CN107728244A - 一种用于裸眼3d印刷的狭缝光栅制作方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及裸眼3D技术领域,尤其是一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,根据狭缝光栅与画面裸眼立体显示的光学参数匹配;制作透镜光栅膜片;对画面稿件的3D显示处理;印制画面与狭缝光栅膜片。本发明的有益效果是:本发明工艺简单,便于操作,成体低,按照本发明方法在画面上印刷的 3D 立体图像在视距50 ~120cm 范围裸眼观看,景物逼真,立体感强,既可以凸出画面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活灵活现,给人们很强的视觉冲击力,采用狭缝光栅倾斜可以避免了像素判别问题。
Description
技术领域
本发明涉及裸眼3D技术领域,尤其是一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法。
背景技术
传统的立体图像显示需要佩带诸如偏振眼镜、互补色眼镜或者液晶眼镜之类的辅助工具,因此将人眼完全占有,人的眼睛除了观看屏幕之外,做其他与屏幕无关的工作都十分不便。佩带眼镜的立体显示技术,尽管其立体显示效果特别优良,但在许多场合是不适用的。裸眼立体图像显示技术则无需佩带眼镜,因为立体显示能与其他二维显示器相互兼容。由于用户在观看立体显示器的时候眼睛不受限制,是完全自由的,因此,可以同时进行除了观看显示器以外的其他工作,从而具有更大的灵活性和实用性。
裸眼立体显示技术主要有两类:柱状透镜技术、视差屏障技术。光屏障技术其原理是在液晶屏的前方或者后方放置一块栅栏式的挡板,这样由于挡板的遮挡,观察者的单眼通过挡板上的一条狭缝只能看到显示屏上的一列像素,如左眼只能看到奇像素列,而看不到偶像素列;同样,右眼只能看到偶像素列,而看不到奇像素列。这样一来,分别由奇偶像素列组成的两幅图像就成了具有水平视差的立体图像对,通过大脑的融合作用,最终形成一幅具有深度感的立体图像。
3D 立体图像显示有眼镜式和裸眼式两种。眼镜式要用过滤光片眼镜观看图像,它是将二维普通彩色图像经色差式 3D 显示软件处理,以两种不同视角的图像用红、蓝或红、绿两种颜色印制在同一幅画面中,通过立体眼镜的红、蓝色 ( 右眼红、左眼蓝 ) 滤光片才能看到 3D 立体效果。这幅画面经红色、蓝色镜片过滤,红色的图形通过红色镜片,蓝色的图形通过蓝色镜片,左右两只眼睛看到的不同图形在大脑中重叠呈现出 3D 立体效果。戴眼镜看 3D 图像很不方便,目前在儿童图书、展板等有少量应用。裸眼式是眼眼直接观看图像,它是将二维普通彩色图像经柱状透镜光栅 3D 立体成像软件处理后印刷在纸上,再用无色透明液体胶裱在柱状透镜光栅片材背面,即直接观看到 3D 立体图像。其成像是利用柱状透镜折射反射成像原理,使纸上印刷的图像平面位于光栅透镜的焦平面上,这样在每个柱状透镜下面图像的像素被分成几个子像素,透镜就以不同的方向投影每个子像素,由于左右两眼的间距造成两眼的视角有些差别,而这样的角度差会使两眼观看图像就看到由不同子像素形成的有一点点位移的图像,人的大脑将两眼看到的图像重叠融合,就产生出有空间感逼真的立体视觉。柱状透镜光栅的材质主要是 PET、PP、PS、PVC、PMMA 等,制成具有一定强度的板、片、膜材,主要应用在灯箱、广告、展览展示、婚纱摄影、装饰画等领域。
由于裸眼 3D 立体图像显示技术能够让人们直观到图像中物体的三维立体效果,该项工艺技术在服装上的应用还有很多困难,例如:轻薄、柔软又有一定弹性、坚固、耐洗、耐磨、耐磨、透光率和折射率又符合一定要求的柱状透镜光栅不易制作,光栅膜的每一个柱状透镜与织物上印花图像画面的光栅条纹精准吻合粘贴操作极其困难,粘接剂的透光率、折射率对图像显示的影响及粘接牢度等,由于操作难度大和达到光栅要求的材料难选。
因此,对于上述问题有必要提出一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法。
发明内容
本发明目的是克服了现有技术中的不足,提供了结构简单的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法。
为了解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现:
一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其方法步骤为:(1)将与狭缝光栅配合的画面像素进行分组;(2)计算得到相关的狭缝光栅的参数和画面的裸眼3D显示区域;(3)根据狭缝光栅与画面裸眼立体显示的光学参数匹配;(4)制作透镜光栅膜片;(5)对画面稿件的3D显示处理;(6)印制画面与狭缝光栅膜片。
优选地,所述制作透镜光栅膜片根据画面图像的面积与可视距离范围确定透镜线数,依据计算的光栅厚度和透镜曲率半径数据制作光栅膜片。
优选地,进一步的将画面的像素中的红蓝绿子像素在垂直方向上从下至上等间距均匀排列。
优选地,其中对画面稿件的3D显示处理进一步的包括,应用透镜光栅3D立体成像软件将图像原稿,根据透镜光栅线数进行平面粉尘和补色调。优选地,所述透镜光栅膜片的背面涂有粘接剂,其中粘接剂通过激光将透镜光栅膜片涂胶面放置在画面上。
优选地,所述画面上的3D图像视距为50-120mm。
优选地,所述透镜光栅膜片的线数为60线/英寸。
优选地,所述透镜光栅的狭缝倾斜方向上可采用虚拟像素的显示方式。
优选地,所述智能控制***可以检测和控制加热装置的加热温度和时间。
本发明的有益效果是:本发明工艺简单,便于操作,成体低,按照本发明方法在画面上印刷的 3D 立体图像在视距50~120cm 范围裸眼观看,景物逼真,立体感强,既可以凸出画面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活灵活现,给人们很强的视觉冲击力,采用狭缝光栅倾斜可以避免了像素判别问题。
以下将结合附图对本发明的构思、具体结构及产生的技术效果作进一步说明,以充分地了解本发明的目的、特征和效果。
附图说明
图1是本发明的方法流程示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的实施例进行详细说明,但是本发明可以由权利要求限定和覆盖的多种不同方式实施。
如图1所示, 一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其方法步骤为:(1)将与狭缝光栅配合的画面像素进行分组;(2)计算得到相关的狭缝光栅的参数和画面的裸眼3D显示区域;(3)根据狭缝光栅与画面裸眼立体显示的光学参数匹配;(4)制作透镜光栅膜片;(5)对画面稿件的3D显示处理;(6)印制画面与狭缝光栅膜片。
进一步的,所述制作透镜光栅膜片根据画面图像的面积与可视距离范围确定透镜线数,依据计算的光栅厚度和透镜曲率半径数据制作光栅膜片,进一步的将画面的像素中的红蓝绿子像素在垂直方向上从下至上等间距均匀排列。
其中对画面稿件的3D显示处理进一步的包括,应用透镜光栅3D立体成像软件将图像原稿,根据透镜光栅线数进行平面粉尘和补色调,所述透镜光栅膜片的背面涂有粘接剂,其中粘接剂通过激光将透镜光栅膜片涂胶面放置在画面上。
进一步的,所述画面上的3D图像视距为50-120mm,所述透镜光栅膜片的线数为60线/英寸,所述透镜光栅的狭缝倾斜方向上可采用虚拟像素的显示方式。
本发明的有益效果是:本发明工艺简单,便于操作,成体低,按照本发明方法在画面上印刷的 3D 立体图像在视距50 ~120cm 范围裸眼观看,景物逼真,立体感强,既可以凸出画面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活灵活现,给人们很强的视觉冲击力,采用狭缝光栅倾斜可以避免了像素判别问题。
以上详细描述了本发明的较佳具体实施例。应当理解,本领域的普通技术人员无需创造性劳动就可以根据本发明的构思做出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明的构思在现有技术的基础上通过逻辑分析、推理或者有限的实验可以得到的技术方案,皆应在由权利要求书所确定的保护范围内。
Claims (8)
1.一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:其方法步骤为:
(1)将与狭缝光栅配合的画面像素进行分组;
(2)计算得到相关的狭缝光栅的参数和画面的裸眼3D显示区域;
(3)根据狭缝光栅与画面裸眼立体显示的光学参数匹配;
(4)制作透镜光栅膜片;
(5)对画面稿件的3D显示处理;
(6)印制画面与狭缝光栅膜片。
2.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:所述制作透镜光栅膜片根据画面图像的面积与可视距离范围确定透镜线数,依据计算的光栅厚度和透镜曲率半径数据制作光栅膜片。
3.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:进一步的将画面的像素中的红蓝绿子像素在垂直方向上从下至上等间距均匀排列。
4.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:其中对画面稿件的3D显示处理进一步的包括,应用透镜光栅3D立体成像软件将图像原稿,根据透镜光栅线数进行平面粉尘和补色调。
5.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:所述透镜光栅膜片的背面涂有粘接剂,其中粘接剂通过激光将透镜光栅膜片涂胶面放置在画面上。
6.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:所述画面上的3D图像视距为50-120mm。
7.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:所述透镜光栅膜片的线数为60线/英寸。
8.如权利要求1所述的一种用于裸眼3D印刷的狭缝光栅制作方法,其特征在于:所述透镜光栅的狭缝倾斜方向上可采用虚拟像素的显示方式。
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