移动终端和VR设备。所述方法参考如下步骤:
[001]:在VR头盔等VR设备中,预置可以与手机实现近场通讯的标识(比如RFID电子标签等)。在标识中,加入VR设备特有的识别信息,包括但不限于VR的设备类型、ID编号,也可以在标识中预置一些播放器下载地址等VR设备相关的其他信息;
[002]:使用带有NFC等近场通讯功能的手机作为VR播放设备;
[003]:在将手机放置到VR设备以后,手机会自动与相关的VR设备取得近场通信识别,获取与VR设备的连接状态;
[004]:当作为VR播放设备的手机判断已经处于与VR设备处于连接状态时,手机侧就可以根据连接状态,进行VR播放的情景及状态切换,比如自动切换到VR播放等VR模式;
[005]:将手机在VR设备移除后,手机会根据近场通信识别,自动判定与VR设备断开连接;
[006]:当识别到作为VR播放设备的手机处于与VR设备断开状态时,手机侧可以自动进行状态切换,比如退出VR播放状态,切换到普通模式等。
装置侧方法实施例
本实施例提供了一种通过手机与VR设备通过近场通讯技术,来实现手机与VR设备连接状态判定的方法和设备,图4是根据本发明实施例的装置侧的流程图,终端侧可以是手机等,请参考图4,包括:
步骤S401:在手机VR设备中,预置可以与手机实现近场通讯的标识,包括但不限于VR的设备类型、ID编号;
步骤S402:使用带有NFC等近场通讯功能的手机作为VR播放设备,将手机放置到VR设备以后,手机会自动通过与VR设备上的近场识别标识,获取与VR设备的连接状态;
步骤S403:当作为VR播放设备的手机判断已经处于与VR设备处于连接状态时;
步骤S404:手机侧可以进行状态切换,切换到VR播放等VR模式。将手机在VR设备移除后,手机侧就可以根据与VR设备的近场连接状态,自动判定与VR设备断开连接。当判定为手机处于与VR设备断开状态时,手机侧可以进行状态切换,退出VR状态,切换到普通模式。
本实施例提供的是通过手机与VR设备实现近场通信识别技术,实现手机与VR设备连接状态判定的方法和设备。
上述步骤S401是在VR设备做的处理。S402与S403是实现手机自动取得VR设备状态,以及自动控制VR状态的关键步骤,在S402步骤中,手机通过与VR设备的近场通信,来自动读取标识中VR的设备信息,以及取得是否与VR设备连接的状态。在S403步骤中,通过S402步骤中获取的手机与VR设备的连接状态,来设定是否手机进入VR播放等状态。如果判定手机与VR设备处于连接状态,则可以在手机侧自动打开VR应用,进入VR状态;如果断定手机与VR设备断开连接,则自动退出或暂停VR播放等VR状态。
***交互方法实施例
以下以一个具体的例子说明如何通过手机与VR设备实现近场通信识别技术,实现手机与VR设备连接状态判定的方法:
图5是根据本发明实施例的***交互流程图,***由手机和VR设备组成,请参见图5,包括:首先,在手机VR设备中,预置近场通讯的标识。与此VR设备匹配的手机设备需要支持相应的近场通讯功能。在将手机放置到VR设备以后,手机会自动读取标识中VR的设备信息以及VR设备上的近场通讯的标识的信息,获取与VR设备的连接状态。当读取到信息为手机已经处于与VR设备连接状态时,在手机侧可以进行状态切换,比如切换到VR播放等VR模式。将手机在VR设备移除后,手机会根据近场通讯标识读取状态,自动判定与VR设备断开连接。当读取到的信息为手机处于与VR设备断开状态时,手机侧可以进行状态切换,如退出VR状态,切换到普通模式。
可选的,采用其他近距离无线通信技术,来取得VR设备和手机之间连接关系的方法,也可以实现本发明。
实施例4
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
S2,在终端与VR设备处于连接状态时,控制终端进入虚拟现实VR模式。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行在终端与VR设备处于连接状态时,控制终端进入虚拟现实VR模式。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种终端控制方法,其特征在于,包括:
通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接包括:
读取预置在所述VR设备内的近场通讯标识信息;
根据所述近场通讯标识信息确定所述终端与所述VR设备的连接状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述近场通讯标识信息包括以下至少之一:
VR设备的类型、VR设备的身份识别ID编号,VR多媒体下载地址。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述终端进入VR模式包括以下至少之一:
将所述终端的播放状态切换到VR播放模式;
启动VR应用。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述终端进入VR模式之后,所述方法还包括:
根据所述终端与VR设备的近场连接状态确定与所述VR设备断开连接;
控制所述终端切换为普通模式,或,停止播放VR,或,退出VR应用。
6.一种终端控制装置,其特征在于,包括:
连接模块,用于通过近场通讯NFC与虚拟现实VR设备建立连接;
第一控制模块,用于在终端与所述VR设备处于连接状态时,控制所述终端进入虚拟现实VR模式。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述连接模块包括:
读取单元,用于读取预置在所述VR设备内的近场通讯标识信息;
确定单元,用于根据所述近场通讯标识信息确定所述终端与所述VR设备的连接状态。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述近场通讯标识信息包括以下至少之一:
VR设备的类型、VR设备的身份识别ID编号,VR多媒体下载地址。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,第一控制模块还包括:
第一控制单元,用于将所述终端的播放状态切换到VR播放模式;
第二控制单元,用于启动VR应用。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于在所述第一控制模块控制所述终端进入VR模式之后,根据所述终端与VR设备的近场连接状态确定与所述VR设备断开连接;
第二控制模块,用于控制所述终端执行以下操作至少之一:切换为普通模式、停止播放VR、退出VR应用。
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