CN107485091A - 一种用体感进行服装设计的***和方法 - Google Patents

一种用体感进行服装设计的***和方法 Download PDF

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易莉莉
彭辉
胡保勤
郭瑞
刘吉庆
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    • A41HAPPLIANCES OR METHODS FOR MAKING CLOTHES, e.g. FOR DRESS-MAKING OR FOR TAILORING, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A41H3/007Methods of drafting or marking-out patterns using computers

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Abstract

本发明公开了一种用体感进行服装设计的***与方法,属于服装设计领域。该装置包括数据采集模块、三维模型生成模块、交互模块、选型库模块、服装模型生成模块、修正模块和显示模块,现有技术中对服装设计时,存在无法提前预览服装效果,无法实现束腰、提胸等美化效果,且对衣服是否合身没有直观的物理感受的问题,本发明提供的技术方案中,设计对象可以根据自己的喜好自由组合服装造型和外观,并且可以搭配不同的发型、服装颜色和穿着场合来预览服装效果,另外通过压感模块设计对象还可以通过物理感触切实感受到衣服的合身程度。

Description

一种用体感进行服装设计的***和方法
技术领域
本发明涉及服装设计领域,特别涉及一种用体感进行服装设计的***和方法。
背景技术
传统的服装裁剪是裁剪师首先用手工量取某个用户的人体相关尺寸,再根据所量取的尺寸根据自己的经验在布料上画出构成服装的各个部件的展开图,最后用剪刀裁剪。缝制好的服装经用户试穿后,如果发现某个部位不合适,必须将相关的部件拆开修改后再缝制。上述设计方法基于裁剪师的经验和能力,存在较大的随意性,且只有在服装的制作完成之后,用户试穿才能知道是否合身和满意,设计周期较长,设计效率较低。
随着时代的前进,人们对服装的款式越来越追求个性化、时装化,因此款式的变化周期越来越短,这就迫使服装行业加快设计和裁剪的速度。传统的手工设计和裁剪方式显然适应这一要求。在这种形势下,将现代化的设计工具--计算机运用于服装设计和裁剪应运而生。
目前,服装设计计算机辅助设计软件和计算机相结合,再加上人体三维扫描仪和绘图仪,可以完成人体的测量、款式设计及放码、排料和制作裁片样板等工作。然而上述设计方式仍然需要在服装的制作完成之后,用户试穿才能知道是否合身和满意,用户难以在服装制作之前感受试穿的效果,且爱美之心人皆有之,尤其是女性同志想实现束腰、提胸等美化效果时,很难通过描述最终达到自己的成衣效果,另外在设计一些美化效果时由于衣服必然的会产生不适应体型而产生的压迫感,这种压迫感是否为设计对象所能承受及适应也无法实现。
综上所述,现有技术中对服装设计时,存在无法提前预览服装效果,无法实现束腰、提胸等美化效果,且对衣服是否合身没有直观的物理感受的问题。
发明内容
本发明提供一种用体感进行服装设计的***和方法,可以解决现有技术中对服装设计时,存在无法提前预览服装效果,无法实现束腰、提胸等美化效果,且对衣服是否合身没有直观的物理感受的问题。
一种用体感进行服装设计的***,该***基于计算机辅助设计软件平台,包括数据采集模块、三维模型生成模块、交互模块、选型库模块、服装模型生成模块、修正模块和显示模块;数据采集模块包括第一处理器和周向均匀布置在设计对象的四周的至少三部摄像机,所述第一处理器用于读取各所述摄像机采集到的图像信息并生成用于建立人体三维模型的数据并储存在第一存储器内;三维模型生成模块用于读取寄存在所述第一存储器内的用于建立人体三维模型的数据并生成人体三维模型;交互模块包括至少一部用于捕捉设计对象动作信息的动作捕捉摄像头;选型库模块包括存储有基本版型的数据库,所述基本版型包括若干能够自由组合的部件,所述的部件能够被拉伸、压缩和/或扭曲;服装模型生成模块至少包括发型库、HDR环境库及素材库,所述素材库包括布料、布料颜色和图案三种素材信息,该服装模型生成模块根据选定的素材信息及所述三维模型生成模块生成的人体三维模型生成效果图,所述选定的信息包括发型、HDR环境、布料、布料颜色和/或图案;修正模块包括分别布置在设计对象肩部、胸部和手臂上的陀螺仪,所述动作捕捉摄像头用于采集设计对象平面内的位移信息,所述陀螺仪用于感测设计对象的转动信息,所述修正模块将所述位移信息和所述转动信息传输至所述服装模型生成模块,所述服装模型生成模块根据收到的所述位移信息和所述转动信息对所生成的效果图进行局部修正并再次生成效果图,所述动作信息至少包括束腰和提胸动作,所述转动信息至少包括手臂的翻转和腰部的扭转动作;显示模块用于显示服装模型生成模块生成的效果图。
更优地,所述用体感进行服装设计的***还包括应力分析模块和压感模块,所述应力分析模块用于分析服装对人体的压力信息,所述压感模块包括螺旋形电磁线圈、设置在所述电磁线圈内的永磁体和电压控制模块,所述电磁线圈与所述电压控制模块相连接,所述电压控制模块与所述分析模块信号连接,所述压感模块用于读取所述压力信息并产生相应的压力施加在设计对象的体表,所述压感模块用于布置在设计对象的肩部、腰部、胸部、手臂和臀部上。
更优地,所述压感模块设置在一软质贴身的容器内,所述容器至少包括呈胸罩形状的部分、内裤形状的部分和绑带形状的部分。
一种基于用体感进行服装设计的***的服装设计的方法,该***基于计算机辅助设计软件平台,该方法包括以下步骤:
S1,数据采集模块采集设计对象图像信息并处理成用于生成人体三维模型的数据;
S2,三维模型生成模块根据所述数据采集模块生成的数据信息形成设计对象的人体三维模型;
S3,通过选型库模块根据服装类型调取基本版型并通过交互模块组合成服装造型;
S4,根据选定的颜色、布料、发型和HDR信息生成效果图;
S5,修正模块采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图;
S6,显示模块显示并储存修正效果图。
更优地,步骤S1包括以下步骤:
S11,至少三部所述摄像机围绕设计对象周侧采集不同角度的图像信息;
S12,将各所述摄像机采集到的图像信息并生成用于建立人体三维模型的数据并储存在第一存储器内。
更优地,步骤S3包括以下步骤:
S31,根据设定的服装类型调取所述选型库模块内存储的基本版型,并将所述基本版型分割为若干部件;
S32,交互模块采集设计对象的动作信息,将所述部件组合成服装造型。
更优地,步骤S5包括:
S51,修正模块初次采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图;
S52,对于生成的服装及人体三维模型进行受力分析并通过压感模块将分析结果形成压力施加于设计对象身体上;
S53,修正模块再次采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图。
本发明提供一种用体感进行服装设计的***和方法,设计对象可以根据自己的喜好自由组合服装造型和外观,并且可以搭配不同的发型、服装颜色和穿着场合来预览服装效果,另外通过压感模块设计对象还可以通过物理感触切实感受到衣服的合身程度。
附图说明
图1为本发明提供的一种用体感进行服装设计的***的原理框图;
图2为本发明提供的一种用体感进行服装设计的方法的流程图;
图3为本发明提供的一种用体感进行服装设计的***中压感模块的布置示意图;
图4为本发明提供的一种用体感进行服装设计的***中压感模块的结构示意图。
附图标记说明:
10-数据采集模块,20-三维模型生成模块,30-交互模块,40-选型库模块,50-服装模型生成模块,60-修正模块,70-显示模块,80-电压控制模块,90-压感模块。
具体实施方式
下面结合附图,对本发明的一个具体实施方式进行详细描述,但应当理解本发明的保护范围并不受具体实施方式的限制。
如图1至图4所示,本发明实施例提供的一种用体感进行服装设计的***,该***基于计算机辅助设计软件平台,这些软件平台包括Autodesk ReMake、3DMAX和Maya,该服装设计***包括数据采集模块10、三维模型生成模块20、交互模块30、选型库模块40、服装模型生成模块50、修正模块60和显示模块70;数据采集模块10包括第一处理器和周向均匀布置在设计对象的四周的三部摄像机,摄像机采集设计对象的图像信息,第一处理器用于读取各摄像机采集到的图像信息并生成用于建立人体三维模型的数据并储存在第一存储器内;三维模型生成模块20用于读取寄存在第一存储器内的用于建立人体三维模型的数据并生成人体三维模型;交互模块30包括一部用于捕捉设计对象动作信息的动作捕捉摄像头,用于捕捉设计对象的位移信息;选型库模块40包括存储有基本版型的数据库,基本版型包括若干能够自由组合的部件,这些部件至少包括前片、后片、领子、袖子、领口、袖口、贴衣口袋、门襟、垫肩和扣子,这些部件能够被设计对象通过交互模块进行拉伸、压缩和/或扭曲操作,设计对象通过交互模块30将选定的部件移动至预设的衣服对应的部位,这些选定并组合好的部件组成一件成衣;服装模型生成模块50至少包括发型库、HDR环境库及素材库,HDR环境库包含不同场合的HDR,HDR用于模拟不同生活环境中的光线信息,HDR环境库至少包括日间办公室场景、商场场景、晚会场景和生活客厅场景,素材库包括布料、布料颜色和图案三种素材信息,设计对象可以通过交互模块30更换不同的发型、场合灯光、布料、布料颜色和图案等信息,该服装模型生成模块50根据选定的素材信息及三维模型生成模块20生成的人体三维模型生成效果图;修正模块60包括至少分别布置在设计对象肩部、胸部和手臂上的陀螺仪,动作捕捉摄像头用于采集设计对象平面内的位移信息,陀螺仪用于感测设计对象的转动信息,设计对象可以通过修正模块60和交互模块30进行束腰、提胸等操作,修正模块60将这些信息传输至服装模型生成模块50,服装模型生成模块50根据收到的信息对所生成的效果图进行局部修正并再次生成效果图,修正时服装模型和人体三维模型被同步修正;显示模块70用于显示服装模型生成模块50生成的效果图,用体感进行服装设计的***还包括应力分析模块和压感模块90,应力分析模块根据已生成的人体三维模型和服装信息分析服装对人体的压力信息,压感模块90包括螺旋形电磁线圈、设置在电磁线圈内的永磁体和电压控制模块80,电磁线圈与电压控制模块80相连接,电压控制模块80与分析模块信号连接,电压控制模块80根据分析模块的信号对不同的电磁线圈施加不同的电压,电磁线圈在电流的作用下产生磁场,永磁体在磁场的作用下产生相应的压力施加在设计对象的体表,生成物理触感,压感模块90用于布置在设计对象的肩部、腰部、胸部、手臂和臀部上,压感模块90设置在一软质贴身的容器内,容器至少包括胸罩、内裤和绑带形状,便于放置在人体上相应的位置。
一种基于用体感进行服装设计的***的服装设计的方法,该***基于计算机辅助设计软件平台,该方法包括以下步骤:
S1:数据采集模块10采集设计对象图像信息并处理成用于生成人体三维模型的数据;
进一步地,步骤S1还包括:
S11:三部摄像机围绕设计对象周侧拍摄不同角度的照片,这些照片包含设计对象周侧的所有图像信息;
S12:将各摄像机采集到的照片并生成用于建立人体三维模型的数据并储存在第一存储器内;
S2:三维模型生成模块20根据数据采集模块10生成的数据信息形成设计对象的人体三维模型;
S3:选型库模块40根据设定的服装类型调取基本版型并通过交互模块30组合成服装造型;
进一步地,步骤S3还包括:
S31:选定服装类型,***调取选型库模块40内存储的基本版型,并将基本版型分割为若干部件;
S32:交互模块30采集设计对象的动作信息,设计对象通过动作信息将上述相应部件移动至显示模块70上人体对应的部位,这些部件组合成服装造型;
S4:选定布料颜色、布料、发型和HDR信息并生成效果图;
S5:修正模块60采集设计对象位移信息和转动信息,并修正效果图;
进一步地,步骤S5还包括:
S51:修正模块60初次采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图;
S52:对于生成的服装及人体三维模型进行受力分析并通过压感模块90将分析结果形成压力施加于设计对象身体上;
S53:修正模块60再次采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图;
S6:显示模块70显示并储存修正效果图。
本发明提供一种用体感进行服装设计的***和方法,设计对象可以根据自己的喜好自由组合服装造型和外观,并且可以搭配不同的发型、服装颜色和穿着场合来预览服装效果,另外通过压感模块90设计对象还可以通过物理感触切实感受到衣服的合身程度。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明实施例并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

Claims (7)

1.一种用体感进行服装设计的***,其特征在于,包括:
数据采集模块,其包括第一处理器和周向均匀布置在设计对象的四周的至少三部摄像机,所述第一处理器用于读取各所述摄像机采集到的图像信息并处理成用于建立人体三维模型的数据并储存在第一存储器内;
三维模型生成模块,其用于读取寄存在所述第一存储器内的用于建立人体三维模型的数据并生成人体三维模型;
交互模块,其包括至少一部用于捕捉设计对象动作信息的动作捕捉摄像头;
选型库模块,其包括存储有基本版型的数据库,所述基本版型包括若干能够自由组合的部件,所述的部件能够被拉伸、压缩和/或扭曲;
服装模型生成模块,其至少包括发型库、HDR环境库及素材库,所述素材库包括布料、布料颜色和图案三种素材信息,该服装模型生成模块根据选定的素材信息及所述三维模型生成模块生成的人体三维模型生成效果图,所述选定的信息包括发型、HDR环境、布料、布料颜色和/或图案;
修正模块,其包括分别布置在设计对象肩部、胸部和手臂上的陀螺仪,所述动作捕捉摄像头用于采集设计对象平面内的位移信息,所述陀螺仪用于感测设计对象的转动信息,所述修正模块将所述位移信息和所述转动信息传输至所述服装模型生成模块,所述服装模型生成模块根据收到的所述位移信息和所述转动信息对所生成的效果图进行局部修正并再次生成效果图,所述动作信息至少包括束腰和提胸动作,所述转动信息至少包括手臂的翻转和腰部的扭转动作;
显示模块,用于显示服装模型生成模块生成的效果图。
2.如权利要求1所述的一种用体感进行服装设计的***,其特征在于,还包括应力分析模块和压感模块,所述应力分析模块用于分析服装对人体的压力信息,所述压感模块包括螺旋形电磁线圈、设置在所述电磁线圈内的永磁体和电压控制模块,所述电磁线圈与所述电压控制模块相连接,所述电压控制模块与所述分析模块信号连接,所述压感模块用于读取所述压力信息并产生相应的压力施加在设计对象的体表,所述压感模块用于布置在设计对象的肩部、腰部、胸部、手臂和臀部上。
3.如权利要求2所述的一种用体感进行服装设计的***,其特征在于,所述压感模块设置在一软质贴身的容器内,所述容器至少包括呈胸罩形状的部分、内裤形状的部分和绑带形状的部分。
4.一种基于用体感进行服装设计的***的服装设计的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
S1,数据采集模块采集设计对象图像信息并处理成用于生成人体三维模型的数据;
S2,三维模型生成模块根据所述数据采集模块生成的数据信息形成设计对象的人体三维模型;
S3,通过选型库模块根据服装类型调取基本版型并通过交互模块组合成服装造型;
S4,根据选定的颜色、布料、发型和HDR信息生成效果图;
S5,修正模块采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图;
S6,显示模块显示并储存修正效果图。
5.如权利要求4所述的一种基于用体感进行服装设计的***的服装设计的方法,其特征在于,步骤S1包括以下步骤:
S11,至少三部所述摄像机围绕设计对象周侧采集不同角度的图像信息;
S12,将各所述摄像机采集到的图像信息生成用于建立人体三维模型的数据并储存在第一存储器内。
6.如权利要求4所述的一种基于用体感进行服装设计的***的服装设计的方法,其特征在于,步骤S3包括以下步骤:
S31,根据设定的服装类型调取所述选型库模块内存储的基本版型,并将所述基本版型分割为若干部件;
S32,交互模块采集设计对象的动作信息,将所述部件组合成服装造型。
7.如权利要求4所述的一种基于用体感进行服装设计的***的服装设计的方法,其特征在于,步骤S5包括:
S51,所述修正模块初次采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图;
S52,对于已生成的服装及人体三维模型进行受力分析并通过所述压感模块将分析结果形成压力施加于设计对象身体上;
S53,所述修正模块再次采集设计对象位移信息和转动信息并修正效果图。
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