CN107371056A - 一种加载弹幕的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种加载弹幕的方法和装置,涉及多媒体技术。该加载弹幕的方法包括:将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池;从所述缓存池中提取所述弹幕数据;若当前存在空闲的弹幕轨道,则将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。本发明对于多个同时到达的弹幕数据,先按照预设规则缓存,再进行提取,并且在弹幕轨道空闲的情况下显示,避免了多个同时到达的弹幕在屏幕上重叠。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种加载弹幕的方法和装置。
背景技术
弹幕指的是视频网站用户在观看视频时发布的观影评论,被实时叠加在流媒体视频上并从画面上飘过,大量评论从画面上飘过的效果看起来像子弹飞过而形成的幕布,因此得名。
在实际的弹幕使用场景中,针对不同的观众发送的弹幕数据,接收端在收到数据后显示飘屏弹幕内容。常规方案是,每接收到一条弹幕数据即会立即加载渲染到屏幕上,属于被动推进式加载,在用户数量少的情况下是没有问题的,一旦在某一个时间段有大量的弹幕数据同时发送过来就会造成弹幕互相遮挡,完全看不清弹幕内容的问题,并且会给弹幕处理***造成很大的数据负担,极端情况下还会因***资源过度使用而卡死。
发明内容
本发明的目的在于提出一种加载弹幕的方法和装置,能够合理安排弹幕的加载,减少弹幕重叠。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
一方面,本发明提供一种加载弹幕的方法,包括:
将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池;
从所述缓存池中提取所述弹幕数据;
若当前存在空闲的弹幕轨道,则将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
其中,将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池,包括:
根据所述弹幕数据的发送者的用户等级确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列。
或者,将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池,包括:
根据所述弹幕数据的弹幕类型确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列;
所述弹幕类型包括:文字弹幕、图片弹幕、点赞弹幕和送礼弹幕。
其中,从所述缓存池中提取所述弹幕数据,包括:
采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,提取符合加载条件的所述弹幕数据。
进一步的,将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示之后,包括:
从缓存池中删除所述弹幕数据。
另一方面,本发明提供一种加载弹幕的装置,包括:
缓存模块,用于将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池;
提取模块,用于从所述缓存池中提取所述弹幕数据;
加载模块,用于若当前存在空闲的弹幕轨道,则将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
进一步的,所述缓存模块包括:排序子模块,用于在将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池时,
根据所述弹幕数据的发送者的用户等级确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序。
或者,所述排序子模块,用于在将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池时,
根据所述弹幕数据的弹幕类型确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列;
所述弹幕类型包括:文字弹幕、图片弹幕、点赞弹幕和送礼弹幕。
其中,所述提取模块具体用于:
采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,提取符合加载条件的所述弹幕数据。
其中,所述缓存模块还用于:在所述加载模块将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示之后,
从缓存池中删除所述弹幕数据。
本发明的有益效果为:
本发明对于多个同时到达的弹幕数据,先按照预设规则缓存,再进行提取,并且在弹幕轨道空闲的情况下显示,避免了多个同时到达的弹幕在屏幕上重叠。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的加载弹幕的方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的加载弹幕的方法的流程图;
图3是本发明实施例二提供的另一种加载弹幕的方法的流程图;
图4是本发明实施例三提供的加载弹幕的装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
实施例一
本实施例提供一种加载弹幕的方法,适用于视频、直播等网站或客户端在视频画面上叠加弹幕的情况。该方法由一种加载弹幕的装置来执行,该装置一般由软件和/或硬件实现,一般集成于视频播放器(软件或设备)内部。
图1是本发明实施例一提供的加载弹幕的方法的流程图。如图1所示,该方法包括如下步骤:
S11,将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池。
所述预设规则包括但不限于对弹幕数据的类型、弹幕数据的发送者的用户等级进行筛选和排序等。
将多个弹幕数据中符合预设规则的弹幕数据添加到缓存池。
S12,从所述缓存池中提取所述弹幕数据。
采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,提取符合加载条件的所述弹幕数据。
S13,判断当前是否存在空闲的弹幕轨道,若是,则执行步骤S14,否则返回执行步骤S12。
一般情况下,显示画面上有多个弹幕轨道,判断当前是否存在空闲的弹幕轨道。弹幕从屏幕一侧向另一侧移动,若其中给某个弹幕轨道上,弹幕数据已经完全加载显示出来,则视为该弹幕轨道空闲。
当弹幕对到空闲时,在该弹幕轨道加载步骤S12中提取到的弹幕数据。
S14,将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并渲染在画面上层,在屏幕上显示,并且按照一定的运动速度,从画面的一侧移动到另一侧。
其中,对于上述步骤S12-S14,可以先执行步骤S13,判断是否存在空闲的弹幕轨道,若是,则按顺序执行步骤S12和S14,否则,等待空闲的弹幕轨道出现。
S15,从缓存池中删除所述弹幕数据。
从缓存池中删除已经加载到屏幕上的弹幕数据,返回步骤S12,提取下一个弹幕数据。
本发明对于多个同时到达的弹幕数据,先按照预设规则缓存,再进行提取,并且在弹幕轨道空闲的情况下显示,避免了多个同时到达的弹幕在屏幕上重叠。
实施例二
本实施例在上述实施例的基础上进行细化,对缓存规则等进行进一步的限定。图2是本发明实施例二提供的加载弹幕的方法的流程图。如图2所示,对于多个同时到达服务器的弹幕数据,所述方法包括如下步骤:
S21,根据所述弹幕数据的弹幕类型确定每个所述弹幕数据的优先级。
所述弹幕类型包括:文字弹幕、图片弹幕、点赞弹幕和送礼弹幕,上述几个弹幕类型的优先级依次增高。
根据预设规则对多个弹幕数据进行筛选,例如当同时到达服务器的弹幕数据达到某个预设数量级,则缓存池中仅缓存优先级高的弹幕数据,不满足优先级条件的弹幕数据可以丢弃。
S22,按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列。
队列的存储形式为先进先出,先缓存的弹幕数据先被提取。弹幕数据按照优先级从高到低排序,也将按照排序被提取。
S23,从所述缓存池中提取所述弹幕数据。
采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,根据实际情况对缓存池中的弹幕数据进行筛选,对于不符合当前要求的弹幕数据暂不提取,继续存储在缓存池中,或者丢弃。
对于同时到达缓存池的多个弹幕数据,可以进行去重操作,内容完全相同的弹幕数据,可合并为一个,只显示一遍。
S24,判断当前是否存在空闲的弹幕轨道,若是,则执行步骤S14,否则返回执行步骤S12。
S25,将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
S26,从缓存池中删除所述弹幕数据。
图3是本发明实施例二提供的另一种加载弹幕的方法的流程图。如图3所示,在其他实施例中,步骤S21可以更换为:根据所述弹幕数据的发送者的用户等级确定每个所述弹幕数据的优先级。
当服务器的数据压力较大时,可根据预设规则对弹幕数据进行筛选,将符合条件的弹幕数据提取出来并加载到画面上,有利于减轻服务器的工作量,避免同时到达的弹幕数据相互遮挡,影响用户体验,同时也可防止服务器负担过大导致卡顿。并且,根据筛选的规则,可以刺激用户消费以达到弹幕优先显示的目的。
实施例三
本实施例提供一种加载弹幕的装置,用于执行上述实施例所述的加载弹幕的方法,解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。
图4是本发明实施例三提供的加载弹幕的装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:缓存模块31,提取模块32和加载模块33。
缓存模块31,用于将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池。
提取模块32,用于从所述缓存池中提取所述弹幕数据。
加载模块33,用于若当前存在空闲的弹幕轨道,则将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
进一步的,所述缓存模块31包括:排序子模块311,用于在将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池时,根据所述弹幕数据的发送者的用户等级确定每个所述弹幕数据的优先级;按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序。
或者,所述排序子模块311,用于在将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池时,根据所述弹幕数据的弹幕类型确定每个所述弹幕数据的优先级;按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列;所述弹幕类型按照优先级从低到高包括:文字弹幕、图片弹幕、点赞弹幕和送礼弹幕。
其中,所述提取模块32具体用于:采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,提取符合加载条件的所述弹幕数据。
其中,所述缓存模块31还用于:在所述加载模块33将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示之后,从缓存池中删除所述弹幕数据。
本实施例对同时到达服务器的多个弹幕数据按规则进行缓存,再在弹幕轨道空闲的时候提取并加载,能够有效避免弹幕在画面上重叠遮挡,影响显示效果和用户体验,并且可以防止数据量大造成的服务器卡顿,避免浪费服务器资源。
以上结合具体实施例描述了本发明的技术原理。这些描述只是为了解释本发明的原理,而不能以任何方式解释为对本发明保护范围的限制。基于此处的解释,本领域的技术人员不需要付出创造性的劳动即可联想到本发明的其它具体实施方式,这些方式都将落入本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种加载弹幕的方法,其特征在于:
将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池;
从所述缓存池中提取所述弹幕数据;
若当前存在空闲的弹幕轨道,则将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池,包括:
根据所述弹幕数据的发送者的用户等级确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池,包括:
根据所述弹幕数据的弹幕类型确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列;
所述弹幕类型包括:文字弹幕、图片弹幕、点赞弹幕和送礼弹幕。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述缓存池中提取所述弹幕数据,包括:
采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,提取符合加载条件的所述弹幕数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示之后,包括:
从缓存池中删除所述弹幕数据。
6.一种加载弹幕的装置,其特征在于,包括:
缓存模块,用于将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池;
提取模块,用于从所述缓存池中提取所述弹幕数据;
加载模块,用于若当前存在空闲的弹幕轨道,则将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述缓存模块包括:排序子模块,用于在将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池时,
根据所述弹幕数据的发送者的用户等级确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序形成缓存队列。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述缓存模块包括:排序子模块,用于在将多个弹幕数据按照预设规则添加到缓存池时,
根据所述弹幕数据的弹幕类型确定每个所述弹幕数据的优先级;
按照优先级从高到低将多个所述弹幕数据排序所述缓存模块包括:;
所述弹幕类型包括:文字弹幕、图片弹幕、点赞弹幕和送礼弹幕。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述提取模块具体用于:
采用一轮询加载的线程,按周期访问所述缓存池,提取符合加载条件的所述弹幕数据。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述缓存模块还用于:在所述加载模块将所述弹幕数据加载到所述弹幕轨道上,并在屏幕上显示之后,
从缓存池中删除所述弹幕数据。
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