CN107577378A - 一种***控制方法、终端和计算机可读存储介质 - Google Patents

一种***控制方法、终端和计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种***控制方法、终端和计算机可读存储介质,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套;若判断结果为是,则调整终端的操作布局。通过本发明的实施,以终端上的超声波传感器作为检测手段来检测范围内的物体特征,以声波在不同介质上反射的波形特点确定用户的手的特征,可以准确的判断用户是否佩戴了手套,然后根据手套调整终端的操作布局,为戴手套的用户操作提供便利,提升了用户体验。

Description

一种***控制方法、终端和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种***控制方法、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
对于终端的触控而言,现在应用比较广泛的都是通过触摸屏的方式进行,用户用手指在屏幕上作出相应的动作,从而实现对终端的操控。然而,虽然现在的屏幕的灵敏度很高,但是由于电容屏的特性,决定了当用户佩戴手套时,现有技术中无法实现精准的触控,这给用户带来了很不好的体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于如何解决现有技术中无法对佩戴手套的场景进行优化,用户体验差的问题;针对该技术问题,提供一种***控制方法,包括:
通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射所述发射波形成的反射波;
检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整所述终端的操作布局。
可选的,在所述通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波之前,还包括:
判断是否满足启用所述超声波传感器的预设条件;所述预设条件包括:所述终端接收到用户发起的亮屏指令;或,所述终端处于正常使用中;
若满足所述预设条件,则启用所述超声波传感器。
可选的,所述调整所述终端的操作布局包括:
关闭终端中的指纹模组。
可选的,所述调整所述终端的操作布局还包括:
放大屏幕中内容的显示布局;
和/或,降低对所述终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。
可选的,所述检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套包括:
检测所述发射波和反射波的振幅,并根据两者的振幅得到反射率;
根据所述反射率,与预设的反射率与反射介质之间的对应关系,判断所述用户的手是否佩戴手套。
本发明还提供一种终端,包括处理器、存储器、超声波传感器以及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的***控制程序,以实现:
通过超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射所述发射波形成的反射波;
检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整所述终端的操作布局。
可选的,在所述通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波之前,所述处理器还用于执行存储器中存储的***控制程序,以实现:
判断是否满足启用所述超声波传感器的预设条件;所述预设条件包括:所述终端接收到用户发起的亮屏指令;或,所述终端处于正常使用中;
若满足所述预设条件,则启用所述超声波传感器。
可选的,所述调整所述终端的操作布局包括:
关闭终端中的指纹模组。
可选的,所述调整所述终端的操作布局还包括:
放大屏幕中内容的显示布局;
和/或,降低对所述终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个程序或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的***控制程序,以实现:
通过超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射所述发射波形成的反射波;
检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整所述终端的操作布局。
有益效果
本发明提供了一种***控制方法、终端和计算机可读存储介质,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套;若判断结果为是,则调整终端的操作布局。通过本发明的实施,以终端上的超声波传感器作为检测手段来检测范围内的物体特征,以声波在不同介质上反射的波形特点确定用户的手的特征,可以准确的判断用户是否佩戴了手套,然后根据手套调整终端的操作布局,为戴手套的用户操作提供便利,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的***控制方法流程图;
图3为本发明第一实施例提供的电容式触摸屏的触控示意图;
图4为本发明第一实施例提供的用户的手在指尖小范围内的表面轮廓示意图;
图5为本发明第一实施例提供的佩戴手套的情况下,用户的手在指尖小范围内的表面轮廓示意图;
图6为本发明第一实施例提供的放大后的图标的触控示意图;
图7为本发明第二实施例提供的***控制方法流程图;
图8为本发明第三实施例提供的终端组成示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
以下通过具体实施例进行详细说明。
第一实施例
参照图2,图2为本发明第一实施例提供的***控制方法流程图。
本实施例中的***控制方法,包括:
S201、通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波;
S202、接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波;
S203、检测发射波和反射波的波形特征,判断用户的手是否佩戴手套;
S204、若判断结果为是,则调整终端的操作布局。
在终端技术中,屏幕的触控一直是一个很重要的组成部分,其考虑的主要包括如何能够简单方便,而且精度高反应灵敏,并兼顾耐用性和成本。现在一种发展最为成熟的屏幕触控方式就是电容式触摸屏,请参考图3,图3为本发明第一实施例提供的电容式触摸屏的触控示意图。电容屏触摸技术,是利用人体的电流感应进行工作的。当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏幕的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,然后通过对四个电流比例的精确计算,得出位置。电容屏可以达到99%的位置识别精确度,且具备小于3ms的响应速度,是现阶段一种良好的应用于触屏上的交互硬件,得到了最为广泛的应用。
由于电容屏的特点,当用户佩戴手套时,电容屏不能正常的与用户的手之间进行电流的流通,电容屏就不能准确的感知,用户的手所放置的位置,所进行的操作,所要执行的指令。而由于现在电容屏的制作越来越精确,在不是特意穿戴的绝缘手套,即橡胶手套的前提下,当用户佩戴手套时,屏幕仍然可以对用户的操作产生一定的反应,只是这个反应相较于用户不佩戴手套而言过于微弱,且识别率更低。
S201中,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波。超声波传感器,是一种常规来说应用于测距的传感器,由于超声波具有指向性强,能量消耗缓慢,在介质中传播距离较远的特点,因而超声波可应用于距离的测量中。测量时,其具体的原理是,超声波发射器向某方向发射发射波,在发射的同时计时,超声波在空气中传播,遇到障碍物就立即返回反射波,并在接收到反射波时即停止计时。然后,基于声波在空气中传播的速度为340m/s和传播的时间,就可以计算得到超声波传感器与障碍物之间的距离。
此外,在本实施例中,在通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波之前,还可以包括:判断是否满足启用超声波传感器的预设条件;若满足预设条件,则启用超声波传感器。其中,预设条件可以包括:终端接收到用户发起的亮屏指令;或,终端处于正常使用中。为了尽可能的避免误操作,避免在用户没有意愿的前提下就启用超声波传感器进行声波的发收,导致终端电能的浪费,通过设置预设条件,来实现对超声波传感器的启用与否的控制,相当于给超声波传感器加一把锁,仅在解锁的前提下,方才启用超声波传感器。本实施例中提及的预设条件包括了:终端接收到用户发起的亮屏指令,这个条件表征了,用户是否是即将使用终端,其中,亮屏指令往往是伴随解锁指令一起的,其中亮屏指令的形式可以包括:电源键唤醒、双击终端屏幕唤醒、重力与加速度传感器唤醒等等。这些唤醒方式,或者说解锁方式,或者说亮屏方式都可以作为本实施例中的预设条件的参考。此外,预设条件还可以包括,终端正处于正常使用中。本实施例通过“或”来表明这两种预设条件之间的关系,表示在满足两者中的任意一种,就认为满足了预设条件,可以启用超声波传感器。
S202中,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波。在本实施例中,由于其应用于用户触控终端,那么,预设区域一般设置为终端屏幕的上方一定范围,相应的,终端中的超声波传感器发送发射波也可以仅仅在这个范围内发射。此外,在用户想要操作手机时,除了握持终端的部分,往往在这个范围内有用户的手存在,那么在这个范围内就可以直接简单的通过用户的手反射发射波,形成反射波。
S203中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,发射波是由超声波传感器所生成,其波形特性是固定的,一般而言不会有较大的变化;而反射波是经过障碍物反射之后的声波,由于障碍物的表面轮廓的不同,反射波的波形特性会在一定程度上发生变化。这里所说的表面轮廓指的是在较小范围内的轮廓,比如用户的手在指尖范围内的轮廓,请参考图4,图4示出了用户的手在指尖小范围内的表面轮廓示意图。显然,在这个范围内的用户的手与手之间的区别很小,几乎可以忽略不计,因为同一个用户的不同的手指的粗糙度等都是类似的。但是,当用户一旦佩戴了手套,那情况就变得完全不同,表面轮廓从用户的手的轮廓,变成了手套的轮廓。手套的特点和用户的手是完全不同的,其粗糙度会高于用户的手,因为手套不可避免的会有纤维的编织的痕迹,请参考图5,图5示出了佩戴手套的情况下,手套在指尖小范围内的表面轮廓示意图。从图4和图5的对比可以看出,佩戴手套的表面粗糙度明显高于手,在这样的情况下,超声波经过两者反射之后的反射波的波形特征就会变得迥然不同。
具体的,在本实施例中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套可以包括:检测发射波和反射波的振幅,根据两者的振幅得到反射率;根据反射率,与预设的反射率与反射介质之间的对应关系,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,对于发射波和反射波的波形特性主要可以参考两者的振幅特点。振幅反应了能量的大小,声波在经过介质反射时,表面粗糙度越高,其被吸收的能量越多,反射后的反射波的能量越小,也就是,相对于用户的手和佩戴手套之后比较,经过用户的手反射后反射波的振幅,会略小于发射波的振幅,而佩戴手套之后,反射波的振幅则会大大的小于发射波的振幅。通过发射波和反射波的波形特征中的振幅,可以得知,发射波和反射波的能量大小关系,从而基于能量大小关系可以进一步得知反射率。当发射波和反射波之间能量衰减越小时,反射率则越大,说明反射表面越光滑;当发射波和反射波之间能量衰减越大时,反射率则越小,说明反射表面越粗糙。不同材质的手套之间,比如棉质、涤纶纤维等等,其反射率也有所不同,通过对不同材质的手套的反射率的积累,就可以根据测得的反射率的值,确定用户的手是否佩戴了手套,甚至,佩戴的是什么材质的手套。
S204中,如果判断的结果为是,则调整终端的操作布局。判断结果为是,则说明用户的手佩戴了手套;那么,在佩戴了手套的前提下,调整终端的操作布局,以便于用户进行相应的操作。其中,调整终端的操作布局可以包括:关闭终端中的指纹模组。显然,当用户的手佩戴了手套之后,在用户脱下手套之前,指纹功能都处于无法识别的状态,因为不会有正确的指纹供终端识别,用户的指纹已经被手套轮廓所覆盖。在这种情况下,关闭终端的指纹模组,可以更好的节约***资源,避免无意义的电量和内存消耗。
在关闭了指纹模组之后,一些原本需要用到指纹的场景,就可以通过其他替代方式来直接进行,比如:终端解锁,当关闭指纹模组之后,已经不能通过指纹进行解锁,那么,直接呈现密码解锁或者图案解锁的界面给用户,让用户通过对应的方式进行终端解锁的操作,保证安全也不耽误用户操作的时间。还比如,指纹支付,当关闭指纹模组之后,也不能通过指纹来完成支付功能了,那么,在这种情况下,直接呈现密码支付、人脸识别支付等其他支付方式的界面,而不再显示指纹支付的界面,同样,可以在保证安全性的同时,提升支付的效率。
在本实施例中,调整终端的操作布局还可以包括:放大屏幕中内容的显示布局;和/或,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。在本实施例中,调整终端的操作布局是为了改善用户佩戴手套时,操作不方便的问题,这主要存在以下问题:佩戴手套之后,用户对屏幕的触控的灵敏度降低。那么,对于此,一种可行的方式是:放大屏幕中内容的显示布局。其中,放大屏幕中的内容的显示布局,包括但不限于,图标,字体等元素变大,从而导致,相应的位置的触控区域也相对变大。请参考图6,图6示出了一种放大后的图标的触控示意图,由于对应位置的图标的触控范围变大,那么,对该位置的图标的操作所需的精准度降低,用户可操作的范围更大,显然,可以提升操作的灵敏度。而字体等内容变大,则可以改善由于佩戴手套之后,用户的手变得更大而给屏幕带来的遮挡问题,放大字体等内容则可以给用户更好的阅读体验。具体的,放大屏幕中内容的显示布局可以通过:降低***中显示的DPI(Dots Per Inch,每英寸的像素点),这样就可以实现对显示布局的放大,从而提升操作的灵敏度。
此外,还有一种可行的方式是,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。当用户触控终端屏幕时,产生相应的电容值来实现对终端的操作。但是,当电容值足够小时,***是不会对这个电容值产生反应的,必须等这个电容值达到一定的大小,才视为该电容值对应的操作是正常的,否则就是误操作。在用户佩戴手套的场景中,电容值是相较于平时更小的,那么,此时就适时的降低操作所需的电容值,这个降低的幅度可以参考当前佩戴手套的反射率,与不佩戴手套的反射率之间的关系得到,从而可以提升用户的手触控操作的成功率,降低被认为是误操作的几率,也就提升了操作的灵敏度。
本实施例提供了一种***控制方法,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套;若判断结果为是,则调整终端的操作布局。通过本实施例的实施,以终端上的超声波传感器作为检测手段来检测范围内的物体特征,以声波在不同介质上反射的波形特点确定用户的手的特征,可以准确的判断用户是否佩戴了手套,然后根据手套调整终端的操作布局,为戴手套的用户操作提供便利,提升了用户体验。
第二实施例
请参考图7,图7为本发明第二实施例提供的***控制方法流程图。
本实施例中的***控制方法,包括:
S701、判断是否满足启用超声波传感器的预设条件;
S702、若是,则通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波;
S703、接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波;
S704、检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套;
S705、若判断结果为是,则调整终端的操作布局。
S701中,判断是否满足启用超声波传感器的预设条件;若满足预设条件,则启用超声波传感器。其中,预设条件可以包括:终端接收到用户发起的亮屏指令;或,终端处于正常使用中。为了尽可能的避免误操作,避免在用户没有意愿的前提下就启用超声波传感器进行声波的发收,导致终端电能的浪费,通过设置预设条件,来实现对超声波传感器的启用与否的控制,相当于给超声波传感器加一把锁,仅在解锁的前提下,方才启用超声波传感器。本实施例中提及的预设条件包括了:终端接收到用户发起的亮屏指令,这个条件表征了,用户是否是即将使用终端,其中,亮屏指令往往是伴随解锁指令一起的,其中亮屏指令的形式可以包括:电源键唤醒、双击终端屏幕唤醒、重力与加速度传感器唤醒等等。这些唤醒方式,或者说解锁方式,或者说亮屏方式都可以作为本实施例中的预设条件的参考。此外,预设条件还可以包括,终端正处于正常使用中。本实施例通过“或”来表明这两种预设条件之间的关系,表示在满足两者中的任意一种,就认为满足了预设条件,可以启用超声波传感器。
S702中,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波。超声波传感器,是一种常规来说应用于测距的传感器,由于超声波具有指向性强,能量消耗缓慢,在介质中传播距离较远的特点,因而超声波可应用于距离的测量中。测量时,其具体的原理是,超声波发射器向某方向发射发射波,在发射的同时计时,超声波在空气中传播,遇到障碍物就立即返回反射波,并在接收到反射波时即停止计时。然后,基于声波在空气中传播的速度为340m/s和传播的时间,就可以计算得到超声波传感器与障碍物之间的距离。
S703中,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波。在本实施例中,由于其应用于用户触控终端,那么,预设区域一般设置为终端屏幕的上方一定范围,相应的,终端中的超声波传感器发送发射波也可以仅仅在这个范围内发射。此外,在用户想要操作手机时,除了握持终端的部分,往往在这个范围内有用户的手存在,那么在这个范围内就可以直接简单的通过用户的手反射发射波,形成反射波。
S704中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,发射波是由超声波传感器所生成,其波形特性是固定的,一般而言不会有较大的变化;而反射波是经过障碍物反射之后的声波,由于障碍物的表面轮廓的不同,反射波的波形特性会在一定程度上发生变化。这里所说的表面轮廓指的是在较小范围内的轮廓,比如用户的手在指尖范围内的轮廓,请参考图4,图4示出了用户的手在指尖小范围内的表面轮廓示意图。显然,在这个范围内的用户的手与手之间的区别很小,几乎可以忽略不计,因为同一个用户的不同的手指的粗糙度等都是类似的。但是,当用户一旦佩戴了手套,那情况就变得完全不同,表面轮廓从用户的手的轮廓,变成了手套的轮廓。手套的特点和用户的手是完全不同的,其粗糙度会高于用户的手,因为手套不可避免的会有纤维的编织的痕迹,请参考图5,图5示出了佩戴手套的情况下,手套在指尖小范围内的表面轮廓示意图。从图4和图5的对比可以看出,佩戴手套的表面粗糙度明显高于手,在这样的情况下,超声波经过两者反射之后的反射波的波形特征就会变得迥然不同。
具体的,在本实施例中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套可以包括:检测发射波和反射波的振幅,根据两者的振幅得到反射率;根据反射率,与预设的反射率与反射介质之间的对应关系,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,对于发射波和反射波的波形特性主要可以参考两者的振幅特点。振幅反应了能量的大小,声波在经过介质反射时,表面粗糙度越高,其被吸收的能量越多,反射后的反射波的能量越小,也就是,相对于用户的手和佩戴手套之后比较,经过用户的手反射后反射波的振幅,会略小于发射波的振幅,而佩戴手套之后,反射波的振幅则会大大的小于发射波的振幅。通过发射波和反射波的波形特征中的振幅,可以得知,发射波和反射波的能量大小关系,从而基于能量大小关系可以进一步得知反射率。当发射波和反射波之间能量衰减越小时,反射率则越大,说明反射表面越光滑;当发射波和反射波之间能量衰减越大时,反射率则越小,说明反射表面越粗糙。不同材质的手套之间,比如棉质、涤纶纤维等等,其反射率也有所不同,通过对不同材质的手套的反射率的积累,就可以根据测得的反射率的值,确定用户的手是否佩戴了手套,甚至,佩戴的是什么材质的手套。
S705中,如果判断的结果为是,则调整终端的操作布局。判断结果为是,则说明用户的手佩戴了手套;那么,在佩戴了手套的前提下,调整终端的操作布局,以便于用户进行相应的操作。其中,调整终端的操作布局可以包括:关闭终端中的指纹模组。显然,当用户的手佩戴了手套之后,在用户脱下手套之前,指纹功能都处于无法识别的状态,因为不会有正确的指纹供终端识别,用户的指纹已经被手套轮廓所覆盖。在这种情况下,关闭终端的指纹模组,可以更好的节约***资源,避免无意义的电量和内存消耗。
在关闭了指纹模组之后,一些原本需要用到指纹的场景,就可以通过其他替代方式来直接进行,比如:终端解锁,当关闭指纹模组之后,已经不能通过指纹进行解锁,那么,直接呈现密码解锁或者图案解锁的界面给用户,让用户通过对应的方式进行终端解锁的操作,保证安全也不耽误用户操作的时间。还比如,指纹支付,当关闭指纹模组之后,也不能通过指纹来完成支付功能了,那么,在这种情况下,直接呈现密码支付、人脸识别支付等其他支付方式的界面,而不再显示指纹支付的界面,同样,可以在保证安全性的同时,提升支付的效率。
在本实施例中,调整终端的操作布局还可以包括:放大屏幕中内容的显示布局;和/或,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。在本实施例中,调整终端的操作布局是为了改善用户佩戴手套时,操作不方便的问题,这主要存在以下问题:佩戴手套之后,用户对屏幕的触控的灵敏度降低。那么,对于此,一种可行的方式是:放大屏幕中内容的显示布局。其中,放大屏幕中的内容的显示布局,包括但不限于,图标,字体等元素变大,从而导致,相应的位置的触控区域也相对变大。请参考图6,图6示出了一种放大后的图标的触控示意图,由于对应位置的图标的触控范围变大,那么,对该位置的图标的操作所需的精准度降低,用户可操作的范围更大,显然,可以提升操作的灵敏度。而字体等内容变大,则可以改善由于佩戴手套之后,用户的手变得更大而给屏幕带来的遮挡问题,放大字体等内容则可以给用户更好的阅读体验。具体的,放大屏幕中内容的显示布局可以通过:降低***中显示的DPI,这样就可以实现对显示布局的放大,从而提升操作的灵敏度。
此外,还有一种可行的方式是,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。当用户触控终端屏幕时,产生相应的电容值来实现对终端的操作。但是,当电容值足够小时,***是不会对这个电容值产生反应的,必须等这个电容值达到一定的大小,才视为该电容值对应的操作是正常的,否则就是误操作。在用户佩戴手套的场景中,电容值是相较于平时更小的,那么,此时就适时的降低操作所需的电容值,这个降低的幅度可以参考当前佩戴手套的反射率,与不佩戴手套的反射率之间的关系得到,从而可以提升用户的手触控操作的成功率,降低被认为是误操作的几率,也就提升了操作的灵敏度。
本实施例提供了一种***控制方法,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套;若判断结果为是,则调整终端的操作布局。通过本实施例的实施,以终端上的超声波传感器作为检测手段来检测范围内的物体特征,以声波在不同介质上反射的波形特点确定用户的手的特征,可以准确的判断用户是否佩戴了手套,然后根据手套调整终端的操作布局,为戴手套的用户操作提供便利,提升了用户体验。
第三实施例
请参考图8,图8为本发明第三实施例提供的终端组成示意图。
本实施例中的终端,包括处理器110,存储器109、超声波传感器1051以及通信总线501;其中:
通信总线501用于实现处理器110和存储器109之间的连接通信;
处理器110用于执行存储器109中存储的***控制程序,以实现:
通过超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波;
检测发射波和反射波的波形特征,判断用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整终端的操作布局。
本实施例中的超声波传感器1051,可以通过前述实施例中的传感器105组成,终端中的传感器105的类型多种多样,在本实施例中,其至少包括一个超声波传感器1051。
处理器110执行存储器109中存储的***控制程序,首先实现:通过设置于终端上的超声波传感器1051发送发射波。超声波传感器1051,是一种常规来说应用于测距的传感器,由于超声波具有指向性强,能量消耗缓慢,在介质中传播距离较远的特点,因而超声波可应用于距离的测量中。测量时,其具体的原理是,超声波发射器向某方向发射发射波,在发射的同时计时,超声波在空气中传播,遇到障碍物就立即返回反射波,并在接收到反射波时即停止计时。然后,基于声波在空气中传播的速度为340m/s和传播的时间,就可以计算得到超声波传感器1051与障碍物之间的距离。
此外,在本实施例中,在通过设置于终端上的超声波传感器1051发送发射波之前,处理器110还可以执行存储器109中存储的***控制程序,然后实现:判断是否满足启用超声波传感器1051的预设条件;若满足预设条件,则启用超声波传感器1051。其中,预设条件可以包括:终端接收到用户发起的亮屏指令;或,终端处于正常使用中。为了尽可能的避免误操作,避免在用户没有意愿的前提下就启用超声波传感器1051进行声波的发收,导致终端电能的浪费,通过设置预设条件,来实现对超声波传感器1051的启用与否的控制,相当于给超声波传感器1051加一把锁,仅在解锁的前提下,方才启用超声波传感器1051。本实施例中提及的预设条件包括了:终端接收到用户发起的亮屏指令,这个条件表征了,用户是否是即将使用终端,其中,亮屏指令往往是伴随解锁指令一起的,其中亮屏指令的形式可以包括:电源键唤醒、双击终端屏幕唤醒、重力与加速度传感器唤醒等等。这些唤醒方式,或者说解锁方式,或者说亮屏方式都可以作为本实施例中的预设条件的参考。此外,预设条件还可以包括,终端正处于正常使用中。本实施例通过“或”来表明这两种预设条件之间的关系,表示在满足两者中的任意一种,就认为满足了预设条件,可以启用超声波传感器1051。
处理器110执行存储器109中存储的***控制程序,然后实现:接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波。在本实施例中,由于其应用于用户触控终端,那么,预设区域一般设置为终端屏幕的上方一定范围,相应的,终端中的超声波传感器1051发送发射波也可以仅仅在这个范围内发射。此外,在用户想要操作手机时,除了握持终端的部分,往往在这个范围内有用户的手存在,那么在这个范围内就可以直接简单的通过用户的手反射发射波,形成反射波。
处理器110执行存储器109中存储的***控制程序,然后实现:检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,发射波是由超声波传感器1051所生成,其波形特性是固定的,一般而言不会有较大的变化;而反射波是经过障碍物反射之后的声波,由于障碍物的表面轮廓的不同,反射波的波形特性会在一定程度上发生变化。这里所说的表面轮廓指的是在较小范围内的轮廓,比如用户的手在指尖范围内的轮廓,请参考图4,图4示出了用户的手在指尖小范围内的表面轮廓示意图。显然,在这个范围内的用户的手与手之间的区别很小,几乎可以忽略不计,因为同一个用户的不同的手指的粗糙度等都是类似的。但是,当用户一旦佩戴了手套,那情况就变得完全不同,表面轮廓从用户的手的轮廓,变成了手套的轮廓。手套的特点和用户的手是完全不同的,其粗糙度会高于用户的手,因为手套不可避免的会有纤维的编织的痕迹,请参考图5,图5示出了佩戴手套的情况下,手套在指尖小范围内的表面轮廓示意图。从图4和图5的对比可以看出,佩戴手套的表面粗糙度明显高于手,在这样的情况下,超声波经过两者反射之后的反射波的波形特征就会变得迥然不同。
具体的,在本实施例中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套可以包括:检测发射波和反射波的振幅,根据两者的振幅得到反射率;根据反射率,与预设的反射率与反射介质之间的对应关系,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,对于发射波和反射波的波形特性主要可以参考两者的振幅特点。振幅反应了能量的大小,声波在经过介质反射时,表面粗糙度越高,其被吸收的能量越多,反射后的反射波的能量越小,也就是,相对于用户的手和佩戴手套之后比较,经过用户的手反射后反射波的振幅,会略小于发射波的振幅,而佩戴手套之后,反射波的振幅则会大大的小于发射波的振幅。通过发射波和反射波的波形特征中的振幅,可以得知,发射波和反射波的能量大小关系,从而基于能量大小关系可以进一步得知反射率。当发射波和反射波之间能量衰减越小时,反射率则越大,说明反射表面越光滑;当发射波和反射波之间能量衰减越大时,反射率则越小,说明反射表面越粗糙。不同材质的手套之间,比如棉质、涤纶纤维等等,其反射率也有所不同,通过对不同材质的手套的反射率的积累,就可以根据测得的反射率的值,确定用户的手是否佩戴了手套,甚至,佩戴的是什么材质的手套。
处理器110执行存储器109中存储的***控制程序,然后实现:如果判断的结果为是,则调整终端的操作布局。判断结果为是,则说明用户的手佩戴了手套;那么,在佩戴了手套的前提下,调整终端的操作布局,以便于用户进行相应的操作。其中,调整终端的操作布局可以包括:关闭终端中的指纹模组。显然,当用户的手佩戴了手套之后,在用户脱下手套之前,指纹功能都处于无法识别的状态,因为不会有正确的指纹供终端识别,用户的指纹已经被手套轮廓所覆盖。在这种情况下,关闭终端的指纹模组,可以更好的节约***资源,避免无意义的电量和内存消耗。
在关闭了指纹模组之后,一些原本需要用到指纹的场景,就可以通过其他替代方式来直接进行,比如:终端解锁,当关闭指纹模组之后,已经不能通过指纹进行解锁,那么,直接呈现密码解锁或者图案解锁的界面给用户,让用户通过对应的方式进行终端解锁的操作,保证安全也不耽误用户操作的时间。还比如,指纹支付,当关闭指纹模组之后,也不能通过指纹来完成支付功能了,那么,在这种情况下,直接呈现密码支付、人脸识别支付等其他支付方式的界面,而不再显示指纹支付的界面,同样,可以在保证安全性的同时,提升支付的效率。
在本实施例中,调整终端的操作布局还可以包括:放大屏幕中内容的显示布局;和/或,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。在本实施例中,调整终端的操作布局是为了改善用户佩戴手套时,操作不方便的问题,这主要存在以下问题:佩戴手套之后,用户对屏幕的触控的灵敏度降低。那么,对于此,一种可行的方式是:放大屏幕中内容的显示布局。其中,放大屏幕中的内容的显示布局,包括但不限于,图标,字体等元素变大,从而导致,相应的位置的触控区域也相对变大。请参考图6,图6示出了一种放大后的图标的触控示意图,由于对应位置的图标的触控范围变大,那么,对该位置的图标的操作所需的精准度降低,用户可操作的范围更大,显然,可以提升操作的灵敏度。而字体等内容变大,则可以改善由于佩戴手套之后,用户的手变得更大而给屏幕带来的遮挡问题,放大字体等内容则可以给用户更好的阅读体验。具体的,放大屏幕中内容的显示布局可以通过:降低***中显示的DPI,这样就可以实现对显示布局的放大,从而提升操作的灵敏度。
此外,还有一种可行的方式是,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。当用户触控终端屏幕时,产生相应的电容值来实现对终端的操作。但是,当电容值足够小时,***是不会对这个电容值产生反应的,必须等这个电容值达到一定的大小,才视为该电容值对应的操作是正常的,否则就是误操作。在用户佩戴手套的场景中,电容值是相较于平时更小的,那么,此时就适时的降低操作所需的电容值,这个降低的幅度可以参考当前佩戴手套的反射率,与不佩戴手套的反射率之间的关系得到,从而可以提升用户的手触控操作的成功率,降低被认为是误操作的几率,也就提升了操作的灵敏度。
本实施例提供了一种终端,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套;若判断结果为是,则调整终端的操作布局。通过本实施例的实施,以终端上的超声波传感器作为检测手段来检测范围内的物体特征,以声波在不同介质上反射的波形特点确定用户的手的特征,可以准确的判断用户是否佩戴了手套,然后根据手套调整终端的操作布局,为戴手套的用户操作提供便利,提升了用户体验。
第四实施例
本实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现:
通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波;
检测发射波和反射波的波形特征,判断用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整终端的操作布局。
在终端技术中,屏幕的触控一直是一个很重要的组成部分,其考虑的主要包括如何能够简单方便,而且精度高反应灵敏,并兼顾耐用性和成本。现在一种发展最为成熟的屏幕触控方式就是电容式触摸屏,请参考图3,图3为本发明第一实施例提供的电容式触摸屏的触控示意图。电容屏触摸技术,是利用人体的电流感应进行工作的。当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏幕的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,然后通过对四个电流比例的精确计算,得出位置。电容屏可以达到99%的位置识别精确度,且具备小于3ms的响应速度,是现阶段一种良好的应用于触屏上的交互硬件,得到了最为广泛的应用。
由于电容屏的特点,当用户佩戴手套时,电容屏不能正常的与用户的手之间进行电流的流通,电容屏就不能准确的感知,用户的手所放置的位置,所进行的操作,所要执行的指令。而由于现在电容屏的制作越来越精确,在不是特意穿戴的绝缘手套,即橡胶手套的前提下,当用户佩戴手套时,屏幕仍然可以对用户的操作产生一定的反应,只是这个反应相较于用户不佩戴手套而言过于微弱,且识别率更低。
在本实施例中,通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波。超声波传感器,是一种常规来说应用于测距的传感器,由于超声波具有指向性强,能量消耗缓慢,在介质中传播距离较远的特点,因而超声波可应用于距离的测量中。测量时,其具体的原理是,超声波发射器向某方向发射发射波,在发射的同时计时,超声波在空气中传播,遇到障碍物就立即返回反射波,并在接收到反射波时即停止计时。然后,基于声波在空气中传播的速度为340m/s和传播的时间,就可以计算得到超声波传感器与障碍物之间的距离。
此外,在本实施例中,在通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波之前,还可以包括:判断是否满足启用超声波传感器的预设条件;若满足预设条件,则启用超声波传感器。其中,预设条件可以包括:终端接收到用户发起的亮屏指令;或,终端处于正常使用中。为了尽可能的避免误操作,避免在用户没有意愿的前提下就启用超声波传感器进行声波的发收,导致终端电能的浪费,通过设置预设条件,来实现对超声波传感器的启用与否的控制,相当于给超声波传感器加一把锁,仅在解锁的前提下,方才启用超声波传感器。本实施例中提及的预设条件包括了:终端接收到用户发起的亮屏指令,这个条件表征了,用户是否是即将使用终端,其中,亮屏指令往往是伴随解锁指令一起的,其中亮屏指令的形式可以包括:电源键唤醒、双击终端屏幕唤醒、重力与加速度传感器唤醒等等。这些唤醒方式,或者说解锁方式,或者说亮屏方式都可以作为本实施例中的预设条件的参考。此外,预设条件还可以包括,终端正处于正常使用中。本实施例通过“或”来表明这两种预设条件之间的关系,表示在满足两者中的任意一种,就认为满足了预设条件,可以启用超声波传感器。
在本实施例中,接收在预设区域内,由用户的手反射发射波形成的反射波。在本实施例中,由于其应用于用户触控终端,那么,预设区域一般设置为终端屏幕的上方一定范围,相应的,终端中的超声波传感器发送发射波也可以仅仅在这个范围内发射。此外,在用户想要操作手机时,除了握持终端的部分,往往在这个范围内有用户的手存在,那么在这个范围内就可以直接简单的通过用户的手反射发射波,形成反射波。
在本实施例中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,发射波是由超声波传感器所生成,其波形特性是固定的,一般而言不会有较大的变化;而反射波是经过障碍物反射之后的声波,由于障碍物的表面轮廓的不同,反射波的波形特性会在一定程度上发生变化。这里所说的表面轮廓指的是在较小范围内的轮廓,比如用户的手在指尖范围内的轮廓,请参考图4,图4示出了用户的手在指尖小范围内的表面轮廓示意图。显然,在这个范围内的用户的手与手之间的区别很小,几乎可以忽略不计,因为同一个用户的不同的手指的粗糙度等都是类似的。但是,当用户一旦佩戴了手套,那情况就变得完全不同,表面轮廓从用户的手的轮廓,变成了手套的轮廓。手套的特点和用户的手是完全不同的,其粗糙度会高于用户的手,因为手套不可避免的会有纤维的编织的痕迹,请参考图5,图5示出了佩戴手套的情况下,手套在指尖小范围内的表面轮廓示意图。从图4和图5的对比可以看出,佩戴手套的表面粗糙度明显高于手,在这样的情况下,超声波经过两者反射之后的反射波的波形特征就会变得迥然不同。
具体的,在本实施例中,检测发射波和反射波的波形特性,判断用户的手是否佩戴手套可以包括:检测发射波和反射波的振幅,根据两者的振幅得到反射率;根据反射率,与预设的反射率与反射介质之间的对应关系,判断用户的手是否佩戴手套。在本实施例中,对于发射波和反射波的波形特性主要可以参考两者的振幅特点。振幅反应了能量的大小,声波在经过介质反射时,表面粗糙度越高,其被吸收的能量越多,反射后的反射波的能量越小,也就是,相对于用户的手和佩戴手套之后比较,经过用户的手反射后反射波的振幅,会略小于发射波的振幅,而佩戴手套之后,反射波的振幅则会大大的小于发射波的振幅。通过发射波和反射波的波形特征中的振幅,可以得知,发射波和反射波的能量大小关系,从而基于能量大小关系可以进一步得知反射率。当发射波和反射波之间能量衰减越小时,反射率则越大,说明反射表面越光滑;当发射波和反射波之间能量衰减越大时,反射率则越小,说明反射表面越粗糙。不同材质的手套之间,比如棉质、涤纶纤维等等,其反射率也有所不同,通过对不同材质的手套的反射率的积累,就可以根据测得的反射率的值,确定用户的手是否佩戴了手套,甚至,佩戴的是什么材质的手套。
在本实施例中,如果判断的结果为是,则调整终端的操作布局。判断结果为是,则说明用户的手佩戴了手套;那么,在佩戴了手套的前提下,调整终端的操作布局,以便于用户进行相应的操作。其中,调整终端的操作布局可以包括:关闭终端中的指纹模组。显然,当用户的手佩戴了手套之后,在用户脱下手套之前,指纹功能都处于无法识别的状态,因为不会有正确的指纹供终端识别,用户的指纹已经被手套轮廓所覆盖。在这种情况下,关闭终端的指纹模组,可以更好的节约***资源,避免无意义的电量和内存消耗。
在关闭了指纹模组之后,一些原本需要用到指纹的场景,就可以通过其他替代方式来直接进行,比如:终端解锁,当关闭指纹模组之后,已经不能通过指纹进行解锁,那么,直接呈现密码解锁或者图案解锁的界面给用户,让用户通过对应的方式进行终端解锁的操作,保证安全也不耽误用户操作的时间。还比如,指纹支付,当关闭指纹模组之后,也不能通过指纹来完成支付功能了,那么,在这种情况下,直接呈现密码支付、人脸识别支付等其他支付方式的界面,而不再显示指纹支付的界面,同样,可以在保证安全性的同时,提升支付的效率。
在本实施例中,调整终端的操作布局还可以包括:放大屏幕中内容的显示布局;和/或,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。在本实施例中,调整终端的操作布局是为了改善用户佩戴手套时,操作不方便的问题,这主要存在以下问题:佩戴手套之后,用户对屏幕的触控的灵敏度降低。那么,对于此,一种可行的方式是:放大屏幕中内容的显示布局。其中,放大屏幕中的内容的显示布局,包括但不限于,图标,字体等元素变大,从而导致,相应的位置的触控区域也相对变大。请参考图6,图6示出了一种放大后的图标的触控示意图,由于对应位置的图标的触控范围变大,那么,对该位置的图标的操作所需的精准度降低,用户可操作的范围更大,显然,可以提升操作的灵敏度。而字体等内容变大,则可以改善由于佩戴手套之后,用户的手变得更大而给屏幕带来的遮挡问题,放大字体等内容则可以给用户更好的阅读体验。具体的,放大屏幕中内容的显示布局可以通过:降低***中显示的DPI(Dots Per Inch,每英寸的像素点),这样就可以实现对显示布局的放大,从而提升操作的灵敏度。
此外,还有一种可行的方式是,降低对终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。当用户触控终端屏幕时,产生相应的电容值来实现对终端的操作。但是,当电容值足够小时,***是不会对这个电容值产生反应的,必须等这个电容值达到一定的大小,才视为该电容值对应的操作是正常的,否则就是误操作。在用户佩戴手套的场景中,电容值是相较于平时更小的,那么,此时就适时的降低操作所需的电容值,这个降低的幅度可以参考当前佩戴手套的反射率,与不佩戴手套的反射率之间的关系得到,从而可以提升用户的手触控操作的成功率,降低被认为是误操作的几率,也就提升了操作的灵敏度。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种***控制方法,包括:
通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射所述发射波形成的反射波;
检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整所述终端的操作布局。
2.如权利要求1所述的***控制方法,其特征在于,在所述通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波之前,还包括:
判断是否满足启用所述超声波传感器的预设条件;所述预设条件包括:所述终端接收到用户发起的亮屏指令;或,所述终端处于正常使用中;
若满足所述预设条件,则启用所述超声波传感器。
3.如权利要求1或2所述的***控制方法,其特征在于,所述调整所述终端的操作布局包括:
关闭终端中的指纹模组。
4.如权利要求1或2所述的***控制方法,其特征在于,所述调整所述终端的操作布局还包括:
放大屏幕中内容的显示布局;
和/或,降低对所述终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。
5.如权利要求1或2的***控制方法,其特征在于,所述检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套包括:
检测所述发射波和反射波的振幅,并根据两者的振幅得到反射率;
根据所述反射率,与预设的反射率与反射介质之间的对应关系,判断所述用户的手是否佩戴手套。
6.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器、超声波传感器以及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的***控制程序,以实现:
通过超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射所述发射波形成的反射波;
检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整所述终端的操作布局。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,在所述通过设置于终端上的超声波传感器发送发射波之前,所述处理器还用于执行存储器中存储的***控制程序,以实现:
判断是否满足启用所述超声波传感器的预设条件;所述预设条件包括:所述终端接收到用户发起的亮屏指令;或,所述终端处于正常使用中;
若满足所述预设条件,则启用所述超声波传感器。
8.如权利要求6或7所述的终端,其特征在于,所述调整所述终端的操作布局包括:
关闭终端中的指纹模组。
9.如权利要求6或7所述的终端,其特征在于,所述调整所述终端的操作布局还包括:
放大屏幕中内容的显示布局;
和/或,降低对所述终端的触控操作的触发阈值,提升操作灵敏度。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个程序或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的***控制程序,以实现:
通过超声波传感器发送发射波;
接收在预设区域内,由用户的手反射所述发射波形成的反射波;
检测所述发射波和反射波的波形特性,判断所述用户的手是否佩戴手套;
若判断结果为是,则调整所述终端的操作布局。
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