CN107172413A - 现实场景视频显示方法和*** - Google Patents

现实场景视频显示方法和*** Download PDF

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CN107172413A
CN107172413A CN201710143051.3A CN201710143051A CN107172413A CN 107172413 A CN107172413 A CN 107172413A CN 201710143051 A CN201710143051 A CN 201710143051A CN 107172413 A CN107172413 A CN 107172413A
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叶海龙
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    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
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Abstract

本发明涉及一种现实场景视频显示方法和***,通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对。分别对视频对中第一侧和第二侧拍摄得到的视频进行合成,对应得到第一视角全景视频和第二视角全景视频。对第一视角全景视频和第二视角全景视频进行合并,得到全景视频。将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。通过对现实场景进行多角度拍摄并处理得到全景视频后,将全景视频嵌入球体内的视像镜头进行播放,观看者无需移动也可观察不同角度的场景视频,提高了观看便利性。

Description

现实场景视频显示方法和***
技术领域
本发明涉及视频播放技术领域,特别是涉及一种现实场景视频显示方法和***。
背景技术
随着拍摄技术的改革和进步,全场景视频显示技术逐步得到发展。通过对场景进行多角度的拍摄制成全场景视频进行显示,以便于进行场景观察,可有效改善人们的工作和生活。
传统的全场景视频显示方法是通过对同一场景在不同角度进行拍摄得到对应角度下的视图,通过对视图进行拼接合成后得到一个大的视频画面在屏幕上进行显示,以供人们观察。由于需要观看者移动或者站在不同位置才能看到不同角度的场景视频,传统的全场景视频显示方法存在观看便利性低的缺点。
发明内容
基于此,有必要针对上述问题,提供一种观看便利性高的现实场景视频显示方法和***。
一种现实场景视频显示方法,包括以下步骤:
通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对,所述视频对包括在对应角度的第一侧和相对所述第一侧的第二侧拍摄得到的两个视频;
对所述视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频;
对所述视频对中第二侧拍摄得到的视频进行合成,得到第二视角全景视频;
对所述第一视角全景视频和所述第二视角全景视频进行合并,得到全景视频;
将所述全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。
一种现实场景视频显示***,包括:
场景拍摄模块,用于通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对,所述视频对包括在对应角度的第一侧和相对所述第一侧的第二侧拍摄得到的两个视频;
第一合成模块,用于对所述视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频;
第二合成模块,用于对所述视频对中第二侧拍摄得到的视频进行合成,得到第二视角全景视频;
全景合并模块,用于对所述第一视角全景视频和所述第二视角全景视频进行合并,得到全景视频;
场景播放模块,用于将所述全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。
上述现实场景视频显示方法和***,通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对。分别对视频对中第一侧和第二侧拍摄得到的视频进行合成,对应得到第一视角全景视频和第二视角全景视频。对第一视角全景视频和第二视角全景视频进行合并,得到全景视频。将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。通过对现实场景进行多角度拍摄并处理得到全景视频后,将全景视频嵌入球体内的视像镜头进行播放,观看者无需移动也可观察不同角度的场景视频,提高了观看便利性。
附图说明
图1为一实施例中现实场景视频显示方法的流程图;
图2为另一实施例中现实场景视频显示方法的流程图;
图3为一实施例中现实场景视频显示***的结构图;
图4为另一实施例中现实场景视频显示***的结构图。
具体实施方式
一种现实场景视频显示方法,如图1所示,包括以下步骤:
步骤S100:通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对。视频对包括在对应角度的第一侧和相对第一侧的第二侧拍摄得到的两个视频,通过多个角度对现实场景进行拍摄即是指在不同的视角点对同一现实场景进行拍摄,预设的多个角度的具体数量不定,可根据实际情况调整。
具体可利用摄像机等摄影设备通过不同角度对现实场景进行拍摄,得到不同角度下的视频对,以便后续整理得到全景视频。拍摄得到的视频对包含图像数据,还可包含音频数据。在其中一个实施例中,步骤S100包括:利用七对相机在预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对。以从14个角度进行拍摄为例,可分别利用一对相机通过两个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度不同两侧的两个视频以组成视频对。每对相机可分为左侧相机和右侧相机,用作模拟人的左眼和右眼,采集得到的视频可分别称为左侧视频和右侧视频,本实施例中第一侧拍摄得到的视频为左侧视频,第二侧拍摄得到的视频为右侧视频。可以理解,在其他实施例中,每对相机也可以是在一个角度或者两个以上的角度进行拍摄。
本实施例中采用七对GoPro相机进行拍摄,拍摄质量可靠性高,抗干扰能力强。以视频对中的视频包括图像数据和音频数据为例,具体可通过在相机上外设麦克风进行录音得到与图像数据对应的音频数据。
步骤S110:对视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频。同样以利用相机对进行拍摄为例,将所有相机对中左侧相机拍摄得到的左侧视频进行合成,得到第一视角全景视频。在其中一个实施例中,视频对中的视频均包含音频数据。步骤S110包括步骤112至步骤116。
步骤112:获取视频对中第一侧拍摄得到的视频中的音频数据。获取视频对中由左侧相机拍摄的视频,并提取视频中的音频数据。
步骤114:根据音频数据获取对应视频的同步开始时间。根据音频数据对视频进行声音同步处理,提取音频数据相同的部分所对应的视频拍摄时间作为所有视频的同步开始时间,即作为所有视频的起始点,以供后续进行合成处理。具体可提取第一次检测到音频数据相同时的视频拍摄时间作为同步开始时间,也可以是在提取到音频数据相同的视频拍摄时间段后,将该视频拍摄时间段中的某一时间点作为同步开始时间。
步骤116:根据同步开始时间对对应视频进行缝合,得到第一视角全景视频。将同步开始时间作为视频合成的起始点,对所有视频进行缝合,得到第一视角全景视频。具体地,本实施例中根据同步开始时间对对应视频进行缝合为,根据各视频的拍摄角度进行两两缝合处理,依次缝合相邻两个角度拍摄得到的视频,便于操作,还可确保合成处理后的视频真实性。
进一步地,在其中一个实施例中,步骤116之前,步骤S110还可包括步骤115。
步骤115:根据预设标准对视频对中第一侧拍摄得到的视频进行参数调整。步骤115具体可在步骤114之前,也可在步骤114之后。根据实际需求不同,预设标准的具体内容也可有所不同,本实施例中步骤115包括对视频的格式、大小、分辨率、亮度、失真度、颜色和对比度进行调整。在进行视频合成处理之前,对视频的参数进行调整,使得各视频的质量相同,可提高视频合成处理的便利性,且还能使得合成处理后的视频各处的质量一致,提高合成处理后的视频真实性和可观性,进一步提高了观看便利性。
步骤S120:对视频对中第二侧拍摄得到的视频进行合成,得到第二视角全景视频。将所有相机对中右侧相机拍摄得到的右侧视频进行合成,得到第二视角全景视频。第二视角全景视频的制作方法与步骤S110类似,在此不再赘述。
步骤S130:对第一视角全景视频和第二视角全景视频进行合并,得到全景视频。对合成处理得到的第一视角全景视频和第二视角全景视频进行合并,具体可将第一视角全景视频放在顶部,将第二视角全景视频放在底部,获取两份视频的重合部分进行叠加,并进行亮度和颜色等参数调整,使得叠加部分的视频质量与其他部分相同,从而得到全景视频。
步骤S140:将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。可预先在球体内表面设置用于播放视频的视像镜头,将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放,具体可以实现现实场景的360度至720度视频播放,观察者可在球体内的中心位置进行视频观看。此外,若拍摄得到的视频还包含音频数据,则在利用视像镜头进行视频播放的同时,还可通过喇叭等扩音设备同步进行音频播放。在其中一个实施例中,步骤S140包括步骤142和步骤144。
步骤142:根据预设的二维图像点坐标与球体三维图像点坐标的映射关系,对全景视频进行分割,得到与视像镜头数量相同的独立视频。
具体可预先接收样本二维视频的尺寸和球体的尺寸,结合视像镜头的数量和位置,建立样本二维视频中切割点坐标与球体中视像镜头边界坐标的对应关系,得到二维图像点坐标与球体三维图像点坐标的映射关系,使样本二维视频可完整地嵌入球体内的视像镜头,从而将样本二维视频转换为样本球体三维视频进行播放。在得到全景视频后,可先对全景视频进行尺寸处理,使其尺寸与样本二维视频的尺寸一致,然后根据上述映射关系找到切割点坐标对全景视频进行分割,便可得到与视像镜头数量相同的独立视频。
可以理解,在其他实施例中,也可以是根据全景视频的尺寸、球体的尺寸并结合视像镜头的数量和位置实时计算映射关系,然后根据计算得到的映射关系进行分割,而无需对全景视频进行尺寸处理。
步骤144:将独立视频分别导入对应的视像镜头中进行播放。在切割得到独立视频后,可根据映射关系直接将各独立视频分别导入对应的视像镜头进行播放。在其中一个实施例中,视像镜头包括第一子屏和第二子屏。步骤144包括步骤1和步骤2。
步骤1:将独立视频中与第一视角全景视频对应的部分导入第一子屏进行播放。与步骤S130中将第一视角全景视频放在顶部,将第二视角全景视频放在底部对应,具体可将各独立视频的顶部视频导入对应的第一子屏进行播放,用作供观察者左眼观看。
步骤2:将独立视频中与第二视角全景视频对应的部分导入第二子屏进行播放。同理,将各独立视频的底部视频导入对应的第二子屏进行播放,用作供观察者右眼观看。
本实施例中对各独立视频进行分屏显示,实现现实场景3D立体播放,提高视频播放真实性,进一步提高观看便利性。可以理解,在其他实施例中,也可以将正对观察者的视像镜头作为主屏幕,只是将主频幕的独立视频进行分屏显示。
在其中一个实施例中,如图2所示,步骤S140之后,现实场景视频显示方法还可包括步骤S150。
步骤S150:接收调整指令,并根据调整指令调节视像镜头中显示的视频。观察者可通过鼠标或触摸屏等设备输入调整指令以进行视频显示调整。具体地,同样将正对观察者的视像镜头作为主屏幕,显示的独立视频为现实场景的视点位置。以通过触摸屏输入调整指令为例,当观察者需要改变现实场景的视点位置,比如向右移动时视点位置,可在触摸屏进行向左滑动的操作。在接收到观察者的滑动操作后对所有视像镜头显示的独立视频进行调整,具体可表现为视频画面整体向左移动,使得主屏幕所显示的现实场景的视点位置右移,从而完成视频显示调节。
本实施例中即是还提供了视频显示的视点位置调节功能,观察者可根据自身需求调节现实场景的视点位置,进一步提高了观察便利性。
进一步地,现实场景的数量为多个,步骤S150包括:根据接收的调整指令将多个现实场景的视频在视像镜头中切换显示。举例说明,可利用相机分别对房屋的客厅、卧室和厨房三个现实场景进行拍摄,得到对应现实场景的全景视频并拆分成与视像镜头数量相同的独立视频。观察者可通过场景切换按钮进行视频切换显示,例如,当观察者按下“客厅”按钮时,各视像镜头显示客厅的独立视频,当观察者按下“厨房”按钮时,各视像镜头切换到厨房的独立视频显示,当观察者再次按下“客厅”按钮时,各视像镜头再次切换回客厅的独立视频显示。可以理解,场景切换按钮可以是实体按钮也可以是虚拟按钮,此外,也可以是采用其他形式输入调整指令。
本实施例中提供了不同现实场景的视频切换显示功能,便于观察者对不同场景进行切换观察,进一步提高了观察便利性。
上述现实场景视频显示方法,通过对现实场景进行多角度拍摄并处理得到全景视频后,将全景视频嵌入球体内的视像镜头进行播放,观看者无需移动也可观察不同角度的场景视频,提高了观看便利性。
本发明还提供了一种现实场景视频显示***,如图3所示,包括场景拍摄模块100、第一合成模块110、第二合成模块120、全景合并模块130和场景播放模块140。
场景拍摄模块100用于通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对。视频对包括在对应角度的第一侧和相对第一侧的第二侧拍摄得到的两个视频,通过多个角度对现实场景进行拍摄即是指在不同的视角点对同一现实场景进行拍摄,预设的多个角度的具体数量不定,可根据实际情况调整。
具体可利用摄像机等摄影设备通过不同角度对现实场景进行拍摄,得到不同角度下的视频对,以便后续整理得到全景视频。拍摄得到的视频对包含图像数据,还可包含音频数据。在其中一个实施例中,场景拍摄模块100通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对包括:利用七对相机在预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对。以从14个角度进行拍摄为例,可分别利用一对相机通过两个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度不同两侧的两个视频以组成视频对。每对相机可分为左侧相机和右侧相机,用作模拟人的左眼和右眼,采集得到的视频可分别称为左侧视频和右侧视频,本实施例中第一侧拍摄得到的视频为左侧视频,第二侧拍摄得到的视频为右侧视频。可以理解,在其他实施例中,每对相机也可以是在一个角度或者两个以上的角度进行拍摄。
本实施例中采用七对GoPro相机进行拍摄,拍摄质量可靠性高,抗干扰能力强。以视频对中的视频包括图像数据和音频数据为例,具体可通过在相机上外设麦克风进行录音得到与图像数据对应的音频数据。
第一合成模块110用于对视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频。同样以利用相机对进行拍摄为例,将所有相机对中左侧相机拍摄得到的左侧视频进行合成,得到第一视角全景视频。在其中一个实施例中,视频对中的视频均包含音频数据。第一合成模块110包括音频获取单元、时间同步单元和视频合成单元。
音频获取单元用于获取视频对中第一侧拍摄得到的视频中的音频数据。获取视频对中由左侧相机拍摄的视频,并提取视频中的音频数据。
时间同步单元用于根据音频数据获取对应视频的同步开始时间。根据音频数据对视频进行声音同步处理,提取音频数据相同的部分所对应的视频拍摄时间作为所有视频的同步开始时间,即作为所有视频的起始点,以供后续进行合成处理。具体可提取第一次检测到音频数据相同时的视频拍摄时间作为同步开始时间,也可以是在提取到音频数据相同的视频拍摄时间段后,将该视频拍摄时间段中的某一时间点作为同步开始时间。
视频合成单元用于根据同步开始时间对对应视频进行缝合,得到第一视角全景视频。将同步开始时间作为视频合成的起始点,对所有视频进行缝合,得到第一视角全景视频。具体地,本实施例中视频合成单元根据同步开始时间对对应视频进行缝合为,根据各视频的拍摄角度进行两两缝合处理,依次缝合相邻两个角度拍摄得到的视频,便于操作,还可确保合成处理后的视频真实性。
进一步地,在其中一个实施例中,第一合成模块110还包括质量处理单元。质量处理单元用于在视频合成单元根据同步开始时间对对应视频进行缝合,得到第一视角全景视频之前,根据预设标准对视频对中第一侧拍摄得到的视频进行参数调整。根据实际需求不同,预设标准的具体内容也可有所不同,本实施例中质量处理单元对视频的格式、大小、分辨率、亮度、失真度、颜色和对比度进行调整。在进行视频合成处理之前,对视频的参数进行调整,使得各视频的质量相同,可提高视频合成处理的便利性,且还能使得合成处理后的视频各处的质量一致,提高合成处理后的视频真实性和可观性,进一步提高了观看便利性。
第二合成模块120用于对视频对中第二侧拍摄得到的视频进行合成,得到第二视角全景视频。将所有相机对中右侧相机拍摄得到的右侧视频进行合成,得到第二视角全景视频。第二视角全景视频的制作方法与第一合成模块110类似,在此不再赘述。
全景合并模块130用于对第一视角全景视频和第二视角全景视频进行合并,得到全景视频。对合成处理得到的第一视角全景视频和第二视角全景视频进行合并,具体可将第一视角全景视频放在顶部,将第二视角全景视频放在底部,获取两份视频的重合部分进行叠加,并进行亮度和颜色等参数调整,使得叠加部分的视频质量与其他部分相同,从而得到全景视频。
场景播放模块140用于将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。可预先在球体内表面设置用于播放视频的视像镜头,将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放,具体可以实现现实场景的360度至720度视频播放,观察者可在球体内的中心位置进行视频观看。此外,若拍摄得到的视频还包含音频数据,则在利用视像镜头进行视频播放的同时,还可通过喇叭等扩音设备同步进行音频播放。在其中一个实施例中,场景播放模块140包括视频分割单元和视频导入单元。
视频分割单元用于根据预设的二维图像点坐标与球体三维图像点坐标的映射关系,对全景视频进行分割,得到与视像镜头数量相同的独立视频。
具体可预先接收样本二维视频的尺寸和球体的尺寸,结合视像镜头的数量和位置,建立样本二维视频中切割点坐标与球体中视像镜头边界坐标的对应关系,得到二维图像点坐标与球体三维图像点坐标的映射关系,使样本二维视频可完整地嵌入球体内的视像镜头,从而将样本二维视频转换为样本球体三维视频进行播放。在得到全景视频后,可先对全景视频进行尺寸处理,使其尺寸与样本二维视频的尺寸一致,然后根据上述映射关系找到切割点坐标对全景视频进行分割,便可得到与视像镜头数量相同的独立视频。
可以理解,在其他实施例中,也可以是根据全景视频的尺寸、球体的尺寸并结合视像镜头的数量和位置实时计算映射关系,然后根据计算得到的映射关系进行分割,而无需对全景视频进行尺寸处理。
视频导入单元用于将独立视频分别导入对应的视像镜头中进行播放。在切割得到独立视频后,可根据映射关系直接将各独立视频分别导入对应的视像镜头进行播放。在其中一个实施例中,视像镜头包括第一子屏和第二子屏。视频导入单元包括第一导入单元和第二导入单元。
第一导入单元用于将独立视频中与第一视角全景视频对应的部分导入第一子屏进行播放。与全景合并模块130将第一视角全景视频放在顶部,将第二视角全景视频放在底部对应,具体可将各独立视频的顶部视频导入对应的第一子屏进行播放,用作供观察者左眼观看。
第二导入单元用于将独立视频中与第二视角全景视频对应的部分导入第二子屏进行播放。同理,将各独立视频的底部视频导入对应的第二子屏进行播放,用作供观察者右眼观看。
本实施例中对各独立视频进行分屏显示,实现现实场景3D立体播放,提高视频播放真实性,进一步提高观看便利性。可以理解,在其他实施例中,也可以将正对观察者的视像镜头作为主屏幕,只是将主频幕的独立视频进行分屏显示。
在其中一个实施例中,如图4所示,现实场景视频显示***还可包括场景调节模块150,场景调节模块150用于在场景播放模块140将全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放之后,接收调整指令,并根据调整指令调节视像镜头中显示的视频。
观察者可通过鼠标或触摸屏等设备输入调整指令以进行视频显示调整。具体地,同样将正对观察者的视像镜头作为主屏幕,显示的独立视频为现实场景的视点位置。以通过触摸屏输入调整指令为例,当观察者需要改变现实场景的视点位置,比如向右移动时视点位置,可在触摸屏进行向左滑动的操作。在接收到观察者的滑动操作后对所有视像镜头显示的独立视频进行调整,具体可表现为视频画面整体向左移动,使得主屏幕所显示的现实场景的视点位置右移,从而完成视频显示调节。
本实施例中即是还提供了视频显示的视点位置调节功能,观察者可根据自身需求调节现实场景的视点位置,进一步提高了观察便利性。
进一步地,现实场景的数量为多个,场景调节模块150接收调整指令,并根据调整指令调节视像镜头中显示的视频包括:根据接收的调整指令将多个现实场景的视频在视像镜头中切换显示。举例说明,可利用相机分别对房屋的客厅、卧室和厨房三个现实场景进行拍摄,得到对应现实场景的全景视频并拆分成与视像镜头数量相同的独立视频。观察者可通过场景切换按钮进行视频切换显示,例如,当观察者按下“客厅”按钮时,各视像镜头显示客厅的独立视频,当观察者按下“厨房”按钮时,各视像镜头切换到厨房的独立视频显示,当观察者再次按下“客厅”按钮时,各视像镜头再次切换回客厅的独立视频显示。可以理解,场景切换按钮可以是实体按钮也可以是虚拟按钮,此外,也可以是采用其他形式输入调整指令。
本实施例中提供了不同现实场景的视频切换显示功能,便于观察者对不同场景进行切换观察,进一步提高了观察便利性。
上述现实场景视频显示***,通过对现实场景进行多角度拍摄并处理得到全景视频后,将全景视频嵌入球体内的视像镜头进行播放,观看者无需移动也可观察不同角度的场景视频,提高了观看便利性。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种现实场景视频显示方法,其特征在于,包括以下步骤:
通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对,所述视频对包括在对应角度的第一侧和相对所述第一侧的第二侧拍摄得到的两个视频;
对所述视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频;
对所述视频对中第二侧拍摄得到的视频进行合成,得到第二视角全景视频;
对所述第一视角全景视频和所述第二视角全景视频进行合并,得到全景视频;
将所述全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。
2.根据权利要求1所述的现实场景视频显示方法,其特征在于,所述视频对中的视频均包含音频数据;所述对所述视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频的步骤,包括以下步骤:
获取所述视频对中第一侧拍摄得到的视频中的音频数据;
根据所述音频数据获取对应视频的同步开始时间;
根据所述同步开始时间对对应视频进行缝合,得到第一视角全景视频。
3.根据权利要求2所述的现实场景视频显示方法,其特征在于,所述根据所述同步开始时间对对应视频进行缝合,得到第一视角全景视频的步骤之前,还包括根据预设标准对所述视频对中第一侧拍摄得到的视频的格式、大小、分辨率、亮度、失真度、颜色和对比度进行调整的步骤。
4.根据权利要求1所述的现实场景视频显示方法,其特征在于,所述将所述全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放的步骤,包括以下步骤:
根据预设的二维图像点坐标与球体三维图像点坐标的映射关系,对所述全景视频进行分割,得到与所述视像镜头数量相同的独立视频;
将所述独立视频分别导入对应的视像镜头中进行播放。
5.根据权利要求4所述的现实场景视频显示方法,其特征在于,所述视像镜头包括第一子屏和第二子屏;所述将所述独立视频分别导入对应的视像镜头中进行播放的步骤,包括以下步骤:
将所述独立视频中与所述第一视角全景视频对应的部分导入所述第一子屏进行播放;
将所述独立视频中与所述第二视角全景视频对应的部分导入所述第二子屏进行播放。
6.根据权利要求1所述的现实场景视频显示方法,其特征在于,所述将所述全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放的步骤之后,还包括以下步骤:
接收调整指令,并根据所述调整指令调节所述视像镜头中显示的视频。
7.根据权利要求6所述的现实场景视频显示方法,其特征在于,所述现实场景的数量为多个;所述接收调整指令,并根据所述调整指令调节所述视像镜头中显示的视频的步骤包括:根据接收的调整指令将多个现实场景的视频在视像镜头中切换显示。
8.一种现实场景视频显示***,其特征在于,包括:
场景拍摄模块,用于通过预设的多个角度对现实场景进行拍摄,得到对应角度的视频对,所述视频对包括在对应角度的第一侧和相对所述第一侧的第二侧拍摄得到的两个视频;
第一合成模块,用于对所述视频对中第一侧拍摄得到的视频进行合成,得到第一视角全景视频;
第二合成模块,用于对所述视频对中第二侧拍摄得到的视频进行合成,得到第二视角全景视频;
全景合并模块,用于对所述第一视角全景视频和所述第二视角全景视频进行合并,得到全景视频;
场景播放模块,用于将所述全景视频嵌入预设的球体内的视像镜头进行播放。
9.根据权利要求8所述的现实场景视频显示***,其特征在于,所述视频对中的视频均包含音频数据;所述第一合成模块包括:
音频获取单元,用于获取所述视频对中第一侧拍摄得到的视频中的音频数据;
时间同步单元,用于根据所述音频数据获取对应视频的同步开始时间;
视频合成单元,用于根据所述同步开始时间对对应视频进行缝合,得到第一视角全景视频。
10.根据权利要求8所述的现实场景视频显示***,其特征在于,所述场景播放模块包括:
视频分割单元,用于根据预设的二维图像点坐标与球体三维图像点坐标的映射关系,对所述全景视频进行分割,得到与所述视像镜头数量相同的独立视频;
视频导入单元,用于将所述独立视频分别导入对应的视像镜头中进行播放。
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