CN107493198A - 基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法 - Google Patents

基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法 Download PDF

Info

Publication number
CN107493198A
CN107493198A CN201710758793.7A CN201710758793A CN107493198A CN 107493198 A CN107493198 A CN 107493198A CN 201710758793 A CN201710758793 A CN 201710758793A CN 107493198 A CN107493198 A CN 107493198A
Authority
CN
China
Prior art keywords
sdk
platform
honeycomb
parameter
packing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201710758793.7A
Other languages
English (en)
Other versions
CN107493198B (zh
Inventor
谢峰华
顾飞
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
North Latitude Communication Technology Nanjing Co Ltd
Original Assignee
North Latitude Communication Technology Nanjing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by North Latitude Communication Technology Nanjing Co Ltd filed Critical North Latitude Communication Technology Nanjing Co Ltd
Priority to CN201710758793.7A priority Critical patent/CN107493198B/zh
Publication of CN107493198A publication Critical patent/CN107493198A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN107493198B publication Critical patent/CN107493198B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/08Configuration management of networks or network elements
    • H04L41/0803Configuration setting
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/60Software deployment
    • G06F8/61Installation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/70Software maintenance or management
    • G06F8/71Version control; Configuration management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/10Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
    • H04L63/102Entity profiles
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/131Protocols for games, networked simulations or virtual reality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/34Network arrangements or protocols for supporting network services or applications involving the movement of software or configuration parameters 

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)
  • Buffer Packaging (AREA)

Abstract

本申请公开了一种基于SDK接入的蜂巢游戏打包***及SDK接入方法,蜂巢游戏打包***包括SDK接入平台、运营支撑平台和蜂巢打包平台,SDK接入平台,与蜂巢打包平台相耦接;所述蜂巢打包平台,分别与所述SDK接入平台和运营支撑平台相耦接;运营支撑平台,与所述蜂巢打包平台相耦接;所述蜂巢打包平台,在所述运营支撑平台配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台进行打包。本申请使用多平台模块分离技术,将SDK接入、参数配置和打包进行分离操作,并给不同用户分配不同的操作权限,既保证了渠道接入和出包的方便快捷,同时也保证了参数配置的安全性。

Description

基于SDK接入的蜂巢游戏打包***及SDK接入方法
技术领域
本发明涉及手游SDK多渠道接入领域,具体地说,是涉及一种基于SDK接入的蜂巢游戏打包***及SDK接入方法。
背景技术
SDK(软件开发工具包)是开发工具的集合。技术人员在开发应用程序时,可以将SDK接入应用程序中,直接使用SDK提供的功能。SDK包括代码文件、配置文件和资源文件。相关技术中,在将SDK接入应用程序时,技术人员拷贝SDK包括的代码文件、配置文件和资源文件,然后分别将拷贝的代码文件、配置文件和资源文件放置在应用程序的相应文件目录下。
安卓手机占有率以及不断提升的回报率,使得安卓市场已成为游戏研发商无法忽视的淘金热土。然而,上百个渠道的SDK接入令游戏公司大呼伤不起,各种渠道、用户、支付、广告、统计、分享等SDK接入费时费事、牺牲掉大量的时间机会,游戏公司需要面对文档上语言不详的各种技术坑、联调坑。在此背景下聚合SDK应运而生,不需要太专业的人员来负责渠道这一技术含量简单但枯燥的工作,但接踵而至的就是安全问题,没有CP愿意把自己的产品参数、运营数据暴露在外,这就是之前有很多第三方接入工具能解决相关的问题,但这也是中小CP不敢使用的原因。作为中小CP本来自身筹码就不多,如果产品参数、运营数据、流水营收都捏在第三方平台手里,那安全性根本无从谈起。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供能够解决安全的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***及SDK接入方法。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种基于SDK接入的蜂巢游戏打包***,包括SDK接入平台、运营支撑平台和蜂巢打包平台,其中,
所述SDK接入平台,与所述蜂巢打包平台相耦接,用于接入和更新渠道方SDK并集成到本地游戏的平台,由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台构建生成基础SDK供蜂巢打包平台集成使用;
所述蜂巢打包平台,分别与所述SDK接入平台和运营支撑平台相耦接,用于更新基础SDK的参数并打包的平台,在SDK接入平台生成基础SDK包后,在蜂巢打包平台根据SDK的版本号进行更新获取渠道参数,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,根据SDK接入平台生成的SDK版本号进行更新,蜂巢打包平台即自动更新得到新的基础SDK包,更新完成查询参数得到更新后的参数;当要回退到之前的版本时,输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,即回退到之前的版本;
所述运营支撑平台,与所述蜂巢打包平台相耦接,用于配置客户端和服务端参数,所述蜂巢打包平台更新基础SDK后,运营支撑平台实时获取最新参数并进行配置;
所述蜂巢打包平台,在所述运营支撑平台配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台进行打包。
优选地,所述运营支撑平台还用于配置用户权限。
优选地所述运营支撑平台在配置用户权限,进一步为,一般用户进行参数修改时,具有特殊权限的用户进行审核后生效,所述具有特殊权限的用户为分配了审核权限的账户。
本方法还公开了一种SDK接入方法,包括步骤:
由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台构建生成基础SDK供蜂巢打包平台集成使用;
在SDK接入平台生成基础SDK包后,在蜂巢打包平台根据SDK的版本号进行更新获取渠道参数,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,根据SDK接入平台生成的SDK版本号进行更新,蜂巢打包平台即自动更新得到新的基础SDK包,更新完成查询参数得到更新后的参数;当要回退到之前的版本时,输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,即回退到之前的版本;
所述蜂巢打包平台更新基础SDK后,运营支撑平台实时获取最新参数并进行配置;
配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台进行打包。
优选地,所述运营支撑平台还用于配置用户权限。
优选地,所述运营支撑平台在配置用户权限,进一步为,一般用户进行参数修改时,具有特殊权限的用户进行审核后生效,所述具有特殊权限的用户为分配了审核权限的账户。
与现有技术相比,本发明所述的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***及SDK接入方法,达到了如下效果:
本申请使用多平台模块分离技术,将SDK接入、参数配置和打包进行分离操作,并给不同用户分配不同的操作权限,既保证了渠道接入和出包的方便快捷,同时也保证了参数配置的安全性。
本申请的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***为自主研发的SDK接入打包平台,采用模块分离以及账户权限分离,模块化分离使得SDK接入更加方便快捷,账户权限分离使得SDK接入更加安全。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为实施例1的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***结构示意图;
图2为实施例2的SDK接入方法流程图;
图3-图8为实施例3的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***应用过程图;
其中:101-SDK接入平台;102-运营支撑平台;103-蜂巢打包平台。
具体实施方式
如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本发明的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本发明的一般原则为目的,并非用以限定本发明的范围。本发明的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。
以下结合附图对本发明作进一步详细说明,但不作为对本发明的限定。
实施例1:
结合附图1,本实施例提供了一种基于SDK接入的蜂巢游戏打包***,包括SDK接入平台101、运营支撑平台102和蜂巢打包平台103。
所述SDK接入平台101,与蜂巢打包平台103相耦接,用于接入和更新渠道方SDK并集成到本地游戏的平台,由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台101构建生成基础SDK供蜂巢打包平台103集成使用;
所述蜂巢打包平台103,分别与所述SDK接入平台101和运营支撑平台102相耦接,用于更新基础SDK的参数并打包的平台,在SDK接入平台101生成基础SDK包后,在蜂巢打包平台103根据SDK的版本号进行更新获取渠道参数。具体的说是,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,根据SDK接入平台101生成的SDK版本号进行更新,蜂巢打包平台103即自动更新得到新的基础SDK包,更新完成查询参数得到更新后的参数;当要回退到之前的版本时,输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,即回退到之前的版本;
所述运营支撑平台102,与所述蜂巢打包平台103相耦接,用于配置客户端和服务端参数,所述蜂巢打包平台103更新基础SDK后,运营支撑平台102实时获取最新参数并进行配置;
所述蜂巢打包平台103,在所述运营支撑平台102配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台103进行打包。
所述运营支撑平台102还用于配置用户权限。
优选地,所述运营支撑平台102在配置用户权限,进一步为,一般用户进行参数修改时,具有特殊权限的用户进行审核后生效,所述具有特殊权限的用户为分配了审核权限的账户。
本申请中的这几个平台在进行工作的过程中能否再具体描述下工作过程,越详尽越好。
实施例2:
结合附图2,本实施例提供了一种SDK接入方法,包括步骤:
步骤201:由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台构建生成基础SDK供蜂巢打包平台集成使用;
步骤202:在SDK接入平台生成基础SDK包后,在蜂巢打包平台根据SDK的版本号进行更新获取渠道参数,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,根据SDK接入平台生成的SDK版本号进行更新,蜂巢打包平台即自动更新得到新的基础SDK包,更新完成查询参数得到更新后的参数;当要回退到之前的版本时,输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,即回退到之前的版本;
步骤203:所述蜂巢打包平台更新基础SDK后,运营支撑平台实时获取最新参数并进行配置;
在此过程中还进行配置用户权限,具体地,一般用户进行参数修改时,具有特殊权限的用户进行审核后生效,所述具有特殊权限的用户为分配了审核权限的账户。
步骤204:配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台进行打包。
实施例3:
在实施例1和实施例2的基础上,本实施例为应用实施例。
本申请按照模块化设计分为3个平台:SDK接入平台、运营支撑平台、蜂巢打包平台。
1、SDK接入平台
SDK接入平台是用来接入和更新渠道方SDK并集成到本地游戏的平台。由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台构建生成基础SDK供打包平台集成使用。
如图3所示,开发对接完成提交代码后,点击<立即构建>就会生成新的基础SDK包,同时会自动生成该SDK的序号(#59)以及SDK版本号(v2.0.5753);若需要修改配置则点击<配置>进行修改。
2、蜂巢打包平台
蜂巢打包平台是用来更新基础SDK参数并打包的平台。在SDK接入平台生成基础包后,在打包平台根据SDK版本号进行更新获取渠道参数。
如图4所示,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,点击<更新sdk信息>,然后输入SDK接入平台生成的SDK版本号,点击更新,平台即可自动更新新的基础sdk包,更新完成后点击<查询参数>就能看到新更新的参数;同样若是要回退之前的版本,只需输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,就可回退到之前的版本。
3、运营支撑平台
运营支撑平台是用来配置客户端和服务端参数。蜂巢打包平台更新基础SDK后,运营支撑平台能实时获取最新参数并进行配置。并且支撑平台可配置用户权限,一般用户进行参数修改后需要特殊权限的用户进行审核后方能生效,极大地提高了安全性。
如图5和图6所示,可根据渠道名称或者ID查询需要更新的渠道,点击客户端参数或服务端参数,平台就能实时获取到新的sdk参数,然后可填写参数值;对于服务端参数,为了保证参数的安全性,增加了审核功能,只有特定分配了审核权限的账户才能审核,且只有审核过后参数才能生效。
4、蜂巢打包平台
运营支撑平台配置完参数后,通过打包账号进入打包平台方能打包。
如图7和图8所示,选择对应的游戏和渠道点击打包,会看到最终的打包参数(打包平台不可修改),而logo,角标和图标可在打包平台配置,配置完成后点击打包则打包平台会开始打包。等待打包结束后(5分钟内),点击下载,将会生成最终的渠道游戏包。
与现有技术相比,本发明所述的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***及SDK接入方法,达到了如下效果:
本申请使用多平台模块分离技术,将SDK接入、参数配置和打包进行分离操作,并给不同用户分配不同的操作权限,既保证了渠道接入和出包的方便快捷,同时也保证了参数配置的安全性。
本申请的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***为自主研发的SDK接入打包平台,采用模块分离以及账户权限分离,模块化分离使得SDK接入更加方便快捷,账户权限分离使得SDK接入更加安全。
上述说明示出并描述了本发明的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。

Claims (6)

1.一种基于SDK接入的蜂巢游戏打包***,其特征在于,包括SDK接入平台、运营支撑平台和蜂巢打包平台,其中,
所述SDK接入平台,与所述蜂巢打包平台相耦接,用于接入和更新渠道方SDK并集成到本地游戏的平台,由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台构建生成基础SDK供蜂巢打包平台集成使用;
所述蜂巢打包平台,分别与所述SDK接入平台和运营支撑平台相耦接,用于更新基础SDK的参数并打包的平台,在SDK接入平台生成基础SDK包后,在蜂巢打包平台根据SDK的版本号进行更新获取渠道参数,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,根据SDK接入平台生成的SDK版本号进行更新,蜂巢打包平台即自动更新得到新的基础SDK包,更新完成查询参数得到更新后的参数;当要回退到之前的版本时,输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,即回退到之前的版本;
所述运营支撑平台,与所述蜂巢打包平台相耦接,用于配置客户端和服务端参数,所述蜂巢打包平台更新基础SDK后,运营支撑平台实时获取最新参数并进行配置;
所述蜂巢打包平台,在所述运营支撑平台配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台进行打包。
2.根据权利要求1所述的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***,其特征在于,所述运营支撑平台还用于配置用户权限。
3.根据权利要求2所述的基于SDK接入的蜂巢游戏打包***,其特征在于,所述运营支撑平台在配置用户权限,进一步为,一般用户进行参数修改时,具有特殊权限的用户进行审核后生效,所述具有特殊权限的用户为分配了审核权限的账户。
4.一种SDK接入方法,其特征在于,包括步骤:
由SDK开发接入渠道SDK对接完成后提交代码,然后在SDK接入平台构建生成基础SDK供蜂巢打包平台集成使用;
在SDK接入平台生成基础SDK包后,在蜂巢打包平台根据SDK的版本号进行更新获取渠道参数,根据SDK标示搜索出所要更新的渠道,根据SDK接入平台生成的SDK版本号进行更新,蜂巢打包平台即自动更新得到新的基础SDK包,更新完成查询参数得到更新后的参数;当要回退到之前的版本时,输入SDK的序号以及SDK版本号然后更新,即回退到之前的版本;
所述蜂巢打包平台更新基础SDK后,运营支撑平台实时获取最新参数并进行配置;
配置完参数后,通过打包账号进入蜂巢打包平台进行打包。
5.根据权利要求4所述的SDK接入方法,其特征在于,所述运营支撑平台还用于配置用户权限。
6.根据权利要求5所述的SDK接入方法,其特征在于,所述运营支撑平台在配置用户权限,进一步为,一般用户进行参数修改时,具有特殊权限的用户进行审核后生效,所述具有特殊权限的用户为分配了审核权限的账户。
CN201710758793.7A 2017-08-29 2017-08-29 基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法 Active CN107493198B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710758793.7A CN107493198B (zh) 2017-08-29 2017-08-29 基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710758793.7A CN107493198B (zh) 2017-08-29 2017-08-29 基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN107493198A true CN107493198A (zh) 2017-12-19
CN107493198B CN107493198B (zh) 2020-08-04

Family

ID=60650865

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710758793.7A Active CN107493198B (zh) 2017-08-29 2017-08-29 基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107493198B (zh)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108446120A (zh) * 2018-02-13 2018-08-24 北京奇虎科技有限公司 一种sdk接入安装包的检测方法、装置及终端设备
CN108984197A (zh) * 2018-07-12 2018-12-11 北京京东金融科技控股有限公司 一种代码更新方法和装置
CN111445274A (zh) * 2018-12-27 2020-07-24 北京奇虎科技有限公司 基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备
CN112579997A (zh) * 2020-12-17 2021-03-30 数字广东网络建设有限公司 一种用户权限配置方法、装置、计算机设备及存储介质
CN114399065A (zh) * 2022-01-10 2022-04-26 厦门点触科技股份有限公司 面向多渠道的游戏后台配置管理***

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104363264A (zh) * 2014-10-22 2015-02-18 北京棱镜云桥科技有限公司 移动终端软件的多渠道sdk接入***及方法
CN104932901A (zh) * 2015-07-08 2015-09-23 成都梦工厂网络信息有限公司 跨平台移动sdk接入方法
CN105323285A (zh) * 2014-07-28 2016-02-10 上海指游网络技术有限公司 一种app产品多平台发布方法
CN105407088A (zh) * 2015-10-28 2016-03-16 成都快发助手科技有限公司 游戏上架方法和装置
WO2016061762A1 (zh) * 2014-10-22 2016-04-28 刘大澎 移动终端软件的多渠道sdk接入***及方法
CN106445509A (zh) * 2016-09-09 2017-02-22 厦门雅基软件有限公司 一种sdk批量快速接入工具

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105323285A (zh) * 2014-07-28 2016-02-10 上海指游网络技术有限公司 一种app产品多平台发布方法
CN104363264A (zh) * 2014-10-22 2015-02-18 北京棱镜云桥科技有限公司 移动终端软件的多渠道sdk接入***及方法
WO2016061762A1 (zh) * 2014-10-22 2016-04-28 刘大澎 移动终端软件的多渠道sdk接入***及方法
CN104932901A (zh) * 2015-07-08 2015-09-23 成都梦工厂网络信息有限公司 跨平台移动sdk接入方法
CN105407088A (zh) * 2015-10-28 2016-03-16 成都快发助手科技有限公司 游戏上架方法和装置
CN106445509A (zh) * 2016-09-09 2017-02-22 厦门雅基软件有限公司 一种sdk批量快速接入工具

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108446120A (zh) * 2018-02-13 2018-08-24 北京奇虎科技有限公司 一种sdk接入安装包的检测方法、装置及终端设备
CN108984197A (zh) * 2018-07-12 2018-12-11 北京京东金融科技控股有限公司 一种代码更新方法和装置
CN108984197B (zh) * 2018-07-12 2022-08-12 京东科技控股股份有限公司 一种代码更新方法和装置
CN111445274A (zh) * 2018-12-27 2020-07-24 北京奇虎科技有限公司 基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备
CN111445274B (zh) * 2018-12-27 2024-04-05 三六零科技集团有限公司 基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备
CN112579997A (zh) * 2020-12-17 2021-03-30 数字广东网络建设有限公司 一种用户权限配置方法、装置、计算机设备及存储介质
CN112579997B (zh) * 2020-12-17 2024-03-12 数字广东网络建设有限公司 一种用户权限配置方法、装置、计算机设备及存储介质
CN114399065A (zh) * 2022-01-10 2022-04-26 厦门点触科技股份有限公司 面向多渠道的游戏后台配置管理***

Also Published As

Publication number Publication date
CN107493198B (zh) 2020-08-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107493198A (zh) 基于sdk接入的蜂巢游戏打包***及sdk接入方法
US11561772B2 (en) Low-code development platform
CN103608779B (zh) 粘贴数据的或涉及粘贴数据的改进
US7367006B1 (en) Hierarchical, rules-based, general property visualization and editing method and system
US10169336B2 (en) Translating structured languages to natural language using domain-specific ontology
CN108664638A (zh) 基于指标体系的报表生成方法及装置
JP2018533126A (ja) データベースへの自然言語インタフェースのための方法、システム、およびコンピュータ・プログラム製品
CN109308357A (zh) 一种用于获得答案信息的方法、装置和设备
CN106920204A (zh) 接口服务的发布方法及***
US10496744B2 (en) Domain-specific lexically-driven pre-parser
US8533667B2 (en) Call wizard for information management system (IMS) applications
JP7502283B2 (ja) 人工知能/機械学習を用いたicsフローのオートコンプリートのためのシステムおよび方法
US10796062B2 (en) Full-custom voltage-dependent design rules (VDRC) flow
CN110535679A (zh) 切片的管理方法、架构、网络切片销售平台和管理***
CN107426275A (zh) 一种资源传输方法及装置
Gürcan et al. Using Microsoft PowerApps, Mendix and OutSystems in two development scenarios: an experience report
CN107798579A (zh) 一种协议文件的生成方法及其终端
CN108664628A (zh) 一种数据的导出方法及设备
CN109408354A (zh) 应用组件的数据处理方法和装置
CN109918492A (zh) 一种人机对话设置方法和人机对话设置***
CN111881042A (zh) 自动化测试脚本的生成方法、装置和电子设备
CN110362404A (zh) 一种基于sql的资源分配方法、装置和电子设备
Duke et al. Interaction and task requirements
JP7044448B2 (ja) 領域特化型字句解析
CN115374146A (zh) 用于根据关系数据编辑对话服务模块的方法和***

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant