CN107317922A - 一种控制多音频输出的方法、终端和*** - Google Patents
一种控制多音频输出的方法、终端和*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供了一种控制多音频输出的方法、终端和***,该方法应用于采用预设连接方式与至少一个外接设备之间建立了通信连接的移动终端,移动终端具有显示屏,外接设备也具有显示屏,包括:当接收到用户针对于外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;将响应于音频文件播放请求后得到的音频文件发送至显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。本发明实施例能够实现终端与外接设备进行独立的播放不同的音频。
Description
技术领域
本发明涉及通讯技术领域,具体而言,涉及一种控制多音频输出的方法、终端和***。
背景技术
近年来,随着通信技术的迅猛发展,手机、平板电脑等各种移动设备的使用已经非常普遍;为满足人们的应用需求,现在出现了一种能与手机进行通信连接的外接平板电脑,该外接平板电脑在使用时只能是与手机进行视频的同步显示和播放,因而只有一路音频分别进行传输到手机扬声器和外接平板扬声器,进而手机与平板电脑只能同步的进行播放相同的音频。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术中至少存在以下问题:手机与外接平板电脑的使用具有一定的限制性,手机与外接平板电脑不能独立进行不同音频的播放。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种控制多音频输出的方法、终端和***,以达到手机与外接平板电脑独立进行音频播放的目的。
第一方面,本发明实施例提供了一种控制多音频输出的方法,应用于采用预设连接方式与至少一个外接设备之间建立了通信连接的移动终端,
所述移动终端具有显示屏,所述外接设备也具有显示屏,所述方法包括:
当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;
将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中:
所述当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息之前,还包括:
当检测到有外接设备接入以后,获取所述移动终端的显示屏上所要显示的主界面的信息;
将所述主界面的信息同步到所述外接设备,以使所述外接设备显示所述主界面,所述主界面上包含有至少一个应用程序所对应的图标,所述应用程序所对应的图标用于发起所述音频文件播放请求。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中:
当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息之前,还包括:
当检测到有外接设备接入以后,获取所述外接设备的显示屏所对应的应用程序的应用程序标识和所述外接设备的设备标识,建立所述应用程序标识和所述外接设备的设备标识的对应关系,并存储所述对应关系;
所述当接收所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息,包括:
获取所述音频文件所属的应用程序的应用程序标识;
根据所述应用程序标识与所述外接设备的设备标识的对应关系,确定所述音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中:
所述音频文件的来源为应用程序或者***本身;
当所述音频文件的来源为应用程序时,所述当接收到用户针对于外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息,包括:
当检测到用户的针对于所述外接设备的显示屏的触控操作时,根据所述触控操作的位置信息判断所述用户想要触发的应用程序,获取所述应用程序的音频文件。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中:
将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放,包括:
对所述音频文件进行编码;
将编码后得到的音频文件通过指定的传输通道传输到所述外接设备的显示屏的扬声器。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端,所述终端能够采用预设连接方式与至少一个外接设备建立通信连接,所述移动终端具有显示屏,所述外接设备也具有显示屏,所述终端包括:
音频文件播放请求响应模块,用于当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;
发送模块,用于将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,其中:
所述终端还包括:
主界面信息获取模块,用于当检测到有外接设备接入以后,获取所述移动终端的显示屏上所要显示的主界面的信息;
信息同步模块,用于将所述主界面的信息同步到所述外接设备,以使所述外接设备显示所述主界面,所述主界面上包含有至少一个应用程序所对应的图标,所述应用程序所对应的图标用于发起所述音频文件播放请求。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第二种可能的实施方式,其中:
所述终端还包括:
建立模块,用于当检测到有外接设备接入以后,获取所述外接设备的显示屏所对应的应用程序的应用程序标识和所述外接设备的设备标识,建立所述应用程序标识和所述外接设备的设备标识的对应关系,并存储所述对应关系;
所述音频文件播放请求响应模块,包括:
获取单元,用于获取所述音频文件所属的应用程序的应用程序标识;
确定单元,用于根据所述应用程序标识与所述外接设备的设备标识的对应关系,确定所述音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第三种可能的实施方式,其中:
所述音频文件的来源为应用程序或者***本身;
当所述音频文件的来源为应用程序时,所述操作指令响应模块,包括:
判断单元,用于当检测到用户的针对于所述外接设备的显示屏的触控操作时,根据所述触控操作的位置信息判断所述用户想要触发的应用程序,获取所述应用程序的音频文件。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第四种可能的实施方式,其中:
所述发送模块,包括:
编码单元,用于对所述音频文件进行编码;
传输单元,用于将编码后得到的音频文件通过指定的传输通道传输到所述外接设备的扬声器。
第三方面,本发明实施例还提供了一种控制多音频输出的***,包括:
上述任一实施例中所述的终端;以及,
与所述终端通信连接的外接设备,所述移动终端具有显示屏,所述外接设备也具有显示屏。
本发明实施例所提供的一种控制多音频输出的方法、终端和***,方法应用于采用预设连接方式与至少一个外接设备之间建立了通信连接的移动终端,当接收到用于针对于外接设备的显示屏对应的应用程序上触发的音频文件播放请求以后,终端响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;并将响应于音频文件播放请求得到的音频文件发送至用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏进行播放,本实施例中终端能够进行对外接设备显示屏对应的应用程序触发的音频文件播放请求进行响应,将该外接设备上所需要播放的音频文件传输到对应的外接设备进行播放,进而能够实现终端与外接设备进行独立的播放不同的音频。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本发明的实施例一所提供的一种控制多音频输出的方法的流程示意图;
图2示出了本发明的实施例一所提供的一种控制多音频输出的方法中任务栈部署示意图;
图3a示出了本发明实施例一所提供的一种控制多音频输出的方法中对由终端自身进行播放的音频文件处理流程示意图;
图3b示出了本发明实施例一所提供的一种控制多音频输出的方法中对由外部设备进行播放的音频文件处理流程示意图;
图4本发明实施例二所提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
目前,现有技术中手机与平板电脑连接进行音视频播放时,手机与平板电脑只能同步的进行相同音频的播放,因此使得手机与平板电脑的配套使用具有一定的限制性,基于此,本发明实施提供了一种控制多音频输出的方法、终端和***。
参照图1所示的实施例,本实施例中提供了一种控制多音频输出的方法,该方法应用于采用预设连接方式与至少一个外接设备之间建立了通信连接的移动终端,该移动终端具有显示屏,该外接设备也具有显示屏,该预设方式可以是通过有线的方式或者无线的方式,进一步的,可以是通过USB、WiFi等方式进行通信连接,在此不做限定,该方法包括如下步骤:
S10、当接收到用户针对于外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;
S20、将响应于上述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。
本实施例中所提供的方法中,在当接收到外接设备的显示屏上触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息之前,当检测到有外接设备接入以后,获取该外接设备的显示屏上所要显示的主界面的信息;
将该主界面的信息同步到上述的外接设备,以使该外接设备的显示屏显示该主界面,该主界面上包含有至少一个应用程序所对应的图标,该外接设备显示屏上主界面所显示的图标所对应的应用程序即为该外接设备的显示屏所对应的应用程序,该应用程序所对应的图标用于基于用户操作发起上述音频文件播放请求;外接设备的显示屏检测到用户触控显示屏主界面上的应用程序对应的图标时,如果该图标对应的应用程序包含有音频文件,则该外接设备的显示屏所对应的应用程序向终端发起音频文件播放请求,移动终端根据该音频文件播放请求获取相应的音频文件,并将该音频文件发送至该外接设备;
进一步的,外接设备的显示屏检测到用户的针对于外接设备的显示屏上的应用程序对应的图标的触控操作后,向移动终端发起音频文件播放请求,终端接收到该音频播放请求以后,根据该触控操作的位置信息判断该用户想要触发启动的应用程序,当用户在外接设备的显示屏上针对某一应用程序的图标进行触控操作时,移动终端会获取该用户在该外接设备的显示屏上触控的位置信息,主要为触控位置坐标,由于外接设备的显示屏与终端自身的显示屏存在尺寸、分辨率等参数上的不同,因此需要对该触控位置坐标进行坐标转换,使该触控位置坐标转换成对应于移动终端的显示屏上的坐标,该坐标转换的过程可以设置通过移动终端进行完成,也可以设置在外接设备上进行坐标转换得到经过坐标转换后的位置信息,将该经过坐标转换后的位置信息发送到移动终端,移动终端得到该位置坐标信息以后,根据该位置坐标信息确定用户想要触发启动的应用程序,移动终端获取该应用程序的音频文件,并将音频文件发送至该外接设备。上述音频文件的来源也可以为***本身,比如可以是***预设的在某一情景模式中触控应用程序图标时发出的特殊的声音,或者通知的声音、消息提示声音等;移动终端同样会响应于音频文件播放请求,将属于由某一个外接设备进行播放的来源于***本身的音频文件发送至该外接设备进行播放。
进一步的,移动终端当检测到有外接设备接入以后,获取该外接设备的显示屏所对应的应用程序的应用程序标识和该外接设备的设备标识,并建立该应用程序标识和该外接设备的设备标识的对应关系,并存储该对应关系;
上述终端在获取到应用程序的音频文件以后,进一步的,获取该音频文件所属的应用程序标识;根据该应用程序标识与外接设备的设备标识的对应关系,确定该音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息,该显示屏的信息包括显示屏所对应的扬声器的音量信息;进而移动终端将音频文件进行处理后传输至该外接设备进行播放;
进一步的,移动终端在将处理后的音频文件发送至外接设备之前,移动终端对音频文件进行编码,将编码后得到的音频文件通过指定的传输通道传输到外接设备的显示屏的扬声器。
需要说明的是,移动终端自身的显示屏与该移动终端显示屏上主界面上的应用程序也存在一一对应关系,进而移动终端建立终端标识与终端显示屏主界面上的应用程序标识的对应关系,并存储该对应关系;针对于终端自身显示屏对应的应用程序进行的启动操作,移动终端在获取该应用程序的音频文件之后,移动终端直接将该音频文件发送至其自身的扬声器。
作为优选的,本发明实施例所提供的一种控制多音频输出的方法,移动终端中预先嵌入操作***(简称AnOS操作***),该AnOS操作***是基于Android内核的手机操作***,是功能实现的核心,针对移动终端和外接设备的多前台的需求,对Android中framework层进行深入开发与优化;从视频、音频和触控三个功能点触发,落至ActivityManager(活动管理模块)、WindowManager(窗口管理模块)、DisplayManager(显示屏管理模块)、SurfaceFlinger(帧缓冲区管理模块)、InputFlinger(输入管理模块)、AudioFlinger(音频管理模块)、libmedia(多媒体库)、AudioService(音频服务模块)几个模块内,进行开发优化。
并且,在对Android***的上述模块进行修改的同时,新增***服务(ExternalDisplayService),该***服务用于持续监听外接设备的连接状况、注册外接设备对应的外接虚拟显示屏和对应于该外接虚拟显示屏的活动栈;同时,还新增了应用服务(ExternalCommunicator),作用是与外接设备连接移动终端软件程序类似,即启动三个线程来与外接设备(也可以称为扩展平板)进行视频、音频和触控信号的数据交换。
上述移动终端设置有与外接设备进行通信连接的外接设备接口,移动终端***实时监测其外接设备接口的状态,该外接设备接口可以为USB接口或者其他接口,当接口状态发生变化时,根据外接设备的设备标识(设备符)确定是否是外接设备接入还是其他设备(比如供电设备)的接入,如果是外接设备接入,则根据该外接设备的显示屏的屏幕参数建立虚拟显示屏(displayN),并且移动终端启动时,会创建对应于自身显示屏的虚拟显示屏(display0),屏幕参数包括:分辨率和单位尺寸内包含的像素点数(DPI);
参照图2所示,其中,为便于区分,移动终端自身的显示屏所对应的虚拟显示屏为display0,当有多个外接设备时,则依次注册该多个外接设备的显示屏对应的虚拟显示屏为display1、display2、、、displayN,进一步的,基于每个该虚拟显示屏(display0、display1、display2、、、displayN)创建该虚拟显示屏所对应的任务栈,该任务栈包括:主界面任务栈和应用程序任务栈,在对应于外接设备的虚拟显示屏中,其中将启动外接设备的主界面所对应的桌面任务加入到主界面任务栈,该桌面任务被执行时,终端启动外接设备显示屏所对应的主界面;其中,将外接设备所对应的应用程序作为任务对象加入到应用任务栈,该任务对象用于被执行以启动上述外接设备上显示屏主界面上的图标所对应的应用程序;需要说明的是,上述外接设备的设备标识、虚拟显示屏的标识和该外接设备显示屏上显示的或者说对应的应用程序的标识均呈对应的关系。
相对应的,设置使上述的每个虚拟显示屏均对应一个虚拟扬声器,创建虚拟扬声器以使***区分终端本身自带的扬声器;
当终端获取到某一应用程序的音频文件以后,根据该音频文件所属的应用程序的应用程序标识,判断该应用程序所属的任务栈,根据该应用程序所属的任务栈所对应的虚拟显示屏的标识进一步确定该音频文件应当被传输至哪一个虚拟显示屏,进一步的终端设置使属于该虚拟显示屏的音频文件属于该虚拟显示屏所对应的虚拟扬声器,终端将属于该虚拟扬声器的音频文件传输至该虚拟扬声器所对应的外接设备的扬声器或者终端本身的扬声器。
参照图3a、图3b所示,上述安装有上述操作***(简称AnOS操作***)的移动终端在进行多路音频文件的处理过程中,当音频文件属于应该由移动终端自身进行播放的音频文件时,在进行播放处理时,需要经过AudioTrack模块30、AudioPolicy模块31和AudioFlinger模块32处理后进入移动终端的扬声器进行播放;当音频文件属于由外部设备进行播放的音频文件时,获取所述音频文件所属的应用程序的应用程序标识,根据该应用程序标识与外接设备的设备标识的对应关系,确定音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息,主要为显示屏上扬声器的信息,该音频文件通过识别以后直接进入AudioTrack模块30和AudioFlinger模块32进行处理后,进入与所述外接设备的显示屏对应的虚拟扬声器,然后将音频文件进一步传输至外接设备,由于Android***内AudioPolicy是闭源的,本发明实施例所提供的方法中,在进行属于外接设备的音频文件处理时,避开了AudioPolicy模块,直接由AudioTrack模块30进入AudioFlinger模块。
需要说明的是,上述方案仅作为本发明的最佳实施例,不应当看作是对本发明的限制,上述在对由外接设备进行播放的音频文件的处理时,也可以是在AudioPolicy模块中实现针对该对外接设备的音频的路由策略,将外接设备显示屏所对应的应用程序的音频文件全部都转入一条专门的音频输出线程,而不是让AudioTrack模块和AudioFlinger模块直接接触;或者,在实现时,也可以不单独开一条输出的线程,通过一个程序把所有的来自外接设备显示屏上显示的应用程序的音轨进行混音处理和速度控制并传出至外接设备显示屏上,或者也可以直接传输音频到外接设备由外接设备进行混音等操作处理。
实施例二
参照图2所示,本实施例中提供了一种终端,该终端能够采用预设连接方式与至少一个外接设备建立通信连接,移动终端具有显示屏,外接设备也具有显示屏,该终端包括:
音频文件播放请求响应模块40,用于当接收到用户针对于外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;
发送模块41,用于将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。
进一步的,上述终端还包括:
主界面信息获取模块,用于当检测到有外接设备接入以后,获取该外接设备的显示屏上所要显示的主界面的信息;
信息同步模块,用于将上述主界面的信息同步到外接设备,以使外接设备显示主界面,该主界面上包含有至少一个应用程序所对应的图标,该应用程序所对应的图标用于发起上述音频文件播放请求。
上述操作指令响应模块,包括:
判断单元,用于当检测到用户的针对于外接设备的显示屏的触摸操作时,根据所述触摸的位置信息判断所述用户想要触发的应用程序,如果所述应用程序具有音频文件,则获取所述应用程序的音频文件。
进一步的,外接设备的显示屏检测到用户的针对于外接设备的显示屏所对应的应用程序对应的图标的触控操作后向终端发起的音频文件播放请求,终端接收到该音频播放请求以后,判断单元根据该触控操作的位置信息判断该用户想要触发启动的应用程序,如果该应用程序具有音频文件,则终端获取该应用程序的音频文件;
进一步的,上述终端还包括:
建立模块,用于当检测到有外接设备接入以后,获取该外接设备的显示屏所对应的应用程序的应用程序标识和该外接设备的设备标识,建立该应用程序标识和该外接设备的设备标识的对应关系,并存储所述对应关系;并且,上述音频文件播放请求响应模块,还包括:
获取单元,用于获取音频文件所属的应用程序的应用程序标识;
确定单元,用于根据所述应用程序标识与所述外接设备的设备标识的对应关系,确定所述音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息。
上述终端在获取到应用程序的音频文件以后,进一步的,获取单元获取该音频文件所属的应用程序标识;确定单元根据该应用程序标识与外接设备的设备标识的对应关系,确定该音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息,该显示屏的信息包括显示屏所对应的扬声器的音量信息等信息;进而终端将音频文件进行混音等处理后传输至对应的外接设备进行播放。
进一步的,上述的发送模块,包括:
编码单元,用于对所述音频文件进行编码;
传输单元,用于将编码后得到的音频文件通过指定的传输通道传输到所述外接设备的扬声器。
本发明实施例所提供的一种终端,可以与至少一个外接设备进行通信连接,能够将外接设备对应的应用程序所对应的音频文件独立发送至该外接设备进行播放,进而能够实现终端本身和多个外接设备之间进行独立的播放不同的音频。
实施例三
本发明实施例中,还提供了一种***,该***包括:
上述实施例二中所述的终端,和与该终端通信连接的外接设备,通信连接的方式为有线方式或者无线方式,进一步的,可以是通过USB或者wifi的方式进行通信连接,移动终端具有显示屏,该外接设备具有显示屏,该外接设备的数量至少为一个。
该***中,终端和外接设备之间可以独立进行播放不同的音频,克服了现有技术中的手机在与移动终端进行连接时只能同步进行播放相同的音频的局限。
本发明实施例所提供的移动终端或外接设备可以为设备上的特定硬件或者安装于设备上的软件或固件等。本发明实施例所提供的***中的移动终端或外接设备,其实现原理及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,***实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的终端、***的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本发明实施例所提供的一种控制多路音频传输的方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的***、终端和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块、单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明提供的实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种控制多音频输出的方法,其特征在于,应用于采用预设连接方式与至少一个外接设备之间建立了通信连接的移动终端,所述移动终端具有显示屏,所述外接设备也具有显示屏,所述方法包括:
当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;
将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息之前,还包括:
当检测到有外接设备接入以后,获取所述移动终端的显示屏上所要显示的主界面的信息;
将所述主界面的信息同步到所述外接设备,以使所述外接设备显示所述主界面,所述主界面上包含有至少一个应用程序所对应的图标,所述应用程序所对应的图标用于发起所述音频文件播放请求。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息之前,还包括:
当检测到有外接设备接入以后,获取所述外接设备的显示屏所对应的应用程序标识和所述外接设备的设备标识,建立所述应用程序标识和所述外接设备的设备标识的对应关系,并存储所述对应关系;
所述当接收所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息,包括:
获取所述音频文件所属的应用程序的应用程序标识;
根据所述应用程序标识与所述外接设备的设备标识的对应关系,确定所述音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频文件的来源为应用程序或者***本身;
当所述音频文件的来源为应用程序时,所述当接收到用户针对于外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息,包括:
当检测到用户的针对于所述外接设备的显示屏的触控操作时,根据所述触控操作的位置信息判断所述用户想要触发的应用程序,获取所述应用程序的音频文件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放,包括:
对所述音频文件进行编码;
将编码后得到的音频文件通过指定的传输通道传输到所述外接设备的显示屏的扬声器。
6.一种终端,其特征在于,所述终端能够采用预设连接方式与至少一个外接设备建立通信连接,所述移动终端具有显示屏,所述外接设备也具有显示屏,所述终端包括:
音频文件播放请求响应模块,用于当接收到用户针对于所述外接设备的显示屏所对应的应用程序触发的音频文件播放请求以后,响应该音频文件播放请求,并确定该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息;其中,该音频文件播放请求所对应的显示屏的信息是指用户触发该音频文件播放请求所使用的显示屏的信息;
发送模块,用于将响应于所述音频文件播放请求后得到的音频文件发送至所述显示屏的信息所对应的外接设备进行播放。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
主界面信息获取模块,用于当检测到有外接设备接入以后,获取所述移动终端的显示屏上所要显示的主界面的信息;
信息同步模块,用于将所述主界面的信息同步到所述外接设备,以使所述外接设备显示所述主界面,所述主界面上包含有至少一个应用程序所对应的图标,所述应用程序所对应的图标用于发起所述音频文件播放请求。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
建立模块,用于当检测到有外接设备接入以后,获取所述外接设备的显示屏所对应的应用程序的应用程序标识和所述外接设备的设备标识,建立所述应用程序标识和所述外接设备的设备标识的对应关系,并存储所述对应关系;
所述音频文件播放请求响应模块,包括:
获取单元,用于获取所述音频文件所属的应用程序的应用程序标识;
确定单元,用于根据所述应用程序标识与所述外接设备的设备标识的对应关系,确定所述音频文件所对应的外接设备的显示屏的信息。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述音频文件的来源为应用程序或者***本身;
当所述音频文件的来源为应用程序时,所述操作指令响应模块,包括:
判断单元,用于当检测到用户的针对于所述外接设备的显示屏的触控操作时,根据所述触控操作的位置信息判断所述用户想要触发的应用程序,获取所述应用程序的音频文件。
10.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述发送模块,包括:
编码单元,用于对所述音频文件进行编码;
传输单元,用于将编码后得到的音频文件通过指定的传输通道传输到所述外接设备的扬声器。
11.一种控制多音频输出的***,其特征在于,包括:
权利要求7~10任一所述的终端;以及,
与所述终端通信连接的外接设备,所述移动终端具有显示屏,所述外接设备也具有显示屏。
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