CN107360326A - 终端音量调节处理方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种终端音量调节处理方法及终端,该方法包括:接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。该方法实现了目标音频播放音量的平滑过渡,避免了突然出现的较大音量使用户产生的不适或听力损伤,极大地提升了用户对终端的使用体验。
Description
技术领域
本公开涉及通信领域,特别涉及一种终端音量调节处理方法及终端。
背景技术
当前的智能手机都具有音频播放功能,用户可以通过智能手机播放音乐等。
相关技术中,智能手机在进行音频播放时,所播放的音量为智能手机当前所设置的音量,如果智能手机当前所设置的音量过大,则可能由于音量过大造成用户体验差,甚至损伤用户听力。
发明内容
本公开实施例提供了一种终端音量调节处理方法及终端,所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端音量调节处理方法,包括:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
首先获取终端播放音频时的第一音量以及当前设置的第二音量,当第一音量大于第二音量时,终端首先使用第二音量播放目标音频,按照预设调整速度逐渐将目标音频的播放音量调整到第一音量,即在刚开始播放音频时先使用平时播放音频的较小音量播放,再经过一定时间逐渐将音量调整到当前设置的音量,从而实现了目标音频播放音量的平滑过渡,避免了突然出现的较大音量使用户产生的不适或听力损伤,极大地提升了用户对终端的使用体验。
进一步地,所述根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量之前,还包括:
获取所述终端中预设数量的已播放音频对应的播放音量;
根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量。
进一步地,所述根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量,包括:
计算所述预设数量的已播放音频对应的播放音量的平均值;
将所述平均值作为所述第二音量。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
由于与目标音频类型一致的类型的播放音量代表了用户播放这一种类型的音频时所使用过的音量,因此,这些音量的平均值可以代表用户对于这一种类型的音频的喜好或需求,因此,将这些音量的平均值作为第二音量,可以使得用户在刚开始听到目标音频时的感受较好。
进一步地,所述根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量,包括:
确定所述预设数量的已播放音频中每种已播放音频的权值,其中,所述权值由所述已播放音频的播放次数确定;
根据所述每种已播放音频的权值,确定所述第二音量。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
当目标音频对应的类型未在终端播放过时,可以根据已播放的其他类型的音频的播放音量及其权值确定第二音量,由于音频的权值由已播放音频的播放次数确定,播放次数越多的音频权值越大,而播放次数多的音频的播放音量能更准确地反应用户的使用习惯,因此,根据已播放音频的权值所确定出的第二音量能够准确反应用户的使用习惯,从而提升用户感受。
进一步地,还包括:
接收用户输入的按键操作;
根据所述输入的按键操作,停止调整所述目标音频的播放音量。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
如果在音量调整过程中,用户感知到当前调整到的一个音量为自己希望的音量,则用户可以通过按下特定按键来使终端停止音量调整,而不需要用户在音量调整到第一音量之后再手动将音量调整到自己希望的音量,节省了用户的操作时间,进一步提升了用户的感受。
进一步地,还包括:
确定所述目标音频已播放的时长;
根据所述目标音频已播放的时长以及预设阈值,将所述目标音频的播放音量调整到与所述已播放时长对应的音量。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
如果目标音频的播放时长较长,则可以按照与播放时长对应的比例来降低目标音频的播放音量,从而实现当用户长时间使用过大的音量时,终端可以自动将音量进行调整,从而达到保护用户听力的效果。
进一步地,还包括:
确定当前时间;
若所述当前时间位于预设时间段内,则将所述目标音频的播放音量调整到与所述预设时间段对应的音量。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在一些特定的时间段,例如0:00至6:00的凌晨时间段,周围环境噪音非常小,在这种情况下,终端就可以自动将目标音频的音量调整到与该预设时间段相匹配的音量,从而进一步保护用户的听力,提升用户的感受。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端,包括:
第一接收模块,被配置为接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
第一获取模块,被配置为根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
第一调整模块,被配置为在所述第一音量大于所述第二音量时,使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
进一步地,还包括:
第二获取模块,被配置为获取所述终端中预设数量的已播放音频对应的播放音量;
第一确定模块,被配置为根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量。
进一步地,所述第一确定模块包括:
计算子模块,被配置为计算所述预设数量的已播放音频对应的播放音量的平均值;
处理子模块,被配置为将所述平均值作为所述第二音量。
进一步地,所述第一确定模块还包括:
第一确定子模块,被配置为确定所述预设数量的已播放音频中每种已播放音频的权值,其中,所述权值由所述已播放音频的播放次数确定;
第二确定子模块,被配置为根据所述每种已播放音频的权值,确定所述第二音量。
进一步地,还包括:
第二接收模块,被配置为接收用户输入的按键操作;
停止模块,被配置为根据所述输入的按键操作,停止调整所述目标音频的播放音量。
进一步地,还包括:
第二确定模块,被配置为确定所述目标音频已播放的时长;
第二调整模块,被配置为根据所述目标音频已播放的时长以及预设阈值,将所述目标音频的播放音量调整到与所述已播放时长对应的音量。
进一步地,还包括:
第三确定模块,被配置为确定当前时间;
第三调整模块,被配置为在所述当前时间位于预设时间段内时,将所述目标音频的播放音量调整到与所述预设时间段对应的音量。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,所述终端包括:
存储器、处理器以及计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序执行以下方法:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述介质上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端的实体的框图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端1300的框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
相关技术中,智能手机在进行音频播放时,所播放的音量为智能手机当前所设置的音量,而在一些场景下,这种处理方式可能会造成用户体验差的问题。例如,用户先处于一个嘈杂的环境中,在该嘈杂的环境中用户需要将智能手机的音量调整到较大音量才能听清楚,当用户移动到另一个安静的环境中时,如果用户忘记将音量调整回原来的较小音量,则当用户播放音频或视频时,智能手机会按照在嘈杂环境中所使用的音量来播放,而在安静的环境中突然播放出的较大音量会让用户产生不适,影响用户体验,甚至损伤用户听力。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,该方法的执行主体为可以播放音频的终端,例如智能手机、平板电脑等。如图1所示,该方法包括:
在步骤S101中,接收音频播放请求,该音频播放请求用于请求播放目标音频。
当用户打开终端上的视频文件、音频文件、包含音频的页面时,终端相应地会接收到音频播放请求,进而,终端对需要播放的目标音频进行解码处理,将以二进制数字形式保存的目标音频解码为可输出的模拟音频信号,进而,通过终端的输出模块将模拟音频信号进行输出。
在步骤S102中,根据上述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,第一音量为终端当前设置的音量,第二音量为终端播放音频时所对应的音量。
终端在输出目标音频之前,首先需要获取第一音量以及第二音量,其中,第一音量为终端当前设置的音量,即用户在终端上所设置的音量,具体是指终端在接收到音频播放请求时终端上所设置的音量。第二音量为终端播放音频时所对应的音量,该音量可以通过多种方式确定,如直接有用户设置,或者预先设置的不同音频对应的不同阈值,又或者为终端在当前时间之前播放音频时的音量,第二音量可以根据终端在当前时间之前所播放的多个音频的音量来确定,将在下述实施例中进行详细描述。
在步骤S103中,若上述第一音量大于上述第二音量,则使用上述第二音量播放目标音频,按照预设调整速度将上述目标音频的播放音量从上述第二音量线性调整到上述第一音量。
当获取到上述第一音量以及第二音量之后,如果第一音量大于第二音量,即如果用户平时播放音频的音量较小,而当前设置的音量较大,则终端首先使用第二音量播放目标音频,即按照用户平时播放音频时对应的音量来播放目标音频,进而,终端按照预设调整速度逐渐加大音量,最终将音量调整到当前设置的第一音量。
可选地,预设调整速度可以根据经验进行设置,示例性地,终端音量大小由0-100的数字表示,即数字0-100分别表示一种程度的音量,则可以设置调整速度为每秒增大一个单位的音量。假设第一音量为60,第二音量为40,则终端在按照预设调整速度调整目标音频的播放音量时,可以按照每秒增大一个单位的音量的速度,逐渐将音量从40增大到60,即经过大约20秒的过渡之后,目标音频的音量才调整到终端当前所设置的第一音量,从而使得音量实现线性平滑过渡。
本实施例中,首先获取终端播放音频时的第一音量以及当前设置的第二音量,当第一音量大于第二音量时,终端首先使用第二音量播放目标音频,按照预设调整速度逐渐将目标音频的播放音量调整到第一音量,即在刚开始播放音频时先使用平时播放音频的较小音量播放,再经过一定时间逐渐将音量调整到当前设置的音量,从而实现了目标音频播放音量的平滑过渡,避免了突然出现的较大音量使用户产生的不适或听力损伤,极大地提升了用户对终端的使用体验。
在上述实施例的基础上,本实施例涉及终端确定第二音量的具体方法,即,图2是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,如图2所示,在上述步骤S102之前,还包括:
在步骤S201中,获取终端中预设数量的已播放音频对应的播放音量。
可选地,终端可以在播放音频时记录音频的播放音量,并将播放音频的类型及其播放音量的对应关系进行存储,例如,终端可以通过建立映射表的方式存储播放音频的类型与播放音量的关系。表1为播放音频的类型与播放音量的对应关系的示例。
表1
播放音频的类型 | 播放音量 |
MP3 | 30 |
RM | 40 |
RMVB | 50 |
可选地,如果在某个音频播放过程中用户调整了音量,则终端可以将该音频最终的播放音量作为该音频的播放音量,或者,也可也将持续时间最长的播放音量作为该音频的播放音量。
可选地,终端中用于存储音频类型及其播放音量的对应关系的映射表的大小可以固定,当映射表被填充满之后,则按照存储类型以及由早到晚的次序进行替换,即,当终端中新播放一个音频M时,将映射表中该音频对应类型的播放音量替换为音频M的播放音量,如果映射表中音频M对应类型有多条记录,则将该类型中最早播放的音频的播放音量替换为音频M的播放音量。
进而,终端在播放上述目标音频时,可以从上述映射表中读取与目标音频类型一致的音频的播放音量,如果上述映射表中不存在上述目标音频对应的类型,则可以读取上述映射表中所有的音频的播放音量。
在步骤S202中,根据上述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定上述第二音量。
在上述实施例的基础上,本实施例涉及根据已播放音频对应的播放音量,确定第二音量的一种具体方法,即,图3是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,如图3所示,上述步骤S202具体包括:
在步骤S301中,计算上述预设数量的已播放音频对应的播放音量的平均值。
在步骤S302中,将上述平均值作为所述第二音量。
具体地,如果终端预先保存的播放音频的类型与播放音量的关系中存在多个与目标音频类型一致的类型,则终端分别获取这些相同类型的音频的播放音量,进而,计算这些相同类型的音频的播放音量的平均值,将所计算的平均值作为上述第二音量。
本实施例中,由于与目标音频类型一致的类型的播放音量代表了用户播放这一种类型的音频时所使用过的音量,因此,这些音量的平均值可以代表用户对于这一种类型的音频的喜好或需求,因此,将这些音量的平均值作为第二音量,可以使得用户在刚开始听到目标音频时的感受较好。
在上述实施例的基础上,本实施例涉及根据已播放音频对应的播放音量,确定第二音量的另一种具体方法,即,图4是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,如图4所示,上述步骤S202具体包括:
在步骤S401中,确定上述预设数量的已播放音频中每种已播放音频的权值,其中,该权值由已播放音频的播放次数确定。
在步骤S402中,根据上述每种已播放音频的权值,确定上述第二音量。
具体地,如果终端预先保存的播放音频的类型与播放音量的关系中不存在与目标音频类型一致的类型,则终端可以首先确定预先保存的播放音频的类型与播放音量的映射表中每种类型的音频的权值,例如,播放次数最多的音频的权值最大,播放次数最少的音频的权值最小。进而,将每种类型的权值乘以该类型对应的播放音再进行求和,获取计算结果,将计算结果作为目标音频的播放音量,即第二音量。
本实施例中,当目标音频对应的类型未在终端播放过时,可以根据已播放的其他类型的音频的播放音量及其权值确定第二音量,由于音频的权值由已播放音频的播放次数确定,播放次数越多的音频权值越大,而播放次数多的音频的播放音量能更准确地反应用户的使用习惯,因此,根据已播放音频的权值所确定出的第二音量能够准确反应用户的使用习惯,从而提升用户感受。
在上述实施例的基础上,本实施例涉及停止调整播放音量的具体方法,即,图5是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,如图5所示,该方法还包括:
在步骤501中,接收用户输入的按键操作。
在步骤502中,根据输入的按键操作,停止调整目标音频的播放音量。
具体地,在终端按照预设调整速度将目标音频的播放音量从第二音量线性调整到第一音量的过程中,如果接收到用户输入的按键操作,则终端会停止调整目标音频的播放音量,持续按照停止调整时的音量播放目标音频,直到用户主动再调整音量位置。
可选地,终端可以在用户对预设的特定按键执行按键操作后执行上述步骤,该特定按键例如可以是音量加键、音量减键、开机键、Home键等。例如,假设该特定按键为开机键,则在终端逐渐调整播放音量的过程中,如果终端监听到用户按下了开机键,则终端立即停止音量调整。
本实施例中,如果在音量调整过程中,用户感知到当前调整到的一个音量为自己希望的音量,则用户可以通过按下特定按键来使终端停止音量调整,而不需要用户在音量调整到第一音量之后再手动将音量调整到自己希望的音量,节省了用户的操作时间,进一步提升了用户的感受。
在上述实施例的基础上,本实施例涉及终端在音频长时间播放时调整音量的方法,即,图6是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,如图6所示,该方法还包括:
在步骤S601中,确定上述目标音频已播放的时长。
在步骤S602中,根据目标音频已播放的时长以及预设阈值,将目标音频的播放音量调整到与已播放时长对应的音量。
具体地,本实施例可以在前述实施例之后实施例,即当目标音频开始播放之后,终端可以周期性地执行上述实施例S601-S602,例如,终端每隔10分钟执行一次上述实施例S601-S602。每次执行时,终端首先确定目标音频已播放的时长,进而,在目标音频的播放音量大于预设阈值时将目标音频的播放音量调整到与已播放时长对应的音量。例如,目标音频目前已播放了30分钟,而目标音频的当前播放音量超出预设阈值,则将目标音频的播放音量降低5%。
可选地,已播放时长与音量的对应关系可以预先设置,例如,如果当前播放音量大于预设阈值,则当播放时长达到30分钟时,将播放音量降低5%,即播放时间为30分钟时的音量为原播放音量的95%。
本实施例中,如果目标音频的播放时长较长,则可以按照与播放时长对应的比例来降低目标音频的播放音量,从而实现当用户长时间使用过大的音量时,终端可以自动将音量进行调整,从而达到保护用户听力的效果。
在上述实施例的基础上,本实施例涉及终端在特定时间段调整音量的方法,即,图7是根据一示例性实施例示出的一种终端音量调节处理方法的流程图,如图7所示,该方法还包括:
在步骤S701中,确定当前时间。
在步骤S702中,若当前时间位于预设时间段内,则将目标音频的播放音量调整到与预设时间段对应的音量。
可选地,在目标音频播放过程中,终端可以周期性地执行上述步骤S701-S702,每次执行时,终端首先确定当前时间,如果当前时间在预设时间段内,则终端将目标音频的播放音量调整到预设时间段对应的音量。可选地,预设时间段可以为0:00至6:00,如果终端确定出当前时间为凌晨1:00,即位于预设时间段内,则可以将目标音频的音量调整到预设时间段对应的音量。
本实施例中,在一些特定的时间段,例如0:00至6:00的凌晨时间段,周围环境噪音非常小,在这种情况下,终端就可以自动将目标音频的音量调整到与该预设时间段相匹配的音量,从而进一步保护用户的听力,提升用户的感受。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图8所示,该终端包括:
第一接收模块801,被配置为接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频。
第一获取模块802,被配置为根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量。
第一调整模块803,被配置为在所述第一音量大于所述第二音量时,使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图9所示,该终端还包括:
第二获取模块804,被配置为获取所述终端中预设数量的已播放音频对应的播放音量。
第一确定模块805,被配置为根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量。
图10是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图10所示,第一确定模块805包括:
计算子模块8051,被配置为计算所述预设数量的已播放音频对应的播放音量的平均值。
处理子模块8052,被配置为将所述平均值作为所述第二音量。
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图11所示,第一确定模块805还包括:
第一确定子模块8053,被配置为确定所述预设数量的已播放音频中每种已播放音频的权值,其中,所述权值由所述已播放音频的播放次数确定。
第二确定子模块8054,被配置为根据所述每种已播放音频的权值,确定所述第二音量。
图12是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图12所示,该终端还包括:
第二接收模块806,被配置为接收用户输入的按键操作。
停止模块807,被配置为根据所述输入的按键操作,停止调整所述目标音频的播放音量。
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图13所示,该终端还包括:
第二确定模块808,被配置为确定所述目标音频已播放的时长。
第二调整模块809,被配置为根据所述目标音频已播放的时长以及预设阈值,将所述目标音频的播放音量调整到与所述已播放时长对应的音量。
图14是根据一示例性实施例示出的一种终端的模块结构图,如图14所示,该终端还包括:
第三确定模块810,被配置为确定当前时间。
第三调整模块811,被配置为在所述当前时间位于预设时间段内时,将所述目标音频的播放音量调整到与所述预设时间段对应的音量。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端的实体的框图,如图15所示,该终端包括:
存储器91、处理器92以及计算机程序,处理器92运行所述计算机程序执行以下方法:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
在上述终端的实施例中,应理解,处理器92可以是中央处理子模块(英文:CentralProcessing Unit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:DigitalSignal Processor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application Specific IntegratedCircuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,而前述的存储器可以是只读存储器(英文:read-only memory,缩写:ROM)、随机存取存储器(英文:random access memory,简称:RAM)、快闪存储器、硬盘或者固态硬盘。SIM卡也称为用户身份识别卡、智能卡,数字移动电话机必须装上此卡方能使用。即在电脑芯片上存储了数字移动电话客户的信息,加密的密钥以及用户的电话簿等内容。结合本公开实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端1300的框图。其中,终端1300可以是移动电话,计算机,平板设备,个人数字助理等。
参照图16,终端1300可以包括以下一个或多个组件:处理组件1302,存储器1304,电源组件1306,多媒体组件1308,音频组件1310,输入/输出(I/O)的接口1312,传感器组件1314,以及通信组件1316。
处理组件1302通常控制终端1300的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1302可以包括一个或多个处理器1320来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1302可以包括一个或多个模块,便于处理组件1302和其他组件之间的交互。例如,处理组件1302可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1308和处理组件1302之间的交互。
存储器1304被配置为存储各种类型的数据以支持在终端1300的操作。这些数据的示例包括用于在终端1300上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1304可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1306为终端1300的各种组件提供电力。电源组件1306可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为终端1300生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1308包括在所述终端1300和用户之间的提供一个输出接口的触控显示屏。在一些实施例中,触控显示屏可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1308包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端1300处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1310被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1310包括一个麦克风(MIC),当终端1300处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1304或经由通信组件1316发送。在一些实施例中,音频组件1310还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1312为处理组件1302和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1314包括一个或多个传感器,用于为终端1300提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1314可以检测到终端1300的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端1300的显示器和小键盘,传感器组件1314还可以检测终端1300或终端1300一个组件的位置改变,用户与终端1300接触的存在或不存在,终端1300方位或加速/减速和终端1300的温度变化。传感器组件1314可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1314还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1314还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1316被配置为便于终端1300和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端1300可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1316经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1316还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端1300可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述终端音量调节处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1304,上述指令可由终端1300的处理器1320执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,所述介质上存储有计算机程序,当所述存储介质中的计算机程序由终端1300的处理器执行时,使得终端1300能够执行一种终端音量调节处理方法。所述方法包括:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求书来限制。
Claims (16)
1.一种终端音量调节处理方法,其特征在于,包括:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量之前,还包括:
获取所述终端中预设数量的已播放音频对应的播放音量;
根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量,包括:
计算所述预设数量的已播放音频对应的播放音量的平均值;
将所述平均值作为所述第二音量。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量,包括:
确定所述预设数量的已播放音频中每种已播放音频的权值,其中,所述权值由所述已播放音频的播放次数确定;
根据所述每种已播放音频的权值,确定所述第二音量。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户输入的按键操作;
根据所述输入的按键操作,停止调整所述目标音频的播放音量。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
确定所述目标音频已播放的时长;
根据所述目标音频已播放的时长以及预设阈值,将所述目标音频的播放音量调整到与所述已播放时长对应的音量。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
确定当前时间;
若所述当前时间位于预设时间段内,则将所述目标音频的播放音量调整到与所述预设时间段对应的音量。
8.一种终端,其特征在于,包括:
第一接收模块,被配置为接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
第一获取模块,被配置为根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
第一调整模块,被配置为在所述第一音量大于所述第二音量时,使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,还包括:
第二获取模块,被配置为获取所述终端中预设数量的已播放音频对应的播放音量;
第一确定模块,被配置为根据所述预设数量的已播放音频对应的播放音量,确定所述第二音量。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述第一确定模块包括:
计算子模块,被配置为计算所述预设数量的已播放音频对应的播放音量的平均值;
处理子模块,被配置为将所述平均值作为所述第二音量。
11.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述第一确定模块还包括:
第一确定子模块,被配置为确定所述预设数量的已播放音频中每种已播放音频的权值,其中,所述权值由所述已播放音频的播放次数确定;
第二确定子模块,被配置为根据所述每种已播放音频的权值,确定所述第二音量。
12.根据权利要求8-11任一项所述的终端,其特征在于,还包括:
第二接收模块,被配置为接收用户输入的按键操作;
停止模块,被配置为根据所述输入的按键操作,停止调整所述目标音频的播放音量。
13.根据权利要求8-11任一项所述的终端,其特征在于,还包括:
第二确定模块,被配置为确定所述目标音频已播放的时长;
第二调整模块,被配置为根据所述目标音频已播放的时长以及预设阈值,将所述目标音频的播放音量调整到与所述已播放时长对应的音量。
14.根据权利要求8-11任一项所述的终端,其特征在于,还包括:
第三确定模块,被配置为确定当前时间;
第三调整模块,被配置为在所述当前时间位于预设时间段内时,将所述目标音频的播放音量调整到与所述预设时间段对应的音量。
15.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
存储器、处理器以及计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序执行以下方法:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
16.一种计算机可读存储介质,所述介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收音频播放请求,所述音频播放请求用于请求播放目标音频;
根据所述音频播放请求,获取第一音量以及第二音量,其中,所述第一音量为所述终端当前设置的音量,所述第二音量为所述终端播放音频时所对应的音量;
若所述第一音量大于所述第二音量,则使用所述第二音量播放所述目标音频,并按照预设调整速度将所述目标音频的播放音量从所述第二音量线性调整到所述第一音量。
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