CN107341011A - 一种桌面显示方法、移动终端以及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种桌面显示方法、移动终端以及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN107341011A CN201710492868.1A CN201710492868A CN107341011A CN 107341011 A CN107341011 A CN 107341011A CN 201710492868 A CN201710492868 A CN 201710492868A CN 107341011 A CN107341011 A CN 107341011A
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Abstract

本发明公开了一种桌面显示方法,在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。本发明还公开了一种移动终端和计算机可读存储介质,解决了相关技术中移动终端从清除桌面数据到桌面图标显示出来耗时较长的问题,直接将应用的数据和图标绑定到桌面之后进行显示,缩短了从清除桌面数据到桌面图标显示出来的时间,提高了用户体验。

Description

一种桌面显示方法、移动终端以及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种桌面显示方法、移动终端以及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网的发展和终端的普及,终端的用户群越来越大,同时也对软件提出了更多智能,人性化的需求。
在现有的技术中,其实终端,虽然被用户作为一个游戏机或电视机,还可能是一个学习机,还可能成为小宝宝的乐园等等,给我们的生活带来更多的乐趣。随着通讯产品的更新换代,移动终端(例如手机、个人数字化助理PDA等)已成为人们必备的通讯工具。各种方便人们生活的功能都能在移动终端上实现,例如手机电视、GPS、移动支付等等,都需要移动终端接入到互联网才能实现。
随着电子产业的快速发展,移动终端智能化程度越来越高。移动终端研发公司也越来越注重智能化,人性化设计。在此移动终端快速发展的背景下,终端的便捷操作和人性化设计成为移动终端不可忽视的一部分。
目前市面上绝大部分手机从清除桌面数据到桌面图标显示出来的时间都比较慢,用户体验不友好相关技术中数据从可扩展标记语言XML和应用程序包管理PackageManager中解析出来后,是先放到数据库中,再从数据库中把数据取出来,最后再展示到桌面上,这严重影响了数据的展示时间。
把所有的数据都加载好后,一次性绑定到桌面上。而非主页界面数据的加载会抢占主页数据加载的时间。每次遍历都会从主题中去获取应用图标,而获取图标是一个很耗时的操作。
针对相关技术中移动终端从清除桌面数据到桌面图标显示出来耗时较长的问题,目前尚未提出解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种桌面显示方法、移动终端以及计算机可读存储介质,旨在解决相关技术中移动终端从清除桌面数据到桌面图标显示出来耗时较长的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提出一种桌面显示方法,包括:
在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;
根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;
将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。
优选地,获取所述应用的图标包括:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标;
在更换主题之后非首次启动桌面的情况下,从缓存中获取所述应用的图标。
优选地,在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标之后,所述方法还包括:
将所述应用的图标进行缓存。
优选地,将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上包括:
获取桌面上属于首屏中的应用程序;
获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;
将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据绑定到桌面。
优选地,在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标包括:
将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中显示。
优选地,所述方法还包括:
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,将所述应用的数据存入数据库中。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的桌面显示程序,以实现以下步骤:
在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;
根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;
将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标;
在更换主题之后非首次启动桌面的情况下,从缓存中获取所述应用的图标。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标之后,将所述应用的图标进行缓存。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
获取桌面上属于首屏中的应用程序;
获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;
将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据绑定到桌面。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中显示。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,将所述应用的数据存入数据库中。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述桌面显示方法的步骤。
通过本发明,在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标,解决了相关技术中移动终端从清除桌面数据到桌面图标显示出来耗时较长的问题,直接将应用的数据和图标绑定到桌面之后进行显示,缩短了从清除桌面数据到桌面图标显示出来的时间,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3是根据相关技术中的桌面图标显示的流程图;
图4是根据本发明实施例的桌面显示方法的流程图;
图5是根据本发明实施例的提高桌面启动速度的方法的流程图;
图6是根据本发明实施例的桌面显示的示意图;
图7是根据本发明实施例的移动终端的框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监测。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
实施例1
图3是根据相关技术中的桌面图标显示的流程图,如图3所示,用一个定义好手机中的内置应用在屏幕中的位置信息,然后按图3流程进行数据加载,包括:
步骤301,从XML文件中解析应用的位置信息和应用的包名,XML是标准通用标记语言的子集,被设计用于传输和存储数据;
步骤302,根据所述应用的包名从应用程序包管理PackageManager中解析应用的应用程序,通过PackageManager可以获取应用程序信息;
步骤303,判断是否获取到应用的应用程序,如果获取到,则执行步骤304,否则执行步骤301;
步骤304,将解析出的应用的相关数据***到数据库中进行存储;
步骤305,从数据库中读取应用的数据;
步骤306,从主题中获取应用的图标;
步骤307、将应用的数据和图标绑定到桌面,之后在桌面上显示出来。
上述的方法将所有的数据都加载好后,一次性绑定到桌面上。而非主页界面数据的加载会抢占主页数据加载的时间。每次遍历都会从主题中去获取应用图标,而获取图标是一个很耗时的操作。
基于上述的移动终端,针对上述的问题,本发明实施例提供了一种桌面显示方法,图4是根据本发明实施例的桌面显示方法的流程图,如图4所示,该方法包括以下步骤:
步骤S401,在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;
步骤S402,根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;
步骤S403,将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;
步骤S404,在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。
通过上述步骤,解决了相关技术中移动终端从清除桌面数据到桌面图标显示出来耗时较长的问题,直接将应用的数据和图标绑定到桌面之后进行显示,缩短了从清除桌面数据到桌面图标显示出来的时间,提高了用户体验。
优选地,获取所述应用的图标可以包括:在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标;在更换主题之后非首次启动桌面的情况下,从缓存中获取所述应用的图标。
优选地,在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标之后,将所述应用的图标进行缓存。
图5是根据本发明实施例的提高桌面启动速度的方法的流程图,如图5所示,包括:
步骤501,从XML文件中解析应用的位置信息和应用的包名,XML是标准通用标记语言的子集,被设计用于传输和存储数据;
步骤502,根据所述应用的包名从应用程序包管理PackageManager中解析应用的应用程序,通过PackageManager可以获取应用程序信息;
步骤503,判断是否获取到应用的应用程序,如果获取到,则执行步骤504,否则执行步骤501;
步骤504,从缓存中获取应用的图标;
步骤505,将应用的数据和图标绑定到桌面上,绑定的过程中,先加载属于桌面首页显示的数据和图标;
步骤506,将数据***到数据库中。
采用分页加载的模式,先加载首页(用户可见的页),再加载其他页;当从主题中获取图标时,每次都取一屏图标,然后缓存起来,若缓存有效,则直接从缓存获取即可,若缓存失效,则从主题中获取整屏的图标,并进行缓存,极大的提升了桌面启动速度。
XML文件中定义了手机内置应用的信息:信息包括应用在桌面的哪一屏(如第一屏上),在屏幕上的坐标位置(如第二行第二列位置,以5x4的布局为例则坐标为[1,1]),应用的包名(如com.tecent.ms),应用占了几个位置(如2x2的小部件,则占四个位置)。从XML文件中解析了上述数据后,接下来会通过PM查询该包名对应的应用是否存在。若不存在,则从XML解析下一个数据;若存在,则从缓存中获取应用的图标,若缓存中存在该应用图标,则直接从缓存获取。若该图标未被缓存,则从主题中获取应用图标,从主题中获取图标时,会判断该应用在哪一屏上(如第一屏),然后从主题中把同一屏(如第一屏)上的所有图标都读入到缓存中去,这样之后即可从缓存中获取到该屏其他应用的图标,而不需要再从主题中去获取图标了。
同一屏上所有应用都通过以上方式解析完成后,即可把解析完成的数据绑定到桌面上,展示出来了(用户就可以看到应用的图标和应用显示在桌面上了)。当所有的内置应用都在桌面显示后,即可把解析完的数据***到数据库中。以后用户以非清除桌面数据的方式启动桌面,就可直接从数据库中获取数据,而不需要再从主题中获取数据。
优选地,将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上包括:获取桌面上属于首屏中的应用程序;获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据绑定到桌面。
优选地,在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标可以包括:将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中显示。
优选地,在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,将所述应用的数据存入数据库中。
在移动终端中,加载移动终端中安装的桌面管理应用程序;从桌面管理应用程序的桌面数据库中获取桌面上属于首屏中的应用程序;获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据进行绑定;当完成绑定之后,将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中进行显示。具体可以包括如下步骤:
步骤101、加载移动终端中安装的桌面管理应用程序。
在本发明实施例中,移动终端中安装有桌面管理应用程序,移动终端通过桌面管理应用程序对移动终端的桌面上显示的应用程序进行管理,用户操作移动终端,由桌面管理应用程序对移动终端中安装的应用程序进行例如添加、删除、修改等操作。
在本发明实施例中,当需要显示桌面时,首先加载移动终端中安装的桌面管理应用程序,桌面管理应用程序启动后,桌面管理应用程序进入工作状态后,可以通过桌面管理应用程序实现对桌面的加载展示,桌面管理应用程序在安装到移动终端时,移动终端会为桌面管理应用程序建立桌面数据库,在桌面数据库中保存有桌面管理应用程序加载所需要的数据。在本发明中需要显示桌面的应用场景很多,例如,当移动终端重新启动后,移动终端的操作***需要重新启动,此时移动终端需要向用户展示桌面上都安装有哪些应用程序,以便于用户对已安装的应用程序进行进一步的操作。又如当移动终端正在向用户显示某一应用程序时,若该应用程序非常消耗内存,移动终端会将在最前端的应用程序清除掉,以释放足够的内存保证当前的需要,若用户此时又需要返回桌面,那么桌面需要重新向用户展示桌面上的应用程序。
在本发明的一些实施例中,步骤101加载移动终端中安装的桌面管理应用程序之前,本还可以包括如下步骤:
A1、当移动终端初次安装桌面管理应用程序时,从移动终端中的应用程序安装包中获取移动终端中安装的所有应用程序对应的应用程序数据;
A2、将从应用程序安装包中获取到的所有应用程序对应的应用程序数据保存到桌面数据库中的数据库文件中。
其中,移动终端中的桌面管理应用程序也是安装在移动终端中的,在移动终端中安装完桌面管理应用程序之后,移动终端才可以运行桌面管理应用程序,以实现对移动终端中安装的其它应用程序的管理,本发明实施例中桌面的快速加载展示是基于桌面管理应用程序而实现的,当在移动终端中初次安装桌面管理应用程序时,执行步骤A1,从移动终端中的应用程序安装包中获取到在移动终端中安装的所有应用程序对应的应用程序数据,其中应用程序数据是桌面上显示应用程序以及被用户操作时所需要的数据,通常一个应用程序安装在移动终端中之后,会在应用程序安装包中保存应用程序数据,以便于显示应用程序以及操作应用程序时使用。当获取到移动终端中安装的所有应用程序对应的应用程序数据之后,执行步骤A2,将从应用程序安装包中获取到的所有应用程序对应的应用程序数据保存到桌面数据库中的数据库文件中,其中每个应用程序的应用程序数据可以存储在一个数据库文件中,应用程序数据存储到的数据库文件和桌面数据库中原有的数据库文件分开存储的,当需要使用应用程序数据的数据库文件时,可以通过桌面管理应用程序来直接读取。所以移动终端中安装的所有应用程序对应的应用程序数据在桌面数据库中都可以被保存下来,本发明实施例中通过桌面数据库可以获取到移动终端中安装的所有应用程序的具体信息,桌面的快速加载展示也是通过桌面数据库来实现,详见后续实施例中的描述。
进一步的,在将从应用程序安装包中获取到的所有应用程序对应的应用程序数据保存到桌面数据库中的数据库文件中之后,还可以包括如下步骤:
A3、按照移动终端中应用程序在桌面的显示位置对数据库文件进行排序。
也就是说,对于存储到桌面数据库中的各个应用程序数据,可以按照移动终端中每个应用程序在桌面的显示位置来对各个应用程序数据分别存储的数据库文件进行排序,其中,应用程序在桌面的显示位置为应用程序显示在桌面的第几屏以及具体的行列位置,若显示位置越靠前,对应的数据库文件存储在桌面数据库中也越靠前,通过数据库文件的重新排序,可以方便的读取到首屏中的应用程序数据。
步骤102、从桌面管理应用程序的桌面数据库中获取桌面上属于首屏中的应用程序。
图6是根据本发明实施例的桌面显示的示意图,如图6所示,桌面管理应用程序成功启动后,通过桌面管理应用程序从桌面数据库中获取桌面上属于首屏中的应用程序的应用程序。其中,桌面上属于首屏中的应用程序是需要在首屏中展示的应用程序。本发明实施例中在桌面管理应用程序的桌面数据库中保存有安装在移动终端中的所有应用程序数据,通过应用程序数据可以确定安装在移动终端中的哪些应用程序是属于首屏中的。本发明实施例中,通过桌面数据库对移动终端中安装的所有应用程序进行了筛选,从桌面数据库中提取出属于首屏中的应用程序,对于属于次屏中的应用程序以及属于第三屏或第四屏中的应用程序在步骤102中并没有获取到。
在本发明实施例中,步骤步骤102从桌面管理应用程序的桌面数据库中获取桌面上属于首屏中的应用程序,具体可以包括如下步骤:
通过结构化查询语言(Structured Query Language,简称为SQL)从桌面数据库中保存的所有应用程序中筛选出属于首屏中的应用程序。例如,通过SQL语句从桌面数据库中进行筛选,挑出属于首屏中的应用程序都可以使用SQL语句筛选出来。
步骤103、获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据。
在本发明实施例中,当确定出属于首屏中的应用程序之后,分别获取上述应用程序对应的应用程序数据。其中,应用程序数据是桌面上显示应用程序以及被用户操作时所需要的数据,应用程序数据中记录有应用程序的属性内容,通常一个应用程序安装在移动终端中之后为了能够正常显示该应用程序以及操作该应用程序都需要使用到应用程序数据,通过应用程序数据可以显示应用程序以及操作应用程序。
在本发明的一些实施例中,步骤103获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据,具体可以包括如下步骤:
B1、若桌面管理应用程序的组件(英文全称为Activity)被清除掉,从移动终端的内存中读取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据。
也就是说,在步骤B1中,当移动终端的内存紧张时,移动终端会将桌面管理应用程序的组件清除掉,也节约内存供当前的应用程序使用,在用户操作移动终端返回桌面时需要重新进行桌面的加载展示,由于桌面管理应用程序的组件被释放掉,那么在移动终端的内存中仍然保存有应用程序数据,故可以从移动终端的内存中获取到需要在首屏中展示的应用程序对应的应用程序数据。
在本发明的另一些实施例中,步骤103获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据,具体可以包括如下步骤:
B2、若桌面管理应用程序被清除掉,从桌面管理应用程序的桌面数据库中读取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据。
也就是说,在步骤B1中,当移动终端的内存紧张时,移动终端会将桌面管理应用程序的组件清除掉,也节约内存供当前的应用程序使用,当移动终端的内存更紧张时,移动终端会将整个桌面管理应用程序都清除掉,此时内存中保存的应用程序数据也会被释放掉,在用户操作移动终端返回桌面时需要重新进行桌面的加载展示,由于桌面管理应用程序被释放掉,那么在移动终端的内存中也不再保存应用程序数据,此时需要从桌面管理应用程序的桌面数据库中来读取,以获取到需要在首屏中展示的应用程序对应的应用程序数据,通过前述实施例中步骤A1和A2的描述可知,本发明实施例中在桌面数据库中已经预先存储有移动终端中安装的应用程序对应的应用程序数据,故步骤B2中可以通过桌面数据库来读取应用程序数据,与现有技术中从应用程序安装包中来读取应用程序数据相比速度更快,并且本发明实施例中通过桌面数据库也只读取到了属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据,相比于现有技术从应用程序安装包中记载所有的应用程序数据速度也更快。
具体的,对于步骤B2从桌面管理应用程序的桌面数据库中读取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据,包括:
根据属于首屏中的应用程序的标识符(简称ID)从桌面数据库中查找标识符对应的数据库文件,其中,数据库文件中记录有应用程序对应的应用程序数据。
其中,通过桌面数据库中读取应用程序数据时可以根据应用程序的ID在桌面数据库中查找标识符对应的数据库文件,根据前述实施例的描述可知,应用程序数据存储在桌面数据库中时可以以数据库文件的形式来保存,所以通过应用程序的标识符可以从桌面数据库中查找到标识符对应的数据库文件。
步骤104、将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据进行绑定。
在本发明实施例中,通过前述步骤或到了属于首屏中的应用程序以及上述应用程序对应的应用程序数据,为了能够在桌面上获取到的应用程序,还需要将应用程序与其对应的应用程序数据进行绑定,从而就可以正确显示应用程序以及被用户进行进一步的操作了。
需要说明的是,本发明实施例中,应用程序和应用程序数据的绑定是建立应用程序和获取到的应用程序数据之间的映射关系,通过绑定应用程序和应用程序数据使应用程序正确显示在桌面上。
步骤105、当完成绑定之后,将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中进行UI展示。
在本发明实施例中,执行步骤104将属于首屏中的应用程序与应用程序数据绑定之后,就可以将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中进行UI展示,用户通过移动终端的显示屏幕就可以浏览到在桌面的首屏中显示的应用程序了,本发明实施例中应用程序的图标通常作为应用程序进入的接口使用,对应用程序的UI展示可以是对应用程序的图标进行展示,用户通过点触应用程序的图标可以进入应用程序,应用程序数据与应用程序的绑定,可以使显示在桌面的首屏中的应用程序被正确显示。
在本发明的一些实施例中,将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中进行用户界面UI展示之后,从桌面管理应用程序的桌面数据库中获取桌面上属于次屏中的应用程序;获取属于次屏中的应用程序对应的应用程序数据;将属于次屏中的应用程序分别和对应的应用程序数据进行绑定;当属于次屏中的应用程序完成与应用程序数据的绑定之后,将属于次屏中的应用程序的应用程序在桌面的次屏中进行UI展示。
也就是说,在本发明实施例中,属于次屏中的应用程序的UI展示是在属于首屏中的应用程序已经进行UI展示的情况下才进行处理的,属于首屏和属于次屏中的应用程序是分步式进行加载显示的。
本发明实施例中由于获取到仅仅是在桌面上的首屏中需要展示的应用程序,而不是移动终端中的所有的应用程序,并且在只获取到首屏中需要展示的应用程序完成与应用程序数据的绑定之后就可以进行用户界面展示,而不需要从移动终端的各个应用程序安装包中分别获取到所有的应用程序,也不需要等移动终端中安装的所有应用程序都加载完毕后再进行展示,故本发明可以实现桌面的分布式加载展示,相对于现有技术,可以提高桌面加载效率,即使移动终端中安装有大量的应用程序,也可以实现对桌面的快速加载。
实施例2
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种移动终端,图7是根据本发明实施例的移动终端的框图,如图7所示,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的桌面显示程序,以实现以下步骤:
在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;
根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;
将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标;
在更换主题之后非首次启动桌面的情况下,从缓存中获取所述应用的图标。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标之后,将所述应用的图标进行缓存。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
获取桌面上属于首屏中的应用程序;
获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;
将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据绑定到桌面。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中显示。
优选地,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,将所述应用的数据存入数据库中。
实施例3
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述桌面显示方法的步骤。
本发明实施例,在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;根据所述应用的包名从和应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标,解决了相关技术中移动终端从清除桌面数据到桌面图标显示出来耗时较长的问题,直接将应用的数据和图标绑定到桌面之后进行显示,缩短了从清除桌面数据到桌面图标显示出来的时间,提高了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种桌面显示方法,其特征在于,包括:
在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;
根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;
将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述应用的图标包括:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标;
在更换主题之后非首次启动桌面的情况下,从缓存中获取所述应用的图标。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标之后,所述方法还包括:
将所述应用的图标进行缓存。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上包括:
获取桌面上属于首屏中的应用程序;
获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;
将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据绑定到桌面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标的步骤包括:
将属于首屏中的应用程序在桌面的首屏中显示。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,将所述应用的数据存入数据库中。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的桌面显示程序,以实现以下步骤:
在清除桌面数据后,从可扩展标记语言XML文件中获取应用的位置信息和应用的包名;
根据所述应用的位置信息和所述应用的包名从应用程序包管理PM中解析所述应用的数据,并获取所述应用的图标;
将所述应用的数据和图标直接绑定到桌面上;
在所述应用的数据和图标均绑定到桌面后,在所述桌面上显示所述应用的数据和图标。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
在更换主题之后首次启动桌面的情况下,从主题中获取所述应用的图标;
在更换主题之后非首次启动桌面的情况下,从缓存中获取所述应用的图标。
9.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于执行桌面显示程序,以实现以下步骤:
获取桌面上属于首屏中的应用程序;
获取属于首屏中的应用程序对应的应用程序数据;
将属于首屏中的应用程序与对应的应用程序数据绑定到桌面。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1-6中任一项所述桌面显示方法的步骤。
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