CN107402694A - 应用切换方法、设备和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用切换方法、设备和计算机可读存储介质,应用切换方法包括以下步骤:在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,第二应用对应的图标悬浮在第一应用的界面上;在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制第一应用的界面和第二应用的图标,并在显示区域中绘制第二应用的界面。根据本发明的技术方案,在第一应用的界面上通过悬浮的方式显示第二应用的图标,则用户可以根据图标明确待切换的应用是第二应用,从而用户可以决定是否进行切换应用。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种应用切换方法、设备和计算机可读存储介质。
背景技术
现在的智能手机操作***都支持多任务同时运行,然而受限于手机屏幕的大小,每个APP(应用)通常都工作在全屏模式下,也就是说同一时间只能使用一个APP。
例如,以下两种场景:(1)用户看视频时,还需要不时查看一下微信的新消息或者邮件;(2)用户在手机上填写一个登记表,需要输入护照号、邮编等信息,这些信息保存在笔记本APP中。在这两种场景中,都需要“同时”使用两个APP。
目前,主流的解决方案有两种,一种是分屏,另一种是通过应用之间的切换。
首先,分屏的方法不合适,因为即使是尺寸较大的六寸屏幕,在对屏幕进行二分屏后,每个APP占用的屏幕尺寸都会缩小一半,造成APP界面缩放,APP的字体、图标明显变小,对用户来说不方便操作。
应用切换一般是两种做法:一种是先操作调出任务列表,然后从任务列表中选择要切换的APP,这种方法操作比较繁琐,完成一次切换至少需要两部操作,即调出任务列表,以及点击要切换的APP;另一种是通过特定手势,譬如边缘滑动,在最近使用的应用之间切换,这种方法的缺点是不够直观,在完成切换前,用户不知道切换到的是哪一个APP。可见现有的技术方案均不适合在在两个应用间频繁的切换。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种应用切换方法、设备和计算机可读存储介质,旨在使得用户在切换应用前可以明确即将切换到的应用。
为实现上述目的,本发明提供了一种应用切换方法,所述应用切换方法包括以下步骤:在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,所述第二应用对应的图标悬浮在所述第一应用的界面上;在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制所述第一应用的界面和所述第二应用的图标,并在所述显示区域中绘制所述第二应用的界面。
可选地,前述的应用切换方法,所述应用切换方法还包括以下步骤:在检测到所述第一操作执行结束后,取消绘制所述第二应用的界面,以及重新绘制所述第一应用的界面和所述第二应用对应的图标。
可选地,前述的应用切换方法,所述第一操作为对所述用户对所述显示区域、所述图标或所述终端上的传感器进行的触摸操作,所述用户的手指脱离所述显示区域、所述图标或所述传感器时所述第一操作执行结束。
可选地,前述的应用切换方法,所述应用切换方法还包括:在绘制所述第二应用的界面后,将所述第二应用的输入方式设置为语音输入方式。
可选地,前述的应用切换方法,所述在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标的步骤,具体包括:绘制所述第二应用的界面对应的缩略图形成所述第二应用对应的图标。
可选地,前述的应用切换方法,在所述在屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面的步骤之前,还包括:调出记录当前运行的多个应用的列表,根据所述用户执行的第二操作,在所述列表中选择一个应用作为所述第二应用。
为实现上述目的,本发明还提供了一种应用切换设备,所述应用切换设备包括屏幕、处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的应用切换程序,以实现以下步骤:在所述屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,所述第二应用对应的图标悬浮在所述第一应用的界面上;在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制所述第一应用的界面和所述第二应用的图标,并在所述显示区域中绘制所述第二应用的界面。
可选地,前述的应用切换设备,所述处理器还用于执行所述应用切换程序以实现以下步骤:在检测到所述第一操作执行结束后,取消绘制所述第二应用的界面,以及重新绘制所述第一应用的界面和所述第二应用对应的图标。
可选地,前述的应用切换设备,所述应用切换设备还包括传感器,所述第一操作为对所述用户对所述显示区域、所述图标或所述传感器进行的触摸操作,所述用户的手指脱离所述显示区域、所述图标或所述传感器时所述第一操作执行结束。
可选地,前述的应用切换设备,所述处理器还用于执行所述应用切换程序以实现以下步骤:在绘制所述第二应用的界面后,将所述第二应用的输入方式设置为语音输入方式。
可选地,前述的应用切换设备,所述在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标的步骤中,所述处理器用于执行所述应用切换程序以实现以下步骤:绘制所述第二应用的界面对应的缩略图形成所述第二应用对应的图标。
可选地,前述的应用切换设备,在所述在屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面的步骤之前,所述处理器还用于执行所述应用切换程序以实现以下步骤:调出记录当前运行的多个应用的列表,根据所述用户执行的第二操作,在所述列表中选择一个应用作为所述第二应用。
为实现上述目的,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述的步骤。
根据以上技术方案,可知本发明的应用切换方法、设备和计算机可读存储介质至少具有以下优点:
根据本发明的技术方案,在第一应用的界面上通过悬浮的方式显示第二应用的图标,则用户可以根据图标明确待切换的应用是第二应用,从而用户可以决定是否进行切换应用。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为根据本发明的一个实施例的应用切换方法的流程图;
图3为根据本发明的一个实施例的应用切换方法的应用示意图;
图4为根据本发明的一个实施例的应用切换方法的流程图;
图5为根据本发明的一个实施例的应用切换方法的应用示意图;
图6为根据本发明的一个实施例的应用切换方法的应用示意图;
图7为根据本发明的一个实施例的应用切换设备的框图;
图8为根据本发明的一个实施例的应用切换设备的框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特有的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time
Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、
FDD-LTE(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特有功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,
环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,
可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,
存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
如图2所示,本发明的一个实施例中提供了一种应用切换方法,本实施例的应用切换方法包括以下步骤:
步骤S210,在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,第二应用对应的图标悬浮在第一应用的界面上。
在本实施例中,对第一应用、第二应用的类型不进行限制,任何手机等终端上可用的应用都适用于本实施例的技术方案,例如,第二应用具体可以是笔记本、短信或即时通信APP,此类应用是用户需要频繁使用的应用,需要用户频繁地进行切换。
在本实施例中,假设第一应用为当前APP,而第二应用为信息APP,则如图3所示,信息APP对应的图标以悬浮窗口显示,悬浮在当前APP界面之上,用户通过此图标可以辨认出“信息APP”。
进一步地,悬浮窗口上设置一个关闭图标,用户点击后可以关闭该悬浮窗口。
可见在本实施例的技术方案中,用户可以基于悬浮窗口确认待切换的应用,从而决定是否进行切换。
在本实施例中,对第二应用的图标的类型不进行限制,例如,其可以是第二应用的在手机桌面上的图标。
步骤S220,在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制第一应用的界面和第二应用的图标,并在显示区域中绘制第二应用的界面。
在本实施例中,对第一操作的类型不进行限制,例如,其可以是在手机特定区域或特定部件的长按、点击等操作,当用户的第一操作执行完后,实现应用的切换。
根据本实施例的技术方案,在第一应用的界面上通过悬浮的方式显示第二应用的图标,则用户可以根据图标明确待切换的应用是第二应用,从而用户可以决定是否进行切换应用。
如图4所示,本发明的一个实施例中提供了一种应用切换方法,本实施例的应用切换方法包括以下步骤:
步骤S410,调出记录当前运行的多个应用的列表,根据用户执行的第二操作,在列表中选择一个应用作为第二应用。
在本实施例中,设置第二应用的具体方式为:调出显示本机当前所有并发任务的任务列表页面,浏览并标记目标APP对应的任务为信息APP(即第二应用)。
在本实施例中,任务列表的一种示例性视图如图5所示,其中每个任务对应一个APP,在列表页面显示其当前的界面截图,每个任务截图都有一个可点亮的图标510,默认为“未点亮状态”,用户将其点亮时,该任务列表的APP便被标记为信息APP。
可见基于本实施例的技术方案,用户可以通过调出任务列表并进行标记的方式,捷地设置第二应用。
进一步地,当不再需要信息APP时,本实施例的技术方案中提供两种方法取消信息APP设置。
一种是调出如图5所示的任务列表,然后熄灭信息APP的图标510,这时信息APP的悬浮窗口也不再显示。
另一种是在“信息APP”悬浮窗口显示时,点击其关闭图标将其关闭。这时任务列表中“信息APP”标识也同步熄灭。
在本实施例中,当用户取消信息APP的设置后,用于切换APP的第一操作不再有效。
步骤S420,在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及绘制第二应用的界面对应的缩略图形成第二应用对应的图标,第二应用对应的图标悬浮在第一应用的界面上。
在本实施例中,对第二应用的界面进行截图后生成缩略图,将该缩略图作为悬浮的图标,则用户通过图标可以直观地了解到第二应用当前的界面内容,有利于用户决定是否进行应用切换。
例如,当第二应用为聊天工具时,则用户可以根据聊天工具的图标即可判断是否收到了新的信息,从而可以决定是否有必要切换到聊天工具的界面,以对新的信息进行回复。
步骤S430,在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制第一应用的界面和第二应用的图标,并在显示区域中绘制第二应用的界面。
步骤S440,在绘制第二应用的界面后,将第二应用的输入方式设置为语音输入方式。
在本实施例中,如果用户的第一操作结束即取消显示第二应用的界面,则用户难以在维第一操作的情况下同时进行对第二应用的输入操作,此时将第二应用的输入方式修改为语音输入方式,由于语音输入与用户操作不冲突,所以便于用户快速进行输入。
例如,当第一操作为长按操作,第二应用为聊天工具时,则用户通过长按操作将当前应用切换为聊天工具,并需要持续长按保持显示该聊天工具的界面,则该聊天工具的输入方式自动设置为语音输入方式,从而有利于用户切换应用的行为与进行输入的行为不发生冲突。
步骤S450,检测到第一操作执行结束后,取消绘制第二应用的界面,以及重新绘制第一应用的界面和第二应用对应的图标,其中,第一操作为对用户对显示区域、图标或终端上的传感器进行的触摸操作,用户的手指脱离显示区域、图标或传感器时第一操作执行结束。
为了提高用户切换应用的效率,避免用户执行过多的操作来频繁地进行切换应用,本实施例中并未选择通过其他操作来取消显示第二应用的界面以及恢复显示第一应用的界面和第二应用的图标,而是在用户第一操作结束时,即恢复显示第一应用的界面和第二应用的图标,由于用户不需要再执行其他操作,所以提升了用户切换应用的效率,并且能够有效降低切换应用的操作复杂程度。
在本实施例中,对传感器的类型不进行限制,例如,该传感器可以是手机上的指纹传感器。
在本实施例中,例如,用户设置好信息APP(第二应用)后,便可开始使用当前APP(第一应用)。在此过程中,用户可通过某种“双状态”的界面手势(即第一操作),快速切换到信息APP并迅速返回。
所谓“双状态”是存在一种手势,该手势执行时分别表示“开”,该手势结束后表示“关”,当处于“开”状态时,信息APP切换到前台,信息APP的界面全屏显示,同时信息APP的悬浮窗口隐藏,当处于“关”状态时,当前APP切换到前台,当前APP的界面全屏显示,同时信息APP的悬浮窗口显示。
在本实施例中,该双状态的手势可以如下表所示。
“开” | “关” | |
1 | 手指长按“信息APP”悬浮截图 | 手指从悬浮截图抬起 |
2 | 长按指纹传感器 | 松开指纹传感器 |
以第一操作为长按前置指纹传感器为例,切换到信息APP的过程如图6所示,用户的大拇指离开指纹传感器时,显示当前APP的界面和信息APP的悬浮窗口,用户的大拇指长按指纹传感器时,显示信息APP的界面。
基于本实施例的技术方案,针对应用切换最常用的场景,提出一种应用快速切换的技术方案,用于在使用一个APP的过程中,快速切换到另一个APP并迅速返回。
如图7所示,本发明的一个实施例中提供了一种应用切换设备,应用切换设备包括屏幕710、处理器720、存储器730及通信总线740;通信总线740用于实现处理器720和存储器730之间的连接通信;处理器720用于执行存储器730中存储的应用切换程序,以实现以下步骤:
在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,第二应用对应的图标悬浮在第一应用的界面上。
在本实施例中,对第一应用、第二应用的类型不进行限制,任何手机等终端上可用的应用都适用于本实施例的技术方案,例如,第二应用具体可以是笔记本、短信或即时通信APP,此类应用是用户需要频繁使用的应用,需要用户频繁地进行切换。
在本实施例中,假设第一应用为当前APP,而第二应用为信息APP,则如图4所示,信息APP对应的图标以悬浮窗口显示,悬浮在当前APP界面之上,用户通过此图标可以辨认出“信息APP”。
进一步地,悬浮窗口上设置一个关闭图标,用户点击后可以关闭该悬浮窗口。
可见在本实施例的技术方案中,用户可以基于悬浮窗口确认待切换的应用,从而决定是否进行切换。
在本实施例中,对第二应用的图标的类型不进行限制,例如,其可以是第二应用的在手机桌面上的图标。
在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制第一应用的界面和第二应用的图标,并在显示区域中绘制第二应用的界面。
在本实施例中,对第一操作的类型不进行限制,例如,其可以是在手机特定区域或特定部件的长按、点击等操作,当用户的第一操作执行完后,实现应用的切换。
根据本实施例的技术方案,在第一应用的界面上通过悬浮的方式显示第二应用的图标,则用户可以根据图标明确待切换的应用是第二应用,从而用户可以决定是否进行切换应用。
如图8所示,本发明的一个实施例中提供了一种应用切换设备,应用切换设备包括屏幕810、处理器820、存储器830、通信总线840、传感器850;通信总线840用于实现处理器820和存储器830之间的连接通信;处理器820用于执行存储器830中存储的应用切换程序,以实现以下步骤:
调出记录当前运行的多个应用的列表,根据用户执行的第二操作,在列表中选择一个应用作为第二应用。
在本实施例中,设置第二应用的具体方式为:调出显示本机当前所有并发任务的任务列表页面,浏览并标记目标APP对应的任务为信息APP(即第二应用)。
在本实施例中,任务列表的一种示例性视图如图5所示,其中每个任务对应一个APP,在列表页面显示其当前的界面截图,每个任务截图都有一个可点亮的图标510,默认为“未点亮状态”,用户将其点亮时,该任务列表的APP便被标记为信息APP。
可见基于本实施例的技术方案,用户可以通过调出任务列表并进行标记的方式,捷地设置第二应用。
进一步地,当不再需要信息APP时,本实施例的技术方案中提供两种方法取消信息APP设置。
一种是调出如图5所示的任务列表,然后熄灭信息APP的图标510,这时信息APP的悬浮窗口也不再显示。
另一种是在“信息APP”悬浮窗口显示时,点击其关闭图标将其关闭。这时任务列表中“信息APP”标识也同步熄灭。
在本实施例中,当用户取消信息APP的设置后,用于切换APP的第一操作不再有效。
在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及绘制第二应用的界面对应的缩略图形成第二应用对应的图标,第二应用对应的图标悬浮在第一应用的界面上。
在本实施例中,对第二应用的界面进行截图后生成缩略图,将该缩略图作为悬浮的图标,则用户通过图标可以直观地了解到第二应用当前的界面内容,有利于用户决定是否进行应用切换。
例如,当第二应用为聊天工具时,则用户可以根据聊天工具的图标即可判断是否收到了新的信息,从而可以决定是否有必要切换到聊天工具的界面,以对新的信息进行回复。
在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制第一应用的界面和第二应用的图标,并在显示区域中绘制第二应用的界面。
在绘制第二应用的界面后,将第二应用的输入方式设置为语音输入方式。
在本实施例中,如果用户的第一操作结束即取消显示第二应用的界面,则用户难以在维第一操作的情况下同时进行对第二应用的输入操作,此时将第二应用的输入方式修改为语音输入方式,由于语音输入与用户操作不冲突,所以便于用户快速进行输入。
例如,当第一操作为长按操作,第二应用为聊天工具时,则用户通过长按操作将当前应用切换为聊天工具,并需要持续长按保持显示该聊天工具的界面,则该聊天工具的输入方式自动设置为语音输入方式,从而有利于用户切换应用的行为与进行输入的行为不发生冲突。
检测到第一操作执行结束后,取消绘制第二应用的界面,以及重新绘制第一应用的界面和第二应用对应的图标,其中,第一操作为对用户对显示区域、图标或终端上的传感器进行的触摸操作,用户的手指脱离显示区域、图标或传感器时第一操作执行结束。
为了提高用户切换应用的效率,避免用户执行过多的操作来频繁地进行切换应用,本实施例中并未选择通过其他操作来取消显示第二应用的界面以及恢复显示第一应用的界面和第二应用的图标,而是在用户第一操作结束时,即恢复显示第一应用的界面和第二应用的图标,由于用户不需要再执行其他操作,所以提升了用户切换应用的效率,并且能够有效降低切换应用的操作复杂程度。
在本实施例中,对传感器的类型不进行限制,例如,该传感器可以是手机上的指纹传感器。
在本实施例中,例如,用户设置好信息APP(第二应用)后,便可开始使用当前APP(第一应用)。在此过程中,用户可通过某种“双状态”的界面手势(即第一操作),快速切换到信息APP并迅速返回。
所谓“双状态”是存在一种手势,该手势执行时分别表示“开”,该手势结束后表示“关”,当处于“开”状态时,信息APP切换到前台,信息APP的界面全屏显示,同时信息APP的悬浮窗口隐藏,当处于“关”状态时,当前APP切换到前台,当前APP的界面全屏显示,同时信息APP的悬浮窗口显示。
在本实施例中,该双状态的手势可以如下表所示。
“开” | “关” | |
1 | 手指长按“信息APP”悬浮截图 | 手指从悬浮截图抬起 |
2 | 长按指纹传感器 | 松开指纹传感器 |
以第一操作为长按前置指纹传感器为例,切换到信息APP的过程如图6所示,用户的大拇指离开指纹传感器时,显示当前APP的界面和信息APP的悬浮窗口,用户的大拇指长按指纹传感器时,显示信息APP的界面。
基于本实施例的技术方案,针对应用切换最常用的场景,提出一种应用快速切换的技术方案,用于在使用一个APP的过程中,快速切换到另一个APP并迅速返回。
本发明的一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述实施例的应用切换方法的步骤。
根据本实施例的计算机可读存储介质,在第一应用的界面上通过悬浮的方式显示第二应用的图标,则用户可以根据图标明确待切换的应用是第二应用,从而用户可以决定是否进行切换应用。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (9)
1.一种应用切换方法,其特征在于,所述应用切换方法包括以下步骤:
在终端的屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,所述第二应用对应的图标悬浮在所述第一应用的界面上;
在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制所述第一应用的界面和所述第二应用的图标,并在所述显示区域中绘制所述第二应用的界面。
2.根据权利要求1所述的应用切换方法,其特征在于,所述应用切换方法还包括以下步骤:
在检测到所述第一操作执行结束后,取消绘制所述第二应用的界面,以及重新绘制所述第一应用的界面和所述第二应用对应的图标。
3.根据权利要求2所述的应用切换方法,其特征在于,所述第一操作为对所述用户对所述显示区域、所述图标或所述终端上的传感器进行的触摸操作,所述用户的手指脱离所述显示区域、所述图标或所述传感器时所述第一操作执行结束。
4.根据权利要求1所述的应用切换方法,其特征在于,所述在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标的步骤,具体包括:
绘制所述第二应用的界面对应的缩略图形成所述第二应用对应的图标。
5.根据权利要求1所述的应用切换方法,其特征在于,在所述在屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面的步骤之前,还包括:
调出记录当前运行的多个应用的列表,根据所述用户执行的第二操作,在所述列表中选择一个应用作为所述第二应用。
6.一种应用切换设备,其特征在于,所述应用切换设备包括屏幕、处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的应用切换程序,以实现以下步骤:
在所述屏幕的显示区域中绘制第一应用的界面,以及在所述第一应用的界面上绘制第二应用对应的图标,所述第二应用对应的图标悬浮在所述第一应用的界面上;
在检测到用户执行的第一操作时,取消绘制所述第一应用的界面和所述第二应用的图标,并在所述显示区域中绘制所述第二应用的界面。
7.根据权利要求6所述的应用切换设备,其特征在于,所述处理器还用于执行所述应用切换程序以实现以下步骤:
在检测到所述第一操作执行结束后,取消绘制所述第二应用的界面,以及重新绘制所述第一应用的界面和所述第二应用对应的图标。
8.根据权利要求7所述的应用切换设备,其特征在于,所述应用切换设备还包括传感器,所述第一操作为对所述用户对所述显示区域、所述图标或所述传感器进行的触摸操作,所述用户的手指脱离所述显示区域、所述图标或所述传感器时所述第一操作执行结束。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1至5中任一项所述的步骤。
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