CN106937131B - 视频流切换方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了视频流切换方法、装置及设备,所述方法包括:所述方法应用于直播客户端,包括:在所述直播客户端处于主播模式时,获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放。本申请实现视频数据的平滑过渡,避免断流的情况。
Description
技术领域
本申请涉及网络直播领域,尤其涉及视频流切换方法、装置及设备。
背景技术
网络直播技术是一种服务端将主播用户的直播视频数据广播至多个观众用户进行观看的互联网技术。观众用户进入主播用户创建的直播频道后,可以观看主播用户上传的视频。在同一个直播间中,第一主播停播后,在直播间的观众可以成为第二主播,并进行开播,将这种方式称为轮麦。
目前,第二主播在观看到第一主播停播后,才会将视频数据发送至视频流服务器,通过视频流服务器在第一主播的直播间进行直播。可见,第二主播等到第一主播停播后才上传数据,停播和开播之间存在时间间隔,因此直播间展示的视频流会存在断流的情况。
发明内容
本申请提供视频流切换方法、装置及设备,以解决现有技术更换主播时直播间展示的视频流会存在断流的缺陷。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种视频流切换方法,所述方法应用于直播客户端,包括:
在所述直播客户端处于主播模式时,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
可选的,所述停播时间信息为停播时刻或距离当前时间的倒计时时间。
可选的,所述方法还包括:
停止上传视频数据时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,切换到观众模式。
可选的,所述将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,包括:
通过将当前主播的视频数据由低到高提高透明度的方式,控制所述当前主播的视频数据从屏幕中淡出展示;
通过将下一任主播的视频数据由高到低降低透明度的方式,控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中淡入展示。
可选的,所述方法还包括:
发送所述停播时间信息后,停止上传视频数据之前,若根据所述麦序列表确定存在下一任主播、且没有接收到下一任主播的视频数据时,输出轮麦失败的提醒信息。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种视频流切换方法,所述方法应用于服务端中,包括:
接收当前主播上传的停播时间信息和视频数据;
根据麦序列表将所述停播时间信息发送至下一任主播,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识;
接收下一任主播上传的视频数据;
根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据,并发送至直播间的其他直播客户端。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种视频流切换装置,所述装置设于直播客户端,包括:
在所述直播客户端处于主播模式时,
信息发送模块,用于将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端;
视频播放模块,用于展示所述视频数据;
信息获取模块,用于获取停播时间信息;
所述信息发送模块,还用于将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端;
信息判断模块,用于根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知所述信息发送模块停止发送视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,
所述视频播放模块,用于播放当前主播的视频数据;
信息接收模块,用于接收所述停播时间信息;
所述信息判断模块,还用于根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,通知模式切换模块将当前模式切换到主播模式;
所述信息判断模块,还用于根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播,且根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知视频播放模块根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
可选的,所述视频播放模块,具体用于:
通过将当前主播的视频数据由低到高提高透明度的方式,控制所述当前主播的视频数据从屏幕中淡出展示;
通过将下一任主播的视频数据由高到低降低透明度的方式,控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中淡入展示。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种视频流切换装置,所述装置设于服务端中,包括:
信息接收模块,用于接收当前主播上传的停播时间信息和视频数据;
信息发送模块,用于根据麦序列表将所述停播时间信息发送至下一任主播,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识;
所述信息接收模块,还用于接收下一任主播上传的视频数据;
信息判断模块,用于根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知所述信息发送模块将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据,并发送至直播间的其他直播客户端。
根据本申请实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在直播客户端处于主播模式时,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
本申请在直播客户端处于主播模式时,获取停播时间信息,将停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;在直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据停播时间信息确定停播时间到达时,根据麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,从而实现视频数据的平滑过渡,避免断流的情况。另外,由于在直播客户端进行切换,服务端的工作不变,无需改动服务端,避免服务端变动导致成本高的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是本申请根据一示例性实施例示出的一种直播应用场景示意图。
图2是本申请根据一示例性实施例示出的一种视频流切换方法的流程图。
图3A是本申请根据一示例性实施例示出的一种视频流切换方法的时序图。
图3B是本申请根据一示例性实施例示出的一种应用场景图。
图3C是本申请根据一示例性实施例示出的一种倒计时结束前的视频展示示意图。
图3D是本申请根据一示例性实施例示出的一种倒计时结束时的视频切换示意图。
图4是本申请根据一示例性实施例示出的另一种视频流切换方法的流程图。
图5是本申请根据一示例性实施例示出的一种视频流切换装置的框图。
图6是本申请根据一示例性实施例示出的另一种视频流切换装置的框图。
图7是本申请根据一示例性实施例示出的一种用于视频流切换的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
本申请实施例的方案,可以应用于网络直播等涉及直播互动的场景中,如图1所示,是本申请根据一示例性实施例示出的一种直播应用场景示意图,图1中包括作为服务端设备的服务器、以及作为客户端设备的智能手机、平板电脑和个人计算机。其中,客户端设备还可以是PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、多媒体播放器、可穿戴设备等电子设备。
图1中的服务端设备向各客户端设备提供直播服务,用户可以在客户端设备中安装直播客户端,通过该直播客户端获得该直播服务。通常,直播过程中涉及两类用户,一类用户为主播用户,另一类用户为观众用户。直播客户端处于主播模式时提供主播直播功能,直播客户端处于观众模式时提供直播收看功能。主播用户可以使用直播客户端提供的直播功能进行视频直播。例如,直播客户端可以开启智能设备的视频拍摄模块,通过视频拍摄模块实时采集视频数据,并将视频数据发送给服务端,服务端将所接收的视频数据广播给直播间内各观众用户的直播客户端,而观众用户可以使用直播客户端提供的收看功能观看主播用户的直播内容。
目前,在同一直播间中,在直播间的观众如果抢麦成功,则该观众在第一主播停播后可以成为第二主播,并上传视频数据至视频流服务器,通过视频流服务器在该直播间进行直播。由于第二主播等到第一主播停播后才上传数据,停播和开播之间存在时间间隔,因此直播间展示的视频流会存在断流的情况。
为了避免相关技术中更换主播时直播间展示的视频流会存在断流的缺陷,本申请提供一种视频流切换方法,可以应用于如图1所示的直播网络架构中。以下对本申请所提供的方案进行详细说明。
如图2所示,图2是本申请根据一示例性实施例示出的一种视频流切换方法的流程图,所述方法可以应用在直播客户端中。
在所述直播客户端处于主播模式时,所述方法包括:
在步骤201中,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;
在步骤202中,获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端;
在步骤203中,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据。
在所述直播客户端处于观众模式时,所述方法包括:
在步骤204中,播放当前主播的视频数据;
在步骤205中,接收所述停播时间信息;
在步骤206中,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式。
在步骤207中,根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
本实施例中,当前主播用户可以通过直播客户端将采集的视频数据发送至视频流服务器(又可以称为媒体服务器),通过视频流服务器将视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并在本直播客户端上展示视频数据,其他直播客户端也可以播放当前主播的视频数据。视频数据是用于进行直播的视频数据,该视频数据可以通过直播客户端所在设备采集获得,也可以通过与直播客户端所在设备连接的摄像设备采集获得,在此不做限制。可以理解的是,当前主播在没有停播前,会一直向直播间的其他直播客户端发送视频数据,在此不赘述。
首先,先对处于主播模式的直播客户端进行介绍。
为了避免更换主播时直播间展示的视频流会存在断流的情况,处于直播模式的直播客户端可以获取停播时间信息,并向直播间的其他直播客户端共享该停播时间信息。
其中,停播时间信息是用于指示当前主播停止上传视频数据的时间信息。
在一个可选的实现方式中,停播时间信息可以是停播时刻,所述根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据,包括:在停播时刻到达时,停止上传视频数据。
当前主播用户可以指定停播时刻,在停播时刻到达时停止上传视频数据。停播时刻的指定时间可以是在快结束直播时,也可以是开播时,还可以是直播期间的某一时间等。例如,主播用户通过停播时刻设置控件设置停播时刻,直播客户端基于停播时刻设置控件接收设置指令,获得停播时刻,将停播时刻发送至直播间的其他直播客户端,并在停播时刻到达时停止上传视频数据。
由上述实施例可见,本实施例通过直接指定停播时刻的方式确定停止上传视频数据的时间,实现停播时刻的可控性。
在另一个可选的实现方式中,停播时间信息可以是距离当前时间的倒计时时间。所述根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据,包括:根据倒计时时间确定倒计时完成(倒计时结束)时,停止上传视频数据。
在一个例子中,倒计时时间可以是主播用户设置的倒计时时间。例如,主播用户通过直播界面上的倒计时设置控件设置倒计时,直播客户端基于倒计时设置控件接收设置指令,获得倒计时。一方面,在获得倒计时时可以立即启动倒计时功能,并将倒计时发送至直播间的其他直播客户端,在倒计时完成时停止上传视频数据。另一方面,在获得倒计时后,也可以在某设定的触发条件满足时,启动倒计时功能,并将倒计时发送至直播间的其他直播客户端,在倒计时完成时停止上传视频数据。
在另一个例子中,倒计时时间也可以是预先指定的时间,在接收到倒计时触发指令时,启动倒计时功能,并将倒计时时间发送至直播间的其他直播客户端,在倒计时完成时停止上传视频数据。例如,倒计时触发指令可以是停播指令,倒计时可以是停止上传视频数据的延迟时间。具体的,主播用户需要停播时,点击停播按钮,此时触发倒计时功能,并将预设的倒计时时间发送至直播间的其他直播客户端,在倒计时完成时,停止上传视频数据。预设的倒计时时间可以为5s、10s、15s等,具体根据需求配置。
由上述实施例可见,本实施例通过倒计时的方式确定停止上传视频数据的时间,便于当前主播明确停止上传视频数据的时间间隔。
关于将停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,在一个例子中,服务端设备包括视频流服务器(又可以称为媒体服务器)。处于主播模式的直播客户端可以将停播时间信息和视频数据发送至视频流服务器,视频流服务器将停播时间信息和视频数据发送至直播间的其他直播客户端。在另一个例子中,服务端设备包括视频流服务器(又可以称为媒体服务器)和业务服务器。处于主播模式的直播客户端可以通过业务服务器将停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,通过视频流服务器将视频数据发送至直播间的其他直播客户端。由于现有的业务服务器可以传输通信信息、视频流服务器可以传输视频数据,因此本实施例无需利用视频流服务器传输停播时间信息,从而无需改动视频流服务器,进而避免改动导致人力物力浪费。
处于主播模式的直播客户端根据停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据。在停止上传视频数据时,在一个例子中,可以退出直播间。在另一个例子中,可以根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,并切换到观众模式。
可见,该实施例中,当前主播无需退出直播间,可以转换为观众,观看下一任主播上传的视频数据,实现不同模式之间的快速切换,增强不同主播间的互动性。
在一个可选的实现方式中,发送所述停播时间信息后,停止上传视频数据之前,若根据所述麦序列表确定存在下一任主播、且没有接收到下一任主播的视频数据时,输出轮麦失败的提醒信息。
其中,发送所述停播时间信息后,停止上传视频数据之前,在这个期间内确定存在下一任主播、且没有接收到下一任主播的视频数据时,可以输出轮麦失败的提醒信息。提醒信息可以是“轮麦失败!”、“未收到下一任主播的视频数据”等提醒信息。当前主播可以根据提醒信息取消停播,继续进行直播。当前主播也可以通知下一任主播,以提醒下一任主播上传视频数据等。
可见,通过输出轮麦失败的提醒信息以提醒当前主播,以便当前主播做出相应的挽救措施,避免轮麦失败造成视频断流的情况。
接下来,对处于观众模式的直播客户端进行介绍。
直播客户端处于观众模式时,可以播放当前主播的视频流数据。观众用户可以在观看直播过程中进行抢麦,如果抢麦成功,则该观众用户成为预备主播,并将该主播的信息存储在麦序列表中。如果有多个观众抢麦成功,即有多个预备主播,可以在麦序列表中按轮麦顺序记录不同主播的主播标识,以便在轮麦过程中按轮麦顺序进行轮麦。轮麦顺序可以是根据抢麦成功的时间顺序确定,排列在最前面的用户具有直播的优先权,可以最先进行直播。其中,主播标识可以是用户名等用于表示主播身份的标识。
处于观众模式的直播客户端不仅可以展示当前主播的视频数据,还可以接收停播时间信息。在接收到停播时间信息后,可以根据麦序列表判断当前观众是否为下一任主播,如果当前观众为下一任主播时,切换到主播模式。在主播模式下,直播客户端所在设备可以采集视频数据,该直播客户端可以将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并在本端中展示该视频数据。可见,下一任主播的客户端已由观众模式切换为主播模式,该直播客户端不再播放当前主播的视频数据,而是播放本直播客户端所采集的视频数据,并将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端。
在一个例子中,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式,直播界面可以输出开播控件,基于该开播控件接收到触发指令时,开启直播客户端的主播直播功能,此时直播客户端所在设备可以采集视频数据,将采集的视频数据通过服务端发送至直播间的其他直播客户端,并在本直播客户端展示所述视频数据。
可见,观众模式下的直播界面没有开播控件,主播模式下的直播界面设有开播控件,以便下一任主播点击开播控件进行开播,同时避免观众随意开播,并且实现观众模式与主播模式的快速切换。
在一个例子中,下一任主播可以将视频数据发送至视频流服务器,视频数据中携带有视频流ID,例如,视频流ID可以由直播间号以及下一任主播号构成。视频流服务器自动将视频流ID广播至直播间的其他直播客户端(包括当前主播的直播客户端和观众的直播客户端),其他直播客户端可以根据下发的视频流ID去视频流服务器中订阅该视频流,从而视频流服务器将该视频数据发送至其他直播客户端。
由于下一任主播会将视频数据发送至直播间的其他直播客户端,因此当前主播的直播客户端和观众的直播客户端均可以收到下一任主播发送的视频数据。直播客户端可以将当前主播的视频数据和下一任主播的视频数据换成在内存中。处于观众模式的直播客户端,根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,可以继续播放当前主播的视频数据。根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,从而实现视频数据的平滑过渡,避免断流的情况。
其中,在直播客户端时,可以根据停播时间信息的进度,利用视频流ID获取到相应的视频数据。
关于将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,可以采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,可以采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示。所述预设进入方式可以包括出现、淡入、飞入、浮入等中的任一种进入方式,所述预设退出方式包括消失、淡出、飞出、浮出等中的任一种退出方式。
可见,采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示,实现视频切换时具有设定的展示效果。
在一个例子中,通过将当前主播的视频数据由低到高提高透明度的方式,控制所述当前主播的视频数据从屏幕中淡出展示;通过将下一任主播的视频数据由高到低降低透明度的方式,控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中淡入展示。
可见,本实施例通过淡出展示的方式将当前主播的视频数据退出,通过淡入展示的方式将下一任主播的视频数据进入,实现视频流无缝切换,给用户带来了视觉享受,不会突兀的退出和进入。
以上实施方式中的各种技术特征可以任意进行组合,只要特征之间的组合不存在冲突或矛盾,但是限于篇幅,未进行一一描述,因此上述实施方式中的各种技术特征的任意进行组合也属于本说明书公开的范围。
以下列举其中一种组合进行说明。如图3A所示,图3A是本申请根据一示例性实施例示出的一种视频流切换方法的时序图。如图3B所示,图3B是本申请根据一示例性实施例示出的一种应用场景图。在该应用场景中包括当前主播端、服务端、观众端以及下一任主播端。所述方法可以应用在如图3B所示的场景中,所述方法包括以下步骤:
1、处于主播模式的直播客户端(又可以称为当前主播端)采集并展示第一视频数据。
2、当前主播端将采集的第一视频数据上传至服务端,以便通过服务端发送至直播间的其他直播客户端。
3、服务端将第一视频数据发送至直播间的其他直播客户端(其他直播客户端包括处于观众模式的观众端和下一任主播端)。
4、下一任主播端展示第一视频数据。
5、观众端展示第一视频数据。
6、当前主播端在接收到停播指令时,获取倒计时时间,并启动倒计时。其中,倒计时时间是预设的延迟停止上传视频数据的时间。
7、当前主播端将倒计时时间发送至服务端,以便通过服务端将倒计时时间发送至直播间的其他直播客户端。
8、服务端将倒计时时间发送至直播间的观众端和下一任主播端。
9、下一任主播端接收倒计时时间,根据麦序列表确定当前用户为下一任主播时,切换到主播模式,基于倒计时时间,在倒计时结束之前,采集并展示第二视频数据。
10、下一任主播端将第二视频数据发送至服务端,以便通过服务端将第二视频数据发送至直播间的其他直播客户端。
11、服务端将第二视频数据发送至观众端。
12、服务端将第二视频数据发送至当前主播端。
13、观众端接收所述停播时间信息,根据所述麦序列表确定当前用户不是下一任主播时,基于倒计时时间确定倒计时结束时,将当前主播的第一视频数据切换为下一任主播的第二视频数据进行播放。
14、当前主播基于倒计时时间确定倒计时结束时,停止上传视频数据,将当前主播的第一视频数据切换为下一任主播的第二视频数据进行播放,并切换到观众模式。
为了方便理解,本申请还提供了一种效果展示图。如图3C所示,图3C是本申请根据一示例性实施例示出的一种倒计时结束前的视频展示示意图。图3D是本申请根据一示例性实施例示出的一种倒计时结束时的视频切换示意图。在倒计时结束前,当前主播端和观众端展示当前主播的视频数据。如果下一任主播端已切换至主播模式,下一任主播端展示本端所采集的视频数据。在倒计时结束时,由于当前主播端和观众端均存储有当前主播在倒计时结束时的最后一帧图像以及下一任主播在倒计时结束时的第一帧图像,因此可以将最后一帧图像淡出显示,将第一帧图像淡入显示,从而实现视频切换平滑过渡,给用户带来视觉享受。
由上述实施例可见,本实施例在直播客户端处于主播模式时,获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;在直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据停播时间信息确定停播时间到达时,根据麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,从而实现视频数据的平滑过渡,避免断流的情况。并且,由于在直播客户端进行切换,服务端的工作不变,无需改动服务端,避免服务端变动导致成本高的问题。
另外,本申请还提供另一种视频切换方法,如图4所示,图4是本申请根据一示例性实施例示出的另一种视频流切换方法的流程图,所述方法可以应用在视频流服务器中,所述方法包括步骤401和404:
在步骤401中,接收当前主播上传的停播时间信息和视频数据。
其中,停播时间信息可以为停播时刻或距离当前时间的倒计时时间。本实施例所示停播时间信息与图2中所示停播时间信息相关技术相同,在此不再一一赘述。
可以理解的是,接收到当前主播上传的视频数据后,可以将视频数据发送至直播间的其他直播客户端,其他直播客户端可以直播当前主播的视频数据。
在步骤402中,根据麦序列表将所述停播时间信息发送至下一任主播,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
在步骤403中,接收下一任主播上传的视频数据。
其中,下一任主播可以根据停播时间信息,在停播时间到达前,进入预开播状态,采集视频数据,并通过服务端向直播间的其他直播客户端发送下一任主播采集的视频数据。
在步骤404中,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据,并发送至直播间的其他直播客户端。
根据所述停播时间信息确定停播时间到达前,持续向直播间的其他直播客户端发送当前主播的视频数据,停播时间到达时,向直播间的其他直播客户端发送至下一任主播的视频数据。
由上述实施例可见,本实施例在服务器侧进行视频数据切换,实现视频数据的平滑过渡,避免断流的情况。
与前述视频流切换方法的实施例相对应,本申请还提供了视频流切换装置及其所应用的电子设备的实施例。
如图5所示,图5是本申请根据一示例性实施例示出的一种视频流切换装置的框图,所述装置设于直播客户端,包括:
在所述直播客户端处于主播模式时,
信息发送模块51,用于将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端;
视频播放模块52,用于展示所述视频数据;
信息获取模块53,用于获取停播时间信息;
所述信息发送模块51,还用于将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端;
信息判断模块54,用于根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知所述信息发送模块51停止发送视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,
所述视频播放模块52,用于播放当前主播的视频数据;
信息接收模块55,用于接收所述停播时间信息;
所述信息判断模块51,还用于根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,通知模式切换模块56将当前模式切换到主播模式;
所述信息判断模块54,还用于根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知视频播放模块52根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
在一个可选的实现方式中,所述视频播放模块52,具体用于:
通过将当前主播的视频数据由低到高提高透明度的方式,控制所述当前主播的视频数据从屏幕中淡出展示;
通过将下一任主播的视频数据由高到低降低透明度的方式,控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中淡入展示。
在一个可选的实现方式中,所述停播时间信息为停播时刻或距离当前时间的倒计时时间。
在一个可选的实现方式中,所述视频播放模块52,还用于停止上传视频数据时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;所述模式切换模块56,还用于停止上传视频数据时,将当前模式切换到观众模式。
如图6所示,图6是本申请根据一示例性实施例示出的另一种视频流切换装置的框图,所述装置设于服务端中,包括:
信息接收模块61,用于接收当前主播上传的停播时间信息和视频数据;
信息发送模块62,用于根据麦序列表将所述停播时间信息发送至下一任主播,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识;
所述信息接收模块61,还用于接收下一任主播上传的视频数据;
信息判断模块63,用于根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知所述信息发送模块62将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据,并发送至直播间的其他直播客户端。
相应的,本公开还提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:
在直播客户端处于主播模式时,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详情见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
如图7所示,图7是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于视频流切换的装置700的框图。该装置700可以是具有路由功能的移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等终端。
参照图7,装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在装置700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为装置700的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到装置700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测装置700或装置700中一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于装置700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由装置700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
其中,当所述存储介质中的指令由所述处理器执行时,使得装置700能够执行一种视频流切换方法,所述方法应用于直播客户端,包括:
在所述直播客户端处于主播模式时,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;获取停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请保护的范围之内。
Claims (10)
1.一种视频流切换方法,其特征在于,所述方法应用于直播客户端,包括:
在所述直播客户端处于主播模式时,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;获取主播用户设置的停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式,并上传采集的视频数据;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识,切换时采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述停播时间信息为停播时刻或距离当前时间的倒计时时间。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
停止上传视频数据时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,切换到观众模式。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放,包括:
通过将当前主播的视频数据由低到高提高透明度的方式,控制所述当前主播的视频数据从屏幕中淡出展示;
通过将下一任主播的视频数据由高到低降低透明度的方式,控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中淡入展示。
5.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
发送所述停播时间信息后,停止上传视频数据之前,若根据所述麦序列表确定存在下一任主播、且没有接收到下一任主播的视频数据时,输出轮麦失败的提醒信息。
6.一种视频流切换方法,其特征在于,所述方法应用于服务端中,包括:
接收当前主播上传的停播时间信息和视频数据;
根据麦序列表将所述停播时间信息发送至下一任主播,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识;
接收下一任主播上传的视频数据;
根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据,并发送至直播间的其他直播客户端,切换时采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示。
7.一种视频流切换装置,其特征在于,所述装置设于直播客户端,包括:
在所述直播客户端处于主播模式时,
信息发送模块,用于将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端;
视频播放模块,用于展示所述视频数据;
信息获取模块,用于获取主播用户设置的停播时间信息;
所述信息发送模块,还用于将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端;
信息判断模块,用于根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知所述信息发送模块停止发送视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,
所述视频播放模块,用于播放当前主播的视频数据;
信息接收模块,用于接收所述停播时间信息;
所述信息判断模块,还用于根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,通知模式切换模块将当前模式切换到主播模式,由信息发送模块上传采集的视频数据;
所述信息判断模块,还用于根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播,且根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知视频播放模块根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识,切换时采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述视频播放模块,具体用于:
通过将当前主播的视频数据由低到高提高透明度的方式,控制所述当前主播的视频数据从屏幕中淡出展示;
通过将下一任主播的视频数据由高到低降低透明度的方式,控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中淡入展示。
9.一种视频流切换装置,其特征在于,所述装置设于服务端中,包括:
信息接收模块,用于接收当前主播上传的停播时间信息和视频数据;
信息发送模块,用于根据麦序列表将所述停播时间信息发送至下一任主播,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识;
所述信息接收模块,还用于接收下一任主播上传的视频数据;
信息判断模块,用于根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,通知所述信息发送模块将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据,并发送至直播间的其他直播客户端,切换时采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在直播客户端处于主播模式时,将采集的视频数据发送至直播间的其他直播客户端,并展示所述视频数据;获取主播用户设置的停播时间信息,将所述停播时间信息发送至直播间的其他直播客户端,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,停止上传视频数据;
在所述直播客户端处于观众模式时,播放当前主播的视频数据;接收所述停播时间信息,根据麦序列表确定当前观众为下一任主播时,切换到主播模式,并上传采集的视频数据;根据所述麦序列表确定当前观众不是下一任主播时,根据所述停播时间信息确定停播时间到达时,根据所述麦序列表将当前主播的视频数据切换为下一任主播的视频数据进行播放;
其中,所述麦序列表按轮麦顺序记录有不同主播的主播标识,切换时采用预设退出方式控制当前主播的视频数据从屏幕中退出展示,采用预设进入方式控制所述下一任主播的视频数据从屏幕中进入展示。
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