CN107360312A - 控制屏幕的方法、设备及计算机可存储介质 - Google Patents

控制屏幕的方法、设备及计算机可存储介质 Download PDF

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CN107360312A CN201710508005.9A CN201710508005A CN107360312A CN 107360312 A CN107360312 A CN 107360312A CN 201710508005 A CN201710508005 A CN 201710508005A CN 107360312 A CN107360312 A CN 107360312A
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Abstract

本发明公开了一种控制屏幕的方法,包括:获取背部输入器件的输入信号;在确定出输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,控制区域内设置有指针;在控制区域内获取指针的位置及对指针的操作;根据预设区域与屏幕区域的映射关系,将指针的位置及对指针的操作转移到屏幕上。本发明同时还公开了一种控制屏幕的设备及计算机可存储介质。通过本发明提供的方案,能够实现对终端的大屏幕的单手操控。

Description

控制屏幕的方法、设备及计算机可存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端的屏幕技术领域,尤其涉及一种控制屏幕的方法、设备及计算机可存储介质。
背景技术
随着科技的飞速发展,移动终端在人们的生活和工作中起到非常重要的作用,人们越来越离不开移动终端;大屏幕的移动终端可以给用户带来更好的用户体验,例如,用户通过大屏幕的移动终端看电影、视频聊天、玩游戏、编辑文字、拍照等等的操作体验要比通过小屏幕的移动终端操作体验要很好多,但是,例如,用户在乘坐公交车的时候,用户的一只手拉着扶手,另外的一只手拿着大屏幕的移动终端并操控着移动终端的屏幕,由于屏幕过大,用户无法利用单手在大屏幕上进行操控,往往需要借助双手在大屏幕上进行操控,而这时又无法腾出另外一只手;因此,当移动终端的屏幕超过一定尺寸时,就会使得用户在单手握持移动终端并对该移动终端的屏幕的所有区域进行操控时变得越来越困难,用户无法实现对移动终端屏幕的单手操控。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种控制屏幕的方法、设备及计算机可存储介质,以实现对终端的大屏幕的单手操控。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提供一种控制屏幕的方法,所述方法包括:
获取背部输入器件的输入信号;
在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
上述方案中,在所述获取背部输入器件的输入信号之后,所述方法还包括:
确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述方法还包括:
在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
上述方案中,在所述获取背部输入器件的输入信号之前,所述方法还包括:
设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
上述方案中,所述根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上,包括:
根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
上述方案中,所述输入信号为压力值,所述预设规则为压力值大于或等于预设压力阈值;
或,所述输入信号为在单位时间内的点击次数,所述预设规则为在单位时间内的点击次数大于或等于预设点击次数。
本发明还提供一种控制屏幕的设备,所述设备包括:接口、处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线,用于实现所述接口、所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器,用于执行所述存储器中存储的控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
获取背部输入器件的输入信号;
在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
上述方案中,所述处理器,还用于执行所述控制屏幕程序,以实现以下步骤:
确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述处理器,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
上述方案中,所述处理器,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
上述方案中,所述处理器,用于执行所述控制屏幕的程序,以具体实现以下步骤:
根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述控制屏幕的方法所述的步骤。
本发明所提供的控制屏幕的方法、设备及计算机可存储介质,通过获取背部输入器件的输入信号;在确定出输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,控制区域内设置有指针;在控制区域内获取指针的位置及对指针的操作;根据预设区域与屏幕区域的映射关系,将指针的位置及对指针的操作转移到屏幕上;通过设置预设区域及得到预设区域与屏幕区域的映射关系,根据预设区域与屏幕区域的映射关系将在预设区域内的指针的位置及对指针的操作转移到终端的屏幕上,这样,在预设区域内的操作就能实现对屏幕的同等操作效果,能够实现对终端的大屏幕的单手操控。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的移动终端能够操作的通信网络***结构示意图;
图3为本发明控制屏幕的方法实施例一的流程图;
图4为本发明控制屏幕的方法实施例二的流程图;
图5为本发明控制屏幕的方法实施例二的设置预设区域的示意图;
图6为本发明控制屏幕的方法实施例二的用户在背部压力传感器按压的示意图;
图7为本发明控制屏幕的方法实施例二的控制区域的示意图;
图8为本发明控制屏幕的方法实施例二的映射关系的示意图;
图9为本发明控制屏幕的装置实施例的结构示意图;
图10为本发明控制屏幕的设备实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的移动终端能够操作的通信网络***结构示意图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio AccessNetwork,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
本发明实施例中描述的控制屏幕的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端。
终端如果具有操作***,该操作***可以为UNIX、Linux、Windows、Mac OS X、安卓(Android)、Windows Phone等等。
应用软件(Application,APP)是智能终端的第三方应用程序,用户可以通过各种各样的应用软件进行办公、娱乐、获取信息等等,其格式包括了如ipa、pxl、deb、apk等等格式。
图3为本发明控制屏幕的方法实施例一的流程图,如图1所示,本发明实施例提供的控制屏幕的方法可以应用在控制屏幕的终端(以下简称终端)上,该方法包括如下步骤:
步骤301、获取背部输入器件的输入信号。
终端获取在终端背部输入器件的输入信号;其中,输入信号为压力值,或输入信号为在单位时间内的点击次数;例如,输入信号可以为用户通过手指或者用户通过触控笔在背部输入器件上的按压操作或点击操作,该输入器件可以为压力传感器、指纹识别器等等能够识别出压力值的器件。
步骤302、在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针。
终端在确定出在步骤301中获取到的输入信号符合预设规则时,在终端的屏幕的预设区域形成一个控制区域,该控制区域内设置有指针;其中,输入信号为压力值,预设规则为压力值大于或等于预设压力阈值,或,输入信号为在单位时间内的点击次数,预设规则为在单位时间内的点击次数大于或等于预设点击次数。
具体的,屏幕的预设区域可以事先由用户在终端上设置好;比如,在预设区域和屏幕区域都为方形、预设区域的面积小于屏幕区域的面积的前提下,用户可以设置好预设区域在屏幕区域上的位置关系、以及预设区域的横边长度和纵边长度;预设区域的横边对应于屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,预设区域的纵边对应与屏幕区域的纵边,且相互平行或重叠,屏幕区域的横边中的一条边为在终端上屏幕接近听筒的边,屏幕区域的纵边与屏幕区域的横边相互垂直,这样,无论终端是被竖着拿还是被横着拿,预设区域与屏幕区域的横边和纵边始终保持一致;当用户确定右手握持终端时,可以将预设区域设置在屏幕区域的右下角或右上角,也可以设置在靠右边的其他位置,当用户确定左手握持终端时,可以将预设区域设置在屏幕区域的左下角或左上角,也可以设置在靠左边的其他位置。
当预设区域设置好后,终端在确定出输入信号符合预设规则时,可以在设置好的预设区域形成控制区域,控制区域内设置有指针;例如,终端在确定出背部压力传感器获取到的压力值大于或等于预设压力阈值时,在设置好的预设区域形成一个带有指针的控制区域;或者,终端在确定出背部指纹传感器获取到在1秒内3次点击次数等于3次时,在设置好的预设区域形成一个带有指针的控制区域。
步骤303、在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作。
用户在控制区域内针对指针进行操作时,终端在控制区域内获取该指针的位置及用户对该指针的操作;例如,用户在控制区域内滑动指针、点击指针等操作时,终端会实时获取到用户针对该指针的一系列操作动作。
步骤304、根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
终端根据预设区域与屏幕区域的映射关系,将用户实时操作指针的位置及用户对指针的操作转移到终端的屏幕上,以达到用户单手操作整个屏幕的目的。
具体的,在步骤302中,用户事先设置好预设区域后,终端可以得到该预设区域与屏幕区域的映射关系,终端根据该预设区域与屏幕区域的映射关系,可以将用户实时操作指针的位置及用户对指针的操作转移到终端的屏幕上,以达到用户单手操作整个屏幕的目的。
例如,事先设置好预设区域在屏幕区域的右下角、且预设区域的横边长度是屏幕区域的横边长度的1/4、且预设区域的纵边长度是屏幕区域的纵边长度的1/4,即指针在预设区域内的移动距离是在屏幕区域内的移动距离的1/4,这样就可以实现指针的行径比1:4的对应映射关系,用户在预设区域操作指针的同时从而实现对屏幕的同等操作效果,可以达到单手操作整个屏幕的目的。
本发明实施例提供的控制屏幕方法,终端通过获取背部输入器件的输入信号;在确定出输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,控制区域内设置有指针;在控制区域内获取指针的位置及对指针的操作;根据预设区域与屏幕区域的映射关系,将指针的位置及对指针的操作转移到屏幕上;通过设置预设区域及得到预设区域与屏幕区域的映射关系,根据预设区域与屏幕区域的映射关系将在预设区域内的指针的位置及对指针的操作转移到终端的屏幕上,这样,在预设区域内的操作就能实现对屏幕的同等操作效果,能够实现对终端的大屏幕的单手操控。
为了更加体现出本发明的目的,在上述实施例的基础上,进一步的举例说明。
实施例二
图4为本发明控制屏幕的方法实施例二的流程图,如图4所示,本发明实施例提供的控制屏幕的方法应用在智能手机上,该方法可以包括如下步骤:
步骤401、设置预设区域在屏幕区域上的位置关系、及预设区域的横边长度和纵边长度。
用户在智能手机上设置预设区域在屏幕区域上的位置关系、及预设区域的横边长度和纵边长度;其中,预设区域和屏幕区域为方形区域,预设区域的面积小于屏幕区域的面积,预设区域的横边对应于屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,预设区域的纵边对应于屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;屏幕区域的横边中的一条边为屏幕接近听筒的边,屏幕区域的纵边与屏幕区域的横边相互垂直。
例如,图5为本发明控制屏幕的方法实施例二的设置预设区域的示意图,如图5所示,用户向利用右手单手操控屏幕,因此,用户在智能手机上设置预设区域在屏幕区域上的右下角,本身屏幕区域的横边长度为4*XXmm,纵边长度为4*YYmm,设置预设区域的横边长度为XXmm和纵边长度为YYmm。
步骤402、确定预设区域与屏幕区域的映射关系。
智能手机根据预设区域在屏幕区域上的位置关系、预设区域的横边长度与屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及预设区域的纵边长度与屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定预设区域与屏幕区域的映射关系。
例如,智能手机根据本身屏幕区域的横边长度为4*XXmm,纵边长度为4*YYmm,以及设置的预设区域的横边长度为XXmm和纵边长度为YYmm,可以得到预设区域的横边长度与屏幕区域的横边长度的横边比例关系为1:4,预设区域的纵边长度与屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系为1:4,根据预设区域在屏幕区域上的位置关系、横边比例关系及纵边比例关系确定出预设区域与屏幕区域的映射关系。
步骤403、获取背部输入器件的输入信号。
智能手机获取背部输入器件的输入信号;在本发明实施例中,输入器件以压力传感器、输入信号以压力值来举例说明,即智能手机获取用户在背部压力传感器按压的压力值。
例如,图6为本发明控制屏幕的方法实施例二的用户在背部压力传感器按压的示意图,如图6所示,用户通过手指在智能手机的背部上的背部压力传感器按压,背部压力传感器能够获取到压力值。
步骤404、确定输入信号是否符合预设规则。
智能手机确定输入信号是否符合预设规则,在确定出输入信号不符合预设规则时,执行步骤405,在确定出输入信号符合预设规则时,执行步骤406;在本发明实施例中,预设规则以压力值大于或等于预设压力阈值来举例说明,即智能手机确定压力值是否大于或等于预设压力阈值,若确定出压力值小于预设压力值,则执行步骤405,若确定出压力值大于或等于预设压力值,则执行步骤406。
步骤405、在屏幕的预设区域不形成控制区域。
智能手机在屏幕的预设区域不形成控制区域,即结束处理任务。
步骤406、在屏幕的预设区域形成控制区域,控制区域内设置有指针。
智能手机在屏幕的预设区域形成控制区域,且在控制区域内设置一个指针。
例如,图7为本发明控制屏幕的方法实施例二的控制区域的示意图,如图7所示,智能手机在预设区域形成控制区域,且在控制区域内设置一个指针。
步骤407、在控制区域内获取指针的位置及对指针的操作。
智能手机在控制区域内获取用户针对指针的操作动作,例如,移动、拖拉、点按、滑动等操作。
步骤408、根据预设区域与屏幕区域的映射关系,将指针的位置及对指针的操作转移到屏幕上。
具体的,首先,智能手机根据预设区域与屏幕区域的位置关系,确定屏幕区域的第一平面坐标系及预设区域的第二平面坐标系;其中,第一平面坐标系的X轴为屏幕区域的横边,第一平面坐标系的Y轴为屏幕区域的纵边,第二平面坐标系的X轴为预设区域的横边,第二平面坐标系的Y轴为预设区域的纵边。
其次,智能手机获取指针在第二平面坐标系上的第一坐标,即得到坐标值。
接着,智能手机根据横边比例关系及纵边比例关系,将第一坐标转变成在第一平面坐标系上的第二坐标。
最后,智能手机根据第二坐标将指针及对指针的操作呈现在屏幕上,以达到用户单手操作整个屏幕的目的。
在执行步骤408的同时,智能手机还实时获取背部输入器件的输入信号,当确定出输入信号不符合预设规则时,结束处理过程;例如,当用户针对本次操控完成后,用户的食指压力值小于预设压力阈值或者离开背部压力传感器时,既可以确定完成此次操控过程。
例如,图8为本发明控制屏幕的方法实施例二的映射关系的示意图,如图8所示,智能手机确定出屏幕区域的第一平面坐标系及预设区域的第二平面坐标系,获取指针在第二平面坐标系上的第一坐标,即得到坐标值,根据横边比例关系及纵边比例关系,将第一坐标转变成在第一平面坐标系上的第二坐标,根据该第二坐标将指针及对指针的操作最终呈现在屏幕区域,达到了用户单手操作整个屏幕的目的。
本发明实施例提供的控制屏幕的方法,用户事先在智能手机上设置预设区域在屏幕区域上的位置关系、及预设区域的横边长度和纵边长度;智能手机确定预设区域与屏幕区域的映射关系;获取背部输入器件的输入信号;确定输入信号是否符合预设规则,在确定出输入信号不符合预设规则时,在屏幕的预设区域不形成控制区域,在确定出输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,控制区域内设置有指针;在控制区域内获取指针的位置及对指针的操作;根据预设区域与屏幕区域的映射关系,将指针的位置及对指针的操作转移到屏幕上;用户通过事先设置预设区域,智能手机根据预设区域得到预设区域与屏幕区域的映射关系,根据预设区域与屏幕区域的映射关系将在预设区域内的指针的位置及对指针的操作转移到智能手机的整个屏幕上,这样,用户在预设区域内的操作就能实现对屏幕的同等操作效果,能够实现对智能手机的大屏幕的单手操控。
实施例三
图9为本发明控制屏幕的装置实施例的结构示意图,如图9所示,本发明实施例提供的控制屏幕的装置09包括:
获取模块91,用于获取背部输入器件的输入信号;
形成模块92,用于在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
所述获取模块91,还用于在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
转移模块93,用于根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
进一步的,所述装置还包括:
确定模块94,用于确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述形成模块92,还用于在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
进一步的,所述装置还包括:
设置模块95,用于设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
所述设置模块95,还用于根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
进一步的,所述转移模块93,具体用于根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
所述转移模块93,还具体用于获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
所述转移模块93,还具体用于根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
所述转移模块93,还具体用于根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
进一步的,所述输入信号为压力值,所述预设规则为压力值大于或等于预设压力阈值;
或,所述输入信号为在单位时间内的点击次数,所述预设规则为在单位时间内的点击次数大于或等于预设点击次数。
本实施例的装置,可以用于执行上述所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
在实际应用中,所述获取模块91、形成模块92、转移模块93、确定模块94、设置模块95均可由位于控制屏幕的装置09中的中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、微处理器(Micro Processor Unit,MPU)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)或现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)等实现。
实施例四
图10为本发明控制屏幕的设备实施例的结构示意图,如图10所示,本发明实施例提供的设备010包括:接口0101、处理器0102、存储器0103及通信总线0104;
其中,所述通信总线0104,用于实现所述接口0101、所述处理器0102和所述存储器0103之间的连接通信;
所述处理器0102,用于执行所述存储器0103中存储的调整屏幕的程序,以实现以下步骤:
获取背部输入器件的输入信号;
在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
进一步的,所述处理器0102,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述处理器,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
进一步的,所述处理器0102,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
进一步的,所述处理器0102,用于执行所述控制屏幕的程序,以具体实现以下步骤:
根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
进一步的,所述输入信号为压力值,所述预设规则为压力值大于或等于预设压力阈值;
或,所述输入信号为在单位时间内的点击次数,所述预设规则为在单位时间内的点击次数大于或等于预设点击次数。
本实施例的设备,可以用于执行上述所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
实施例五
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取背部输入器件的输入信号;
在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
进一步的,所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
进一步的,所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
进一步的,所述一个或者多个程序可被所述一个或者多个处理器执行,以具体实现以下步骤:
根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
进一步的,所述输入信号为压力值,所述预设规则为压力值大于或等于预设压力阈值;
或,所述输入信号为在单位时间内的点击次数,所述预设规则为在单位时间内的点击次数大于或等于预设点击次数。
本实施例的计算机可读存储介质,可以用于执行上述所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种控制屏幕的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取背部输入器件的输入信号;
在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取背部输入器件的输入信号之后,所述方法还包括:
确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述方法还包括:
在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取背部输入器件的输入信号之前,所述方法还包括:
设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上,包括:
根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述输入信号为压力值,所述预设规则为压力值大于或等于预设压力阈值;
或,所述输入信号为在单位时间内的点击次数,所述预设规则为在单位时间内的点击次数大于或等于预设点击次数。
6.一种控制屏幕的设备,其特征在于,所述设备包括:接口、处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线,用于实现所述接口、所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器,用于执行所述存储器中存储的控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
获取背部输入器件的输入信号;
在确定出所述输入信号符合预设规则时,在屏幕的预设区域形成控制区域,所述控制区域内设置有指针;
在所述控制区域内获取所述指针的位置及对所述指针的操作;
根据所述预设区域与屏幕区域的映射关系,将所述指针的位置及对所述指针的操作转移到所述屏幕上。
7.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述处理器,还用于执行所述控制屏幕程序,以实现以下步骤:
确定所述输入信号是否符合所述预设规则;
所述处理器,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
在确定出所述输入信号不符合预设规则时,在所述屏幕的预设区域不形成控制区域。
8.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述处理器,还用于执行所述控制屏幕的程序,以实现以下步骤:
设置所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、及所述预设区域的横边长度和纵边长度;其中,所述预设区域和所述屏幕区域为方形区域,所述预设区域的面积小于所述屏幕区域的面积,所述预设区域的横边对应于所述屏幕区域的横边、且相互平行或重叠,所述预设区域的纵边对应于所述屏幕区域的纵边、且相互平行或重叠;所述屏幕区域的横边中的一条边为所述屏幕接近听筒的边,所述屏幕区域的纵边与所述屏幕区域的横边相互垂直;
根据所述预设区域在所述屏幕区域上的位置关系、所述预设区域的横边长度与所述屏幕区域的横边长度的横边比例关系、及所述预设区域的纵边长度与所述屏幕区域的纵边长度的纵边比例关系确定所述预设区域与所述屏幕区域的映射关系。
9.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述处理器,用于执行所述控制屏幕的程序,以具体实现以下步骤:
根据所述预设区域与所述屏幕区域的位置关系,确定所述屏幕区域的第一平面坐标系及所述预设区域的第二平面坐标系;其中,所述第一平面坐标系的X轴为所述屏幕区域的横边,所述第一平面坐标系的Y轴为所述屏幕区域的纵边,所述第二平面坐标系的X轴为所述预设区域的横边,所述第二平面坐标系的Y轴为所述预设区域的纵边;
获取所述指针在所述第二平面坐标系上的第一坐标;
根据所述横边比例关系及纵边比例关系,将所述第一坐标转变成在所述第一平面坐标系上的第二坐标;
根据所述第二坐标将所述指针及对所述指针的操作呈现在所述屏幕上。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
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