CN106775410A - 应用程序启动方法、装置及终端 - Google Patents

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CN106775410A
CN106775410A CN201611188494.6A CN201611188494A CN106775410A CN 106775410 A CN106775410 A CN 106775410A CN 201611188494 A CN201611188494 A CN 201611188494A CN 106775410 A CN106775410 A CN 106775410A
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薛敬浩
马少骏
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Abstract

本公开是关于一种应用程序启动方法、装置及终端,该方法包括:通过触摸模块获取当前触控手势;进一步地,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用,并启动当前触控手势对应的应用。可见,相比与现有技术中,本申请实施例提供的应用程序启动方法、装置及终端,无需用户先点击存放某个应用(欲开启的应用)的图标的目标文件夹并点击目标文件夹中的该应用的图标,因此,用户在开启应用时的操作比较简单,为用户带来良好的用户体验。

Description

应用程序启动方法、装置及终端
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种应用程序启动方法、装置及终端。
背景技术
随着终端技术的发展,终端已经成为人们生活中不可或缺的工具。通常情况下,终端中会安装有各种应用程序,例如游戏应用程序、视频应用程序、购物应用程序、社交应用程序(例如微信、微博等)。
现有技术中,部分用户通过将各应用程序的图标根据应用程序类别不同,存放至不同文件夹,例如,将各游戏应用程序的图标存放至游戏文件夹、将各视频应用程序的图标存放至视频文件夹等。当用户欲开启某个应用时,首先需要点击存放该应用的图标的目标文件夹,其次在目标文件夹中找到该应用的图标并点击。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种应用程序启动方法、装置及终端。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种应用程序启动方法,包括:
通过触摸模块获取当前触控手势;
根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动当前触控手势对应的应用。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在通过触摸模块获取当前触控手势后,通过根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用,并直接启动当前触控手势对应的应用。可见,相比与现有技术中,本申请实施例提供的应用程序启动方法,无需用户先点击存放某个应用(欲开启的应用)的图标的目标文件夹并点击目标文件夹中的该应用的图标,因此,用户在开启应用时的操作比较简单,为用户带来良好的用户体验。
进一步地,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用之前,还包括:
生成预设触控手势与应用之间的对应关系。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过预先生成预设触控手势与应用之间的对应关系,以便后续在通过触摸模块获取到用户输入的当前触控手势时,可以根据预设触控手势与应用之间的对应关系确定当前触控手势对应的应用,从而快速启动该应用。
进一步地,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用之后,还包括:
当确定当前触控手势对应多个应用时,输出包括多个应用的列表;
启动当前触控手势对应的应用,包括:
启动用户在包括多个应用的列表中选择的应用。
进一步地,应用程序启动方法还包括:
在根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过在根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势,以便用户能够尽快输入有效的触控手势,从而快速开启用户欲开启的应用,进一步提高了用户体验。
进一步地,触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种应用程序启动装置,包括:
触摸模块,被配置为获取当前触控手势;
确定模块,被配置为根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动模块,被配置为启动当前触控手势对应的应用。
进一步地,装置还包括:
生成模块,被配置为生成预设触控手势与应用之间的对应关系。
进一步地,装置还包括:
输出模块,被配置为当确定模块确定当前触控手势对应多个应用时,输出包括多个应用的列表;
启动模块,包括:
启动子模块,被配置为启动用户在包括多个应用的列表中选择的应用。
进一步地,装置还包括:
提示模块,被配置为在确定模块根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势。
进一步地,触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:接收器、处理器以及用于存储处理器可执行指令的存储器;
接收器,被配置为获取当前触控手势;
处理器,被配置为:
根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动当前触控手势对应的应用。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:提供一种应用程序启动方法、装置及终端,在通过触摸模块获取当前触控手势后,通过根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用,并直接启动当前触控手势对应的应用。可见,相比与现有技术中,本申请实施例提供的应用程序启动方法、装置及终端,无需用户先点击存放某个应用(欲开启的应用)的图标的目标文件夹并点击目标文件夹中的该应用的图标,因此,用户在开启应用时的操作比较简单,为用户带来良好的用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动方法的流程图;
图1B为本申请中终端的界面示意图一;
图1C为本申请中终端的界面示意图二;
图2是根据另一示例性实施例示出的一种应用程序启动方法的流程图;
图3是根据另一示例性实施例示出的一种应用程序启动方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例一的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例二的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例三的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例四的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端1200的框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动方法的流程图,图1B为本申请中终端的界面示意图一,图1C为本申请中终端的界面示意图二。本实施例的执行主体可以为配置在终端中的应用程序启动装置,该装置可以通过软件和/或硬件实现。可选地,本申请实施例中涉及的终端包括但不限于:智能手机、平板电脑。如图1A所示,本实施例的方案可以包括以下步骤:
在步骤S101中,通过触摸模块获取当前触控手势。
在本步骤中,可选地,用户在终端屏幕处于锁屏或者非锁屏状态下,向终端的触摸模块输入触控手势;对应地,应用程序启动装置通过触摸模块获取用户输入的当前触控手势(例如触控手势1),如图1B所示(图1B中以触控手势1为椭圆形触控手势为例,当然,触控手势1还可以为其它形式,本申请实施例中对此并不作限制)。可选地,应用程序启动装置可以采用现有技术中的手势识别技术识别当前触控手势。可选地,触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。可选地,触摸模块可以包括触摸屏,当然,还可以包括其它部件,本申请实施例中对此并不作限制。
在步骤S102中,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用。
本实施例中,应用程序启动装置中预先保存有预设触控手势与应用之间的对应关系,可选地,预设触控手势与应用之间的对应关系包括:至少1个触控手势以及该触控手势对应的应用之间的对应关系。例如,触控手势1与应用1之间的对应关系、触控手势2与应用2之间的对应关系。可选地,预设触控手势与应用之间的对应关系中所包括的各触控手势作为触控手势模板,以便于后续判断用户输入的触控手势是否有效。
本步骤中,应用程序启动装置根据现有技术中的手势识别技术识别用户输入的当前触控手势(例如触控手势1),并根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定出用户输入的当前触控手势对应的应用(例如应用1)。
在步骤S103中,启动当前触控手势对应的应用。
本步骤中,应用程序启动装置直接启动用户输入的当前触控手势所对应的应用,如图1C所示(图1C中以应用1为微信为例,当然,应用1也可以为其它应用,本申请实施例中并不以此为限制)。可选地,应用程序启动装置启动当前触控手势对应的应用的方式可参考现有技术中启动应用的方式,本申请实施例中对此并不作限制。
本实施例提供的一种应用程序启动方法,在通过触摸模块获取当前触控手势后,通过根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用,并直接启动当前触控手势对应的应用。可见,相比与现有技术中,本申请实施例提供的应用程序启动方法,无需用户先点击存放某个应用(欲开启的应用)的图标的目标文件夹并点击目标文件夹中的该应用的图标,因此,用户在开启应用时的操作比较简单,为用户带来良好的用户体验。
可选地,预设触控手势与应用之间的对应关系还可包括:至少1个触控手势以及该触控手势对应的多个应用之间的对应关系。例如,触控手势3与应用3a和应用3b之间的对应关系、触控手势4与应用4a、应用4b和应用4c之间的对应关系。
可选地,应用程序启动装置在步骤S102中根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势(例如触控手势3)对应的应用(例如应用3a和应用3b)之后,当确定用户输入的当前触控手势对应多个应用时,输出包括多个应用(例如应用3a和应用3b)的列表,以便用户从列表中选择需要开启的应用(例如应用3b)。进一步地,在步骤S103中,应用程序启动装置启动用户在包括多个应用的列表中选择的应用(例如应用3b)。可见,相比与现有技术,采用本申请实施例提供的应用程序启动方法,用户在开启应用时的操作比较简单,从而提高了用户体验。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种应用程序启动方法的流程图。在上述实施例的基础上,步骤S102之前,还包括:
在步骤S104中,生成预设触控手势与应用之间的对应关系。
本步骤中,应用程序启动装置生成预设触控手势与应用之间的对应关系,以便后续在通过触摸模块获取到用户输入的当前触控手势时,可以根据预设触控手势与应用之间的对应关系确定当前触控手势所对应的应用,从而快速启动该应用。
可选地,应用程序启动装置接收用户输入的设置指令(用于指示用户欲绑定触控手势与应用之间的关系);应用程序启动装置向用户显示设置页面,并接收用户在设置页面中输入的触控手势(例如触控手势1)以及对应的应用(例如应用1);进一步地,应用程序启动装置保存该触控手势与应用之间的对应关系(例如,触控手势1与应用1之间的对应关系)。其中,本实施例中上述以生成“触控手势1与应用1之间的对应关系”为例进行说明,其它触控手势与应用之间的对应关系的生成方式参见“触控手势1与应用1之间的对应关系”,此处不再赘述。
当然,应用程序启动装置还可通过其它可实现方式,生成预设触控手势与应用之间的对应关系,本申请实施例中对此并不作限制。
本实施例中,通过预先生成预设触控手势与应用之间的对应关系,以便后续在通过触摸模块获取到用户输入的当前触控手势时,可以根据预设触控手势与应用之间的对应关系确定当前触控手势对应的应用,从而快速启动该应用。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种应用程序启动方法的流程图。在上述实施例的基础上,应用程序启动方法还包括:
在步骤S105中,在根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势。
本实施例中,应用程序启动装置在通过触摸模块获取到用户输入的当前触控手势后,当根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,则确定用户输入的当前触控手势并不属于预设触控手势与应用之间的对应关系中所包括的触控手势(即当前触控手势为无效触控手势),因此,应用程序启动装置不会开启任何应用。可选地,当根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,应用程序启动装置可以提示用户重新输入触控手势,以便用户输入有效的触控手势,从而快速开启用户欲开启的应用。
可见,本实施例中,通过在根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势,以便用户能够尽快输入有效的触控手势,从而快速开启用户欲开启的应用,进一步提高了用户体验。
图4是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例一的框图,如图4所示,应用程序启动装置40,包括:
触摸模块401,被配置为获取当前触控手势;
确定模块402,被配置为根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动模块403,被配置为启动当前触控手势对应的应用。
本公开实施例提供的应用程序启动装置,在触摸模块401获取当前触控手势后,确定模块402根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用,进一步地启动模块403直接启动当前触控手势对应的应用。可见,相比与现有技术中,本申请实施例提供的应用程序启动装置,无需用户先点击存放某个应用(欲开启的应用)的图标的目标文件夹并点击目标文件夹中的该应用的图标,因此,用户在开启应用时的操作比较简单,为用户带来良好的用户体验。
在上述图4所示的实施例的基础上,图5是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例二的框图。参照图5,应用程序启动装置40,还包括:
生成模块404,被配置为生成预设触控手势与应用之间的对应关系。
在上述图4所示的实施例的基础上,图6是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例三的框图。参照图6,应用程序启动装置40,还包括:
输出模块405,被配置为当确定模块402确定当前触控手势对应多个应用时,输出包括多个应用的列表;
启动模块403,包括:
启动子模块403A,被配置为启动用户在包括多个应用的列表中选择的应用。
在上述图4所示的实施例的基础上,图7是根据一示例性实施例示出的一种应用程序启动装置实施例四的框图。参照图7,应用程序启动装置40,还包括:
提示模块406,被配置为在确定模块根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势。
可选地,触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。
上述任一个实施例提供的应用程序启动装置,用于本申请上述任意应用程序启动方法实施的技术方案,其实现原理和技术效果类似,在通过触摸模块获取当前触控手势后,通过根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用,并直接启动当前触控手势对应的应用。可见,相比与现有技术中,本申请实施例提供的应用程序启动装置,无需用户先点击存放某个应用(欲开启的应用)的图标的目标文件夹并点击目标文件夹中的该应用的图标,因此,用户在开启应用时的操作比较简单,为用户带来良好的用户体验。
以上描述了应用程序启动装置的内部功能模块和结构示意,其实质上的执行主体应该为终端,图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图,参照图8,该终端可具体实现为:接收器、处理器以及用于存储处理器可执行指令的存储器。
其中,接收器,被配置为获取当前触控手势;
处理器,被配置为:
在触控手势属于预设触控手势时,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动当前触控手势对应的应用。
可选地,接收器可以包括触摸屏,当然,还可以包括其它部件,本申请实施例中对此并不作限制。
在上述信息的终端的实施例中,应理解,该处理器可以是中央处理单元(英文:Central Processing Unit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:Digital Signal Processor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application SpecificIntegrated Circuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,而前述的存储器可以是只读存储器(英文:read-only memory,缩写:ROM)、随机存取存储器(英文:random access memory,简称:RAM)、快闪存储器、硬盘或者固态硬盘。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端1200的框图。参照图9,终端1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制终端1200的整体操作,诸如与显示,数据通信,多媒体操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在终端1200的操作。这些数据的示例包括用于在终端1200上操作的任何应用程序或方法的指令,各类数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为终端1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为终端1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在该终端1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。该触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与该触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当终端1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为终端1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到终端1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如该组件为终端1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测终端1200或终端1200一个组件的位置改变,用户与终端1200接触的存在或不存在,终端1200方位或加速/减速和终端1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于终端1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,该通信组件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由终端1200的处理器1220执行以完成上述方法。例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由终端1200的处理组件执行时,使得终端1200能够执行一种应用程序启动方法,该方法包括:
获取当前触控手势;
根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动当前触控手势对应的应用。
进一步地,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用之前,还包括:
生成预设触控手势与应用之间的对应关系。
进一步地,根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用之后,还包括:
当确定当前触控手势对应多个应用时,输出包括多个应用的列表;
启动当前触控手势对应的应用,包括:
启动用户在包括多个应用的列表中选择的应用。
进一步地,应用程序启动方法还包括:
在根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出当前触控手势对应的应用时,提示用户重新输入触控手势。
进一步地,触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求书来限制。

Claims (11)

1.一种应用程序启动方法,其特征在于,包括:
通过触摸模块获取当前触控手势;
根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定所述当前触控手势对应的应用;
启动所述当前触控手势对应的应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定所述当前触控手势对应的应用之前,还包括:
生成所述预设触控手势与应用之间的对应关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定所述当前触控手势对应的应用之后,还包括:
当确定所述当前触控手势对应多个应用时,输出包括所述多个应用的列表;
所述启动当前触控手势对应的应用,包括:
启动用户在包括所述多个应用的列表中选择的应用。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出所述当前触控手势对应的应用时,提示所述用户重新输入触控手势。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。
6.一种应用程序启动装置,其特征在于,包括:
触摸模块,被配置为获取当前触控手势;
确定模块,被配置为根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定当前触控手势对应的应用;
启动模块,被配置为启动当前触控手势对应的应用。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成模块,被配置为生成所述预设触控手势与应用之间的对应关系。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
输出模块,被配置为当所述确定模块确定所述当前触控手势对应多个应用时,输出包括所述多个应用的列表;
所述启动模块,包括:
启动子模块,被配置为启动用户在包括所述多个应用的列表中选择的应用。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示模块,被配置为在所述确定模块根据预设触控手势与应用之间的对应关系,未确定出所述当前触控手势对应的应用时,提示所述用户重新输入触控手势。
10.根据权利要求6-9中任一项所述的装置,其特征在于,所述触控手势的轨迹为文字、字母或者图案。
11.一种终端,其特征在于,包括:接收器、处理器以及用于存储处理器可执行指令的存储器;
所述接收器,被配置为获取当前触控手势;
所述处理器,被配置为:
根据预设触控手势与应用之间的对应关系,确定所述当前触控手势对应的应用;
启动所述当前触控手势对应的应用。
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