CN107104976B - 一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置 - Google Patents
一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN107104976B CN107104976B CN201710363705.3A CN201710363705A CN107104976B CN 107104976 B CN107104976 B CN 107104976B CN 201710363705 A CN201710363705 A CN 201710363705A CN 107104976 B CN107104976 B CN 107104976B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- music
- room
- interaction
- request
- signal processor
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000003993 interaction Effects 0.000 title claims abstract description 336
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 48
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 claims description 19
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 claims description 5
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 110
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 14
- 230000004044 response Effects 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 10
- 241001342895 Chorus Species 0.000 description 7
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 7
- 238000005304 joining Methods 0.000 description 7
- HAORKNGNJCEJBX-UHFFFAOYSA-N cyprodinil Chemical compound N=1C(C)=CC(C2CC2)=NC=1NC1=CC=CC=C1 HAORKNGNJCEJBX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 6
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 3
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 2
- 229910052737 gold Inorganic materials 0.000 description 2
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 2
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L65/00—Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
- H04L65/40—Support for services or applications
- H04L65/401—Support for services or applications wherein the services involve a main real-time session and one or more additional parallel real-time or time sensitive sessions, e.g. white board sharing or spawning of a subconference
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0226—Incentive systems for frequent usage, e.g. frequent flyer miles programs or point systems
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L65/00—Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
- H04L65/1066—Session management
- H04L65/1073—Registration or de-registration
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/131—Protocols for games, networked simulations or virtual reality
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/50—Network services
- H04L67/52—Network services specially adapted for the location of the user terminal
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/50—Network services
- H04L67/55—Push-based network services
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Finance (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
本发明公开了一种实现音乐房之间音乐交互的方法,所述方法包括:接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。本发明还同时公开了一种实现音乐房之间音乐交互的装置。
Description
技术领域
本发明涉及音乐交互技术,具体涉及一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置。
背景技术
现在市面上出现的一种可移动的迷你K歌房,由于其体积小巧,便于移动,且使用时间灵活,其使用地点也较为随意,一经推出便受到了广大用户的大量好评。然而,用户在使用现有的迷你K歌房时,只能实现与当前自己使用的迷你K歌房内的用户进行互动,而无法实现与当前正在使用其他迷你K歌房的用户进行音乐互动,使得用户娱乐空间受限。另外,用户无法按照自己演唱歌曲的需求进行对唱或合唱人员的选择;或者当用户选择多人合唱的歌曲时,如果人数或性别不能满足原歌曲需求,通常只能放弃这首歌曲,或是用一人分唱两角的方式取代,失去歌曲原昧,大大降低了用户体验。
发明内容
为解决现有存在的技术问题,本发明实施例期望提供一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置,能够提高音乐房的实用性,满足不同用户的娱乐需求。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
根据本发明实施例的一方面,提供一种实现音乐房之间音乐交互的方法,所述方法包括:
接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;
向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。
上述方案中,在接收第一音乐房发送的房间交互请求之前,所述方法还包括:
获取所述第一音乐房对应的第一房间ID;
确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号;
确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;
向所述第一音乐房发送所述房间ID。
上述方案中,确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,获取所述第一音乐房的行为对象信息;
查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;
向所述第一音乐房发送所述房间ID。
上述方案中,向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送音乐交互行为请求,包括:
获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;
根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;
或者,根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求;
确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币;
向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
上述方案中,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互,包括:
控制所述第一音乐房及所述第二音乐房同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。
上述方案中,在控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互之后,所述方法还包括:
根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;
根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
根据本发明实施例的另一方面,提供一种实现音乐房之间音乐交互的方法,所述方法包括:
发送房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;
确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被所述目标房间ID对应的音乐房接受时,与所述音乐房开始音乐交互。
上述方案中,在发送房间交互请求之前,或者,在开始音乐交互之后,所述方法还包括:
接收房间交互请求,所述房间交互请求中包括请求端房间ID以及音乐交互行为信息;
根据所述音乐交互行为信息确定接受所述房间交互请求时,与所述请求端房间ID对应的音乐房开始音乐交互。
根据本发明实施例的另一方面,提供一种实现音乐房之间音乐交互的装置,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第一信号处理器和控制音乐房之间进行音乐交互的第一信号控制器;所述第一信号处理器和所述第一信号控制器电连接;所述第一信号处理器包括:第一信号接收接口和第一信号发送接口;
所述第一信号处理器通过所述第一信号接收接口接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
所述第一信号处理器确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,触发所述信号控制器控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。
上述方案中,所述第一信号处理器还包括:信号获取接口;
所述第一信号处理器通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房对应的第一房间ID;确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号,确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送所述房间ID。
上述方案中,所述第一信号处理器还包括:信息查找接口;
所述第一信号处理器确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房的行为对象信息;
所述第一信号处理器通过所述信息查找接口查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送所述房间ID。
上述方案中,所述第一信号处理器还包括:钱币扣除接口;
所述第一信号处理器通过所述第一信号获取接口获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;根据所述音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;或者,所述第一信号处理器根据所述音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求,确定所述虚拟钱币扣除请求被所述第一音乐房接受时,通过所述钱币扣除接口扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
上述方案中,所述第一信号控制器控制所述第一音乐房及所述第二音乐房同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。
上述方案中,所述第一信号处理器还包括:评分接口和数据更新接口;
所述第一信号处理器通过所述评分接口根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;
所述第一信号处理器通过所述数据更新接口根据所述音乐评分,更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
根据本发明实施例的另一方面,提供一种实现音乐房之间音乐交互的装置,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第二信号处理器和控制音乐房之间进行音乐交互的第二信号控制器;所述第二信号处理器与所述第二信号控制器电连接;所述第二信号处理器包括:第二信号发送接口;
所述第二信号处理器通过所述信号发送接口发送房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;
所述第二信号处理器确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被所述目标房间ID对应的音乐房接受时,触发所述第二信号控制器控制所述装置与所述音乐房开始音乐交互。
上述方案中,所述第二信号处理器还包括:第二信号接收接口;
所述第二信号处理器通过所述第二信号接收接口接收房间交互请求,所述房间交互请求中包括请求端房间ID以及音乐交互行为信息;
所述第二信号处理器根据所述音乐交互行为信息,确定接受所述房间交互请求时,触发所述第二信号控制器控制所述装置与所述请求端房间ID对应的音乐房开始音乐交互。
本发明实施例提供的一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置,通过接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。如此,用户可以根据当前音乐房显示的房间ID,选取目标音乐房进行音乐交互。例如,音乐交互包括音乐玩家杀(PK,Player Killing)、合唱、对唱等娱乐,大大提高了音乐房的实用性,同时也提高了用户的音乐体验。
附图说明
图1为本发明实施例一种实现音乐房之间音乐交互的方法流程示意图;
图2为本发明实施例一种实现音乐房之间音乐交互的装置组成示意图;
图3为本发明实施例另一种实现音乐房之间音乐交互的装置的组成示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本发明,并不用于限制本发明。
图1为本发明实施例一种实现音乐房之间音乐交互的方法流程示意图;如图1所示,所述方法包括:
步骤101,接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;
本发明实施例的方法主要应用于实现音乐房之间音乐交互的装置,所述装置可以是控制音乐房的后台服务器。具体地,作为发送端的第一音乐房向后台服务器发送房间交互请求,所述后台服务器接收到第一音乐房发送的房间交互请求后,根据所述房间交互请求中包括的目标房间ID,在在线房间ID库中查找所述目标房间ID,当所述后台服务器在所述在线房间ID库中查找到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID为注册房间ID,且所述目标房间ID对应的音乐房当前处于在线状态,则所述后台服务器向所述目标房间ID对应的目标音乐房发送所述房间交互请求。当所述后台服务器在所述在线房间ID库中未查到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID对应的音乐房当前处于离线状态,然后在总房间ID库中查找所述目标房间ID,确定在所述总房间ID库中查找到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID为已注册房间ID,则向所述第一音乐房发送目标房间ID对应的目标音乐房不在线的通知消息。而当所述后台服务器在所述总房间ID库中未查找到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID为未注册房间ID,则所述后台服务器向所述第一音乐房发送目标房间ID当前未注册的通知消息。
本发明实施例中,所述在线房间ID库为所述总房间ID库的房间ID子库,其中,所述总房间ID库保存着所有通过后台服务器完成ID注册的音乐房对应的房间ID;所述在线房间ID库保存有当前处于使用状态的音乐房的房间ID。另外,所述房间交互请求可以由当前使用所述第一音乐房的用户,通过对所述第一音乐房的显示屏进行触控所产生。具体可以是由用户对所述显示屏中房间交互请求对应的房间加入图标进行触控后所产生。这里,所述房间交互请求触发的房间ID可以是一个或多个,且所述一个或多个房间ID对应的音乐房可以是异地音乐房,也可以是本地音乐房。例如,音乐房A位于北京,音乐房B位于上海,则音乐房A与音乐房B属于异地音乐房;或者,音乐房A位于北京的商场A,音乐房B位于北京的商场B,则音乐房A与音乐房B属于本地音乐房。在此并不对请求加入的房间个数以及请求加入的房间地域位置进行限制。
步骤102,向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
本发明实施例中,所述后台服务器接收到所述房间交互请求后,根据所述房间交互请求中携带的目标房间ID,向所述目标房间ID对应的目标音乐房(第二音乐房)发送连接请求,其中,所述连接请求中包含有:请求端(所述第一音乐房)的房间ID、所述第一音乐房距离所述第二音乐房的距离数据、以及进行音乐交互的曲目信息。被请求端(第二音乐房)根据所述连接请求中携带的信息,判断是否同意所述连接请求。所述后台服务器根据所述第二音乐房发送的响应,确定所述第二音乐房接受所述连接请求时,向所述第一音乐房发送连接成功的通知信息,并向所述第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求。所述音乐交互行为请求中携带有所述音乐交互行为信息。这里,所述音乐交互行为信息包括:歌曲PK行为、歌曲合唱行为或歌曲对唱行为等信息。当所述音乐交互行为信息为歌曲对唱行为时,所述音乐交互行为请求中还包括有声部选择信息,所述声部选择信息包括男声和女声。
步骤103,确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。
本发明实施例中,所述第二音乐房接收到所述音乐交互行为请求后,根据所述音乐交互行为请求中携带的音乐交互行为信息,响应所述音乐交互行为请求,所述后台服务器根据所述响应,确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,触发所述第一音乐房和所述第二音乐房的音乐播放***,并获取所述音乐交互的曲目信息,将所述曲目信息发送给所述第一音乐房及所述第二音乐房的音乐播放***,控制所述第一音乐房及所述第二音乐房的音乐播放***同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。这里,所述音迅文件为所述后台服务器存储的所述第一音乐房或所述第二音乐房实时录制的音频文件。具体地,当所述第一音乐房和/或所述第二音乐房通过点击显示屏上的开始演唱按扭或开始演唱图标向所述后台服务器发送开始演唱指令时,所述后台服务器根据所述开始演唱指令,控制所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的音乐播放***中的音频录制功能开启,并实时接收所述音频播放***发送的所述第一音乐房和/或所述第二音乐房演唱的音频数据,将接收到的所述音乐数据与背景音乐数据混合处理后得到音讯文件,实时传递所述音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房和/或所述第二音乐房。本发明实施例中,所述第一音乐房或所述第二音乐房仅用于举例说明,并不作为限定用词。
当所述后台服务器根据所述第二音乐房对所述音乐交互行为请求的响应,确定所述第二音乐房拒绝所述音乐交互行为请求时,向所述第一音乐房发送所述音乐交互行为请求的拒绝通知消息和询问消息。这里,所述询问消息包括:第一询问消息和第二询问消息,其中,所述第一询问消息是指询问第一音乐房“是否继续完成当前的音乐交互”或者“是否继续演唱当前的音乐曲目”等信息;所述第二询问消息是指询问第一音乐房“是否更换当前的音乐曲目”或者“是否更换目标房间ID”等信息。
后台服务器确定所述第一音乐房接受所述第一询问消息时,控制所述第一音乐房与所述后台服务器中保存的历史音频文件或原声带音频文件完成所述音乐交互;
后台服务器确定所述第一音乐房拒绝所述第一询问消息,但接受所述第二询问消息时,接收所述第一音乐房发送的新的音乐交互行为信息;或者,结束本次音乐交互。具体地,当后台服务器向第一音乐房发送的所述第二询问消息是“是否更换当前的音乐曲目”时,后台服务器在接收到第一音乐房的响应后,确定所述第一音乐房接受更换当前的音乐曲目时,接收所述第一音乐房发送的新的音乐交互行为消息,所述新的音乐交互行为消息中携带有新的音乐曲目。后台服务器接收到所述新的音乐交互行为消息后,将所述第一音乐房上一次发送的音乐交互行为消息替换为所述新的音乐交互行为消息,并根据所述新的音乐交互行为消息,向第二音乐房发送新的音乐交互行为请求。当后台服务器向第一音乐房发送的所述第二询问消息是“是否更换目标房间ID”时,后台服务器在接收到所述第一音乐房的响应后,确定所述第一音乐房接受更换所述目标房间ID时,结束本次音乐交互,并断开与第二音乐房已建立的所述连接。
本发明实施例中,所述后台服务器在控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始所述音乐交互之前,向所述第一音乐房和所述第二音乐房发送摄像头开启请求,确定所述摄像头开启请求被所述第一音乐房和所述第二音乐房接受时,开启所述第一音乐房和所述第二音乐房的摄像头,并创建虚拟音乐交互场景,所述后台服务器通过所述摄像头检测第一音乐房和所述第二音乐房的人头影像,将检测到的所述第一音乐房的人头影像与所述第二音乐房的人头影像进行图像合成处理,得到合成影像,将所述合成影像放置到所述虚拟音乐交互场景,控制所述第一音乐房和所述第二音乐房的显示屏显示包含所述合成影像的所述虚拟音乐交互场景。这样,即便第一音乐房的用户和第二音乐房的用户在不同的音乐房中进行歌曲演唱,也可以实现在虚拟的同一场景中看到彼此同时存在的影像,从而能够提高用户的娱乐体验。
本发明实施例中,在接收第一音乐房发送的房间交互请求之前,所述方法还包括:
获取所述第一音乐房对应的第一房间ID;确定所述第一房间ID当前关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号;确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述音乐房对应的房间ID;将所述房间ID作为待推送信息向所述第一音乐房发送。
这里,所述后台服务器检测到所述第一音乐房当前处于使用状态时,在总房间ID库查找与所述第一音乐房对应的第一房间ID,确定所述第一音乐房是否为已注册的有效音乐房,确定在总房间ID已查找到所述第一房间ID时,查看所述第一房间ID当前是否关联有音乐APP的账号(第一账号),确定所述第一房间ID当前关联有所述第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号(具体可以从所述音乐APP的音乐好友中获取所述第二账号的信息),根据所述第二账号当前与音乐房的房间ID的关联状态,确定所述第二账号中当前有子账号正在使用音乐房进行音乐演唱时,获取所述子账号关联的房间ID,将所述房间ID作为待推送信息向所述第一音乐房发送。这里,所述待推送信息即为在线房间ID库中的信息,所述信息包括:在线用户昵称、音乐评分、所在位置等。另外,所述子账号可以是一个或多个,所述第一音乐房根据一个或多个子账号对应的一个或多个房间ID向后台服务器发送房间交互请求。例如,后台服务器根据第一音乐房的第一房间ID,确定所述第一房间ID当前关联有咪咕音乐APP的账号,则获取所述咪咕音乐APP的账号关联的好友的咪咕音乐账号,确定好友的咪咕音乐账号中当前有好友正在使用音乐房时,则将当前正在使用音乐房的好友的咪咕音乐账号关联的房间ID向第一音乐房发送。其中,与好友的咪咕音乐账号关联的所述房间ID中包含有好友的昵称,咪咕账号等信息,第一音乐房接收到所述房间ID后,通过对显示屏中所述房间ID对应的标识或图标进行触碰,通过触碰触发的操作向后台服务器发送房间交互请求,并且在好友同意本次音乐交互的连接请求时,实现与好友进行音乐PK、音乐对唱、音乐合唱等音乐交互项目。
当后台服务器确定所述第一房间ID当前未关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一音乐房的行为对象信息;查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;将所述房间ID作为所述房间ID库中的房间子ID向所述第一音乐房发送。
这里,所述第一音乐房的行为对象信息是指,第一音乐房当前演唱的音乐曲目、歌手、音乐类型等信息,后台服务器根据用户对第一音乐房中显示屏的触控行为,获取到所述行为对象信息后,在总房间ID库中查找与所述行为对象信息匹配的房间ID,得到查找结果,根据所述查找结果确定匹配的目标房间ID,将匹配的所述目标房间ID作为待推送信息向所述第一音乐房发送。
本发明实施例中,向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送音乐交互行为请求,包括:
获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;
或者,根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求;确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币;向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
这里,后台服务器接收到第一音乐房发送的房间交互请求时,获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据,根据所述音乐积分数据判断所述第一音乐房是否满足音乐交互的加入条件,当所述音乐积分达到预设阈值时,确定所述第一音乐房满足所述加入条件,则向所述第一音乐房请求加入的第二音乐房发送连接请求。当所述音乐积分低于所述预设阈值时,则向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求,在确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币,并向所述第二音乐房发送房间交互请求。
本发明实施例中,所述虚拟钱币可以是用户充值获得的会员点数或虚拟金币等。
本发明实施例中,所述音乐积分数据根据用户的演唱评分所得,也就是说,在用户使用音乐房进行歌曲演唱时,后台服务器会将用户的音频数据与原唱的音频数据进行匹配,得到匹配结果,根据匹配结果对用户的音频数据进行评分计算,其评分越高,则得到的音乐积分也就越多。
本发明实施例中,在控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始所述音乐交互之后,所述方法还包括:
根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
这里,所述预设的评分标准包括:音高、音准、声速等标准。
根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据,包括:将所述第一音乐房当前的音乐评分与当前存储的所述第一音乐房的历史音乐积分取相加,得到音乐总积分,用所述音乐总积分更新当前存储的所述第一音乐房的音乐积分;和/或,将对所述第二音乐房当前的音乐评分与当前存储的所述第二音乐房的历史音乐积分取相加,得到音乐总积分,用所述音乐总积分更新当前存储的所述第二音乐房的音乐积分。
本发明实施例中,在根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据之后,所述方法还包括:
接收并存储所述第一音乐房发送的第一评价和/或所述第二音乐房发送的第二评价;其中,所述第一评价为所述第一音乐房对自身和/或所述第二音乐房的评价;所述第二评价为所述第二音乐房对自身和/或所述第一音乐房和/或除自身以外的加入所述音乐互动的音乐房的评价。
所述评价的形式可以为评分或文字评论或点击量等。
当所述评价的形式为评分时,该评分亦可被所述后台服务器用于更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分。
本发明实施例,所述后台服务器还可以对所述音乐积分进行累计保存,当用户下一次使用音乐账号使用音乐房进行唱歌时,后台服务器则可根据所述音乐账号获取与所述音乐账号关联的音乐积分。
本发明实施例中,所述第一音乐房在与所述第二音乐房进行音乐交互后,所述第一音乐房和所述第二音乐房还可以同时作为接收端接收第三音乐房发送的房间交互请求;或者,第一音乐房在向第二音乐房发送房间交互请求之后,所述第一音乐房还可以作为接收端接收第三音乐房发送的房间交互请求;或者,第二音乐房在接收第一音乐房发送的房间交互请求之后,所述第二音乐房还可以作为接收端接收第三音乐房发送的房间交互请求。
具体地,第三音乐房向后台服务器发送房间加入请求,所述房间交互请求中携带有发送端的房间ID、目标房间ID、发送端用户昵称、音乐交互行为等信息。所述后台服务器接收到第三音乐房发送的房间交互请求后,根据所述房间交互请求中携带的目标房间ID在在线房间ID库中查找所述目标房间,确定查找到所述目标房间时,向所述目标房间ID对应的目标音乐房(第一音乐房或第二音乐房)发送连接请求,确定所述连接请求被所述第一音乐房或所述第二音乐房接受时,向所述第一音乐房或所述第二音乐房发送与音乐交互行为信息对应的音乐交互请求,确定所述音乐交互行为请求被所述第一音乐房或所述第二音乐房接受时,触发所述第三音乐房的音乐播放***与所述第一音乐房和所述第二音乐房的音乐播放***连接,并向所述第三音乐房、第一音乐房和第三音乐房的音乐播放***发送目标音乐曲目信息,之后,在收到三方的确认消息后,控制所述第三音乐房与所述第一音乐房在与所述第二音乐房进行音乐交互。
图2为本发明实施例一种实现音乐房之间音乐交互的装置组成示意图;如图2所示,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第一信号处理器21和控制音乐房之间进行音乐交互的第一信号控制器22;所述第一信号处理器21和所述第一信号控制器22电连接;所述第一信号处理器21包括:第一信号接收接口211和第一信号发送接口212;
所述第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口211接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口212向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
所述第一信号处理器确定所述第一信号处理器21发送的所述音乐交互行为请求被所述第二音乐房接受时,触发所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。
本发明实施例中,所述装置可以是控制音乐房的后台服务器,所述第一信号处理器还包括:信号获取接口213、信息查找接口214、钱币扣除接口215、评分接口216和数据更新接口217。具体地,作为发送端的第一音乐房向后台服务器发送房间交互请求,所述后台服务器中的所述第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口211接收第一音乐房发送的房间交互请求,根据所述房间交互请求中包含的目标房间ID,通过所述信息查找接口214在在线房间ID库中查找所述目标房间ID。当所述第一信号处理器21通过所述信息查找接口214在所述在线房间ID库中查找到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID为注册房间ID,且所述目标房间ID对应的音乐房当前处于在线状态,则所述第一信号处理器21通过所述第一信号发送接口212向所述目标房间ID对应的目标音乐房发送所述房间交互请求。当所述第一信号处理器21通过所述信息查找接口214在所述在线房间ID库中未查到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID对应的音乐房当前处于离线状态,则在总房间ID库中查找所述目标房间ID,所述第一信号处理器21确定在所述总房间ID库中查找到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID为已注册(有效)的房间ID,则通过所述第一信号发送接口212向所述第一音乐房发送目标房间ID未在线的通知消息。而当所述第一信号处理器21所述信息查找接口214在所述总房间ID库中未查找到所述目标房间ID时,表明所述目标房间ID为未注册房间ID,则所述第一信号处理器21通过所述第一信号发送接口212向所述第一音乐房发送目标房间ID当前未注册的通知消息。
这里,所述在线房间ID库为所述总房间ID库的房间ID子库,其中,所述总房间ID库保存有所有通过后台服务器完成ID注册的音乐房的房间ID;所述在线房间ID库保存有当前处于使用状态的音乐房的房间ID。另外,所述房间交互请求可以由当前使用所述第一音乐房的用户,通过对所述第一音乐房的显示屏进行触控所产生。具体可以是由用户对所述显示屏中房间交互请求对应的房间交互图标进行触控后所产生。这里,所述房间交互请求触发的房间ID可以是一个或多个,且所述一个或多个房间ID对应的音乐房可以是异地音乐房,也可以是本地音乐房。例如,音乐房A位于北京,音乐房B位于上海,则音乐房A与音乐房B属于异地音乐房;或者,音乐房A位于北京的商场A,音乐房B位于北京的商场B,则音乐房A与音乐房B属于本地音乐房。在此并不对请求加入的房间个数以及请求加入的房间地域位置进行限制。
本发明实施例中,所述第一信号处理器21具体还通过所述第一信号发送接口212向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送的连接请求,其中,所述连接请求中包含有:请求端(所述第一音乐房)的房间ID、所述第一音乐房距离所述第二音乐房的距离数据、以及进行音乐交互的曲目信息。被请求端(第二音乐房)根据所述连接请求中携带的信息,判断是否同意所述连接请求,并向所述后台服务器发送响应消息。
所述第一信号处理器21根据所述第二音乐房发送的响应消息,确定所述第二音乐房接受所述连接请求时,通过所述第一信号发送接口212向所述第一音乐房发送连接成功的通知信息,并同时通过所述第一信号发送接口212向所述第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求。所述音乐交互行为请求中携带有所述音乐交互行为信息。这里,所述音乐交互行为信息包括:歌曲PK行为、歌曲合唱行为或歌曲对唱行为等信息。当所述音乐交互行为信息为歌曲对唱行为时,所述音乐交互行为请求中还包括有声部选择信息,所述声部选择信息包括男声和女声。
本发明实施例中,所述第二音乐房接收到所述音乐交互行为请求后,根据所述音乐交互行为请求中携带的信息,响应所述音乐交互行为请求,所述第一信号处理器21根据所述响应,确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,触发所述第一信号控制器22,由所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房和所述第二音乐房的音乐播放***进行连接,并通过所述信号获取接口213从存储器(图中未示)中获取所述音乐交互的曲目信息,通过第一信号发送接口212将获取到的曲目信息发送给所述第一音乐房及所述第二音乐房的音乐播放***,然后,触发所述第一信号控制器22控制所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房及所述第二音乐房的音乐播放***同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目(即获取到的曲目信息),并由所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房及所述第二音乐房的音乐播放***实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。这里,所述音迅文件为所述后台服务器存储的所述第一音乐房或所述第二音乐房实时录制的音频文件。具体地,当所述第一音乐房和/或所述第二音乐房通过点击显示屏上的开始演唱按扭或开始演唱图标向所述后台服务器发送开始演唱指令时,所述第一信号处理器21根据所述开始演唱指令,触发所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的音乐播放***中的音频录制功能开启,之后,所述第一信号控制器22控制所述第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口211实时接收所述音乐播放***发送的所述第一音乐房和/或所述第二音乐房演唱的音频数据。所述第一信号处理器21将通过所述第一信号接收接口211接收到的所述音乐数据与背景音乐数据混合处理后得到音讯文件,通过所述第一信号发送接口212实时传递所述音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房和/或所述第二音乐房。本发明实施例中,所述第一音乐房或所述第二音乐房仅用于举例说明,并不作为限定用词。
当所述第一信号处理器21根据所述第二音乐房对所述音乐交互行为请求的响应,确定所述第二音乐房拒绝所述音乐交互行为请求时,通过所述第一信号发送接口212向所述第一音乐房发送所述音乐交互行为请求的拒绝通知消息和询问消息。这里,所述询问消息包括:第一询问消息和第二询问消息,其中,所述第一询问消息是指询问第一音乐房“是否继续完成当前的音乐交互”或者“是否继续演唱当前的音乐曲目”等信息;所述第二询问消息是指询问第一音乐房“是否更换当前的音乐曲目”或者“是否更换目标房间ID”等信息。
所述第一信号处理器21确定所述第一音乐房接受所述第一询问消息时,触发所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房与所述后台服务器中保存的历史音频文件或原声带音频文件完成所述音乐交互;这里,所述后台服务器中保存的历史音频文件或原声带音频文件均存储在所述后台服务器的存储器。
所述第一信号处理器21确定所述第一音乐房拒绝所述第一询问消息,但接受所述第二询问消息时,通过所述第一信号接收接口211接收所述第一音乐房发送的新的音乐交互行为信息;或者,触发所述第一信号控制器22控制本次音乐交互结束。具体地,当所述第一信号处理器21向第一音乐房发送的所述第二询问消息是“是否更换当前的音乐曲目”时,且在通过所述第一信号接收接口211接收到第一音乐房的响应后,确定所述第一音乐房接受更换当前的音乐曲目时,通过所述第一信号接收接口211接收所述第一音乐房发送的新的音乐交互行为消息,所述新的音乐交互行为消息中携带有新的音乐曲目。所述第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口21接收到所述新的音乐交互行为消息后,将所述第一音乐房上一次发送的音乐交互行为消息替换为所述新的音乐交互行为消息,并根据所述新的音乐交互行为消息,通过所述第一信号发送接口212向第二音乐房发送新的音乐交互行为请求。
当所述第一信号处理器21向第一音乐房发送的所述第二询问消息是“是否更换目标房间ID”时,且在通过所述第一信号接收接口211接收到所述第一音乐房的响应后,确定所述第一音乐房接受更换所述目标房间ID时,触发所述第一信号控制器22控制本次音乐交互结束,并断开与第二音乐房已建立的所述连接。
本发明实施例中,所述第一信号控制器22在控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始所述音乐交互之前,所述第一信号处理器21通过所述第一信号发送接口212向所述第一音乐房和所述第二音乐房发送摄像头开启请求,确定所述摄像头开启请求被所述第一音乐房和所述第二音乐房接受时,触发所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房和所述第二音乐房的摄像头开启,并创建虚拟音乐交互场景,所述第一信号处理器21将通过所述摄像头检测到的所述第一音乐房的人头影像与所述第二音乐房的人头影像进行图像合成处理,得到合成影像,将所述合成影像放置到所述虚拟音乐交互场景,触发所述第一信号控制器22控制所述第一音乐房和所述第二音乐房的显示屏显示包含所述合成影像的所述虚拟音乐交互场景。这样,即便第一音乐房的用户和第二音乐房的用户在不同的音乐房中进行歌曲演唱,也可以实现在虚拟的同一场景中看到彼此同时存在的影像,从而能够提高用户的娱乐体验。
本发明实施例中,所述第一信号处理器21通过所述信号获取接口213获取所述第一音乐房对应的第一房间ID,确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号,确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;通过所述第一信号发送接口212将获取到的所述房间ID向所述第一音乐房发送。
具体地,所述装置还包括检测器(图中未示出),所述检测器检测到所述第一音乐房当前处于使用状态时,触发所述第一信号处理器21通过所述信息查找接口214在总房间ID库查找与所述第一音乐房对应的第一房间ID,确定已查找到所述第一房间ID时,表明所述第一音乐房为已注册的有效的音乐房,之后,所述第一信号处理器21通过所述信号获取接口213获取所述第一房间ID,并通过信息查找接口214查看所述第一房间ID当前是否关联有音乐APP的账号(第一账号),确定所述第一房间ID当前关联有所述第一账号时,通过所述信号获取接口213获取所述第一账号关联的好友的第二账号(具体可以从所述音乐APP的音乐好友中获取所述第二账号的信息),根据所述第二账号当前与音乐房的房间ID的关联状态,确定所述第二账号中当前有子账号正在使用音乐房进行音乐演唱时,获取所述子账号关联的房间ID,并通过第一信号发送接口212将所述房间ID作为待推送信息向所述第一音乐房发送。这里,所述待推送信息即为在线房间ID库中的信息,所述信息包括:在线用户昵称、音乐评分、所在位置等。另外,所述子账号可以是一个或多个,所述第一音乐房根据一个或多个子账号对应的一个或多个房间ID向后台服务器发送房间交互请求。例如,后台服务器中的第一信号处理器21根据第一音乐房的第一房间ID,确定所述第一房间ID当前关联有咪咕音乐APP的账号,则通过第一信号发送接口212获取所述咪咕音乐APP的账号关联的好友的咪咕音乐账号,确定好友的咪咕音乐账号中当前有好友正在使用音乐房时,则将当前正在使用音乐房的好友的咪咕音乐账号关联的房间ID向第一音乐房发送。其中,与好友的咪咕音乐账号关联的所述房间ID中包含有好友的昵称,咪咕账号等信息,第一音乐房接收到所述房间ID后,通过对显示屏中所述房间ID对应的标识或图标进行触碰,通过触碰触发的操作向后台服务器发送房间交互请求,并且在第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口211接收到好友同意本次音乐交互的连接请求时,触发所述第一信号控制器22控制当前用户与好友进行音乐PK、音乐对唱、音乐合唱等音乐交互项目。
本发明实施例中,所述第一信号处理器21通过所述第一信号获取接口213确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,获取所述第一音乐房的行为对象信息;通过所述信息查找接口214查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;通过所述第一信号发送接口212将所述房间ID向所述第一音乐房发送。
具体地,所述第一信号处理器21根据用户对第一音乐房中显示屏的触控行为,通过信号获取接口213获取到所述行为对象信息后,通过信息查找接口214在总房间ID库中查找与所述行为对象信息匹配的房间ID,得到查找结果,根据所述查找结果确定匹配的目标房间ID,通过所述第一信号发送接口212将匹配的所述目标房间ID作为待推送信息向所述第一音乐房发送。这里,所述第一音乐房的行为对象信息是指,第一音乐房当前演唱的音乐曲目、歌手、音乐类型等信息,
本发明实施例中,所述第一信号处理器21通过信号获取接口213获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,通过第一信号发送接口212向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;或者,根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,通过第一信号发送接口212向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求;确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,通过钱币扣除接口215扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币之后,通过第一信号发送接口202向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
具体地,所述第一信号处理器21通过第一信号接收接口211接收到第一音乐房发送的房间交互请求时,通过信号获取接口213获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据,根据所述音乐积分数据判断所述第一音乐房是否满足音乐交互的加入条件,当所述音乐积分达到预设阈值时,确定所述第一音乐房满足所述加入条件,则通过第一信号发送接口212向所述第一音乐房请求加入的第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。当所述音乐积分低于所述预设阈值时,则通过第一信号发送接口212向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求,在确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,触发所述第一信号控制器22,控制所述第一信号处理器21通过所述钱币扣除接口215扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币,并控制所述第一信号处理器21通过第一信号发送接口212向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
本发明实施例中,所述虚拟钱币可以是用户充值获得的会员点数或虚拟金币等。
本发明实施例中,所述音乐积分数据根据用户的演唱评分所得,也就是说,在用户使用音乐房进行歌曲演唱时,所述第一信号处理器21会将用户的音频数据与原唱的音频数据进行匹配,得到匹配结果,第一信号控制器22根据匹配结果控制所述第一信号处理器21通过评分接口216对用户的音频数据进行评分计算,其评分越高,则得到的音乐积分也就越多。
本发明实施例中,所述第一信号处理器21通过评分接口216根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;通过数据更新接口217根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
这里,所述预设的评分标准包括:音高、音准、声速等标准。
所述第一信号处理器21通过数据更新接口217根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据,包括:将所述第一音乐房当前的音乐评分与当前存储的所述第一音乐房的历史音乐积分取相加,得到音乐总积分,用所述音乐总积分更新当前存储的所述第一音乐房的音乐积分;和/或,将对所述第二音乐房当前的音乐评分与当前存储的所述第二音乐房的历史音乐积分取相加,得到音乐总积分,用所述音乐总积分更新当前存储的所述第二音乐房的音乐积分。
本发明实施例中,所述第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口211接收并存储所述第一音乐房发送的第一评价和/或所述第二音乐房发送的第二评价;其中,所述第一评价为所述第一音乐房对自身和/或所述第二音乐房的评价;所述第二评价为所述第二音乐房对自身和/或所述第一音乐房和/或除自身以外的加入所述音乐互动的音乐房的评价。
所述评价的形式可以为评分或文字评论或点击量等。
当所述评价的形式为评分时,该评分亦可被所述第一信号处理器21用于通过数据更新接口217更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分。
本发明实施例,所述装置还包括存储器(图中未示),所述存储器用于对所述音乐积分进行累计保存,当用户下一次使用音乐账号使用音乐房进行唱歌时,后台服务器则可根据所述音乐账号从所述存储器中获取与所述音乐账号关联的音乐积分。
本发明实施例中,所述第一音乐房在与所述第二音乐房进行音乐交互后,所述第一音乐房与所述第二音乐房还可以同时作为接收端接收第三音乐房发送的房间交互请求;或者,第一音乐房在向第二音乐房发送房间交互请求之后,所述第一音乐房还可以作为接收端接收第三音乐房发送的房间交互请求;或者,第二音乐房在接收第一音乐房发送的房间交互请求之后,所述第二音乐房还可以作为接收端接收第三音乐房发送的房间交互请求。
具体地,第三音乐房向后台服务器发送房间加入请求,所述房间交互请求中携带有发送端的房间ID、目标房间ID、发送端用户昵称、音乐交互行为等信息;所述后台服务器中的所述第一信号处理器21通过所述第一信号接收接口211接收到第三音乐房发送的所述房间交互请求后,通过信息查找接口214在在线房间ID库中查找所述目标房间ID,根据查找结果,所述第一信号处理器21确定查找到所述目标房间时,通过第一信号发送接口212向所述目标房间ID对应的目标音乐房(第一音乐房或第二音乐房)发送连接请求,所述第一信号处理器21确定所述连接请求被所述第一音乐房或所述第二音乐房接受时,所述第一信号处理器21通过第一信号发送接口212向所述第一音乐房或所述第二音乐房发送与音乐交互行为信息对应的音乐交互请求,所述第一信号处理器21确定所述音乐交互行为请求被所述第一音乐房或所述第二音乐房接受时,触发第一信号控制器22控制所述第三音乐房的音乐播放***与所述第一音乐房和所述第二音乐房的音乐播放***连接,所述第一信号处理器21通过第一信号发送接口212向所述第三音乐房、第一音乐房和第三音乐房的音乐播放***发送目标音乐曲目,之后,在通过第一信号接收接口211接收到所述第一音乐房和所述第二音乐房。第三音乐房发送的确认消息后,触发第一信号控制器22控制所述第三音乐房与所述第一音乐房在与所述第二音乐房进行音乐交互。
图3为本发明实施例另一种实现音乐房之间音乐交互的装置的组成示意图;如图3所示,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第二信号处理器31和控制音乐房之间进行音乐交互的第二信号控制器32;所述第二信号处理器31与所述第二信号控制器32电连接;所述第二信号处理器31包括:第二信号发送接口311和第二信号接收接口312;具体地,所述装置可以是图1或图2中所述的第一音乐房或第二音乐房,所述第一音乐房或第二音乐房均为实体音乐房,例如,迷你音乐房(可容纳至少一人的独立房间)和传统的音乐包房(可容纳5-10人的房间)。
本发明实施例中,所述音乐房作为发送端时,由所述第二信号处理器31通过所述信号发送接口311向后台服务器发送房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述第二信号处理器31确定所述房间交互请求被接受时,触发所述第二信号控制器32控制所述装置与所述目标房间ID对应的目标音乐房开始所述音乐交互。
本发明实施例中,所述音乐房作为接收端时,由所述第二信号处理器31通过所述第二信号接收接口312接收根据房间交互请求发送的进行音乐交互的连接请求;确定所述连接请求被接受时,接收音乐交互行为请求;确定所述音乐交互行为请求被接受时,触发所述第二信号控制器32开始所述音乐交互。具体所述装置与后台服务器之间的交互细节请参照图1或图2中所描述,在此不再赘述。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、***、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装所设置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
Claims (24)
1.一种实现音乐房之间音乐交互的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一音乐房对应的第一房间ID;
确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号;
确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;
向所述第一音乐房发送所述房间ID;
接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述目标房间ID是服务器向所述第一音乐房发送的房间ID;
向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,获取所述第一音乐房的行为对象信息;
查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;
向所述第一音乐房发送所述房间ID。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送音乐交互行为请求,包括:
获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;
根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;
或者,根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求;
确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币;
向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互,包括:
控制所述第一音乐房及所述第二音乐房同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互之后,所述方法还包括:
根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;
根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
6.一种实现音乐房之间音乐交互的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述目标房间ID是服务器向所述第一音乐房发送的房间ID;
向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互;
其中,向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求,包括:
获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;
根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;
或者,根据所述第一音乐房当前的音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求;
确定所述第一音乐房接受所述虚拟钱币扣除请求时,扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币;
向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在接收第一音乐房发送的房间交互请求之前,所述方法还包括:
获取所述第一音乐房对应的第一房间ID;
确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号;
确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;
向所述第一音乐房发送所述房间ID。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,获取所述第一音乐房的行为对象信息;
查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;
向所述第一音乐房发送所述房间ID。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互,包括:
控制所述第一音乐房及所述第二音乐房同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互之后,所述方法还包括:
根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;
根据所述音乐评分更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
11.一种实现音乐房之间音乐交互的方法,其特征在于,所述方法包括:
发送房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述目标房间ID是服务器向第一音乐房发送的房间ID;
确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被所述目标房间ID对应的音乐房接受时,与所述音乐房开始音乐交互;
其中,确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被所述目标房间ID对应的音乐房接受之前,包括:
发送房间当前的音乐积分数据;
音乐积分达到预设阈值时,确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被发送给所述目标房间ID对应的音乐房;
或者,所述音乐积分低于预设阈值时,接受虚拟钱币扣除请求;
确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被发送给所述目标房间ID对应的音乐房。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在发送房间交互请求之前,或者,在开始音乐交互之后,所述方法还包括:
接收房间交互请求,所述房间交互请求中包括请求端房间ID以及音乐交互行为信息;
根据所述音乐交互行为信息确定接受所述房间交互请求时,与所述请求端房间ID对应的音乐房开始音乐交互。
13.一种实现音乐房之间音乐交互的装置,其特征在于,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第一信号处理器和控制音乐房之间进行音乐交互的第一信号控制器;所述第一信号处理器和所述第一信号控制器电连接;所述第一信号处理器包括:第一信号接收接口、第一信号发送接口和信号获取接口;
所述第一信号处理器通过所述信号获取接口获取第一音乐房对应的第一房间ID;确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号,确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送所述房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号接收接口接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述目标房间ID是服务器向所述第一音乐房发送的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
所述第一信号处理器确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,触发所述信号控制器控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一信号处理器还包括:信息查找接口;
所述第一信号处理器确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房的行为对象信息;
所述第一信号处理器通过所述信息查找接口查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送所述房间ID。
15.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一信号处理器还包括:钱币扣除接口;
所述第一信号处理器通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;根据所述音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;或者,所述第一信号处理器根据所述音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求,确定所述虚拟钱币扣除请求被所述第一音乐房接受时,通过所述钱币扣除接口扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
16.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一信号控制器控制所述第一音乐房及所述第二音乐房同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。
17.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一信号处理器还包括:评分接口和数据更新接口;
所述第一信号处理器通过所述评分接口根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;
所述第一信号处理器通过所述数据更新接口根据所述音乐评分,更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
18.一种实现音乐房之间音乐交互的装置,其特征在于,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第一信号处理器和控制音乐房之间进行音乐交互的第一信号控制器;所述第一信号处理器和所述第一信号控制器电连接;所述第一信号处理器包括:第一信号接收接口和第一信号发送接口;
所述第一信号处理器通过所述第一信号接收接口接收第一音乐房发送的房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述目标房间ID是服务器向所述第一音乐房发送的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述目标房间ID对应的第二音乐房发送与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求;
所述第一信号处理器确定所述第二音乐房接受所述音乐交互行为请求时,触发所述信号控制器控制所述第一音乐房与所述第二音乐房开始音乐交互;
其中,所述第一信号处理器还包括:钱币扣除接口和信号获取接口;
所述第一信号处理器通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房当前的音乐积分数据;根据所述音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分达到预设阈值时,所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求;或者,所述第一信号处理器根据所述音乐积分数据,确定所述第一音乐房的音乐积分低于预设阈值时,所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送虚拟钱币扣除请求,确定所述虚拟钱币扣除请求被所述第一音乐房接受时,通过所述钱币扣除接口扣除所述第一音乐房相应的虚拟钱币,向所述第二音乐房发送所述音乐交互行为请求。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一信号处理器通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房对应的第一房间ID;确定所述第一房间ID关联有音乐APP的第一账号时,获取所述第一账号关联的好友的第二账号,确定所述第二账号中至少有一个子账号当前正在使用音乐房时,获取所述子账号关联的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送所述房间ID。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述第一信号处理器还包括:信息查找接口;
所述第一信号处理器确定所述第一房间ID未关联所述第一账号时,通过所述信号获取接口获取所述第一音乐房的行为对象信息;
所述第一信号处理器通过所述信息查找接口查找与所述行为对象信息匹配的房间ID;
所述第一信号处理器通过所述第一信号发送接口向所述第一音乐房发送所述房间ID。
21.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一信号控制器控制所述第一音乐房及所述第二音乐房同时播放所述音乐交互行为请求中的音乐曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的第一音乐房或所述第二音乐房。
22.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述第一信号处理器还包括:评分接口和数据更新接口;
所述第一信号处理器通过所述评分接口根据预设的评分标准为所述第一音乐房和/或所述第二音乐房进行音乐评分;
所述第一信号处理器通过所述数据更新接口根据所述音乐评分,更新所述第一音乐房和/或所述第二音乐房的积分数据。
23.一种实现音乐房之间音乐交互的装置,其特征在于,所述装置包括:处理音乐房之间信号传输的第二信号处理器和控制音乐房之间进行音乐交互的第二信号控制器;所述第二信号处理器与所述第二信号控制器电连接;所述第二信号处理器包括:第二信号发送接口;
所述第二信号处理器通过所述第二信号发送接口发送房间交互请求,所述房间交互请求中包括目标房间ID以及音乐交互行为信息;所述目标房间ID是服务器向第一音乐房发送的房间ID;
所述第二信号处理器确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被所述目标房间ID对应的音乐房接受时,触发所述第二信号控制器控制所述装置与所述音乐房开始音乐交互;
其中,所述第二信号处理器通过所述第二信号发送接口发送房间当前的音乐积分数据;
音乐积分达到预设阈值时,所述第二信号处理器确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被发送给所述目标房间ID对应的音乐房;
或者,所述音乐积分低于预设阈值时,所述第二信号处理器接受虚拟钱币扣除请求;
所述第二信号处理器确定与所述音乐交互行为信息对应的音乐交互行为请求被发送给所述目标房间ID对应的音乐房。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述第二信号处理器还包括:第二信号接收接口;
所述第二信号处理器通过所述第二信号接收接口接收房间交互请求,所述房间交互请求中包括请求端房间ID以及音乐交互行为信息;
所述第二信号处理器根据所述音乐交互行为信息,确定接受所述房间交互请求时,触发所述第二信号控制器控制所述装置与所述请求端房间ID对应的音乐房开始音乐交互。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201710363705.3A CN107104976B (zh) | 2017-05-22 | 2017-05-22 | 一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201710363705.3A CN107104976B (zh) | 2017-05-22 | 2017-05-22 | 一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN107104976A CN107104976A (zh) | 2017-08-29 |
CN107104976B true CN107104976B (zh) | 2024-02-27 |
Family
ID=59670204
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201710363705.3A Active CN107104976B (zh) | 2017-05-22 | 2017-05-22 | 一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN107104976B (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109461089A (zh) * | 2018-11-10 | 2019-03-12 | 东莞市华睿电子科技有限公司 | 一种航班与扫码相结合的内容分享方法 |
CN110213624B (zh) * | 2019-06-05 | 2021-07-30 | 腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司 | 在线互动的方法和装置 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102104799A (zh) * | 2011-02-18 | 2011-06-22 | 深圳创维数字技术股份有限公司 | 卡拉ok业务的实现方法、终端、服务器端及*** |
CN102158745A (zh) * | 2011-02-18 | 2011-08-17 | 深圳创维数字技术股份有限公司 | 卡拉ok业务的实现方法、终端、服务器端及*** |
CN102946343A (zh) * | 2012-10-15 | 2013-02-27 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 访问音视频社区虚拟房间的方法和*** |
CN105471704A (zh) * | 2014-08-28 | 2016-04-06 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种实现多人通话的方法、装置及*** |
CN105915503A (zh) * | 2016-02-25 | 2016-08-31 | 深圳市亿睿诚科技有限公司 | 一种同步点歌演唱方法及装置 |
CN106254899A (zh) * | 2016-08-16 | 2016-12-21 | 网宿科技股份有限公司 | 一种直播连麦的控制方法和*** |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2963651A1 (en) * | 2014-07-03 | 2016-01-06 | Samsung Electronics Co., Ltd | Method and device for playing multimedia |
CN104685854B (zh) * | 2015-01-07 | 2020-10-27 | 加一联创电子科技有限公司 | 基于音乐信息提供社交服务的方法和*** |
-
2017
- 2017-05-22 CN CN201710363705.3A patent/CN107104976B/zh active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102104799A (zh) * | 2011-02-18 | 2011-06-22 | 深圳创维数字技术股份有限公司 | 卡拉ok业务的实现方法、终端、服务器端及*** |
CN102158745A (zh) * | 2011-02-18 | 2011-08-17 | 深圳创维数字技术股份有限公司 | 卡拉ok业务的实现方法、终端、服务器端及*** |
CN102946343A (zh) * | 2012-10-15 | 2013-02-27 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 访问音视频社区虚拟房间的方法和*** |
CN105471704A (zh) * | 2014-08-28 | 2016-04-06 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种实现多人通话的方法、装置及*** |
CN105915503A (zh) * | 2016-02-25 | 2016-08-31 | 深圳市亿睿诚科技有限公司 | 一种同步点歌演唱方法及装置 |
CN106254899A (zh) * | 2016-08-16 | 2016-12-21 | 网宿科技股份有限公司 | 一种直播连麦的控制方法和*** |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
网络多区播放时代 解读多房间音频播放***;Alexlux;《家庭影院技术》(第05期);全文 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN107104976A (zh) | 2017-08-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN110505491B (zh) | 一种直播的处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN110267055A (zh) | 推荐直播间的方法、装置和*** | |
CN111741370A (zh) | 一种多媒体互动的方法、相关装置、设备及存储介质 | |
CN112328142A (zh) | 直播互动方法、装置、电子设备和存储介质 | |
CN112511850A (zh) | 连麦方法、直播显示方法、装置、设备及存储介质 | |
CN107104976B (zh) | 一种实现音乐房之间音乐交互的方法及装置 | |
CN106128440A (zh) | 一种歌词显示处理方法、装置、终端设备及*** | |
WO2020262333A1 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置 | |
JP6278403B2 (ja) | カラオケ管理システム | |
JP6553918B2 (ja) | 楽曲推薦システム及びプログラム | |
CN207369067U (zh) | 一种实现音乐房之间音乐交互的装置 | |
JP6422286B2 (ja) | カラオケ管理システム | |
JP5861541B2 (ja) | 配信装置、配信システム、および配信方法 | |
CN109151515B (zh) | 表演场景下的互动***和方法 | |
JP5823313B2 (ja) | カラオケ装置 | |
JP5786431B2 (ja) | 端末装置およびサーバ装置 | |
JP6079971B2 (ja) | カラオケ用ホスト装置、カラオケシステム及びカラオケ用プログラム | |
JP6356565B2 (ja) | カラオケ用プログラム | |
JP6286206B2 (ja) | カラオケ遊技を希望する楽曲の歌唱を他の利用者に勧める機能に特徴を有する通信カラオケシステム | |
CN107073331A (zh) | 互动游戏*** | |
JP2014197056A (ja) | 情報端末、情報端末用プログラム及びカラオケ装置 | |
JP6765980B2 (ja) | カラオケシステム | |
JP7117216B2 (ja) | カラオケシステム | |
WO2024055558A9 (zh) | 播放音频的交互控制方法、装置和电子设备 | |
JP5360435B2 (ja) | カラオケ装置及びカラオケプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |