CN107239522A - 图片存储方法、设备和计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图片存储方法、设备和计算机存储介质,其中,该图片存储方法包括:获取待存储图片文件的文件信息;根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。本发明解决了现有的按照上传日期存储图片文件而导致的文件分布不均,服务器性能受到影响的技术问题,达到了均匀存储图片文件,保证服务器性能的技术效果。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种图片存储方法、设备和计算机存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,以及人们对图片等的依赖越来越强烈。在互联网应用中,图片的存储和展现是一种非常常见的需求,现有的图片文件的存储方式是根据日期建立文件夹,将当天上传的图片文件存储至对应日期的文件夹中。
例如,按照每天都建立一个文件夹的方式,那么2017年4月1日的图片文件就会存储至2017年4月1日这个文件夹中,2017年4月2日的图片文件就会存储至2017年4月2日这个文件夹中。
然后,在有大量图片文件需要存储的时候,由于每台服务器受限于磁盘的大小,不能无限量的存放文件,且如果在一个文件目录下存储过多的文件,也会存在性能的问题,因此,一般单个目录下文件的数目是有限制的。
上述存储方式所导致的问题就是文件存储不均,且在图片文件过多的时候,容易导致某些文件夹负荷过大,导致服务器性能受到影响。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种图片存储方法、设备和计算机存储介质,旨在解决现有的按照上传日期存储图片文件而导致的文件分布不均,服务器性能受到影响的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种图片存储方法,包括:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
在一个实施方式中,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径的步骤,包括:
按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;
从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
可选的,所述文件存储路径包括以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。
可选的,所述文件信息包括以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。
可选的,所述预设算法包括:Base64算法和/或MD5算法。
可选的,在所述文件信息包括:文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间,所述预设算法包括:Base64算法和MD5算法的情况下,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径的步骤,包括:
对所述文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
对拼接后的结果做Base62计算;
将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
将MD5值转换为32位的16进制字符串;
从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
可选的,从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名的步骤,包括:
根据所述待存储图片文件的大小确定文件名的长度;
根据确定的文件名长度从所述32位的16进制字符串中选取该长度的字符作为文件名。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种图片存储设备,包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的图片存储程序,以实现以下步骤:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
可选的,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径的步骤,包括:
按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;
从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
可选的,所述文件存储路径包括以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。
可选的,所述文件信息包括以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。
可选的,所述预设算法包括:Base64算法和/或MD5算法。
可选的,在所述文件信息包括:文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间,所述预设算法包括:Base64算法和/或MD5算法的情况下,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径,包括:
对所述文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
对拼接后的结果做Base62计算;
将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
将MD5值转换为32位的16进制字符串;
从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
可选的,从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名,包括:
根据所述待存储图片文件的大小确定文件名的长度;
根据确定的文件名长度从所述32位的16进制字符串中选取该长度的字符作为文件名。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
可选的,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径,包括:
按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;
从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
可选的,所述文件存储路径包括以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。
可选的,所述文件信息包括以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。
可选的,所述预设算法包括:Base64算法和/或MD5算法。
可选的,在所述文件信息包括:文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间,所述预设算法包括:Base64算法和/或MD5算法的情况下,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径,包括:
对所述文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
对拼接后的结果做Base62计算;
将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
将MD5值转换为32位的16进制字符串;
从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
可选的,从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名,包括:
根据所述待存储图片文件的大小确定文件名的长度;
根据确定的文件名长度从所述32位的16进制字符串中选取该长度的字符作为文件名。
本发明提出的一种图片文件存储方法、设备,通过获取待存储图片文件的文件信息,并基于文件信息按照预设算法,计算得到待存储图片文件的文件存储路径,从而避免了现有的按照上传日期存储图片文件而导致的文件分布不均,服务器性能受到影响的技术问题,达到了均匀存储图片文件,保证服务器性能的技术效果。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例的图片存储方法的方法流程图;
图4为本发明第二实施例的图片存储方法的方法流程图;
图5为本发明第三实施例的图片存储设备的架构示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
本发明第一实施例提供了一种图片存储方法,如图3所示,可以包括如下步骤:
步骤301:获取待存储图片文件的文件信息;
上述待存储图片文件可以是用户上传的文件,例如,用户为了实现修图上传的图片文件,也可以是用户相机拍摄实时得到的图片文件,或者是用户在聊天等过程中上传的图片文件等等。
即,上述的待存储图片文件的来源不作限定,只要是最终需要存储的图片文件都可以作为待存储的图片文件。
考虑到对于有些需要处理的图片很多的应用的服务器而言,例如,图片的云存储应用,在服务器侧会产生大量的图片存储需求,如果对这些图片进行高效的存储,是需要考虑的问题。
现有的一般就按照日期,例如,2017年4月19日存储的文件就存储在这一个文件夹中,即,这个文件夹只存储这一天的图片文件。然而有的时候,有些天图片文件比较多,有时候图片文件比较少,如果按照上传日期进行划分,往往会导致文件夹负荷不均匀,造成图片文件的不合理存储的问题。
在本例就是为了解决这种问题,因此不再是依赖文件上传的日期确定文件存储的路径,而是基于图片文件,本身一些固有的信息。例如,文件的大小,文件的长度等等,因为这些信息本身对于每个图片文件而言是具备随机性的,按照这种信息进行文件存储路径的选择,可以有效避免文件突发情况所存在的服务器负荷不均匀的问题。
步骤302:根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
在获取到待存储图片文件的一些基本信息之后,可以基于这些信息按照预设的算法计算得到一个字符串,然后从这个字符串提取出文件的存储路径和文件名等信息,因为本身文件自身的基本信息是随机,按照预设算法进行处理之后,所得到的字符串更是随机的,基于此,所得到的存储路径和存储文件等都是随机的。这样在待储存的图片文件特别多的时候,可以有效时间待存储图片文件的随机存储,以便将图片文件存储至不同的服务器或者不同的存储目录中,不会导致某些文件夹存储文件太少,而另一些又存储负荷过大的问题。
上述的存储路径可以包括,文件需要存储至的服务器、一级目录、二级目录等等。进一步的,如果仅有一个服务器那么可以不确定服务器,仅确定存储的目录,如果有多个服务器,例如有20个服务器,那么就从这20个服务器里面确定出需要存储至的服务器。
举例而言,上述文件信息可以包括:文件的循环冗余校验(Cyclic RedundancyCheck,简称为CRC)32值、文件的长度和文件的上传时间,上述预设算法可以包括:Base64算法和/或MD5算法(Message Digest Algorithm MD5,消息摘要算法第五版)。基于上述的文件信息和预设算法,可以按照如下步骤计算得到文件存储路径:
S1:对文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
S2:对拼接后的结果做Base62计算;
S3:将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
S4:将MD5值转换为32位的16进制字符串;
S5:从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
例如,在待存储的图片文件上传后,获取文件的CRC32值、文件长度、文件上传时间,然后将这三个值拼接起来做Base64计算,算法如下:Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间)。
然后,将得出的结果进行MD5计算,算法如下:MD5(Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间))。
最终将得到的文件的MD5值转化成16进制,最终得到32位的16进制的字符串。
假设一个文件为10kb,16^2X16^2X16^4/1024/1024/100=40.96TB。例如,一个云服务器支持128TB的磁盘。实际可以根据上传文件大小进行容量规划。例如:文件过大比如一个文件为10M,那么只能取右边三位作为文件名。如果只有单台服务器,就可以舍弃前两位作为服务器地址,直接从第三位取起,具体选取方式可以根据实际需要确定。
步骤303:将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
在根据上述方法步骤确定完文件的存储路径和文件名之后,就可以将该待存储文件存储至对应的服务器和对应的文件目录中了。
本发明第二实施例提供了一种图片存储方法,在本例中,通过base64和MD5计算作图片文件的存储路径的计算方法,如图4所示,可以包括如下步骤:
步骤401:获取待存储图片文件的文件信息,其中,文件信息包括文件的文件长度、文件上传时间等信息;
步骤402:根据所述文件信息通过MD5计算得到MD5值;
步骤403:根据MD5值按照预设的存储路径提取方法从MD5值中提取出文件的存储路径。
在上述步骤402中,可以是在获取了文件的CRC32值、文件长度和文件上传时间之后,将这三个值进行拼接,对拼接结果作为Base64计算,然后进行MD5计算,例如,可以是按照MD5(Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间))计算,得到一个字符串,例如得到一个32位的16进制的字符串。
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径,可以包括:按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
上述的文件存储路径可以包括但不限于以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。上述文件信息可以包括但不限于以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。上述预设算法可以包括但不限于以下至少之一:Base64算法和/或MD5算法。
例如,在从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名,可以包括:根据所述待存储图片文件的大小确定文件名的长度;根据确定的文件名长度从所述32位的16进制字符串中选取该长度的字符作为文件名。
举例而言,得到的字符串为:57dafc2abe5044efa174d8530a275b4d。
基于该字符串可以按照如下计算得到存储路径和文件名:对于得出的MD5值,取前两位作为服务器路径,以「57dafc2abe5044efa174d8530a275b4d」为例,「57」就是服务器名称(具体取多少位作为服务器名称可以根据服务器台数决定,取一位为16台服务器,因为是16进制,有16种可能),两位:16*16=256能支持256台服务器,可以取第三位和第四位作为一级目录,即「da」为一级目录。取第五位和第六位为二级目录,即「fc」为二级目录,取右边四位为文件名,即「5b4d」为文件名。
然而上述所列举的位数选取仅是一种示意性描述,在实际实现的时候,可以根据需要选择合适的位数,具体选取位数本申请不作限定。
本发明第三实施例提出了一种图片存储设备,如图5所示,可以包括:处理器501、存储器502及通信总线503;
通信总线503用于实现处理器501和存储器502之间的连接通信;
处理器501用于执行存储器502中存储的图片存储程序,以实现以下步骤:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
上述待存储图片文件可以是用户上传的文件,例如,用户为了实现修图上传的图片文件,也可以是用户相机拍摄实时得到的图片文件,或者是用户在聊天等过程中上传的图片文件等等。
即,上述的待存储图片文件的来源不作限定,只要是最终需要存储的图片文件都可以作为待存储的图片文件。
考虑到对于有些需要处理的图片很多的应用的服务器而言,例如,图片的云存储应用,在服务器侧会产生大量的图片存储需求,如果对这些图片进行高效的存储,是需要考虑的问题。
现有的一般就按照日期,例如,2017年4月19日存储的文件就存储在这一个文件夹中,即,这个文件夹只存储这一天的图片文件。然而有的时候,有些天图片文件比较多,有时候图片文件比较少,如果按照上传日期进行划分,往往会导致文件夹负荷不均匀,造成图片文件的不合理存储的问题。
在本例就是为了解决这种问题,因此不再是依赖文件上传的日期确定文件存储的路径,而是基于图片文件,本身一些固有的信息。例如,文件的大小,文件的长度等等,因为这些信息本身对于每个图片文件而言是具备随机性的,按照这种信息进行文件存储路径的选择,可以有效避免文件突发情况所存在的服务器负荷不均匀的问题。
在获取到待存储图片文件的一些基本信息之后,可以基于这些信息按照预设的算法计算得到一个字符串,然后从这个字符串提取出文件的存储路径和文件名等信息,因为本身文件自身的基本信息是随机,按照预设算法进行处理之后,所得到的字符串更是随机的,基于此,所得到的存储路径和存储文件等都是随机的。这样在待储存的图片文件特别多的时候,可以有效时间待存储图片文件的随机存储,以便将图片文件存储至不同的服务器或者不同的存储目录中,不会导致某些文件夹存储文件太少,而另一些又存储负荷过大的问题。
上述的存储路径可以包括,文件需要存储至的服务器、一级目录、二级目录等等。进一步的,如果仅有一个服务器那么可以不确定服务器,仅确定存储的目录,如果有多个服务器,例如有20个服务器,那么就从这20个服务器里面确定出需要存储至的服务器。
举例而言,上述文件信息可以包括:文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间,上述预设算法可以包括:Base64算法和/或MD5算法。基于上述的文件信息和预设算法,可以按照如下步骤计算得到文件存储路径:
S1:对文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
S2:对拼接后的结果做Base62计算;
S3:将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
S4:将MD5值转换为32位的16进制字符串;
S5:从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
例如,在待存储的图片文件上传后,获取文件的CRC32值、文件长度、文件上传时间,然后将这三个值拼接起来做Base64计算,算法如下:Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间)。
然后,将得出的结果进行MD5计算,算法如下:MD5(Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间))。
最终将得到的文件的MD5值转化成16进制,最终得到32位的16进制的字符串,例如,得到的字符串为:57dafc2abe5044efa174d8530a275b4d。
基于该字符串可以按照如下计算得到存储路径和文件名:对于得出的MD5值,取前两位作为服务器路径,以「57dafc2abe5044efa174d8530a275b4d」为例,「57」就是服务器名称(具体取多少位作为服务器名称可以根据服务器台数决定,取一位为16台服务器,因为是16进制,有16种可能),两位:16*16=256能支持256台服务器,可以取第三位和第四位作为一级目录,即「da」为一级目录。取第五位和第六位为二级目录,即「fc」为二级目录,取右边四位为文件名,即「5b4d」为文件名。
然而上述所列举的位数选取仅是一种示意性描述,在实际实现的时候,可以根据需要选择合适的位数,具体选取位数本申请不作限定。
假设一个文件为10kb,16^2X16^2X16^4/1024/1024/100=40.96TB。例如,一个云服务器支持128TB的磁盘。实际可以根据上传文件大小进行容量规划。例如:文件过大比如一个文件为10M,那么只能取右边三位作为文件名。如果只有单台服务器,就可以舍弃前两位作为服务器地址,直接从第三位取起,具体选取方式可以根据实际需要确定。
在根据上述方法步骤确定完文件的存储路径和文件名之后,就可以将该待存储文件存储至对应的服务器和对应的文件目录中了。
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径,可以包括:按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
上述的文件存储路径可以包括但不限于以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。上述文件信息可以包括但不限于以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。上述预设算法可以包括但不限于以下至少之一:Base64算法和/或MD5算法。
本发明第四实施例提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
上述待存储图片文件可以是用户上传的文件,例如,用户为了实现修图上传的图片文件,也可以是用户相机拍摄实时得到的图片文件,或者是用户在聊天等过程中上传的图片文件等等。
即,上述的待存储图片文件的来源不作限定,只要是最终需要存储的图片文件都可以作为待存储的图片文件。
考虑到对于有些需要处理的图片很多的应用的服务器而言,例如,图片的云存储应用,在服务器侧会产生大量的图片存储需求,如果对这些图片进行高效的存储,是需要考虑的问题。
现有的一般就按照日期,例如,2017年4月19日存储的文件就存储在这一个文件夹中,即,这个文件夹只存储这一天的图片文件。然而有的时候,有些天图片文件比较多,有时候图片文件比较少,如果按照上传日期进行划分,往往会导致文件夹负荷不均匀,造成图片文件的不合理存储的问题。
在本例就是为了解决这种问题,因此不再是依赖文件上传的日期确定文件存储的路径,而是基于图片文件,本身一些固有的信息。例如,文件的大小,文件的长度等等,因为这些信息本身对于每个图片文件而言是具备随机性的,按照这种信息进行文件存储路径的选择,可以有效避免文件突发情况所存在的服务器负荷不均匀的问题。
在获取到待存储图片文件的一些基本信息之后,可以基于这些信息按照预设的算法计算得到一个字符串,然后从这个字符串提取出文件的存储路径和文件名等信息,因为本身文件自身的基本信息是随机,按照预设算法进行处理之后,所得到的字符串更是随机的,基于此,所得到的存储路径和存储文件等都是随机的。这样在待储存的图片文件特别多的时候,可以有效时间待存储图片文件的随机存储,以便将图片文件存储至不同的服务器或者不同的存储目录中,不会导致某些文件夹存储文件太少,而另一些又存储负荷过大的问题。
上述的存储路径可以包括,文件需要存储至的服务器、一级目录、二级目录等等。进一步的,如果仅有一个服务器那么可以不确定服务器,仅确定存储的目录,如果有多个服务器,例如有20个服务器,那么就从这20个服务器里面确定出需要存储至的服务器。
举例而言,上述文件信息可以包括:文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间,上述预设算法可以包括:Base64算法和/或MD5算法。基于上述的文件信息和预设算法,可以按照如下步骤计算得到文件存储路径:
S1:对文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
S2:对拼接后的结果做Base62计算;
S3:将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
S4:将MD5值转换为32位的16进制字符串;
S5:从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
例如,在待存储的图片文件上传后,获取文件的CRC32值、文件长度、文件上传时间,然后将这三个值拼接起来做Base64计算,算法如下:Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间)。
然后,将得出的结果进行MD5计算,算法如下:MD5(Base64(CRC32+文件长度+文件上传时间))。
最终将得到的文件的MD5值转化成16进制,最终得到32位的16进制的字符串,例如,得到的字符串为:57dafc2abe5044efa174d8530a275b4d。
基于该字符串可以按照如下计算得到存储路径和文件名:对于得出的MD5值,取前两位作为服务器路径,以「57dafc2abe5044efa174d8530a275b4d」为例,「57」就是服务器名称(具体取多少位作为服务器名称可以根据服务器台数决定,取一位为16台服务器,因为是16进制,有16种可能),两位:16*16=256能支持256台服务器,可以取第三位和第四位作为一级目录,即「da」为一级目录。取第五位和第六位为二级目录,即「fc」为二级目录,取右边四位为文件名,即「5b4d」为文件名。
然而上述所列举的位数选取仅是一种示意性描述,在实际实现的时候,可以根据需要选择合适的位数,具体选取位数本申请不作限定。
假设一个文件为10kb,16^2X16^2X16^4/1024/1024/100=40.96TB。例如,一个云服务器支持128TB的磁盘。实际可以根据上传文件大小进行容量规划。例如:文件过大比如一个文件为10M,那么只能取右边三位作为文件名。如果只有单台服务器,就可以舍弃前两位作为服务器地址,直接从第三位取起,具体选取方式可以根据实际需要确定。
在根据上述方法步骤确定完文件的存储路径和文件名之后,就可以将该待存储文件存储至对应的服务器和对应的文件目录中了。
上述的文件存储路径可以包括但不限于以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。上述文件信息可以包括但不限于以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。上述预设算法可以包括但不限于以下至少之一:Base64算法和/或MD5算法。
在上述各个实施例中,通过采用特定的算法确定图片文件的存储路径,从而避免了单个服务器下的图片文件多大,超过磁盘大小的问题,也解决了单个文件夹下图片文件过多导致读写性能下降的问题,使得图片文件的分布更为均匀。
本发明提出的一种图片文件存储方法、设备,通过获取待存储图片文件的文件信息,并基于文件信息按照预设算法,计算得到待存储图片文件的文件存储路径,从而避免了现有的按照上传日期存储图片文件而导致的文件分布不均,服务器性能受到影响的技术问题,达到了均匀存储图片文件,保证服务器性能的技术效果。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种图片存储方法,其特征在于,包括:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径的步骤,包括:
按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;
从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述文件存储路径包括以下至少之一:服务器、一级目录和二级目录。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述文件信息包括以下至少之一:文件的CRC32值、文件的长度、文件的上传时间。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设算法包括:Base64算法和/或MD5算法。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述文件信息包括:文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间,所述预设算法包括:Base64算法和MD5算法的情况下,根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径,包括:
对所述文件的CRC32值、文件的长度和文件的上传时间进行拼接;
对拼接后的结果做Base62计算;
将计算结果进行MD5计算得到MD5值;
将MD5值转换为32位的16进制字符串;
从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,从所述32位的16进制字符串中选取预定位置的字符作为文件名的步骤,包括:
根据所述待存储图片文件的大小确定文件名的长度;
根据确定的文件名长度从所述32位的16进制字符串中选取该长度的字符作为文件名。
8.一种图片存储设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的图片存储程序,以实现以下步骤:
获取待存储图片文件的文件信息;
根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径;
将所述待存储图片文件按照所述文件存储路径进行存储。
9.根据权利要求8所述的图片存储设备,其特征在于,所述处理器执行存储器中存储的图片存储程序的根据所述文件信息按照预设算法,计算得到所述待存储图片文件的文件存储路径过程时,包括:
按照所述预设算法将所述文件信息转换为预设位数的字符串;
从所述预设位数的字符串中提取出预定位置的字符作为文件名和文件存储路径。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
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