CN107715452A - 针对互联网设备的组装式操作手柄 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了针对互联网设备的组装式操作手柄,包括第一手柄与第二手柄,所述第一手柄与第二手柄的内侧均设置有一个通信线插孔,在第一手柄与第二手柄之间还设置有手机托板,所述手机托板的相对两端均设置有一个通信线插头,所述通信线插孔与通信线插头相互匹配,在手机托板的一侧板面上还开有手机安装槽,在手机安装槽的一个内侧壁上设置有手机数据接头,所述手机数据接头与手机托板中的一个通信线插头连接。本发明解决了现有的游戏手柄与手机之间配合稳定性较差、网络连接不稳定,影响玩家操作手感与心情的问题。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏手柄,具体涉及针对互联网设备的组装式操作手柄。
背景技术
如今,手机、平板电脑等成了人们日常随身携带的电子设备,尤其是越来越多的大屏幕触摸屏智能手机的出现促进了***产业的发展,手机的性能越来越高,***的显示效果、可玩性等越来越高,极大吸引了人们的眼球。通常,大多数适用于触摸屏的手机都将操作键设计在***程序中,进而显示在相对狭小的触摸屏上以便人们触摸控制游戏,对于手大的人来说触摸这样的键位很不方便,也经常出错,而且操作起来存在准确度差,手感差等问题。
现有厂家通过无线技术将游戏手柄与手机相连,并将手机固定在游戏手柄上配套使用,目前,可固定手机的游戏手柄在使用过程中存在如下缺陷:现有的在手柄上固定手机的支架,大多与手柄是一体的,不可拆分,由于支架不可拆卸,在玩***以外的游戏时,给玩家造成不便;即便是分体的,但其与手柄之间固定的力度较小,在游戏的过程中,支架与手柄容易相对晃动,一旦使用者不小心跌落,手柄和支架很容易分离从而损坏支架。
并且,由于无线网络的不稳定,使得游戏手柄与手机连接的信号容易断开,极大的影响了玩家的心情。
发明内容
本发明的目的在于提供针对互联网设备的组装式操作手柄,解决现有的游戏手柄与手机之间配合稳定性较差、网络连接不稳定,影响玩家操作手感与心情的问题。
本发明通过下述技术方案实现:
针对互联网设备的组装式操作手柄,包括第一手柄与第二手柄,所述第一手柄与第二手柄的内侧均设置有一个通信线插孔,在第一手柄与第二手柄之间还设置有手机托板,所述手机托板的相对两端均设置有一个通信线插头,所述通信线插孔与通信线插头相互匹配,在手机托板的一侧板面上还开有手机安装槽,在手机安装槽的一个内侧壁上设置有手机数据接头,所述手机数据接头与手机托板中的一个通信线插头连接。进一步的,本发明与手机配合的游戏手柄分为三部分结构,第一手柄、第二手柄和手机托板,两个手柄与手机托板通过通信线插头和通信线插孔配合在一起而连接为一体,手机与手机托板通过手机数据接头和手机上的数据线接口相互配合连接为一体,使用时手机、第一手柄、第二手柄和手机托板就形成一体结构。相比现有技术,这样的一体结构使得将手机与游戏手柄的无线连接方式变为了有线连接,使得信号更加稳定,降低了外界环境对信号的干扰。当用户在打游戏时,分别握住第一手柄和第二手柄,整个手掌处于端住手机托板的状态,两个手柄均会产生一个指向手机托板中间的挤压力,使得手机与游戏手柄连接的更加稳定、不易松动,同时手指也会对手机托板底部起到一个托起的作用,进一步保证了整个结构的稳定性。其次,当手机放在手机安装槽内后,手机数据接头与数据接口连接,可以进一步防止手机从手机安装槽内掉落。
优选的,所述手机安装槽的内壁上还均匀设置有一层硅胶垫,所述硅胶垫上设置有若干个凸起。设置一层硅胶垫和凸起,有助于增加手机与手机托板的摩擦力,使手机不会轻易地从手机托板上掉落。
优选的,在第一手柄与第二手柄的端部均设置有一个USB数据接口,第一手柄与第二手柄通过数据线与两个USB数据接口连接为一体。进一步的,本发明将两个手柄的通信连接线设计为可分离结构,这样可以分别对两个手柄进行充电;不使用时,还将数据线取下,可有效避免数据线与手柄连接处被弯折磨损而破损的问题。
优选的,所述数据线的长度为13~18cm。一般手机横向放置的长度为10~13cm,本发明将数据线的长度按手机的长度进行匹配设置,有效避免了数据线太长在携带时到处缠绕的问题,同时也避免了数据线加重了游戏手柄的重量,影响使用手感的问题。
本发明与现有技术相比,具有如下的优点和有益效果:
1、本发明针对互联网设备的组装式操作手柄,两个手柄与手机托板通过通信线插头和通信线插孔配合在一起而连接为一体,手机与手机托板通过手机数据接头和手机上的数据线接口相互配合连接为一体,这样的一体结构使得将手机与游戏手柄的无线连接方式变为了有线连接,使得信号更加稳定,降低了外界环境对信号的干扰;也使得手机与游戏手柄连接的更加稳定、不易松动、有效的防止手机从手机安装槽内掉落,另外手指也会对手机托板底部起到一个托起的作用,进一步保证了整个结构的稳定性;
2、本发明针对互联网设备的组装式操作手柄,在第一手柄与第二手柄的端部均设置有一个USB数据接口,第一手柄与第二手柄通过数据线与两个USB数据接口连接为一体。以上结构可以分别对两个手柄进行充电;不使用时,还将数据线取下,可有效避免数据线与手柄连接处被弯折磨损而破损的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明实施例的限定。在附图中:
图1为本发明结构示意图;
图2为本发明手机托板的结构示意图;
图3为本发明第一手柄或第二手柄的结构示意图。
附图中标记及对应的零部件名称:
1-第一手柄,2-第二手柄,3-通信线插孔,4-手机托板,5-通信线插头,6-手机安装槽,7-手机数据接头,8-硅胶垫,9-数据线,10-USB数据接口。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明作进一步的详细说明,本发明的示意性实施方式及其说明仅用于解释本发明,并不作为对本发明的限定。
实施例1
如图1~3所示,本发明针对互联网设备的组装式操作手柄,包括第一手柄1与第二手柄2,所述第一手柄1与第二手柄2的内侧均设置有一个通信线插孔3,在第一手柄1与第二手柄2之间还设置有手机托板4,所述手机托板4的相对两端均设置有一个通信线插头5,所述通信线插孔3与通信线插头5相互匹配,在手机托板4的一侧板面上还开有手机安装槽6,在手机安装槽6的一个内侧壁上设置有手机数据接头7,所述手机数据接头7与手机托板4中的一个通信线插头5连接。所述手机安装槽6的内壁上还均匀设置有一层硅胶垫8,所述硅胶垫8上设置有若干个凸起。当用户在打游戏时,分别握住第一手柄和第二手柄,整个手掌处于端住手机托板4的状态,两个手柄均会产生一个指向手机托板4中间的挤压力,使得手机与游戏手柄连接的更加稳定、不易松动,同时手指也会对手机托板4底部起到一个托起的作用,进一步保证了整个结构的稳定性。
实施例2
如图1、3所示,本发明针对互联网设备的组装式操作手柄,在实施例1的基础上,在第一手柄1与第二手柄2的端部均设置有一个USB数据接口10,第一手柄1与第二手柄2通过数据线9与两个USB数据接口10连接为一体。所述数据线9的长度为15cm。不使用时,将两个数据线9分别与两个手柄的USB数据接口10连接可对两个手柄进行充电;充完电后还可将数据线9取下,这样可有效避免数据线9与手柄连接处被弯折磨损而破损的问题。
以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.针对互联网设备的组装式操作手柄,包括第一手柄(1)与第二手柄(2),其特征在于,所述第一手柄(1)与第二手柄(2)的内侧均设置有一个通信线插孔(3),在第一手柄(1)与第二手柄(2)之间还设置有手机托板(4),所述手机托板(4)的相对两端均设置有一个通信线插头(5),所述通信线插孔(3)与通信线插头(5)相互匹配,在手机托板(4)的一侧板面上还开有手机安装槽(6),在手机安装槽(6)的一个内侧壁上设置有手机数据接头(7),所述手机数据接头(7)与手机托板(4)中的一个通信线插头(5)连接。
2.根据权利要求1所述的针对互联网设备的组装式操作手柄,其特征在于,所述手机安装槽(6)的内壁上还均匀设置有一层硅胶垫(8),所述硅胶垫(8)上设置有若干个凸起。
3.根据权利要求1所述的针对互联网设备的组装式操作手柄,其特征在于,在第一手柄(1)与第二手柄(2)的端部均设置有一个USB数据接口(10),第一手柄(1)与第二手柄(2)通过数据线(9)与两个USB数据接口(10)连接为一体。
4.根据权利要求3所述的针对互联网设备的组装式操作手柄,其特征在于,所述数据线(9)的长度为13~18cm。
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